Analiz: Path of Exile 2 Diablo’yu tahtından edebilir mi?

Aksiyon rol yapma türünün bayrak taşıyıcısı Diablo, kamera açısı, karanlık dünyası, loot odaklı oynanış mekanikleri ile kendine özgü formülünü yakalamış ve yıllar boyu birçok oyuna ilham kaynağı olmuş bir seri. 2023’te dördüncü ana oyun ve 2024’te genişletme paketi Vessel of Hatred ile türün hayranları ile buluştu. Üçüncü oyuna kıyasla çok daha olumlu yorumlar alan oyun için sitemizde yer verdiğimiz incelememizde de övgüyle bahsetmiştik. Madalyonun diğer ucunda bulunan yapım olan Path of Exile 2 ise geçtiğimiz Aralık ayında erken erişime açılan ve halen geliştirilmekte olmasına rağmen oldukça ses getirmiş bir yapım. Öyle ki çıkışından bu yana geçen kısacık sürede oyuncu sayısı rekorları kırdı ve en azılı hayranlar tarafından dahi Diablo ile kıyaslanıyor. Türün sıkı bir hayranı olarak ben de bu yapıma kayıtsız kalamadım ve bir aya yakın bir oynanışın ardından fikirlerimi paylaşmak için kolları sıvadım: Path of Exile 2 gerçekten de kralı tahtından edebilecek potansiyele sahip mi?

Path of Exile ne ola?

2006 yılında kurulan Grinding Gar Games’in ilk projesi olan Path of Exile, oynaması ücretsiz bir Diablo klonu. Bir oyunun ücretsiz olması akıllara direkt iki senaryoyu getiriyor; ya premium olarak satış potansiyeli görülmeyen kısa soluklu / iddiasız bir yapım ya da mobil oyunlardaki gibi oyuncuyu para harcamaya zorlayan mikro ödemeler içeren bir yapım. Path of Exile şaşırtıcı şekilde iki senaryoya da uymayan bir oyun. 2013 yılındaki çıkışından bu yana, yani 10 yıldan fazla bir süredir güncel tutulan, kaliteli bir Diablo alternatifi olarak yoluna devam etmekte. Oyunda ciddi anlamda loot kasan oyuncuların biraz daha fazla sandık kapasitesi haricinde pek ihtiyacı bulunmuyor, yani neredeyse hiç para harcamadan oyunu oynamak mümkün.

Path of Exile’ın atası Diablo ile kıyaslandığında ilk dikkat çeken özelliği karakter özelleştirme konusunda inanılmaz derin olması. Yetenek ağacını ilk gördüğünüzde şaşkınlıktan çeneniz düşebilir. Çeşitlilik bu tarz oyunlar için çok kilit bir unsur ve Diablo üçüncü ve dördüncü oyunlarda maalesef bunu çok gözardı ediyor. Path of Exile ayrıca hardcore yapısıyla farkını hissettiren bir yapım. Ölüm gelişimin bir parçası. Loot aşırı fazla düşmüyor, ama düşenler gerçekten önemli. Ayrıca Loot’ları geliştiren eşyalar da en az loot kadar önemli. Hatta iyi niteliklerle düşen bir ekipmandan ziyade iyi geliştirilmiş bir ekipman daha işe yarayabiliyor.

Nostalji paradoksu

Tekrar Diablo tarafına dönelim. Diablo serisinin büyük bir laneti var, o da ikinci oyun sonrasında ne yaparlarsa yapsınlar sürekli Diablo 2 ile kıyaslanması. Üçüncü ve dördüncü oyun, hatta mobil odaklı yapım Diablo Immortal dahi bu kıyaslamadan yakasını kurtaramadı. Diablo 2’yi de hem çıktığı dönem hem de yenilenmiş sürümünü güncel olarak oynamış biri olarak işin biraz nostalji paradoksuna döndüğünü söyleyebilirim. Sanırım Diablo 5, hatta 6 dahi 2 ile kıyaslanacak.  Diablo 2 çağının çok ötesinde bir yapımdı ve Diablo formülü de bu oyunla birlikte tam kıvamına geldi. Yeni nesil Diablo’lar daha cilalı görseller ve oynanışta getirilen kolaylıklar dışında çok bir şey sunuyor diyemeyiz. Diablo 2’deki rune sistemi bile dördüncü oyuna genişleme paketiyle birlikte geldi ki 2 kadar detaylı değil. Stamina, ekipmanların envanterde farklı boyutlarda yer tutması ve iksir şişesi gibi oynanışı derinleştiren elementler tamamen terkedildi.  Yani bir yandan da çok haksız sayılmazlar kıyaslayanlar. Bu kararların bazıları yeni nesil oyuncuları çekmek veya Diablo birlikte yaşlanan ve artık oyunlara kendilerini eskisi kadar adayamayan bir kitle içindi. 3 milyon üzeri aktif oyuncusu olduğunu düşünürsek ticari açıdan doğru alınmış kararlar olarak da görülülebilir.

Elbette hardcore detayları isteyen, özleyen ve günlerini hatta haftalarını gömmeyi göze almış bir kitle de var. İşte devasa firmaların ticari kaygılar nedeniyle yapamadığı şeyleri Grinding Gar Games gibi yeni nesil, hevesli firmalar sırtlıyor. Path of Exile 1 & 2 işte tam olarak o arzuladığınız Diablo 2 ruhuna sahip, üstüne de kendince bir şeyler eklemeyi başarmış.

Derin dalış

Path of Exile 2, 6 Aralık 2024’te erken erişime açıldı. Oyunda şu an için oynanabilir üç hikaye bölümü, altı sınıf ve her sınıf için iki yükseltme mevcut. Oyunun kolay ve zor olarak hikaye bölümlerini ikişer kez tamamladığınızda ise büyük bir oyun sonu haritasına erişiyor ve haritayı özelleştirerek buradaki ek zindanlarda tehlikeli canavarları pataklayıp loot peşinde koşuyoruz. Erken erişimde olan oyun ironik bir şekilde Diablo 4’ün çıkış sürümünden daha fazla sınıf seçimi sunuyor. Ancak Path of Exile 2’nin en vurucu tarafı inanılmaz özgür hissettiren devasa yetenek ağacı olabilir. Oyunda seçtiğiniz sınıfa göre önerilen bir başlangıç noktası var ve oynanış stilini oldukça farklılaştırabilen kırılmaların yanısıra diğer sınıfların yeteneklerini dahi kullanabiliyorsunuz.

Yetenekler konusunda az önce dediklerimi bir örnekle detaylandıralım. Örneğin Warrior sınıfı ile oyuna başladık. Tek el ya da çift el üzerine gidebilir, savunma üzerine odaklanabilir, iyileşme hızınızı artırabilirsiniz. Ana bonuslara giden yolların üzerinde ise isteğe bağlı olarak int, den ya da str değerlerini artırabilirsiniz. Bunlar da kuşanabildiğiniz silahlardan tutun, toplam sağlık, mana veya savuşturma isabet oranı gibi bir sürü şeye etki ediyor. Bu sayede örneğin dex odaklı bir dağılım ile savaşçınıza normalde Mercenary ya da Ranger’ın kullanabildiği yay veya arbalet sınıfı silahları verebilir, onlara özel zırhları kuşanabilirsiniz.  Pür bir dizayn isterseniz str’yi dibine kadar kökleyip Giant’s Blood ile normalde iki elle kaldırabildiğiniz ağır tokmaklardan birer tane kuşanıp zararınızı katlayabilirsiniz. Savunmada eksiklik mi hissettiniz, bir elinize kalkan alıp blok oranınızı yükselten yetenekleri tercih edebilirsiniz. Hatta mevcut değerlerinizi daha da yükseltmek ve ağır silahlar kuşanmak için inceden Mercenary tarafına kayıp ekipman yükünü hafifleten ya da temel değerlerinizi topluca %10 yükselten yeteneği kapabilirsiniz. Oyunda henüz bazı silah türleri dahil edilmemiş durumda, örneğin kılıç veya balta odaklı yetenekler var ama bu ekipman türleri henüz yok. Geldiklerinde ise çok daha çılgın kombinasyonlar çıkacağına eminim. Oyun da zaten yetenekleri resetleme konusunda oldukça özgür bırakıyor.

Savaşırken kullandığımız tekniklere gelirsek; Path of Exile 2’da dövüş tekniklerimizi seviyemize bağlı olmadan düşmanlardan düşen yetenek taşları ile elde ediyoruz. Düşen taşların seviyeleri elde edebileceğimiz yeteneklerin seviyesini belirliyor. Bu başta istismar edilebilir gibi görünse de yüksek seviyelerde daha fazla str / int / dex gereksinime sahip. Ayrıca seviye yükseldikçe kullanılan mana da artıyor. Yani karakter seviyeniz ve pasif değerleriniz yüksek olmadığı sürece yüksek seviye taşlar da pek verimli değil. Yetenekler ayrıca kendi içlerinde destekçi alt niteliklere sahipler. Örneğin süreye bağlı yeteneklerinizin bekleme süresini azaltabilir, yere sertçe çöktüğünüz bir tekniği iyileştirici bir alan büyüsüyle birleştirebilirsiniz. Teknikler ayrıca birbiri arasında da sinerjiye hatta kombolara sahip. Warrior ile düşmanı sersemletme, ağır vuruş ve bitirici ağır hasarları birbiri ardına ekleyebilirken Sorceress ile açtınız bir ateş duvarının içinden yıldırımlar geçirip onları ateşli yıldırımlara çevirerek hem zararı artırıp hem de saldırınız çift elementli olmasını sağlayabilirsiniz.

Biraz mücadele

Path of Exile 2 genel olarak Diablo 4’ten daha nüanslı bir yapım. Zorluk konusunda da açıkçası oyuncuyu iyi sınayan bir yapıda. ARPG türü oyunlar ya da Diablo’nun mevcut durumu ile kıyaslandığında neredeyse Soulslike denebilecek bir hissiyat var. Bu nedenle oyunda tüm sınıfları denememe rağmen en büyük keyfi yakın dövüşe odaklanan Warrior ile aldım. Özellikle bosslar zarar süngeri olmayan, gerçekten karakter taşıyan ve oyuncuyu sınayan güzel detaylara sahip olmalarıyla oldukça beğenimi kazandı. Path of Exile 2 her yanıyla hardcore oyuncuyu hedeflemiş cesur bir oyun olmuş. Zorluk veya çok bol eşya düşmemesi gibi durumlar bazı oyuncuları iterken şu her oynadığı oyunda Diablo 2’yi arayan kitleyi kesinlikle memnun edecek gibi durmakta. Oyunda daha birçok şey eksik ve güncellemeler ile kademe kademe geliştirilecek. Şu aşamada bazen performans sorunları bazen de tuhaf buglar (en çok ses tarafında sorun yaşadım) ile oyunculara anlık sıkıntılar yaşatsa da geneliyle muazzam bir deneyim.

Başlıktaki konuya dönersek… Oyunun tam sürümünü deneyim etmeden son sözü söylemek güç, ancak Diablo’nun izinden gitmesine rağmen ondan köklü şekilde ayrışmış bir yapım var elimizde. Diablo şu sıralar oyuncularınının bir kısmını Path of Exile 2’ye kaptırmış durumda ve bu gayet anlaşılır. Derinlik arayan hardcore oyuncular bir faktör, bir diğer faktör ise 2 yıldır Diablo 4 oynamış ve her sezon yeni karakterler ile sil baştan oynamaktan yorulmuş bir kitleye de Path of Exile 2 taze bir lezzet olarak cazip gelmiş olabilir. İstatistikler oyunun tam sürüm çıkışına kadar ne derece değişecek zaman içinde göreceğiz. Şu an için Diablo’nun önünde olan aktif oyuncular birkaç ay içinde dağılmaya başlayacak ve önemli içerik güncellemelerinde geri dönecekler.

Fiyat politikası tarafı da ayrı bir durum. Tam sürümü ücretsiz olacak Path of Exile 2’ye şu an sadece ödeme yaparak erken erişebiliyorsunuz. Yüksek oyuncu sayısını da hesaba katarsak oyuncular Grinding Gear Games’e oldukça güveniyor; ilk oyunu 10 yıldan uzun bir süre harika bir şekilde destekleyerek harika iş çıkardılar ve onun da hala oldukça iyi sayıda aktif oyuncusu var. Haliyle yeni oyuna da yatırım yapmaktan kimse çekinmedi. Birçok farklı edisyonla gelen erken erişim genel olarak oyun içi satın alımlar gerçekleştirebileceğiniz puanlar ve/ya kozmetikler ile geliyor. İlk oyunu oynayanlar puanların Stash Tab adını verdiğimiz ek kasalar almak için kullanıldığını iyi bilir.  Bu durum ikinci oyun için de geçerli, puanlarınızı kullanabileceğiniz en iyi yatırım yine bu kasalar (özellikle Currency Tab ve Premium Stash Tab). Çoğu oyuncu bunları zaten oyunun tam sürümünde alacağını hesaba katarak erken erişim sürümlerine para harcamaktan çekinmedi. Bu dolaylı yoldan GGG’ye de oldukça masraflı olan oyun geliştirme sürecinde nefes aldırdı; diğer bir deyişle iki taraf da kazandı.

Özetle şu anki haliyle “henüz” Diablo’nun tahtına oturabilecek bir durumda olmasa da buna oldukça yakın, Diablo ruhuna Diablo’dan daha fazla sahip çıkmış bir oyun olarak nitelendirebiliriz Path of Exile 2’yi.

Bu analizi ilk kaleme aldığımda henüz 0.1.1 güncellemesi yeni yayınlanmıştı. Oyunun tam sürüme yani 1.0’a kadar uzuuun bir yolu var ve heyecanla takipteyim. Gelecekte oyunun yol ortası ve tam sürümünde nerelere vardığını yine sizlerle paylaşmak niyetindeyim. Tabii bir yandan çok sevdiğim Diablo’ya da devam edeceğim ve kaçınılmaz olarak Path of Exile 2 ile kıyaslayacağım. Rekabet her zaman oyunculara yarar ve Blizzard’ın bu gelişmelere karşı cevabı ne olacak ayrıca merakla beklemekteyim.

Path of Exile 2 Steam, PlayStation 5, Xbox Series ve Epic Games platformlarından ulaşılabilir. Erken erişim sürümü Türkiye’de konsol tarafında 999TL, Steam’de ise yerel fiyatlandırma ile 15 dolar(yaklaşık 540TL) fiyat etiketine sahip.

Önceki İçerikLeague of Legends 2025 birinci sezonu başladı
Sonraki İçerikNintendo Switch 2 resmi tanıtım videosu yayınlandı
Başlat Tuşu'nun genel yayın yönetmeni. 1984 doğumlu. Sırasıyla İngilizce Öğretmenliği, Resim ve Animasyon bölümlerinde eğitim görmüş bir yazar / çizer / animatör. Siteye katkıları dışında çizgiroman, canlandırma ve sinematografi üzerine çalışmalar yapar. Çocukluğundan bu yana video oyunları onun için hobiden de öte bir tutku olmuştur.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz