Phil Spencer’dan sonra Xbox’ın başına geçen Asha Sharma ile birlikte organizasyon içerisinde birçok değişiklik gördük; kapatılan stüdyolar, iptal edilen projeler, Hideo Kojima örneğinde olduğu gibi yapılan yeni anlaşmalar ve son olarak Halo’nun Activision çatısı altına girmesi gibi bazı fikri mülkiyetlerin başka stüdyolara devredilmesi. Bununla birlikte, Xbox bünyesinde geliştirilen birinci parti oyunların PlayStation gibi rakip platformlar için de piyasaya sürülme stratejisinden geri adım atılarak tekrardan Xbox’a özel hale getirilmeye başlanması da Asha Sharma’nın gelişi sonrası yapılan değişimler arasında yer aldı.
Son iki nesildir finansal anlamda Microsoft’un yüzünü güldüremeyen Xbox’ın çalkantılı gidişatına PlayStation’ın eski başkanı Shawn Layden’dan da yorum geldi. Pure Xbox‘taki habere göre, The Expansion Pass podcastine konuk olan Layden, Xbox’ın “platform sahibi veya dağıtımcı olmak arasında bir kulvar seçmesi gerektiğini” söyledi:
“Bir kulvar seçmek zorundasın. Ya PlayStation’a karşı rakip platform olacaksın, ki Xbox yıllardır PlayStation ile rekabet edemiyor. Fakat boşa gitmiş değil, hala bir başka deneme yapabilirsin ve bunun etrafında vermek zorunda olduğun belli başlı kararlar var. Münhasırlık konusunu konuştuk, platformunu anlamlı biçimde desteklemesi için üçüncü partileri nasıl teşvik etmeniz gerektiğini konuştuk.
Ya da geriye yaslanıp Activision, Bethesda, Blizzard ve diğer tüm parçalarla [Batı] dünyasının en büyük oyun dağıtımcısı olduğunuzun farkına varırsınız. Bu sizin Dreamcast anınınızdır, SEGA’nın PS2’de boy gösterip donanım işinden çekilerek sadece yazılım şirketi olduğu zaman gibi. [Xbox için] bu yapılabilir, daha önceden yapıldı.
Yani benim tavsiyem bu. Bir kulvar seç.”
İlgili Haber – Xbox’ta deprem: 3.200 kişi işten çıkarılıyor, dört stüdyo şirketten ayrılıyor
Shawn Layden ayrıca “Her ikisinde birden başarılı olunamayacağını”, platform sahibi olduğunuzda “özel oyunlara ihtiyaç duyduğunuzu” belirtti. Fakat dünyadaki en büyük dağıtımcı olmak içinse “oyunlarınızın tüm platformlarda yer alması gerekiyor çünkü bu iş modeli böyle çalışıyor” yorumunu yaptı:
“Microsoft hiçbir zaman gerçekten bir kulvar seçmedi ya da seçtiklerinde buna uzunca süre bağlı kalmadılar. Platform mu olacaksınız? Bir platform özel oyunlara ihtiyaç duyar yoksa o platformun bir anlamı yok. Artık elinizde Bethesda ve Activision varken dünyadaki en büyük dağıtımcı mı olacaksınız? Eğer dünyadaki en büyük oyun dağıtımcısı iseniz, bütün platformlarda yer almanız gerekir çünkü bu iş modeli böyle çalışıyor. Her ikisinde birden başarılı olamazsınız.
Bir abonelik servisi mi olacaksınız? Eğer bunu yapacaksınız, abonelik servisi üzerinden elde edilebiliyorken insanların içerik satın almasını mı bekliyorsunuz? Bu imkansız işe nasıl girişecek ve hesabın tutmasını mı deneyeceksiniz?”
Bununla birlikte, zaman zaman Microsoft’un Xbox markasını elinden çıkarmaya çalıştığı yönünde iddialar gündeme düşüyor. Bu konuyla ilgili Asha Sharma geçtiğimiz günlerde New York Times röportajında kendisine yöneltilen soruya Xbox’ın hiçbir şekilde satılık olmadığı cevabını vermişti:
“Xbox satılık değil. Şirketin başarılı olması için ne gerekiyorsa yapacağız; doğru partnerlikler, doğru çalışma modelleri ve bunu başarmak için gereken her şeyi bulmaya çalışacağız.”
Project Helix ile Xbox’ın yeni konsol neslinde nasıl bir strateji yürüteceğini zamanla göreceğiz.
















