Ana Sayfa Ara

The Last of Us - arama sonuçları

Aradığını bulamadıysan, yeni bir arama yap

PlayStation Store’da 20’den fazla oyunda flaş indirimler

Bu hafta sonu PlayStation için 20 den fazla oyun indirime girdi.Oyunlara 10 dolar ödeyerek sahip olabilirsiniz.

Sony, PS3 ve PS Vita platformları için PlayStation Store üzerinde bu hafta sonu için birbirinden güzel indirimleri oyunculara sunuyor.PlayStation 3 ve PlayStation Vita için geçerli bu oyunlar için oyun başına 10 dolar ödeyerek sahip olabilirsiniz.

Sisteminiz üzerinden PlayStation Store’a erişerek bu oyunları alabilir ve indirebilirsiniz ya da PlayStation’ın resmi web sayfasını ziyaret ederek bu oyunları sepetinize ekleyebilirsiniz.

10 dolar değerindeki oyunları aşağından görebilir ve tam listeye PS Blog üzerinden ulaşabilirsiniz.

Not: Aşağıdaki değerler oyunların normal fiyatlarını göstermektedir.Oyunların indirimli fiyatları 10 dolardır.

PlayStation 3 için geçerli indirimler:

  • BioShock Infinite – 39.99 dolar
  • BioShock 2: Ultimate Edition – 39.99 dolar
  • Darksiders II – 39.99 dolar
  • DmC Devil May Cry – 39.99 dolar
  • Dynasty Warriors 7 Empires – 49.99 dolar
  • God of War Collection – 29.99 dolar
  • Lost Planet 3 – 39.99 dolar
  • Metro: Last Light – 49.99 dolar
  • MX  vs ATV: Alive Ultimate Edition – 39.99 dolar
  • Persona 4 Arena –  29.99 dolar
  • Prototype 2 – 39.99 dolar
  • Resident Evil Revelations – 39.99 dolar
  • Starhawk Ultimate Edition – 49.99 dolar
  • Tales of Graces F – 34.99 dolar
  • The Sly Collection – 29.99 dolar
  • Wonderbook: Walking with Dinosaurs – 29.99 dolar
  • XCOM: Enemy Unknown – 39.99 dolar

 

PlayStation Vita için geçerli indirimler: 

  • Disney Epic Mickey 2: The Power of Two – 29.99 dolar
  • God of War: Collection – 29.99 dolar
  • The Sly Collection – 29.99 dolar
  • Street Fighter X Tekken – 39.99 dolar

 

Ayrıca halihazırda PC platformu için geçerli olan Titanfall’u 2 gün boyunca ücretsiz olarak oynayabilir ve %50 indirimle sahip olabilirsiniz.Keyifli alışverişler.

Batman: Arkham Knight’a Red Hood DLC’si!

2015 Yılında Gelecek Batman Arkham Knight’a başka bir karakter DLC’si, Red Hood duyuruldu. İkinci Robin’i dördüncü oyunda aktif olarak kullanabileceğiz!

Gamestop’un paylaştığı bulanık bir resmin milleti gaza getirmesinin ardından, oyunun resmi Facebook sayfasının da paylaşmasıyla beraber bir çok fanın sevindiği Red Hood DLC‘sini onaylandı. Red Hood’un kendine ait bir hikaye modu bulunacak ve Challange haritalarında kullanılabilecek. Ancak acımasız savaşçımızı oynamak için oyunu Gamestop’tan ön-sipariş etmemiz gerekiyor. Ön-sipariş edenler bir de Harley Quinn’i ve 4 ayrı Challange haritasını kullanabilecekler ancak Gamestop’a özel bir DLC değil.

Red Hood ve ya gerçek adıyla Jason Todd, ikinci Robin olarak 1983’de çizgi-romanda karşımıza çıktı. Batman’in karizmatik arabası Batmobile’in tekerleklerini çalmaya çalışan Jason Todd’u evlatlık almasıyla başlayan Robin’in serüveni okuyucuların pek hoşuna gitmediği için 1988’de “Batman: A Death in the Family”de oylamaya sunuldu. 100’e yakın oyla Jason’ın hayatı Joker’in ellerinde son buldu. Arkham Citynin DLC haritasında Robin ile oynadığımız zaman Joker’in ağzından “Seni daha önce öldürmemişmiydim” demesine tanık olmuştuk hatta. Ancak 5 sene süren, bu yüzden bir çok yeni okurun varlığından dahi haberi olamayan Jason 2005 yılında “Under The Hood” animasyon filminde, canlandırılmış ve Red Hood ismini almıştı. Batman’in onu yetiştirdiği gibi suçla savaşa devam etse de Batman’in kullanmadığı teknikleri de kullanıyor, ateşli silahları kullanıyor ve insanları öldürebiliyordu. Bu Anti-Kahraman kişiliği bir sürü insanın gönlünü fethetmesinden sonra kendisine ait çizgi-roman serisi de başlayan Jason’ı, bu sefer kendi hikayesi üzerinden Arkham Knight’ta kullanılması takipçilerini gayet sevindiriyor.

Red Hood ismine kulaklarımız başka bir yerden aşina. Red Hood, Joker’in kullandığı başka bir isim ve Arkham Origins’te de bunlara tanık olmuştuk. Aslında bir şehir efsanesi olan ancak Joker’e zorla takılan kaskı gördüğünde müdahale etmek isteyen Batman yanlışlıkla Joker’i asit-denizine düşürdükten sonra bugün ki halini aldırmıştı.

Aslında seride ilk defa adam gibi silah kullanan birine tanık olacağız. Arkham Asylum’da Joker’in kullandığı silah çok kısıtlıydı. Ancak Rocksteady‘nin Arkham Origins’te gelen silah mekaniğini harcamaması ve değerlendirmesi gerek. Belki de Red Hood silahsız bırakılabilir, kim bilir?

Paylaşılan resime bakılırsa, Red Hood kırmızı sert kask yerine kırmızı kapüşon kullanmakta. Yüzünü göstermediği için bizi neyin beklediğini bilmiyoruz. Hala Arkham Knight’in Jason Todd olduğunu düşünenler ve bu hikayenin geçmişi anlattığını düşünenler de var, artık Jason Todd’un Arkham Knight olamayacağını düşünenler de, ancak ikinci Robini serinin son oyununda görmek heyecan verici olacak!

E3 Yazılı Yayın Akışı : SONY

Sevgili Başlat Tuşu takipçileri , E3 ‘ün nabzını tutan sitelerden biriside biz olacağız. Canlı yazılı akış ile konferansta neler olup bittiğini an ve an öğreniceksiniz. Yayınımıza SONY ile artık sonlara doğru getiriyoruz Bakalım firma neler duyuracak ?

İyi Oyunlar ;

________________________

 

04:44–>Oyun Dead Island çıktı.

04:42–>Neşeli bir tanıtım yayınlanıyor. Acaba bu oyunun ismi ne ?

04:40–>Evet internet hattımızda küçük bir problem oldu kaldığımız yerden devam ediyoruz

04:33–>Sıra FarCry 4 ‘e geldi !

04:32–>Oyunumuzun ismi , Bloodborne

04:31–>Yeni bir oyun tanıtımı daha yapılıyor.

04:29–>Sahneyi Shuhei Yoshida devr aldı.

04:28–>Little Big Planet 3 , Kasım ayında piyasada olucak.

04:25–>Oyun klasik yapından birşey kaybetmemiş , daha fazla geliştirme var elbette.Sitemizdeki haberlerden detayları önümüzdeki saatlerde öğreniceksiniz.

04:22–>LittleBigPlanet 3 duyuruldu!

04:21–>inFamous : First Son için yeni DLC duyuruldu ! Şimdiden alabiliyorsunuz.

04:20–>9.99 $’a ertesi gün yayına satışa sunulacakmış.Bu gecede bütün firmalar aynı gün veya bir gün sonraya ürünlerini sunuyorlar nitekim betalar , alphalar..

04:19–>Oyundan bir görüntü

04:18–>Klasik oyunlardan daha değişik farklı bir yapısı var bu oyunun.

04:17–> ENTWİNED isimli bir oyun duyuruldu.

04:16–> Tıpkı Last Of Us gibi bol zombili bir oyuna benziyor.

04:13–> The Order 1886’nın oynanış videosu yayınlanıyor şu anda.

04:12–> Sanırım herkes Sony konferansını bekliyordu , yoğunluktan yayın çöktü.

04:11–> Perşembe günü oyunun alpha versiyonunu deneme şansına sahip olucaksınız.

04:10–> Oyunculara teşekkür ediyorlar ,  her firmanın yaptığı gibi Sony de yapıyor.

04:09–> Andrew House sahneye teşrif ediyor.

04:06–> Destiny ile alakalı video gösteriliyor.

04:04–>Işık showları eşliğinde konferans başlıyor.

03:59–>Killzone ‘dan bir video ile başlıyoruz..

03:57–>Az kaldı , mavili hanımefendi hoş..

03:53–>Geçen sene konferans yarım saat gecikmeli başlamıştı ve herkesin nasıl isyan ettiğini hatırlıyorum. Umarım benzer bir vaka bugün vuku bulmaz.

03:52–>Konferansa çok az bir vakit kalmışken röportajlar devam ediyor…

03:45–> Konferansın başlamasına 20 dakikadan daha az bir süre kaldı , ben Berkin Kayalar , herkese iyi geceler dilerim.

Millenium: A New Hope İnceleme

Bir RPG oyunundan beklediğimiz en önemli öğesinin hikayesi olduğunu pek tabii ki biliyoruz. Ancak, hikayenin tek başına bir RPG etmediğini de bilmek gerekiyor. Nice oyunlar var, hikayesi için oynanır. Ve niceleri var ki, sadece o oyunun fanboyu olursanız oynanır. Bu okuyacağınız incelemede Millenium: A New Hope’u işleyeceğiz ve bir oyunun sadece hikayesi ile başarılı olamayacağına tanık olacaksınız.

Elbette ki, daha öncesinde bu tip bir karşılaştırmayı irdelemişsinizdir. Gelin görün ki, bunları bilmek RPG oyuncularını biraz rahatsız ediyor. Ben bir RPG oyuncusu olarak, RPG oyunlarının her öğesi ile dengeli olmasını isterim. Hikayenin kızıştığı yerlerde müzik daha karamsar olacak ya da diyaloglar daha üzgün ağızdan çıktığı zaman mimikler ona göre ayak uyduracak. Aslında RPG oyunlarında hikayeyi tamamlayan nice öğe vardır. Tabii olarak hikayenin parçaları diyaloglar, müzik, karakterlerin durumlara karşı sergiledikleri davranışlar ve tavırları gibi öğeler RPG oyunlarında hep beklenen bütünleyici parçalardır. Millenium: A New Hope’da ne yazık ki bir çoğu yok. Oyunu yazıya dökerek incelerken öncelikle hakkında biraz bilgi vermek istiyorum. Sonrasında nereleri iğneleyip, nereleri iğnelemediğimi, ki bunu siz de anlayacaksınız, hep birlikte göreceğiz.

JRPG, yani Japon stili rol yapma oyunları hakkında uzmanlaşmış bir firma olan Aldorlea Games’in 2009 yılında ilk kez yayımladığı Millenium: A New Hope, Orta Çağ temaları kullanılarak hazırlanmış bir dünyada geçiyor. Marine adlı bir karakteri kontrol ediyoruz ve bu köylü kız karakterin babası sakatlanınca macera başlıyor. Marine, babasına ilaç bulmak üzere yola koyuluyor ve tabii ki, etrafta dolaşırken karşılaştığınız yan görevlerle de hikaye bir güzel desteklenmiş.

Marine’in bu yolculuğunda siz ilerledikçe yanınıza yoldaşlar gelebiliyor ve birlikte omuz omuza düşmanlarınıza karşı savaşabiliyorsunuz. RPG Maker VX Ace ile geliştirilen bu oyunda, programın kısır sistemi kullanılmış olması oyunun eksi yönünü oluşturuyor. Örneğin, kendisini tekrar eden müzikleri bir süre sonra sinir bozucu hal alabiliyor. Bu durumda sizin internet üzerinden başka RPG müzikleri dinlemeniz büyük bir olasılık.

Serinin ilk oyunu olması, bu tip küçük hataların normal olduğunu gösterebiliyor. Ancak, Japonların grind kafa yapılarını düşünürsek, bize göre pek iyi bir şey olmadığını anlayabiliyoruz. Hikayenin gidişatı bir süre sonra ciddi bir değişikliğe uğrayarak, Marine’in babasını unutmasına ve diğer görevler ile alakadar olmasına sebebiyet veriyor. Karakterimiz ilacı ararken büyükbabasından kötü güçlerin harekete geçmiş olabileceğini öğreniyor.

Bir süre sonra işin içine Myst’e egemen olmak isteyen kötü güçler girince daha da karmaşıklaşan oyunun gidişatında “babayı” ciddi manada unutabiliyorsunuz.

2D grafik yapısı ile Dragon Quest ve Final Fantasy’nin eski versiyonlarını hatırlatan Millenium: A New Hope, yayınladığı yılın en iyi indie RPG oyunlarından biri seçilerek serinin devam etmesini sağladı.

Millenium 2: Take Me Higer (2009), Millenium 3: Cry Wolf (2010), Millenium 4: Beyond Sunset (2011) ve Millenium 5: The Battle of the Millenium (2013) ile kapanışı yapabilecek bu seriyi oynayabilmek için iyi bir vakte ihtiyaç var. Açıkçası oyun sizi hikaye ve diyaloglar bakımından sıkmıyor. Eğer böyle bir türe aşina iseniz, diyalogların sizi alıp başka diyarlara -aslında Myst’e- götüreceği aşikar.

Yine de, hala müziklerin sıkıcı olduğunu düşünmeden edemiyorum. Hani şu tekrar olayı…

Dark Souls 2 İnceleme

Ölümün ötesine gidin!

Geliştirici: From Software
Yönetmen: Yui Tanimura, Tomohiro Shibuya
Müzik: Motoi Sakuraba, Yuka Kitamura
Oyun Motoru: Havok
Platform: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Tür: Aksiyon-Rol Yapma Oyunu, Hack & Slash
Mod: Tek Oyuncu, Çoklu Oyuncu (2 ~ 4)

Giriş – From Software’i Tanıyalım

Kasvetli medieval bir dünya, zindanlar ve size kan kusturmak için etrafta dolanan envai çeşit yaratık ve bir de olmazsa olmaz abartılı bir zorluk. Ağırlıklı olarak karanlık fantezi oyunları geliştiren From Software (F.S.) 1994 yılında Play Station için çıkardıkları King’s Field’dan beri çeşitli oyunlarla bu “eğlenceli” kabusu oyunculara yaşatıyor.

Play Station 2’de medieval fantezi oyunlarının yanısıra Armored Core adlı mecha oyunu serisiyle de varlığını sürdüren F.S., maalesef Capcom, Square, Konami gibi dönemin baskın oyun stüdyolarının hit oyunları yüzünden gölgede kalmış ve oyuncuların çok dikkatini çekememişti. Açıkçası benim de kendileriyle tanışmam 90’ların sonunda Playstation için çıkardıkları Shadow Tower adlı oyun ile olmasına rağmen PS2 döneminde tamamen kendilerini unuttum.

Bandai Namco’nun Kanatları Altında

Yıl 2009’a geldiğinde stüdyo bir nevi King’s Field serisinin ruhani devamı olan Demon’s Souls ile Ps3 ‘e giriş yaptı. Yine karanlık fantezi türünde olan oyunda lanetli Boliteria topraklarına ayak basmış ölümsüz bir savaşçıyı yönetiyorduk. Oyunun en önemli özelliği etkileyici bir atmosfere sahip oluşu, piyasadaki çoğu oyunun aksine senaryoyu ve oynanış öğelerini oyuncunun ağzına kaşıkla vermeyen, keşfetmeyi, sabırlı olmayı ve imkansız gibi görünen zorluklarla mücadele etmeyi ödüllendiren bir oyun olmasıydı.

Sony’e özel bir oyun olmasına karşın firmadan üvey evlat muamelesi gören oyun “satmaz” kaygısıyla amerika ve avrupa’da sony tarafından yayınlanmadı. Bu tavrın büyük bir hata olduğunu çok sonradan Sony Worldwide Studios patronu Shuhei Yoshida da bir röportajında dile getirmiştir. Neyse ki o dönem potansiyeli gören firma Atlus bu görevi üstlenerek oyunu batılı oyuncularla buluşturdu. Bu çok önemli bir adımdı, çünkü Atlus’un aldığı risk sayesinde Demon’s Souls’a ulaşan batılı oyuncular oyunu gerçekten çok sevdi ve F.S. seriye devam etmeye karar verdi. Ancak bazı hakların Sony’de kalmasından ötürü oyun küçük bir isim değişikliğine uğradı ve yeni oyunun adı Dark Souls oldu. Yayıncılık görevini ise Bandai Namco devraldı.

Dark Souls teknik olarak Demon’s Souls’un direkt devam oyunu olmasa da karanlık atmosfer ve zorluk başta olmak üzere ondan bir çok elementi alıp, multiplatform (ps3-xbox360) olarak oyuncuları bir kez daha memnun etmeyi başardı. Bununla da kalmayıp hayran kitlesini büyüttü. O kadar ki oyunun planlanmadığı bir platform olan PC için oyuncular büyük bir imza kampanyası düzenledi ve F.S. oyunu bu platforma da taşıdı. Çıkışının üzerinden 3 yıl geçen Dark Souls halen bu 3 platformda aktif olarak oynanıyor.

Seri böyle bir başarıya ulaşınca tabii ki yeni bir devam oyunu kaçınılmazdı. 2013’deki resmi duyurunun ardından serinin hayranları sabırsızlıkla oyunu bekledi ve nihayet 11 Mart 2014 itibarıyla (japonya ve avrupa 14 mart) Dark Souls 2 oyuncularla buluştu.

Senaryo

Dark Souls 2, ilk oyun uzun uzun yıllar sonrasında, seçilmiş ölümsüz, külün efendisi kral Gwyn ve Lordran’ın artık hatırlanmadığı bir dönemde geçiyor. Ölümsüzlük laneti halen devam etmekte. Bonfire’lar bir şekilde halen yanmakta. Söylenilenlere göre sayısız krallık aynı topraklarda yükselmiş ve çökmüş, lanetimizi sonlandırmak için ayak bastığımız bu toprakların şu anki adı Drangleic.

Etkileyici bir sinematik sonrasında ölümsüzlüğün artık en karanlık ve umutsuz safhası olan hollow olmanın eşiğine gelmiş bir karakterle oyuna başlıyoruz. Oyundaki ilk npc’ler ile karşılaştığımızda bize bir adet human effigy (insan sureti) veriliyor. Ve kim olduğumuzu hatırlamamız isteniyor. Karakterimizi oluşturmaya işte bu noktada başlıyoruz.

Sınıflara girmeden önce özelliklerini daha iyi anlamanız için mini bir stat rehberi yazıyorum:

not: Statlerin yükseltilebileceği maksimum değer 99’dur.

Vigor (Vig)

Ağırlıklı olarak karakterinizin hit points (HP) değerini etkiler, petrify (taş olma) direncinizi yükseltir

Vigor değeriniz;

20’ye ulaşana kadar verdiğiniz her puan HP’inizi 30 birim yükseltir.

20-50 arası iken verdiğiniz her puan HP’inizi 20 birim yükseltir.

50-99 arası iken verdiğiniz her puan HP’nizi 5 birim yükseltir.

Dipnot: Her öldüğünüzde maksimum HP değeriniz %10 oranında azalır. (limit %50) Ek olarak Curse sizi öldürmeden maksimum HP değerinizi aşağı çeker. Human Effigy kullanarak HP’inizi maksimum değerine geri döndürebilirsiniz.

Endurance (End)

Ağırlıklı olarak stamina değerinizi yükseltir. Koşma, silah kullanma ve takla atmanın yanısıra artık büyü yapmak da stamina harcıyor. End küçük miktarlarda HP, fiziksel defans ve poise de verir. Poise darbe aldığınızda ne kadar stabil kalacağınızı belirleyen bir değerdir. Ayrıca poise değeriniz yükseldikçe kalkanla savunma yaparken daha az stamina harcarsınız.

End değeriniz;

20’ye ulaşana kadar vereceğiniz her puan staminanızı 2 birim, HP’inizi 2 birim yükseltir.

20’den 99 arası iken vereceğiniz her puan staminanızı 1 birim yükseltir.

20 -50 arası her end 1 birim HP yükseltir. 50’den sonra HP bonusu almazsınız.

Vitality (Vit)

Ağırlıklı olarak ekipman taşıma kapasitenizi yükseltir. Kapasitenizin üstünde ağırlıkta eşyalar giymeniz koşma ve takla atma hızınızı düşürür. Bu konuda önceki oyuna göre bazı düzenlemeler var. %70 ‘e kadar takla atabiliyorsunuz ve %100’ü aşmadığınız takdirde hızlı koşabiliyorsunuz.

Vit değeriniz;

29’a kadar vereceğiniz her puan size 1.5 equipment load kazandırır.

29-49 arası +1 eq. load

49-79 arası +0.5 eq. load

20’ye kadar +2 HP

20-50 arası +1 HP

Attunement (Atn)

Ağırlıklı olarak büyü kullanma kapasitenizi ve büyü yapma hızınızı etkiler. Küçük mitarlarda HP, curse

direnci ve agility bonusları verir.

ATN puanınız,

10 – 13 – 16 – 20 – 25 – 30 – 40 – 50 – 60 – 75 değerlerine geldiğinde birer büyü slotu kazanırsınız. Limit olan 75’e geldiğinizde 10 büyü slotunuz olur.

20 puana kadar 2 HP, 20-50 arası 1 HP bonusu verir.

Strength (Str)

Ağır ekipmanları kullanmak, fiziksel saldırınızı yükseltmek için ihtiyaç duyacağınız stat. Ayrıca Dark Souls 2’de çoğu zırhın defansına bonus katmakta. STR yükselttikçe düşmanlarınızın gardını bozma yeteneğiniz de yükselir. Atak ve küçük miktarlarda HP ve DEF bonusu verir.

Silahları çift elle kullanığınız zaman STR değeriniz 2 kat olarak hesaplanır. Yani 20 str ile kullandığınız kılıcı çift ele alırsanız 40 str gibi atak bonusu alırsınız.

STR 20’ye kadar 2 HP

20-50 arası 1 HP bonus alırsınız.

Dexterity (Dex)

Dex tabanlı silahlar söz konusu olduğunda str’nin dengi sayılabilecek, atak, hp ve bleed / poison özelliği olan silahların etkinliğini yükselten bir stat.

[Bleed rakibe belirli bir miktar HP kaybettiren ve kısa bir süre max staminasını azaltan bir negatif efekttir.]

[Poison belirli bir süre düşmanın periyodik olarak sağlık kaybetmesine neden olan bir negatif efekttir]

DEX 20’ye kadar 2 HP

20-50 arası 1 HP bonus alırsınız.

Adaptability (Adp)

Genel olarak Direncinizi ve hızınızı etkiler.

Poison / Bleed / Petrify / Curse direncinzi yükseltir.

Agility (hız) değerinizi yükseltir. Agility kalkan doğrultma, takla atarken düşmanın size ne süreyle vuramayacağı (yani takla animasyonunuzdaki invincibility framelerinizi) gibi küçük ama ölümcül olabilecek detayları etkiler.

3-10 arası 3 agi

10-20 arası 7 agi

20-30 arası 8 agi

30-40 arası 7 agi

40-99 arası 6 agi verir.

1-20 arası her puan için + 2 HP, 20-50 arası +1 HP verir

Intelligence (Int)

Magic ve Fire zararınızı ve defansınızı yükseltir. Magic ve Hexleri kullanmak için belirli miktarda int’e ihtiyacınız vardır (gereken rakam büyünün türüne göre değişir).

Büyülerin kullanma sayısını yükseltir. (örn: Homing Soul Mass 15 INT’te 2 küre atarken 24 int’de 3, 30’da ise 4 küre atar)

1-20 arası her puan için + 2 HP, 20-50 arası +1 HP verir

Faith (Fth)

Miracle ve Hex’leri kullanmak için ihtiyaç duyacağınız stat. Lightning ve Dark zarar/defans değerinizi yükseltir.

Büyü yapma hızınızı yükseltir.

1-20 arası her puan için +2 HP, 20-50 arası +1 HP verir.

Statlerimiz böyle. Şimdi de sınıflara geçelim. Souls serisinde hangi sınıfla başlarsanız başlayın, karakterinizi istediğiniz yönde geliştirebilirsiniz. Ancak açılış statleri ve sahip oldukları eşyaları göz önüne alarak uygun bir sınıfla oyuna başlamak işinizi bir miktar rahatlatacaktır.

Karakteriniz İçin Seçebileceğiniz Sınıflar:

Warrior (Başlangıç seviyesi 12)

Özellikler:

7 Vig / 6 End / 6 Vit / 5 Atn / 15 Str / 11 Dex / 5 Adp/ 5 int/ 5 Fth

Başlangıç Ekipmanları:

* Broken Straight Sword
* Iron Parma

* Standard Helm
* Hard Leather Armor
* Hard Leather Gauntlets
* Hard Leather Boots

10 adet lifegem

Warrior oyunun kalkan ile başlayan tek karakteri, stat dağılımı STR / Dex odaklı olması sayesinde oyunun başlarında bulacağınız çoğu eşyayı kolayca giyebileceksiniz. Yüksek zarar verir, vuruşlardan da iyi kaçarım diyen oyuncular bu sınıfla başlayabilir.

Knight (Başlangıç seviyesi 13)

Özellikler:

12 Vig / 6 End / 7 Vit / 4 Atn / 11 Str / 8 Dex / 9 Adp / 3 Int / 6 Fth

Başlangıç Ekipmanları:
* Broadsword

* Falconer Armor
* Falconer Gloves
* Falconer Boots

10 adet lifegem

Knight başlangıç karakterleri arasında en yüksek HP’e sahip. Str / Dex dengeli, gelecekte kullanacağınız ekipmanlara göre şekillendirilmeye müsait. Dövüşlerde bol darbe alan oyuncular için ideal bir başlangıç sınıfı.

Swordsman (başlangıç seviyesi 12)

Özellikler:

4 Vig / 8 End / 4 Vit / 6 Atn / 9 Str / 16 Dex / 6 Adp / 7 Int / 5 Fth

Başlangıç Ekipmanları:
* Scimitar +1
* Shortsword +1

* Wanderer Hood
* Wanderer Coat
* Wanderer Manchettes
* Wanderer Boots

10 adet lifegem

Swordsman, Dark Souls 2 ile oyuna yeni eklenen dual wield sistemine yatkın olarak stat dağılımı yapılmış bir karakter. Ek olarak oyuna güçlendirilmiş silahlarla başlayan tek başlangıç sınıfı. Dex odaklı olması nedeniyle bu stat üzerine dayalı hızlı kılıçları kullanmayı seven oyuncular bu sınıfı tercih edebilir. Int değeri bir miktar yükseltilerek magic zararı veren kılıçlarla da etkili olabilir. Oyunun en yüksek stamina’sına sahip başlangıç sınıfı.

Bandit (Başlangıç seviyesi 11)

Özellikler:

9 Vig / 6 End / 11 Vit / 2 Atn / 9 Str / 14 Dex / 3 Adp / 1 int / 8 Fth

Başlangıç Ekipmanları:
* Hand Axe
* Short Bow

* Spiked Bandit Helm
* Bandit Armor
* Bandit Gauntlets
* Bandit Boots

25 adet wood arrow, 10 adet lifegem

Bandit ortalamanın üstündeki faith miktarına rağmen daha çok tamamen fiziksel savaş üzerine odaklanacak oyuncular için tavsiye edebileceğim bir karakter. Ağırlık limiti en yüksek olan başlangıç sınıfı. Swordman’den sonra ikinci en yüksek stamina değerine sahip. Ek olarak oyuna yay ve ok bonusuyla başlayan tek sınıf.

Cleric (başlangıç Seviyesi 14)

Özellikler:

10 Vig / 3 End / 8 Vit / 10 Atn / 11 Str / 5 Dex / 4 Adp / 4 int / 12 Fth

Başlangıç Ekipmanları:
* Mace
* Cleric’s Sacred Chime

* Archdrake Robes

10 adet lifegem

Oyuna Heal adlı miracle ile başlıyorsunuz.

Cleric ilginç bir başlangıç sınıfı. Tokmak ve cübbesi dışında hiç bir ekipmanı yok. Ancak şunu da belirteyim ki Archdrake Robes harika bir zırh. Oldukça yükske defansa ve çok dengeli resistance değerlerine sahip. Sizi çok uzun bir idare ediyor. Heal sayesinde dövüşlerin arasında canınızı tazeleyebilir lifegem ve estus’unuzu daha kritik savaşlara saklayabilirsiniz. Dövüşçü / büyücü karması, kendini iyileştirebilen, kılıç kalkanın yanısıra düşmanın kafasına yıldırım fırlatabilen paladinvari karakterleri sevenler için iyi bir başlangıç noktası. Hexleri kullanmak için bir miktar int’e de yatırım yapmanız gerekiyor.

Sorcerer (başlangıç seviyesi 11)

Özellikler:

5 Vig / 6 End / 5 Vit / 12 Atn / 3 Str / 7 Dex / 8 Adp / 14 Int / 4 Fth

Başlangıç Ekipmanları:
* Dagger
* Sorcerer’s Staff

* Black Hollow Mage Robe
* Imported Trousers

Lifegem x10

Oyuna Soul Arrow adlı büyü ile başlıyorsunuz.

Uzak menzilli savaşmayı, büyücüleri, özetle “glass canon” tipi karakterleri seven oyuncular için ideal başlangıç sınıfı. Magic ve Hex dışında pyromancy kullanmak için de iyi bir sınıf (pyromancy glove upgrade’leri yanısıra int ateş zararını yükseltiyor) Hexleri kullanabilmek için bir miktar FTH’e de yatırım yapnaız gerekiyor.

Explorer (başlangıç seviyesi 10)

Özellikler:

7 Vig / 6 End / 9 Vit / 7 Atn / 6 Str / 6 Dex / 12 Adp / 5 Int / 5 Fth

Başlangıç Ekipmanları ve Eşyaları
* Dagger

* Traveling Merchant Hat
* Traveling Merchant Coat
* Traveling Merchant Gloves
* Traveling Merchant Boots

* Spell Quartz Ring

* Wood Bolt x20
* Lifegem x20
* Witching Urn x8
* Aromatic Ooze x4
* Prism Stone x5
* Rusted Coin x2
* Repair Powder x1
* Pharros’ Lockstone x1

Bu sınıfla başlamanın eşya bazında büyük bir artısı var. İyileştiren, zarar verenlerin yanısıra oyunda zaman zaman karşısınıza çıkacak gizli mekanizmaları çalıştıran Pharos Lockstone adlı eşya ile başlıyor. Büyüye karşı dayanıklılık veren Spell Quartz Ring de belki başlarda olmasa da uzun vadede işe yarayabilir. Ancak eşya bonusları dışında stat dağılımı pek çok oyuncunun ilgisini çekmeyebilir.

Deprived (Başlangıç seviyesi 1)

Özellikler:

6 Vig / 6 End / 6 Vit / 6 Atn / 6 Str / 6 Dex / 6 Adp / 6 Int / 6 Fth

Level 1, çıplak, silahsız. Zor bir başlangıç ve tüm stat dağılımının kendi kontrolü altında olmasını isteyen oyuncular için. Yalnız ufak bir tüyo vereyim, hollow karakterle oynarken giydiğimiz giysi envanterinizde, menüye girip onları giyerek savunmasız başlangıçtan kurtulabilirsiniz

Sınıflarımız bunlar. Karakterinizin görünümü ve sınıfından sonra oyun bir de hediye (gift) seçmemizi isteniyor (opsiyonel)

Karakter yaratma esnasında seçilebilecek hediyeler:

Life Ring: + %5 HP
Human Effigy: Sizi insana döndürerek maksimum sağlığınızı geri getirir. Bonfire’da yakarsanız işgal edilmekten kurtulursunuz, ancak yardımınıza white phantom da çağıramazsınız.
Healing Wares: 10 lifegem, 3 radiant lifegem ve 1 old radiant lifegem verir. Lifegemler sağlığınızı yavaş yavaş dolduran tüketilebilir eşyalardır.
Homeward Bone: Sizi son oturduğunuz bonfire’a geri yollar.
Seed of a Tree of Giants: Invade edildiğiniz zaman bunu kullanırsanız hariatadaki düşmanlar işgalcinize saldırır.
Bonfire Ascetic: Bu eşyayı bir bonfireda kullandığınızda o haritadaki düşmanları – öldürdüğünüz boss dahil – diriltir ve daha güçlü hale getirirsiniz. (teknik olarak bölgedeki düşmanları New+ moduna sokuyor)
Petrified Something: Dyna & Tillo ile takas yaparak üst seviye bir eşya (ekipman / craft) alabilirsiniz. Dyna & Tillo ikilisi önceki oyundaki Snuggly the Crown ile aynı işleve sahip, belirli eşyaları vererek karşılığında farklı eşyalar alıyoruz.

Karakter yarattıktan sonra küçük bir tutorial bölümüne giriyoruz. Burayı pas geçme opsiyonunuz da mevcut ancak en azından Dyna & Tillo’nun yerini keşfedin. Ek olarak oyunun başında bizimle konuşan ihtiyar kadına daha sonradan dönüp karakterimize verdiğimiz puanları tekrar dağıtabiliyoruz. Bunu yapabilmek için oyun boyunca sınırlı sayıda bulacağımız bir eşya olan Soul Vessel’ı ona götürmemiz yeterli. Bir de tutorial haritasının suya bakan kısmında bir tabut göreceksiniz. Eğer bu tabutun içine girerseniz karakterinizin cinsiyetini değiştirebiliyorsunuz.

Tutorial alanını geride bıraktıktan sonra oyunun ana noktası (önceki oyundaki Firelink Shrine’ın dengi) Majula’ya ulaşıyoruz. Burada bol kafiyeli bir isme sahip olan NPC Shanalotte the Emerald Herald ile karakterimize level atlatabilir, her souls oyununda bir tane bulunan bezgin şovalye Crestfallen Sauldron ile konuşarak Way of Blue Covenant’a girip işgalcilere karşı oyuncularından yardım alabilirsiniz. Civardaki evlerin birinde takılan kedi npc Sweet Shalquoir’den çeşitli yüzükler satın alabilir, covenatlarınızn durumunu takip edip, ayrılabilirsiniz. Shalquoir’in karşı binasında bulunan Maughlin the Armorer’dan başlangıç için sizi idare edebilecek zırh ve kalkanlar satın alabilirsiniz. Oyunda ilerledikçe bir adet demirciniz, pyromancy, magic ve miracle eğitmeniniz ve bir eşya satıcınız yine burada, Majula’da yerini alacak.

Artık maceraya atılmak için hazırsınız. Lanetinizden kurtulabilecek misiniz?

Görseller

Oyun görsel olarak bir öncekinde bir gömlek daha iyi durmakta. Dinamik ışıklandırma oldukça başarılı, özellikle karanlık bir ortamda elinize meşale alıp gezdiğinizde bu konuda gayet iyi bir iş çıkarıldığını gözlemleyebileceksiniz. Kumaş fiziği ve geliştirilmiş partikül efektleri de görsellere oldukça lezzet katmış. Frame rate fena değil. Çok nadiren 60 değerine çıkarak gayet akıcı bir hal alsa da genel olarak 25-30 arası bir değerde gittiğini belli ediyor. Oynadığım konsol sürümünde (ps3) önceki oyundaki Blight Town ayarında abartılı bir frame düşmesi hissetmedim.

Yabancı basında oyunun test edemediğim xbox 360 sürümünün frame konusunda biraz daha hallice olduğunu ancak ekranda yırtılmalar oluştuğu yazmakta; yani ps3 sürümünde vsync bulunmakta ki bir kaç ekstra frame’e kıyasla çok önemli bir artı.

Oyunun benim gözümde sınıfta kalan tek noktası bazı yerlerde çok zayıf kalmış olan texture’lar oldu. Onun dışında 7. Yılını geride bırakmış bir konsol için oyunun görsel performansı gayet başarılı. Ek olarak From Software henüz çıkmamış olan PC sürümü için 1080p çözünürlük 60fps frame rate ve daha yüksek çözünürlüklü texture sözü verdi.

Puan: 8.5 / 10

Ses

Souls serisinin önceki oyunlarını oynadıysanız ses efektlerinin ne kadar başarılı olduğunu bilirsiniz. Zaten oyunda boss savaşları dışında müzik çalmaz (bir kaç istisna hariç) ve ses efektleriyle başbaşa kalırsınız. Dark Souls 2’de de durum aynı ve yine sizi oyunun atmosferine çekecek derecede başarılı sesler. Müzikler yine önceki oyunda çalışmış olan emektar müzisyen Matoi Sakuraba’ya ait.

Puan: 9/10

Oynanabilirlik ve Diğer Unsurlar

Kontroller bir kaç ufak değişiklik dışında önceki oyunla aynı. Bunlardan en öenmlisi zıplama. Oyun zıplama olarak L3 tuşunu kullanıyor. Ancak isterseniz menüden ayalayarak eskisi gibi yuvarlak tuşunu da kullanabiliyorsunuz. Zorluk önceki oyundan bir adım ötede. Düşmanların yapay zekası geliştirilmiş, kurnazca hareket ederek atak stillerini değiştirebiliyorlar. Backstab çekmek daha zor. Ancak nadiren de olsa karasız kaldıkları olabiliyor. Özellikle bazı hantal tipler uzak mesafeden saldırırsanız aciz kalabiliyorlar. Bunun dışında oyundaki boss savaşları artıtılmış 30 kadar boss var (bazıları opsiyonel) ve zorluk açısından önceki oyunla kıyaslanamayacak tipte savaşlar var. Örneğin 3 kişiye karşı bir kişi mücadele ettiğiniz Ruin Sentinels ya da düzinelerce yandaşı ile size saldıran Royal Rat Vanguard, gibi grup olarak gelen bosslarda pişkin souls oyuncuları bile bir miktar terleyecek.

Oyun tabii ki senaryosu kadar online işgal etme / edilme / yardımlaşma vs gibi yanlarıyla da ömrünü uzatıyor. Oyunu bitirdikten sonra new+ modunda yeni rakipler ve eşyaların da açılacağını belirtmem sanırım ilginizi çekecektir. Tıpkı Demon ve Dark Souls gibi Dark Souls 2 ‘nin de uzun bir ömrü var.

Puan: 9 / 10

Genel: 8.8 / 10

 

E3 Öncesi Büyük Karşılaşma: PS4 ile Xbox One

Kaçınılmaz olarak Playstation 4 ile Xbox One hakkında bildiğimiz tüm özellikleri karşılaştırdık. Bakalım E3 öncesi durum nasıl…

KONSOLLARIN TEKNİK ÖZELLİKLERİ

[table]
[attr style=”width:50px”],PS4,Xbox One
Optik Sürücü,Blu-Ray (6xCAV)/DVD,Blu-Ray/DVD (Hız Bilinmiyor)[attr class=”someclass”]
Oyun Video Kaydı (DVR),Var,Var,
GPU,AMD Radeon,AMD Custom[attr colspan=”2″],
Canlı Yayın,Var,Var,
RAM,8GB GDDR5,8GB GDDR3 (oyunlar için 5 GB)
CPU,Tekil Çip x86 AMD “Jaguar” İşlemci 8 çekirdek,8 Çekirdek x86 Microsoft Custom CPU
Depolama Alanı,Duyurulmadı,500GB HDD
İnternet Bağlantısı,Ethernet IEEE 802.11 b/g/n,Ethernet WiFi
Bluetooth,Bluetooth 2.1,Bluetooth 2.1 (EDR)
Video Çıkışı,HDMI ve Analog-AV çıkışı (Component RCA) 4K Destekli Optik Çıkış,HDMI Giriş ve Çıkış-4K Destekli Optik Çıkış
Ses,HDMI ve S/PDIF optik,DMI ve S/PDIF optik
USB Port,USB 3.0 (Adedi duyurulmadı),USB 3.0 (2 arkada 1 yanda)
İkinci Ekran,PS Vita,Smart Glass
Bulut Depolama,Var,Var
Zorunlu Oyun Yükleme,Duyurulmadı,Var
Her Zaman Çevrim içi Olma Zorunluluğu,Yok,Günde 1 kez
Geri Uyumluluk,Yok,Yok
Hareket Kontrolü,DualShock 4 – PlayStation Eye & PS Move,Kinect 2
Ses Komutu,Duyurulmadı,Var
Çevrim İçi Hizmetler Abonelik Bedeli,Duyurulmadı,Duyurulmadı

[/table]

 

OYUN KUMANDASI

[table]
[attr style=”width:50px”],Dual Shock 4,Xbox One
,Sarj edilebilir bütünleşik lityum batarya,Kalem Pil[attr]
,Start ve Select yerine SHARE tuşu,Hassas D-Pad ve tepkiye duyarlı tetik tuşları
,1920×900 Çözünürlüklü Analog Dokunmatik Yüzey,Yok
,Icine gömülü mikrofon ve stereo ses-ışık barı ve titreşim,yok
[/table]

 

