Oyun HaberleriDishonored, iptal olan Thief 4 ve Blade Runner oyunları sayesinde ortaya çıkmış

Dishonored, iptal olan Thief 4 ve Blade Runner oyunları sayesinde ortaya çıkmış

Gizlilik türünün klasiklerinden Dishonored'ın doğuşu

Raphael Colantonio ve Harvey Smith, Dishonored’ın yönetmenleri, oyunu oynadıkları bir YouTube videosunda serinin ortaya çıkışıyla ilgili ilginç bilgiler verdi. Eskiden Arkane Studios’ta çalışan ikili, 2012’de piyasaya sürülen gizlilik türünün klasik yapımlarından Dishonored’ın aslında stüdyonun o dönemlerde üzerinde çalıştığı fakat pek bir ilerleme kaydedilemeyen iki başka projenin meyvesi olduğunu açıkladı: Thief 4 ve Blade Runner.

Polygon’daki habere göre; Colantonio, stüdyonun mali açıdan zorlandığı esnada Bethesda’nın Thief serisi üzerinde yeni bir oyun geliştirmek için kapılarını çaldığını söyleyerek konuyu açtı:

“Çok heyecanlıydım, biliyorsun iş açısından çok kötü bir durumdaydık. [Bethesda] sadece iş anlamında bizi kurtarmakla kalmadı, aynı zamanda açıkçası üzerinde en çok çalışmak istediğim IP [fikri mülkiyet] ile geldi.”

Bir süre sonra Bethesda bu sefer farklı bir IP için Arkane ile iletişime geçti. Blade Runner video oyunu geliştirme hakkını elde edebileceklerini ve stüdyodan bir oyun fikri hazırlamalarını istedi.

İkilinin anlattığına göre, stüdyo içerisinde iki ekip oluşturuldu. Raphael Colantonio çok istediği Thief 4 projesine liderlik ederken, Harvey Smith yeni Blade Runner oyununun başına geçti. Her iki proje için çeşitli konsept tasarımlar hazırlandı fakat günün sonunda Bethesda ne Thief 4 ne de Blade Runner oyunu için isim hakkını elde edemeyince pek bir ilerleme kaydedilemedi.

Colantonio, Arkane’in o dönem henüz Bethesda tarafından satın alınmamış olduğunu hatırlatarak iki firma arasındaki anlaşmanın sona ereceği konusunda endişelendiğini ama Bethesda’nın farklı bir yaklaşımla anlaşmayı sürdürdüğünü açıkladı:

“Hiçbiri [Thief 4, Blade Runner] iyi sonuçlanmadı ve anlaşmanın sona ereceğini düşündük. Henüz satın alınmamıştık ancak sıradaki Thief veya Blade Runner oyununu geliştirmek için bir anlaşmamız vardı. Nihayetinde ‘Sorun değil, çalıştığınız şeye devam edin ve Dishonored ismini verin’ dediler. Sonuç olarak, Dishonored bizim Thief 4 projemizin temeli üzerinden başladı.”

Blade Runner projesinin de iptal olmasıyla Harvey Smith de Dishonored ekibine geçiş yaptı ve ikilinin yönetmenliğinde bugünün gizlilik türü klasiklerinden sayılan Arkane’in imza oyunu ortaya çıktı. Thief oyunu için düşünülen oyuncunun gölgede sürekli gizli kalabilmesi gibi bazı özellikler ise Dishonored’ta kullanıldı.

Arkane’in bir zamanlar Thief ve Blade Runner oyunları üzerinde çalıştığı daha önceden Harvey Smith tarafından açıklanmıştı. Fakat bu denemelerin Dishonored’ın doğuşuna öncülük ettiği ilk kez gün yüzüne çıktı.

Kaynak: 1

Serhat Kadir Karataş
Serhat Kadir Karataş
Başlat Tuşu bünyesinde İçerik Editörü olarak görev yapan Serhat, video oyun sektörünü yakından takip etmekte, bu alanda haber ve makaleler hazırlamakta, zaman zaman oyun incelemeleri yazmaktadır.
Abone ol
Bildir
guest

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler