2024 yılında PlayStation işbirliğiyle duyurulan Hideo Kojima’nın sıradaki projesi Physint’in Sony tarafından iptal edildiği fakat projeyi Xbox’ın devraldığının açıklanması sonrası konuyla ilgili yeni detaylar gelmeye devam ediyor. Video oyun basınından Bloomberg yazarı Jason Schreier ve The Washington Post’tan Gene Park’ın özel içerikleriyle olayın arka planında olup bitenler gün yüzüne çıkarken, Sony’nin Physint’ten çekilmesinin altında yüksek bütçe, yetişmeyen teslim süreleri, oyunun PlayStation’a özel olmaması, IP (fikri mülkiyet) hakkı gibi çeşitli faktörlerin yattığı öne sürülmüştü.
Jason Schreier son videosunda, Sony-Kojima işbirliğinin bozulmasına biraz daha açıklık getirdi. İki parti arasında aylar boyunca görüşmeler yapıldığını ve “projenin geleceği, bütçesi, zaman çizelgesi, kapsam, münhasırlık gibi konularda en nihayetinde memnun edici bir sonuca ulaşılamadığını” belirtti.
Schreier, Tokyo Game Show için Japonya’ya gittiğinde bu konu hakkında kendisine sorulan soruya değindi:
“Bu arada, Japonya’daki Tokyo Game Show’da iken birkaç kişi yanıma geldi ve ‘Kojima’nın Physint için ne kadar para istediğini duydun mu?’ diye sordular. İddia edilen ve doğrulayamadığım rakam çok yüksekti. Bununla birlikte, [projeyi devralan] Xbox’ın bu kadar büyük ödemede bulunduğu anlamına gelmiyor. Hatta sanırım Xbox, Kojima’nın PlayStation’dan istediğinden biraz altında ödeme yapacak.”
Yine video oyun basınından kıdemli isimlerinden The Game Business’ın kurucusu Christopher Dring, Physint için Xbox’ın yaklaşık 400 milyon dolarlık bir bütçe sağlayacağını öne sürdü.
İLGİLİ İÇERİK – Physint projesinde Sony-Kojima işbirliğinin bozulmasının arka planı netleşiyor: “Zoom toplantısı ile iptal edildi”
Bunu takiben, Scherier tekrar konuyla ilgili son edindiği bilgileri aktardı ve Microsoft’un bu rakamdan “önemli düzeyde daha az” ödeyeceğini iddia etti:
“Her zamanki gibi herhangi bir doküman görmeden veya birden fazla birinci el kaynaktan doğrulama yapmadan tam rakamlara girmekten çekiniyorum.
Ortalıkta çok fazla rakam dolanıyor. Physint için PlayStation ile ilk yapılan anlaşmadaki bütçe, [şu an için] yaklaşan bütçe, [Kojima-Sony] görüşmelerinde konuşulan bütçe, belirli A-seviye aktörlerin projeye dahil edilmesi sonrası bütçe, Xbox’ın anlaştığı bütçe ve oyun çıktığında mal olacak bütçe.
Bununla birlikte, Xbox’tan anlaşma konusunda birinci elden bilgi sahibi birisi bana Physint için bu rakamdan [400 milyon dolardan] önemli ölçüde daha aza anlaştıklarını söyledi.”
Daha sonra Christoper Dring, Physint’in toplam bütçesi için ilk paylaştığı bilgiye açıklık getirdi. X (eski adıyla Twitter) üzerinden yaptığı paylaşımla yeni edindiği bilgiye göre Xbox’ın 400 milyon doların “epey altında” ödeyeceğini yazdı.
Görünüşe göre, Bill Skarsgård ve Charlee Fraser gibi ünlü isimlerin dahil olduğu Physint projesinin epey maliyetli oluşuna rağmen PlayStation özel olmaması ve IP hakkının Kojima’da kalacak olması Sony’nin anlaşmadan çekilmesinde büyük rol oynamışa benziyor.















