Square Enix’in HD-2D devrimini başlatan serisi Octopath Traveler, üçüncü oyunuyla bir kez daha bize nostalji ve modern JRPG yapısını harmanlayan bir macera vaat ediyor. Octopath Traveler: Champions of the Continent adlı mobil oyundan uyarlanan Octopath Traveler 0, önceki iki oyunun temel yapısını korurken oynanış tarafında da bazı ilgi çekici ve radikal yeniliklere sahip. Ayrıca Nintendo Switch platformunda doğan seride ilk kez bir oyun Switch 2 platformunda yer alıyor.

Küllerinden doğan sessiz kahraman

İlk Octopath Traveler oyunundaki olayların öncesinde geçen Octopath Traveler 0, açılışını Wishvale kasabasında yapıyor. Sessiz kahramanımızın huzur içinde yaşadığı bu kasaba gizemli bir yüzüğün gücünün peşindeki üç ana kötümüz tarafından yerle bir ediliyor. Şöhret, güç ve servet üçgenini temsil eden bu üç kötüden intikamımızı almak ve Wishvale’i tekrar görkemli günlerine döndürmek için atıldığımız büyük macerada bizi zorlu bir mücadele bekliyor.

Önceki iki oyunun aksine Octopath Traveler 0, sekiz ana karakter ekseninde ilerleyen bir hikaye sunmuyor. Tek ana karakterimiz, az önce bahsettiğim şöhret, güç ve varlık temalarına dağıtılmış epizodik maceralara atılarak baş düşmanlarını indirmeye uğraşıyor. Ana karakterler yerine kötülerin üzerine kurgulanmış bölümler ilk başta tuhaf gelse de oldukça başarılı bir şekilde aktarılan hikaye ve inanılmaz kaotik kötüler kısa sürede bu detayı unutmanızı sağlıyor. Bahsi geçmişken şöyle kısaca bir selam çakalım kendilerine:

Şöhretin Efendisi: Oyun Yazarı Auguste
Yazdığı tiyatro oyunlarıyla ünlü olan Auguste, hem oyuncuları hem de seyircileri tarafından anormal bir hayranlıkla takip ediliyor. Auguste’un şöhreti çevresindekilere şımarıkça davranışlarını hatta işlediği cinayetleri bile meşru kılıyor. Bu cinayetleri aynı zamanda oyunlarında senaryo malzemesi olarak da kullanan Auguste’un bölümleri üçlü içinde en kan donduran detaylara sahip.

Servetin Efendisi: Leydi Herminia
Yüzündeki maskesi, çevresinden ayrılmayan hizmetkarları ile göz kamaştırıcı bir şatafatın içinde yaşayan Leydi Herminia’nın varlığını ölçmek neredeyse imkansız. Ancak bu büyük servetin arkasında büyük karanlık sırlar ve telafi edilemez travmalar yatıyor. Herminia’ya karşı olan mücadelemizde bazı müttefiklerimiz olacak, ama günün sonunda kimin dost kimin düşman olacağını zaafları belirleyecek.

Gücün Efendisi: Kumandan Tytos
18 yıl önce savaştığı güneyli kabileleri püskürterek savaş kahramanı ilan edilen Tytos, düşmanlarını takip etmesine izin verilmemesini sonrasında ordusunu daha güçlü hale getirmeyi takıntı haline getirmiştir. Bu uğurda geliştirilmesi için ön ayak olduğu iksirin askerlerini delirtip kontrolden çıkarmasını bile umursamaz. Kaba güçle çözemediği durumlarda zaman zaman manipülasyona başvurmaktan dahi çekinmez. Ayrıca Wishvale’in yakılıp yıkılmasının baş sorumlusudur.

Spoiler vermemek için karakterler hakkında kritik detaylara değinmedim. Bu kötüler üzerine kurgulanmış bölümleri oynarken oldukça şaşırtıcı ve zaman zaman bu tarz bir oyunda ummadığınız karanlıkta bir hikaye ile karşılaşacağınızı not düşmeliyim.

Oyunda düşmanlar kadar dostlarımızın da büyük yeri var. Hem hikaye kapsamında, hem de yan görevler ile ekibimize 30 kadar karakter katılabiliyor. Octopath kelimesinin hakkını veren sekizli yapı ise bu sefer savaş sisteminde devreye giriyor. Önceki oyunlarda dört oynanabilir karakterle savaşa girebiliyorken Ocropath Traveler 0 ile geliştirilmiş yeni savaş sisteminde önlü arkalı olmak üzere sekiz karakterle savaşa giriyoruz. Öndeki dörtlüye aktif komut verebiliyorken savaşlarda istediğimiz an arka taraftaki karakteri öne çekebiliyoruz. Bu şekilde savaşlar çok daha hararetli geçiyor ve düşmanlara daha derin stratejiler uygulayabiliyoruz.