KAMERA/HAREKET YAKALAYICI

[table]
[attr style=”width:50px”],PS4 Eye,Kinect 2
,2 adet 1280×800 piksel kamera,1 adet 1080p HD kamera[attr]
,60 FPS,30 FPS
,Çift Lens,Genişletilmiş Açı
,4 kanallı mikrofon,gürültü önleyici çoklu mikrofon

[/table]

YENİ ÖZELLİKLER

[table]
[attr style=”width:50px”],PS4,Xbox One
,Kapalıyken güncelleştirme yapabilecek,Kablo ve uydu tv izlenebilecek (ABD)
,PS Store’dan oyunları indirirken oynayabilme imkanı,Bir sözlü komut ile konsolu açabilme özelliği
,Hehangi bir oyunda anlık olarak bırakılan noktadan devam edebilme,Oyun ile TV kanalları arasında anlık geçiş yapabilme
,Konsol uyku modundayken kumandaları şarj edebilme,Arkadaşların beğendiği oyun ve programları görebilme
,PSN arkadaş listesi genişliyor,Skype desteği
,Istenilen zaman Remote Play özelliğine geçiş,Aynı anda tüm eğlence ürünlerine kolayca ulaşabilme
,Bağımsız firmalar kendi oyunlarını kolayca PSN’den yayınlayabilecek,Oyle bir destekten söz edilmedi
[/table]

PLATFORMA ÖZEL (Exclusive) OYUNLAR

[table]
[attr style=”width:50px”],PS4,Xbox One
,Drive Club, Forza Motorsport 5
,Beyond: Two Souls,Quantum Break
,Infamous: Second Son,Ryse
,Killzone: Shadow Fall, Yok
,Yeni bir Final Fantasy,Yok
,Knack,Yok
,Witness,Yok

[/table]

HER İKİ PLATFORMA DA DUYURULAN OYUNLAR:

  • Call of Duty: Ghosts (DLCler önce XBox One’a çıkacak)
  • Battlefield 4
  • Assassins Creed IV: Black Flag (PS4 için 1 saatlik özel ek bölüm)
  • Destiny (PS4 oyuncuları özel içeriklere daha önce ulaşacak)
  • Watch Dogs
  • Thief
  • Sniper Elite 3
  • The Evil Within
  • Wolfenstein: The New Order
  • The Witcher 3: Wild Hunt

 

KONSOL ARAYÜZÜ

PS4

 

 

XBOX ONE

KUTUNUN İÇİNDEN ÇIKACAKLAR

[table]
[attr style=”width:50px”],PS4,Xbox One
,PS4 Konsolu,XBox One Konsolu
,1 adet Dual Shock 4 Kumandası,1 adet Xbox One Kumandası
,Playstation Eye,Kinect 2
,Kablosuz Kulaklık ve Mikrofon,Duyurulmadı
[/table]

 

UYUMLULUK

[table]
[attr style=”width:50px”],PS4,Xbox One
Youtube,Duyurulmadı,Evet
Facebook,Evet,Evet
Skype,Duyurulmadı,Evet
Internet,Evet,Internet Explorer
Blueray ve DVD Film,Evet,Evet
Müzik CDsi,Yok,Evet

[/table]
Ek Bilgi:

PS4; Ps3,2,1 disklerini ve PSN’den alınmış içerikleri desteklemeyecek.

Xbox One; Xbox ve Xbox 360 disklerini ve XBL’dan alınan içeriği desteklemeyecek. Ayrıca kullanılmış Xbox One oyunları için ücret talep edecek. Hatta aynı konsolda başka bir hesapla kullanım için bile bu ücretin ödenmesi gerekecek.

PS4’e duyurulduğu halde henüz Xbox One’a duyurulmamış veya exclusive olduğu açıklanmamış Deep Down gibi oyunlar listeye eklenmemiştir.

 

kaynaklar: neogaf, kotaku, madassgamer, vg247

E3 2013’te Gösterilmesi Muhtemel Oyunların Listesi

11-13 Haziran’da Los Angeles’ta düzenlenecek dünyanın en büyük oyun fuarı E3’te hangi oyunların gösterilmesi bekleniyor? Kesin ve gösterilme ihtimali yüksek oyunlar listesi haberimizde.

 

  • A
    1954: Alcatraz
    Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • B
    Batman: Arkham Origins
    Batman: Arkham Origins Blackgate
    Battlefield 4
    Bayonetta 2
    Beyond: Two Souls
    Blackguards
    Black Gold
    Bound By Flame
    Brothers: A Tale of Two Sons
    Bureau: XCOM Declassified, The
  • C
    Call of Duty: Ghosts
    Castlevania: Lords of Shadow 2
    Civilization 5: Brave New World
    Command & Conquer: Generals 2
    Company of Heroes 2
  • D
    Dark Souls II
    Deadfall Adventures
    Deadpool
    Destiny
    Disney’s Infinity
    Dragon Age III: Inquisition
    Dragon’s Crown
    Drive Club
  • E
    Elder Scrolls Online, The
    Evil Within, The
  • F
    Farming Simulator
    Final Fantasy: Bilinmeyen oyun
    Final Fantasy X|X-2
  • G
    Game & Wario
    Goodbye Deponia
  • H
  • I
    inFamous: Second Son
  • J
  • K
    Killer is Dead
    Killzone: Mercenary
    Killzone: Shadow Fall
    Knack
  • L
    Last of Us, The
    Legend of Zelda, The: A Link to the Past 2
    Legend of Zelda, The: The Wind Waker HD
    Lego Marvel Super Heroes
    Lightning Returns: Final Fantasy XIII
    Lost Planet 3
  • M
    Magrunner: Dark Pulse
    Mario Golf: World Tour
    Mario Kart Wii U
    Mario & Luigi: Dream Team
    Mario Party 3DS
    Memoria
    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • N
    Need for Speed
    Night of the Rabbit, The
  • O
    Obscure
  • P
    Pikmin 3
    Pokémon X and Y
    Primal Carnage: Genesis
    Prime World
    Project Titan by Respawn
  • Q
  • R
    Raven, The
    Rayman Legends
    Realm Reborn: Final Fantasy XIV
  • S
    Sacred 3
    Saints Row IV
    Sherlock Holmes: Crimes and Punishments
    South Park: The Stick of Truth
    Super Mario Wii U
    Super Smash Bros. Wii U / 3DS
  • T
    Tales of Xillia
    Tearaway
    Thief 4
    Time and Eternity
    Total War: Rome II
  • U
    Until Dawn
  • V
  • W
    Watch Dogs
    Wii Fit U
    Wii U Party
    Witcher 3: Wild Hunt, The
    Witness, The
    Wolf Among Us, The
    Wolfenstein: The New Order
    Wonderful 101, The
  • X
    X
  • Y
    Yaiba: Ninja Gaiden Z
    Yarn Yoshi
    Yoshi’s Island 3DS
  • Z
  • Söylentisi çıkan/ Belirsiz
    Brothers in Arms: Furious 4
    Dead Rising 3
    Final Fantasy Versus XIII
    Just Cause 3
    Last Guardian, The
    Mad Max
    Project Gotham Racing 5
    Rainbow 6: Patriots
    Ryse

 

Not: Listenin oluşmasını sağlayan EatChildren ve diğer Neogaf üyelerine teşekkürler

 

EA Sports’tan Fifa 14 İle Birbirinden Müthiş Goller Atmanın Verdiği Hazzı Yaşayacaksınız

Electronic Arts Inc. bugün dünyanın en iyi spor oyununda yaptığı değişiklikleri duyurdu; oyuncular bu yenilikler sayesinde PlayStation®3 bilgisayar eğlence sistemi, Xbox 360® video oyun ve eğlence sistemi ve PC’de EA SPORTS™ FIFA 14 oynarken birbirinden müthiş goller atmanın verdiği hazzı yaşayacaklar.

Serinin ödüllü* oynanışı üzerinde yapılan yenilikler FIFA 14’ün eksiksiz bir maç günü deneyimi yaşatmasını sağlayacak ve oyuncuların orta sahada oyun kurup maçın temposunu belirlemelerine ve birbirinden etkileyici gol fırsatları yakalamalarına ilham kaynağı olacak. Ölçülü biçimde geliştirilen hücumlar ve inanılmaz son vuruşlar ile birbirinden muhteşem maçlar oynayacaksınız. FIFA 14’teki Pure Shot ismindeki yeni özellik ve yeni top fiziği sistemi şutların yapısını değiştirecek, her bir şutun gerçek hissettirmesini ve oyuncuların o kusursuz vuruşu yaptıklarında büyük bir coşku hissetmelerini sağlayacak.

“FIFA 14 orta sahada kurulan oyunlar, maç boyunca yükselen tansiyon ve yakalanan ve değerlendirilen gol fırsatlarıyla, unutulmaz futbol maçlarında yaşanan anları tecrübe etmenizi sağlayacak,” diyor FIFA 14 Baş Yapımcısı David Rutter. “FIFA 14’te yakalanan fırsatlar tatmin edici, goller ise birbirinden etkileyici olacak.”

Pure Shot ile desteklenen son vuruşlar sayesinde oyuncular adımlarını kontrol edebilecek ve ağları bulmak için en iyi pozisyonu yakalamak üzere kaleye yaklaşma açılarını ayarlayabilecekler. İyi vurulan toplar daha heyecan verici ve tatminkar biçimde hareket edecek. Yeni şut türleri arasında saf şutlara ek olarak dengesiz şutlar ve acele şutlar da bulunacak. Real Ball Physics özelliği topun hareket yolunu belirleyecek, oyuncuların aynı gerçek futbolcular gibi topa uzaktan sert biçimde vurmalarını, isabetli alçak şutlar çekmelerini, topun dibine girerek falsolu vurabilmelerini sağlayacak.

Oyuncular dört yeni özellik sayesinde gol fırsatı yakalamak üzere hücum geliştirebilecek ve maçın temposunu belirleyebilecekler. Protect The Ball özelliği ile oyuncular herhangi bir hızla top sürerken savunma oyuncularını kendilerinden uzak tutup topu koruyabilecek, pası almadan önce pozisyon kapmak için rakiplerini fiziklerini kullanarak uzaklaştırabilecek, sonra da savunmayı aşarak gol fırsatı yakalayabilecekler. Her iki taraf için de geliştirilen Teammate Intelligence özelliği sayesinde yeni karar verme mekanizması daha akıllıca markajlar ve koşu takibi sağlayacak, savunma oyuncuları pozisyon fırsatlarını görerek topu geri kazanmak üzere destek sağlayacak, hücum oyuncuları ise çizgi boyunca kendi tempolarında koşular yaparak kendilerine boş alanlar yaratmak üzere rakiplerini kandırabilecekler. Top kontrolü üzerinde yapılan önemli değişiklikler, orta sahada yapılacak top kapma mücadelelerini kazanmanız için yeni fırsatlar sunacak. Sprint Dribble Turns özelliği sayesinde oyuncular depar sırasında ivmelerini korurken istedikleri yöne dönebilecekler ve savunma oyuncularını bire birde geçmek için kontrole ve güvene sahip olacaklar. Variable Dribble Touches özelliği ise depar sırasında topa tapılan dokunuşlara çeşitlilik getirecek. Yetenekli oyuncular toıpla birlikte depar atarken topu daha iyi saklayabilecek ve kontrol edebilecekler.

Oynanış üzerinde yapılan yeniliklere ek olarak FIFA 14’te Kariyer Modu oynamanın yepyeni bir yolu da bulunacak. Global Scouting Network özelliği profesyonel gözcülük dünyasını hayata geçirecek. Oyuncular bir gözcü ağı kurarak yıl boyunca yetenek avına çıkabilecekler. Gözcüler dünyanın dört bir yanındaki futbolcuları izleyerek transfer dönemi öncesinde oyundaki her bir oyuncunun özelliklerini ve kişisel yeteneklerini ortaya çıkarabilecekler. Ayrıca yeni bilgi merkezi daha rahat dolaşım, daha az kesinti ve canlı gözcü raporları da sunacak.

FIFA 14 EA SPORTS Football Club yoluyla oyuncuları sporun kalbine ve birbirine bağlayan online özellikler** ve canlı servisler sunacak ve FIFA 14’ü oyuncuların dünyanın dört bir yanındaki milyonlarca diğer oyuncuya bağlandığı, rekabet ettiği ve paylaştığı, futbolun sosyal ağı haline getirecek. Oyunda ayrıca şu özellikler de bulunacak:

  • Popüler FIFA Ultimate Team üzerinde yapılan değişiklikler
  • Sosyal rekabeti cesaretlendirecek yeni bir online mod
  • FIFA’nın kalbini oluşturan canlı servis EA SPORTS Football Club için yeni özellikler
  • 500’ün üzerinde resmi lisanslı takım ile üst düzey gerçekçilik

EA Canada tarafından geliştirilmekte olan FIFA 14 bu sonbaharda satışa sunulacak. Oyunun çıkacağı diğer platformlar önümüzdeki aylarda duyurulacak.
EA SPORTS™ çok satan video oyun serileri, ödüllü interaktif teknolojileri, küresel video oyun yarışmaları ve yenilikçi dijital deneyimleri ile dünyanın önde gelen spor eğlencesi markalarından biridir. EA SPORTS aralarında Madden NFL football, FIFA, NHL® hockey, NBA LIVE basketball, NCAA® Football, Tiger Woods PGA TOUR® golf, SSX™ ve Fight Night boxing’in de bulunduğu spor simülasyonu video oyunları ile oyunculara gerçek spor hissini yaşatmaktadır. Haberler, video, günlükler, forumlar, oyun uygulamaları dahil olmak üzere EA SPORTS hakkında daha fazla bilgi almak için www.easports.com adresini ziyaret edebilirsiniz.
* FIFA serisi HD konsollarında 2010’dan bugüne 250’den fazla video oyun ödülü kazanmıştır
** İnternet bağlantısı ve Origin hesabı gerektirir. Hesap yaratmak için 13 yaşından büyük olmalısınız.

17 Nisan 2013
Basın Bülteni

2012’de Ses Getiren 20 Oyun

Güncel