<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Başlat Tuşu</title>
	<atom:link href="https://www.baslattusu.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<description>Başlat Tuşu, en kapsamlı oyun haberleri, detaylı incelemeler ve pratik rehberler sunar. PlayStation, Xbox, PC, mobil oyunlar ve gelişmeler.i</description>
	<lastBuildDate>Thu, 20 Aug 2026 09:43:03 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2019/02/baslattusu-150x150.jpg</url>
	<title>Başlat Tuşu</title>
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Silent Hill Townfall Oynanış Videosu Yayınlandı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/silent-hill-townfall-oynanis-videosu-62531.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/silent-hill-townfall-oynanis-videosu-62531.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 09:42:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill Townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62531</guid>

					<description><![CDATA[<p>Konami ve Screen Burn Interactive tarafından paylaşılan 18 dakikalık fragmanında yer alan yeni görüntüler, oyunun keşif, gizlilik, çatışma ve bulmaca mekaniklerini şimdiye kadarki en ayrıntılı haliyle gösteriyor.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/silent-hill-townfall-oynanis-videosu-62531.html">Silent Hill Townfall Oynanış Videosu Yayınlandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">2022 yılında <a href="https://www.baslattusu.com/silent-hill-transmissiondaki-tum-yeni-oyun-duyurulari-54144.html">Silent Hill Transmission</a> etkinliğinde duyulan dört oyundan sonuncusu için nihayet beklenen haberler geldi; Silent Hill Townfall oynanış videosu yayımlandı. Konami ve Screen Burn Interactive tarafından paylaşılan 18 dakikalık fragmanında yer alan yeni görüntüler, oyunun keşif, gizlilik, çatışma ve bulmaca mekaniklerini şimdiye kadarki en ayrıntılı haliyle gösteriyor.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="ueCeXnq4HOQ"><iframe title="Silent Hill: Townfall - Gameplay Trailer | PS5 Games" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/ueCeXnq4HOQ?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Silent Hill Townfall oynanış videosu neler gösteriyor?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Yeni&nbsp;<strong>Silent Hill Townfall oynanış</strong>&nbsp;videosunda oyuncular, sislerle kaplı St. Amelia adasının Shorefront bölgesini keşfediyor. Ana karakter Simon Ordell, geçmişiyle ve adada yaşanan olaylarla bağlantısını ortaya çıkarmak için yıllar sonra St. Amelia’ya geri dönüyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oynanış görüntülerinde terk edilmiş evler ve apartmanlar arasında ilerlerken çevresel bulmacaların çözüldüğünü ve farklı yaratıklarla karşılaşıldığını görüyoruz. Townfall, çatışmayı tamamen ortadan kaldırmıyor ancak oyuncuları her tehditle doğrudan savaşmaya da zorlamıyor. Gizlilik, çevreyi dikkatli biçimde incelemek ve karşılaşılan tehlikeler karşısında doğru zamanı seçmek deneyimin önemli parçaları arasında yer alıyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">CRTV oyunun önemli mekaniklerinden biri olacak</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Yeni oynanış videosunda öne çıkan sistemlerden biri de CRTV adı verilen taşınabilir televizyon. Silent Hill serisinin ikonik radyosunu farklı bir şekilde yorumlayan cihaz, çevredeki analog sinyalleri yakalayabiliyor. Oyuncular CRTV sayesinde yakınlardaki yaratıkların varlığını tespit edebiliyor, çeşitli gizli sinyalleri takip edebiliyor ve hikâyeye dair yeni ipuçlarına ulaşabiliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Silent Hill: Townfall tamamen birinci şahıs perspektifinden oynanıyor. Geliştirici ekip, bu tercihin çevresel detayların daha yakından incelenmesine ve bulmacaların daha doğrudan bir etkileşim hissi sunmasına yardımcı olduğunu belirtiyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Silent Hill Townfall ne zaman çıkacak?</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.konami.com/games/silenthill/townfall/gate?p=q9avy6C9QUKFRFGSGPvBvWO6bQrUWxzLHV1KOAcA7CYhuBe4wVn8Cb77nALlbzCu" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silent Hill: Townfall</a>, 24 Eylül 2026 tarihinde PlayStation 5 ve PC için çıkış yapacak. Oyunun PC sürümü Steam ve Epic Games Store üzerinden satışa sunulacak.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/silent-hill-townfall-oynanis-videosu-62531.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/silent-hill-townfall-oynanis-videosu-62531.html">Silent Hill Townfall Oynanış Videosu Yayınlandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/silent-hill-townfall-oynanis-videosu-62531.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Duskfade inceleme (Nintendo Switch 2)</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/duskfade-inceleme-nintendo-switch-2-62524.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/duskfade-inceleme-nintendo-switch-2-62524.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 14:37:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Duskfade]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Weird Beluga]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62524</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nerede o eski platform oyunları azizim?</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/duskfade-inceleme-nintendo-switch-2-62524.html">Duskfade inceleme (Nintendo Switch 2)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">2000&#8217;li yılların başında 3D platform oyunlarının bambaşka bir ağırlığı vardı. Jak and Daxter&#8217;dan <a href="https://www.baslattusu.com/ratchet-clank-rift-apart-inceleme-53150.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ratchet &amp; Clank</a>&#8216;e, Sly Cooper&#8217;dan Kingdom Hearts&#8217;a kadar uzanan dönemde rengarenk dünyalarda dolaşıyor, platform bölümlerini aşarken karşımıza çıkan düşmanları pataklıyor ve ulaşılması imkânsız gibi görünen köşelerde saklanan şeylerin peşine düşüyorduk. Oldukça dolu olan Ağustos ayında Duskfade incelemesi ilk etapta planlarımda yoktu. Ancak oyunun çıkışına doğru gördüğüm görselleri, fragmanları ve demosu beni bir şekilde yukarıda bahsettiğim güzel yapımların nostaljisine sürükledi ve Duskfade’e bir şans vermeye karar verdim. Malumunuz, bahsettiğim yapımların çıkış dönemini takip eden  yıllarda oyun dünyasının yönü değişti ve bu tarz yapımlar eskisi kadar sık karşımıza çıkmamaya başladı.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Weird Beluga imzalı Duskfade bakalım o dönemin ruhunu yeniden yakalamayı başarmış mı?</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="RAB-M1hxBKw"><iframe title="Duskfade – Launch Trailer – Nintendo Switch 2" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/RAB-M1hxBKw?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Duskfade inceleme: Zamanın durduğu bir dünya</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Duskfade&#8217;de Zirian isimli genç bir “Clockmaker” çırağının rolünü üstleniyoruz. Hikâyenin merkezinde ise Zirian&#8217;ın kız kardeşi Allira ve dünyanın işleyişini doğrudan etkileyen gizemli Saat Kulesi bulunuyor. Oyunun açılışından itibaren masalsı ama aynı zamanda hafif melankolik bir atmosferle karşılaşıyoruz. Zamanın düzeni bozulmuş, dünyanın farklı bölgeleri bu durumdan etkilenmiş ve Zirian da hem kız kardeşini bulmak hem de yaşananların arkasındaki gerçeği ortaya çıkarmak için yola koyuluyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Burada anlatılan hikâye çok karmaşık değil. Bu yanıyla ilk benzetebileceğiniz yapımlardan Kingdom Hearts’tan çok net bir şekilde ayrışıyor. Hikâye sizi sadece bir sonraki bölgeye taşıyor, yeni bir karakterle tanıştırıyor ve ardından oyun yeniden platform mekaniklerinin üzerine yoğunlaşıyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Duskfade inceleme: Platform mekanikleri</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Duskfade&#8217;in hoplama, sıçrama ve süzülme gibi platform mekaniklerini dibine kadar kullanan bir oyun. Zirian oldukça çevik bir karakter ve oyun da bu çevikliği kullanabileceğimiz bölümleri önümüze koymaktan çekinmiyor. Zıplama, havada yön değiştirme ve farklı hareket yeteneklerini arka arkaya kullanarak ilerlediğimiz sekanslar her köşeye yerleştirilmiş toplanabilirler ile pekiştirilmiş.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Platform tasarımının güzel yanı, çoğu zaman oyuncuya nereye gitmesi gerektiğini açık biçimde göstermesine rağmen bunu tamamen otomatik hale getirmemesi. Bir noktaya ulaşmak için doğru zamanlamayı yakalamak, çevredeki öğeleri kullanmak ve hareketleri birbirine bağlamak gerekiyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Özellikle daha geniş alanlarda oyun sizi ana yolun dışına çıkmaya da teşvik ediyor. Uzakta gördüğünüz bir platform ya da ulaşılması zor görünen bir köşe çoğu zaman küçük bir ödülle sonuçlanıyor. Bu da keşif hissini canlı tutuyor. Duskfade burada eski 3D platform oyunlarının en güzel alışkanlıklarından birini başarıyla geri getiriyor: Sırf &#8220;oraya çıkabilir miyim?&#8221; diye denemek bile eğlenceli.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Madalyonun diğer tarafında ise dövüş sistemi bulunuyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Duskfade inceleme: Dövüş sistemi</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ne yazık ki platform tarafındaki başarıyı dövüş sisteminde aynı ölçüde göremiyoruz. İlk birkaç saat boyunca düşmanlarla karşılaşmak eğlenceli olsa da sistemin sınırları kısa süre içerisinde ortaya çıkmaya başlıyor. Düşman çeşitliliğinin sınırlı olması ve birçok karşılaşmanın benzer şekilde sonuçlanması, özellikle uzun oyun seanslarında dövüşlerin temposunu aşağı çekiyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kontroller genel olarak işini yapıyor ancak vuruşların yarattığı etki platform mekanikleri kadar tatmin edici değil. Bazı karşılaşmalarda düşmanların saldırılarını okumak yerine doğrudan saldırı tuşlarına yüklenmek daha verimli hale gelebiliyor. Boss dövüşlerinde ise zorluk dik bir ivme yapıyor ve can barı bitmek bilmeyen tiplere karşı 1-2 vur ve kaç şeklinde dövüşmek zorunda kalıyorsunuz. Aradaki dengesizlik oldukça keyif kaçırıcı.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bu durum Duskfade&#8217;i kötü bir aksiyon oyunu haline getirmiyor. Fakat oyunun platform bölümlerinde gösterdiği özenden sonra savaşların daha yüzeysel kalması ister istemez dikkat çekiyor.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/duskfade-inceleme-02.webp"><img wpfc-lazyload-disable="true" fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/duskfade-inceleme-02-1024x576.webp" alt="Duskfade inceleme" class="wp-image-62528" title="Duskfade inceleme (Nintendo Switch 2) 1" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/duskfade-inceleme-02-1024x576.webp 1024w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/duskfade-inceleme-02-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/duskfade-inceleme-02-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/duskfade-inceleme-02-1536x864.webp 1536w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/duskfade-inceleme-02-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/duskfade-inceleme-02-1493x840.webp 1493w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/duskfade-inceleme-02-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/duskfade-inceleme-02-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/duskfade-inceleme-02-696x392.webp 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/duskfade-inceleme-02-1392x783.webp 1392w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/duskfade-inceleme-02-1068x601.webp 1068w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/duskfade-inceleme-02.webp 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Her yeni bölge yeni bir oyuncak kutusu</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Duskfade&#8217;in bölüm tasarımı da oyunun nostaljik tarafını destekleyen unsurlar arasında. Her bölgenin kendine has görsel kimliği bulunuyor ve oyun, aynı mekanikleri farklı dekorlarla tekrar etmek yerine çevreyi oynanışın bir parçası haline getirmeye çalışıyor. Bir bölgede hareketli platformlarla uğraşırken başka bir noktada zamanlamaya dayalı engeller ön plana çıkabiliyor. İlerledikçe açılan yeni hareket yetenekleri de daha önce erişemediğimiz alanlara ulaşmamızı sağlıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bununla birlikte oyunun her bölümü aynı kalite seviyesinde değil. Bazı alanlarda ilerleme son derece akıcıyken, bazı bölümlerde tekrar eden çevre unsurları nedeniyle temponun düştüğünü hissetmek mümkün. Yine de genel anlamda Duskfade&#8217;in dünyasını keşfetmekten keyif aldım. Özellikle platform odaklı gizli alanları bulmak ve oyunun ana rotadan uzaklaşan oyuncuya küçük ödüller sunması keşif hissini destekliyor.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="3qETBUkiTHI"><iframe loading="lazy" title="Duskfade - Pre-Order Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/3qETBUkiTHI?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Görsel tasarım geçmiş ile günümüz arasında</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Duskfade&#8217;in görsel tarafında da ilginç bir denge kurulmuş. Karakter tasarımları ve dünyanın genel estetiği açık biçimde eski dönem 3D platform oyunlarını çağrıştırıyor. Büyük gözlü karakterler, abartılı mimari ve renkli çevreler oyunun masalsı yapısını güçlendiriyor. Özellikle geniş alanlarda ve ışıklandırmanın ön plana çıktığı sahnelerde Duskfade oldukça güzel görünebiliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ancak bazı karakter animasyonları ve çevre detayları aynı kaliteyi koruyamıyor. Bu da oyunun daha küçük ölçekli bir ekip tarafından geliştirildiğini zaman zaman hissettiriyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Müzikler ise macera hissini destekleyen başarılı bir iş çıkarıyor. Özellikle keşif sırasında kullanılan parçalar oyunun masalsı atmosferine iyi uyum sağlıyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Performans analizi: Nintendo Switch 2 sürümü nasıl?</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">İncelememizi gerçekleştirdiğimiz Nintendo Switch 2 sürümü bazı pürüzlerine rağmen genel olarak başarılı bulduğum bir port olmuş.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Duskfade gibi sürekli hareket halinde olduğumuz ve platform bölümlerinde zamanlamanın önem kazandığı bir oyun için kare hızının mümkün olduğunca akıcı tutulması oldukça önemli. Oyun dock modunda 60 FPS hedefliyor ve genel deneyim bu hedef sayesinde oldukça akıcı hissettiriyor. Özellikle hızlı platform bölümlerinde yüksek kare hızının oynanışa doğrudan katkısı var. Ancak sahne detaylarına bağlı olarak ya da kamerayı hızlı çevirdiğinizde kolaylıkla farkedilebilecek frame dalgalanmaları mevcut.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Taşınabilir modda ise hedef 40 FPS hedeflenmiş. Nintendo Switch 2 ekranının 120 Hz desteği sayesinde 40 FPS oldukça mantıklı bir tercih olmuş. Sabit 30 FPS yerine daha akıcı bir görüntü sunulması özellikle hareket sırasında kendisini belli ediyor. Ayrıca oyun bu modda kesinlikle çok daha stabil. TV’de karşılaştığım türde frame düşüşlerine bu modda hiç denk gelmedim. Özetle oyunu elde oynamayı ön planda tutarak Switch 2 sürümünü tercih edecekseniz, doğru bir karar olacaktır. Duskfade&#8217;i elde oynamak oldukça keyifli. Bölümlerin yapısı da kısa oyun seanslarına uygun olduğu için Switch 2, oyunu deneyimlemek için gayet doğal bir platform haline geliyor.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="n85GGwS8Lks"><iframe loading="lazy" title="Duskfade - Official Gameplay Trailer - Coming 2026!" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/n85GGwS8Lks?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Özet: Eski usul bir maceraya ihtiyacınız varsa</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://fireshinegames.co.uk/featured/duskfade/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Duskfade</a> günümüz oyun tasarımını yeniden tanımlamaya çalışan bir yapım değil. Tam tersine, çoğu zaman geçmişte sevdiğimiz fikirleri alıp modern bir sunumla tekrar karşımıza çıkarmaya çalışıyor… ve büyük ölçüde bunu başarıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Platform mekanikleri oyunun açık ara en güçlü tarafı. Zirian&#8217;ı kontrol etmek eğlenceli, bölümleri keşfetmek keyifli ve oyun sürekli olarak &#8220;şu köşede ne var?&#8221; diye merak ettirmeyi başarıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dövüş sistemi aynı kaliteyi yakalayamıyor ve bazı bölümlerde tekrar hissi kendisini gösteriyor. Buna rağmen Duskfade&#8217;in samimi bir tarafı var. Ne olmak istediğini çok iyi biliyor ve oyuncuya da bunu ilk saatten itibaren açıkça gösteriyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Özellikle PlayStation 2 döneminin 3D platform oyunlarını özleyenler için Duskfade oldukça rahat tavsiye edebileceğim bir yapım. Nintendo Switch 2 sürümü de 60 FPS dock performansı ve taşınabilir moddaki 40 FPS hedefi sayesinde oyunun hareket odaklı yapısına iyi uyum sağlıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Yazının başında biraz nostaljik sebeplerden oyuna bir şans verdiğimi belirtmiştim. Duskfade bana çocukken oynadığım oyunları birebir hatırlatmadı belki, ama o oyunları neden sevdiğimi kesinlikle hatırlattı.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/duskfade-inceleme-nintendo-switch-2-62524.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/duskfade-inceleme-nintendo-switch-2-62524.html">Duskfade inceleme (Nintendo Switch 2)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/duskfade-inceleme-nintendo-switch-2-62524.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kingdom Hearts 4 çıkış dönemi açıklandı, Coco dünyası gösterildi</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/kingdom-hearts-4-cikis-donemi-62519.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/kingdom-hearts-4-cikis-donemi-62519.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 11:31:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts IV]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62519</guid>

