Sony’nin AMD işbirliğiyle hazırladığı PlayStation 5 Pro’ya özel görüntü işleme teknolojisi PSSR’ın (PlayStation Spectral Super Resolution) sadeleştirilmiş versiyonu QSSR (Quick Spectral Super Resolution) adıyla standart PlayStation 5 donanımı için de kullanıma açılıyor.
PSSR kabaca NVIDIA’nın DLSS’ine benzer şekilde çalışan AI destekli bir görüntü işleme teknolojisi. Oyunların temel çözünürlük değerlerini normalden daha aşağıya seviyede yeniden işleyerek görüntü kalitesinden ödün vermeden hedeflenen çözünürlük değerlerine yükseltiyor. Bu sayede konsolun donanımını daha az ölçüde kullanarak geliştiriciler için boşa çıkan donanım gücünü başka amaçlarla kullanma fırsatı sağlıyor – daha kesin gölgeler, daha net doku detayları gibi.
İLGİLİ İÇERİK – PSSR 2.0 çıktı: Ne işe yarıyor, desteği olan oyunlar ve dahası
QSSR ise PSSR’ın sadeleştirilmiş bir versiyonu olarak standart PS5 donanımına geliyor. Zira, PS5 Pro’da makine öğrenmeye özel olarak geliştirilmiş bir donanım parçası yer alıyor, bu nedenle PS5’in “tam kapsamlı PSSR deneyimi” sunması mümkün değil.
Şu anda sadece Sony’nin birinci parti oyunlarından Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yotei’de yer alan bu teknoloji, diğer geliştiricilerin de eğer isterlerse kendine oyunlarına uygulamaları için kullanıma açılacak.
Öte yandan Digital Foundry’nin analizine göre, QSSR şimdiden “kayda değer” potansiyel içeriyor. QSSR’ın özellikle Marvel’s Wolverine de “olağanüstü” sonuçlara imza edebildiğini belirten DF, Ghost of Yotei’nin ise daha az ölçüde faydalandığını zira bu oyunun halihazırda düz PS5 donanımında yüksek kalitede görsellik sağladığını söylüyor.
DF’e konuşan Sony’den bir mühendis QSSR için “PS5’i konsol neslinin bu aşamasında iyileştirmeye devam etmek, geliştiricilerin daha da güzel gözüken oyunlar yapabilmesini sağlamak harika.” yorumunda bulunuyor.
Altıncı yaşını doldurmaya yaklaşan PS5 donanımının yeni teknolojilerle destekleniyor olması sevindirici diyebiliriz.















