Geçen senenin en ilgi çekici oyunlarından biri olan Indiana Jones and the Great Circle, Xbox ve PC platformlarına özel olarak çıkmıştı. Bethesda Softworks ve MachineGames işbirliği ile oyun dünyasına kazandırılan yapım, kısa bir süre Microsoft platformlarında kaldıktan sonra PlayStation 5 için de duyurulmuştu. Özellikle kült sinema filmlerinin oyunlara uyarlanması büyük bir risk. Oyunun ilk çıkış döneminde sinema uyarlama tarafına odaklanan bir yazı kaleme almıştık. Bu sefer odağımızda oyunun PlayStation 5 sürümü var. PlayStation 5 Pro’da, oyunun sınırlarını zorlayan en yeni konsol sürümünü deneyimledik ve izlenimlerimizi sizler için derledik.
Yeni macera
Indiana Jones and the Great Circle, Raiders of the Lost Ark ve Last Crusade filmleri arasında bir dönemde geçiyor. Arkeolog Indiana Jones’un Büyük Çember’le bağlantılı bir güçten faydalanmak isteyen çeşitli grupları engellemeye çalışmasını konu alan oyunda Vatikan Şehri, Tayland, Mısır ve Çin’de çeşitli maceralara atılıyoruz. MachineGames bize geçmiş dönem filmlerden derlenmiş bir senaryo sunmak yerine onların kalitesini aratmayacak bir orijinal bir hikaye hazırlamış, ancak bunu yaparken tanıdık yüzleri ve lokasyonları da bir şekilde içeriğe dahil etmiş ve her şeyin otantik bir his vermesini sağlamış.
Indiana Jones and the Great Circle, daha başlar başlamaz kendine has kimliğini ortaya koyan, sinematik ve keşif odaklı bir aksiyon-macera deneyimi sunuyor. Her bölge, keşfe açık yarı açık dünya yapısıyla bolca sır, yan görev ve toplanabilir içerik barındırıyor. Oyunun keşif yanı aksiyonun her zaman bir adım önünde. Girdiğimiz bölgelerde çoğu zaman tanınmamak için kılık değiştiriyoruz ve gizlilik ile hareket etmeye gayret ediyoruz. Filmlerdeki gibi oyunda da Indy mecbur kalmadıkça silahına davranmayan, sağdan soldan eline geçen nesneler yahut yumruklarıyla tehditleri alaşağı eden bir karakter olarak karşımıza çıkmakta. Düşman bizi farketmediği takdirde tek hamle ile onları safdışı bırakabiliyoruz. Yani yakın dövüş oyunda en çok başvuracağımız mücadele şekli. Kahramanımızın ünlü kamçısı da yeri geliyor düşmanların silahlarını düşürmeye, yeri geldiğinde vahşi hayvanları korkutmaya yarıyor. 1930’ların ruhunu taşıyan altıpatımız veya düşmanlardan ele geçirebileceğimiz diğer ateşli silahları da kullanabiliyoruz istersek, tabii bu istenmeyen düşman gruplarının tepemize çökmesine de sebep olabiliyor ve kalabalık gruplardan canlı çıkmak pek kolay değil.
Kitap kurdu
Indiana Jones and the Great Circle, keşif tarafına ne kadar eğilirseniz sizi o kadar ödüllendiriyor. Oyun boyunca kendini tekrar etmeyen bulmacalar, gizler ve toplanabilirlerle dolu haritalarda kaybolurken inanılmaz eğlendim. Oyunda ayrıca orta şeker rol yapma mekanikleri de var. Yan görevler ve keşif puanları ile çevrede bulduğumuz kitaplardan yeni yetenekler öğrenebiliyor ve Indy’i daha da donanımlı bir maceracı haline getirebiliyoruz. Bu kitaplar dövüşlerde daha etkili olmanız, tırmanma eylemlerini daha çevik şekilde yapabilmeniz gibi aktivite odaklı yetenekler sunarken her ülkede bulunan belirli npc’lere götürdüğümüz ilaçlar ile edindiğimiz kitaplar ise sağlık ve stamina gibi temel değerlerimizi güçlendirmemizi sağlıyor.
Eğer bir şeyi kaçırmış gibi hissederseniz kaygılanmayın. Oyunda istediğiniz an geçmiş bölgelere dönüş yapabiliyorsunuz. Bunun için Journal menüsüne girip, Travels üzerinden dönmek istediğiniz bölgeyi bulup Revisit’e basmanız yeterli. Oyunda keşfedilecek çok fazla şey olduğu ve hikayeyi bazen farketmeden ilerletebildiğiniz için böyle bir geri dönüş seçeneği bulunması harika olmuş. Çok detayına da girmeden oyunda her bölgede bulunan ancient relic’lerin tamamını toplarsanız gizli bir son olduğunu da belirteyim.
Teknik mevzular
Oyunumuz şu ana kadar sadece Doom Eternal’da kullanılan id Tech 7 ile geliştirilmiş ve görsellerde ve özellikle performansta motorun gücünü hissediyorsunuz. Atmosfer o kadar kuvvetli ki ara sahnelerden en basit oynanış sekansına dek oyunda geçirdiğimiz her an sanki filmlerin içine girmişiz ve olayları burada deneyimliyoruz gibi bir his veriyor. Özellikle filmlerin hayranları karakterlerin ışıklandırmasından müzik kullanımına dek buram buram nostalji dalgaları ile okşanıyor. Başrol Harrison Ford dahil birçok karakterin de filmlerden birebir modellendiğini ve oyuna cuk oturan rollerde karşımıza çıktıklarını da not düşelim.
Oyunun optimizasyonu da bir hayli başarılı. Donanım olarak PlayStation 5 Pro’dan geride olan Xbox Series X performansı dahi çokça övülmüştü. İşler Pro’da bir adım daha öteye taşınmış diyebiliriz. Oyun bize grafik seçeneği sunmuyor. Başka oyunlarda genelde kalite modunda gördüğümüz 4k çözünürlük ve performans modlarında karşımıza çıkan saniye başı 60 kare hızı, bizi hiçbir seçim yapmaya zorlamadan bir arada sunulmuş. İşleri daha da güzel kısım standart PlayStation 5 için de aşağı yukarı benzer bir senaryo hazırlanabilmiş olması. Tek fark dinamik çözünürlük değerleri Pro’nun gerisinde, sahneye bağlı olarak 1200p-1800p arası değişebiliyor. Pro ise alt sınır olarak daha yüksek olan 1440p’den başlayarak, zirvede 4K’ya kadar çıkabiliyor. Tüm sürümler, görsel parazitleri temizlemek için id Tech’in TAA (Temporal Anti-Aliasing) yöntemini kullanıyor. Yine her iki sistemde de ray trace teknolojisi desteklenmekte.
İşin bir de kontrolcü tarafı var. PlayStation 5’in DualSense kontrolcüsü dokunsal geri bildirim, uyarlanabilir tetikler ve dahili hoparlörü ile şu ana kadar bir konsolda çıkmış olan en donanımlı kontrolcü diyebiliriz. Indiana Jones and the Great Circle’ın Sony tarafına olan geçişi çok uzun sürmemiş olsa da genel performansı kadar kontrolcüye uyarlanması da oldukça başarılı olmuş. Dövüş sekanslarında tetik tuşların basıncından genel titreşim detaylarına kadar her şey DualSense için baştan ayarlanmış.
Bu arada oyunun Microsoft platformlarındaki sürümlerinden birini oynayıp PlayStation tarafına geçmek isteyenlerin merak edebileceği bir konuyu da masaya yatıralım: Oradaki ilerlememiz PlayStation tarafına aktarılabiliyor mu? Cevabımız hem evet hem de hayır. Öncelikle oyunu oynadığınız Microsoft hesabını PlayStation hesabınıza bağlamanız mümkün. Bu sayede başarımlarınızı PlayStation tarafına da geçirebiliyorsunuz, hatta bu işlemi yaptıktan sonra herhangi bir platformda elde ettiğiniz başarımlar eş zamanlı diğerine aktarılabiliyor. Öte yandan kayıt dosyaları maalesef platformlar arası aktarılamıyor. Yani başarımlarınızı aktarsanız dahi, yeni platformda oyuna baştan başlamak zorundasınız.