					<description><![CDATA[<p>Square Enix ve Disney, D23 2026 kapsamında Kingdom Hearts IV için yeni bir fragman yayınladı. Pixar'ın Coco filminden uyarlanan yeni dünya da ilk kez gösterildi.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/kingdom-hearts-4-cikis-donemi-62519.html">Kingdom Hearts 4 çıkış dönemi açıklandı, Coco dünyası gösterildi</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Uzun süredir hakkında sınırlı bilgi paylaşılan Kingdom Hearts 4, D23 2026 etkinliğiyle birlikte yeniden sahneye çıktı. Disney ve Square Enix tarafından yayınlanan yeni fragmanla birlikte Kingdom Hearts 4 çıkış dönemi açıklandı. Fragmanın öne çıkan noktalarından biri ise oyunda yer alacak yeni Disney dünyası oldu. Pixar&#8217;ın sevilen animasyon filmi <strong>Coco</strong>, serinin yeni oyununda ziyaret edilebilecek dünyalardan biri olacak. Yayınlanan görüntülerde Sora&#8217;nın Ölüler Diyarı&#8217;na gittiği ve <strong>Miguel ile Hector</strong> gibi Coco karakterleriyle bir araya geldiği görülüyor.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="lybMpYeO9L8"><iframe loading="lazy" title="KINGDOM HEARTS IV - Extended D23 2026 Coco Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/lybMpYeO9L8?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Kingdom Hearts 4&#8217;ten yeni oynanış görüntüleri</h2>



<p class="wp-block-paragraph">D23 sırasında yayınlanan fragmanın ardından düzenlenen <a href="https://d23.com/deep-dive-into-kingdom-hearts-at-d23-the-ultimate-disney-fan-event/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Deep Dive into Kingdom Hearts</a> panelinde oyundan daha uzun oynanış görüntüleri de gösterildi. Yaklaşık dört dakikalık yeni görüntülerde Coco dünyasının yanı sıra Sora&#8217;nın dövüş sistemi, farklı bölgeler ve serinin tanıdık karakterleri hakkında yeni ipuçları yer aldı.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Donald, Goofy ve King Mickey yeni oyunda yeniden karşımıza çıkarken, Maleficent&#8217;in de Kingdom Hearts 4&#8217;ün hikâyesinde önemli bir role sahip olacağı belirtiliyor. Ayrıca Mickey&#8217;nin oynanabilir hale geldiği, hikâye kitabı estetiğine sahip farklı bir dünyanın da oyunda yer alacağı açıklandı. Bu bölümde oyuncuların duvarlardaki çatlaklardan geçebileceği, farklı formlara dönüşebileceği ve bulmaca ağırlıklı mekaniklerle karşılaşacağı ifade ediliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kingdom Hearts IV, Kingdom Hearts 3&#8217;te yaşanan olayların ardından Sora&#8217;nın Quadratum isimli dünyada mahsur kalmasıyla başlayan yeni hikâyeyi konu alacak. Oyun aynı zamanda serinin yeni hikâye dönemi olan Lost Master Arc&#8217;ın başlangıcını oluşturacak.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Disney tarafından paylaşılan son bilgilere göre Kingdom Hearts serisi bugüne kadar dünya çapında 39 milyondan fazla satış gerçekleştirdi. Serinin 25. yıl dönümüne yaklaşılırken Kingdom Hearts IV de serinin gelecek dönemindeki en önemli yapım olarak konumlanıyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Kingdom Hearts 4 çıkış tarihi ne zaman?</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.square-enix-games.com/en_EU/news/kingdom-hearts-iv" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kingdom Hearts IV</a>&#8216;ün kesin çıkış tarihi henüz açıklanmış değil. Ancak yeni açıklamayla birlikte oyunun 2027&#8217;nin sonlarında oyuncularla buluşacağı artık kesinleşmiş durumda.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/kingdom-hearts-4-cikis-donemi-62519.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/kingdom-hearts-4-cikis-donemi-62519.html">Kingdom Hearts 4 çıkış dönemi açıklandı, Coco dünyası gösterildi</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/kingdom-hearts-4-cikis-donemi-62519.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Blood of Dawnwalker yeni fragmanıyla temel özelliklerini tanıtıyor</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/the-blood-of-dawnwalker-yeni-fragman-62516.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/the-blood-of-dawnwalker-yeni-fragman-62516.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 10:08:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[Rebel Wolves]]></category>
		<category><![CDATA[The Blood of Dawnwalker]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62516</guid>

					<description><![CDATA[<p>Rebel Wolves, 3 Eylül’de çıkış yapacak The Blood of Dawnwalker için oyunun gündüz-gece sistemi, zaman mekaniği ve savaş sistemine odaklanan yeni bir fragman yayınladı.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/the-blood-of-dawnwalker-yeni-fragman-62516.html">The Blood of Dawnwalker yeni fragmanıyla temel özelliklerini tanıtıyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">The Blood of Dawnwalker’ın çıkışına bir aydan kısa bir süre kala geliştirici Rebel Wolves, karanlık fantezi aksiyon RPG’sinin temel özelliklerini bir araya getiren yeni bir fragman paylaştı. The Blood of Dawnwalker yeni fragmanı oyunun dünyasından karakterlerine, görev yapısından savaş mekaniklerine kadar pek çok detaya yakından bakma fırsatı sunuyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vale Sangora isimli tehlikeli bir bölgede geçen The Blood of Dawnwalker’da oyuncular Coen isimli karakteri kontrol edecek. Gündüzleri insan, geceleri ise vampir olan Coen’in bu ikili doğası yalnızca hikâyenin değil, oynanışın da merkezinde yer alıyor. Günün hangi saatinde hareket ettiğinize bağlı olarak farklı yeteneklerden ve farklı oynanış seçeneklerinden yararlanmak mümkün olacak.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Blood of Dawnwalker yeni fragmanı ayrıca Vale Sangora üzerinde hakimiyet kuran vampirler Vrakhiris’i de daha yakından tanıtıyor. Coen’in nihai hedeflerinden biri ise bölgenin vampir lordu Brencis ile yüzleşmek olacak.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="ZmLNnt2Lk28"><iframe loading="lazy" title="The Blood of Dawnwalker — Everything You Need to Know" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/ZmLNnt2Lk28?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">The Blood of Dawnwalker yeni fragmana göre zaman önemli bir kaynak</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Oyunun öne çıkan mekaniklerinden biri de zaman sistemi. Coen’in ailesini kurtarabilmek için oyuncuların&nbsp;<strong>30 gün ve 30 gecesi</strong>&nbsp;bulunuyor. Ancak bu, oyunun sürekli ilerleyen gerçek zamanlı bir sayaç kullandığı anlamına gelmiyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vale Sangora’yı serbestçe keşfetmek zamanın ilerlemesine neden olmayacak. Buna karşılık belirli görevlere başlamak veya görevlerde önemli aşamalara geçmek zaman dilimlerinin harcanmasına yol açacak. Böylece oyuncular hangi görevlerin peşinden gideceklerine ve sınırlı sürelerini nasıl değerlendireceklerine karar vermek zorunda kalacak.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Rebel Wolves&#8217;a göre oyunda her şeyi tek bir oynanışta yapmak mümkün olmayacak. Oyuncuların gerçekleştirdiği görevler kadar görmezden geldiği olaylar da hikâyenin gidişatını etkileyebilecek. Bu sistem sayesinde Brencis ile yapılacak nihai yüzleşmeye giden yol da oyuncunun tercihlerine göre şekillenecek.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Dövüş sistemi farklı oynanış tarzlarına izin verecek</h2>



<p class="wp-block-paragraph">The Blood of Dawnwalker yeni fragmanının bir diğer önemli bölümü ise oyunun savaş sistemine ayrılmış durumda. Oyuncular Coen’in kılıçlarının yanı sıra vampir formunun pençelerinden ve yeteneklerinden yararlanabilecek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oyunda adaptive omniattack ve omniblock adı verilen sistemler bulunuyor. Bu mekanikler sayesinde saldırı ve savunma daha erişilebilir bir şekilde gerçekleştirilebilirken, oyuncular karşılaşmaların temposu üzerindeki kontrollerini koruyabilecek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Daha taktiksel bir mücadele arayan oyuncular içinse yön bazlı bir savaş sistemi sunulacak. Doğru zamanlamayla gerçekleştirilen savuşturmalar ve karşı saldırılar oyuncunun hassasiyetini ve becerisini ödüllendirecek. Rebel Wolves böylece savaş sisteminin farklı oynanış tarzlarına uyarlanabileceğini belirtiyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.bandainamcoent.com/games/dawnwalker" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Blood of Dawnwalker</a>, 3 Eylül 2026 tarihinde PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkış yapacak. Oyunun tüm platformlardaki ön siparişleri de açılmış durumda.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>İlgili içerik:</strong> <a href="https://www.baslattusu.com/the-blood-of-dawnwalker-sistem-gereksinimleri-61878.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Blood of Dawnwalker Sistem gereksinimleri</a></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/the-blood-of-dawnwalker-yeni-fragman-62516.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/the-blood-of-dawnwalker-yeni-fragman-62516.html">The Blood of Dawnwalker yeni fragmanıyla temel özelliklerini tanıtıyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/the-blood-of-dawnwalker-yeni-fragman-62516.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PUBG: BATTLEGROUNDS, 42.3 güncellemesiyle oyuna yeni bir ağır makineli tüfek getiriyor</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/pubg-battlegrounds-42-3-guncellemesi-62512.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/pubg-battlegrounds-42-3-guncellemesi-62512.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Başlat Tuşu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 10:18:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG: BATTLEGROUNDS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62512</guid>

					<description><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc. bugün yaptığı açıklamayla PUBG: BATTLEGROUNDS 42.3 güncellemesini duyurdu. Bu güncelleme, yeni RPD makineli tüfeği (AMS) ve oyuncuların topluluk tarafından oluşturulan içerikleri tek bir yerden keşfedebilecekleri yeni kreatif mod merkezi PUBG: Playgrounds'u oyuna ekliyor.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/pubg-battlegrounds-42-3-guncellemesi-62512.html">PUBG: BATTLEGROUNDS, 42.3 güncellemesiyle oyuna yeni bir ağır makineli tüfek getiriyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">KRAFTON, Inc. bugün yaptığı açıklamayla PUBG: BATTLEGROUNDS 42.3 güncellemesini duyurdu. Bu güncelleme, yeni RPD makineli tüfeği (AMS) ve oyuncuların topluluk tarafından oluşturulan içerikleri tek bir yerden keşfedebilecekleri yeni kreatif mod merkezi PUBG: Playgrounds&#8217;u oyuna ekliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">PUBG: BATTLEGROUNDS 42.3 güncellemesi, AMS kategorisindeki seçenekleri genişletiyor ve yeni silah RPD&#8217;yi oyuna ekleyerek, AMS&#8217;ler genelinde şarjör değiştirme sürelerini ve geri tepmeyi ayarlayarak bu silah sınıfının genel kullanım şeklini değiştirmeye odaklanıyor. RPD, 7.62 mm mermi kullanan ve tüm haritalarda bulunabilen, tam otomatik bir makineli tüfek. 43 hasar veren ve dakikada 750 mermi atış hızına sahip olan bu silah, 6x&#8217;e kadar büyütme sağlayan dürbünler, şarjörler ve dipçiklerle donatılabiliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Güncellemeyle tüm AMS&#8217;lerin şarjör değişim süreleri %25 oranında azaltıldı. Ani değişiklikleri minimize etmek için dikey geri tepme, sürekli ateşin ortasında en yüksek geri tepmeyi düşürerek, geri tepmeyi ateşleme esnasında ayarlayacak şekilde düzenlendi.&nbsp;Yatay geri tepme varyansının maksimum değeri de yaklaşık %30 oranında azaltılarak kullanım stabilitesi iyileştirildi. Araçtan ateş edildiğinde, mermi dağılımı ve geri tepme artık hareket hızına bağlı olarak artacak.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="VXjJB3NDM_A"><iframe loading="lazy" title="42.3 Güncelleme Raporu | Yeni AMS RPD, PUBG: Playgrounds ve Bakım Sırasında POBG Keyfi! | PUBG TR" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/VXjJB3NDM_A?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://pubg.com/tr/news/10885" target="_blank" rel="noreferrer noopener">42.3 güncellemesi</a>, PUBG: Playgrounds’u masaüstü platformlar için yeni bir kreatif mod merkezi olacak şekilde oyuna ekleniyor. Oyuncular, topluluk tarafından oluşturulan çeşitli oyun modlarına tek bir yerden göz atabilir ve eşleştirme sistemi aracılığıyla doğrudan önerilen modlara girebilecekler. Oyuncular daha önce harici web sitelerini kullanmak veya özel maçları manuel olarak ayarlamak zorundaydı; yeni merkez ise modlara PUBG Play menüsünden doğrudan erişim sağlıyor. </p>



<p class="wp-block-paragraph">PUBG: Playgrounds&#8217;ta yer alan oyun modları, geliştirici ekibinin seçimi ve&nbsp;resmî&nbsp;yarışmalar da dahil olmak üzere çeşitli kanallar aracılığıyla belirlenecek ve düzenli olarak her ay oyuna yeni modlar eklenecek. 5 Ağustos&#8217;ta duyurulan ve CurseForge ile ortaklaşa düzenlenen küresel kreatif mod yarışmasının 30 kazanan modu da&nbsp;resmî&nbsp;olarak PUBG: Playgrounds&#8217;a eklenecek. KRAFTON, topluluk tarafından oluşturulan yüksek kaliteli oyun modlarını daha fazla oyuncuya sunmayı, içerik oluşturucular ve oyuncular arasındaki bağlantıları genişletmeyi ve içerik oluşturucu ekosistemini geliştirmeyi planlıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Son olarak genel oyun deneyimini iyileştirmek için ek özellikler de oyuna eklendi. Özel bir takım seçme kullanıcı arayüzü (UI), sunucuların ve oyuncuların takımları daha sezgisel bir şekilde seçmelerine veya değiştirmelerine olanak tanıyacak. Sonuç ekranı artık kazanan takımı, tur tur sonuçlarını ve final maç sonuçlarını birlikte gösterirken, cihaz simgeleri de daha iyi okunabilirlik ve tutarlılık için güncellendi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">PC&#8217;ye özel ve sunucu bakımı sırasında oynanabilen mini bir oyun olan POBG de şimdi sizlerle. Bu mini oyun, her oyuncunun en iyi skorunu takip ediyor ve oyuncular bakım bittikten sonra bile oynadıkları oyuna devam edebiliyor.&nbsp;</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/pubg-battlegrounds-42-3-guncellemesi-62512.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/pubg-battlegrounds-42-3-guncellemesi-62512.html">PUBG: BATTLEGROUNDS, 42.3 güncellemesiyle oyuna yeni bir ağır makineli tüfek getiriyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/pubg-battlegrounds-42-3-guncellemesi-62512.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Game Awards 2026 tarihi açıklandı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2026-tarihi-aciklandi-62506.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2026-tarihi-aciklandi-62506.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 15:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62506</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oyun dünyasının en önemli etkinliklerinden The Game Awards, bu yıl da ödüllerin yanı sıra yeni oyun duyuruları ve sürprizlerle geri dönüyor. The Game Awards 2026'nın gerçekleştirileceği tarih resmen açıklandı.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2026-tarihi-aciklandi-62506.html">The Game Awards 2026 tarihi açıklandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Geoff Keighley&#8217;nin yapımcılığını üstlendiği The Game Awards, yılın en başarılı oyunlarının farklı kategorilerde ödüllendirildiği bir tören olmasının yanı sıra oyun dünyasının önemli duyurularına da ev sahipliği yapıyor. The Game Awards 2026 etkinliğinde de yeni oyun duyuruları, fragmanlar ve halihazırda geliştirme aşamasındaki yapımlardan yeni görüntüler görmemiz bekleniyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Geçtiğimiz yıl düzenlenen The Game Awards 2025, dünya çapında yaklaşık 171 milyon canlı yayın izlenmesine ulaşarak organizasyon adına yeni bir rekora imza atmıştı. 2025&#8217;in Yılın Oyunu ödülünü ise <strong><a href="https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2025-odulleri-sahiplerini-buldu-yilin-oyunu-clair-obscur-expedition-33-57618.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Clair Obscur: Expedition 33</a></strong> kazanmıştı.</p>



