Lucasfilm’in Electronic Arts ile olan özel anlaşmasının sona ermesi sonrası Star Wars fikri mülkiyetine ait daha fazla video oyunu görmeye başladık. Bunun son örnekleri bu yıl çıkan ve her ikisi de kritiklerden oldukça yüksek notlar alan Star Wars: Zero Company ve Galactic Racer idi. Lucasfilm bunun başlangıç olduğunu ve farklı türlerde yapımlar gelmeye devam edeceğini söylüyor.
GamesRadar‘daki habere göre, Christopher Dring’in The Game Business podcastine konuk olan Lucasfilm Games yöneticisi Douglas Reilly, Star Wars oyunlarına yönelik işbirliklerinde artık hangi yayıncılardan “oyun fikirleri alma konusunda daha esnek olduklarını” ve “iyi fikirlerin pek çok farklı yerden gelebileceğini” belirtti.
“İyi bir Star Wars oyunu yapmak için en iyi beş yayıncıdan biri olmanıza gerek yok. Yüksek bir kalite standardımız var ve bunların harika deneyimler olmasından emin olmak istiyoruz. Bu, iyi işler ortaya koyma geçmişi olmayan yeni ekipler yerine genellikle daha tecrübeli takımlarla çalışmanız anlamına geliyor. Büyük ve küçük ortaklıklarla her türlü şeyi değerlendiriyoruz ve bence insanları şaşırtmaya devam edeceğiz.”
Zero Company, Star Wars evrenini XCOM benzeri izometrik sıra tabanlı taktiksel oynanış ile harmanlayarak başarılı bir iş ortaya koydu. Star Wars: Galactic Racer ise arcade yarış türünü roguelite unsurlarla birleştirerek oldukça beğenilen bir yapım oldu ve hatta son 20 yılın en yüksek Metacritic notuna sahip Star Wars oyunu olarak kayda geçti. Ayrıca kısa sürede 1 milyon satış barajına ulaştı.


