<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Başlat Tuşu</title>
	<atom:link href="https://www.baslattusu.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<description>Başlat Tuşu, en kapsamlı oyun haberleri, detaylı incelemeler ve pratik rehberler sunar. PlayStation, Xbox, PC, mobil oyunlar ve gelişmeler.i</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Jul 2026 14:58:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2019/02/baslattusu-150x150.jpg</url>
	<title>Başlat Tuşu</title>
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Digimon Story Time Stranger inceleme (Nintendo Switch 2)</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/digimon-story-time-stranger-inceleme-nintendo-switch-62452.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/digimon-story-time-stranger-inceleme-nintendo-switch-62452.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62452</guid>

					<description><![CDATA[<p>Geçtiğimiz yıl PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S ve PC için çıkan Digimon Story Time Stranger, serinin uzun süredir beklenen geri dönüşü olmayı başarmıştı. Çıkış döneminde Nintendo platformlarında yer almayan oyunun nihayet Switch ve Switch 2 sürümü ile de oyuncularla buluşuyor. Hâl böyleyken Digimon Story Time Stranger incelememizi bu kez Switch sürümünün getirdiği yeniliklerle tekrar kaleme aldık.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/digimon-story-time-stranger-inceleme-nintendo-switch-62452.html">Digimon Story Time Stranger inceleme (Nintendo Switch 2)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Geçtiğimiz yıl PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için çıkan Digimon Story Time Stranger, serinin uzun süredir beklenen geri dönüşü olmayı başarmıştı. Çıkış döneminde Nintendo platformlarında yer almayan oyunun nihayet Switch ve Switch 2 sürümü ile de oyuncularla buluşuyor. Hâl böyleyken Digimon Story Time Stranger incelememizi bu kez Switch sürümünün getirdiği yeniliklerle tekrar kaleme aldık.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="2dMQbVN4vXg"><iframe title="Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch™ 2 / Nintendo Switch™ Announcement Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/2dMQbVN4vXg?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Digimon Story Time Stranger inceleme &#8211; Switch &amp; Switch 2 ile yeniden</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Çocukluğu 90’lara denk gelen bir neslin çok iyi bildiği çizgi film serisi Digimon, rakibi Pokemon gibi çok sayıda oyun uyarlaması ile karşımıza çıktı. 8 yıllık uzun bir yapım süreci sonrası hayranların beğenisine sunulan Time Stranger’ı ilk incelediğimde eski assetleri kullanmak yerine tamamı baştan modellenmiş Digimonlar, oynanış ve hikayesi ile beğenmiş olsam da teknik taraftaki pürüzleri nedeniyle eleştirmiştim. Switch &amp; Switch 2 sürümü ile birlikte bu konuda da bazı gelişmeler olmuş, yazının devamında paylaşacağım. İlk olarak hikayeyi hatırlayalım:</p>



<p class="wp-block-paragraph">Time Stranger’ın hikayesi, hem insan dünyasını hem de dijital dünyayı tehdit eden büyük bir felaket etrafında şekilleniyor. Oyuncular, ADAMAS adlı bir örgüt için çalışan bir ajan rolünü üstleniyor. Oynanabilir karakter olarak Dan Yuki (erkek) veya Kanan Yuki (kadın) isimli kahramanlardan birini seçebiliyoruz. Seçtiğiniz karakter bir JRPG klişesi olan “sessiz kahramana” dönüşürken diğer karakter ise size operatör olarak uzaktan bağlanarak yardımcı oluyor. Oynadığımız karakteri istediğimiz zaman değiştirebiliyoruz. Farklı zaman çizgilerinde ilerlerken oyuncunun seçimleri, senaryonun seyrini değiştiren alternatif yollar yaratıyor. Bu da oyunu yalnızca lineer bir hikaye olmaktan çıkarıp tekrar oynanabilir bir deneyime dönüştürüyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Özellikle insanlarla Digimon arasındaki bağ, hikayenin duygusal merkezini oluşturuyor. Partner Digimon’larla kurulan dostluk sadece savaşlarda değil, dramatik sahnelerde de öne çıkıyor. Yan hikayelerde Digimon’ların kendi kişilikleriyle ön plana çıkması, oyuncuların onlarla bağ kurmasını daha da kolaylaştırıyor.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="bFEu9XOLmg0"><iframe title="Digimon Story Time Stranger | Story Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/bFEu9XOLmg0?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Time Stranger, JRPG ve monster-taming (canavar yetiştirme) türlerini birleştiren klasik yapısını korumaya devam ediyor. Oyunda savaşlara üç ana Digimon ve üç yedek Digimon dahil olabiliyor. Yedek Digimon’lar da anında değiştirilebiliyor, bu da savaşlarda stratejik esneklik sağlıyor. Sıra tabanlı savaşlar Shin Megami Tensei serilerini andırıyor. Düşmanları haritada görüp onlara ön saldırı yaparak avantaj elde etmek mümkün. Ayrıca savaş hızını artırma özelliği sayesinde rutin karşılaşmalar daha hızlı geçilebiliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kapışmalarda önem taşıyan tür ve elementler de Cyber Seluth oynayanların hatırlayacağı hiyerarşiyi koruyarak geri dönmüş. Digimon’lar Virus, Data ve Vaccine olmak üzere üç ana gruba ayrılıyor. Virus Data’ya, Data Vaccine’e, Vaccine ise Virus’e karşı etkili. Bunun ardından elementler devreye giriyor. Bunlar da kendi içlerinde üçlü gruplara ayrılıyor. Kısaltarak yazarsak Fire &gt; Plant &gt; Water &gt; Fire. Bu grubu takiben Electric &gt; Wind &gt; Earth &gt; Electric. Özel durumu olan Light ve Dark birbirlerine karşı eşit derecede zayıf, yani kim saldırırsa diğerine ağır hasar veriyor. Son olarak Neutral’ın ise hiç bir elemente zayıflığı ya da üstünlüğü yok.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Digimon toplama ve evrim mekanikleri ise biraz daha geliştirilerek daha eğlenceli hale gelmiş. Oyuncular, düşman Digimon’ları analiz ederek koleksiyonlarına katabiliyor. %100 analiz seviyesine ulaşıldığında Digimon yakalanabiliyor, %200’de ise daha güçlü varyantları elde edilebiliyor. Bu sistem, oyuncuya koleksiyon yaparken ekstra motivasyon sağlıyor. Bunun yanısıra Digimon’ları ekstra eğitebildiğimiz çiftlikler mevcut. Burada istediğiniz Digimon’u geliştirip zayıf taraflarına abanabiliyor ve istediğiniz gibi özelleştirebiliyorsunuz. Oyunda 450 üzeri Digimon olduğu için bu tarz pasif gelişim alanları büyük önem taşıyor.<br>Tüm bu detayları dikkate alarak Digimon’larınızı geliştirir ve tür / element üstünlüklerine dikkat ederseniz genel olarak savaşlarda hiç zorluk çekmeyeceksiniz.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="Kx-oV3hcqns"><iframe title="Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch™ 2 / Nintendo Switch™ How to Play Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/Kx-oV3hcqns?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h5 class="wp-block-heading"><strong>Teknik mevzular</strong></h5>



<p class="wp-block-paragraph">Digimon Story Time Stranger’ın görselleri, Dragon Quest Monster ya da Pokemon gibi dengi sayılabilecek canavar kapıştırmalı JRPG’ler ile kıyaslarsak oldukça iyi duruyor. Anime stili cel shade üç boyutlu görseller animasyon tarafında zaman zaman bizi üzse de genel olarak eli yüzü düzgün sekanslardan oluşuyor. Oyunun vurucu noktası olan canavar tasarımları ise elden geçirilmiş ve az buz değil, tam 450 Digimon’dan bahsediyoruz; her biri oldukça güzel şekilde elden geçirilerek baştan modellenmiş. Müzik tarafında da işler tıkırında. Bestelere emek veren Masafumi Takada sektörün alaylılarından; Evil Within, Danganronpa, God Hand ve Fatal Frame gibi ünlü yapımlarda yer almış bir usta kendisi. Bu oyuna özel olan bestelerin yanısıra opsiyonel olarak geçmiş Digimon oyunlarının parçalarını da dinleyebiliyorsunuz, bu da yine bir JRPG klişesi olan aşırı tekrar eden parça sorunsalını bir nebze kurtarıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Performans tarafına baktığımızda ise Bandai Namco’nun bize hoş sürprizler hazırladığını görüyoruz. Oyunun orijinal çıkışında tuhaf bir durum vardı; ister Xbox Series X, isterseniz PlayStation 5 Pro’da oynayın, tüm sürümleri saniye başı 30 kareye kilitli durumdaydı. O dönem oyunun genel yapısının Switch 2’de dahi çalışmaya müsait olduğunu ve 60 karenin rahatlıkla yakalanabileceğini söyleyerek teknik analizi biraz acı bir şekilde sonlandırmıştım. Şimdi iyi haberler; oyun artık 60 kare hızına sahip bir performans moduna sahip.&nbsp; Switch 2 sürümü direkt bu şekilde çıkarken 9 Temmuz’dan itibaren diğer konsollara da güncelleme ile bu seçenek eklenecek. Biraz geç kalınmış olsa da düzeltilmesine sevindim.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Time Stranger’ın Switch ve Switch 2 sürümleri donanım kapasitelerine göre farklı performanslar sergiliyor. İlk olarak oyunun Switch sürümüne bakalım. Bu sürüm sistemin üst sınırı olan 1280 x 720 çözünürlüğe ve 30 kare hızına sahip. 9 yıllık bir konsol için sanırım daha fazlasını da beklemeye gerek yok. Switch 2 tarafına gelirsek; bu sürüm iki grafik moduyla geliyor. Quality Mode, TV’de 4K (3840&#215;2160) çözünürlük ve saniye başı 30 kare kombinasyonuyla gelirken Performance Mode hem TV’de hem de elde 1080p (1920&#215;1080) çözünürlük ve 60 kare akıcılığı sunuyor. Oyunun Switch 1 sürümünü Switch 2’ye yükseltmek ve kayıt transferi yapmak da mümkün olacak.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Özellikle Switch 2 geçişi ile birlikte Digimon Story Time Stranger evine döndü diyebilirim. Bu tarz konsolun mobil yapısına uygun, performans tarafında aşırı zorluk yaratmayan oyunları elde oynamanın keyfi her zaman başka oluyor. Özellikle performans modunda tam çözünürlük yakalanabilmesi iyi olmuş. Geliştirici ekip orijinal çıkış döneminden bu yana optimizasyon üzerinde çalışmış ve verimli sonuçlar elde etmiş belli ki.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="-yf0WEPzLy0"><iframe loading="lazy" title="Digimon Story Time Stranger - Cool Digimon Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/-yf0WEPzLy0?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h5 class="wp-block-heading"><strong>Karar</strong></h5>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://en.bandainamcoent.eu/digimon/digimon-story-time-stranger" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Digimon Story Time Stranger</a>, yazıda daha önce de andığım “kulvarındaki oyunlar” içinde şu an için en iyi görünen oyun. Oynanış mekanikleri Cyber Seluth kadar keyifli ve üstüne doğru yerlerde iyileştirilmeler yapılmış olması harika. İlk çıkış tarihinde yaşanan frame kilidi mevzusu artık tüm sistemler için ortadan kalkmış durumda ve oyun en başından beri olması gereken platformlar olan Switch &amp; Switch 2’de sonunda boy gösteriyor. Özellikle Switch 2 sahibiyseniz ve bu tür oyunlara ilgi duyuyorsanız Time Stranger kaçırılmaması gereken bir oyun. Son kararınızı vermeden önce tüm sistemlerde yer alan demosuna da göz atabilirsiniz. Oyun yaklaşık 40-50 saatlik bir oynanış süresi sunuyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/digimon-story-time-stranger-inceleme-nintendo-switch-62452.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/digimon-story-time-stranger-inceleme-nintendo-switch-62452.html">Digimon Story Time Stranger inceleme (Nintendo Switch 2)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/digimon-story-time-stranger-inceleme-nintendo-switch-62452.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin’s Creed Black Flag Resynced inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/assassins-creed-black-flag-resynced-inceleme-62446.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/assassins-creed-black-flag-resynced-inceleme-62446.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 11:35:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Black Flag Resynced]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62446</guid>

					<description><![CDATA[<p>Assassin’s Creed Black Flag Resynced incelememizde, Korsanlığın Altın Çağı'na bugüne kadar gördüğümüz en cilalı sürümüyle yelken açıyoruz.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/assassins-creed-black-flag-resynced-inceleme-62446.html">Assassin’s Creed Black Flag Resynced inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Tarihi olayları kurgusal bir anlatıyla harmanlayan Assassin’s Creed serisinin en sevilen oyunlarından biri olan Assassin’s Creed IV: Black Flag, 2013 yılında oyuncularla buluşmuştu. Seri açık dünya yapısıyla tanınsa da Black Flag, ilk kez oyuncuları Karayip Denizi&#8217;nin uçsuz bucaksız sularına çıkararak deniz keşfi, gemi savaşları ve korsan yaşamını başarıyla deneyimletmişti. Aradan geçen yıllara rağmen aynı hissi verebilen bir yapımın hâlâ ortaya çıkmamış olması, Black Flag&#8217;i serinin en özel oyunlarından biri hâline getirdi. Uzun süredir yeniden hayat bulması beklenen bu macera nihayet geri dönüyor. Assassin’s Creed Black Flag Resynced incelememizde, Korsanlığın Altın Çağı&#8217;na bugüne kadar gördüğümüz en cilalı sürümüyle yelken açıyoruz.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="U9EmVkQ5v54"><iframe loading="lazy" title="Assassin&amp;apos;s Creed Black Flag Resynced: Official Summer Game Fest Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/U9EmVkQ5v54?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Assassin’s Creed Black Flag Resynced inceleme: Korsanlıktan Suikastçılığa Uzanan Bir Yolculuk</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Assassin’s Creed Black Flag Resynced, bizi 1715 yılına, Korsanlığın Altın Çağı&#8217;nın en hareketli dönemine götürüyor. Bu kez hikâyenin merkezinde Altair ya da Ezio gibi eğitimli bir suikastçı değil, servet ve şöhret peşinde koşan hırslı bir korsan olan Edward Kenway yer alıyor. Daha iyi bir hayat kurma hayaliyle Karayipler&#8217;e açılan Edward, kısa süre içinde kendisini Suikastçılar ve Tapınakçılar arasındaki yüzyıllardır süregelen savaşın tam ortasında buluyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Black Flag&#8217;in hikâyesini özel kılan nokta ise Edward&#8217;ın karakter gelişimi. Başlangıçta yalnızca ganimet ve zenginlik peşinde koşan kahramanımız, yaşadığı kayıplar ve karşılaştığı olaylar sayesinde zamanla bambaşka bir insana dönüşüyor. Bu değişim yalnızca ana hikâyede değil, tanıştığımız karakterlerle kurduğu ilişkilerde de başarılı şekilde hissettiriliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Öte yandan oyun, dönemin efsanevi korsanlarını da hikâyeye ustalıkla dahil ediyor. Kara Sakal (Edward Thatch), Benjamin Hornigold, Charles Vane, Anne Bonny ve William Kidd gibi tarihi isimlerle kurduğumuz dostluklar ve rekabetler, Karayipler&#8217;i yalnızca keşfedilecek büyük bir haritadan ibaret olmaktan çıkarıp yaşayan bir dünyaya dönüştürüyor. Black Flag Resycned hikayeyi orijinaline oldukça yakın bir şekilde işliyor ve aradan geçen yıllara rağmen Black Flag&#8217;in anlatımı ve karakter kadrosu hâlâ serinin en güçlü hikâyelerinden biri olduğunu söyleyebilirim.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/AC-Black-Flag-Resynced-Edward-.webp"><img wpfc-lazyload-disable="true" loading="lazy" decoding="async" width="960" height="540" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/AC-Black-Flag-Resynced-Edward-.webp" alt="Assassin&#039;s Creed Black Flag Resynced ile gelen yenilikler" class="wp-image-62148" title="Assassin’s Creed Black Flag Resynced inceleme 1" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/AC-Black-Flag-Resynced-Edward-.webp 960w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/AC-Black-Flag-Resynced-Edward--300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/AC-Black-Flag-Resynced-Edward--768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/AC-Black-Flag-Resynced-Edward--747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/AC-Black-Flag-Resynced-Edward--150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/AC-Black-Flag-Resynced-Edward--600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/AC-Black-Flag-Resynced-Edward--696x392.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption class="wp-element-caption">Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced | Ubisoft</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Korsanlığın kitabı</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Assassin’s Creed Black Flag Resynced, serinin klasik parkur ve gizlilik mekaniklerini koruyor. Çatılarda hoplaya zıplaya ilerlemek, düşman kamplarına fark edilmeden sızmak, samanlıklara atlayarak iz kaybettirmek ve yakın dövüşte kılıçlarla mücadele etmek, Assassin&#8217;s Creed hayranlarının yıllardır aşina olduğu deneyimi sunuyor.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Assassin’s Creed serisinin en sevdiğim yönlerinden biri, düşmanları gafil avlayarak ya da gardını kırıp tek hamlede etkisiz hâle getirebilmekti. Seri, AC: Origins ile seviyeli RPG sistemine geçiş yaptıktan sonra bu hissiyat büyük ölçüde kaybolmuştu. Yüksek seviyeli düşmanların gizli suikastlarla bile öldürülememesi, kendimi bir suikastçıdan çok sıradan bir rol yapma oyunu savaşçısı gibi hissettirmeye başlamıştı. Black Flag Resynced ise beni yeniden serinin köklerine döndürdü. Düşmanları sessizce avlamak, tekmeyle dengelerini bozmak, ayaklarına çelme takarak yere düşürmek ve ardından tek hamlede işlerini bitirmek, uzun zamandır özlediğim o klasik Assassin’s Creed oynanışını yeniden yaşattı.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="y5QEQzyFULg"><iframe loading="lazy" title="Assassin&amp;apos;s Creed Black Flag Resynced: Health to the Company - Cinematic" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/y5QEQzyFULg?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Black Flag&#8217;i serinin geri kalanından ayıran en önemli unsur ise hiç şüphesiz deniz oynanışı. Edward&#8217;ın gemisi Jackdaw ile Karayipler&#8217;in dört bir yanını özgürce keşfetmek, ticaret gemilerine saldırmak, düşman donanmalarıyla top düellolarına girmek ve ele geçirilen gemileri filonuza katmak, oyunun en keyifli anlarını oluşturuyor. Gemi savaşları bugün bile sunduğu tempo ve stratejik derinlikle etkileyiciliğini koruyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ana gemimiz Jackdaw&#8217;ın gelişim sistemi de keşif yapmayı sürekli ödüllendiriyor. Toplarınızı güçlendirmek, gövdeyi dayanıklı hâle getirmek, ağır atışlar ve döner toplar gibi yeni silahlar açmak için kaynak toplamak doğal bir ilerleme hissi yaratıyor. Bu nedenle açık dünyada geçirilen zaman hiçbir zaman yalnızca haritadaki simgeleri temizlemekten ibaret hissettirmiyor; yapılan hemen her aktivite geminizi güçlendirmeye ve daha zorlu deniz savaşlarına hazırlanmanıza katkı sağlıyor. Bunun haricinde karaya çıktığımızda yüksek noktalardan kuş bakışı atarak haritamızı güncellemek, yan görevler almak ve sağda solda gizlenmiş objeleri / hazineleri bulmak gibi Assassin’s Creed klasiği haline gelmiş diğer eylemleri de oyun boyunca sürdürüyoruz.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resynced-02.webp"><img wpfc-lazyload-disable="true" loading="lazy" decoding="async" width="960" height="540" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resynced-02.webp" alt="Assassin&#039;s Creed Black Flag Resynced" class="wp-image-61781" title="Assassin’s Creed Black Flag Resynced inceleme 2" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resynced-02.webp 960w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resynced-02-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resynced-02-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resynced-02-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resynced-02-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resynced-02-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resynced-02-696x392.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption class="wp-element-caption">Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Teknik mevzular</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Elimizde bir yeniden yapım oyun olunca ister istemez en merak edilen kısım nelerin geliştiği ve ne şekilde performans gösterdiği oluyor. Assassin’s Creed serisi Ubisoft’un meşhur Anvil oyun motoru ile geliştiriliyor. İlk olarak Scimitar adıyla kodlanan ve ilk kez Assassin’s Creed için kullanılan bu motor sonradan güncellendikçe Anvil, AnvilNext, AnvilNext 2.0 ve son olarak Ubisoft Anvil adını aldı. AC IV: Black Flag, yani orijinal sürüm AnvilNext ile geliştirilmişti. Black Flag Resynced ise motorun en güncel sürümü olan Ubisoft Anvil ile geliştirildi.</p>