<h2 class="wp-block-heading">The Game Awards 2026 ne zaman düzenlenecek?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">The Game Awards organizasyonu tarafından yapılan açıklamaya göre The Game Awards 2026,<strong> 10 Aralık 2026 Perşembe günü</strong> gerçekleştirilecek. Etkinlik bir kez daha Los Angeles&#8217;taki Peacock Theater&#8217;da düzenlenecek. Organizasyonun resmi internet sitesinde yer alan bilgiye göre The Game Awards 2026 adayları kasım ayının ortasında açıklanacak. Böylece Yılın Oyunu başta olmak üzere etkinlikte yarışacak yapımlar da belli olacak.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://thegameawards.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Game Awards 2026</a> için sınırlı sayıdaki seyirci biletleri <strong>29 Ekim&#8217;de</strong> satışa çıkacak. Etkinliğin canlı yayın detayları ve programa ilişkin daha fazla bilginin önümüzdeki aylarda paylaşılması bekleniyor.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2026-tarihi-aciklandi-62506.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2026-tarihi-aciklandi-62506.html">The Game Awards 2026 tarihi açıklandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2026-tarihi-aciklandi-62506.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GTA 6 Extended Look duyuruldu: İlk gösterim Netflix’te yapılacak</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/gta-6-extended-look-detaylar-62510.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/gta-6-extended-look-detaylar-62510.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 15:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 6]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62510</guid>

					<description><![CDATA[<p>Rockstar Games, merakla beklenen Grand Theft Auto VI için yeni bir sunum duyurdu. Grand Theft Auto VI: An Extended Look adı verilen özel gösterim, Netflix üzerinden yayınlanacak.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/gta-6-extended-look-detaylar-62510.html">GTA 6 Extended Look duyuruldu: İlk gösterim Netflix’te yapılacak</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Rockstar Games’in sabırsızlıkla beklenen açık dünya oyunu Grand Theft Auto 6 için <a href="https://www.baslattusu.com/gta-6-on-siparis-gta-6-yeni-fragman-61952.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">üçüncü fragman beklentilerine</a> firmadan çok ilginç bir yanıt geldi. Rockstar Games tarafından yapılan açıklamaya göre oyun hakkında detaylar içerecek olan <strong>Grand Theft Auto VI: An Extended Look</strong>, ilk olarak 27 Ağustos TSİ 22.00’de <a href="https://www.netflix.com/title/83035795" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Netflix üzerinden yayınlanacak.</a> </p>



<p class="wp-block-paragraph">Gösterim, Netflix&#8217;teki ilk yayının ardından altı saatlik özel erişim süresinin sona ermesiyle birlikte 28 Ağustos TSİ 04.00’te Rockstar Games’in resmi YouTube kanalı ve Grand Theft Auto VI internet sitesi üzerinden de izlenebilecek.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="qq76pQsI1iw"><iframe loading="lazy" title="Grand Theft Auto VI: An Extended Look Coming August 27" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/qq76pQsI1iw?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">GTA 6 Extended Look neler gösterecek?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Rockstar Games şimdilik sunumun süresi veya içeriğine ilişkin ayrıntılı bir açıklama yapmadı. Şirketin gösterimi “Trailer 3” yerine doğrudan “An Extended Look” olarak adlandırması ise GTA 6’ya yönelik önceki fragmanlardan daha kapsamlı bir sunumla karşılaşabileceğimize işaret ediyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Netflix de yaptığı açıklamada sunumu GTA 6’ya yönelik genişletilmiş bir ilk bakış olarak tanımlıyor. Dolayısıyla yeni gösterimde oynanış sistemleri, Vice City ve Leonida’nın farklı bölgeleri, Jason ile Lucia’nın hikâyesi veya oyunun açık dünyasına dair daha ayrıntılı görüntüler görmemiz mümkün.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Rockstar Games ile Netflix arasındaki iş birliği de dikkat çekiyor. GTA 6 gibi büyük bir oyuna ait yeni görüntülerin ilk kez ücretli bir yayın platformunda gösterilecek olması, oyun tanıtımları açısından alışılmışın dışında bir yaklaşım.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grand Theft Auto VI, 19 Kasım 2026 tarihinde PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkış yapacak.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/gta-6-extended-look-detaylar-62510.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/gta-6-extended-look-detaylar-62510.html">GTA 6 Extended Look duyuruldu: İlk gösterim Netflix’te yapılacak</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/gta-6-extended-look-detaylar-62510.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DRAGON BALL: Sparking! ZERO &#8211; Super Limit-Breaking NEO inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/super-limit-breaking-neo-inceleme-62498.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/super-limit-breaking-neo-inceleme-62498.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 18:25:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[DRAGON BALL: Sparking! ZERO]]></category>
		<category><![CDATA[Super Limit-Breaking NEO]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62498</guid>

					<description><![CDATA[<p>Budokai Tenkaichi serisini uzun yıllar süren sessizliğinden uyandıran DRAGON BALL: Sparking! ZERO, 2024 yılında bizlerle buluştuğunda 182 karakterlik devasa kadrosu, animeyi aratmayan gösterişli dövüşleri ve alternatif senaryolara uzanan hikâye moduyla beklentilerimizi büyük ölçüde karşılamıştı. Oyunun dövüş mekanikleri, teknik özellikleri ve sunduğu içerikler hakkındaki düşüncelerimize daha önce yayımladığımız DRAGON BALL: Sparking! ZERO inceleme yazımızdan ulaşabilirsiniz. Çıkışının [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/super-limit-breaking-neo-inceleme-62498.html">DRAGON BALL: Sparking! ZERO &#8211; Super Limit-Breaking NEO inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Budokai Tenkaichi serisini uzun yıllar süren sessizliğinden uyandıran DRAGON BALL: Sparking! ZERO, 2024 yılında bizlerle buluştuğunda 182 karakterlik devasa kadrosu, animeyi aratmayan gösterişli dövüşleri ve alternatif senaryolara uzanan hikâye moduyla beklentilerimizi büyük ölçüde karşılamıştı. Oyunun dövüş mekanikleri, teknik özellikleri ve sunduğu içerikler hakkındaki düşüncelerimize daha önce yayımladığımız <a href="https://www.baslattusu.com/dragon-ball-sparking-zero-inceleme-56272.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">DRAGON BALL: Sparking! ZERO inceleme yazımızdan</a> ulaşabilirsiniz. Çıkışının ardından yeni karakterler ve çeşitli güncellemelerle desteklenmeye devam eden yapım, genişleme paketi Super Limit-Breaking NEO ile yeniden karşımızda. Üstelik bu defa yalnızca mevcut kadroyu birkaç yeni isimle genişleten sıradan bir karakter paketiyle karşı karşıya değiliz. Super Limit-Breaking NEO, 33 yeni oynanabilir karakter, dört arena, 20’den fazla özelleştirme seçeneği ve Limit Breaker Journey adlı yeni bir tek oyunculu mod içeriyor. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Super Limit-Breaking NEO, Dragon Ball’un farklı dönemlerinden birçok sevilen karakteri bir araya getirirken ana oyunun en önemli eksiklerinden biri olan uzun soluklu tek oyunculu içerik tarafını da güçlendirmeyi hedefliyor. Limit Breaker Journey modu sayesinde favori dövüşçümüzü seçiyor, giderek güçlenen rakiplere karşı mücadele ediyor ve karakterimizin istatistiklerini kendi oyun tarzımıza göre geliştiriyoruz.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="vJAh58PYuPQ"><iframe loading="lazy" title="DRAGON BALL: Sparking! ZERO - Super Limit Breaking NEO DLC Announce Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/vJAh58PYuPQ?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Kâğıt üzerinde oldukça kapsamlı görünen bu içeriklerin her biri, yaklaşık iki yıl önce yayımlanan bir oyuna yeniden dönmek için yeterli olabilir. Ancak yeni karakterlerin sayısından çok birbirlerinden ne kadar farklı hissettikleri, yeni modun ne kadar uzun süre eğlendirebildiği ve sunulan içeriğin genişleme paketi tanımının hakkını verip vermediği önem taşıyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Favori karakterimizin sınırlarını aşıyoruz</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Super Limit-Breaking NEO’yu daha önce yayımlanan karakter paketlerinden ayıran en önemli yenilik, Limit Breaker Journey adlı tek oyunculu modu oluyor. Ana oyunda yer alan Episode Battle, Dragon Ball hikâyesinin bilinen karşılaşmalarını farklı karakterlerin gözünden yeniden yaşatırken Limit Breaker Journey daha kişisel bir ilerleme sistemi sunuyor. Burada hazır bir hikâyeyi takip etmek yerine favori karakterimizi seçiyor ve onu giderek daha güçlü bir savaşçıya dönüştürmeye çalışıyoruz.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mod içerisinde yalnızca Super Limit-Breaking NEO ile eklenen isimleri değil, daha önce açtığımız karakterleri de kullanabiliyoruz. Seçtiğimiz dövüşçüyle dallara ayrılan bir harita üzerinde ilerliyor; farklı savaşlara, etkinliklere ve ödüllere ulaşıyoruz. Karşılaşmalardan kazandığımız deneyim puanları sayesinde karakterimizin özelliklerini geliştiriyor ve ilerleyen aşamalarda bizi bekleyen daha zorlu rakiplere hazırlanıyoruz.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/Dragon-Ball-Sparking-ZERO-inceleme_00.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/Dragon-Ball-Sparking-ZERO-inceleme_00-1024x576.jpg" alt="Dragon Ball Sparking ZERO inceleme 00" class="wp-image-56290" title="DRAGON BALL: Sparking! ZERO - Super Limit-Breaking NEO inceleme 2" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/Dragon-Ball-Sparking-ZERO-inceleme_00-1024x576.jpg 1024w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/Dragon-Ball-Sparking-ZERO-inceleme_00-300x169.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/Dragon-Ball-Sparking-ZERO-inceleme_00-768x432.jpg 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/Dragon-Ball-Sparking-ZERO-inceleme_00-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/Dragon-Ball-Sparking-ZERO-inceleme_00-600x338.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/Dragon-Ball-Sparking-ZERO-inceleme_00-696x392.jpg 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/Dragon-Ball-Sparking-ZERO-inceleme_00-1068x601.jpg 1068w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/Dragon-Ball-Sparking-ZERO-inceleme_00-747x420.jpg 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/Dragon-Ball-Sparking-ZERO-inceleme_00.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Limit Breaker Journey’nin en dikkat çekici tarafı, karakter gelişimini yalnızca doğrusal bir seviye sistemine bırakmaması. Kazandığımız puanları farklı özelliklere dağıtarak seçtiğimiz dövüşçüyü kendi oyun tarzımıza göre şekillendirebiliyoruz. Yakın mesafeden baskı kurmayı seven oyuncular saldırı gücüne yönelirken daha kontrollü oynamayı tercih edenler savunma, sağlık veya Ki odaklı bir gelişim yolu izleyebiliyor. Böylece aynı karakterle başlayan iki oyuncu, ilerleyen bölümlerde birbirinden farklı güç dağılımlarına sahip olabiliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bu sistem, Sparking! ZERO’nun zaten oldukça geniş olan karakter kadrosuna farklı bir yaklaşım kazandırıyor. Ana oyunda karakterler arasında sürekli geçiş yapmak mümkün olsa da Limit Breaker Journey, tek bir dövüşçüyü seçip onun hareketlerine hâkim olmamız için bizi teşvik ediyor. Bir karakterle uzun süre mücadele ettikçe saldırılarının menzilini, Ki tüketimini, savunmadan saldırıya geçiş hızını ve hangi durumlarda daha etkili olduğunu daha iyi öğrenmeye başlıyoruz.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Öte yandan bu yaklaşım beraberinde önemli bir risk de taşıyor. Sparking! ZERO’nun savaş sistemi gösterişli ve hızlı olsa da karşılaşmalar yeterince farklı kurallarla desteklenmediğinde tekrar hissi kısa sürede ortaya çıkabiliyor. Bu nedenle Limit Breaker Journey’nin başarısını yalnızca karakterimizi güçlendirmek değil, ilerleme sırasında sunulan savaşların ve etkinliklerin çeşitliliği belirliyor. Sürekli daha yüksek istatistiklere sahip rakiplerle mücadele etmek bir noktadan sonra yeterli olmayabilir. Modun uzun vadede ilgi çekici kalabilmesi için özel şartlar, beklenmedik rakip eşleşmeleri ve oyuncuyu alışılmış taktiklerinin dışına çıkaran mücadeleler sunması gerekiyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Geliştirdiğimiz karakterin ilerlemesini çevrim içi mücadelelere taşıyabilmek ise sistemin ömrünü uzatan önemli bir ayrıntı. Limit Breaker Journey böylece yalnızca yapay zekâya karşı tamamlanıp bir kenara bırakılan bağımsız bir içerik olmaktan çıkıyor. Hazırladığımız karakter yapısını diğer oyunculara karşı sınayabiliyor ve tek oyunculu bölümde verdiğimiz gelişim kararlarının gerçek karşılaşmalarda nasıl sonuçlandığını görebiliyoruz.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bu bağlantı aynı zamanda denge konusunda bazı soru işaretleri yaratıyor. Karakterlerin ana oyunda bile birbirlerine tamamen eşit olacak biçimde tasarlanmadığını düşündüğümüzde istatistik geliştirme sisteminin çevrim içi mücadelelere eklenmesi, güçlü dövüşçüler ile kadronun daha mütevazı isimleri arasındaki farkı daha da açabilir. Neyse ki bu karakterlerin standart dereceli karşılaşmalar yerine kendi kuralları içerisindeki mücadelelerde değerlendirilmesi, rekabetçi dengenin tamamen bozulmasının önüne geçiyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Limit Breaker Journey, anlatı ağırlıklı yeni bir hikâye modu sunmuyor. Bunun yerine Sparking! ZERO’nun temel dövüş sistemini karakter geliştirme mekanikleriyle birleştirerek uzun süre oynanabilecek yeni bir yapı oluşturmaya çalışıyor. Bu nedenle moddan sinematik sahnelerle desteklenen büyük bir Dragon Ball macerası bekleyenler aradıklarını tam olarak bulamayabilir. Favori karakterini geliştirerek farklı yapılar denemek ve oyunun savaş mekaniklerine daha fazla zaman ayırmak isteyenler içinse genişleme paketinin en değerli parçası hâline geliyor.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="h03KRzBcyRM"><iframe loading="lazy" title="DRAGON BALL: Sparking! ZERO SUPER-LIMIT BREAKING NEO - Launch Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/h03KRzBcyRM?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Serinin eksik parçaları tamamlanıyor</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Super Limit-Breaking NEO’nun en kolay fark edilen yeniliği kuşkusuz karakter kadrosu oluyor. Paket, Dragon Ball’un farklı dönemlerinden toplam 33 oynanabilir karakteri Sparking! ZERO’ya ekliyor. Klasik Dragon Ball’dan Dragon Ball Z’ye, GT’den Super’a kadar uzanan bu seçim, yalnızca serinin en güçlü dövüşçülerine odaklanmak yerine uzun zamandır kadroda görülmeyi bekleyen daha küçük isimlere de yer veriyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grandpa Gohan, Mercenary Tao, Demon King Piccolo, Nam, Eighter ve General Blue gibi karakterlerin eklenmesi, özellikle klasik Dragon Ball dönemini seven oyuncular için paketin en değerli taraflarından biri. Ana oyunun kadrosu oldukça geniş olmasına rağmen serinin ilk dönemleri, Dragon Ball Z ve Super kadar güçlü temsil edilmiyordu. Super Limit-Breaking NEO bu eksikliği tamamen ortadan kaldırmasa da kadronun geçmişe doğru önemli ölçüde genişlemesini sağlıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Paketin diğer tarafında ise Bardock’un Super Saiyan formu, Pikkon, Supreme Kai, King Vegeta, Zangya, Salza ve Mighty Mask gibi daha önceki Budokai Tenkaichi oyunlarından hatırladığımız ya da uzun süredir geri dönmesi beklenen isimler bulunuyor. Hell Fighter 17 ile Super 17’nin aynı paket içerisinde yer alması da Dragon Ball GT tarafındaki önemli bir boşluğu dolduruyor. Vegeta ve Trunks’ın GT sürümleri ise Budokai Tenkaichi serisinde ilk kez oynanabilir hâle geliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Champa, Jaco ve Cheelai gibi Dragon Ball Super karakterleri de kadroya dönemsel bir çeşitlilik kazandırıyor. Bununla birlikte Cheelai gibi dövüş yetenekleriyle ön plana çıkmayan karakterlerin Sparking! ZERO’nun abartılı savaş sistemi içerisinde nasıl yorumlandığını görmek, paketin daha merak uyandıran yanlarından biri oluyor. Karakter seçiminin yalnızca güç seviyelerine göre yapılmaması, geliştirici ekibin serinin farklı köşelerine dokunmak istediğini gösteriyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ancak burada belirtilen 33 karakterin tamamını birbirinden bağımsız isimler olarak değerlendirmemek gerekiyor. Vegeta (GT) ve Super Saiyan formu ile Trunks (GT) ve Super Saiyan formu gibi dönüşümler, oyunun karakter seçim ekranında ayrı dövüşçüler olarak sayılıyor. Bu yaklaşım Sparking! ZERO için yeni değil. Ana oyun da farklı dönemleri ve dönüşümleri ayrı karakter yuvalarında sunuyordu. Yine de paketin büyüklüğünü yalnızca 33 rakamı üzerinden değerlendirmek, gerçekte sunulan çeşitlilik konusunda biraz yanıltıcı olabilir.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Buna rağmen yeni karakterlerin büyük bir bölümü mevcut kadronun basit kopyaları gibi hissettirmiyor. Sparking! ZERO’nun karakterleri tamamen dengeli ve simetrik dövüşçüler hâline getirmek yerine kaynak materyaldeki güçlerini ve kişiliklerini yansıtmayı amaçlayan yapısı burada da korunuyor. Demon King Piccolo’nun ağır ve tehditkâr saldırılarıyla Mercenary Tao’nun daha çevik dövüş tarzı veya Super 17’nin enerji temelli yetenekleri birbirlerinden farklı bir tempo sunuyor.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/dragon-ball-sparking-zero-super-limit-breaking-neo-inceleme.webp"><img wpfc-lazyload-disable="true" loading="lazy" decoding="async" width="960" height="540" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/dragon-ball-sparking-zero-super-limit-breaking-neo-inceleme.webp" alt="dragon ball sparking zero super limit breaking neo inceleme" class="wp-image-62501" title="DRAGON BALL: Sparking! ZERO - Super Limit-Breaking NEO inceleme 3" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/dragon-ball-sparking-zero-super-limit-breaking-neo-inceleme.webp 960w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/dragon-ball-sparking-zero-super-limit-breaking-neo-inceleme-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/dragon-ball-sparking-zero-super-limit-breaking-neo-inceleme-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/dragon-ball-sparking-zero-super-limit-breaking-neo-inceleme-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/dragon-ball-sparking-zero-super-limit-breaking-neo-inceleme-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/dragon-ball-sparking-zero-super-limit-breaking-neo-inceleme-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/dragon-ball-sparking-zero-super-limit-breaking-neo-inceleme-696x392.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Özellikle klasik Dragon Ball karakterleri, oyunun savaşlarında alıştığımız tanrısal güç seviyelerinden daha mütevazı bir tarafa geçilmesini sağlıyor. Nam veya General Blue ile mücadele etmek, ekranı devasa enerji saldırılarıyla dolduran karakterlerden sonra daha sade fakat farklı bir deneyim oluşturuyor. Bu karakterlerin en güçlü Saiyan ve tanrılar karşısında rekabetçi açıdan avantajlı olduğunu söylemek zor. Ancak Sparking! ZERO zaten kusursuz bir denge kurmaya çalışan geleneksel bir dövüş oyunundan çok, Dragon Ball evrenindeki karşılaşmaları canlandırmamıza imkân tanıyan bir güç fantezisi olarak tasarlanmıştı.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bu nedenle Super Limit-Breaking NEO’nun karakter kadrosunu değerlendirirken yalnızca hangi dövüşçünün daha güçlü olduğuna bakmak yerine, paketin oyunculara ne kadar fazla karşılaşma ve senaryo kurma imkânı verdiğini düşünmek gerekiyor. Bu açıdan bakıldığında yeni kadro, ana oyunda hissedilen bazı önemli boşlukları başarıyla dolduruyor. Özellikle klasik Dragon Ball ve GT hayranlarının uzun süredir beklediği isimlerin eklenmesi, paketi basit bir sayı artışından daha anlamlı hâle getiriyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Yeni arenalar ve daha kişisel dövüşçüler</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Super Limit-Breaking NEO, genişleyen karakter kadrosunu dört yeni arenayla destekliyor. Bunlar arasında serinin en tanınmış mekânlarından biri olan Kami’s Palace ile Bardock’un Frieza’nın kuvvetleriyle karşı karşıya geldiği Planet Vegeta atmosferindeki Stratosphere öne çıkıyor. Yeni alanlar sayısal olarak karakter kadrosu kadar etkileyici görünmese de Sparking! ZERO gibi çevreyi yoğun biçimde kullanan bir dövüş oyununda arenaların önemli bir yeri bulunuyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ana oyunun güçlü taraflarından biri, savaş alanlarının yalnızca arka planda duran dekorlardan ibaret olmamasıydı. Karakterler binaların, kayalıkların ve diğer çevresel unsurların arasından savruluyor; güçlü saldırılar sonucunda arenaların görünümü önemli ölçüde değişebiliyordu. Yeni alanlar da bu gösterişli sunumu sürdürüyor ve özellikle anime ya da mangadan tanıdığımız karşılaşmaları yeniden canlandırmak için daha fazla seçenek sunuyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kami’s Palace, serinin hayranları açısından en dikkat çekici eklemelerden biri. Açık gökyüzü, sarayın tanıdık mimarisi ve geniş savaş alanı sayesinde hem yakın mesafeli mücadelelere hem de havada geçen hızlı çatışmalara uygun bir yapı sunuyor. Stratosphere ise daha karanlık atmosferi ve Planet Vegeta manzarasıyla Bardock başta olmak üzere Saiyan karakterlerinin yer aldığı savaşlara güçlü bir görsel zemin hazırlıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bununla birlikte dört yeni arenanın, böylesine büyük bir genişleme paketinin en güçlü taraflarından biri olduğunu söylemek zor. Karakter kadrosu önemli ölçüde büyürken arena sayısının daha sınırlı kalması, özellikle ana oyunda uzun süre vakit geçiren oyuncular açısından biraz mütevazı hissettirebilir. Yeni mekânların görsel açıdan başarılı olması bu eksikliği hafifletse de birkaç ikonik alanın daha eklenmesi paketin kapsamını güçlendirebilirdi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Genişleme paketi aynı zamanda 20’den fazla yeni özelleştirme seçeneği getiriyor. Yeni kostümlerin yanı sıra belirli bir Super Attack içeren kıyafetler ve karakterlere farklı süper saldırılar kazandıran seçenekler bulunuyor. Böylece özelleştirme sistemi yalnızca dövüşçülerin dış görünüşünü değiştirmekle kalmıyor, oynanış üzerinde de doğrudan etkili olabiliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Özellikle alternatif saldırılar, uzun süredir aynı karakterleri kullanan oyuncular için anlamlı bir yenilik oluşturuyor. Favori karakterimizin alıştığımız yetenek setini kısmen değiştirerek farklı kombinasyonlar deneyebiliyor ve onu kendi oyun tarzımıza biraz daha uygun hâle getirebiliyoruz. Bu sistem, Limit Breaker Journey’deki karakter geliştirme mantığıyla da uyum sağlıyor. Genişleme paketinin farklı bölümleri böylece tek bir amaç etrafında birleşiyor: oyuncunun seçtiği karakterle daha güçlü bir bağ kurması.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kostümlerin bazı özel saldırılarla birlikte sunulması ise hem olumlu hem de tartışmalı bir tercih. Bir yandan karakterlerin serinin farklı dönemlerindeki hâllerini daha doğru biçimde canlandırmamıza olanak tanıyor. Diğer yandan oynanış seçeneklerinin belirli kostümlere bağlanması, yalnızca görsel tercih yapmak isteyen oyuncuların hareket seti konusunda da seçim yapmak zorunda kalmasına neden olabiliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Yine de Sparking! ZERO’nun temelinde rekabetçi dengeden çok Dragon Ball evrenindeki hayalî karşılaşmaları canlandırma düşüncesi bulunuyor. Bu açıdan bakıldığında yeni kostümler, saldırılar ve arenalar paketin karakter kadrosunu tamamlayan değerli eklemeler hâline geliyor. Tek başlarına genişleme paketini satın almak için yeterli olmayabilirler ancak Limit Breaker Journey ve yeni dövüşçülerle bir araya geldiklerinde Super Limit-Breaking NEO’nun kapsamını belirgin biçimde artırıyorlar.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="B2yhe-1qowA"><iframe loading="lazy" title="DRAGON BALL: Sparking! ZERO – DLC &amp; Release Date Showcase" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/B2yhe-1qowA?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Dövüşlere eklenen yeni taktiksel seçenekler</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Super Limit-Breaking NEO ile aynı dönemde yayımlanan ücretsiz güncelleme, Sparking! ZERO’nun dövüş sistemini iki yeni mekanikle genişletiyor: Sparking Boost ve Chain Blast. Bu yenilikler genişleme paketinin ücretli içeriğine dâhil değil. Dolayısıyla Super Limit-Breaking NEO’yu satın almayan oyuncular da güncellemeyi indirerek bu mekaniklerden yararlanabiliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sparking Boost, adından da anlaşılabileceği gibi Sparking modunun gücünü kısa süreliğine daha da artırıyor. Sparking modundayken yüksek miktarda Skill Stock harcayarak etkinleştirdiğimiz mekanik, karakterimizin saldırı gücüne önemli bir destek sağlıyor. Bu sayede rakibin savunmasını kırdığımız doğru anda oldukça yüksek hasar verebiliyor ve karşılaşmanın gidişatını kısa sürede değiştirebiliyoruz.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ancak Sparking Boost tamamen risksiz bir güçlendirme değil. Etkisi sona erdiğinde karakterimizin istatistikleri geçici olarak düşüyor. Bu nedenle mekanik, fırsat bulduğumuz her anda kullanabileceğimiz sıradan bir destekten çok, doğru zamanlamayı gerektiren bir kumar gibi çalışıyor. Etkinleştirdiğimiz süre içerisinde avantajımızı değerlendiremezsek karşılaşmanın devamında kendimizi daha savunmasız bir konumda bulabiliyoruz.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bu risk ve ödül dengesi, Sparking moduna yeni bir karar katmanı ekliyor. Daha önce bu moda geçtiğimizde çoğunlukla saldırı baskımızı artırmaya ve Ultimate Blast kullanmak için uygun anı yakalamaya çalışıyorduk. Sparking Boost ise elimizdeki Skill Stock miktarını, rakibin kalan canını ve güçlendirme sonrasında yaşayacağımız zayıflığı da hesaba katmamızı gerektiriyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Özellikle karşılaşmanın sonlarına doğru kullanıldığında oldukça etkili olabilen sistem, bitirici bir hamle yapmak isteyen oyuncuları ödüllendiriyor. Buna karşılık rakibin savunması güçlü olduğunda veya saldırılarımızdan kaçmayı başardığında, harcadığımız kaynakların karşılığını alamadan dezavantajlı duruma düşebiliyoruz. Böylece Sparking modunun zaten yüksek olan temposu, daha gergin ve hesaplı bir hâl alıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Chain Blast ise takım savaşlarını geliştiren yeni bir kombo seçeneği sunuyor. Rakibimizi havaya savurduktan sonra yedekteki karakterlerden birine geçiş yapabiliyor ve saldırıyı yeni dövüşçümüzün Blast hamlesiyle sürdürebiliyoruz. Karakter değiştirme işlemini yalnızca yaralanan dövüşçüyü dinlendirmek veya farklı bir eşleşme oluşturmak için kullanmak yerine doğrudan kombonun bir parçasına dönüştürebiliyoruz.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bu mekanik, takım oluştururken yalnızca karakterlerin bireysel gücünü değil, hareket setlerinin birbirleriyle ne kadar uyumlu olduğunu da düşünmemizi sağlıyor. Rakibi uygun açıyla savuran bir dövüşçüyü güçlü bir Blast saldırısına sahip takım arkadaşıyla eşleştirmek, oldukça yıkıcı takip saldırıları oluşturmamıza imkân tanıyor. Bunun sonucunda takım savaşları tek karakterli mücadelelerden daha farklı ve daha planlı bir oynanış sunmaya başlıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Chain Blast’ın görsel tarafı da Sparking! ZERO’nun ruhuna son derece uygun. Bir karakterin rakibini havaya fırlatmasının hemen ardından takım arkadaşının savaşa girerek saldırıyı devam ettirmesi, Dragon Ball anime ve filmlerindeki ortak mücadeleleri andıran gösterişli anlar ortaya çıkarıyor. Mekanik yalnızca hasar artıran teknik bir seçenek olarak kalmıyor, oyunun zaten güçlü olan sinematik sunumunu da besliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bununla birlikte iki mekanik de Sparking! ZERO’nun temel savaş sistemini baştan aşağı değiştirmiyor. Sparking Boost mevcut kaynak yönetimine yeni bir risk eklerken Chain Blast takım karşılaşmalarındaki geçişleri daha işlevsel hâle getiriyor. Her ikisi de oyunun iki yılın ardından biraz daha taze hissettirmesine katkı sağlıyor ancak tek başlarına Super Limit-Breaking NEO’nun değerini belirleyen yenilikler değiller.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ücretsiz sunulmaları da bu noktada önemli. Genişleme paketinin değerini değerlendirirken Sparking Boost ve Chain Blast’ı ücretli içeriklerin arasına dâhil etmemek gerekiyor. Paketi satın alan oyuncular bu mekaniklerden yeni karakterler ve Limit Breaker Journey ile birlikte yararlanıyor olsa da güncellemenin asıl katkısı, tüm oyuncu topluluğunun savaş sistemine yeni seçeneklerle devam edebilmesini sağlaması oluyor.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/super-limit-breaking-neo-super-17.webp"><img wpfc-lazyload-disable="true" loading="lazy" decoding="async" width="960" height="540" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/super-limit-breaking-neo-super-17.webp" alt="super limit breaking neo super 17" class="wp-image-62504" title="DRAGON BALL: Sparking! ZERO - Super Limit-Breaking NEO inceleme 4" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/super-limit-breaking-neo-super-17.webp 960w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/super-limit-breaking-neo-super-17-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/super-limit-breaking-neo-super-17-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/super-limit-breaking-neo-super-17-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/super-limit-breaking-neo-super-17-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/super-limit-breaking-neo-super-17-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/08/super-limit-breaking-neo-super-17-696x392.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Sparking! ZERO’ya dönmek için yeterli mi?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Super Limit-Breaking NEO’yu yalnızca eklenen karakterlerin sayısıyla değerlendirmek, paketin asıl amacını gözden kaçırmamıza neden olabilir. Genişleme paketinin en önemli katkısı, Sparking! ZERO’nun mevcut sistemlerini birbirine bağlayan daha uzun soluklu bir ilerleme yapısı sunması. Limit Breaker Journey, favori karakterimizi seçip geliştirmemize imkân tanırken yeni dövüşçüler, arenalar ve özelleştirme seçenekleri de bu yolculuğu destekliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Özellikle ana oyunun tek oyunculu içeriklerini tamamladıktan sonra Sparking! ZERO’dan uzaklaşan oyuncular için Limit Breaker Journey, geri dönmek adına anlamlı bir neden oluşturuyor. Mod, yeni bir hikâye anlatmak yerine oyunun temel dövüş mekaniklerini karakter gelişimiyle birleştiriyor. Bu nedenle sinematik sahnelerle dolu yeni bir Dragon Ball macerası bekleyenler açısından hayal kırıklığı yaratabilir. Karakterini giderek güçlendirmekten ve farklı gelişim yolları denemekten hoşlanan oyuncular ise paketin en kapsamlı içeriğini burada bulacaktır.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Super Limit-Breaking NEO’nun sunduğu karakter seçimi de belirli bir oyuncu kitlesi için oldukça cazip. Özellikle klasik Dragon Ball ve Dragon Ball GT dönemlerini sevenler, ana oyundaki önemli boşluklardan bazılarının doldurulduğunu görebiliyor. Grandpa Gohan, Demon King Piccolo, Mercenary Tao, Super 17 ve Pikkon gibi isimler, yalnızca kadrodaki toplam sayıyı artırmakla kalmıyor; serinin farklı dönemlerinden yeni karşılaşmalar hazırlayabilmemize de olanak tanıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Buna karşın Dragon Ball’un bu dönemlerine özel bir ilgisi bulunmayan ve ana oyunun mevcut kadrosundan memnun olan oyuncular için 33 yeni karakter, tek başına yeterince güçlü bir satın alma nedeni olmayabilir. Üstelik dönüşümlerin ayrı dövüşçüler olarak sayılması nedeniyle paketin sunduğu gerçek çeşitlilik, ilk bakışta görünen rakamdan biraz daha sınırlı. Yeni karakterler arasında özgün biçimde tasarlanmış isimler bulunmasına rağmen kadronun tamamı aynı ölçüde önemli hissettirmiyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dört yeni arena ve 20’den fazla özelleştirme seçeneği de paketin kapsamını artırıyor ancak bunlar daha çok ana içeriği tamamlayan eklemeler niteliğinde. Arenaların sayısı, genişleyen karakter kadrosuyla karşılaştırıldığında mütevazı kalıyor. Yeni kostümler ve alternatif saldırılar ise favori karakterlerini uzun süredir kullanan oyuncular için daha anlamlı bir çeşitlilik sağlıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sparking Boost ve Chain Blast’ın ücretsiz güncellemeyle sunulması, genişleme paketinin değerini değerlendirirken dikkat edilmesi gereken bir diğer nokta. Dövüş sistemine eklenen bu iki mekanik, Super Limit-Breaking NEO’yu satın almadan da kullanılabiliyor. Dolayısıyla paketin ücretli kısmının değerini yeni tek oyunculu mod, karakterler, arenalar ve özelleştirme seçenekleri üzerinden değerlendirmek gerekiyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Super Limit-Breaking NEO, Sparking! ZERO’yu tamamen farklı bir oyuna dönüştürmüyor. Ana oyunun dövüş sistemini beğenmeyen veya gösterişli karşılaşmaların bir süre sonra tekrara düştüğünü düşünen oyuncuların fikrini değiştirecek köklü bir yenilik sunmuyor. Bunun yerine mevcut yapıyı daha fazla karakter, daha kişisel bir gelişim sistemi ve yeni karşılaşma seçenekleriyle genişletiyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bu nedenle paket en çok Sparking! ZERO’nun oynanışını hâlâ seven, favori karakterine daha fazla zaman ayırmak isteyen ve serinin eksik kalan isimlerini kadroda görmeyi bekleyen oyunculara hitap ediyor. Yalnızca yeni bir hikâye deneyimi arayanlar veya ana oyundan kısa süre içerisinde sıkılanlar içinse aynı ölçüde güçlü bir geri dönüş nedeni oluşturmayabilir.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sonuç olarak <a href="https://en.bandainamcoent.eu/dragon-ball/dragon-ball-sparking-zero/dragon-ball-sparking-zero-super-limit-breaking-neo-dlc" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Super Limit-Breaking NEO</a>, genişleme paketi tanımının hakkını büyük ölçüde veren bir içerik sunuyor. Limit Breaker Journey’nin getirdiği karakter gelişimi, paketi sıradan bir dövüşçü koleksiyonundan ayırırken yeni kadro da Dragon Ball tarihinin uzun süredir göz ardı edilen bazı bölümlerini oyuna taşıyor. Eksikleri ve tekrar riski bulunsa da Sparking! ZERO’ya yeniden dönmek isteyen oyuncular için bugüne kadar yayımlanan en kapsamlı ek içerik olmayı başarıyor.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/super-limit-breaking-neo-inceleme-62498.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/super-limit-breaking-neo-inceleme-62498.html">DRAGON BALL: Sparking! ZERO &#8211; Super Limit-Breaking NEO inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/super-limit-breaking-neo-inceleme-62498.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fire Emblem: Fortune’s Weave için yeni detaylar paylaşıldı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/fire-emblem-fortunes-weave-62494.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/fire-emblem-fortunes-weave-62494.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 10:44:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62494</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo'nun ünlü taktiksel rol yapma oyunu serisi Fire Emblem'in son oyunu olan Fire Emblem: Fortune's Weave için özel bir yayın gerçekleştirildi. 22 dakika süren yayında ana karakterler, oynanış mekanikleri ve hikaye ile ilgili pek çok detay paylaşıldı. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/fire-emblem-fortunes-weave-62494.html">Fire Emblem: Fortune’s Weave için yeni detaylar paylaşıldı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Nintendo&#8217;nun ünlü taktiksel rol yapma oyunu serisi Fire Emblem&#8217;in son oyunu olan Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave için özel bir yayın gerçekleştirildi. 22 dakika süren yayında ana karakterler, oynanış mekanikleri ve hikaye ile ilgili pek çok detay paylaşıldı. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="_RaZiSBaJfU"><iframe loading="lazy" title="Fire Emblem: Fortune’s Weave Direct 8.4.2026" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/_RaZiSBaJfU?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave &#8211; Bol kahramanlı bir macera</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Fortune&#8217;s Weave seçilebilir dört karakter ile açılışını yapıyor. Her karakterin kendine özel bir hikayesi ve hünerleri var. İşin en güzel tarafı ise seçtiğiniz karakter ile sınırlı kalmıyorsunuz. Diğer karakterler arasında geçiş yapılarak hikayeleri paralel bir şekilde ilerletilebiliyor. Bu durum sunumda özellikle vurgulanıyor ve oyuncunun bu şekilde oynaması öneriliyor. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Fire Emblem serisini yakından takip eden biri olarak bu özelliğe çok sevindim, zira bir önceki ana oyun Three Houses&#8217;da benzer bir seçim yaparak kendimize bir okul ve gelecekte büyük bir rol üstlenecek bir öğrencinin kaderini seçiyorduk ama o noktadan sonra diğer okullara müdahale etme imkanımız olmuyordu. Oyun da oldukça uzun soluklu olduğu için diğer okulların hikayelerini deneyim etmek için sıfırdan başlamayı göze alamamıştım. Bu açıdan Fortune&#8217;s Weave&#8217;in birbiri ile kesişen rotaları bulunan karakterleri arasında geçiş yaparak oynayabilme fikri oldukça cazip görünmekte. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Sunumda bir sürpriz daha yapılarak beşinci ve toparlayıcı bir karakter daha tanıtıldı. Eshmel adlı bu karakter oyunun ikinci yarısında ortaya çıkıyor ve diğer dört karakteri başlarına gelecek bir yıkımdan korumak için zaman yolculuğu yaparak maceralarına dahil oluyor. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Oyun genel tur tabanlı yapısını, sınıf sistemini, silah türleri ve birbirlerine olan üstünlük / zayıflıklarını içeren ana yapısını koruyor. Ek olarak haritanın bazı bölgelerinde karakteri özgür kontrol edebildiğimiz daha standart bir rol yapma oyunu tarzına geçiş yaparak zindanlarda keşif yapabiliyorsunuz. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-2-games/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html?srsltid=AfmBOorYHywWMnyM07B14Zs6s6u6UkkmA9e2M-PzLSAAw98Rv0EwVdxc" target="_blank" rel="noopener">Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</a> 17 Eylül 2026&#8217;da Nintendo Switch 2&#8217;ye özel olarak çıkacak. Serinin genel yapısı hakkında biraz daha fikir edinmek isterseniz bir önceki oyun Fire Emblem Engage incelemize göz atabilirsiniz. <br><br><strong>İlgili içerik:</strong> <a href="https://www.baslattusu.com/fire-emblem-engage-inceleme-54392.html">Fire Emblem Engage inceleme</a></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/fire-emblem-fortunes-weave-62494.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/fire-emblem-fortunes-weave-62494.html">Fire Emblem: Fortune’s Weave için yeni detaylar paylaşıldı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/fire-emblem-fortunes-weave-62494.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus Ağustos 2026 Oyunları Belli Oldu</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/playstation-plus-agustos-2026-62487.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/playstation-plus-agustos-2026-62487.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 12:44:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62487</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony Interactive Entertainment, PlayStation Plus abonelerinin Ağustos 2026 boyunca kütüphanelerine ekleyebileceği aylık oyunları açıkladı.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/playstation-plus-agustos-2026-62487.html">PlayStation Plus Ağustos 2026 Oyunları Belli Oldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Sony Interactive Entertainment, PlayStation Ağustos 2026 oyunlarını <a href="https://blog.playstation.com/2026/07/28/playstation-plus-monthly-games-for-august-dying-light-2-stay-human-reloaded-edition-big-walk-signalis/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">duyurdu</a>. PlayStation Plus Essential, Extra ve Premium abonelerine sunulacak üç oyun da <strong>4 Ağustos Salı günü</strong> erişime açılacak. Aboneler, oyunları <strong>31 Ağustos Pazartesi gününe kadar</strong> kütüphanelerine ekleyebilecek. Oyunların erişilebilirliği bölgelere göre farklılık gösterebilecek.</p>



