Her yılın Aralık ayında düzenlenen The Game Awards, Türkiye saati ile 03:30’da gerçekleşti. Geoff Keighley’nin hazırlayıp sunduğu yılın büyük video oyun ödülleri etkinliğinde özellikle “Yılın Oyunu” ödülünü hangi yapımın kazanacağı büyük merak konusuydu. Death Stranding 2, Ghost of Yotei gibi büyük yapımların yanısıra Hollow Knight Silksong, Hades II ve Clair Obscur: Expedition 33 gibi indie oyunların aynı kulvarda yarıştığı gece oyun sektörüne ders verecek nitelikte son buldu. Yılın oyunu dahil tam 9 kategoride ödül alan Clair Obscur, The Game Awards 2025’i domine etti.

Clair Obscur: Expedition 33’ü özel kılan şey neydi?

Eğer oyunu henüz deneyim etme şansınız olmadıysa indie bir yapım olan, üstelik geliştirici ekibin ilk oyun projesi olan Clair Obscur’un bu kadar çok ödül toplamış olması şaşırtıcı gelmiştir. Aklınızda belirecek “Neden?” ve “Nasıl?” sorularını aydınlatalım. Nisan ayında yazdığım incelememde de değindiğim üzere Clair Obscur oyunculara bir şeyi çok net olarak kanıtladı:

Eğer son yıllarda oyunlardan çok keyif alamıyor ve fi tarihinde oynadığınız yapımları hasretle anıyorsanız bilin ki sorun siz ve hobiniz değil, sektörün dayattığı ruhsuz yapımlarda. Kaç yaşında olursanız olun, kaç oyun oynamış olursanız olun eğer birileri işini aşkla yaparsa hala o derin hisleri yaşayabiliyoruz aslında.

Clair Obscur, 90’lardan bu yana oynadığımız Final Fantasy, Legend of Dragoon, Persona gibi oyunlardan çeşitli izler taşıyan, adeta onlara yazılmış bir aşk mektubu niteliği taşıyan harika bir oyun. Başarısının tek sebebi tabii ki nostalji kaşıntımızı hakkıyla tatmin etmesi değil. JRPG türünün kralı sayabileceğimiz stüdyoların bile tutturmakta zorlandığı, yüzlerce savaşa girseniz bile oyuncusunu hep tetikte tutan keyifli oynanış formülü, kuvvetli bir atmosfer ve hayal etmekten korkmayan bir hikaye. Clair Obscur türü baştan yaratmıyor ama her şeyi hakkını vererek yapıyor. Tıpkı geçen senenin büyük ödülünü kapan Astro Bot gibi, ya da ondan önceki yılın fatihi Baldur’s Gate 3 gibi… Astro Bot’un küçük bir ekiple, Clair Obscur’un ise bir indie yapım olmasının tekrar altını çizmeliyim. Sanırım artık sektörün önde giden geliştiricilerinin silkinip kendine gelmesi ve biraz ders çıkartması gerekli.

Clair Obscur: Expedition 33’ü ne kadar övsek azdır ama diğer kategorilerdeki kazananlara da yer verelim:

Yılın Oyunu

En İyi Performans

  • Jennifer English (Claire Obscur: Expedition 33)

En İyi Ses Tasarımı

Erişilebilirlikte Yenilik

En İyi Müzik

  • Clair Obscur: Expedition 33

En İyi Süreklilik Gösteren Oyun

  • No Man’s Sky

En İyi Mobil Oyun

  • Umamusume: Pretty Derby

En İyi Sanat Yönetimi

  • Clair Obscur: Expedition 33

En İyi Anlatım

  • Clair Obscur: Expedition 33

En İyi Çok Oyunculu Oyun

  • Arc Raiders

En İyi Bağımsız Oyun

  • Clair Obscur: Expedition 33

En İyi Çıkış Yapan Bağımsız Oyun

  • Clair Obscur: Expedition 33

En İyi Dövüş Oyunu

En İyi VR/AR Oyun

  • The Midnight Walk

En Çok Beklenen Oyun

En İyi Aksiyon Oyunu

  • Hades II

En İyi Aksiyon / Macera Oyunu

  • Hollow Knight Silksong

En İyi Rol Yapma Oyunu

  • Clair Obscur: Expedition 33

En İyi Aile Oyunu

  • Donkey Kong Bananza

En İyi Spor/Yarış Oyunu

  • Mario Kart World

En İyi eSpor Oyunu

  • Counter-Strike 2

En İyi Oyun Yönetimi

  • Clair Obscur: Expedition 33

En İyi Simülasyon / Strateji Oyunu

Önceki İçerikOctopath Traveler 0 inceleme
Sonraki İçerikResident Evil Requiem’de Leon ortaya çıktı!
Emre Ozan Şirin
Başlat Tuşu'nun genel yayın yönetmeni. 1984 doğumlu. Sırasıyla İngilizce Öğretmenliği, Resim ve Animasyon bölümlerinde eğitim görmüş bir yazar / çizer / animatör. Siteye katkıları dışında çizgiroman, canlandırma ve sinematografi üzerine çalışmalar yapar. Çocukluğundan bu yana video oyunları onun için hobiden de öte bir tutku olmuştur.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz