<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Bağımsız Oyunlar &#8211; Başlat Tuşu</title>
	<atom:link href="https://www.baslattusu.com/etiket/bagimsiz-oyunlar/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<description>Başlat Tuşu, en kapsamlı oyun haberleri, detaylı incelemeler ve pratik rehberler sunar. PlayStation, Xbox, PC, mobil oyunlar ve gelişmeler.i</description>
	<lastBuildDate>Sun, 31 May 2026 09:39:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2019/02/baslattusu-150x150.jpg</url>
	<title>Bağımsız Oyunlar &#8211; Başlat Tuşu</title>
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Bağımsız (indie) oyun: Nedir, ne değildir?</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/bagimsiz-indie-oyun-nedir-ne-degildir-57675.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/bagimsiz-indie-oyun-nedir-ne-degildir-57675.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2026 16:27:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Makaleleri]]></category>
		<category><![CDATA[Bağımsız Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Bağımsız yapımcı]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57675</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bağımsız (indie) oyun kavramı belki son 10-15 yılda popülerlik kazanmış olabilir ancak bu türün izlerini video oyun tarihi boyunca sürmek mümkün. Kavramın ilk kez kullanımı ile ilgili net bir bilgi olmamakla birlikte, 2000’lerin başına ve hatta 1970’lere kadar geriye gittiğimizde dahi bağımsız oyunların daima video oyun endüstrisinin bir parçası olduğunu görebiliriz. 1973&#8217;te David Ahl tarafından [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/bagimsiz-indie-oyun-nedir-ne-degildir-57675.html">Bağımsız (indie) oyun: Nedir, ne değildir?</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bağımsız (indie) oyun kavramı belki son 10-15 yılda popülerlik kazanmış olabilir ancak bu türün izlerini video oyun tarihi boyunca sürmek mümkün. Kavramın ilk kez kullanımı ile ilgili net bir bilgi olmamakla birlikte, 2000’lerin başına ve hatta 1970’lere kadar geriye gittiğimizde dahi bağımsız oyunların daima video oyun endüstrisinin bir parçası olduğunu görebiliriz.</p>



<p>1973&#8217;te David Ahl tarafından yayınlanan 101 BASIC Computer Games, klavye ile yazarak oynanan BASIC programlama dilindeki oyunların bir araya getirilmesinden oluşuyordu. 1975&#8217;te Rusty Rutherford&#8217;un geliştirdiği pedit5 olarak da bilinen The Dungeons, Illinois Üniversitesi&#8217;nin PLATO bilgisayar sistemi için yapılmış bir dizi Dungeons &amp; Dragons hayran oyunu serisinin ilk örneğiydi. <strong><a href="https://dmjohnston.medium.com/the-remarkable-journey-of-indie-games-a-timeline-47f6f1cf5878" target="_blank" rel="noopener">(Andrew Johnston, 2024)&nbsp;</a></strong></p>



<h2 class="wp-block-heading">Bağımsız (indie) oyun nedir?</h2>



<p>Tıpkı müzik ve film sektöründe olduğu gibi bağımsız oyun ifadesi bir kişi veya birkaç kişiden oluşan bir ekip tarafından, çoğu zaman büyük yayıncı firmaların teknik ve maddi desteği olmadan yaratıcı fikirlerin hayata geçirildiği projeler için kullanılmaktadır. Yani projenin bütçesi ve büyüklüğü gibi faktörler belirleyicidir.</p>



<p>Birbirleriyle bağlantılı olan bu faktörler kabaca şöyle açıklanabilir:</p>



<p><strong>Bağımsızlık:</strong> Kavramın kendisinden de anlaşılacağı üzere, bu oyunların en temel niteliği finansal ve yaratıcı fikir olarak bağımsız olmasıdır. Bu oyunların arkasındaki kişi veya ekip, fikirlerini oyuna dönüştürürken oluşan maliyetleri genellikle ya kendileri karşılar ya da topluluk desteği ile bütçe toplarlar. Bütçe desteği için bir yayıncı firma ile anlaşılması gibi durumlarda ise söz konusu firmanın proje üzerinde fikri etkisi olmamasına ya da çok sınırlı olmasına dikkat edilir.</p>



<p><strong>Bütçe:&nbsp;</strong>Bağımsız oyunlar sahip oldukları geliştirme ve pazarlama bütçesiyle diğerlerinden ayırt edilebilir. Indie oyun geliştiricileri projeleri için gerekli bütçeyi kendi ceplerinden karşılar ya da oyuncu topluluğundan bağışlar toplayarak destek alabilirler. Öte yandan, istisnai durumlarda bazı öne çıkan bağımsız oyun projeleri yayıncı firmaların radarına girebilir. Bu sayede geliştirme ve pazarlama süreçleri açısından maddi destek sağlanabilir.</p>



<p><strong>Yaratıcılık:&nbsp;</strong>Bağımsız oyunlar çoğu zaman tutku projeleridir. Fikirler oyuna dönüştürülürken öncelik sektördeki trendleri yakalamaktan ziyade ayırt edici ve öne çıkan bir ürün ortaya koymaktır. Bağımsız oyunlar gerçekçilik kaygısından uzak, özgün sanat tasarımı olan cezbedici görseller sunarken, oynanış ve hikaye yönünde sivrilmeye çalışırlar.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Bağımsız yapımların önünü açan gelişmeler </h2>



<p>Ticari başarılara imza atan bağımsız oyun sayısının zamanla artış göstermesi, bu türdeki oyunların dijital mağazalarda kategorize edilmesini sağladı. Bugün Steam, PlayStation Store, Xbox Store ve Epic Games Store gibi birçok platformda bağımsız yapım oyunlar için ayrı bir kategori mevcut. Bunun gerçekleşmesinde önemli sayılabilecek <strong><a href="https://dmjohnston.medium.com/the-remarkable-journey-of-indie-games-a-timeline-47f6f1cf5878" target="_blank" rel="noopener">birkaç dönüm noktası bulunuyor</a></strong>.</p>



<p>• Mark Overmars, 1999 yılında GameMaker oyun geliştirme motorunu piyasaya sürdü. İlerleyen yıllarda bu motorla geliştirilen Undertale ve Hyper Light Drifter gibi bağımsız oyunlar iyi satış başarısı yakaladı.</p>



<p>• 2005 yılına gelindiğinde, Unity şirketi tarafından Unity oyun motoru kullanılma sunuldu. Yıllar içerisinde bağımsız geliştiricilerinin en çok tercih ettiği oyun motorlarından biri haline geldi. Bugün milyonlarca satmış Hollow Knight, Cuphead ve Subnautica gibi birçok bağımsız oyunun geliştirilmesini sağladı.</p>



<p>•2012-2017: Valve, Steam&#8217;de Greenlight programını başlattı. Program, önce kullanıcı değerlendirmesinden geçen yeni oyun geliştiricilerine ait projelerin Steam&#8217;de satışa sunulmasını kolaylaştırmayı amaçlıyordu. 2017&#8217;de Steam Direct olarak değiştirilen sistem, diğer kullanıcıların onayı yerine önden peşin ücret ile bugün isteyen herkesin Steam&#8217;de oyun yayınlayabilmesini sağlıyor. Bu, platformdaki bağımsız oyun sayısında devasa bir artışa yol açtı.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-style-default"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/braid-oyun.webp"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="960" height="540" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/braid-oyun.webp" alt="braid oyun" class="wp-image-62129" title="Bağımsız (indie) oyun: Nedir, ne değildir? 1" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/braid-oyun.webp 960w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/braid-oyun-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/braid-oyun-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/braid-oyun-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/braid-oyun-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/braid-oyun-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/braid-oyun-696x392.webp 696w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption class="wp-element-caption">Braid</figcaption></figure>



<p>Bu teknik gelişmeler dışında daha fazla indie oyun geliştirilmesinin önünü açan iki kritik bağımsız oyuna değinmek gerekiyor.</p>



<p>2008&#8217;de çıkan Braid adlı yapım birkaç açıdan kırılma noktası sayılabilir. Öncelikle Jonathan Blow&#8217;un tek başına geliştirdiği oyun, hırslı geliştiriciler için ilham kaynağı oldu ve bir ekibe ihtiyaç duymadan da fikirlerin oyuna dönüşebildiğini kanıtladı. Braid&#8217;i özel kılan bir diğer nokta zamanı geri alma mekaniği ve görsel estetiği ile sıyrılması oldu. Xbox Live Arcade üzerinden yayınlanan oyun, herhangi bir dağıtımcıya gerek olmadan iyi bir satış elde etti. Kısacası daha çok kişinin bağımsız oyun geliştirme macerasına atılmasına örnek oldu. </p>



<p>Phil Fish ve Renaud Bédard&#8217;ın birlikte geliştirdiği 2012 çıkışlı Fez de bağımsız oyunların geçmişindeki yapı taşlardan biridir. Oynanış esnasında 2D ve 3D bakış açısı arasında geçiş imkanı sağlayan bulmaca türündeki bu yapım için daha sonrasında bir de belgesel yayınlandı. Indie Game: The Movie&#8217;de Fish, beş yıl süren Fez&#8217;in uzun ve yorucu geliştirme sürecinin detaylarına inerken bağımsız oyun geliştiricilerinin karşılaşabilecekleri zorlukları anlatarak bu alana yönelenlere ders niteliğinde bilgiler verdi. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Artan oyun geliştirme maliyetleri: Dünün ve bugünün bağımsız yapımları </h2>



<p>Arz açısından giderek büyüyen video oyun pazarı AAA&#8217;dan AA&#8217;e ve bağımsız oyunlara kadar tüm geliştiriciler için yüksek bir rekabet ortamı barındırıyor. Veriler, parasal anlamda video oyun sektörünün giderek büyüdüğünü ortaya koyuyor ancak yine aynı veriler sektördeki talebin (mobili hariç tutarsak) büyük ölçüde yerinde saydığını da gösteriyor. Böylesi bir ortamda, tüketici grup olan oyuncuların zamanına talip olan oyun üreticileri, özellikle de bütçe açısından daha dar bir hareket alanına sahip olan bağımsız oyun geliştiricileri, son yıllarda popülasyon bağlamında büyüklüğü aynı olan pastadan pay almanın zorlu uğraşı içerisindeler.</p>



<p>Aşağıdaki grafikte, 2020 sonrasında yatay hale gelmeye başlayan küresel çaptaki konsol ve PC oyuncularının 1995&#8217;ten bu yana tahmini sayısı yer alıyor.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/toplam-pc-konsol-oyuncusu.webp"><img decoding="async" width="960" height="580" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/toplam-pc-konsol-oyuncusu.webp" alt="toplam pc konsol oyuncusu" class="wp-image-62101" title="Bağımsız (indie) oyun: Nedir, ne değildir? 2" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/toplam-pc-konsol-oyuncusu.webp 960w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/toplam-pc-konsol-oyuncusu-300x181.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/toplam-pc-konsol-oyuncusu-768x464.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/toplam-pc-konsol-oyuncusu-695x420.webp 695w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/toplam-pc-konsol-oyuncusu-150x91.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/toplam-pc-konsol-oyuncusu-600x363.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/toplam-pc-konsol-oyuncusu-696x421.webp 696w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a></figure>



<p>Bugün, arkasında pek çok yatırımcısı bulunan halka açık büyük video oyun yayıncısı firmalar bir sonraki projelerini seçerken her zamankinden daha titiz davranıyor. Zira maliyetleri 100 milyonun çok çok üzerine çıkan AAA kalitedeki yapımlar beklentileri karşılayamadığı takdirde sonuç geliştirici stüdyonun kapatılmasına kadar varabiliyor. </p>



<p>Daha anlaşılır olması adına giderek artan video oyun geliştirme maliyetlerine istatistiklerle daha yakından bakalım. Çeşitli kaynaklardan derlenen ve enflasyondan arındırılmış aşağıdaki grafik, 1990&#8217;ların başlarından günümüze kadar AAA yapımlar (mavi çizgi) ile sıradan (sarı çizgi) ve kapsamlı (yeşil çizgi, daha kalabalık geliştirme ekibi olan büyük çaplı projeler) olmak üzere iki farklı şekilde bağımsız yapım oyunların, pazarlama hariç geliştirme maliyetlerini gösteriyor.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/artan-oyun-gelistirme-maliyetleri-aaa-vs-indie.webp"><img decoding="async" width="960" height="580" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/artan-oyun-gelistirme-maliyetleri-aaa-vs-indie.webp" alt="artan oyun gelistirme maliyetleri aaa vs indie" class="wp-image-62098" title="Bağımsız (indie) oyun: Nedir, ne değildir? 3" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/artan-oyun-gelistirme-maliyetleri-aaa-vs-indie.webp 960w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/artan-oyun-gelistirme-maliyetleri-aaa-vs-indie-300x181.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/artan-oyun-gelistirme-maliyetleri-aaa-vs-indie-768x464.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/artan-oyun-gelistirme-maliyetleri-aaa-vs-indie-695x420.webp 695w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/artan-oyun-gelistirme-maliyetleri-aaa-vs-indie-150x91.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/artan-oyun-gelistirme-maliyetleri-aaa-vs-indie-600x363.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/artan-oyun-gelistirme-maliyetleri-aaa-vs-indie-696x421.webp 696w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a></figure>



<p>1990&#8217;larda üst düzey bir oyun geliştirmek 1 milyon dolara mal olurken, bugün kapsamlı bir indie oyunun geliştirme bütçesi bu seviyeye ulaşmış durumda. Bir bakıma, dünün AAA oyunları bugünün bağımsız yapımları oldu denebilir. AAA&#8217;ların yapım bütçesi aşağı yukarı 100 milyon dolar civarında ve buna pazarlama dahil edildiğinde toplam maliyet iki katına kadar çıkabiliyor. Spider-Man 2, Grand Theft Auto 6 ve Call of Duty serisi gibi uç örnekler ise tahmini 200 ila 700 milyon dolar arasında değişen pazarlama harici geliştirme bütçelerine sahip.</p>



<p>Enflasyondan arındırılmış verilere göre, 1999&#8217;da piyasaya sürülen Silent Hill&#8217;in toplam maliyet 9 milyon dolardı. Sırasıyla 2001 ve 2002&#8217;de PS2 için çıkan Grand Theft Auto 3 ve Vice City, Rockstar Games&#8217;e 9&#8217;ar milyon dolara mal olmuştu. 1991&#8217;de SNES&#8217;e çıkan The Legend of Zelda: A Link to the Past için Nintendo 3 milyon dolar harcamıştı. </p>



<p>Kıyaslamayı güçlendirmek adına daha yakın bir örnek; geçen yıl çıkan, hem kritiklerden hem de oyuncu topluluğundan büyük övgüler alan, prestijli ödüllerin tamamında yılın oyunu olan, son zamanların en çarpıcı projesi Clair Obscur: Expedition 33. Yeşil çizgi ile gösterilen kategoriye giren bu oyun, bağımsız yapımlar için görece daha kalabalık sayılabilecek 34 kişilik bir ana ekip, Sandfall Interactive, tarafından yine bağımsız yapımlar için alışılmışın biraz üstünde bir bütçeyle 10 milyon dolara geliştirildi. Savaş animasyonları uzak doğudaki 8 kişilik bir takımın desteğiyle halledildi. Soundtrackleri ise çekirdek ekip kadar kalabalık olan bir müzisyen grubu hazırladı. (<strong><a href="https://www.rockpapershotgun.com/no-clair-obscur-expedition-33-wasnt-made-by-30-people" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rock, Paper, Shotgun</a></strong>)</p>



<p>Clair Obscur aynı zamanda yazının başında belirtildiği gibi geliştirme esnasında yayıncı bir firmanın radarına girmeyi başarmış bir proje. Kepler Interactive, dağıtımcılığını üstlendiği projeye maddi destek sağlayarak Charlie Cox ve Andy Serkis gibi önemli sanatçıların <strong><a href="https://www.baslattusu.com/clair-obscur-expedition-33un-seslendirme-kadrosu-yildiz-isimler-barindiriyor-56352.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">karakter seslendirmelerini yapmasına</a></strong> olanak tanıdı, geliştirici ekibin kreatif vizyonunu etkilemedi. (<a href="https://www.gamesindustry.biz/game-awards-winner-clair-obscur-expedition-33-has-made-an-indelible-mark-on-the-industry-opinion" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>GamesIndustry.biz</strong></a>)</p>



<p>Expedition 33 bir tutku projesi olarak arkasında dev bir yayıncı olmadan geliştiricilerin kendi oluşturdukları bütçeyle başladı. İlgi çekici hikayesi ve iyi düşünülmüş oynanış mekanikleri ile sivrilmeyi başardı. Kısacası, bir bağımsız yapımda olması gereken &#8220;bağımsızlık, bütçe ve yaratıcılık&#8221; tanımlarının tamamına uyuyor. Öte yandan, eğer bundan 20-25 yıl önce aynı arka plan hikayesi ile çıkmış olsaydı, bütçesine bakarak Clair Obscur için indie oyun diyebilir miydik? </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-expedition-33.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="540" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-expedition-33.webp" alt="clair obscur expedition 33" class="wp-image-62119" title="Bağımsız (indie) oyun: Nedir, ne değildir? 4" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-expedition-33.webp 960w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-expedition-33-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-expedition-33-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-expedition-33-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-expedition-33-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-expedition-33-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-expedition-33-696x392.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption class="wp-element-caption">Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Madalyonun diğer yüzü: Indie kılığına bürünenler</h2>



<p>The Game Awards 2023&#8217;te bağımsız oyunlar kategorisinde en iyi oyun adaylığı alan Dave the Diver, internette bağımsız oyun tanımlaması hakkında <a href="https://indiecator.org/2023/11/15/why-is-dave-the-diver-not-indie/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>tartışma konusu olmuştu.</strong></a> Oldukça küçük bir ekipten oluşan Mintrocket&#8217;in geliştirdiği oyun piksel sanat tasarımına sahip olması, erken erişim olarak başlayıp daha sonra tam sürüme geçmesi gibi indie yapım tanımlamasına uyabilecek nitelikler barındırıyordu. Fakat, Mintrocket&#8217;in Nexon gibi dev bir yayıncı firmanın bünyesinde olduğu anlaşılınca forumlarda ve sosyal medyada tartışmanın fitili alevlendi. En nihayetinde oyunun yönetmeni Jaeho Hwang &#8220;oyunu hiçbir zaman indie olarak düşünmedim&#8221; şeklinde <a href="https://80.lv/articles/dave-the-diver-creator-rejects-indie-label-denies-role-in-tga-nomination" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>açıklama yaptı</strong></a>.</p>



<p>Dave the Diver örneği, geliştiricinin kendi oyununu bağımsız yapım olarak pazarlamamasına rağmen indie oyun karakteristiklerini taşıması (oyunun özgünlüğü, sanat tarzı, geliştirici ekibin küçüklüğü ve ilk oyunları olması gibi) nedeniyle aslında istemeden de olsa &#8220;indie kılığına bürünmüş&#8221; olabileceğini gösteriyor. </p>



<p>Peki, bağımsız oyunlar için en ayırt edici faktör ne? Bu soru esasen bizi yazının başına geri götürüyor. Bağımsız oyun tanımlaması yaparken söz konusu projenin çapı, toplam geliştirici sayısı, kreatif özgürlüğü ve bütçesi gibi faktörlerin birbirleriyle bağlantısı ortaya çıkıyor. </p>



<p>Şöyle ki, bir A projesi düşünelim. 5 kişilik bir ekip tarafından kendi kreatif vizyonları ile basit bir piksel art tasarıma sahip oyun geliştiriyorlar. Projenin bütçesi ise tamamen bir dağıtımcı firma anlaşmasından elde ediliyor. Bu oyun indie midir, değil midir?</p>



<p>Bir de B projesi senaryosu düşünelim. Milyarder birisi oyun geliştirmeyi öğrendi ve bir proje üzerinde tek başına çalışıyor. Elinin altında devasa bir mali kaynak var. Peki bu oyun indie midir, değil midir?</p>



<p>Son olarak C projesi örneğine bakalım. Geliştirici ekibin 30 kişiden oluştuğu bu proje yine basit ama etkili görseller, ilgi çekici hikaye ve oynanış döngüsü ile yayıncı firmaların radarına giriyor fakat bütçeden ziyade QA ve PR gibi geliştirme ve pazarlama süreçlerinde teknik destek alıyorlar. Bu oyun indie kategorisine girer mi?</p>



<p>Bunun gibi örnekleri çoğaltabiliriz. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/dave-the-diver.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="540" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/dave-the-diver.webp" alt="dave the diver" class="wp-image-62120" title="Bağımsız (indie) oyun: Nedir, ne değildir? 5" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/dave-the-diver.webp 960w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/dave-the-diver-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/dave-the-diver-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/dave-the-diver-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/dave-the-diver-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/dave-the-diver-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/05/dave-the-diver-696x392.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption class="wp-element-caption">Dave the Diver, Mintrocket/Nexon</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Bağımsız oyunları tanımlamanın alternatif yolu</h2>



<p>Indie oyun projelerini tanımlarken denkleme başka faktör eklemeye çalışalım; satış fiyatı. </p>



<p>Bugün AAA oyunlar için 70-80 dolar olan oyun satış fiyatları bağımsız yapımlarda dijital mağazalarda 30 dolara kadar çıkabiliyor. Bu ikisi arasında 40, 50 ve 60 dolarlık AA oyunlar görebiliyoruz. </p>



<p>Bir oyunu indie olarak tanımlamak için 30 dolar altında satılması yeterli midir? Ya da bağımsız bir yapım 40 veya 50 dolara satılırsa bu onu indie oyun olmaktan çıkarır mı? Tabii ki de hayır.</p>



<p>Clair Obscur: Expedition 33, 50 dolar fiyat etiketi taşıyor. Bağımsız yapımlar için tercih edilen fiyatın epey üstünde, neredeyse AAA bir oyun fiyatında. Öte yandan, oyunun kapsamı ve sunduğu deneyim düşünülünce aslında oldukça makul bir fiyat.</p>



<p>Dave the Diver&#8217;a dönersek, 13 dolarlık satış fiyatıyla tam da bağımsız oyun kategorisine uygun duruyor. Ne var ki, yazıda irdelediğimiz üzere bu bir indie oyun değil. </p>



<p>Kısaca, geliştiricilerin oyunlarına biçtikleri satış fiyatı değeri, bağımsız oyun tanımlaması yaparken kullanılabilecek güvenilir bir kriter değil. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Sonuç</h2>



<p>Günün sonunda, bağımsız oyunlar için birçok faktör belirleyici rol oynuyor. Tanımlama yaparken en ayırt edici olan projenin bütçesi, bu bütçesinin elde edilme şekli ve bunlara bağlı olarak kreatif vizyonun etkilenip etkilenmemesi diyebiliriz. Geliştirici ekibin büyüklüğü ise üç haneli sayılara çıkılmadığı sürece daha tolere edilebilir durumda. Bununla birlikte, Clair Obscur ve Dave the Diver gibi örnekleri görmeye de devam edeceğiz.</p>



<p>Kaynaklar:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="http://The Remarkable Journey of Indie Games: A Timeline" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Remarkable Journey of Indie Games: A Timeline</a></li>



<li><a href="https://www.gamedeveloper.com/business/the-cost-of-games" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The cost of games</a></li>



<li><a href="https://www.raphkoster.com/2017/11/27/some-current-game-economics/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Some current game economics</a></li>



<li><a href="https://www.rockpapershotgun.com/no-clair-obscur-expedition-33-wasnt-made-by-30-people" target="_blank" rel="noreferrer noopener">No, Clair Obscur: Expedition 33 wasn&#8217;t &#8220;made&#8221; by 30 people</a></li>



<li><a href="https://indiecator.org/2023/11/15/why-is-dave-the-diver-not-indie/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Why is Dave the Diver not “Indie”?</a></li>



<li><a href="https://80.lv/articles/dave-the-diver-creator-rejects-indie-label-denies-role-in-tga-nomination" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dave the Diver Creator Rejects Indie Label, Denies Role in TGA Nomination</a></li>



<li><a href="https://vgsales.fandom.com/wiki/List_of_most_expensive_video_games" target="_blank" rel="noreferrer noopener">List of most expensive video games</a></li>



<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=dSwgEYAJUko" target="_blank" rel="noreferrer noopener">How One Man Changed the Video Game Industry Forever</a></li>



<li><a href="https://www.youtube.com/@IGN" target="_blank" rel="noopener"></a><a href="https://www.youtube.com/watch?v=54zqu6P15CI" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fez: A Masterpiece of Moderation</a></li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>&nbsp;</p>



<p>&nbsp;</p>



<p>&nbsp;</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/bagimsiz-indie-oyun-nedir-ne-degildir-57675.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/bagimsiz-indie-oyun-nedir-ne-degildir-57675.html">Bağımsız (indie) oyun: Nedir, ne değildir?</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/bagimsiz-indie-oyun-nedir-ne-degildir-57675.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch için 21 yeni oyun duyuruldu</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/nintendo-switch-icin-21-yeni-oyun-duyuruldu-52954.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/nintendo-switch-icin-21-yeni-oyun-duyuruldu-52954.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2021 14:31:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Bağımsız Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Indie World]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=52954</guid>

					<description><![CDATA[<p>Son Indie World video sunumu sırasında Nintendo, Nintendo Switch&#8216;e gelen bağımsız geliştiricilerin 21 oyununu ayrıntılı olarak açıkladı. Bunlardan üçü bugün çıkış yapıyor. Basın bültenindeki bilgilere göre, sunumda yer alan bağımsız oyunlar arasında yaptığınız seçimlere bağlı olarak değişecek olan, DigixArt&#8217;ın yöntemsel hikaye odaklı bir oyunu Road 96, Night School Studio&#8217;nun beğeni toplayan doğaüstü oyununun doğrudan devamı OXENFREE II: [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/nintendo-switch-icin-21-yeni-oyun-duyuruldu-52954.html">Nintendo Switch için 21 yeni oyun duyuruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span lang="EN-GB">Son <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Gq69rZrq30c" target="_blank" rel="noopener"><strong>Indie World video sunumu</strong></a> sırasında <strong>Nintendo</strong>, </span><span lang="EN-US"><span lang="EN-GB">Nintendo Switch</span></span><span lang="EN-GB">&#8216;e gelen bağımsız geliştiricilerin 21 oyununu ayrıntılı olarak açıkladı. Bunlardan üçü bugün çıkış yapıyor.</span></p>
<p class="989fe0d20b3e6600MsoBodyText3" align="left"><span lang="EN-GB">Basın bültenindeki bilgilere göre, sunumda yer alan bağımsız oyunlar arasında yaptığınız seçimlere bağlı olarak değişecek olan, DigixArt&#8217;ın yöntemsel hikaye odaklı bir oyunu </span><span lang="EN-GB">Road 96</span><span lang="EN-GB">, Night School Studio&#8217;nun beğeni toplayan doğaüstü oyununun doğrudan devamı </span><span lang="EN-GB">OXENFREE II: Lost Signals</span><span lang="EN-GB">; </span><span lang="EN-GB">OlliOlli World</span><span lang="EN-GB">, Roll7’nin OlliOlli serisindeki yeni kaykay aksiyon oyunu, </span><span lang="EN-GB">Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge</span><span lang="EN-GB">, Kaplumbağaların efsanevi 1987 tasarımını çağrıştıran yandan kaydırmalı bir dövüş oyunu; ve bugün Nintendo Switch için çıkan Studio Seufz&#8217;dan deneysel bir gerçek zamanlı macera olan </span><span lang="EN-GB">The Longing</span><span lang="EN-GB"> bulunuyor.<br />
</span></p>
<p class="989fe0d20b3e6600MsoBodyText3" align="left"><span lang="EN-GB">Ek olarak, bugün Nintendo eShop&#8217;ta bir Indie World satışı başlıyor ve şu andan itibaren 25 Nisan&#8217;a kadar Nintendo Switch için belirli bağımsız oyunlarda indirimler sunuluyor. Nintendo web sitesindeki promosyonda yer alan bağımsız oyunların tam listesini </span><span lang="EN-GB"><a class="daria-goto-anchor" href="https://www.nintendo.co.uk/Official-UK-Store/Nintendo-eShop/Nintendo-eShop-Sale/Nintendo-eShop-Sale-1460557.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-vdir-href="https://mail.yandex.com/re.jsx?uid=1130000019544394&amp;c=LIZA&amp;cv=25.1.2&amp;mid=175640385467475184&amp;h=a,kC_AtBp4Tn9lz3jwK-_HJA&amp;l=aHR0cHM6Ly93d3cubmludGVuZG8uY28udWsvT2ZmaWNpYWwtVUstU3RvcmUvTmludGVuZG8tZVNob3AvTmludGVuZG8tZVNob3AtU2FsZS9OaW50ZW5kby1lU2hvcC1TYWxlLTE0NjA1NTcuaHRtbA" data-orig-href="https://www.nintendo.co.uk/Official-UK-Store/Nintendo-eShop/Nintendo-eShop-Sale/Nintendo-eShop-Sale-1460557.html" data-orig->buradan </a> </span><span lang="EN-GB">görebilirsiniz.</span></p>
<p align="left">Indie World sunumunda duyurulan 21 yeni Nintendo Switch oyunu ve çıkış tarihleri şöyle:</p>
<blockquote class="td_quote_box td_box_center">
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">&#8221; • Road 96</span><span lang="EN-GB"> &#8211; DigixArt</span><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB">: </span></span></strong><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB">Macera, keşif ve bulmaca çözmenin bir karışımını içeren anlatı odaklı bir oyunda, Road 96, izlenecek binlerce potansiyel yolun bulunduğu prosedürel bir hikaye anlatıyor. Hayatın her kesiminden karakterlerle tanışın ve iç içe geçmiş hikayelerini öğrenin. Verdiğiniz kararlar &#8211; hem büyük hem de küçük &#8211; deneyiminizi büyük ölçüde değiştirebilir. Birçok yol var. Hangisini alacaksın? Road 96, bu yılın sonlarında Nintendo Switch&#8217;e geliyor.</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• OXENFREE II: Lost Signals</span><span lang="EN-GB"> &#8211; Night School Studio</span><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB">: </span></span></strong><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB">MWM Interactive tarafından yayınlanan OXENFREE II: Lost Signals, hayalet gibi olaylara rastlayan bir araştırmacıyı konu alan doğaüstü bir anlatı macera oyunudur. OXENFREE olaylarından beş yıl sonra Riley, garip rahatsızlıklara neden olan gizemli radyo frekansı sinyallerini araştırmak için memleketi Camena&#8217;ya döner. OXENFREE II: Lost Signals, 2021&#8217;de Nintendo Switch&#8217;e geliyor.</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• OlliOlli</span><span lang="EN-GB">World </span><span lang="EN-GB">&#8211; Roll7</span><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB">: </span></span></strong><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB">OlliOlli serisinin yeni oyunu burada! OlliOlli World&#8217;de, Radland sokaklarını yıkın ve bu kaygan aksiyon platform oyununda mistik kaykay tanrılarını arayın. Kombolarınızla birlikte akan süper sıkı kontroller ve seviye tasarımıyla, renkli karakterlerle tanışacak ve bu canlı dünyanın gizli sırlarını keşfederek harika ustalık hilelerine sahip olacaksınız. OlliOlli World, bu kış Nintendo Switch için piyasaya çıkıyor.</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge</span><span lang="EN-GB"> &#8211; Tribute Games</span><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB">: </span></span></strong><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB">Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, retro ve modern görsellerin bir karışımıyla, klasik atari tarzı dövüş aksiyonunda dört favori kaplumbağayı içerir. Tribute Games tarafından geliştirilen ve Streets of Rage 4 ve Wonder Boy: The Dragon&#8217;s Trap&#8217;ı da yayınlayan Dotemu tarafından yayınlanan bu cesur oyunda en fazla dört oyuncu yerel * veya çevrimiçi olarak oynayabilir. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge bu yılın sonlarında Nintendo Switch için piyasaya sürülecek.</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• The Longing</span><span lang="EN-GB"> &#8211; Studio Seufz</span><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB">: </span></span></strong><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB">Elle çizilmiş sanat tarzı ve ilgi çekici bir hikayesiyle The Longing, daha önce oynadığınız hiçbir şeye benzemiyor. Önemli olan nokta: Nasıl bittiğini görmek için aslında oynamak zorunda değilsiniz. Ancak bu, boş yere oturmanız gerektiği anlamına gelmez. Ana karakter Shade olarak, kralınızın uyanması için 400 gün beklemelisiniz. Beklerken karanlık mağaraları keşfedebilir, zamana dayalı bulmacaları tamamlayabilir ve öğeleri toplayabilirsiniz. The Longing bugün daha sonra Nintendo Switch için çıkıyor.</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• Annapurna Interactive</span><span lang="EN-GB">:</span></strong><span lang="EN-GB"> Florence ve What Remains of Edith Finch&#8217;in ödüllü yayıncıları Annapurna Interactive&#8217;den iki yeni oyun Nintendo Switch&#8217;e geliyor. Bunlar, yayıncının hâlihazırda etkileyici olan oyun kitaplığındaki en son sanatsal mücevherlerdir:</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left; padding-left: 40px;"><strong><span lang="EN-GB">Hindsight </span><span lang="EN-GB">&#8211; Annapurna Interactive</span><span lang="EN-GB">: </span></strong><span lang="EN-GB">Geliştirici Joel McDonald&#8217;tan Hindsight, ailesini anımsatan yaşlı bir kadın hakkında dokunaklı bir anlatı oyunudur. Geçmişinden nesneler, uzun süredir kayıp anılara açılan portallar olarak hizmet ediyor ve hayatını sonsuza dek değiştiren bir kararı ortaya çıkarıyor. Hindsight bu yıl Nintendo Switch için piyasaya çıkıyor.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left; padding-left: 40px;"><strong><span lang="EN-GB">Last Stop</span><span lang="EN-GB"> &#8211; Annapurna Interactive</span><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB">: </span></span></strong><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB">Geliştirici Variable State&#8217;ten Last Stop, modern Londra&#8217;da geçen, dünyaları doğaüstü bir krizin ortasında çarpışan üç ayrı karakter olarak oynadığınız tek oyunculu üçüncü şahıs bir maceradır. Bu üç yabancıyı birbirine bağlayan nedir? Kader onları nereye götürecek? Temmuz ayında Nintendo Switch için çıkıyor.</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• Aerial_Knight’s</span><span lang="EN-GB">Never Yield</span><span lang="EN-GB"> &#8211; Aerial_Knight</span><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB">: </span></span></strong><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB">Bu tipik bir &#8220;koşucu&#8221; oyunu değil! Koşun, zıplayın, kayın ve fütüristik bir Tokyo tarzı Detroit&#8217;te başrol oyuncusu Wally olarak gelecekten kalanları kurtarmak için kafa karıştırıcı bir film müziğine koşun. Aerial_Knight’s Never Yield, 19 Mayıs&#8217;ta Nintendo Switch&#8217;e çıkıyor. Bugün ilerleyen saatlerde Nintendo eShop&#8217;ta bir demo sunulacak.</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• FEZ</span><span lang="EN-GB"> &#8211; Polytron</span><span lang="EN-GB">: </span></strong><span lang="EN-GB">Gomez, 2D bir dünyada yaşayan 2D bir yaratıktır. Ya da değil mi? Gizemli bir üçüncü boyutun varlığı kendisine ifşa edildiğinde Gomez, onu zamanın ve uzayın sonuna götürecek bir yolculuğa çıkar. Dört farklı klasik 2D perspektifinden 3D yapılarda gezinme yeteneğinizi kullanın. Eleştirmenlerce beğenilen FEZ, bugün daha sonra Nintendo Switch için piyasaya sürülecek.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• Aztech Forgotten Gods</span><span lang="EN-GB"> &#8211; Lienzo</span><span lang="EN-GB">: </span></strong><span lang="EN-GB">Aztek mitolojisinden esinlenen büyük bir macera arıyorsanız, Meksikalı Lienzo stüdyosundan Aztech Forgotten Gods&#8217;tan başkasına bakmayın. Güçlü kol yükseltmeleri kazanın, gelişmiş bir Mezoamerikan metropolünde farklı bölgeleri dolaşın ve eski sırları ortaya çıkarmak için her türden karakterle karşılaşın. Aztech Forgotten Gods bu sonbaharda Nintendo Switch&#8217;te çıkıyor.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• There is No Game: Wrong Dimension</span><span lang="EN-GB"> &#8211; Draw Me A Pixel</span><span lang="EN-GB">:</span></strong><span lang="EN-GB"> Başlığına rağmen, bu gerçekten bir oyun! </span><span lang="EN-GB">There is No Game: Wrong Dimension</span><span lang="EN-GB">, bilmeceler ve bulmacalarla dolu bir tıklamalı komedi macerasıdır. Sürprizlerle dolu farklı ve deneysel bir şey arıyorsanız, başka yere bakmanıza gerek yok. </span><span lang="EN-GB">There is No Game: Wrong Dimension</span><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB"> bugün daha sonra Nintendo Switch için kullanıma sunulacak.</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• Cris Tales</span><span lang="EN-GB"> &#8211; Dreams Uncorporated and SYCK</span><span lang="EN-GB">: </span></strong><span lang="EN-GB">Klasik ve modern JRPG&#8217;lerden ilham alan Cris Tales, zaman yolculuğunu kendi hikayesine dahil ediyor ve düşmanları gençleştirmek ve böylece yenilmesini kolaylaştırmak gibi çeşitli sürpriz efektlerle savaşıyor. Bu el yapımı, karanlık masal dünyasını keşfederken, çok çeşitli müttefikler toplayacak ve yeni krallıklar keşfedeceksiniz. Cris Tales, 20 Temmuz&#8217;da Nintendo Switch&#8217;e çıkıyor.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• GetsuFumaDen: Undying Moon</span><span lang="EN-GB"> &#8211; Konami Digital Entertainment and GuruGuru</span><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB">: </span></span></strong><span lang="EN-GB"><span lang="EN-GB">Stilize bir Japon estetiğini sergileyen GetsuFumaDen: Undying Moon, tehlikeli zindanlar, şiddetli bölüm sonu canavarı savaşları ve yoğun, beceriye dayalı dövüşlerle dolu dinamik bir hack-and-slash roguelite deneyimi sunuyor. GetsuFumaDen: Undying Moon, gelecek yıl Nintendo Switch için piyasaya sürülecek.</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• Beasts of Maravilla Island </span><span lang="EN-GB">&#8211; Banana Bird Studios, LLC</span><span lang="EN-GB">: </span></strong><span lang="EN-GB">Bu 3 boyutlu macera oyununda, sıradışı yaratıkları keşfetmek, davranışlarını öğrenmek ve en önemlisi ihtişamlarını fotoğraflamak için Maravilla Adası&#8217;nın büyülü ekosistemlerini dolaşan genç bir vahşi yaşam fotoğrafçısı rolünü üstlenin. </span><span lang="EN-GB">Beasts of Maravilla Island</span><span lang="EN-GB">, Haziran ayında Nintendo Switch için piyasaya sürülecek.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• Skul: The Hero Slayer</span><span lang="EN-GB"> &#8211; SouthPAW Games</span><span lang="EN-GB">: </span></strong><span lang="EN-GB">Bu 2D hızlı aksiyon roguelite&#8217;da kralınızı kurtarmak için koca bir orduyu ele geçirin. Ve en iyi kısım nedir? Oyunda ilerlemek için, yetenekleri değiş tokuş etmeniz gerekecek, bu da kafaları değiştirerek yapılıyor. Her biri kendi özel yeteneklerine sahip 90 oynanabilir karakter varyasyonuyla, gerçek hayatta kafatasından çıktığınızı düşünebilirsiniz. Skul: The Hero Slayer, bu yaz Nintendo Switch için piyasaya çıkıyor.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• art of rally</span><span lang="EN-GB"> &#8211; Funselektor Labs Inc.</span><span lang="EN-GB">: </span></strong><span lang="EN-GB">Ralli sanatında ustalaşacak mısınız? Dünya çapında stilize edilmiş ortamlarda zorlu etaplarda ralli yarışının altın çağından ilham alan ikonik arabaları sürün. Art of rally bu yaz Nintendo Switch için çıkıyor.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• KeyWe </span><span lang="EN-GB">&#8211; Stonewheat &amp; Sons</span><span lang="EN-GB">: </span></strong><span lang="EN-GB">KeyWe, tuhaf bir postanede çalışan iki küçük kivi kuşunun oynadığı sevimli, işbirlikçi bir posta bilinmezidir. Bu mesajların zamanında teslim edilmesini sağlamak için etkileşimli bir kaldıraçlar, çanlar ve düğmeler manzarasında zıplamalı, kanat çırpmalı ve popo vurmaları gerekir. KeyWe, Ağustos&#8217;ta Nintendo Switch için piyasaya çıkıyor.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• ENDER LILIES: Quietus of the Knights </span><span lang="EN-GB">&#8211; Adglobe</span><span lang="EN-GB">: </span></strong><span lang="EN-GB">Bu karanlık fantastik 2D aksiyon RPG oyununda, bir anlık dikkatsizliğin ölümcül olabileceği korkunç düşmanlarla karşılaşın. Bu zorlukların üstesinden gelin ve düşmüş şövalyelerin yardımıyla gerçeği arayın. ENDER LILIES: Quietus of the Knights, 22 Haziran&#8217;da Nintendo Switch için çıkıyor.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• Weaving Tides </span><span lang="EN-GB">&#8211; Follow the Feathers</span><span lang="EN-GB">:</span></strong><span lang="EN-GB"> Dokumacınızı arayın ve çarpıcı bir dokuma manzarası üzerinde uçun. Eski zindanları keşfetmek, bulmacaları çözmek, düşmanlarınızı sarmak ve uzun zamandır unutulmuş bir geçmişin büyük gizemlerini çözmek için bir yolculuğa çıkın. Büyü ve tekstil dünyasında geçen büyüleyici bir tek oyunculu macera olan Weaving Tides, Mayıs ayında Nintendo Switch için piyasaya çıkıyor.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• Labyrinth City: Pierre the Maze Detective </span><span lang="EN-GB">&#8211; Darjeeling</span><span lang="EN-GB">:</span></strong><span lang="EN-GB"> Çocuk kitapları serisinden uyarlanan Labyrinth City: Pierre the Maze Detective, güçlü bir eser elde etmeniz için sizi inanılmaz derecede ayrıntılı labirentlere götürür. Görevinizde 500&#8217;den fazla eşya veya karakterle etkileşime girecek, 100&#8217;den fazla gizli nesne bulacak ve güzel yerlerde dolaşacaksınız. Labyrinth City: Pierre the Maze Detective bu baharda Nintendo Switch için piyasaya çıkıyor.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span lang="EN-GB">• The House of the Dead: Remake</span><span lang="EN-GB"> &#8211; MegaPixel Studio</span><span lang="EN-GB">: </span></strong><span lang="EN-GB">Klasik arcade rail-shooter yeni bir makyaj ve heyecan verici oyun değişiklikleri ile geri döndü. Bu çok oyunculu oyunda, ölümsüz canavar ordularını bulmak için kaybolmaları araştırmak üzere gönderilen bir çift hükümet ajanı olarak giyineceksiniz. The House of the Dead: Remake, bu yılın sonlarında Nintendo Switch için piyasaya sürülecek.&#8221;</span></p>
</blockquote>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/2RNkRaNfCp4" width="720" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/nintendo-switch-icin-21-yeni-oyun-duyuruldu-52954.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/nintendo-switch-icin-21-yeni-oyun-duyuruldu-52954.html">Nintendo Switch için 21 yeni oyun duyuruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/nintendo-switch-icin-21-yeni-oyun-duyuruldu-52954.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Indie World sunumunda Nintendo Switch için yeni oyunlar duyuruldu</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/indie-world-sunumunda-nintendo-switch-icin-yeni-oyunlar-duyuruldu-52664.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/indie-world-sunumunda-nintendo-switch-icin-yeni-oyunlar-duyuruldu-52664.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2020 19:14:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Among Us]]></category>
		<category><![CDATA[Bağımsız Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Grindstone]]></category>
		<category><![CDATA[Indie World]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Spelunky]]></category>
		<category><![CDATA[Spelunky 2]]></category>
		<category><![CDATA[Super Meat Boy]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=52664</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo yeni bir Indie World sunumu düzenleyerek Switch&#8216;e gelecek yeni oyunları gösterdi. Nintendo Switch için bu yıl bitmeden ve 2021 boyunca çıkacak yeni bağımsız oyunlar tanıtıldı. Bunlar arasında Among Us, Grindstone, Super Meat Boy, Spelunky ve Spelunky 2 gibi yapımlar yer alıyor. Basın bülteninde yer alan bilgiye göre, Nintendo Switch&#8217;in yeni bağımsız oyunları ve çıkış [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/indie-world-sunumunda-nintendo-switch-icin-yeni-oyunlar-duyuruldu-52664.html">Indie World sunumunda Nintendo Switch için yeni oyunlar duyuruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo</strong> yeni bir <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Si4l9vBft_o&amp;feature=youtu.be&amp;ab_channel=NintendoUK" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Indie World</a></strong> sunumu düzenleyerek <strong>Switch</strong>&#8216;e gelecek yeni oyunları gösterdi.</p>
<p>Nintendo Switch için bu yıl bitmeden ve 2021 boyunca çıkacak yeni bağımsız oyunlar tanıtıldı. Bunlar arasında <strong>Among Us, Grindstone, Super Meat Boy</strong>,<strong> Spelunky</strong> ve <strong>Spelunky 2</strong> gibi yapımlar yer alıyor.</p>
<p>Basın bülteninde yer alan bilgiye göre, Nintendo Switch&#8217;in yeni bağımsız oyunları ve çıkış tarihleri şöyle:</p>
<p>&#8221;</p>
<ul>
<li class="989fe0d20b3e6600MsoBodyText3"><span lang="EN-GB">Among Us</span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><i><span lang="EN-GB"> </span></i></span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><span lang="EN-GB">&#8211; InnerSloth</span></span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><span lang="EN-GB">: </span></span><span lang="EN-GB">U<span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun">zayda yer alan hayatta kalma sosyal çıkarım oyunu Among Us gizli sahtekar arkadaşınızın hangisi olduğunu keşfedin. Sahtekar sabotaj yapmadan veya diğer oyuncuları çıkarmadan önce bir uzay gemisindeki görevleri tamamlamak için birlikte çalışın. Bir ekip arkadaşınızın garip davrandığını mı düşünüyorsunuz? Acil durum toplantıları yapın ve şüpheli sahtekarın kim olduğunu tartışın… ama birini uzayın soğuk bölgelerine atmak için oy vermeden önce kendinizden emin olun. Among Us, platformlar arası oynama özelliğine sahip Nintendo Switch&#8217;te bugün çıktı.</span></span></li>
<li class="989fe0d20b3e6600MsoBodyText3"><span lang="EN-GB">Spelunky</span><span lang="EN-GB"> ve </span><span lang="EN-GB">Spelunky 2</span><span lang="EN-GB"> &#8211; Mossmouth</span><span lang="EN-GB">: Spelunky ve Spelunky 2 ile, yol boyunca bulduğunuz hayatta kalma malzemeleri ile donatılmış, tehlikeli tünellerden ve mağaralardan geçerken cesur olun. Sırlar, sürprizler ve şakacılıkla dolu yoğun dünyalar içeren oyun, her oynadığınızda tehlike ve zevk vaat ediyor. Bilinmeyenleri keşfederken cüce cinler, hayaletler, uçan balıklar ve dört nala koşan hindilere dikkat edin. Her iki oyun da 2021 yazında Nintendo Switch&#8217;te çıkıyor.</span></li>
<li class="989fe0d20b3e6600MsoBodyText3"><span lang="EN-GB">Grindstone</span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><i><span lang="EN-GB"> </span></i></span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><span lang="EN-GB">&#8211; Capybara Games</span></span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><span lang="EN-GB">: CAPY’nin popüler bulmaca-savaşçısı Grindstone, Nintendo Switch&#8217;e doğru yol alıyor. Clobber, büyük kombolar yapmak ve değerli Grindstones kazanmak için sürünür. Grindstone Mountain&#8217;ı fethederken yeni teçhizat oluşturmak ve sinsi düşmanların, engellerin ve bölüm sonu canavarı karşılaşmalarının üstesinden gelmek için değirmen taşlarınızı nakit olarak kullanın. Üstesinden gelinmesi gereken 200&#8217;den fazla acımasız seviyeyle, Grindstone bugün Nintendo Switch&#8217;te piyasaya sürdüğünde yükselmeye, öğütmeye ve tekrarlamaya hazır olun.</span></span></li>
<li class="989fe0d20b3e6600MsoBodyText3"><span lang="EN-GB">Calico</span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><span lang="EN-GB"> &#8211; Peachy Keen Games</span></span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><span lang="EN-GB">: Büyülü kızlar, kedi kafeleri ve sevimli hayvanlar &#8211; hayatta daha fazlasına ihtiyacınız var? Rahat bir kafeyi sevimli yaratıklar, büyüleyici mobilyalar, bayram dekorasyonları ve nefis hamur işleri ile doldurun. Bir günü geçirmenin kusursuz yolu!</span></span></li>
<li class="989fe0d20b3e6600MsoBodyText3"><span lang="EN-GB">Super Meat Boy Forever</span><i><span lang="EN-GB"> </span></i><span lang="EN-GB">&#8211; Team Meat</span><span lang="EN-GB">: Super Meat Boy&#8217;un merakla beklenen devamı geldi. Super Meat Boy Forever&#8217;da Meat Boy ve Bandage Girl&#8217;ün sevimli bebek kızı Nugget kaçırıldı. Her kaydedilen oyunda benzersiz bir oyun deneyimi oluşturmak için rastgele bir araya getirilen binlerce el yapımı seviyeyi içeren birkaç dünyada zıplarken, kayarken, yumruk atarken ve tekmelerken öğütücünün içinden geçeceksiniz.</span></li>
<li class="989fe0d20b3e6600MsoBodyText3"><span lang="EN-GB">Cyber Shadow</span><i><span lang="EN-GB"> </span></i><span lang="EN-GB">&#8211; Mechanical Head Studios</span><span lang="EN-GB">: Dünya sentetik yaşam formları tarafından ele geçirildi. Umutsuz bir yardım talebi Shadow&#8217;u bir yolculuğa çıkarır. Mekacity harabelerinde çevik bir şekilde gezin, tuzakları atlayın ve tekno ordularını yenin. Tanıdık bir arkadaşınızdan biraz yardım almak için bir <i>Shovel Knight</i> dizisi karakterinin amiibo&#8217;sunu bile tarayabilirsiniz. 26 Ocak 2021&#8217;de Nintendo Switch&#8217;e gelecek olan Cyber ​​Shadow&#8217;da ninja klanınızın kadim güçlerinin sırlarını ortaya çıkarın.</span></li>
<li class="989fe0d20b3e6600MsoBodyText3"><span lang="EN-GB">Tunche</span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><i><span lang="EN-GB"> </span></i></span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><span lang="EN-GB">&#8211; LEAP Game Studios</span></span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><span lang="EN-GB">: Tunche, Amazon yağmur ormanlarında geçen nefes kesici elle çizilmiş sanat eserlerine sahip bir 2D beat &#8217;em up oyunudur. A Hat in Time 3D platformunun kahramanı Hat Kid de dahil olmak üzere, her biri kendine özgü beceri ve yeteneklere sahip beş kahramandan biriyle keşfedilebilir. Efsanevi canavar Tunche&#8217;yi bulmak için yağmur ormanlarının sırlarını açığa çıkarın. Ormana her yolculuğunuzda, farklı yollardan geçerken ve fantastik yaratıklarla yüzleşirken benzersiz bir deneyimin tadını çıkarın.</span></span></li>
<li class="989fe0d20b3e6600MsoBodyText3"><span lang="EN-GB">Very Very Valet</span><span lang="EN-GB"> </span><span lang="EN-GB">&#8211; Toyful Games</span><span lang="EN-GB">: 20&#8217;den fazla konumda arabaları almak, park etmek ve iade etmek için direksiyonun başına geçin. Bu çılgın ve eğlenceli parti oyununda en fazla üç oyuncu size katılabilir.</span></li>
<li class="989fe0d20b3e6600MsoBodyText3"><span lang="EN-GB">Fisti-Fluffs</span><span lang="EN-GB"> </span><span lang="EN-GB">&#8211;</span><span lang="EN-GB"> </span><span lang="EN-GB">Playfellow Studio</span><span lang="EN-GB">: Dikkat edin &#8211; bu kedi yavrularının pençeleri var! Şiddetli kedigillerin yer aldığı bu fiziğe dayalı parti oyununda, zafere giden yolu vurmanız ve atlamanız gerekecek. Nesnelere çarpıp onları odanın diğer ucuna fırlatarak oyun odasını savaş alanına çevirin. Titrek kedinizin en iyi kedi olduğunu kanıtlayarak kedi-kavga eğlencesinin zirvesini yaşayın</span></li>
<li class="989fe0d20b3e6600MsoBodyText3"><span lang="EN-GB">Happy Game</span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><i><span lang="EN-GB"> </span></i></span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><span lang="EN-GB">&#8211; Amanita Design</span></span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><span lang="EN-GB">: Sinir bozucu bulmacaları çözün, rahatsız edici birkaç şarkıya katlanın ve şüpheli gülen yüzlerle yüz yüze karşılaşmalarda hayatta kalın.</span></span></li>
<li class="989fe0d20b3e6600MsoBodyText3"><span lang="EN-GB">Alba: A Wildlife Adventure</span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><i><span lang="EN-GB"> </span></i></span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><span lang="EN-GB">&#8211; ustwo games</span></span><span class="d1b3e66892ddc81enormaltextrun"><span lang="EN-GB">: Monument Valley&#8217;i yaratan ödüllü stüdyo, yeni bir açık dünya deneyimi sunuyor &#8211; Alba: A Wildlife Adventure. Bu oyunda en küçük kişi bile büyük bir fark yaratabilir. Huzurlu bir yaban hayatı keşif yazına hazır olan bir Akdeniz adasında dedesini ziyaret eden Alba&#8217;ya katılın. Ancak sevgili Adasını tehlikede gördüğünde, bu konuda bir şeyler yapması gerektiğini anlar! Amacınız için gönüllüler toplayın, hasta hayvanları iyileştirmeye yardım edin, vahşi doğayı temizleyin ve nihayetinde adayı kurtarın.</span></span></li>
<li class="989fe0d20b3e6600MsoBodyText3"><span lang="EN-GB">Gnosia</span><span lang="EN-GB"> </span><span lang="EN-GB">&#8211; Playism</span><span lang="EN-GB">: Bu türünün tek örneği bilimkurgu macera oyununda, insan şeklini alabilen uzaylılar bir uzay gemisinin üstesinden geliyor. Eklektik bir karakter kadrosuyla tanışın ve 14&#8217;e kadar NPC&#8217;ye karşı oynayabileceğiniz sosyal çıkarım türünde gizemlerini çözmeye yardımcı olun.</span></li>
</ul>
<p>&#8221;</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Si4l9vBft_o" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/indie-world-sunumunda-nintendo-switch-icin-yeni-oyunlar-duyuruldu-52664.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/indie-world-sunumunda-nintendo-switch-icin-yeni-oyunlar-duyuruldu-52664.html">Indie World sunumunda Nintendo Switch için yeni oyunlar duyuruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/indie-world-sunumunda-nintendo-switch-icin-yeni-oyunlar-duyuruldu-52664.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
