Square Enix’in SaGa serisi, 1989’da The Final Fantasy Legend adıyla Game Boy’da başlayan, Japon rol yapma oyunları içinde kendine özgü bir yer edinmiş köklü bir seri. SaGa oyunlarının  en dikkat çekici özelliklerinden biri geleneksel çizgisel hikaye yapısından uzak durarak oyuncuya farklı karakterler, çoklu senaryolar ve geniş keşif özgürlüğü sunması. Romancing Saga 2 ise bu işi bir adım daha götürerek hikayesini kahramanların gelecek nesillerdeki sayısız varisine kadar taşımasıyla ünlü bir oyun. O nedenle çok eski bir oyun olmasına karşın Japonya’nın en sevilen oyunlarından birisi. 2016 yılında da remaster projesiyle mobil platformlar ve PlayStation Vita için çıkmıştı. 2024 yılında ise tamamen yenilenmiş görseller, daha kapsamlı hikaye ve geliştirilmiş dövüş sistemi ile “Revenge of the Seven” takısıyla aramıza dönen oyun, Nintendo’nun yeni konsolu için güncellemesini aldı. Romancing SaGa 2 inceleme yazımızda serinin en popüler oyununun Nintendo Switch 2 sürümüne detaylı bir bakış atıyoruz.

Güvendiğimiz dağlara kar yağarsa

Oyun, açılışını “The Seven” (Yedi) olarak bilinen ve yedi kişiden oluşan bir kahraman grubuyla yapıyor. Dünyada ne zaman zor zamanlar yaşansa, insanlığın yardımına koşacağına inanılan bu gizemli savaşçıların isimlerini andıktan sonra öykümüzün canavarlarla istila edilmiş başlangıç noktasına varıyoruz. İnsanlar ölümle burun buruna gelmiş durumda ve kahramanlar ortalıkta yok. Hal böyleyken Avalon imparatoru Leon, oğlu Gerard ve bir grup sadık savaşçıyı yanına alarak canavarların inlerini basıp mühürmelemeye karar veriyor. Oldukça kudretli ve bilge imparatorun aksine Gerard çok toy ve yeteneksiz, ancak elinden geleni yapmaya gayretli yapısıyla dikkatleri çekiyor.

Leon ve grubunun ilk birkaç macerası başarıyla sonuçlansa da ummadıkları bir olay sonucunda yedi kahramandan biri olan Kzinssie ile karşılaşırlar. Devasa bir canavar suretiyle karşımıza çıkan Kzinssie, kahramanların aslında efsanelerde betimlendiği gibi olmadığının ipucunu vererek lanetli bir büyü ile kralın hayat enerjisini yok eder. Leon ölüm döşeğindeyken hayatta kalan tek varis olan Gerard’ın onun yerini dolduramayacağı konusunda hemfikir olan halkın morali iyice yerle yeksan olmuştur. Tam o anda gizemli bir karakter sayesinde bir umut ışığı belirir ve nesiller arasında anlar, güç ve yetenekleri aktarılabilmesini mümkün kılan bir büyü sayesinde Leon’un tüm gücü Gerard’a miras kalır. Bu imparatorluk ve yedi kahraman arasında yüzyıllarca devam edecek büyük bir mücadelenin başlangıcıdır.

İdealler, umutlar ve iktidar

Romancing SaGa 2, günümüz rol yapma oyunlarında dahi eşine pek rastlamadığımız ilginç mekaniklere sahip. Bunlardan en başta geleni imparatorlar arasındaki miras sistemi. Yedi kahramanla olan mücadelemiz yüzyıllar boyunca nesilden nesile devam ediyor ve belirli aralıklarla taht için yeni bir varis seçiyoruz. Seçilen kişi önceki imparatorun anılarını ve yeteneklerini devralıyor. Böylece önceki karakteri geliştirmek için ne yaptıysak olduğu gibi yeni imparatorumuzun özelliklerinin üzerine ekleniyor. Bu sayede örneğin bir kuşağı yakın dövüşte uzmanlaştırırken diğer kuşağı menzilli silahlar ve büyü konusunda geliştirebilir ve her iki tarafta da yetkin bir karakter elde edebilirsiniz. Bazı yetenekleri öğretemediğiniz bir imparatorun varisi bu yetenekleri öğrenmeye daha yatkın olabilir. Çok sayıda olasılık var ve bize net olarak dikte edilen bir gelişim rotası yok. Tamamen özgürüz ve farklı şeyler denemek ve bunu halihazırda elde ettiğimiz güçlerin üstüne eklemek çok eğlenceli.

Nesil değişimleri ise genellikle oyunda girdiğimiz savaş sayısı ardından tamamladığımız görevler ile bir ortalama alınarak hesaplanıyor. Her görevin gizli bir “aktivite puanı” var görevler tamamlanıp belirli bir puana ulaşıldığında nesil sıçraması yaşıyoruz. Girdiğimiz dövüş sayısına göre 100 yıl da ileri gidebiliriz 250 yıl da… Ancak birkaç istisna dışında nesil sıçramaları çok endişe edilecek bir detay değil. Aksine yeni bir karakteri imparator yapmak ve onun özelliklerini gen havuzuna atmamız için harika bir fırsat. Görevler ise genellikle belirli zaman aralıklarına sıkışık durumda değil. Yine de – spoiler vermeden – güvenli oynamak adına başladığınız bir görevi imparator değiştirmeden sonlandırmanızı önerebilirim. 

Maceralarımızda yanımıza aldığımız savaşçılar da benzer şekilde gelişimlerini diğer nesillere aktarıyorlar. Tabii onlar sınıflarına bağlı olarak belirli kalıplara sahipler, ancak gelişimleri oyunun geçtiği yıllar boyunca devam edecek.

İmparatorluk Gerard’ın ardından oyunda kilidini açtığınız tüm sınıflara devredilebiliyor. Bu, oynanış mekaniklerinde olduğu kadar hikayede de etkili olabiliyor. Örneğin amazonların köyüne sadece kadın imparatorla girebiliyoruz, ya da denizlerle çevrili bir lokasyona ulaşmak için gemicilik tecrübesi olan bir imparator kullanmamız gerekiyor. Erkek bir imparatoru bir deniz kızı ile baş göz ederek yepyeni bir sınıfın kilidini dahi açabiliyoruz. Bu konu o kadar farklı dallara ayrılabiliyor ki her ayrıntısını incelemeye sığdırmak maalesef mümkün değil. Yine de yazının devamında bu durumla ilgili bazı işe yarayan bilgiler vereceğim. Şimdi biraz da temellere odaklanalım.

İmparatorun mücadele rehberi

Romancing SaGa 2, çoğu JRPG’de olduğu gibi tur tabanlı bir savaş sistemine sahip. Ancak türevlerinden sıyrılan çok ilginç detaylara sahip. Örneğin SaGa’da girdiğimiz dövüşlerde tam anlamıyla seviye atlama yok. Sağlık (HP) ve özel yetenekleri kullanmamızı sağlayan BP savaşlarla birlikte yükseliyor ancak karakterlerin kuvvet, büyü gücü, maharet ve hız gibi temel nitelikleri sabit. Gelişen şey ise dövüşlerde kullandığımız teknikler. Her savaş ile belirli bir miktar “teknik puanı” kazanıyoruz ve bu bu puanlar dövüşte hangi yeteneklerimizi kullandıysak oraya gidiyor. Örneğin kılıçla saldırı mı yaptınız, kılıç kullanma beceriniz artıyor ve bu beceri seviyesine bağlı olarak daha yüksek hasar veriyorsunuz.

SaGa oyunlarında çok sevdiğim bir diğer mekanik ise dövüşlerde belirli teknikleri kullanırken yeni teknikler keşfetmeniz. Savaşın ortasındasınız ve komut ekranında tekniklerinizin birinin yanında bir lamba işareti mi gördünüz? Yeni bir teknik keşfetmek üzeresiniz! Karakterin kafasının üstünde beliren lambanın aydınlanmasıyla yeni ve çoğu zaman bir öncekinden daha güçlü tekniğimizi kullanıyoruz ve yetenek listemize yeni bir vuruş ekleniyor. Bu yetenekler öğrenildiği jenerasyonda diğerlerine devredilemese de bir sonraki jenerasyonda başkaları tarafından da öğrenilebilir oluyorlar. Her karater her tekniği öğrenmeye yatkın olmadığı için oyun sizi farklı karakterler denemeye de yönlendiriyor ve uzun saatler boyunca yüzlerce düşmanı aynı keyifle pataklamak için sağlam bir motivasyon kaynağı ortaya çıkıyor.


Bazı yetenekler silahlara bağlı ve bunları da diğer yetenekler gibi “keşfetmeniz” gerekiyor. Silahlara bağlı yetenekler sadece o silahı kullanırken mevcut oluyor ancak bir kez yeteneği öğrenilmiş bir silahı istediğiniz karaktere vererek yeteneği tekrar keşfetmek zorunda kalmadan diğer karakterle de kullanabiliyorsunuz.

Büyü tarafında ise işler biraz farklı, onları savaşın ortasında keşfedemiyoruz. Belirli büyü türlerini kullandıkça dövüş sonlarında karakterleriniz yeni bir büyü keşfedebiliyor. Karakterlere büyü öğretirken dikkat etmeniz gereken bir diğer detay ise elementler. Bir karakter ateş / su ya da toprak / hava gibi zıt gruplarda elementleri aynı anda kullanamıyor. Bazı zindanlarda bulacağınız kitaplar ile karma elementli büyüler de elde edebiliyoruz. Bunları inşa edeceğiniz büyü araştırma merkezinde belirli bir ücret karşılığında kullanılır hale getirebilirsiniz. 

Switch 2 teknik analiz

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, 2024 yılında PlayStation ile birlikte Nintendo Switch’te de çıkışını yapmıştı. Konsolun limitleri doğrultusunda elde 720p, TV modunda 1080p çözünürlüğe ulaşabilen oyun, saniyede 30 kare performans sunabilmekteydi. Switch 2 sürümü ile handheld 1080p, TV’ye bağlıyken de 1440p çözünürlüğe yükseltilen oyun her iki modda da saniyede 60 kare ile akıcı bir performans veriyor. Kaplamalar ve diğer görsel detayları içeren dosyalar da elden geçirilmiş olacak ki oyunun Switch 1’de 10GB olan genel dosya boyutu tam 15GB artarak 25GB’a yükselmiş durumda. Ayrıca Switch 2 daha hızlı depolama birimleri kullandığı için yükleme süreleri de kısalmış.

Eğer oyunun eski sürümüne sahipseniz yükseltme opsiyonu da mevcut. 10 dolarlık bir yükseltme ücreti ile Switch 2 sürümüne geçiş yapabiliyorsunuz. Switch 2 sürümü, çıkışını takiben %30’luk bir hoş geldin indirimi ile 35 dolardan alınabiliyor. Süreç bittiğinde ise 50 dolarlık fiyatı ile yine çoğu Switch 2 oyunundan daha uygun fiyatıyla JRPG sevenler için ideal bir seçenek olmaya devam edecek gibi görünmekte. Oyunda tonla içerik olduğunu ve hemen her şeyi tamamlamaya gayret ederseniz en az 100 saat oynanış süresine sahip olduğunu da not düşeyim. 

Başlangıç tüyoları

Romancing SaGa 2, oynanabilir demosuna rağmen ilk etapta çok sıradan görünen ve derin mekaniklerini ve zorluğunu oyuncudan ustalıkla gizleyen bir oyun. Öykü ilerledikçe mekanikler ve görevler dallanıp budaklanırken bazı şeyleri erken bilmek çok önem taşıyabiliyor. Edindiğim deneyimlerden sizler için bir liste çıkardım:

Formasyon (formation) savaşlar için büyük önem taşıyor ve bazı imparatorların formasyonları savaşlarda büyük avantaj sağlıyor. Bir sınıfı ilk kez imparator yaptığınızda hemen kalenizdeki Traning Hall’e geçin ve oradaki askerle yeni formasyonunuzun kilidini açın. Defansınızı yükselten Crusader veya savaşlarda her tur ilk saldıranın siz olmanızı sağlayan Corsair formasyonları zorlanacağınız savaşlar için kritik etkiye sahip. Bu nedenle her jenerasyonda farklı bir sınıf seçerek yeni formasyonların kilidini açmaya çalışın. Oyunda tahtınıza oturduğunuzda Abdication diye bir seçenek göreceksiniz. Bu seçenek ile jenerasyon başında seçtiğiniz imparatorun görevini bir başka karaktere devredebilirsiniz. Her jenerasyonda sadece bir kez bu seçenekten yararlanabilirsiniz.

Yeni yeteneklerin keşfedilmesine oyun içinde “glimmer” denmekte. Glimmer için uygun olan tekniklerimizin yanındaki lamba ikonu yakında yeni bir tekniğin kilidini açacağınız anlamına geliyor. Her teknik yeni bir teknik doğurmayabilir. Bunu anlamak için teknik listesinde Y tuşuna basarak tekniğin glimmer listesini görebilirsiniz. O tekniği kullanarak elde ettiğiniz bir başka teknik varsa direkt ismi yazarken henüz keşfedilmemiş olanlar “?????” şeklinde görünecektir. Eğer “No derivations…” yazıyorsa o teknik ile başka bir teknik keşfetmeniz mümkün değil demektir. Aynı şekilde eğer soru işareti görünüyor ancak üzerinde kırmızı bir çizgi varsa karakteriniz o tekniği keşfetmeye müsait değil demektir. Bunun iki sebebi olabilir: Silah seviyeniz düşüktür ya da  karakterin o tekniğe yatkınlığı yoktur. Özellikle oyunun ilk yarısında mümkün olduğunca çok tekniği keşfetmeniz oyunun sonlarındaki savaşlarda size çok avantaj kazandıracak. Keşfedilmiş teknikler bir sonraki jenerasyona geçtiğinizde kalıcı olarak Training Hall havuzuna eklenecek ve tüm karakterler tarafından kuşanılabilecek.

Oyunda her görevin gizli bir etkinlik puanı var ve bunlar jenerasyon geçişlerini tetikliyor. Geçişler arasında kaç yıl geçtiği ise girdiğiniz savaş sayısına göre belirleniyor. Standart jenerasyon geçişleri çok sıkıntı değil, ancak yedi kahramanla olan savaşlarınız sizi kaçınılmaz olan son imparator karakterine doğru adım adım taşıyor. Beşinci kahramanı yendiğinizde kalıcı olan son imparator karaktere geçiş yapacaksınız. İlk ikisi haricinde kahramanlar ile olan kapışmalara giden görevleri erteleyebilirsiniz. Dünyayı keşfetmeye ve farklı bölgeleri Avalon topraklarına dahil ederek güçlenmeyi ön plana almanız yine oyun sonlarında size büyük avantaj getirecek. Ayrıca son imparator bazı görevler ve bölgelere erişimi kısıtlayabilir. Örneğin gemi seyatleri içeren bazı sekanslar için Corsair sınıfı bir imparatora, Savannah bölgesinde bulunan Amazon köyüne giriş için kadın bir imparatora ve deniz kızı görevi için erkek imparatora ihtiyacınız var.

Kaçırılabilir detaylar için şöyle güzel bir kaynak da bırakayım: https://game8.co/games/Romancing-Saga-2/archives/485460

Avalon’daki bina geliştirmelerini sakın pas geçmeyin. Smithy ile daha iyi ekipmanların kilidini açabilir ve devamında çok iyi bir sınıf olan Imperial Blacksmith’i oynanabilir hale getirebilirsiniz. Incantations Lab’de öğrenilen büyüleri karakterler arasında taşıyabilir, büyü kitapları ile araştırma yaptırarak füzyon büyüleri açabilirsiniz. Imperial University’de gireceğiniz sınavlar ile oyunda bulması zor olan kaynakları elde edebilirsiniz. Ayrıca oyunun en iyi sınıflarından biri olan Strategist’i elde etmek için de bu binayı geliştirmeniz gerekmekte. Şu ana kadar saydığım binalar hikaye içinde ilerledikçe açılıyorlar ve bazılarının seviyelerini ilerletmek için ülkeniz toptaklarına yeni bölgeler dahil etmek ya da bazı görevleri bitirmek gerekebiliyor. İçlerinde en son elde edeceğiniz Imperial Guard Formation için dokuz bölge fethetmeniz lazım.

Oyunda karşınıza çıkan düşmanlar, siz onları yendikçe kuvvetleniyorlar. Bu detay nedeniyle oyunun 1993 yapımı sürümünde sık savaşa girilmesi önerilmiyordu. Ancak Revenge of the Seven sürümü ile düşmanların gelişimi 16. seviyede duruyor. Eğer karakterlerinizi iyi geliştirmez ve etkili formasyonlar kullanmazsınız zorlanmanız yine mümkün ama artık oyun o konuda çok acımasız değil. Hatta yeniden yapımla birlikte benim önerim savaşlardan kaçmamanız. Savaşlardan ele edeceğiniz teknik puanları ile birlikte elde edeceğiniz gelişimler düşmanların güçlenmesinden daha etkili. 

Dövüşlerde en kıymetli hazineniz BP. Başka oyunlarda genellikle MP olarak karşımıza çıkan BP’yi karakterlerimizin özel hareketlerini kullanmak için harcıyoruz. Her savaşta HP, yani sağlık değerimiz tam başlarken BP önceki savaştan direkt devrediyor. BP’yi tazelemek için likör tarzı içecekler (dükkanlarda sınırlı sayıda oluyor) ya da zindanların genellikle sonlarında, kayıt noktasının yanında bulunan yeşil ışığı kullanmamız gerekiyor.

Oyunda karakterler kalıcı olarak ölebiliyor. SaGa oyunlarında LP, yani Life Point adlı bir niteliğimiz bulunmakta. Her karakterde farklı miktarda olan LP, savaşta HP’nizin tamamını kaybederseniz 1 puan düşüyor. LP’yi çok nadir bulunan bir eşya dışında tazeleme şansımız yok ve 0 olursa karakter kalıcı olarak ölüyor. Eğer imparatorunuz ölürse ünvan başka bir savaşçıya geçirilebiliyor, ancak ölen sınıf o jenerasyon içinde kullanılamıyor.

Madalyonun iki yüzü

İncelememizin son kısmında objektif olarak oyunun artı ya da eksi olarak görülebilecek niteliklerini derleyeceğim. Özellikle bu kısımda artı kısımlar sizin için ağır basıyorsa oyunun son notuna bir +10 daha atabilirsiniz; 

Artı: Oyunun hardcore ve karmaşık yapısı, lineer olmayan hikaye işleyişi yüzeysel rol yapma oyunlarından fazlasını arayanlar için ilaç gibi.
Eksi: Aynı sebeple bazı oyuncular için fazla karmaşık gelebilir. Bazı seçimlerin yol açacağı sonuçları önceden kestirmek güç olduğu için zaman zaman bir rehberden yararlanma gereksinimi doğabiliyor.

Artı: Standart seviye atlama sistemi yerine kullanılan silah ve tekniklere dayalı bir gelişim ağacı.
Eksi: Düşmanlar da sizinle birlikte güçlendiği için kuvvetli yetenekleri erken açmazsanız oyunun bazı anlarında zorlanabilirsiniz. 

Artı: İmparatorluk sistemi ve yeni gelen karakaterlerle sürekli taze kalan, ana karakteriniz için güç fantezisi yapmanıza olanak tanıyan mekanikler.
Eksi: İlk ana karakterimiz Gerard sonrasında standart sınıflar ve çok sayıda seçeneğe sahip olmamızla birlikte imparatorumuz bir JRPG klişesi olan “sessiz ana karakter” haline geliyor. Bu bazı oyuncuların hoşuna gitmeyebilir.

Artı: Kenji Ito’nun bestelediği soundtrack harika. Yeniden yapım için aranje edilmiş parçalar orijinal bestelerin ruhunu taşıyor. Dilerseniz 93 yapımı ilk sürümdeki parçaları da seçebiliyorsunuz.
Eksi: SNES dönemi yapılmış bir oyun olmasından dolayı bazı parçalar çok kısa döngülerden oluşuyor ve uzun süre aynı parçayı duymak rahatsız edici olabiliyor. 

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, düz bir oynanışla 40 saat civarı bir hikaye sunuyor. Ancak oyunun derin ve oyuncuyu yeni denemeler yapmaya motive eden mekanikleri, özgür görev yapısı ve ustalıkla gizlenmiş tonla içeriği ilginizi çektiği an rahatlıkla 100 saatinizi keyifle oyuna teslim ediyorsunuz. Kendine has bir yapısıyla çok kolay kolay karşınıza çıkmayacak Romancing SaGa 2’yi koyu JRPG hayranlarına özellikle tavsiye ediyoruz. 

GENEL BAKIŞ
Görseller / Atmosfer
8
Hikaye / Sunum
8
Ses / Müzik
8
İçerik
9.5
Eğlence Faktörü
9
Önceki İçerikTEKKEN 8 – Armor King oynanış fragmanı yayınlandı
Sonraki İçerikGamescom 2025 -Öne çıkan duyurular
Emre Ozan Şirin
Başlat Tuşu'nun genel yayın yönetmeni. 1984 doğumlu. Sırasıyla İngilizce Öğretmenliği, Resim ve Animasyon bölümlerinde eğitim görmüş bir yazar / çizer / animatör. Siteye katkıları dışında çizgiroman, canlandırma ve sinematografi üzerine çalışmalar yapar. Çocukluğundan bu yana video oyunları onun için hobiden de öte bir tutku olmuştur.
romancing-saga-2-inceleme1993 yapımı Romancing SaGa 2, JRPG tarihinin en cesur yapımlarından biri olarak günümüze kadar geldi. Nintendo Switch 2 güncellemesi ile birlikte artık bu macera en cilalı ve portatif haliyle beğeninize sunulmuş durumda.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz