
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom’da Nintendo’nun henüz duyurusunu yapmadığı bir özelliğin yer aldığı ortaya çıktı. Geçtiğimiz hafta sonu düzenlenen PAX West etkinliğinde Nintendo ilk kez oyunun oynanabilir demosunu katılımcılara sunarken, fuara katılanlar oyunda iki farklı zorluk seçeneğinin yer aldığını keşfetti.
Nintendo Life‘ın haberine göre X’te (önceden Twitter) Nintendeal adlı kullanıcının paylaşımında, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom’da oyunun başlangıcından itibaren “Normal” ve “Hero” olmak üzere iki zorluk seçeneği yer alıyor. Hero zorluk seviyesinde Zelda iki katı hasar alacak, açık alanlarda can yenilemeyi sağlayan kalpler olmayacak ve bazı aksesuarların etkileri silinecek. Öte yandan, oyuncular istedikleri anda zorluk seviyesini değiştirebilecekler.
Nostaljik Analiz: Yeniden yapımla önü açılan devam oyunu – The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
CONFIRMED: Zelda Echoes of Wisdom has both Normal and Hero difficulty settings
On Hero difficulty, you’ll take 2x damage and hearts won’t drop pic.twitter.com/RwQqwUSNE2
— Nintendeal (@Nintendeal) September 1, 2024
Bu, hardcore zorluk seviyesi barındıran ilk Zelda oyunu değil. Nintendo daha önceden Ocarina of Time’ın GameCube versiyonu Master Quest ile Skyward Sword ve A Link Between Worlds oyunlarında da “Hero” zorluk modunu, ana oyunu bitirdikten sonra oyunculara sunmuştu. Switch için çıkan Wind Waker HD, Twilight Princess HD ve Link’s Awakening oyunlarında ise en baştan itibaren bu zorluk modu dahil edilmişti.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, 26 Eylül’de Nintendo Switch’e özel olarak çıkacak.