
Sucker Punch’ın yakın zamanda duyurduğu Ghost of Tsushima’nın devam oyunu Ghost of Yotei, daha az tekrar eden bir açık dünya sunmayı hedefliyor.
Ghost of Yotei harika gözüken bir açık dünya içeriyor. Ghost of Tsushima da çıktığı dönemde görsel bir ziyafet sunmuştu. Fakat açık dünyasındaki yan içeriklerin tekrar etmesi konusunda eleştirilmişti. Oyunun yaratıcı yönetmeni Sucker Punch’tan Jason Connell, geliştirici ekibin Ghost of Yotei’de bu sorunun üstesinden gelmeye çalıştığını ifade etti.
The New York Times‘a verdiği röportajda (Wccftech aracılığıyla) konuşan Connell, “Açık dünya oyun yapmanın getirdiği zorluklardan biri de doğal olarak aynı şeyi tekrar tekrar yapmaktır. Bunu dengeleyerek eşsiz deneyimler bulmak istiyoruz” dedi.
İlk oyundan tamamen farklı bir bölgede geçecek ve Atsu adlı yeni bir samurayın hikayesini anlatacak olan Ghost of Yotei, 2025 yılında PlayStation 5 için çıkacak.













