
En eski oyun türlerinden biri olan shoot’em up’ı (shmup olarak da bilinir) arcade kültürünün tarihe karışmasıyla gittikçe az görmeye başladık. Genellikle indie / retro yelpazesinde zaman zaman önüme düşen yapımların özellikle nostalji değeri yüksek olanlarını pek gözardı edemiyorum. Hal böyleyken anime klasiklerinden MACROSS için yapılmış bir shmup da Nintendo Switch platformunda konuğum oldu. Oyun ayrıca batıda resmi olarak piyasaya sürülen ilk Macross oyunu olma özelliğine sahip.
Macross evrenine kısa bir bakış
80’li yıllarda doğmuş kült kabul edilebilecek mecha serilerinden biri olan Macross bilim kurgu, mecha, müzik ve romantizmi tek potada eriten ilginç bir seri. Serinin en ilgi çekici özelliği şüphesiz Valkyrie Fighter adı verilen mechaların uçak / robot arası dönüşebilir formlarda olması. Serinin yaratıcısı Shoji Kawamori’nin vizyonu ve tasarımları sonradan Transformers gibi başka büyük serilerin de ilham kaynağı olmuştur. Macross serisini ilginç kılan bir diğer faktör ise müzik temasının stratejik bir unsur olarak kullanılmasıdır. Tüm bu unsurlar Shooting Insight’ta da efektif olarak kullanılabilmiş.
Oyun Macross evreninin beş ana serisini bir araya getiriyor:
- Macross Zero
- Macross Plus
- Macross 7
- Macross Frontier
- Macross Delta
Her seriden tanınmış karakterler, orijinal bir hikâye çerçevesinde buluşuyor. Bu karakterler, Battle 7 adlı uzay gemisinde bir araya gelerek, kayıp şarkıcıları kurtarmak ve evreni tehdit eden tehlikeleri önlemek için iş birliği yapıyorlar.
Keyifli bir oynanış
Macross -Shooting Insight- her bölümde yatay ve dikey kaydırmalı bölümler ile 360 derece serbest hareket imkânı tanıyan sahneler gibi çeşitli oyun stillerini bir araya getiriyor. Mechamız form değiştirince oynanışı da değiştiren bu dinamik yapı, oyunculara farklı perspektiflerden aksiyon deneyimi sunuyor. Bu özgün yapısı haricinde klasik shmup temellerine sahip olan oyunda R tuşu ile ateş ediyor, X ile destek saldırısını kullanıyoruz. Sağ analog ile düşmana hedef kilitleyerek roket saldırı yapabiliyoruz; bu saldırı puan katlayıcıyı artırarark bölümlerde yüksek skor elde etmemizi sağlıyor. Bölümler standart shmup yapısında düzinelerce düşmanla savaşıp, üzerimize saldıkları yüzlerce kurşunu savuşturup bölüm sonu düşmanını havaya uçurmaktan ibaret. Macross serisinin ikonik şarkıları, oyun içinde önemli bir rol oynuyor. Her bölümde belirli bir karakterin şarkısı aktif olduğunda oyunculara ateş gücünü artırma, manevra kabiliyetini yükseltme ve düşman saldırı hızını azaltma gibi çeşitli avantajlar sağlanıyor.
Yapısı gereği oyun için derinlemesine yazabileceğimiz pek bir şey yok. 11 bölümden oluşan oyunu bir oturuşta tamamlamanız mümkün. Zaten shmup türünde oyunların temel yapısı bu şekilde. Hikaye modunu bir kez tamamladığınızda Arcade, Boss Rush tarzı yeni modlar aktif oluyor. Bu modları tamamlama, skor kasma ve online skor tablosuna girmeye çalışmak, oyundaki toplanabilirler ve galeri öğelerini açmak gibi detayları ile oyun mümkün mertebe tekrar oynayabilmeniz için motivasyon sağlamaya çalışıyor.
Kapanış
Macross -Shooting Insight- arcade tarzı shmup oyunlarını sevenler ve mecha anime hayranları için eğlencelik bir oyun. Nintendo Switch, PlayStation 5 ve PlayStation 4 platformlarında dijital olarak çıkan oyun teknik bir pürüz barındırmıyor. Modlar arası geçişler ve bossların ekran dolusu patlama efektleri esnasında anlık düşüşler gözlemlenebiliyor ama genel oynanış oldukça akıcı. Oyunla ilgili eleştirilebilecek tek nokta mechaların formları arasındaki geçişin oyuncuların seçimine bırakılmamış olması. Form geçişleri bölüm içlerinde otomatik oluyor. Tamamı üç boyutlu hazırlanmış bir oyunda aslında form geçişlerinin oyuncu kontrolünde olması imkansız görünmüyor. Özellikle 360 derece savaşlar standart shmup’lardan oldukça sıyrıldığı için bu formda daha çok oynayabilmeyi isterdim.