<h2 class="wp-block-heading">PlayStation Plus Ağustos 2026 oyunları neler?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">PlayStation Plus Ağustos 2026 oyunlarının tam listesi ve destekledikleri platformlar şöyle:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition</strong> – PS5, PS4</li>



<li><strong>Big Walk</strong> – PS5</li>



<li><strong>Signalis</strong> – PS4</li>
</ul>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="uL6OeuicjyU"><iframe loading="lazy" title="Dying Light 2 Stay Human - Official Gameplay Trailer | PS4" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/uL6OeuicjyU?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition | PS5, PS4</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Listenin öne çıkan yapımı Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, oyuncuları virüs nedeniyle büyük ölçüde çökmüş kıyamet sonrası bir dünyaya götürüyor. Oyuncular, The City’nin kaderini değiştirebilecek yeteneklere sahip gezgin Aiden Caldwell’ı kontrol ediyor. Parkur hareketleriyle yakın dövüş mekaniklerini bir araya getiren yapımda oyuncuların farklı gruplar arasında seçim yapması ve şehrin karanlık sırlarını ortaya çıkarması gerekiyor. Dying Light 2 ayrıca dört oyuncuya kadar çevrim içi eşli oynanış desteği sunuyor.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="orNw5VJ4us0"><iframe loading="lazy" title="Big Walk - Release Date Trailer | PS5 Games" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/orNw5VJ4us0?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Big Walk | PS5</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Big Walk, takım çalışması ve iletişim üzerine kurulu eşli bir çok oyunculu macera oyunu olarak karşımıza çıkıyor. Oyuncular arkadaşlarıyla birlikte geniş bir dünyayı keşfederken çeşitli bulmacaları çözmeye ve karşılarına çıkan engelleri aşmaya çalışıyor. İletişimin oynanışın merkezinde yer aldığı yapım, oyuncuların farklı araçlardan yararlanarak birbirleriyle bağlantıda kalmasını gerektiriyor. Ancak macera yalnızca görevlerden ibaret değil. Oyuncular dilerse arkadaşlarıyla vakit geçirip çevreyi keşfedebiliyor veya birbirlerine küçük şakalar yapabiliyor.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="qxvpJ1g54sY"><iframe loading="lazy" title="SIGNALIS - Announcement Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/qxvpJ1g54sY?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Signalis | PS4</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Klasik hayatta kalma-korku oyunlarından ilham alan Signalis, oyuncuları retro-fütüristik ve distopik bir dünyaya davet ediyor. Psikolojik korku, kozmik dehşet ve melankolik bir anlatımı bir araya getiren yapım; zorlu bulmacaları, sınırlı kaynak yönetimi ve kâbus gibi yaratıklarıyla dikkat çekiyor. Signalis yalnızca PS4 sürümüyle listeye dahil olsa da geriye dönük uyumluluk sayesinde PS5 üzerinde de oynanabilecek.</p>



<h2 class="wp-block-heading">MARVEL Tōkon: Fighting Souls için PlayStation Plus paketi</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Sony ayrıca tüm PlayStation Plus üyelerine özel bir MARVEL Tōkon: Fighting Souls paketi sunacak.&nbsp;<strong>6 Ağustos’ta</strong>erişime açılacak pakette Captain America, Storm, Spider-Man, Doctor Doom ve Ghost Rider temalı beş avatar bulunacak.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Paket ayrıca Spider-Man, Ms. Marvel, Star-Lord ve Peni Parker gibi karakterlerin de dahil olduğu toplam 20 farklı oyun içi sonuç ekranı pozu içerecek. PlayStation Store üzerinden alınabilecek paket,&nbsp;<strong>6 Ağustos 2027’ye kadar</strong>&nbsp;erişilebilir olacak.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/playstation-plus-agustos-2026-62487.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/playstation-plus-agustos-2026-62487.html">PlayStation Plus Ağustos 2026 Oyunları Belli Oldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/playstation-plus-agustos-2026-62487.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NBA 2K27’nin kapak yıldızları ve çıkış tarihi açıklandı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/nba-2k27nin-kapak-yildizlari-62484.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/nba-2k27nin-kapak-yildizlari-62484.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Başlat Tuşu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 11:51:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[2K]]></category>
		<category><![CDATA[2K Sports]]></category>
		<category><![CDATA[Visual Concepts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62484</guid>

					<description><![CDATA[<p>NBA 2K27’nin kapak yıldızları Victor Wembanyama, Caitlin Clark ve Derrick Rose oldu. 2K, oyunun çıkış tarihini, platformlarını ve sürümlerini de duyurdu.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/nba-2k27nin-kapak-yildizlari-62484.html">NBA 2K27’nin kapak yıldızları ve çıkış tarihi açıklandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">2K ve Visual Concepts, NBA 2K serisinin yeni oyunu <strong>NBA 2K27’yi</strong> resmen tanıttı. Yapılan açıklamaya göre oyunun Standard, Deluxe ve Ultra sürümlerinde basketbol dünyasının üç farklı yıldızı yer alacak. NBA 2K27’nin Standard Edition kapağını San Antonio Spurs forması giyen <strong>Victor Wembanyama</strong> süsleyecek. Deluxe Edition’ın kapak yıldızı Indiana Fever oyuncusu <strong>Caitlin Clark</strong> olurken, sınırlı süreyle satışa sunulacak Ultra Edition’da Chicago Bulls efsanesi <strong>Derrick Rose</strong> yer alacak. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="xCVdPL7eyCM"><iframe loading="lazy" title="NBA 2K27 : Official Launch Trailer | PS5" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/xCVdPL7eyCM?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">NBA 2K27 ne zaman çıkacak?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">NBA 2K27,&nbsp;<strong>4 Eylül 2026</strong>&nbsp;tarihinde dünya genelinde piyasaya çıkacak. Oyun şu platformlarda satışa sunulacak:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>PlayStation 5</li>



<li>Xbox Series X|S</li>



<li>Nintendo Switch 2</li>



<li>Steam üzerinden PC</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">NBA 2K27’nin oynanışına dair ilk kapsamlı görüntülerin ise&nbsp;<strong>28 Temmuz 2026 Salı günü</strong>&nbsp;yayımlanacak resmî oynanış fragmanıyla paylaşılması planlanıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Deluxe ve Ultra Edition sürümlerini satın alan oyuncular, oyuna bir hafta önceden erişebilecek. Erken erişim dönemi&nbsp;<strong>28 Ağustos 2026 saat 16.00’da</strong>&nbsp;başlayacak.</p>



<h2 class="wp-block-heading">NBA 2K27 sürümleri açıklandı</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Standard Edition</strong>, Victor Wembanyama’nın yer aldığı ana sürüm olarak 4 Eylül’de tüm platformlarda satışa çıkacak.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Caitlin Clark kapaklı&nbsp;<strong>Deluxe Edition</strong>, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için sunulacak. Bu sürümde 100.000 VC’nin yanı sıra MyCAREER ve MyTEAM modlarında kullanılabilecek formalar, güçlendirmeler, kart paketleri ve 2XP jetonları bulunacak.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Derrick Rose’un yer aldığı&nbsp;<strong>Ultra Edition</strong>&nbsp;ise yalnızca 6 Eylül 2026’ya kadar satın alınabilecek. Deluxe Edition içeriklerine ek olarak 35.000 VC, Season 1 Pro Pass, gelecek sezonlara yönelik Pro Pass paketi ve çeşitli özel MyCAREER ile MyTEAM içerikleri sunacak.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ultra Edition, Deluxe Edition gibi Nintendo Switch 2’de yer almayacak ve yalnızca PlayStation 5, Xbox Series X|S ile PC için çıkacak.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Üç farklı nesilden üç kapak yıldızı</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://nba.2k.com/2k27/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">NBA 2K27</a>’nin kapak seçimi, basketbolun farklı dönemlerini ve liglerini temsil eden üç oyuncuyu bir araya getiriyor. Wembanyama NBA’in yeni nesil yıldızlarından biri olarak öne çıkarken, Clark kadın basketbolunun küresel yükselişini temsil ediyor. Derrick Rose ise kariyeri ve Chicago Bulls dönemindeki performansıyla oyunun özel sürümünde onurlandırılıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Caitlin Clark ayrıca NBA 2K tarihinde kendi küresel kapağına sahip olan ilk WNBA oyuncusu olacak.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/nba-2k27nin-kapak-yildizlari-62484.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/nba-2k27nin-kapak-yildizlari-62484.html">NBA 2K27’nin kapak yıldızları ve çıkış tarihi açıklandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/nba-2k27nin-kapak-yildizlari-62484.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA SPORTS FC 27 Duyuruldu: Çıkış Tarihi ve Yeni Özellikler Açıklandı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/ea-sports-fc-27-duyuru-62476.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/ea-sports-fc-27-duyuru-62476.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Başlat Tuşu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2026 14:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports FC 27]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62476</guid>

					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts, EA SPORTS FC 27’yi resmen duyurdu. Kylian Mbappé ve Jude Bellingham’ın kapak yıldızları arasında yer aldığı yapım; The Grounds adlı yeni sosyal alanı, yenilenen Kariyer Transfer Pazarı ve FUT Galerisi gibi özelliklerle gelecek.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/ea-sports-fc-27-duyuru-62476.html">EA SPORTS FC 27 Duyuruldu: Çıkış Tarihi ve Yeni Özellikler Açıklandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Electronic Arts, EA SPORTS FC 27’yi resmen duyurdu. Kylian Mbappé ve Jude Bellingham’ın kapak yıldızları arasında yer aldığı yapım; The Grounds adlı yeni sosyal alanı, yenilenen Kariyer Transfer Pazarı ve FUT Galerisi gibi özelliklerle gelecek olan EA SPORTS FC 27 için çıkış tarihi, sürümleri ve beraberinde getireceği yenilikler de açıklandı. Serinin yeni oyunu; PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch ve Nintendo Switch 2 platformlarında yayınlanacak.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="MOclJJ7IpSY"><iframe loading="lazy" title="EA SPORTS FC 27 | Official Reveal Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/MOclJJ7IpSY?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">EA SPORTS FC 27 kapak yıldızları belli oldu</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Real Madrid forması giyen Kylian Mbappé, dört yıllık aranın ardından futbol oyunu serisinin kapağına geri dönüyor. Fransız yıldız böylece ilk kez EA SPORTS FC adı altında yayınlanan bir oyunun kapak yıldızı olurken EA SPORTS FC Mobile’ın yeni yüzü olarak da karşımıza çıkacak.</p>



<p class="wp-block-paragraph">EA SPORTS FC 27’nin Standart ve Ultimate sürümlerinde Mbappé yer alırken Ultimate Plus Sürümü’nün kapağında Fransız futbolcuya takım arkadaşı Jude Bellingham eşlik edecek. Bellingham böylece üçüncü kez bir EA SPORTS FC oyununun kapağında boy gösterecek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mbappé, yeniden kapak yıldızı olmasıyla ilgili olarak EA SPORTS FC serisinin tarihinde iz bırakan futbolcular arasında yer almanın kendisi için büyük bir onur olduğunu belirtti. Bellingham ise Mbappé ile birlikte yeniden kapakta bulunmanın kendisi için özel olduğunu dile getirdi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">The Grounds sosyal futbol deneyimi sunacak</h2>



<p class="wp-block-paragraph">EA SPORTS FC 27’nin en dikkat çekici yeniliklerinden biri The Grounds olacak. Futbol kültüründen ilham alan yeni sosyal alan, Clubs deneyimini saha dışına taşıyarak oyunculara daha rahat karşılaşmalardan rekabetçi mücadelelere kadar farklı oyun seçenekleri sunacak.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oyuncular, üç farklı bölgeden oluşan The Grounds içerisinde kendi futbolcularını geliştirebilecek ve kişiselleştirebilecek. Kylian Mbappé, Chloe Kelly, Paulo Dybala ve Alex Hunter gibi isimler de bu süreçte mentor olarak yer alacak.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/ea-sports-fc-27-duyuru-2.webp"><img wpfc-lazyload-disable="true" loading="lazy" decoding="async" width="960" height="540" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/ea-sports-fc-27-duyuru-2.webp" alt="ea sports fc 27 duyuru 2" class="wp-image-62480" title="EA SPORTS FC 27 Duyuruldu: Çıkış Tarihi ve Yeni Özellikler Açıklandı 5" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/ea-sports-fc-27-duyuru-2.webp 960w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/ea-sports-fc-27-duyuru-2-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/ea-sports-fc-27-duyuru-2-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/ea-sports-fc-27-duyuru-2-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/ea-sports-fc-27-duyuru-2-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/ea-sports-fc-27-duyuru-2-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/ea-sports-fc-27-duyuru-2-696x392.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Kariyer Transfer Pazarı tamamen yenileniyor</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Teknik Direktör Kariyeri içerisindeki Transfer Pazarı da EA SPORTS FC 27 ile baştan aşağı yenilenecek. TransferRoom iş birliğiyle geliştirilen sistemde futbolcuların değerleri; kulüplerin ekonomik gücü, oyuncuların potansiyeli, genel reytingleri ve güncel formları gibi etkenlere göre belirlenecek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Rakip kulüplerin daha stratejik transferler gerçekleştirmesi planlanırken oyuncular yeni pazarlık yöntemleri ve dinamik teklif savaşlarıyla karşılaşacak. Transfer süreçlerinin de önceki oyunlara kıyasla daha hızlı ve anlaşılır hâle getirilmesi hedefleniyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">FUT Galerisi geliyor</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Football Ultimate Team tarafındaki en önemli yeniliklerden biri ise FUT Galerisi olacak. Oyuncular, geçmiş ve güncel FUT kartlarından oluşan belirli setleri tamamlayarak koleksiyonlarını sergileyebilecek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kulüpler, ligler, ülkeler ve farklı FUT kampanyaları etrafında şekillenen setlerin tamamlanması, Galeri Seviyesi’nin yükselmesini ve yeni ödüllerin kazanılmasını sağlayacak. Böylece oyuncular sezon boyunca Ultimate Team kulüplerinin kimliğini daha ayrıntılı şekilde oluşturabilecek.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Oynanışta topluluk geri bildirimleri dikkate alındı</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Electronic Arts, EA SPORTS FC 27’nin oynanış sistemlerinde topluluk geri bildirimlerinden yararlanıldığını belirtiyor. Tüm oyun modlarını kapsayan geliştirmelerin kontrol hissini ve maçların akıcılığını artırması amaçlanıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dinamik kornerler, geliştirilmiş hücum farkındalığı ve yeniden dengelenen yapay zekâ savunması, açıklanan oynanış yenilikleri arasında bulunuyor. Bu değişikliklerle birlikte oyuncuların saha içerisindeki kararları ve kontrolleri üzerinde daha fazla söz sahibi olması hedefleniyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">EA SPORTS FC 27 ne zaman çıkacak?</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27" target="_blank" rel="noreferrer noopener">EA SPORTS FC 27</a>, 25 Eylül 2026 tarihinde dünya çapında yayınlanacak. Ultimate ve Ultimate Plus sürümlerini satın alan oyuncular ise 18 Eylül’den itibaren yedi güne kadar erken erişim hakkından yararlanabilecek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">31 Ağustos’a kadar ön siparişe açık olacak Ultimate Plus Sürümü’nde beş ay boyunca dağıtılacak toplam 10.000 FC Points, ilk beş sezon için Premium Biletler, Hall of FUT Oyuncu Seçimi ve çeşitli Ultimate Team, Kariyer ve The Grounds içerikleri yer alacak.</p>



<p class="wp-block-paragraph">EA Play üyeleri de 18 Eylül’den itibaren sunulacak 10 saatlik deneme sürümüyle EA SPORTS FC 27’yi çıkışından önce oynayabilecek. EA Play Pro üyeleri ise Ultimate Sürüm’de bulunan içerik ve avantajlara ilk günden erişim sağlayacak.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/ea-sports-fc-27-duyuru-62476.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/ea-sports-fc-27-duyuru-62476.html">EA SPORTS FC 27 Duyuruldu: Çıkış Tarihi ve Yeni Özellikler Açıklandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/ea-sports-fc-27-duyuru-62476.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
