
2 Nisan’da Nintendo’nun düzenlediği kapsamlı sunum ile çıkış tarihi de dahil olmak üzere çoğu detayı ortaya çıkan Nintendo Switch 2’nin grafik işlem gücü en merak edilen konulardan biriydi. Konsolun grafik çipini geliştiren NVIDIA yeni yayınladıkları makalede Nintendo Switch 2’nin grafik işlem gücü hakkında merak edilen soruyu yanıtladı.
Nintendo Switch 2’nin grafik performansı ve diğer detaylar
İlk olarak NVIDIA Switch 2’nin 4K oyun desteği, TV modunda 120fps’ye kadar 1080p, LCD ekran ve TV modunda HDR desteği, ve görselleri netleştirip oyun akışını iyileştirmek için yapay zeka (AI) ile yükseltme gibi özelliklerin daha önce Switch 2’nin Nintendo Direct’inde öğrendiğimiz şeyler olduğunu doğruladı.
Asıl merak edilen ve henüz net bilgi verilmeyen grafik performansı konusunda ise NVIDIA yeni konsolun yapay zeka destekli iyileştirmeler için özel bir NVIDIA işlemcisiyle güçlendirilmiş NVIDIA ekran kartı içerdiğini ve kartın RT çekirdekleri ve Tensor çekirdekleriyle donatıldığını belirtti. Net rakamlara vurulduğunda ise firma Switch 2 performansının 2017’de piyasaya sürülen orijinal Switch’in grafik performansının 10 katına denk geleceğini açıklamış.
Firma her oyunda yer almasa da Switch 2’nin destekleyebileceği diğer özelliklerle ilgili de detay verdi. Bunlardan en büyük olanı Nvidia’nın derin öğrenme süper örnekleme (DLSS) teknolojisi. Bu teknoloji, kare hızından ödün vermeden görsel kalitesini artırıyor. PC oyunlarında temel bir özellik haline geldi ve yüksek kaliteli oyunları çalıştırmak için sistemlerin kapasitesini zorlayan bir yöntem olarak biliniyor.
İLGİLİ İÇERİK: Nintendo Switch 2 çıkış tarihi ve oyunları
Switch 2 ayrıca ışın izleme desteğine de sahip olacak. Bu özellik hâlâ konsol oyunlarında pratikte nadiren görülüyor ve cihazların sınırlarını zorluyor. Ayrıca Nvidia G-Sync’in Değişken Yenileme Hızı (VRR) da el modunda daha düzgün performans ve görsel kalite için yapay zeka kullanacak. Şirket ayrıca Switch 2’nin ekran kartı tensor çekirdeklerinin tüm bunları “güç tüketimini verimli tutarak” gerçekleştirdiğini belirtti.
Tüm bu özelliklerin pratikte ve geliştiricilerin ellerinde nasıl çalıştığını ise zaman içinde göreceğiz.