Dijital Indy
Indiana Jones and the Great Circle birinci şahıs kamera açısıyla oynanan bir oyun. Bu duruma daha önceki analiz yazımda da değinmiş ve özellikle keşif tarafında çok beğendiğimi belirtmiştim. Bazı oyuncuların üçüncü şahıs kamera açısı beklentisi var ama artık. PlayStation sürümünde bu konuda bir hamle yok ve sanırım olmayacak. Eğer böyle bir beklenti içinde oyunu erteliyorsanız bir kez daha tekrarlamalıyım: Ara sahnelerde ve tırmanma gibi eylemlere girdiğimizde Indy’i ayrıca üçüncü şahıs kameradan görebiliyoruz. Harrison Ford’dan birebir modellendiği için Indy’i dışarıdan görebilmek çok güzel, ancak birinci şahıs kamera açısı kullanımı o kadar iyi ve sizi oyunun atmosferine o kadar iyi yerleştiriyor ki bir süre sonra “İyi ki böyle tasarlanmış” diyeceğinize eminim.
Seslendirme tarafında ise Troy Baker’a bir kez daha selam çakalım. Indiana Jones şu ana kadar aldığı en ikonik ve zor rol olabilir ve işinde o kadar başarılı ki karakteri direkt Harrison Ford’a seslendirtseler ancak bu kadar olurmuş dedim. Müzik tarafında da Gordy Haarb’ı es geçmeyelim. Kendisi video oyun sektöründeki kariyerine ilk kez 2009 yapımı Indiana Jones and the Staff of the Kings ile başlamış, 15 yıl aradan sonra yine bir Indiana Jones oyunuyla altın vuruşu yapmış diyebiliriz. Tarz olarak filmlerdekini aratmayan nostaljik tatta besteler oyunda gizlilik ya da mücadeleye göre hatta belirli eylemlerinizle sinematik şekilde temposu inişli çıkışlı değişebilen bir yapıda.
Oyunda HALA eleştiriye açık tek kısım yapay zeka olabilir. Kalabalık gruplar ile mücadele etmek güç ve oyun da zaten bundan ziyade gizlilik ile ilerlememiz gerektiğini vurgulayan bölümler içeriyor. Ancak zorluk faktörü genellikle düşman yapay zekasından değil, sınırlı sağlık ve mücadele yöntemlerinden kaynaklanıyor. Bu konuyu kafaya takacak “hardcore” arkadaşların oyunun zorluğunu son seviyede oynamalarını önerebilirim. Ancak oyun rol yapma vari yetenekler içerdiği için er ya da geç zorluk bir şekilde masadan kalkıyor. Oyunun da zaten bizi zorlamak gibi bir derdi pek yok, daha çok role sadık kalıp keşif kısmına odaklanarak Indiana Jones gibi takılmamızı istiyor.
Bu maceranın sonu?
Xbox platformunda doğan ve sistemin en kuvvetli oyunlarından biri olan Indiana Jones and the Great Circle artık Sony platformlarında da yerini aldı. Uyarlama konusundaki başarısı, tertemiz optimizasyonu ile macera oyunlarına ilgi duyanları, sinema hayranlarını çok mutlu edecek oyun, ortalama bir oynanışla 20-25 saat civarı sürüyor. Tabii tonla giz ve ekstra görev içeren oyunu her detayı ile bitirmeye kalkarsanız bu süre rahatlıkla iki katına çıkıyor. Bu süreyi daha da yukarı taşıyacak olan Order of the Giants adlı indirilebilir içerik ise şu an yapım aşamasında. Oyunun temel sürümü PlayStation Store’da 2300TL’lik fiyat etiketine sahip. Order of the Giants güncellemesini ve diğer bonusları içeren Premium Edition yükseltmesi ise 1040TL’ye ayrıca satın alınabiliyor.