Önceki oyunlara aşina olmayanlar için, Octopath Traveler serisinin Break ve Boost sistemine de değinmemiz lazım. Karşılaştığımız düşmanların bir savunma gücü ve belirli zayıflıkları oluyor. Savunma değeri kalkan sembolü üzerindeki bir rakamla temsil ediliyor ve bu rakamı düşürmek için düşmanın zayıf olduğu cinste saldırıları yaparak Break moduna sokmamız gerekiyor. Bu modda düşman bir süre bize saldıramıyor ve yüksek hasarlar verebiliyoruz. Oyunda her karakter iki çeşit silah kullanıyor ve meslek grubuna bağlı olarak yeni yetenekler öğrenebiliyor. Savaşlarda kazandığımız JP ile yeteneklerin kilidini açabiliyoruz. Kilidi açılmış yetenekleri diğer karakterler veya mesleğini değiştirdiğimiz ana karakterimiz yeni mesleğinde kullanabiliyor. Her meslek grubunun sabit 8 yeteneği, 3 öğrenilebilen yetenek kapasitesi ve 2 pasif yetenek kapasitesi bulunuyor. Ana karakter ayrıca yüzüklerin gücünü kullanarak bazı kuvvetli ek yeteneklere de erişebiliyor.

Boost ise BP ile temsil edilen, kullandığınızda yetenekleri daha etkili ve kuvvetli kullanmanızı sağlayan bir mekanik. BP kullanıldığı senaryoya göre farklı bonuslar veriyor. Mesela standart saldırılarda kullandığınız BP kadar ekstra saldırı yapabiliyorsunuz. Yetenekler ise kullanılan BP sayısına bağlı olarak daha yüksek hasar verebiliyor, ya da buff / debuff türü bir yetenek ise kaç tur etkin olacağı değişiyor. Boost saldırıları standart saldırılarla birlikte düşmanın kalkanını hızlıca kırmak için ideal, ya da Break moduna soktuğunuz rakibe yüksek hasar vermek için kullanabilirsiniz. Yeni ön / arka savaşçı sistemi ile geride BP biriktirip Break sonrası arkadakileri öne çekerek yüksek hasarlar verebilmek mümkün.

Seyahatname

Octopath Traveler 0 devasa bir dünyaya sahip değil. Mobil oyun uyarlaması olduğunu sanırım en çok burada hissettiriyor. Şehirlerin arasında kısa sürelerde aşılabilecek mesafede açık alanlar ve sağa sola serpiştirilmil yine çok büyük ve karmaşık olmayan zindanlar var. Bu ilk Octopath oyununda da mevcut olan ve çokça eleştirilen bir detaydı. Octopath Traveler 0’ın baz aldığı Champions of the Continent da ilk oyunun hemen ardından başlayan bir proje. Yine de geliştiricilerin hakkını vermek lazım, adaptasyon muzzam ve bu bilgiye sahip olmasam mobil oyun olduğunu tahmin etmek oldukça zor. Zaten orijinal oyun da 2020-2025 arasında uzun bir yayınlanma sürecinden geçmiş, özellikle hikaye tarafında dolu dolu bir oyun.

Şehirler ise bana serideki diğer oyunları pek aratmadı diyebilirim. Etkileşime geçecek çokça NPC karakter var ve onlarla yapabilecekleriniz konuşmakla sınırlı değil. Bu karakterlerle ticaret yapabiliyor, kapışabiliyor ya da size bazı hediyeler vermeleri için ikna edebiliyorsunuz. Hatta bazıları savaşlarda geçici yardıma bile çağrılabiliyor. Bu mekanikler sayesinde 2-3 dakika içinde terk edeceğiniz bir şehirde yarım saatten fazla geçirdiğiniz oluyor.

Teknik analiz

Octopath Traveler 0, Square Enix’in meşhur HD-2D teknolojisi ve Unreal Engine 5 oyun motoru ile geliştirilmiş. HD-2D, iki boyutlu spritelar ve ustalıkla hazırlanmış minimalist üç boyutlu modellemeler ile eski dönemlerdeki 16 bit estetiğini yüksek çözünürlük ve alan derinliği, partikül efektleri gibi modern görsel detaylar ile harmanlayan keyifli bir teknik. Octopath Traveler bu tekniğin kullanıldığı ilk oyundu ve sonrasında Dragon Quest, Live A Live, Triangle Strategy gibi başka Square Enix oyunlarında da kullanıldı. Retro tarz görselleri seven biri olarak Octopath’in özellikle çevre tasarımlarını hep sevmişimdir. Bu oyunda da mesela Emberglow gibi kasabalarda kamerayı en geriye çekip pırıltılı kar yağışını seyrederek gezinti yapmak çok keyifli oldu. Öte yandan karakter sprite’ları hakkında pek de övgüyle bahsedemeyeceğim. Octopath Traveler 0 bu konuda en zayıf HD-2D oyun olabilir. Karakter illüstrasyonlarındaki estetiği yakalayamadıkları gibi bazı sprite’ların birden fazla karakter için kullanıldığını da biraz can sıkıntısıyla farkettim. Örneğin Şöhret bölümlerindeki Schwarz karakterinin tiplemesiyle Servet bölümlerindeki yan karakter Lord Taviani’nin tiplemeleri birebir aynı. Oyunu “gerçek” bir 16 bit konsolda oynasam bu durum beni çok rahatsız etmezdi, sonuçta kartuşların 3MB (evet sadece üç megabyte) olan limitleri böyle numaralara zorluyordu. Günümüzde artık limitler yok, piksel görseller bir zorunluluk değil, sanatsal bir tercih. Haliyle bu tür detaylar işin tembelliğine kaçıldığını hissetiriyor.

Square Enix projelerinde alışık olduğumuz üzere seslendirme ve müzik tarafında yine başarılı bir iş çıkarılmış. Hem Japonca hem de İngilizce dublajda emek veren sanatçılar piksel karakterlere resmen kimlik katmışlar. Serinin bestekarı Yasunori Nishiki ise JRPG ruhunu yansıtan harika parçalara imza atmış:

Performans tarafında da her şey tıkırında. Oyun Switch 2 dahil tüm modern sistemlerde 60fps çalışıyor. Oyunun Switch 1 sürümü de mevcut, ancak bu sürümü tercih ederseniz 30fps limiti ve Wishvale’i yeniden inşa ederken dikebileceğiniz ev/obje sayısının daha düşük olması dikkatleri çekiyor. Wishvale’de özellikle evler ve içlerine yerleştirdiğiniz NPC’ler eşya farmlamak ve bazı bonuslar almak için önem taşıyor. Ancak her iki sistemde de verilen limit kritik detayda ev/obje yerleştirmek için fazlasıyla yeterli. Diğer bir deyişle kayda değer tek fark performans ve elde 1080p / 60 fps farkıyla Switch 2 en ideal tercih gibi duruyor. Mobil tarafta ayrı bir keyfi olsa da PlayStation 5, Xbox taraflrında da büyük ekranda piksel maceralarınıza dalabilirsiniz. Dilerseniz PC tarafında 120fps’e kadar çıkabilirsiniz.

Octopath Traveler 0, serinin şu ana kadarki en uzun soluklu bölümü olmasıyla da dikkatleri çekiyor. Yan görevleriyle 100 saati bulan oyun Nintendo tarafında 50 dolar etiketiyle eShop’ta satışa sunulmuş durumda. Steam Türkiye’de 40 dolar olan oyun PlayStation ve Xbox Store’da ise 2580TL’den satılmakta.

GENEL BAKIŞ
Görseller / Atmosfer
8
Hikaye / Sunum
8
Ses / Müzik
9
İçerik
8.5
Önceki İçerik30. yıldönümü için özel tasarım PlayStation kol saati koleksiyonu tanıtıldı
Sonraki İçerikThe Game Awards 2025 ödülleri sahiplerini buldu; Yılın oyunu Clair Obscur: Expedition 33!
Emre Ozan Şirin
Başlat Tuşu'nun genel yayın yönetmeni. 1984 doğumlu. Sırasıyla İngilizce Öğretmenliği, Resim ve Animasyon bölümlerinde eğitim görmüş bir yazar / çizer / animatör. Siteye katkıları dışında çizgiroman, canlandırma ve sinematografi üzerine çalışmalar yapar. Çocukluğundan bu yana video oyunları onun için hobiden de öte bir tutku olmuştur.
octopath-traveler-0-incelemeOctopath Traveler 0, hikaye yapısı ve oynanıştaki yenilikleri ile serinin en ilgi çekici oyunu olmayı başarmış.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz