HaberGod of War'un yönetmeni hikaye tabanlı oyunları savundu

God of War’un yönetmeni hikaye tabanlı oyunları savundu

Visceral Games'in kapatılması gündemdeki yerini korumaya devam ediyor.

Visceral Games‘in kapatılmasının ardından lineer olarak ilerleyen hikaye tabanlı oyunların geleceği tartışma konusu olmuştu. God of War‘un yönetmeni de konuyla alakalı kendi düşüncesini açıkladı.

PlayStation 4‘e özel olarak geliştirilen serinin dördüncü oyunu God of War’un yönetmeni Cory Barlog, Twitter üzerinden yaptığı açıklamayla lineer yapıdaki hikaye tabanlı oyunları savundu. “Tekli oyunculu (hikaye tabanlı) oyunları seviyorum.” diyen Barlog, “lineer” kelimesinin kötü bir şey olarak algılanmasına üzüldüğünü ve lineer yapıdaki oyunlarda bile çeşitli mekaniklere yer verilebileceğini belirtti.

İLGİLİ HABER – EA, Visceral Games stüdyosunu kapatıyor: Peki Star Wars oyununa ne olacak?

EA Games, Visceral stüdyosunu kapatma kararı alarak yapım aşamasındaki hikaye tabanlı Star Wars oyununun ekseninde değişikle gitmiş, projeyi açık dünya ve çevrimiçi tabanlı bir oyuna dönüştürmeyi planladığını açıklamıştı. Ayrıca projenin başına getirilen Uncharted‘ın eski yaratıcı yönetmeni Amy Hennig‘in projedeki durumu hala belirsizliğini koruyor.

İLGİLİ HABER – God of War’da Kratos seçimler yapmak zorunda kalacak

Serhat Kadir Karataş
Serhat Kadir Karataş
Başlat Tuşu bünyesinde İçerik Editörü olarak görev yapan Serhat, video oyun sektörünü yakından takip etmekte, bu alanda haber ve makaleler hazırlamakta, zaman zaman oyun incelemeleri yazmaktadır.
Abone ol
Bildir
guest

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Sayfa İçi Geri Bildirimler
Tüm yorumları görüntüle