<p class="wp-block-paragraph"> Oyun motorundaki iki nesillik fark ve günümüz donanımlarının sunduğu potansiyel sayesinde Assassin’s Creed Black Flag Resycned şu ana kadar en iyi görünen Ubisoft oyunlarından biri olabilir. Mimari yapı ve dönem farkı yüzünden yakın dönem çıkan Shadows’la kafa kafaya kıyaslamak güç ama bol deniz manzralı ferah yapısıyla Black Flag biraz daha gözümü okşadı diyebilirim.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&nbsp;PlayStation5, Xbox Series X|S ve PC platformları için hazırlanan oyunu PlayStation 5 Pro’da deneyim ettik. Güzel haberleri önden verelim; oyunun standart PS5 sürümü de PS5 Pro sürümü de Ray Trace (Işın izleme) ve 4K desteği ile geliyor; tabii oynayacağınız platform ve seçtiğiniz performans moduna göre detaylarda kaçınılmaz farklılıklar var. Geliştiriciler performans moduna göre çözünürlüğü limitlemek yerine PSSR’a bağlı olarak dinamik bir şekilde bırakmış. O nedenle tüm modlarda 2160p, yani 4K’ya kadar çözünürlük desteğimiz mevcut. Performans modlarına detaylı bakarsak;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fidelity:</strong> Bu mod en üst düzeyde Ray Trace ve 4K çözünürlük değerlerini sunmayı hedefliyor. Kare sayısı 30’a kilitleniyor.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Balanced:</strong> 120/240hz desteğine sahip bir TV’niz varsa, kare sayısını 40’a yükseltebileceğimiz bu mod yüksek çözünürlük ve yüksek kalite Ray Trace değerlerini korumaya çalışarak bize biraz daha akıcı bir performans sunmaya çalışıyor.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Performance:</strong> Bu mod ile Ray Trace kalitesi azaltılarak saniye başı 60 kare değeri yakalanıyor. Ancak durum PlayStation 5 Pro tarafında çok çok daha iyi. PlayStation 5 Pro’da bu mod hem en üst düzey Ray Trace hem de 60 kare performansını aynı anda sunmayı başarıyor!</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="U-aWl8_7P58"><iframe loading="lazy" title="Assassin&amp;apos;s Creed Black Flag Resynced: PS5 Pro Immersion Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/U-aWl8_7P58?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Genel olarak baktığımızda PlayStation 5 sahipleri için rüya gibi bir performans sunulmuş. Standart PlayStation 5 kullanıcılarının dahi limitli bile olsa tüm modlarda Ray Trace deneyimleyebilmesi müthiş. Uygun bir ekran varsa önerim Balanced mode olacak. Pro sahipleri ise hiç düşünmeden direkt Performance’ı seçerek oyunu en iyi haliyle deneyim edebilirler.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">PC tarafında ise işler biraz daha karışık. Oyunun PC sistem gereksinimleri ile ilgili kapsamlı bir haberimiz vardı, detaylar için sizi oraya alalım:<br><br><strong>İlgili içerik:</strong> <a href="https://www.baslattusu.com/assassins-creed-black-flag-resynced-sistem-gereksinimleri-61784.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Assassin’s Creed Black Flag Resynced sistem gereksinimleri</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ses tarafında ise Dolby Atmos’a tam destek verilmiş. Destekleyen sistemlerde çevresel ses, hava değişimleri gibi detaylar derinliği hissedilir bir şekilde deneyim edilebiliyor. Besteler hem sinema hem de oyun dünyasında sağlam projelerde imzası bulunan Brian Tyler’a ait ve geçen yıllar değerlerinden hiçbir şey kaybettirmemiş. Özetle oyun görsel ve işitsel bir şölen.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Assassin’s Creed Black Flag Resynced, yalnızca çözünürlük ve kare hızını artırmakla yetinmeyen kapsamlı bir yenileme sunuyor. Yeniden elden geçirilen karakter modelleri, modern aydınlatma sistemi, geliştirilmiş çevre detayları, güncellenen animasyonlar ve yaşam kalitesi odaklı birçok iyileştirme sayesinde Black Flag, bugünün oyuncularına daha çağdaş bir deneyim vadediyor. Oyuna eklenen tüm teknik yenilikleri ve geliştirilen sistemleri daha önce ayrıntılı olarak ele almıştık. Detaylarına haberimizden göz atabilirsiniz:</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>İlgili içerik:</strong> <a href="https://www.baslattusu.com/assassins-creed-black-flag-resynced-yeni-detaylar-62347.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced &#8211; Yeni detaylar</a></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resycned.webp"><img wpfc-lazyload-disable="true" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resycned-1024x576.webp" alt="assassins creed black flag resycned" class="wp-image-61778" title="Assassin’s Creed Black Flag Resynced inceleme 3" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resycned-1024x576.webp 1024w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resycned-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resycned-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resycned-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resycned-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resycned-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resycned-696x392.webp 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resycned-1068x601.webp 1068w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/04/assassins-creed-black-flag-resycned.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Korsanın şafağı</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Assassin’s Creed Black Flag, aradan geçen yıllara rağmen neden serinin en sevilen oyunlarından biri olduğunu bir kez daha kanıtlıyor. Etkileyici hikâyesi, unutulmaz karakterleri, hâlâ rakipsiz sayılabilecek deniz oynanışı ve keşfetmesi keyifli açık dünyası, ilk günkü cazibesini büyük ölçüde koruyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eğer daha önce Edward Kenway&#8217;in macerasını hiç deneyimlemediyseniz, <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/black-flag-resynced" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Assassin’s Creed Black Flag Resynced</a> bunun için tartışmasız en iyi fırsat. Yıllar önce Karayipler&#8217;e yelken açmış oyuncular içinse bu sürüm, nostaljinin ötesinde, unutulmaz bir macerayı bugünün teknik standartlarında yeniden yaşama imkânı sunuyor.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/assassins-creed-black-flag-resynced-inceleme-62446.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/assassins-creed-black-flag-resynced-inceleme-62446.html">Assassin’s Creed Black Flag Resynced inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/assassins-creed-black-flag-resynced-inceleme-62446.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rhythm Paradise Groove inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/rhythm-paradise-groove-inceleme-62438.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/rhythm-paradise-groove-inceleme-62438.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 16:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Entertainment Planning & Development]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Rhythm Paradise Groove]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62438</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo'nun uzun yıllardır sessizliğini koruyan sevimli ritim oyunu serisi sonunda geri döndü.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/rhythm-paradise-groove-inceleme-62438.html">Rhythm Paradise Groove inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Nintendo&#8217;nun uzun yıllardır sessizliğini koruyan sevimli ritim oyunu serisi sonunda geri döndü. Sade ve tatlı sunumu, kolay adapte olunabilen oynanış yapısı ile Rhythm Paradise Groove incelememizde oyunun detaylarına ve püf noktalarına değineceğiz.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="ofHdoW-l3m0"><iframe loading="lazy" title="Rhythm Paradise Groove (Nintendo Switch) – Trailer panoramico" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/ofHdoW-l3m0?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Ritim cennetinin üç ismi</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Bu seriyi daha önce farklı isimlerle görmüş olabilirsiniz, zira çıktığı bölgeye göre isminde hafif değişiklikler oluyor. 2006 yılında Japonya’da GameBoy Advance’e özel çıkan ilk oyun <em>Rhythm Tengoku</em> olarak olarak adlandırılırken serinin batıdaki ilk sürümü Nintendo DS platformundaki <em>Rhythm Heaven</em> oldu. Oyun, Amerika’daki çıkışının bir ay sonrasında Avrupa bölgesinde ise Rhythm Paradise olarak piyasaya sürüldü. Devam oyunları da bu geleneği sürdürdü. Diğer bir deyişle seri NTSC-J, NTSC-U ve PAL bölgeler için üç ayrı ada sahip. Avrupa bölgesinde yer alan oyuncular olarak biz de oyuna Rhythm Paradise adıyla erişim sağlıyoruz.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oynanış tarafına gelirsek; serinin diğer oyunlarında olduğu gibi Rhythm Paradise Groove&#8217;un da temel mantığı oldukça basit. Oyuncudan müziğin ritmine uygun şekilde doğru anda tek veya iki tuşa basması bekleniyor. Ancak oyunun asıl başarısı, bu basit mekanikleri onlarca farklı mini oyuna dönüştürebilmesinde yatıyor. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Rhythm Paradise Groove tek oyunculu modda 80, çok oyunculu modda ise 30 farklı mini oyun ile geliyor ve bu oyunların her biri kendi görsel kimliğine, müzik yapısına ve ritmine sahip. Bir bölümde havada uçan sebzeleri yakalarken, diğerinde ritme uygun şekilde çekiç sallıyor, ardından tamamen farklı bir tempoda dans eden karakterleri yönetiyorsunuz. Her mini oyun kendi kurallarını birkaç saniye içerisinde öğretiyor ve hemen ardından sizi sınamaya başlıyor ve işin büyülü kısmı ise gerçekten de saniyeler içinde bölüme adapte olabiliyorsunuz. Zaten serinin 2006 yılından beri başarıyla uyguladığı bu formül de çok sevilmesinin en büyük nedeni. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Rhythm Paradise Groove oynanışın bel kemiğini oluşturan mini oyunlarının yanı sıra keyifli bir rol yapma oyununa da sahip. Ritimle büyüler yaparak canavarlala savaştığımız bu modda harita üzerinden ilerleyerek büyülerimizi güçlendirmeye ve bölüm sonu canavarına ulaşmaya çalışıyoruz. Çok uzun soluklu bir macera olmasa da tutturduğunuz ritimler, ne kadar hasar aldığınız gibi kriterlere göre belirlenen skorlar ve dereceler, yüksek skor peşine düşecek oyuncular için tekrar oynanabilirliği artırıyor.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="x13I4TGDYCU"><iframe loading="lazy" title="Rhythm Paradise Groove – Coming 2026 (Nintendo Switch)" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/x13I4TGDYCU?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Rhythm Paradise Groove inceleme: Püf noktaları</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ana mod olarak kabul edebileceğimiz tek oyunculu modda her ana bölüm dört mini oyundan ve remix olarak adlandırılan önceki dört mini oyunu karma bir şekilde oynadığınız final kısmından oluşuyor. Oyunlar başarınızı üç dereceyle notluyor. Bölümde başarısız olursanız <em>Keep Trying</em> notu alıyoruz, yani denemeye devam etmemiz gerekiyor. <em>Good,</em> “geçer not” olarak karşımıza çıkıyor ve bir bölümden sonraki bölüme geçmek için Good ya da Really Good almamız yeterli oluyor. Ancak işlerin eğlenceli hale geldiği kısım Amazing notunda saklı. Çok az ritim kaçırır ya da kusursuz bir performans sergilerseniz Amazing notu alıyor ve bir madalya kazanıyoruz. Madalyalarımız belirli sayılara ulaştıkça oyunun gizli fonksiyonlarını aktifleştiriyor veya ekstra bölümlerin kilitlerini açmaya başlıyoruz.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Madalyalarımız arttıkça zaman zaman oyun size bir bölümü kusursuz (perfect) olarak bitirmemiz için meydan okuyor ve üç deneme hakkı veriyor. Bunu başarabilirseniz gizli Perfect madalyasını elde ediyoruz. Notumuz Amazing olarak görünmeye devam ediyor ve ekstra madalyon kazanmıyoruz ama göğsümüz gururla kabarıyor. 🙂&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oyunda gözlerinizden çok kulaklarınıza güvenmeniz gerekiyor. Sonuçta bir ritim oyunu oynuyoruz ve bölümlerin yapısını kavradığınız an gözleriniz kapalı bile geçebilmeniz mümkün. Oyun da bu yapısını vurgulamak istercesine zaman zaman matrak hamlelerle görüş alanızı kapatmaya ya da odağınızı bozmaya çalışabiliyor.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dikkat etmeniz gereken bir diğer nokta ise <em>input lag</em>. Bu durumu kabaca tuşlara basmanız ve ekrandaki tepkimesi arasındaki gecikme süreci olarak nitelendirebiliriz. Input lag özellikle dövüş oyunları ve ritim oyunları gibi anlık tepkilerin çok önemli olduğu oyunlarda sıkça anılır. Her cihazda farklı input lag değerleri gözlemlendiği için Rhythm Paradise Groove da açılışta özellikle TV ekranına ya da harici bir kulaklığa bağlı olarak oynayacaksanız sizi uyarıyor ve kalibre etmenizi istiyor. Oyunda ideal skorlar elde etmek istiyorsanız bu aşamayı kesinlikle pas geçmeyin. Öte yandan oyunu Switch ya da Switch 2’nizde elde ve kendi hoparlörü ile oynayacaksanız her şey kusursuz çalışıyor, özel bir ayar yapmanıza gerek yok.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/rhythm-paradise-groove-inceleme-beatspell.webp"><img wpfc-lazyload-disable="true" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/rhythm-paradise-groove-inceleme-beatspell-1024x576.webp" alt="Rhythm Paradise Groove inceleme" class="wp-image-62442" title="Rhythm Paradise Groove inceleme 4" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/rhythm-paradise-groove-inceleme-beatspell-1024x576.webp 1024w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/rhythm-paradise-groove-inceleme-beatspell-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/rhythm-paradise-groove-inceleme-beatspell-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/rhythm-paradise-groove-inceleme-beatspell-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/rhythm-paradise-groove-inceleme-beatspell-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/rhythm-paradise-groove-inceleme-beatspell-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/rhythm-paradise-groove-inceleme-beatspell-696x392.webp 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/rhythm-paradise-groove-inceleme-beatspell-1068x601.webp 1068w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/07/rhythm-paradise-groove-inceleme-beatspell.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="wp-element-caption">Rhythm Paradise Groove inceleme</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Rhythm Paradise Groove inceleme: Artılar ve eksiler</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">20 yıllık bir serinin uzun zaman sonra gelen ilk devam oyunu Rhythm Paradise Groove ile keyifli saatler geçirdikten sonra ister istemez eski oyunlarla kıyaslamaya başladım. Groove arada geçen zamanın hakkını verecek kadar öne çıkan özelliklere sahip, ve tartışmalı olarak birkaç noksana sahip diyebilirim. Sıralayacak olursak;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Artılar:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>+</strong> Mini oyun sayısı tarafında büyük bir gelişme var. Oyunun ilk dikkat çeken tarafı 80 tek oyunculu, 30 çok oyunculu olmak üzere 110 mini oyunla geliyor olması. Bu mini oyunların tamamı yeni. Bu rakama en yakın olan Rhythm Paradise Megamix, önceki üç oyunun derlemesinden oluşuyordu. </li>



<li><strong>+</strong> Müzik kalitesinde çıta yükseltilmeye çalışılmış. Vokalli parçalarda artış var ve Hikaru Ohashi and Hotzmic gibi eski oyunlarda da yer alan vokalistlerin arasına Ado gibi ünlü isimler de katılmış.</li>



<li><strong>+</strong> Serideki diğer oyunlar gibi Groove’un da tekrar oynanabilirlik değeri yüksek.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Eksiler:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>&#8211;</strong> Groove’un mini oyunlarına alışma süreci çok sürmese de bu durum kesinlikle Nintendo DS’teki kalemli kontrollerle boy ölçüşebilir düzeyde değil. Bazı oyunların alıştırma sekansları akışı biraz yavaşlatabiliyor.</li>



<li><strong>&#8211;</strong> Switch 2 sürümü yok; haliyle Switch 2’yle birlikte gelen yeniliklerden faydalanılmamış. </li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Kapanış</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.nintendo.com/au/games/nintendo-switch/rhythm-paradise-groove/?srsltid=AfmBOorO7elAAqMTAeEZf9kNm6kL5UY1riU4liNv9m2f0y-Q55Cfr07i" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rhythm Paradise Groove</a>, 10 yıldan fazla zamandır Nintendo platformlarında görmediğimiz, eksikliği hissedilen bir seriydi. Bir önceki oyun olan Megamix&#8217;in aksine tamamı yeni bölümlerden oluşan, bununla da kalmayıp serinin şu ana kadarki en dolu oyunu olan Rhythm Paradise Groove, 110 mini oyun ve barındırdığı ufak sürprizlerle aile dostu bir oyun arayanlar ve ritim / müzik temalı oyunlardan hoşlananlar için tereddüt etmeden önerebileceğimiz bir oyun. Denemek isterseniz ilk beş bölümü içeren demo da eShop üzerinden indirilebilir durumda.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/rhythm-paradise-groove-inceleme-62438.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/rhythm-paradise-groove-inceleme-62438.html">Rhythm Paradise Groove inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/rhythm-paradise-groove-inceleme-62438.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox&#8217;ta deprem: 3.200 kişi işten çıkarılıyor, dört stüdyo şirketten ayrılıyor</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/xboxta-deprem-62435.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/xboxta-deprem-62435.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 11:40:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62435</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft, oyun departmanı Xbox'ta tarihinin en büyük yeniden yapılanma sürecini başlattı. Şirket, mali yıl sonuna kadar toplam 3.200 çalışanın işine son verileceğini açıklarken, dört önemli stüdyonun da Xbox bünyesinden ayrılacağını duyurdu. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/xboxta-deprem-62435.html">Xbox&#8217;ta deprem: 3.200 kişi işten çıkarılıyor, dört stüdyo şirketten ayrılıyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Microsoft, oyun departmanı Xbox&#8217;ta tarihinin en büyük yeniden yapılanma sürecini başlattı. Şirket, mali yıl sonuna kadar toplam 3.200 çalışanın işine son verileceğini açıklarken, dört önemli stüdyonun da Xbox bünyesinden ayrılacağını duyurdu. Xbox CEO&#8217;su Asha Sharma&#8217;nın çalışanlara gönderdiği <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">açıklamaya</a> göre şirket, mevcut yapının sürdürülebilir olmadığını düşünüyor. Sharma, Xbox&#8217;ın kâr marjlarının benzer oyun şirketlerinin oldukça gerisinde kaldığını ve donanım tarafında sektörün &#8220;tarihindeki en büyük krizlerden biriyle&#8221; karşı karşıya olduğunu ifade etti. Bu nedenle Xbox organizasyonunda köklü değişikliklere gidiliyor. Yapılan açıklamaya göre 2027 mali yılının sonuna kadar toplam 3.200 pozisyon kaldırılacak. Bunların yaklaşık 1.600&#8217;ü ilk etapta<strong> </strong>işten çıkarılacak çalışanlardan oluşuyor. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Dört stüdyo Xbox&#8217;tan ayrılıyor</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Yeniden yapılanmanın en dikkat çekici kısmı ise Xbox Game Studios tarafında yaşanıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Xbox&#8217;ın duyurusuna göre:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Compulsion Games</strong>, yeniden bağımsız bir stüdyo olacak ve IP haklarını koruyacak.</li>



<li><strong>Double Fine Productions</strong> da aynı şekilde bağımsız yapısına geri dönecek.</li>



<li><strong>Ninja Theory</strong>, yeni bir yatırımcıya/devralacak şirkete geçecek.</li>



<li><strong>Undead Labs</strong> de yeni sahiplerine devredilecek.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Xbox yönetimi, özellikle Ninja Theory&#8217;nin geliştirdiği Senua projesi ile Undead Labs&#8217;in üzerinde çalıştığı State of Decay 3 için gerekli finansmanın yeni sahipler tarafından sağlanacağını belirtti. Fransa merkezli Arkane Lyon için ise henüz kesin bir karar verilmiş değil. Stüdyonun geleceğiyle ilgili resmi değerlendirme sürecinin devam ettiği ifade edildi. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Microsoft genelinde de binlerce kişi etkileniyor</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Yalnızca Xbox değil, Microsoft genelinde de kapsamlı bir küçülme yaşanıyor. Reuters&#8217;ın aktardığı bilgilere göre şirket genelinde yaklaşık 4.800 çalışan işten çıkarılıyor ve bunun 3.200&#8217;ü Xbox oyun bölümünü kapsıyor. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Şirket, bu adımların temel amacının Xbox organizasyonunu sadeleştirmek, yönetim katmanlarını azaltmak ve uzun vadede oyun bölümünü yeniden kârlı hale getirmek olduğunu söylüyor. Ayrıca Microsoft, kamuoyuna duyurulmuş hiçbir birinci parti oyunun iptal edilmediğinin de altını çizdi.&nbsp;</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/xboxta-deprem-62435.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/xboxta-deprem-62435.html">Xbox&#8217;ta deprem: 3.200 kişi işten çıkarılıyor, dört stüdyo şirketten ayrılıyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/xboxta-deprem-62435.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Persona 5 Royal, Call of Duty: Mobile ile bir araya geldi</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/persona-5-royal-call-of-duty-mobile-62426.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/persona-5-royal-call-of-duty-mobile-62426.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Başlat Tuşu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 18:19:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62426</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dünyaca ünlü JRPG serisi Persona 5 Royal ile güçlerini birleştiren Call of Duty: Mobile Sezon 6 – Take Your Heart; özel oyun modları, tematik etkinlikler, yeni FSS Hurricane hafif makineli tüfeği, VTOL Jet skorserisi ve zengin ödüllerle oyuncuları aksiyon dolu bir maceraya davet ediyor</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/persona-5-royal-call-of-duty-mobile-62426.html">Persona 5 Royal, Call of Duty: Mobile ile bir araya geldi</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Call of Duty: Mobile Sezon 6 &#8211; Take Your Heart, 2 Temmuz itibarıyla kapılarını açtı. Call of Duty: Mobile, Persona 5 Royal ile güçlerini birleştirerek Plunder moduna Persona 5 Royal temalı bir dokunuş getiriyor, tematik bir etkinlik alanı sunuyor ve özel Operatör ile Silah Serisi cephaneliklerini oyuncularla buluşturuyor. Sezon 6 ayrıca, yeni çok oyunculu mod Throwable Frenzy’yi, FSS Hurricane hafif makineli tüfeğini ve bu silahın Mythic şanslı çekiliş varyantını, VTOL Jet skorserisini, yepyeni bir Savaş Bileti’ni ve çok daha fazlasını beraberinde getiriyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Persona 5 Royal iş birliği, Battle Royale modundaki Plunder Treasure Hunt ile haritayı ele geçiriyor. Bu nakit toplama modunun tematik uyarlamasında, Isolated haritasındaki belirli bölgeler özel alanlara dönüşüyor. Bu alanlara adım attığınızda oyun içi arayüzünüz (HUD) Persona 5 Royal görsellerine bürünüyor; burada üç dalga halinde gelen Gölge düşmanlarıyla savaşarak nakit para ve maçın geri kalanında çeşitli bonuslar sağlayan Persona Maskeleri ile dolu bir hazine sandığını açmanız gerekiyor. Ayrıca Sezon 6 ile gelen yeni çok oyunculu mod Throwable Frenzy, beşer kişilik iki takımı karşı karşıya getiriyor. Oyuncuların yalnızca Fırlatma Baltası kullanarak yeteneklerini sergileyeceği bu modda, haritada rastgele beliren hedefleri vurmaya çalışırken bir yandan da maç ortasında aktif hale gelen lazer tuzaklarından kaçınmak gerekiyor.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="bg4IoUK4KE8"><iframe loading="lazy" title="Call of Duty®: Mobile x Persona 5 Royal - The Phantom Thieves of Hearts Series Armory Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/bg4IoUK4KE8?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Persona 5 Royal temalı özel etkinlik, oyuncuları JRPG’nin ikonik &#8220;Palace&#8221; mekanlarından ilham alan atış poligonlarının etrafına kurulu benzersiz bir alana davet ediyor. Etkinlikteki milat taşı ödülleri arasında Morgana&#8217;nın size tezahürat yaptığı özel bir Nükleer Saldırı özelleştirmesi, Morgana sırt çantası ve Ryuji Sakamoto temalı bir motosiklet kaplaması yer alıyor. Yeni bir yaz etkinliği ise &#8220;Urban Tracker &#8211; Summer Sunrise&#8221; Operatör Görünümü ve &#8220;M16 &#8211; Sparkling Citrus&#8221; Silah Şablonu gibi ödüllerle heyecanı artırırken; yeni Dereceli Oyun sezonu da &#8220;SO-14 &#8211; Onyx Wrath&#8221; Silah Şablonu ile &#8220;Enigma &#8211; Zavesa&#8221; Operatör Görünümü&#8217;nü kazanma fırsatı sunuyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Take Your Heart Savaş Bileti&#8217;nin başrolünde, yüksek mühimmat kapasitesi ve gelişmiş atış kararlılığı sunan güçlü hafif makineli tüfek FSS Hurricane ile üstün alan kontrolü sağlayan VTOL Jet skorserisi yer alıyor. Premium Savaş Bileti sahipleri; &#8220;High Priest of Chaos &#8211; Judgement&#8221; ve &#8220;Kryptis &#8211; Refraction&#8221; gibi Operatör Görünümlerinin yanı sıra &#8220;CX9 &#8211; Custos Sanguinis&#8221; ve &#8220;FSS Hurricane &#8211; Shattered Reflection&#8221; gibi Silah Şablonlarının kilidini açabiliyor. İş birliğini tamamlayan Persona 5 Royal Operatör Serisi Cephaneliği, oyuncuların &#8220;Cipher &#8211; Joker&#8221;, &#8220;Scylla &#8211; Panther&#8221;, &#8220;Alias &#8211; Queen&#8221; ve &#8220;Urban Tracker &#8211; Violet&#8221; olarak kuşanmalarına olanak tanırken; Silah Serisi Cephaneliği ise aynı Phantom Thieves ekibinin temasını taşıyan dört adet Efsanevi (Legendary) Silah Şablonunu sunuyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.callofduty.com/mobile" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Call of Duty: Mobile</a> Sezon 6 &#8211; Take Your Heart, 2 Temmuz günü saat 03.00 itibarıyla yayına alındı.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/persona-5-royal-call-of-duty-mobile-62426.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/persona-5-royal-call-of-duty-mobile-62426.html">Persona 5 Royal, Call of Duty: Mobile ile bir araya geldi</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/persona-5-royal-call-of-duty-mobile-62426.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Onimusha: Way of the Sword çıkış tarihi öne alındı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-62420.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-62420.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 11:35:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha: Way of the Sword]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62420</guid>

					<description><![CDATA[<p>Capcom, merakla beklenen Onimusha: Way of the Sword çıkış tarihini sürpriz bir duyuru ile öne aldı. Şirket, serinin 20 yıl aradan sonraki büyük dönüşünü planlanandan birkaç hafta daha erken oyuncularla buluşturacak.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-62420.html">Onimusha: Way of the Sword çıkış tarihi öne alındı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Capcom, merakla beklenen <strong>Onimusha: Way of the Sword</strong> çıkış tarihini sürpriz bir duyuru ile öne aldı. Şirket, serinin 20 yıl aradan sonraki büyük dönüşünü planlanandan birkaç hafta daha erken oyuncularla buluşturacak.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Onimusha: Way of the Sword çıkış tarihi ne zaman?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Onimusha&#8217;nın <a href="https://www.baslattusu.com/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-demo-62243.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">State of Play etkinliği sırasında paylaşılan</a> ilk çıkış tarihi 24 Eylül&#8217;dü. Güncel duyuru ile oyun artık <strong>4 Eylül 2026</strong> tarihinde <strong>PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S ve PC</strong> platformları için oyuncularla buluşacak.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-ucretsiz-demo.webp"><img wpfc-lazyload-disable="true" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-ucretsiz-demo-1024x576.webp" alt="Onimusha: Way of the Sword çıkış tarihi" class="wp-image-62249" title="Onimusha: Way of the Sword çıkış tarihi öne alındı 5" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-ucretsiz-demo-1024x576.webp 1024w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-ucretsiz-demo-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-ucretsiz-demo-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-ucretsiz-demo-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-ucretsiz-demo-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-ucretsiz-demo-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-ucretsiz-demo-696x392.webp 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-ucretsiz-demo-1068x601.webp 1068w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-ucretsiz-demo.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Onimusha: Way of the Sword Demosu Yayında</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Onimusha: Way of the Sword çıkış tarihi öncesi denemek isteyen oyuncular için hazırlanan demo da erişime açılmış durumda. Demo PlayStation Store, Xbox Store, Steam ve Epic Games Store üzerinden ücretsiz olarak indirilebiliyor. Oyuncular demoda oyunun erken bölümlerinden bir kesiti deneyimleyebiliyor. Ayrıca demo kayıt dosyasına sahip olanlar, tam sürüm çıktığında Kubi Akari isimli özel bir tılsımı bonus olarak elde edebilecek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Şu an için demo bulunmayan tek platform Nintendo Switch 2. Oyunun bu konsol için de çıkacağı daha sonradan açıklanmıştı. Capcom&#8217;un Resident Evil 9 ve Pragmata&#8217;nın Switch 2 sürümlerindeki optimizasyon başarısını da hesaba katarsak Onimusha için de yakında bu platforma özel bir demo ile performans şovu yapması kaçınılmaz.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ön Sipariş Bonusları da Açıklandı</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Onimusha: Way of the Sword için ön siparişler tüm platformlarda devam ediyor. Standart, Deluxe veya Premium Deluxe sürümlerinden birini satın alan oyuncular, <strong>24 Eylül</strong> tarihine kadar sunulan Early Adopter Bonus ödüllerinden yararlanabilecek. Oyunun çıkış tarihi öne çekilmiş olsa da ön sipariş bonusları ilk duyurulan tarihe kadarki satın alımlar için mevcut olacak.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="IDjdrNEz8tQ"><iframe loading="lazy" title="Onimusha: Way of the Sword - 4th Trailer: Musashi&#039;s Story | PS5 Games" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/IDjdrNEz8tQ?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Seri 20 Yıl Sonra Geri Dönüyor</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.capcom-games.com/onimusha/ws/en-us/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Onimusha: Way of the Sword</a>, Capcom&#8217;un yaklaşık 20 yıl sonra yayınladığı ilk tamamen yeni Onimusha oyunu olma özelliğini taşıyor. Yeni oyunda efsanevi samuray <strong>Miyamoto Musashi</strong>&#8216;yi kontrol edeceğiz. Gizemli Oni Gauntlet sayesinde doğaüstü güçler kazanan Musashi, Edo dönemindeki Kyoto&#8217;yu istila eden iblislere karşı mücadele ediyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Serinin klasikleşen Issen karşı saldırı sistemi ile Soul Absorption mekanikleri geri dönerken, yeni nesil kılıç dövüş sistemiyle daha akıcı ve dinamik bir savaş deneyimi sunulması hedefleniyor.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-62420.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-62420.html">Onimusha: Way of the Sword çıkış tarihi öne alındı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/onimusha-way-of-the-sword-cikis-tarihi-62420.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus Temmuz oyunları duyuruldu</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/playstation-plus-temmuz-oyunlari-62417.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/playstation-plus-temmuz-oyunlari-62417.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 11:05:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare III]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62417</guid>

					<description><![CDATA[<p>Birinci şahıs nişancı? RPG? Strateji? Size ne lazım?</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/playstation-plus-temmuz-oyunlari-62417.html">PlayStation Plus Temmuz oyunları duyuruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Sony, PlayStation Plus Temmuz ayı oyunlarını <a href="https://blog.playstation.com/2026/07/01/playstation-plus-monthly-games-for-july-call-of-duty-modern-warfare-iii-for-the-king-ii-crosscode/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">açıkladı</a>. Bu ay PlayStation Plus abonelerine sunulacak en dikkat çekici yapımı <strong><a href="https://www.baslattusu.com/call-of-duty-modern-warfare-3-inceleme-ps5-2-55052.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Call of Duty: Modern Warfare III</a></strong> olurken, For the King II ve CrossCode oyunlarını da hiçbir ek ücret ödemeden kütüphanelerine eklenebilecek.</p>



<h2 class="wp-block-heading">PlayStation Plus Temmuz 2026 oyunları</h2>



<p class="wp-block-paragraph">7 Temmuz itibarıyla erişime açılacak oyunlar şu şekilde:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Call of Duty: Modern Warfare III – Cross-Gen Bundle (PS5 / PS4)</strong></li>



<li><strong>For the King II (PS5 / PS4)</strong></li>



<li><strong>CrossCode (PS5 / PS4)</strong></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Call of Duty: Modern Warfare III bu ayın yıldızı</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Temmuz seçkisinin öne çıkan yapımı şüphesiz&nbsp;<strong>Call of Duty: Modern Warfare III</strong>. Serinin 2023 yılında piyasaya sürülen oyunu, Captain Price ve Task Force 141 ekibini Vladimir Makarov&#8217;a karşı yeni bir küresel mücadeleye çıkarıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Yapım yalnızca hikâye modu ile değil; yenilenmiş klasik çok oyunculu haritaları ve açık alan yapısına sahip Zombies modu ile de dikkat çekiyor.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="i3IsLrPeZG8"><iframe loading="lazy" title="Call of Duty: Modern Warfare III - Gameplay Reveal Trailer | PS5 &amp; PS4 Games" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/i3IsLrPeZG8?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Strateji ve retro RPG sevenler de unutulmadı</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Listenin ikinci oyunu&nbsp;<strong>For the King II</strong>, sıra tabanlı strateji, roguelite ve RPG öğelerini bir araya getiriyor. Tek başınıza veya dört kişiye kadar eşli oynayabileceğiniz yapımda, Fahrul krallığını zalim Kraliçe Rosomon&#8217;un yönetiminden kurtarmaya çalışıyorsunuz.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Üçüncü oyun&nbsp;<strong>CrossCode</strong>&nbsp;ise retro piksel grafikleri, hızlı aksiyon sistemi ve bulmaca odaklı oynanışıyla öne çıkan bir aksiyon RPG deneyimi sunuyor. Bilim kurgu temalı hikâyesiyle özellikle bağımsız oyun severlerin ilgisini çekebilecek yapımlardan biri.&nbsp;</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ne zaman indirilebilecek?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">PlayStation Plus Temmuz oyunları&nbsp;<strong>7 Temmuz 2026</strong>&nbsp;tarihinde erişime açılacak. Üç oyun da&nbsp;<strong>3 Ağustos 2026</strong>&nbsp;tarihine kadar ücretsiz olarak kütüphaneye eklenebilecek.&nbsp;</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/playstation-plus-temmuz-oyunlari-62417.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/playstation-plus-temmuz-oyunlari-62417.html">PlayStation Plus Temmuz oyunları duyuruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/playstation-plus-temmuz-oyunlari-62417.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation kutulu oyun dönemi sona eriyor</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/playstation-kutulu-oyun-sona-eriyor-62410.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/playstation-kutulu-oyun-sona-eriyor-62410.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 14:28:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62410</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony Interactive Entertainment, PlayStation kutulu oyun satışlarını tamamen sonlandıracağını duyurdu ve kararı uygulayacağı tarihi paylaştı.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/playstation-kutulu-oyun-sona-eriyor-62410.html">PlayStation kutulu oyun dönemi sona eriyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Sony Interactive Entertainment, bugün yayınladığı resmi <a href="https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation Blog</a> duyurusuyla oyun sektöründe uzun yıllar konuşulacak bir kararı açıkladı. Şirket, <strong>PlayStation konsolları için çıkacak yeni oyunlarda fiziksel disk üretimini tamamen sonlandıracağını</strong> duyurdu. Uygulama yürürlüğe girdikten sonra yeni PlayStation oyunları yalnızca dijital olarak satışa sunulacak. PlayStation kutulu oyun satışları son dönem azalmış ve dijital alımların yaygınlaşmasıyla disksiz konsol sürümleri piyasaya sürülmüştü. Hâlihazırda bazı firmalar maliyetlerini hafifletmek için kutulu oyunlarına disk eklemiyor ya da disklerin içini çok az veri ile doldurarak satışa sunuyordu. </p>



<h2 class="wp-block-heading">PlayStation kutulu oyun satışları ne zaman sona erecek? </h2>



<p class="wp-block-paragraph">Sony&#8217;nin açıklamasına göre PlayStation kutulu oyun satışları Ocak 2028 sonrasında sona erdirilecek. Bu tarihten sonra çıkan oyunlar PlayStation Store ve dijital ürün satan perakendeciler üzerinden indirilebilir sürüm olarak satışa çıkacak. Şirket ayrıca bu kararın 2028 öncesinde disk olarak çıkmış veya çıkacak oyunları etkilemeyeceğini özellikle vurguladı. Yani mevcut kutulu oyunlar satılmaya devam edecek ancak yeni yapımlar için fiziksel sürüm üretilmeyecek. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Kararın gerekçesi olarak oyuncuların dijital satın alımlara yönelmesi gösterildi</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Sony, yaptığı açıklamada fiziksel disklerden dijitale geçişin uzun süredir devam eden bir eğilim olduğunu belirterek, bu değişimin oyuncuların oyunlara erişim biçimine uyum sağlamak amacıyla gerçekleştirildiğini ifade etti. Şirket ayrıca gelecekte de oyunlara erişim yöntemleri konusunda yatırım yapmaya devam edeceğini söyledi. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/09/sony-ps6-icin-amd-cipi-kullanmaya-devam-edecek.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="405" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/09/sony-ps6-icin-amd-cipi-kullanmaya-devam-edecek.jpg" alt="Sony&#039;nin henüz duyurusunu yapmadığı yeni nesil konsolu PlayStation 6 ile AMD çipi kullanmayı sürdüreceği ortaya çıktı. " class="wp-image-56200" title="PlayStation kutulu oyun dönemi sona eriyor 6" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/09/sony-ps6-icin-amd-cipi-kullanmaya-devam-edecek.jpg 720w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/09/sony-ps6-icin-amd-cipi-kullanmaya-devam-edecek-300x169.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/09/sony-ps6-icin-amd-cipi-kullanmaya-devam-edecek-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/09/sony-ps6-icin-amd-cipi-kullanmaya-devam-edecek-600x338.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/09/sony-ps6-icin-amd-cipi-kullanmaya-devam-edecek-696x392.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Oyun sektörü için tarihi bir dönüm noktası</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Bu duyuruyla birlikte PlayStation tarihinde önemli bir dönem kapanmış oluyor. Diskli PlayStation oyunları yaklaşık otuz yıldır oyuncuların koleksiyonlarının vazgeçilmez bir parçasıydı. 2028 sonrasında ise yeni PlayStation oyunları yalnızca dijital formatta satın alınabilecek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kararın ikinci el oyun pazarı, fiziksel koleksiyonculuk ve oyunların uzun vadeli korunması konularında nasıl etkiler yaratacağı ise önümüzdeki dönemde en çok tartışılacak konular olacak. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>İlgili içerik:</strong> <a href="https://www.baslattusu.com/sony-playstation-ozel-oyunu-61976.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony’nin PlayStation özel oyunu stratejisine dönüşü kesinleşti</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.baslattusu.com/playstation-patenti-oyunlarda-yukleme-ekraninda-reklam-62062.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Yeni PlayStation patenti oyunlarda yükleme ekranında reklam göstermeyi amaçlıyor olabilir</a></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/playstation-kutulu-oyun-sona-eriyor-62410.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/playstation-kutulu-oyun-sona-eriyor-62410.html">PlayStation kutulu oyun dönemi sona eriyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/playstation-kutulu-oyun-sona-eriyor-62410.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>INVINCIBLE VS Sezon 1 bugün başlıyor!</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/invincible-vs-sezon-1-62406.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/invincible-vs-sezon-1-62406.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 09:08:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Invincible VS]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[Quarter Up]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62406</guid>

					<description><![CDATA[<p>Stüdyo, geçtiğimiz hafta Evo 2026 sahnesinde tanıttığı yeni Invincible VS Sezon 1 fragmanının yanı sıra oyunun 2026 içerik ve rekabet yol haritasına dair yeni detayları da paylaştı.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/invincible-vs-sezon-1-62406.html">INVINCIBLE VS Sezon 1 bugün başlıyor!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Skybound Entertainment’ın bünyesindeki oyun geliştirme stüdyosu Quarter Up, 3’e 3 dövüş oyunu Invincible VS için ilk büyük güncellemeyi 30 Haziran’da yayınlıyor. Stüdyo, geçtiğimiz hafta Evo 2026 sahnesinde tanıttığı yeni Invincible VS Sezon 1 fragmanının yanı sıra oyunun 2026 içerik ve rekabet yol haritasına dair yeni detayları da paylaştı.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="CwAgu5w8bmQ"><iframe loading="lazy" title="Season One Launch Trailer | Invincible VS" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/CwAgu5w8bmQ?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Invincible VS Sezon 1 detayları</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Invincible VS Sezon 1 30 Haziran’da; yeni DLC karakterleri Universa ve The Immortal, yeni Endless Arcade modu ve taze kostümlerle birlikte yayına giriyor. Her iki yeni dövüşçü de Invincible VS: Deluxe Edition ve Invincible VS: Collector’s Edition içeriğinde yer alıyor; ayrıca Year 1 Pass kapsamında satın alınabiliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Universa ve The Immortal; Mark Grayson (Invincible), Omni-Man, Atom Eve, Rex Splode, Cecil Stedman ve daha pek çok hayran favorisi dövüşçünün yer aldığı güçlü kadroya katılıyor. Halkının Seçilmişi olan Universa, ölmekte olan dünyasını kurtaracak enerjiyi aramak üzere yıldızlar arasında yolculuk etmekle görevlidir. Invincible VS’de dengeli ve teknik bir dövüşçü olan Universa’nın gücü, Boost Meter’ı yükseldikçe giderek daha tehlikeli hâle gelir. The Immortal ise bilinmeyen bir enerji kaynağı bulup ölümsüzleşen bir mağara adamıdır ve bugün Guardians of the Globe’un süper kahraman lideridir. Invincible VS’de güçlü bir Striker Fighter olan The Immortal, amansız bir baskı kurmakta ve rakibiyle arasındaki mesafeyi kapatmakta ustadır.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Invincible VS yol haritası açıklandı</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Quarter Up, <a href="https://invinciblevs.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Invincible VS</a> için 2026 içerik ve rekabet yol haritasını da açıkladı. Yol haritası; 3 ‘Sezon’ ve 2 sezon-arası yamasının yanı sıra önümüzdeki aylarda düzenlenecek çeşitli dövüş oyunu turnuvalarına katılımı kapsıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Her Sezon; yeni bir dövüşçü, taze kostümler ve daha fazlasını beraberinde getirecek. Geçtiğimiz hafta sonu Evo 2026’da Quarter Up, oyunun üçüncü DLC dövüşçüsünün Angstrom Levy olduğunu açıkladı. Sezon 2 kapsamında bu Ekim ayında yayınlanacak karakterin, hayranlarla Evo France’ta buluşturulması planlanıyor. Angstrom; portallar ve mermilerle rakiplerini alt eden kurnaz bir ‘zoner’ olarak kadroya katılacak. Yılı kapatacak olan Sezon 3 ise bu Aralık ayında yayınlanacak.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ayrıca Quarter Up, kısa süre önce ayrıntılarını paylaştığı Rekabet Destek Programı’nın (Competitive Support Program) ardından geçtiğimiz hafta 2026 etkinlik planlarını da tam olarak açıkladı. Bu plan; 24-26 Temmuz tarihlerinde İngiltere’de düzenlenecek VS Fighting XIV ve Ağustos ayında gerçekleşecek Community Effort Orlando (CEO) 2026 gibi etkinliklere katılımı içeriyor. Tüm bunlar, yüzlerce oyuncunun küresel sahnede Invincible VS şampiyonu unvanı için yarıştığı Evo 2026’daki güçlü varlığın ardından geliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>İlgili içerik:</strong> <a href="https://www.baslattusu.com/invincible-vs-inceleme-61915.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Invincible VS inceleme</a></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/invincible-vs-sezon-1-62406.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/invincible-vs-sezon-1-62406.html">INVINCIBLE VS Sezon 1 bugün başlıyor!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/invincible-vs-sezon-1-62406.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Valve, Steam Machine&#8217;deki &#8220;4K 60 FPS&#8221; vaadini sessizce kaldırdı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/valve-steam-machine-4k-60fps-vaadi-62403.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/valve-steam-machine-4k-60fps-vaadi-62403.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 08:37:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Machine]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62403</guid>

					<description><![CDATA[<p> Daha önce cihaz için kullanılan "FSR ile 4K çözünürlükte 60 FPS oyun deneyimi" ifadesi kaldırılırken, yerine daha temkinli bir tanım eklendi. Değişiklik, cihazın performansına yönelik eleştirilerin ardından gelmesi nedeniyle oyun topluluğunda geniş yankı uyandırdı. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/valve-steam-machine-4k-60fps-vaadi-62403.html">Valve, Steam Machine&#8217;deki &#8220;4K 60 FPS&#8221; vaadini sessizce kaldırdı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Valve,<a href="https://www.baslattusu.com/steam-machine-fiyati-62372.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> </a>Steam Machine&#8217;in <a href="https://store.steampowered.com/hardware/steammachine" target="_blank" rel="noreferrer noopener">resmi ürün sayfasında</a> yer alan performans açıklamasını herhangi bir duyuru yapmadan güncelledi. Daha önce cihaz için kullanılan &#8220;FSR ile 4K çözünürlükte 60 FPS oyun deneyimi&#8221; ifadesi kaldırılırken, yerine daha temkinli bir tanım eklendi. Değişiklik, <a href="https://www.baslattusu.com/steam-machine-fiyati-62372.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">cihazın performansına yönelik eleştirilerin</a> ardından gelmesi nedeniyle oyun topluluğunda geniş yankı uyandırdı. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Steam Machine&#8217;in tanıtım sayfasında daha önce yer alan &#8220;4K gaming at 60 FPS with FSR&#8221; ifadesi artık kullanılmıyor. Valve bunun yerine ürün açıklamasını &#8220;Up to 4K gaming with FSR 4.1&#8221; (FSR 4.1 ile <strong>4K&#8217;ya</strong> <strong>kadar</strong> oyun deneyimi) şeklinde değiştirdi. Böylece şirket, sabit bir kare hızı vadetmek yerine performansın oyuna ve senaryoya göre değişebileceğini ima eden daha esnek bir söylem benimsemiş oldu.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Performans testleri tartışmaları beraberinde getirdi</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Değişikliğin zamanlaması tesadüf olarak görülmüyor. Steam Machine&#8217;in piyasaya çıkmasının ardından yayımlanan bağımsız incelemelerde cihazın her oyunda 4K çözünürlükte 60 FPS sunamadığı ortaya kondu. Özellikle modern AAA yapımlarda bu hedefe ulaşabilmek için düşük grafik ayarları ve agresif FSR ölçeklendirmesi kullanılması gerektiği belirtilirken, bazı oyunlarda ise buna rağmen 60 FPS seviyesine ulaşılamadığı aktarıldı.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Özellikle donanım ve optimizasyon testleri ile ünlü Digital Foundry&#8217;nin analizleri, Steam Machine&#8217;in birçok senaryoda temel model PlayStation 5 seviyesinde veya bazı durumlarda onun gerisinde bir performans sunduğunu gösterdi. Bu nedenle Valve&#8217;ın ilk pazarlama söylemi, cihazın gerçek performansını olduğundan daha iddialı gösterdiği gerekçesiyle eleştirildi.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/steam-machine-depolama-kapasitesi.webp"><img wpfc-lazyload-disable="true" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/steam-machine-depolama-kapasitesi-1024x576.webp" alt="Steam Machine depolama kapasitesi" class="wp-image-61923" title="Valve, Steam Machine&#039;deki &quot;4K 60 FPS&quot; vaadini sessizce kaldırdı 7" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/steam-machine-depolama-kapasitesi-1024x576.webp 1024w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/steam-machine-depolama-kapasitesi-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/steam-machine-depolama-kapasitesi-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/steam-machine-depolama-kapasitesi-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/steam-machine-depolama-kapasitesi-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/steam-machine-depolama-kapasitesi-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/steam-machine-depolama-kapasitesi-696x392.webp 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/steam-machine-depolama-kapasitesi-1068x601.webp 1068w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/steam-machine-depolama-kapasitesi.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<h2 class="wp-block-heading">FSR 4.1 detayı ortaya çıktı</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Metindeki değişiklik yalnızca 60 FPS ifadesinin kaldırılmasıyla sınırlı değil. Valve, güncellenen açıklamada ilk kez AMD FSR 4.1 teknolojisini açıkça belirtmeye başladı. Böylece Steam Machine&#8217;in AMD&#8217;nin yeni nesil yükseltme teknolojisini destekleyeceği de resmiyet kazanmış oldu. FSR 4.1&#8217;in özellikle görüntü kalitesi konusunda önceki sürümlere göre önemli iyileştirmeler sunduğu belirtiliyor. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Valve&#8217;dan açıklama gelmedi</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Valve, ürün sayfasındaki değişiklik hakkında şu ana kadar resmi bir açıklama yapmadı. Ancak şirketin &#8220;4K 60 FPS&#8221; gibi kesin bir performans vaadi yerine &#8220;4K&#8217;ya kadar&#8221; ifadesini tercih etmesi, pazarlama dilini cihazın gerçek performansına daha uygun hâle getirme çabası olarak değerlendiriliyor. Steam Machine&#8217;in çıkışının ardından başlayan performans ve fiyat tartışmalarının ise önümüzdeki dönemde de devam etmesi bekleniyor.&nbsp;</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/valve-steam-machine-4k-60fps-vaadi-62403.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/valve-steam-machine-4k-60fps-vaadi-62403.html">Valve, Steam Machine&#8217;deki &#8220;4K 60 FPS&#8221; vaadini sessizce kaldırdı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/valve-steam-machine-4k-60fps-vaadi-62403.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-62395.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-62395.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 11:23:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62395</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dördüncü oynanabilir karatker Vergil’i ve daha önce yayınlanan çeşitli ek içerikleri beraberinde getiren sürüm, serinin beşinci ana oyununu ilk kez taşınabilir bir Nintendo konsolunda oynama fırsatı sunuyor. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-62395.html">Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Devil May Cry 5, ilk kez 2019 yılında oyuncularla buluştuğunda unutulmak üzere olan seriyi yeniden zirveye taşımayı başarmıştı. Nero, Dante ve V’nin birbirinden tamamen farklı oynanış mekaniklerini tek bir macerada bir araya getiren yapım, aradan geçen yıllara rağmen türünün en başarılı örneklerinden biri olmayı sürdürüyor. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Uzun bir aradan sonra Capcom bu macerayı Nintendo Switch 2 platformuna taşıdı. Dördüncü oynanabilir karatker Vergil’i ve daha önce yayınlanan çeşitli ek içerikleri beraberinde getiren sürüm, serinin beşinci ana oyununu ilk kez taşınabilir bir Nintendo konsolunda oynama fırsatı sunuyor. Peki Devil May Cry 5, yedi yıl sonra hâlâ aynı etkiyi yaratabiliyor mu? Daha da önemlisi, Switch 2 böylesine hızlı ve hassas bir aksiyon oyununu hakkıyla çalıştırabiliyor mu? Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition incelememizde bu soruların yanıtlarını arıyoruz.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="lhmW5GDCBFI"><iframe loading="lazy" title="Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition - Launch Trailer ｜Nintendo Switch 2" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/lhmW5GDCBFI?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition inceleme &#8211; Şeytani bir aile meselesi</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Devil May Cry 5’in hikâyesi, Red Grave City’de ortaya çıkan devasa bir iblis ağacının şehri ele geçirmesiyle başlıyor. Qliphoth adı verilen bu ağaç, insanların kanını emerek büyürken merkezinde Urizen isimli son derece güçlü bir iblis bulunuyor. Nero, Dante ve serinin yeni karakteri V, Urizen’i durdurmak için farklı yollardan harekete geçiyor. Fakat ilerleyen bölümlerde yaşananların, Dante ile Vergil arasındaki yıllardır devam eden mücadeleyle yakından bağlantılı olduğu anlaşılıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hikâye farklı zaman dilimleri arasında gidip geldiği için başlangıçta biraz karmaşık görünebilse de oyun, karakterlerin yollarını aşamalı şekilde birleştirerek parçaları yerine oturtuyor. Serinin geçmişini bilen oyuncular için birçok önemli karşılaşma ve gönderme bulunurken yeni oyuncuların olayları takip edebilmesi için de yeterli açıklama sunuluyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hikâyenin asıl gücü ise karakterlerin kişiliklerinden geliyor. Nero’nun öfkeli fakat kararlı tavrı, Dante’nin en ciddi durumlarda bile koruduğu rahatlığı ve V’nin gizemli duruşu oyunun temposunu sürekli canlı tutuyor. Yine de serinin dördüncü oyunundan beri Dante’nin sürekli geri plana atılması ve buna rağmen en ilgi çekici karakter olması durumu beşinci oyunda da devam ediyor.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Devil May Cry 5 kendisini hiçbir zaman gereğinden fazla ciddiye almıyor. Dünyanın sonu yaklaşırken Dante’nin gösterişli hareketler yapması veya Nero’nun düşmanlarıyla dalga geçmesi, serinin kendine özgü havasını korumasını sağlıyor.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-02.webp"><img wpfc-lazyload-disable="true" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-02-1024x576.webp" alt="Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition inceleme" class="wp-image-62399" title="Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition inceleme 8" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-02-1024x576.webp 1024w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-02-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-02-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-02-1536x864.webp 1536w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-02-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-02-1493x840.webp 1493w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-02-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-02-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-02-696x392.webp 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-02-1392x783.webp 1392w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-02-1068x601.webp 1068w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-02.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="wp-element-caption">Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition inceleme</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Üç ana karakter, üç farklı oynanış</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Devil May Cry 5’in en güçlü özelliği, oynanabilir karakterlerinin yalnızca farklı silahlar kullanmakla kalmaması ve her karakterin adeta kendi aksiyon oyunlarının kurallarına sahip olması diyebiliriz.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nero, kılıcı Red Queen ve çift namlulu tabancası Blue Rose ile daha doğrudan bir dövüş sistemine sahip. Kılıcın motorunu doğru anlarda hızlandırarak saldırıları güçlendirmek, Nero’nun oynanışına ritim duygusu kazandırıyor. Karakterin en ayırt edici özelliğini ise Devil Breaker adı verilen mekanik kollar oluşturuyor. Her Devil Breaker farklı bir yetenek sunuyor. Bazıları düşmanları kendine çekiyor, bazıları elektrik saldırıları gerçekleştiriyor, bazıları ise Nero’nun havada hareket etmesini sağlıyor. Bu kollar savaş sırasında kırılabildiği için oyuncunun elindeki ekipmanı dikkatli kullanması gerekiyor. Bununla birlikte kollar arasında doğrudan geçiş yapılamaması zaman zaman kısıtlayıcı hissettirebiliyor. Yine de bu sistem, Nero’nun çatışmalarını sürekli değişen ve doğaçlamaya açık bir yapıya kavuşturuyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">V ise serinin geleneksel oynanışından tamamen ayrılıyor. Düşmanlarla doğrudan savaşmak yerine Shadow, Griffon ve Nightmare isimli iblisleri kontrol ediyor. Shadow yakın mesafeli saldırılar gerçekleştirirken Griffon uzaktan yıldırım gönderiyor. Nightmare ise çağrıldığında savaş alanına ağır saldırılarla giriyor. V’nin kendisi düşmanlara son darbeyi vurmak zorunda olduğu için oyuncunun hem çağırdığı yaratıkları hem de karakterin konumunu aynı anda yönetmesi gerekiyor. Bu fikir oldukça yaratıcı olsa da V’nin bölümleri, Nero ve Dante’nin sunduğu doğrudan aksiyon kadar tatmin edici olmayabiliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dante’ye geçtiğimizde ise oyun bütün sınırlarını ortadan kaldırıyor. Farklı yakın dövüş silahları, ateşli silahlar ve dört ayrı savaş stili arasında anlık olarak geçiş yapılabiliyor. Swordmaster silahların ek hareketlerini kullanmayı sağlarken Gunslinger ateşli silahları geliştiriyor. Trickster hareket kabiliyetini artırıyor, Royalguard ise doğru zamanlamayla saldırıları engelleyip biriktirilen gücü düşmana geri göndermeye imkân tanıyor.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Rebellion, Balrog, Cavaliere ve King Cerberus gibi birbirinden tamamen farklı silahların stillerle birlikte kullanılabilmesi, Dante’ye son derece geniş bir hareket havuzu kazandırıyor. Karakterin bütün sistemlerini etkili şekilde kullanmak başlangıçta zorlayıcı olsa da mekaniklerine alışıldığında oyun, başka çok az aksiyon yapımının sunabildiği bir özgürlük sağlıyor.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/Devil_May_Cry_5_Devil_Hunter_Edition_inceleme_03.webp"><img wpfc-lazyload-disable="true" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/Devil_May_Cry_5_Devil_Hunter_Edition_inceleme_03-1024x576.webp" alt="Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition inceleme 03" class="wp-image-62400" title="Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition inceleme 9" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/Devil_May_Cry_5_Devil_Hunter_Edition_inceleme_03-1024x576.webp 1024w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/Devil_May_Cry_5_Devil_Hunter_Edition_inceleme_03-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/Devil_May_Cry_5_Devil_Hunter_Edition_inceleme_03-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/Devil_May_Cry_5_Devil_Hunter_Edition_inceleme_03-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/Devil_May_Cry_5_Devil_Hunter_Edition_inceleme_03-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/Devil_May_Cry_5_Devil_Hunter_Edition_inceleme_03-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/Devil_May_Cry_5_Devil_Hunter_Edition_inceleme_03-696x392.webp 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/Devil_May_Cry_5_Devil_Hunter_Edition_inceleme_03-1068x601.webp 1068w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/Devil_May_Cry_5_Devil_Hunter_Edition_inceleme_03.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Vergil sahnede</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Devil Hunter Edition ile oynanabilir kadroya katılan Vergil ise Dante’nin doğaçlamaya dayalı yapısının karşısına daha kontrollü ve hassas bir savaş anlayışıyla çıkıyor. Yamato, Mirage Edge ve Beowulf arasında geçiş yapabilen karakter; hızlı kılıç saldırılarını, ağır yakın dövüş vuruşlarını ve mesafeli Summoned Swords hamlelerini bir araya getirebiliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vergil’in oynanışının merkezinde Concentration göstergesi bulunuyor. Kontrollü hareket etmek, saldırıları isabetli kullanmak ve gereksiz yere hasar almamak bu göstergeyi yükseltiyor. Rastgele saldırmak, boş hamleler yapmak veya savaş alanında amaçsızca koşmak ise seviyenin düşmesine neden oluyor. Concentration yükseldikçe Vergil’in saldırılarının gücü, menzili ve etkinliği de artıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Karakterin düşmanlara anında yaklaşmasını sağlayan teleport hareketleri, Doppelganger yeteneği ve güçlü Devil Trigger biçimleri Vergil’i oyunun en etkili karakterlerinden biri hâline getiriyor. Judgement Cut gibi hassas zamanlama isteyen teknikler ise karakterin ilk bakışta erişilebilir görünen oynanışına önemli bir ustalık alanı ekliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vergil ana hikâyede Nero, Dante ve V gibi kendisine özel görevler veya yeni ara sahneler edinmiyor. Bunun yerine mevcut bölümler onunla baştan sona yeniden oynanabiliyor. Hikâye açısından sınırlı kalan bu uygulama, karakterin mekanik derinliği sayesinde yine de oyunu tekrar tamamlamak için güçlü bir neden sunuyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Fiyakalı kombo rehberi</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Devil May Cry serisinde bir düşmanı yenmek yeterli değil. Önemli olan bunu ne kadar gösterişli biçimde yaptığınız. Savaş sırasında aynı hareketleri tekrarlamadan farklı saldırılar kullanmak, havada kombolar gerçekleştirmek ve hasar almamak stil derecesini yükseltiyor. Derecelendirme sistemi D seviyesinden başlayarak S, SS ve SSS seviyelerine kadar çıkıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bu yapı, oyunun temel döngüsünü tamamen değiştiriyor. İlk oynayışta bölümleri tamamlamak ve düşmanları yenmek yeterli görülürken zamanla daha yaratıcı kombinasyonlar kurma isteği ortaya çıkıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Yeni yetenekler açıldıkça daha önce tamamlanan bölümlere dönmek de anlam kazanıyor. Oyunun farklı zorluk seviyeleri yalnızca düşmanların canını yükseltmekle kalmıyor; düşman yerleşimlerini ve karşılaşmaların yapısını da değiştirebiliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bu nedenle Devil May Cry 5, hikâyesi tamamlandıktan sonra sona eren bir aksiyon oyunu değil. Asıl derinliği, karakterlerin bütün yeteneklerini öğrenmeye ve daha yüksek stil derecelerine ulaşmaya başladığınızda ortaya çıkıyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Zayıf halka</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Devil May Cry 5’in savaş sistemi yıllar sonra bile etkileyiciliğini koruyor. Ancak çevre ve bölüm tasarımı için aynı şeyi söylemek daha zor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oyunun ilk bölümlerinde Red Grave City’nin sokakları, yıkılmış binaları ve metroları daha çeşitli alanlar sunuyor. Hikâye Qliphoth’un içine taşındığında ise ortamlar birbirine benzemeye başlıyor. Kırmızı ve organik yüzeylerden oluşan koridorlar, ilerleyen saatlerde görsel çeşitliliği azaltıyor. Bazı gizli yollar ve görevler keşfetmeyi teşvik etse de bölüm tasarımı çoğunlukla bir savaş alanından diğerine ilerlemekten ibaret kalıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Buna karşılık bölüm sonu karşılaşmaları oyunun en güçlü anları arasında yer alıyor. Boss’ların görsel tasarımları kadar saldırı düzenleri de başarılı. Oyuncunun yalnızca hasar vermesi değil, karakterin hareket sistemlerini doğru kullanması gerekiyor. Özellikle hikâyenin sonlarına doğru gerçekleştirilen karşılaşmalar, mekanik derinlik ile görsel gösteriş arasında çok başarılı bir denge kuruyor.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="MOYl5Oz4nQk"><iframe loading="lazy" title="Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition – Nintendo Direct 6.9.2026" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/MOYl5Oz4nQk?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition inceleme &#8211; Switch 2 performansı nasıl?</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Devil May Cry 5 gibi hızlı ve hassas bir aksiyon oyununda kare hızı yalnızca teknik bir ayrıntı değil, oynanışın temel parçalarından biri. Komboların zamanlaması, kaçış hareketleri ve doğru anda tepki vermeyi gerektiren mekanikler doğrudan performansın istikrarına bağlı. Bu nedenle Switch 2 sürümünün en önemli sınavını da görüntü kalitesinden önce kare hızı oluşturuyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Devil Hunter Edition bu konuda oldukça başarılı bir sonuç ortaya koyuyor. Oyun, normal oynanış sırasında büyük ölçüde istikrarlı bir şekilde 60 FPS çalışıyor. PlayStation 4 ve 5 sürümlerine kıyasla Switch 2 ise daha düşük çözünürlükten yararlanarak aksiyon sırasında çok daha kararlı bir performans sergiliyor. Hızlı bir karakter aksiyonu oyunu düşünüldüğünde Capcom’un önceliği doğru yere verdiğini söylemek mümkün.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Switch 2’nin sistem ayarlarında 120 Hz çıkış etkinleştirildiğinde oyun kare hızı sınırını kaldırıyor. Ancak bu seçenek sabit bir 120 FPS modu değil. Dock kullanımında performans çoğunlukla 80–90 FPS aralığında seyrediyor ve sahnenin yoğunluğuna göre değişiklik gösteriyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dock modunda değişken yenileme hızının kullanılamaması, bu dalgalanmaların daha belirgin hissedilmesine yol açıyor. Bu nedenle 120 Hz çıkışın açık olduğu durumda daha yüksek kare hızına ulaşılsa da görüntü, sabit 60 FPS seçeneği kadar tutarlı görünmeyebiliyor. Büyük ekranda daha dengeli bir deneyim isteyen oyuncuların Switch 2’nin 120 Hz çıkışını kapatarak oyunu sabit 60 FPS hedefiyle çalıştırması daha doğru bir tercih olacaktır.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Taşınabilir kullanımda Switch 2 ekranının değişken yenileme hızı desteği, serbest bırakılan kare hızındaki dalgalanmaları daha iyi karşılayabiliyor. Buna rağmen 120 FPS’ye sürekli ulaşılamadığı için bu seçenek yine kusursuz bir yüksek kare hızı modu hâline gelmiyor. Daha yüksek tepki hızı isteyen oyuncular açısından fayda sağlayabilirken tutarlılığı önemseyenler için 60 FPS hâlâ en güvenilir seçenek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Görüntü kalitesi tarafında Capcom oldukça düşük iç çözünürlük değerleri kullanıyor. Oyun dock modunda yaklaşık 540p çözünürlükte oluşturuluyor ve DLSS aracılığıyla 1080p çıkışa yükseltiliyor. Taşınabilir modda ise yaklaşık 360p iç çözünürlük kullanılarak 720p görüntü elde ediliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bu değerler ilk bakışta oldukça düşük görünse de DLSS, özellikle hareketsiz veya nispeten sakin sahnelerde beklenenden daha temiz bir sonuç ortaya çıkarıyor. Switch 2 sürümü, 1080p iç çözünürlük kullanan PS4 versiyonundan daha düşük bir temel görüntü üzerinden çalışmasına rağmen kenar yumuşatma ve görüntü kararlılığı açısından yer yer daha temiz görünebiliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grafik detaylarıı ve efektler bakımından ise Switch 2 sürümü şaşırtıcı derecede güçlü. Gölgelendirme, çevre ayrıntıları, karakter modelleri ve görsel efektler genel olarak PS4 ve PS5 sürümlerine yakın tutulmuş. En belirgin farklılık çözünürlük ve görüntü keskinliğinde ortaya çıkıyor. Bunun yanında Switch 2 sürümünün diğer platformlara göre daha parlak bir görüntü verdiği görülüyor. Bunun Devil Hunter Edition’a özel bilinçli bir tercih mi yoksa RE Engine’ın Switch 2 üzerindeki görüntü işleme biçiminden kaynaklanan bir durum mu olduğu konusunda resmi bir açıklama yok.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Yükleme süreleri de PS4 sürümüne kıyasla ciddi ölçüde kısalmış durumda. Görevlere giriş, yeniden başlatma ve farklı bölümler arasındaki geçişler daha hızlı gerçekleşiyor. Bu gelişme özellikle yüksek zorluk seviyelerinde tekrar tekrar deneme yapılan karşılaşmalarda oyunun temposunu olumlu etkiliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sonuç olarak Devil Hunter Edition, Switch 2 üzerinde görüntü kalitesinden çok performansı önceliklendiren bir uyarlama. Düşük iç çözünürlük ve tam anlamıyla değerlendirilemeyen performans payı daha iyi bir optimizasyonun mümkün olduğunu gösteriyor. Buna karşılık büyük ölçüde sabit 60 FPS, kısa yükleme süreleri ve PS4 sürümünden daha temiz görünen DLSS yükseltmesi sayesinde Devil May Cry 5’in oynanış açısından ihtiyaç duyduğu akıcılık eksiksiz biçimde korunuyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Kayıp modlar</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Devil Hunter Edition önemli ek içerikleri bir araya getiriyor. Vergil, alternatif karakter renkleri, ek müzikler, bonus silahlar ve daha önce yayımlanan çeşitli içerikler pakete dâhil edilmiş. Bununla birlikte bu sürüm, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için yayınlanan Special Edition’ın bütün özelliklerini taşımıyor. Ekrandaki düşman sayısını ciddi şekilde artıran Legendary Dark Knight modu Switch 2 sürümünde bulunmuyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oyunun hızını artıran Turbo Mode’un eksikliği de daha önce Special Edition oynayanlar açısından hissedilebilir. Bu nedenle Devil Hunter Edition ismindeki “özel” sürüm algısına rağmen içerik bakımından mevcut en kapsamlı Devil May Cry 5 paketi değil.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ray tracing gibi gelişmiş görsel seçeneklerin bulunmaması daha anlaşılır bir eksiklik olsa da oynanışa doğrudan etki eden modların çıkarılması, özellikle oyuna yeniden dönmeyi düşünen deneyimli oyuncular için önemli.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Buna karşılık Devil May Cry 5’i daha önce oynamamış Nintendo kullanıcıları açısından paket hâlâ oldukça zengin. Ana hikâye, farklı zorluk seviyeleri, Bloody Palace, Vergil ve karakterlerin kapsamlı yetenek sistemleri onlarca saatlik içerik sunuyor.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-04_1280x720-2.webp"><img wpfc-lazyload-disable="true" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-04_1280x720-2-1024x576.webp" alt="devil may cry 5 devil hunter edition inceleme 04 1280x720 2" class="wp-image-62401" title="Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition inceleme 10" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-04_1280x720-2-1024x576.webp 1024w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-04_1280x720-2-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-04_1280x720-2-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-04_1280x720-2-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-04_1280x720-2-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-04_1280x720-2-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-04_1280x720-2-696x392.webp 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-04_1280x720-2-1068x601.webp 1068w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/06/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-04_1280x720-2.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Sonuç: Yedi yıl sonra hâlâ zirvede</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Devil May Cry 5’in en etkileyici tarafı, aradan geçen yıllara rağmen savaş sisteminin eskimemiş olması. Günümüzde birçok aksiyon oyunu daha sinematik anlatımlar veya daha geniş dünyalar sunuyor. Ancak çok azı oyuncuya Dante, Nero ve Vergil kadar kapsamlı hareket seçenekleri veriyor. Üç ana karakterin farklı oynanış sistemleri, başarılı bölüm sonu karşılaşmaları ve stil odaklı derecelendirme sistemi Devil May Cry 5’i tekrar oynanabilirliği son derece yüksek bir yapım hâline getiriyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/260610b.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition</a>, Capcom’un modern aksiyon klasiğini Switch 2’ye başarılı biçimde taşıyor. Görüntü kalitesinde bazı fedakârlıklar yapılmış ve Special Edition’ın birkaç önemli modu geride bırakılmış olsa da oyunun asıl ihtiyacı olan akıcılık korunmuş.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Devil May Cry 5’i daha önce oynamayanlar için bu sürüm, taşınabilirlik avantajıyla birlikte güçlü ve kapsamlı bir başlangıç noktası. Oyunu başka platformlarda tamamlamış olanlar açısından ise satın alma kararı büyük ölçüde Devil May Cry 5’i elde oynama isteğine bağlı.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-62395.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-62395.html">Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-inceleme-62395.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yeni Echoes of Aincrad fragmanı yayınlandı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/yeni-echoes-of-aincrad-fragmani-62391.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/yeni-echoes-of-aincrad-fragmani-62391.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 08:36:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad]]></category>
		<category><![CDATA[Sword Art Online]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=62391</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sword Art Online evreninde geçen Echoes of Aincrad için yeni bir hikâye fragmanı yayınlandı. Fragman, ölümcül oyunun başlamasının ardından Aincrad’da yaşanan kaosu ve oyuncuların hayatta kalma mücadelesini gösteriyor.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/yeni-echoes-of-aincrad-fragmani-62391.html">Yeni Echoes of Aincrad fragmanı yayınlandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Bandai Namco Entertainment, çıkışına kısa bir süre kala yeni Echoes of Aincrad fragmanı paylaştı. Hikâye fragmanında, beta testinin sona erdiğini düşünen 10 bin oyuncunun kendilerini ölümcül bir sanal dünyanın içerisinde bulmaları konu ediliyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oyuncular kısa süre içerisinde Aincrad’dan çıkış yapamadıklarını ve oyun içerisinde ölmelerinin gerçek dünyada da hayatlarını kaybetmeleri anlamına geldiğini öğreniyor. Yaşanan şaşkınlık, umutsuzluk ve karşılıklı suçlamaların ardından oyuncuların tek seçeneği, Aincrad’ın katlarını tamamlayarak oyunu bitirmek oluyor.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="zQvrW2LHo0Q"><iframe loading="lazy" title="Echoes of Aincrad | Story Trailer 2" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/zQvrW2LHo0Q?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Echoes of Aincrad fragmanı tanıdık karakterleri geri getiriyor</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Echoes of Aincrad’da oyuncular, diğer oyuncuları bir araya getiren ve Aincrad’dan kurtulmak için mücadele eden kendi kahramanlarının rolünü üstlenecek. Seri tarihinde ilk kez ana karakterlerden biri yerine kapsamlı özelleştirme seçenekleriyle oluşturulan özgün bir karakter kontrol edilecek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Macera boyunca oyunculara Asuna, Agil ve Lisbeth gibi Sword Art Online hayranlarının yakından tanıdığı karakterler eşlik edecek. Her partner kendisine özgü bir özel yeteneğe ve savaş içerisindeki rolünü belirleyen farklı özelliklere sahip olacak.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oyundaki Switch System sayesinde partnerlerin davranış biçimleri de değiştirilebilecek. Oyuncular, takım arkadaşlarının bağımsız olarak savaşmasını sağlayabilecek veya onları destek odaklı bir role geçirerek saldırıları karşılamalarından ve alınan hasarı paylaşmalarından yararlanabilecek.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://en.bandainamcoent.eu/sword-art-online/news/the-story-of-echoes-of-aincrad-unfolds-further-new-trailer?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Echoes of Aincrad</a>, 10 Temmuz 2026 tarihinde PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Steam üzerinden PC için piyasaya çıkacak. Oyunun ön siparişleri şu anda açık durumda. Oynanabilir demosu ise satıldığı tüm platformlarda indirilebilir durumda. Ayrıca oyun için hazırladığımız inceleme ilerleyen günlerde sitemizde yayınlanacak; bizi takip etmeye devam edin!</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/yeni-echoes-of-aincrad-fragmani-62391.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/yeni-echoes-of-aincrad-fragmani-62391.html">Yeni Echoes of Aincrad fragmanı yayınlandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/yeni-echoes-of-aincrad-fragmani-62391.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
