<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Xbox Series X &#8211; Başlat Tuşu</title>
	<atom:link href="https://www.baslattusu.com/oyun-haberleri/xbox-haberleri/xbox-series-x/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<description>Başlat Tuşu, en kapsamlı oyun haberleri, detaylı incelemeler ve pratik rehberler sunar. PlayStation, Xbox, PC, mobil oyunlar ve gelişmeler.i</description>
	<lastBuildDate>Fri, 06 Mar 2026 18:55:13 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2019/02/baslattusu-150x150.jpg</url>
	<title>Xbox Series X &#8211; Başlat Tuşu</title>
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Diablo IV&#8217;te Katliam Sezonu Başlıyor!</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/diablo-ivte-katliam-sezonu-basliyor-60185.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/diablo-ivte-katliam-sezonu-basliyor-60185.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Başlat Tuşu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 08:56:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=60185</guid>

					<description><![CDATA[<p>Son paylaşılan güncelleme ile yepyeni bir sınıfın detaylı açıklamasından, kutsal gücü herkesin eline veren ücretsiz deneme sürümüne kadar, Sanctuary'ye gelecekler açıklandı.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/diablo-ivte-katliam-sezonu-basliyor-60185.html">Diablo IV&#8217;te Katliam Sezonu Başlıyor!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Blizzard Entertainment, <a href="https://www.baslattusu.com/diablo-iv-inceleme-54702.html" type="link" id="https://www.baslattusu.com/diablo-iv-inceleme-54702.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Diablo IV</a> için sırada ne olduğunu açıkladı ve keşfedilecek şeyler heyecan verici. Yepyeni bir sınıfın detaylı açıklamasından, kutsal gücü herkesin eline veren ücretsiz deneme sürümüne kadar, Sanctuary&#8217;ye gelecekler açıklandı. Ayrıca Diablo IV Katliam Sezonu çok yakında başlayacak ve yeni bir itibar sistemini oyuncularla tanıştıracak.</p>



<p>Warlock Geliştirici Güncellemesi canlı yayınını<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Sk8XvlrlsbE" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> buradan</a>&nbsp;izleyebilirsiniz:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="Sk8XvlrlsbE"><iframe title="Diablo IV Developer Update - Warlock Deep Dive &amp; Season 12 Overview  | March, 2026" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/Sk8XvlrlsbE?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>WARLOCK İÇİN DAHA DERİN BİR BAKIŞ</strong></h2>



<p>Diablo&#8217;nun 30. Yıldönümü Tanıtımında açıklanmasının ardından, Diablo IV: Nefretin Efendisi (28 Nisan) ile gelecek ikinci yeni sınıf bugün gölgelerden çıkıyor. Warlock, iblisleri doğrudan Cehennemden çekip kendi iradesine boyun eğdiren karanlık bir büyücüdür.</p>



<p>Her biri benzersiz bir iblisi bağlayan ve oyun tarzınızı temelden yeniden şekillendiren dört Ruh Parçası ve üç Parça arasından seçim yapın. Sanctuary&#8217;de şeytani yaratıklarınızı oluşturun, kontrol edin ve kombolayın.</p>



<ol class="wp-block-list">
<li></li>
</ol>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>PALADİN ÜCRETSİZ DENEME</strong> </h2>



<p>11 Mart&#8217;tan 18 Mart&#8217;a kadar Paladin olarak ücretsiz savaşın. Battle.net, PlayStation ve Xbox oyuncuları Diablo IV temel oyununu deneyebilir ve Paladin sınıfını ilk kez (25. seviyeye kadar) oynayabilirler.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>DIABLO IV KATLİAM SEZONU</strong> </h2>



<p>Diablo tarihinde ilk kez, oyuncular 11 Mart&#8217;ta başlayacak olan Katliam Sezonu için Kasap&#8217;a dönüşebilirler. Helltide&#8217;da Katliam Tapınaklarını etkinleştirin, Nefret Tarlaları&#8217;nda Katliam Töreni&#8217;nde yarışın veya yeni Mezbahalar etkinliğinde tam anlamıyla Kasap fantezisine dalın.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Katliam Sezonu ayrıca seri öldürmeleri deneyim puanı ve sezonluk itibar ile ödüllendiren beş kademeli bir sistem olan Katliam Serilerini de sunuyor.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>DAHA&nbsp;FAZLA CANAVAR</strong></h2>



<p>Lord of Hatred, Diablo IV&#8217;ün ilk genişleme paketi Vessel of Hatred’dan iki kat daha fazla canavar getiriyor. Deniz canavarları ve iğrenç yaratıklar, melez yaratıklar ve önceki Diablo oyunlarından geri dönen canavarlar, örneğin grotesk Sıçan Kralı, devasa Canavarlar ve dipsiz Deniz Halkı ile karşılaşın.</p>



<p></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/diablo-ivte-katliam-sezonu-basliyor-60185.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/diablo-ivte-katliam-sezonu-basliyor-60185.html">Diablo IV&#8217;te Katliam Sezonu Başlıyor!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/diablo-ivte-katliam-sezonu-basliyor-60185.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Requiem, 5 milyon satış rakamı ile rekor kırdı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-satis-rakami-ilk-haftada-5-milyon-ile-rekor-kirdi-60145.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-satis-rakami-ilk-haftada-5-milyon-ile-rekor-kirdi-60145.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 18:54:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<category><![CDATA[satış rakamı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=60145</guid>

					<description><![CDATA[<p>Capcom, Resident Evil Requiem için ilk satış rakamı verisini paylaştı. Oyun çıkışının ilk beş gününde 5 milyon adet satarak serinin rekorunu kırdı.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-satis-rakami-ilk-haftada-5-milyon-ile-rekor-kirdi-60145.html">Resident Evil Requiem, 5 milyon satış rakamı ile rekor kırdı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Capcom, Resident Evil Requiem için ilk satış rakamı verisini <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260304.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>paylaştı.</strong></a> Oyun çıkışının ilk beş gününde 5 milyon adet satarak serinin rekorunu kırdı.</p>



<p>Kritiklerden ve oyunculardan büyük övgü toplayan <a href="https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-minimum-onerilen-sistem-gereksinimleri-59936.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Resident Evil Requiem</strong></a>, 27 Şubat&#8217;taki çıkışını takiben inanılmaz bir satış başarısı yakaladı. Capcom&#8217;a göre &#8220;dünya çapındaki övgüler&#8221; oyunun güçlü satışına destek oldu. </p>



<p>Serideki en yeni oyunlardan Resident Evil 4 Remake dört ayda 5 milyon adet satışa ulaşırken, RE Village bunu beş ayda gerçekleştirdi. Capcom açıkça belirtmese de, Resident Evil Requiem kısa sürede 5 milyonu geçen satış rakamı ile <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/at-5-million-sales-resident-evil-requiem-is-likely-the-series-biggest-launch-ever/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>serinin en hızlı satan oyunu oldu.</strong></a></p>



<p>1996&#8217;da başlayan Resident Evil serisinin toplam satış rakamı 31 Aralık 2025 itibarıyla 183 milyon adet olarak açıklanmıştı. Serinin en çok satan oyunu 16,8 milyon kopya ile 2019&#8217;da çıkan Resident Evil 2 Remake. Onu 16,4 milyon ile Resident Evil 7 takip ediyor. Üçüncü sırada&nbsp;Resident Evil Village 13,5 milyon satış rakamı ile yer alıyor. Requiem&#8217;in hızlı satış ivmesi uzun vadede ilk üçe girmesini sağlayacak gibi duruyor.</p>



<p>Ana serideki dokuzuncu oyun Resident Evil Requiem 27 Şubat&#8217;ta PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Switch 2 için çıktı. İki oynanabilir karakter Grace Ashcroft ve Leon S. Kennedy&#8217;nin yer aldığı hayatta kalma korku oyunu, bizleri 1998 faciasının perde arkasını aralamak için Raccoon City&#8217;e geri götürüyor.</p>



<p></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-satis-rakami-ilk-haftada-5-milyon-ile-rekor-kirdi-60145.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-satis-rakami-ilk-haftada-5-milyon-ile-rekor-kirdi-60145.html">Resident Evil Requiem, 5 milyon satış rakamı ile rekor kırdı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-satis-rakami-ilk-haftada-5-milyon-ile-rekor-kirdi-60145.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Distopik gelecekte geçen taktiksel sıra tabanlı Showgunners konsollar için çıktı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/distopik-gelecekte-gecen-taktiksel-sira-tabanli-showgunners-konsollar-icin-cikti-59498.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/distopik-gelecekte-gecen-taktiksel-sira-tabanli-showgunners-konsollar-icin-cikti-59498.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2026 16:58:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Indıe Avcısı]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Artificer]]></category>
		<category><![CDATA[Good Shepherd Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Showgunners]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=59498</guid>

					<description><![CDATA[<p>Distopik gelecekte reyting uğruna sıkıştığınız TV şovunda intikam mücadelesi verdiğiniz taktiksel sıra tabanlı Showgunners PS5, Xbox Series ve Windows Store için çıktı</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/distopik-gelecekte-gecen-taktiksel-sira-tabanli-showgunners-konsollar-icin-cikti-59498.html">Distopik gelecekte geçen taktiksel sıra tabanlı Showgunners konsollar için çıktı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mega şirketlerin yönettiği distopik bir gelecekte dünyanın en çok izlenen reality şovuna sıkıştığınızı, intikam ruhuyla en sona kalmak için önünüze çıkanla mücadele ettiğinizi ancak günün sonunda artan reyting ile sadece TV yapımcısının kazançlı çıktığı bir evren düşünün.</p>
<p>Polonyalı stüdyo Artificer, Good Shepherd Entertainment işbirliğiyle geliştirdiği Showgunners tam olarak bu konsept ile 2023 yılında Steam&#8217;de çıkış yaptı. Şimdi ise <a href="https://store.playstation.com/tr-tr/product/UP4713-PPSA26245_00-0231231160151280" target="_blank" rel="noopener"><strong>PlayStation 5</strong></a>, <a href="https://www.xbox.com/tr-TR/games/store/showgunners/9PJQWB0HJJJ2/0010" target="_blank" rel="noopener"><strong>Xbox Series X|S</strong></a> ve Windows Store&#8217;da oynanabilir. Ayrıca Xbox Store üzerinden ücretsiz demo sürümü de mevcut.</p>
<p>Scarlett Martillo olarak oynadığınız yapım, acımasız bir reality şov dünyasında geçiyor. Oyuncuya en üst düzey meydan okumayı sunmak için titizlikle hazırlanmış bölümlere sahip, izometrik ve taktiksel bir sıra tabanlı oynanış içeriyor.</p>
<p>Her bir bölümü geçtikçe hedefinize bir adım yaklaşmakla kalmıyor, aynı zamanda daha fazla sponsor yani daha fazla para kazanıyorsunuz. Daha çok para daha çok kaynak, daha çok kaynak ise yeni yeteneklere, ekipmanlara ve taktiksel seçeneklere erişmek demek. Bu acımasız gelecekte paranın karşılığı ise başkalarının hayatının bedeli.</p>
<p>Geliştirici ekip oyunu dört başlıkta şöyle özetliyor:</p>
<ul>
<li>
<p data-path-to-node="2,0,0"><b data-path-to-node="2,0,0" data-index-in-node="0">Sıra Tabanlı Aksiyon</b> – Showgunners; her görev için özel olarak hazırlanmış zorluklar sunan, titizlikle tasarlanmış ve elden geçirilmiş bölümlerde geçen taktiksel bir sıra tabanlı oyundur.</p>
</li>
<li>
<p data-path-to-node="2,1,0"><b data-path-to-node="2,1,0" data-index-in-node="0">Kameralar Kayıtta</b> – Distopik bir şehrin yozlaşmış kitlelerini eğlendiren vahşi bir şova dahil olun. Acımasızca savaşın, yolunuza çıkan herkesi biçip geçin ve intikamınızın peşinden koşun.</p>
</li>
<li>
<p data-path-to-node="2,2,0"><b data-path-to-node="2,2,0" data-index-in-node="0">Sadece Reytingler Önemli</b> – Hayatta kalın ve ününüzü artırmak için rakiplerinizi en görkemli şekillerde alt edin. Ne kadar çok hayran kazanırsanız, sponsorların ilgisini çekme ve şovun son bölümüne kadar sağ kalma şansınız o kadar artar.</p>
</li>
<li>
<p data-path-to-node="2,3,0"><b data-path-to-node="2,3,0" data-index-in-node="0">Donanımlı Bir Ekip</b> – Zamanla güçlenen ve yeni imkanların kilidini açan, farklı özelliklere ve yeteneklere sahip cesur bir karakter kadrosu kurun. Savaş alanına hükmetmek için silahlar, teçhizatlar ve güçlü implantlar satın alın.</p>
</li>
</ul>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/YnVTll_Frx8?si=dplLJWbICEpOmJ5m" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/distopik-gelecekte-gecen-taktiksel-sira-tabanli-showgunners-konsollar-icin-cikti-59498.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/distopik-gelecekte-gecen-taktiksel-sira-tabanli-showgunners-konsollar-icin-cikti-59498.html">Distopik gelecekte geçen taktiksel sıra tabanlı Showgunners konsollar için çıktı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/distopik-gelecekte-gecen-taktiksel-sira-tabanli-showgunners-konsollar-icin-cikti-59498.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>WWE 2K26 topluluk desteği ve oyun modları detaylandırıldı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/wwe-2k26-topluluk-destegi-ve-oyun-modlari-detaylandirildi-59512.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/wwe-2k26-topluluk-destegi-ve-oyun-modlari-detaylandirildi-59512.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Başlat Tuşu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 18:56:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[2K Games]]></category>
		<category><![CDATA[WWE 2K26]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=59512</guid>

					<description><![CDATA[<p>WWE Draft, Universe Wizard, genişletilmiş karakter oluşturma seçenekleri ve daha fazlası WWE 2K26 ile geliyor.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/wwe-2k26-topluluk-destegi-ve-oyun-modlari-detaylandirildi-59512.html">WWE 2K26 topluluk desteği ve oyun modları detaylandırıldı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal">2K, WWE 2K26 için sunulacak topluluk desteği ve oyun modları ile ilgili detayları paylaştı.</p>
<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal">WWE 2K26 için yayınlanan yeni Ringside Report videosunda, oyunun popüler Universe modu ve Community Creations özelliklerine gelen yenilikleri duyurdu. Dört kez Kadınlar Dünya Şampiyonu Bayley’nin anlatımıyla paylaşılan detaylar, oyunculara her zamankinden daha fazla yaratıcılık ve kontrol imkanı sunuyor.</p>
<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal">WWE 2K serisinin popüler sandbox modu olan Universe’e uzun süredir talep edilen WWE Draft özelliği ekleniyor. Bu sistem sayesinde oyuncular, bir hafta boyunca farklı şovlar arasında Superstar transferleri yaparak kadrolarını yönetebilecek. Ayrıca yeni Universe Wizard ile haftalık şovlar ve premium canlı etkinlikler belirlenebilecek, şampiyonlar atanabilecek ve sezon başlangıcı özelleştirilebilecek.</p>
<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal">Mod ayrıca Watch Show, geliştirilmiş Money in the Bank nakit kullanımı ve yeni promo türleri gibi yeniliklerle genişletildi. Güncellenen promo sistemi sayesinde Superstar’lar karakter değişimi, yeni meydan okumalar veya şovdan ayrılma gibi kararlar alabilecek; maç sonrası röportajlar ve açık meydan okumalar ise hikâye anlatımını daha dinamik hale getirecek.</p>
<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal">Community Creations tarafında da önemli geliştirmeler bulunuyor. Create-A-Superstar slot sayısı 200’e, görsel yükleme slotları ise 2.000’e çıkarıldı. Yeni body morphing sistemi oyuncuların karakter modellerini daha detaylı şekilde özelleştirmesine olanak tanırken, iki tonlu saç renklendirme gibi yeni seçenekler de eklendi. Nintendo Switch 2 kullanıcıları ise Joy-Con 2’nin mouse kontrolüyle vücut boyama ve özelleştirmeleri gerçekleştirebilecek.</p>
<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal">Create-an-Arena modunda LED bariyer desteği sunulurken ring ve anons masası özelleştirmeleri genişletildi. Ayrıca giriş animasyonları için gelişmiş zaman çizelgesi sistemi de oyuna eklendi.</p>
<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal">WWE 2K26’nın King of Kings Edition, Attitude Era Edition ve Monday Night War Edition sürümleri 6 Mart 2026’da, Standard Edition ise 13 Mart 2026’da dünya genelinde çıkış yapacak.</p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/wwe-2k26-topluluk-destegi-ve-oyun-modlari-detaylandirildi-59512.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/wwe-2k26-topluluk-destegi-ve-oyun-modlari-detaylandirildi-59512.html">WWE 2K26 topluluk desteği ve oyun modları detaylandırıldı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/wwe-2k26-topluluk-destegi-ve-oyun-modlari-detaylandirildi-59512.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo II Resurrected: Reign of the Warlock inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/diablo-ii-resurrected-reign-of-the-warlock-inceleme-59242.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/diablo-ii-resurrected-reign-of-the-warlock-inceleme-59242.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 11:19:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo II Resurrected]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo II Resurrected: Infernal Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Reign of Warlock]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=59242</guid>

					<description><![CDATA[<p>Diablo II Resurrected: Reign of Warlock inceleme yazımızda oyuna tam 25 yıl sonra ilk kez yeni bir oynanabilir karakter ekleyen genişleme paketinin detaylarını ele alıyoruz.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/diablo-ii-resurrected-reign-of-the-warlock-inceleme-59242.html">Diablo II Resurrected: Reign of the Warlock inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Diablo II, yıllar geçse de aksiyon rol yapma oyunu türünün zirvesindeki yerini korumaya devam ediyor. O kadar büyülü bir yapım ki, bizzat yapımcı Blizzard bile kendi şaheserini tam anlamıyla aşamadı. Diablo III ve IV, hatta mobil yapım olan Diablo Immortal bile sürekli Diablo II ile kıyaslanıyor. Hal böyleyken oyunun elden geçirilmiş sürümü Diablo II Resurrected büyük ilgiyle karşılandı. Karanlık atmosferi ve eşsiz nostaljisiyle hala serinin hayranlarına keyifli zaman geçirtebilen oyun çılgın bir hamle ile yeni bir içeriğe kavuştu. Diablo II Resurrected: Reign of Warlock inceleme yazımızda oyuna tam 25 yıl sonra ilk kez yeni bir oynanabilir karakter ekleyen genişleme paketinin detaylarını ele alıyoruz.</span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/4vKwWWzC5iQ?si=KhBN5nb5NOSJqIaq" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h5><b>İblislerin Efendisi</b></h5>
<p><span style="font-weight: 400;">Diablo II Resurrected’ın en takdir ettiğim yanı kesinlikle özüne sadık kalışıydı. Doğru dokunuşlarla modern sistemlere taşınan bu zamansız klasik beni yıllar yıllar öncesine, oyunu ilk kez oynadığım keyifli anlara taşımayı başarmıştı. Reign of Warlock belki de ilk kez oyuna alıştığımız şeylerden ötesini, bunların da üstüne yepyeni bir sınıf ekleyerek ezber bozan bir paket olarak dikkat çekiyor. Önümüzdeki Nisan ayındaki güncellemeyle Diablo IV’e de eklenecek olan Warlock, karanlık güçleriyle bize </span><i><span style="font-weight: 400;">merhaba</span></i><span style="font-weight: 400;"> diyen büyü odaklı bir sınıf. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Warlock üç yetenek ağacı ile geliyor:</span></p>
<p><b>Demonic Binding: </b><span style="font-weight: 400;">Bu ağaçta bulunan yetenekler Necromancer’ınkileri andırıyor. Necro’lar öldürdükleri düşmanlardan kaldırdıkları iskelet askerleri kullanırken Warlock doğrudan cehennemden iblisler çağırıyor. İskelet askerlerle kıyaslarsak iblisler için sayıca az ama daha güçlü ve agresif yardımcılar diyebiliriz. Warlock; Goatmen, Tainted ya da Defiler türü iblisler çağırabiliyor. Her iblisin kendine özgü yetenekleri ve güçlü yönleri var ve Warlock’ın becerileriyle daha da güçlendirilebiliyorlar.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Bu sanatta ustalaşan bir Warlock, savaşta karşılaştığı herhangi bir iblisi bağlayabilir ya da köleleştirdiği iblisi tüketerek onun yaşam gücünü emip kendi yeteneklerini artırabilir.</span></p>
<p><b>Eldritch: </b><span style="font-weight: 400;">Bu yetenek ağacı sayesinde Warlock büyücü ile savaşçı harmanı bir karaktere dönüşüyor. Eldritch yetenekleri ile Warlock silahlarını zihnin kudretli büyüsüyle manipüle edebilir. Lanetlerle silahları büyüleyebilir.<br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Eldritch sanatlarında ustalaşmış bir Warlock, silahlarının uhrevi kopyalarını oluşturarak düşmanlarına saldırabilir ya da onları ölümcül bir isabetle uzağa fırlatabilir. Bu da Warlock’ı, Diablo II’de iki elli silahları bir yan el ekipmanıyla birlikte kullanabilen tek sınıf hâline getiriyor.</span></p>
<p><b>Chaos: </b><span style="font-weight: 400;">Kaos büyüleri düşmanla sıcak temas sevmeyen ve tam bir karakterini Sorceress gibi menzilli saldırılara sahip bir büyücü gibi geliştirmek isteyen oyuncuların tüm ihtiyaçlarına cevap veriyor. Bu yetenek ağacındaki ateş ve gölge türü saldırılarla ortalığı mahşer yerine çevirebilirsiniz.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Warlock sanki oyunun orijinal sürümüyle birlikte çıkmış gibi hissettirecek şekilde tasarlanmış. Gerek tasarımı gerekse oynanışıyla zerre sırıtmıyor. Diablo II Resurrected yıllardır sığındığım bir konfor oyunu. Özellikle de Necromancer ile sıkça maceralara atılmış biri olarak Warlock ile keyifli saatler geçirdim ve oyun bir kez daha bana hem nostalji dolu hem de taze bir his verdi.</span></p>
<p><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/02/diablo-ii-warlock-2.webp"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-59335" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/02/diablo-ii-warlock-2.webp" alt="" width="720" height="405" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/02/diablo-ii-warlock-2.webp 720w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/02/diablo-ii-warlock-2-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/02/diablo-ii-warlock-2-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/02/diablo-ii-warlock-2-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/02/diablo-ii-warlock-2-696x392.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a></p>
<h5><b>Diğer yenilikler</b></h5>
<p><span style="font-weight: 400;">Reign of Warlock bize sadece yeni bir karakter vermekle kalmıyor, hayat kalitesi güncellemelerinden yeni ekipmanlara, hatta oyun sonu içeriklerle Diablo II Resurrect’ı daha da cilalıyor. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Oyuna 30 kadar yeni eşya eklenmiş. Bunların içinde set zırhlar, unique ekipmanlar ve rünler bulunuyor. Warlock sınıfının kalkan olarak kullanabildiği bir kitap da eğlenceli detaylardan.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sınıf farketmeksizin herkesi sevindirecek bir diğer yenilik de sandıklarımız, daha doğrusu Stash Tabs ile ilgili. Mücevher, rün ve materyallerimiz artık sandıklarda kendi sekmelerinde saklanabiliyor ve her sekmenin 99 eşyalık kapasitesi bulunuyor. Oyunda uzun saatleri olan oyuncuların en büyük sorunlarından biri düzinelerce yığılan bu eşyaları düzgün bir şekilde saklayabilmekti. O nedenle biraz modern bir dokunuş olsa da çok yerinde ve güzel bir yenilik olduğunu söyleyebilirim. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hayat kalitesi tarafında bir diğer büyük yenilik ise Loot Filters. Artık yere düşen eşyaların hangilerinin görünür olacağını filtreleyebiliyoruz. Bu da yine belirli eşyaları bulabilmek için saatlerce iblis kesen Diablo II’nin canavar oyuncularını çok mutlu edecek bir gelişme. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Endgame tarafı da es geçilmemiş. Reign of Warlock, yeni bir endgame içeriği sunulurken mevcut sistemlerde de değişiklikler yapılmış. Terror Zone’lar yeniden düzenlemiş. Artık her 30 dakikada bir değişiyorlar ve içlerindeki her canavar, Terror Zone’un yanında belirtilen ek bir affix taşıyor. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Terror Zone’ların içinde ayrıca peşine düşüp savaşabileceğiniz Herald’lar eklenmiş. Artan güç seviyelerine sahip bu düşmanlar, karakterini maksimum seviyeye taşımak isteyenler için özel sunder eşyaları düşürüyor. Hepsini bir araya getirdiğinizde yeni bir </span><b>Uber Ancients</b><span style="font-weight: 400;"> savaşını açarak Barbarlara karşı daha önce hiç deneyimlemediğiniz bir mücadeleye girebilirsiniz.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/TzLkL-Agp9k?si=Lx9unSKQRDatsWq4" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h5><b>Diablo II Resurrected: Infernal Edition</b></h5>
<p><span style="font-weight: 400;">Reign of Warlock’ın çıkışıyla birlikte Diablo II Ressurrected’ın satış stratejisi de değişmiş bu arada, ona da değinelim. Oyun artık sadece Diablo II Resurrected: Infernal Edition olarak bulunabiliyor. Bu edisyon ana oyun ve Reign of Warlock’ı bir arada getiriyor. Daha önceden Prime Evil Collection gibi paketlerden ana oyunu edinenler için sadece Reign of Warlock’ı alma seçeneği mevcut ama BattleNet’te ana oyunu artık Infernal Edition halinde satılmakta. Fiyat olarak yeni nesil yapımlara kıyasla ‘kabul edilebilir’ düzeyde; Infernal Edition 1599TL, Reign of Warlock ise 999TL fiyat etiketiyle satın alınabilir. Yurt dışında ise 40 / 25 dolar fiyat etiketine sahip. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Diablo II: Resurrected, yıllar geçse de ARPG türünün zirvesindeki yerini korumaya devam ediyor. Reign of the Warlock ile bir kez daha gördük ki Blizzard’ın klasik formülü yine işlemiş; küçük ama etkili dokunuşlarla oyunun dinamikleri yeniden şekillenmiş.</p>
<p><em>Diablo serisinde Warlock rüzgarı esmeye devam edecek. Nisan ayındaki Lord of Hatred güncellemesi ile Warlock Diablo IV&#8217;ün de oynanabilir sınıfları arasına katılacak. Merakla beklenen genişleme paketinin çıkışını takiben kapsamlı bir inceleme ile karşınızda olacağız. </em></span></p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/diablo-ii-resurrected-reign-of-the-warlock-inceleme-59242.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/diablo-ii-resurrected-reign-of-the-warlock-inceleme-59242.html">Diablo II Resurrected: Reign of the Warlock inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/diablo-ii-resurrected-reign-of-the-warlock-inceleme-59242.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Battlefield 6’nın 2. Sezonu Başladı!</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/battlefield-6-sezon-2-57690.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/battlefield-6-sezon-2-57690.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Başlat Tuşu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 10:07:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 6]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57690</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sezon 2, yepyeni bir savaş sahnesi, “psikoaktif duman”, kimyasal savaş, gece operasyonları ve Battlefield 6 ile Battlefield REDSEC genelinde üç aşamalı içerik programıyla geliyor.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/battlefield-6-sezon-2-57690.html">Battlefield 6’nın 2. Sezonu Başladı!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts ve Battlefield Studios, <a href="https://www.baslattusu.com/battlefield-6-inceleme-57465.html" target="_blank" rel="noopener">Battlefield 6</a> ve REDSEC için 2. Sezonu başlattı. Bu sezon, iki yeni harita, sınırlı süreli modlar ve çok daha fazlasıyla geliyor. Sezon ayrıca savaşı Avrupa&#8217;ya taşıyarak üç mevsimsel aşamada yayınlanacak.</p>
<p>Battlefield 6 ve Battlefield REDSEC genelinde yayınlanan 2. Sezon, iki yepyeni harita sunuyor: Bir zamanlar capcanlı olan, şimdi ise özellikle deneysel silahlar ve yoğun bombardımanla yara almış bir ormanda geçen büyük ölçekli bir harita, Contaminated ve sezonun ilerleyen dönemlerinde yoğun yakın dövüş ve gizlilik odaklı oynanışa sahne olacak olan bir askeri tesis, Hagental Üssü.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/cQLakPdVhEc?si=RIEPBr9Kepwsw5Rh" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>1. aşama Extreme Measures, Contaminated haritasını oyuna dahil ederek başlıyor. Özellikle çatışmayı yoğunlaştıran psikoaktif duman mekaniğine odaklanan sınırlı süreli VL-7 deneyimini oyuncularla buluşturuyor. Bununla birlikte, bu deneyim duman bulutlarını haritanın kritik noktalarına yayarak sürükleyici halüsinasyonlar yaratıyor; böylece oyuncuların yön algısını bozuyor ve takımları anlık strateji değişikliklerine zorluyor.</p>
<p>17 Mart&#8217;ta gelecek olan 2. aşama ise Nightfall. Bu aşama savaşı Hagental Üssü adlı bir askeri tesisin en derinliklerine taşıyor. Temaya paralel olarak sınırlı süreli mod haritayı karanlığa gömüyor ve oyuncuları gizlilik odaklı bir deneyimin içine çekiyor.</p>
<p>Oyuncular, takımların karanlıkta gezinmesini ve taktiksel avantaj elde etmesini sağlayan Gece Görüş Gözlüklerine erişim elde ediyor. Nightfall, özel bir Gauntlet oynatma listesiyle Battlefield REDSEC&#8217;e de gelecek.</p>
<p>2. Sezon, 17 Nisan&#8217;da 3. aşama, Hunter &amp; Prey ile sona eriyor. Ardından hem Contaminated hem de Hagental Üssü&#8217;nü kapsayan sınırlı süreli mod Operation Augur&#8217;u tanıtıyor. Bu mod, Battlefield 1’in Operasyonlar modundan ilham alıyor. Serinin en sinematik deneyimlerinden birini sunmayı hedefliyor. Harekât boyunca büyük ölçekli hedefleri, sürekli ivmeyi ve takım koordinasyonunu ön plana çıkarıyor.</p>
<p>2. Sezon, üç aşamada sunacağı yeni silahlar, araçlar, aletler ve kişiselleştirme seçenekleriyle geliyor. Ayrıca yeni bir Battle Pass ve mağaza içerikleriyle de dikkat çekiyor.</p>
<p>Battlefield 6 ve REDSEC PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC platformlarında mevcut.</p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/battlefield-6-sezon-2-57690.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/battlefield-6-sezon-2-57690.html">Battlefield 6’nın 2. Sezonu Başladı!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/battlefield-6-sezon-2-57690.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Code Vein II inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/code-vein-ii-inceleme-59915.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/code-vein-ii-inceleme-59915.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 20:53:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=59915</guid>

					<description><![CDATA[<p>Anime Souls, 2. sezon. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/code-vein-ii-inceleme-59915.html">Code Vein II inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dark Souls serisinin yakaladığı başarının ardından piyasaya sürülen klon oyunlardan biri olan Code Vein, anime estetiği ve gotik yapısıyla dikkatleri çekmişti. 2019 yılında yaptığımız incelemesinde oynanış ve bölüm tasarımı açısından pek geçer not alamayan yapım için uzun bir aradan sonra devam oyunu geldi. Aynı zamanda soft reboot da sayılan Code Vein II inceleme yazımızda estetik yapısından ödün vermeyen oyunun vampirler ve tehditkar canavarlarla dolu dünyasına bir kez daha misafir oluyoruz.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/YnbM5YCJSlo?si=mzQx_ml3k1M3y7nj" width="960" height="540" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h5>Anime Souls: Sezon 2</h5>
<p>Öncelikle lore’da tamamen Japonca dublaj sayesinde fark ettiğim bir değişikliğe değinerek başlayalım. İlk oyunda “Revenant” diye bir terim vardı ve bu, “ölümden dönmüş” anlamına geliyor ve ölümsüz kahramanımız ve onun gibiler için kullanılıyordu. Yani bir bakıma gulyabani / vampir arası bir varlıktık. Ayrıca revenant’lar fantastik kurallar çerçevesinde dahi “doğal” değil, biyomühendislik sonucu ortaya çıkmış varlıklardı. Code Vein II’de ise İngilizce dublajda revenant kelimesi korunmuş olsa da japonca dublajda artık “kyuuketsuki” yani “vampir” olarak geçiyoruz. Yeni oyunla birlikte bir soft reboot söz konusu ve artık oyunun dünyası kapsamında “doğal” varlıklarız. İngilizce dublajda ise batılı oyuncular için kafa karışıklığı olmasın diye revenant kelimesi aynı tutulmuş. Karar oyunun yönetmeni Hiroshi Yoshimura’ya ait ve İngilizce dublajla oynayacak oyunculara bence biraz ayıp etmiş.</p>
<p>Code Vein II’nin hikâyesi Resurgence adlı bir vaka sonrasında canlıları mutasyona uğrayıp tehdikar varlıklara dönüşmesinin ardından insanlık ile Revenant’ların ortak düşmana karşı verdiği varoluş savaşına dayanıyor. Horrors adı verilen dehşet verici varlıklar dünyayı tüketirken normalde düşman olan iki tür de hayatta kalmak için ittifak kurmak zorunda kalmış durumda.</p>
<p>Revenant’ların lideri Idris, bu savaşın dönüm noktasında kendini feda ederek Resurgence’ı mühürlüyor. Onun fedakârlığı, yalnızca bir tehdidi durdurmakla kalmıyor; aynı zamanda yüz yıl sürecek kırılgan bir barışın temelini atıyor.</p>
<p>Ancak bu barış kalıcı değil. Idris’in mührü zayıfladığında Resurgence geri dönüyor ve Upheaval adı verilen felaket dünyayı tekrar yıkımın eşiğine sürükleyince insanlar ve Revenant’lar bir kez daha yok oluşla yüz yüze geliyor.</p>
<p>İşte biz de bu noktada devreye giriyoruz.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/qhYcOvEoRNI?si=C9ZeMQgvIZew06b6" width="960" height="540" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h5>Açık ama boş dünya</h5>
<p>Code Vein II, ilk oyundaki bölüm tasarımlarından uzaklaşarak açık dünyaya geçiş yapmış. Ama bu dünya ne kadar heyecan verici derseniz söyleyeceklerim pek iç açıcı değil. Öncelikle bu oyunu Nioh 3 ile neredeyse aynı zamanda oynamak durumda kaldığımı belirteyim. Bir beta bir de demo ile halihazırda Nioh 3’ün neler sunduğunu kıyısından görmüş olsam bile inanılmaz etkilenmiştim ve tam sürüm için büyük bir heyecan içine girmiştim. Code Vein II’nin açık dünyası ise… oyuncuya bir şey hissettirmeyen, random toplanabilir materyaller ile ilerleyişi aksaklaştıran ve zaman zaman gelişigüzel tasarlanmış gibi duran bir yapıya sahip.</p>
<p>Eğer ilk oyunu oynadıysanız veya incelememizi okuduysanız, bölüm tasarımı hakkında bahsettiğim şeyler ilk oyundaki problemlerle birebir aynı. 2019 yılında yaptığım incelemede ne demiştim;</p>
<p>“Beta fazını oynarken tam sürümde çok daha fazlası olacağını umuyordum. Özellikle mekan tasarımlarını vasat bulmuş ve tam sürümde daha başarılı bölüm tasarımları olacağını hayal etmiştim. Bu da gerçekleşmedi. Açık dünya bir oyun var elimizde ama koridor mantığında hazırlanmış kargacık burgacık bir rotadan ilerliyoruz. Kıyamet sonrası darmadağın bir dünyada oynuyoruz, evet, ama her şey o kadar tekdüze tasarlanmış ki… Bu tekdüzeliğe maalesef düşman tasarımları da eşlik ediyor. Bazı boss tasarımları çok hoşuma gitti ama geneli ile standart düşman tasarımları sınıfta kalmış.”</p>
<p>6 yıl aradan sonra tek fark yeni oyunda açık dünya olması ama yine aynı özensizlik ve ruhsuzlukla. Yıllar önce yazdığım incelemedeki cümleleri hiç de güldürmeyen bir oranda yeni oyunu da aynı açıklıkta tasvir ediyor.</p>
<p>İşin daha da fenası şu ki, aynı durum karakterler, hikâye, hatta oynanış için de geçerli. Ana karakter zaten kendimiz tasarladığımız için sessiz kahraman klişesi ile geliyor, yan karakterker de havalı tasarımlara sahip ama ağırlıkları hissedilmeyen ruhsuz tiplemeler. Oyunun hikâyesi aslında temel aldığı şeyleri düşünürsek potansiyel sahibi ama kurguda çok vasat bir şekilde işlenmiş, oyuncuyu hiç içine çekmiyor. God Eater’la Souls oyunlarından devşirme oynanış mekaniklerine yan karakterlere komut verme gibi bazı ekstra detaylar getirilmiş ama hala tekdüze hissettiriyor.</p>
<p>Elimizde kalan tek iyi şey Go Shiina’nın besteleri olabilir. İlk oyunda da emeği bulunan Shiina, yine çok hoş parçalara imza atmış. Ses efektleri ise ilk oyunla aşağı yukarı aynı ayarda, yani vasat.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="960" height="560" src="https://www.youtube.com/embed/11mZY1UAqLo?si=c_u0W77BoZ5H2Qk6" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h5>Kanlı veda</h5>
<p>Normalde incelemelerimi bunun iki, bazen üç katı uzunlukta tutarım ama Code Vein II gibi oyuncusuna saygı duymayan bir yapım için bu kadarını yeterli görüyorum. “İlk oyundan tamamen farklı” diye açıklama yapan yapımcı Keita Iizsuka adına ben utandım. 6 yıl aradan sonra ilk oyunu bir adım öteye götüremeyen, hatta bazı açılardan geriye bile çekmiş olan ekibi de alkışlıyorum. Bir oyunun anime estetiğine sahip olması onu PlayStation 3 grafikleri ile piyasaya sürme hakkı da vermiyor ayrıca. Kıyaslama için tıpkı bu oyun gibi cel shade modelleme kullanan ve çok daha kuvvetli bir görsellik yakalayan The First Berserker: Khazan’a bir bakın mesela. Sürümüne göre 3000TL ila 4200TL arası değişen bir fiyat etiketine sahip Code Vein II için Souls türünün kudurmuş bir aşığı dahi olsanız bu oyuna son sıralardan fırsat verin diyerek uyarımı yapıyorum.</p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/code-vein-ii-inceleme-59915.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/code-vein-ii-inceleme-59915.html">Code Vein II inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/code-vein-ii-inceleme-59915.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lara Croft iki yeni Tomb Raider oyunu ile geri dönüyor</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/lara-croft-iki-yeni-tomb-raider-oyunu-ile-geri-donuyor-57644.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/lara-croft-iki-yeni-tomb-raider-oyunu-ile-geri-donuyor-57644.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2025 20:45:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon Games]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider: Catalyst]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider: Legacy of Atlantis]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57644</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tomb Raider serisi için iki yeni oyun duyuruldu. İlk oyunun yeniden yapımı Tomb Raider: Legacy of Atlantis ve yepyeni bir macera Tomb Raider: Catalyst sırasıyla 2026 ile 2027'de çıkacak.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/lara-croft-iki-yeni-tomb-raider-oyunu-ile-geri-donuyor-57644.html">Lara Croft iki yeni Tomb Raider oyunu ile geri dönüyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2025-odulleri-sahiplerini-buldu-yilin-oyunu-clair-obscur-expedition-33-57618.html" target="_blank" rel="noopener">The Game Awards 2025</a></strong>&#8216;in öne çıkan duyurularından biri de Tomb Raider serisinin yeni oyun ile geri dönüş yapması oldu.</p>
<p>Yılın büyük video oyun töreninde Amazon Games iki yeni Tomb Raider oyunu duyurdu. Crystal Dynamics ve Flying Hog Studios işbirliğiyle geliştirilen Tomb Raider: Legacy of Atlantis, 1996 senesinde PS1 için çıkan ilk oyunun baştan aşağıya yeniden yapımı olacak.</p>
<p>Serinin 30. yıldönümü kutlamak amacıyla 2026&#8217;da piyasaya sürülmesi hedeflenen oyun, &#8220;kayıp mezarlar içerisinde zarif akrobatik hareketler, cezbedici ortamlarda gizli sırlar ve keşfedilmeyi heveslendiren dahiyane bulmacalar&#8221; sunacak.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/n6JxVxSHjqE?si=GrkV3xPlc7zai3X9" width="720" height="390" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>2027&#8217;de çıkması hedeflenen serinin yeni oyunu <a href="https://www.tombraider.com/products/games/tomb-raider-catalyst" target="_blank" rel="noopener">Tomb Raider: Catalyst</a> ise &#8220;bugüne kadarki en büyük Tomb Raider&#8221; olacak. Lara Croft, &#8220;zengince özelleştirilmiş macera ekipmanlarını kullanarak sık ormanları keşfedecek, devasa dağlara tırmanacak ve gizemli kalıntılara inecek.&#8221;</p>
<p>Her iki oyun da PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için yayınlanacak.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/N2yLZQFPSLo?si=64yRh41sPs0bgOyZ" width="720" height="390" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/lara-croft-iki-yeni-tomb-raider-oyunu-ile-geri-donuyor-57644.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/lara-croft-iki-yeni-tomb-raider-oyunu-ile-geri-donuyor-57644.html">Lara Croft iki yeni Tomb Raider oyunu ile geri dönüyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/lara-croft-iki-yeni-tomb-raider-oyunu-ile-geri-donuyor-57644.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Requiem&#8217;de Leon ortaya çıktı!</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-leon-57631.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-leon-57631.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 20:28:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57631</guid>

					<description><![CDATA[<p>Yeni yayınlanan fragmanla birlikte Leon, Resident Evil Requiem'in ikinci oynanabilir karakteri olarak ortaya çıktı. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-leon-57631.html">Resident Evil Requiem&#8217;de Leon ortaya çıktı!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom’un ikonik hayatta kalma korku serisi Resident Evil&#8217;ın dokuzuncu ana oyunu olan <a href="https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-duyuruldu-57172.html" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil Requiem</a>&#8216;in ikinci oynanabilir karakteri olan Leon, son yayınlanan fragmanda ortaya çıktı. Seride ilk kez Resident Evil 2&#8217;de çaylak bir polis olarak gördüğümüz Leon, Requiem&#8217;de 51 yaşında bir gazi olarak tekrar Raccoon City&#8217;e dönüyor.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/T54OWinnymM?si=ZOFJGHODLGgM09Li" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Serinin ilk duyurulan ana karakteri Grace ile sahneyi yarı yarıya paylaşacak olan Leon, oyunun aksiyon temposunu taşıyan isim olacak. Grace ise daha ağır, gizemli ve tansiyonu yüksek bölümlerle hikayenin ritmini dengeleyecek. Böylece Requiem, farklı oynanış dinamiklerini bir arada sunan çift karakterli bir yapıya kavuşacak.</p>
<p>RE Engine kullanılarak geliştirilen oyun seriyi köklerine, yani dünyayı sarsan biyolojik felaketin başladığı Raccoon City‘ye geri götürüyor. Hikaye; psikolojik korku ögelerini, seriye özgü tempolu aksiyonla harmanlayarak hem seriye yeni katılanlara hem de eski hayranlara hitap ediyor.</p>
<p>Resident Evil Requiem, 27 Şubat 2026 tarihinde PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam) ve Nintendo Switch 2 platformları için çıkış yapacak. Switch 2 için ayrıca Resident Evil 7 Biohazard, Resident Evil Village ve Requiem için üçlü bir paket de aynı gün çıkış yapacak.</p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-leon-57631.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-leon-57631.html">Resident Evil Requiem&#8217;de Leon ortaya çıktı!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-leon-57631.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Game Awards 2025 ödülleri sahiplerini buldu; Yılın oyunu Clair Obscur: Expedition 33!</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2025-odulleri-sahiplerini-buldu-yilin-oyunu-clair-obscur-expedition-33-57618.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2025-odulleri-sahiplerini-buldu-yilin-oyunu-clair-obscur-expedition-33-57618.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 06:20:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Yılın Oyunu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57618</guid>

					<description><![CDATA[<p>Yılın oyunu dahil tam 9 kategoride ödül alan Clair Obscur: Expedition 33, The Game Awards 2025'i domine etti.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2025-odulleri-sahiplerini-buldu-yilin-oyunu-clair-obscur-expedition-33-57618.html">The Game Awards 2025 ödülleri sahiplerini buldu; Yılın oyunu Clair Obscur: Expedition 33!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Her yılın Aralık ayında düzenlenen <a href="https://thegameawards.com" target="_blank" rel="noopener">The Game Awards</a>, Türkiye saati ile 03:30’da gerçekleşti. Geoff Keighley’nin hazırlayıp sunduğu yılın büyük video oyun ödülleri etkinliğinde özellikle “Yılın Oyunu” ödülünü hangi yapımın kazanacağı büyük merak konusuydu. Death Stranding 2, Ghost of Yotei gibi büyük yapımların yanısıra Hollow Knight Silksong, Hades II ve Clair Obscur: Expedition 33 gibi indie oyunların aynı kulvarda yarıştığı gece oyun sektörüne ders verecek nitelikte son buldu. Yılın oyunu dahil tam 9 kategoride ödül alan Clair Obscur, The Game Awards 2025&#8217;i domine etti.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/WDraAxp-Wp8?si=XGb5eMx9qMnINLiS" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h5>Clair Obscur: Expedition 33&#8217;ü özel kılan şey neydi?</h5>
<p>Eğer oyunu henüz deneyim etme şansınız olmadıysa indie bir yapım olan, üstelik geliştirici ekibin ilk oyun projesi olan Clair Obscur&#8217;un bu kadar çok ödül toplamış olması şaşırtıcı gelmiştir. Aklınızda belirecek &#8220;Neden?&#8221; ve &#8220;Nasıl?&#8221; sorularını aydınlatalım. Nisan ayında yazdığım <a href="https://www.baslattusu.com/clair-obscur-expedition-33-inceleme-57005.html" target="_blank" rel="noopener">incelememde</a> de değindiğim üzere Clair Obscur oyunculara bir şeyi çok net olarak kanıtladı:</p>
<p>Eğer son yıllarda oyunlardan çok keyif alamıyor ve fi tarihinde oynadığınız yapımları hasretle anıyorsanız bilin ki sorun siz ve hobiniz değil, sektörün dayattığı ruhsuz yapımlarda. Kaç yaşında olursanız olun, kaç oyun oynamış olursanız olun eğer birileri işini aşkla yaparsa hala o derin hisleri yaşayabiliyoruz aslında.</p>
<p>Clair Obscur, 90’lardan bu yana oynadığımız Final Fantasy, Legend of Dragoon, Persona gibi oyunlardan çeşitli izler taşıyan, adeta onlara yazılmış bir aşk mektubu niteliği taşıyan harika bir oyun. Başarısının tek sebebi tabii ki nostalji kaşıntımızı hakkıyla tatmin etmesi değil. JRPG türünün kralı sayabileceğimiz stüdyoların bile tutturmakta zorlandığı, yüzlerce savaşa girseniz bile oyuncusunu hep tetikte tutan keyifli oynanış formülü, kuvvetli bir atmosfer ve hayal etmekten korkmayan bir hikaye. Clair Obscur türü baştan yaratmıyor ama her şeyi hakkını vererek yapıyor. Tıpkı geçen senenin büyük ödülünü kapan Astro Bot gibi, ya da ondan önceki yılın fatihi Baldur&#8217;s Gate 3 gibi&#8230; Astro Bot&#8217;un küçük bir ekiple, Clair Obscur&#8217;un ise bir indie yapım olmasının tekrar altını çizmeliyim. Sanırım artık sektörün önde giden geliştiricilerinin silkinip kendine gelmesi ve biraz ders çıkartması gerekli.</p>
<p>Clair Obscur: Expedition 33&#8217;ü ne kadar övsek azdır ama diğer kategorilerdeki kazananlara da yer verelim:</p>
<p><strong>Yılın Oyunu</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/clair-obscur-expedition-33-inceleme-57005.html" target="_blank" rel="noopener">Clair Obscur: Expedition 33</a></li>
</ul>
<p><strong>En İyi Performans</strong></p>
<ul>
<li>Jennifer English (Claire Obscur: Expedition 33)</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Ses Tasarımı</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/battlefield-6-inceleme-57465.html" target="_blank" rel="noopener">Battlefield 6</a></li>
</ul>
<p><strong>Erişilebilirlikte Yenilik</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-inceleme-57101.html" target="_blank" rel="noopener">DOOM: The Dark Ages</a></li>
</ul>
<p><strong>En İyi Müzik</strong></p>
<ul>
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Süreklilik Gösteren Oyun</strong></p>
<ul>
<li>No Man’s Sky</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Mobil Oyun</strong></p>
<ul>
<li>Umamusume: Pretty Derby</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Sanat Yönetimi</strong></p>
<ul>
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Anlatım</strong></p>
<ul>
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Çok Oyunculu Oyun</strong></p>
<ul>
<li>Arc Raiders</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Bağımsız Oyun</strong></p>
<ul>
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Çıkış Yapan Bağımsız Oyun<br />
</strong></p>
<ul>
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Dövüş Oyunu</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/fatal-fury-city-of-the-wolves-acik-beta-izlenimleri-56819.html" target="_blank" rel="noopener">Fatal Fury: City of the Wolves</a></li>
</ul>
<p><strong>En İyi VR/AR Oyun</strong></p>
<ul>
<li>The Midnight Walk</li>
</ul>
<p><strong>En Çok Beklenen Oyun</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/gta-6-icin-ilk-fragman-yayinlandi-ve-cikis-tarihi-aciklandi-55063.html" target="_blank" rel="noopener">GTA 6</a></li>
</ul>
<p><strong>En İyi Aksiyon Oyunu</strong></p>
<ul>
<li>Hades II</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Aksiyon / Macera Oyunu</strong></p>
<ul>
<li>Hollow Knight Silksong</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Rol Yapma Oyunu</strong></p>
<ul>
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Aile Oyunu</strong></p>
<ul>
<li>Donkey Kong Bananza</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Spor/Yarış Oyunu</strong></p>
<ul>
<li>Mario Kart World</li>
</ul>
<p><strong>En İyi eSpor Oyunu</strong></p>
<ul>
<li>Counter-Strike 2</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Oyun Yönetimi</strong></p>
<ul>
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Simülasyon / Strateji Oyunu<br />
</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-inceleme-57447.html" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles</a></li>
</ul>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2025-odulleri-sahiplerini-buldu-yilin-oyunu-clair-obscur-expedition-33-57618.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2025-odulleri-sahiplerini-buldu-yilin-oyunu-clair-obscur-expedition-33-57618.html">The Game Awards 2025 ödülleri sahiplerini buldu; Yılın oyunu Clair Obscur: Expedition 33!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2025-odulleri-sahiplerini-buldu-yilin-oyunu-clair-obscur-expedition-33-57618.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Octopath Traveler 0 inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/octopath-traveler-0-inceleme-57638.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/octopath-traveler-0-inceleme-57638.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 03:26:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveller 0]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57638</guid>

					<description><![CDATA[<p>Champions of the Continent adlı mobil oyundan uyarlanan Octopath Traveler 0, önceki iki oyunun temel yapısını korurken oynanış tarafında da bazı ilgi çekici ve radikal yeniliklere sahip.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/octopath-traveler-0-inceleme-57638.html">Octopath Traveler 0 inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix’in HD-2D devrimini başlatan serisi Octopath Traveler, üçüncü oyunuyla bir kez daha bize nostalji ve modern JRPG yapısını harmanlayan bir macera vaat ediyor. Octopath Traveler: Champions of the Continent adlı mobil oyundan uyarlanan Octopath Traveler 0, önceki iki oyunun temel yapısını korurken oynanış tarafında da bazı ilgi çekici ve radikal yeniliklere sahip. Ayrıca Nintendo Switch platformunda doğan seride ilk kez bir oyun Switch 2 platformunda yer alıyor.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/PSRFT5OVqKs?si=ZKXlHU5fBAzvjO7V" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h5>Küllerinden doğan sessiz kahraman</h5>
<p>İlk Octopath Traveler oyunundaki olayların öncesinde geçen Octopath Traveler 0, açılışını Wishvale kasabasında yapıyor. Sessiz kahramanımızın huzur içinde yaşadığı bu kasaba gizemli bir yüzüğün gücünün peşindeki üç ana kötümüz tarafından yerle bir ediliyor. Şöhret, güç ve servet üçgenini temsil eden bu üç kötüden intikamımızı almak ve Wishvale’i tekrar görkemli günlerine döndürmek için atıldığımız büyük macerada bizi zorlu bir mücadele bekliyor.</p>
<p>Önceki iki oyunun aksine Octopath Traveler 0, sekiz ana karakter ekseninde ilerleyen bir hikaye sunmuyor. Tek ana karakterimiz, az önce bahsettiğim şöhret, güç ve varlık temalarına dağıtılmış epizodik maceralara atılarak baş düşmanlarını indirmeye uğraşıyor. Ana karakterler yerine kötülerin üzerine kurgulanmış bölümler ilk başta tuhaf gelse de oldukça başarılı bir şekilde aktarılan hikaye ve inanılmaz kaotik kötüler kısa sürede bu detayı unutmanızı sağlıyor. Bahsi geçmişken şöyle kısaca bir selam çakalım kendilerine:</p>
<p><strong>Şöhretin Efendisi: Oyun Yazarı Auguste</strong><br />
Yazdığı tiyatro oyunlarıyla ünlü olan Auguste, hem oyuncuları hem de seyircileri tarafından anormal bir hayranlıkla takip ediliyor. Auguste’un şöhreti çevresindekilere şımarıkça davranışlarını hatta işlediği cinayetleri bile meşru kılıyor. Bu cinayetleri aynı zamanda oyunlarında senaryo malzemesi olarak da kullanan Auguste’un bölümleri üçlü içinde en kan donduran detaylara sahip.</p>
<p><strong>Servetin Efendisi: Leydi Herminia</strong><br />
Yüzündeki maskesi, çevresinden ayrılmayan hizmetkarları ile göz kamaştırıcı bir şatafatın içinde yaşayan Leydi Herminia’nın varlığını ölçmek neredeyse imkansız. Ancak bu büyük servetin arkasında büyük karanlık sırlar ve telafi edilemez travmalar yatıyor. Herminia’ya karşı olan mücadelemizde bazı müttefiklerimiz olacak, ama günün sonunda kimin dost kimin düşman olacağını zaafları belirleyecek.</p>
<p><strong>Gücün Efendisi: Kumandan Tytos</strong><br />
18 yıl önce savaştığı güneyli kabileleri püskürterek savaş kahramanı ilan edilen Tytos, düşmanlarını takip etmesine izin verilmemesini sonrasında ordusunu daha güçlü hale getirmeyi takıntı haline getirmiştir. Bu uğurda geliştirilmesi için ön ayak olduğu iksirin askerlerini delirtip kontrolden çıkarmasını bile umursamaz. Kaba güçle çözemediği durumlarda zaman zaman manipülasyona başvurmaktan dahi çekinmez. Ayrıca Wishvale’in yakılıp yıkılmasının baş sorumlusudur.</p>
<p>Spoiler vermemek için karakterler hakkında kritik detaylara değinmedim. Bu kötüler üzerine kurgulanmış bölümleri oynarken oldukça şaşırtıcı ve zaman zaman bu tarz bir oyunda ummadığınız karanlıkta bir hikaye ile karşılaşacağınızı not düşmeliyim.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/-xSyjJSAkWw?si=ZssboYWQpmoihI7r" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Oyunda düşmanlar kadar dostlarımızın da büyük yeri var. Hem hikaye kapsamında, hem de yan görevler ile ekibimize 30 kadar karakter katılabiliyor. Octopath kelimesinin hakkını veren sekizli yapı ise bu sefer savaş sisteminde devreye giriyor. Önceki oyunlarda dört oynanabilir karakterle savaşa girebiliyorken Ocropath Traveler 0 ile geliştirilmiş yeni savaş sisteminde önlü arkalı olmak üzere sekiz karakterle savaşa giriyoruz. Öndeki dörtlüye aktif komut verebiliyorken savaşlarda istediğimiz an arka taraftaki karakteri öne çekebiliyoruz. Bu şekilde savaşlar çok daha hararetli geçiyor ve düşmanlara daha derin stratejiler uygulayabiliyoruz.</p>
<p>Önceki oyunlara aşina olmayanlar için, Octopath Traveler serisinin Break ve Boost sistemine de değinmemiz lazım. Karşılaştığımız düşmanların bir savunma gücü ve belirli zayıflıkları oluyor. Savunma değeri kalkan sembolü üzerindeki bir rakamla temsil ediliyor ve bu rakamı düşürmek için düşmanın zayıf olduğu cinste saldırıları yaparak Break moduna sokmamız gerekiyor. Bu modda düşman bir süre bize saldıramıyor ve yüksek hasarlar verebiliyoruz. Oyunda her karakter iki çeşit silah kullanıyor ve meslek grubuna bağlı olarak yeni yetenekler öğrenebiliyor. Savaşlarda kazandığımız JP ile yeteneklerin kilidini açabiliyoruz. Kilidi açılmış yetenekleri diğer karakterler veya mesleğini değiştirdiğimiz ana karakterimiz yeni mesleğinde kullanabiliyor. Her meslek grubunun sabit 8 yeteneği, 3 öğrenilebilen yetenek kapasitesi ve 2 pasif yetenek kapasitesi bulunuyor. Ana karakter ayrıca yüzüklerin gücünü kullanarak bazı kuvvetli ek yeteneklere de erişebiliyor.</p>
<p>Boost ise BP ile temsil edilen, kullandığınızda yetenekleri daha etkili ve kuvvetli kullanmanızı sağlayan bir mekanik. BP kullanıldığı senaryoya göre farklı bonuslar veriyor. Mesela standart saldırılarda kullandığınız BP kadar ekstra saldırı yapabiliyorsunuz. Yetenekler ise kullanılan BP sayısına bağlı olarak daha yüksek hasar verebiliyor, ya da buff / debuff türü bir yetenek ise kaç tur etkin olacağı değişiyor. Boost saldırıları standart saldırılarla birlikte düşmanın kalkanını hızlıca kırmak için ideal, ya da Break moduna soktuğunuz rakibe yüksek hasar vermek için kullanabilirsiniz. Yeni ön / arka savaşçı sistemi ile geride BP biriktirip Break sonrası arkadakileri öne çekerek yüksek hasarlar verebilmek mümkün.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/0klCjrJ41-g?si=lOtNZUlKXqE28UHn" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h5>Seyahatname</h5>
<p>Octopath Traveler 0 devasa bir dünyaya sahip değil. Mobil oyun uyarlaması olduğunu sanırım en çok burada hissettiriyor. Şehirlerin arasında kısa sürelerde aşılabilecek mesafede açık alanlar ve sağa sola serpiştirilmil yine çok büyük ve karmaşık olmayan zindanlar var. Bu ilk Octopath oyununda da mevcut olan ve çokça eleştirilen bir detaydı. Octopath Traveler 0’ın baz aldığı Champions of the Continent da ilk oyunun hemen ardından başlayan bir proje. Yine de geliştiricilerin hakkını vermek lazım, adaptasyon muzzam ve bu bilgiye sahip olmasam mobil oyun olduğunu tahmin etmek oldukça zor. Zaten orijinal oyun da 2020-2025 arasında uzun bir yayınlanma sürecinden geçmiş, özellikle hikaye tarafında dolu dolu bir oyun.</p>
<p>Şehirler ise bana serideki diğer oyunları pek aratmadı diyebilirim. Etkileşime geçecek çokça NPC karakter var ve onlarla yapabilecekleriniz konuşmakla sınırlı değil. Bu karakterlerle ticaret yapabiliyor, kapışabiliyor ya da size bazı hediyeler vermeleri için ikna edebiliyorsunuz. Hatta bazıları savaşlarda geçici yardıma bile çağrılabiliyor. Bu mekanikler sayesinde 2-3 dakika içinde terk edeceğiniz bir şehirde yarım saatten fazla geçirdiğiniz oluyor.</p>
<h5>Teknik analiz</h5>
<p>Octopath Traveler 0, Square Enix’in meşhur HD-2D teknolojisi ve Unreal Engine 5 oyun motoru ile geliştirilmiş. HD-2D, iki boyutlu spritelar ve ustalıkla hazırlanmış minimalist üç boyutlu modellemeler ile eski dönemlerdeki 16 bit estetiğini yüksek çözünürlük ve alan derinliği, partikül efektleri gibi modern görsel detaylar ile harmanlayan keyifli bir teknik. Octopath Traveler bu tekniğin kullanıldığı ilk oyundu ve sonrasında Dragon Quest, Live A Live, Triangle Strategy gibi başka Square Enix oyunlarında da kullanıldı. Retro tarz görselleri seven biri olarak Octopath’in özellikle çevre tasarımlarını hep sevmişimdir. Bu oyunda da mesela Emberglow gibi kasabalarda kamerayı en geriye çekip pırıltılı kar yağışını seyrederek gezinti yapmak çok keyifli oldu. Öte yandan karakter sprite’ları hakkında pek de övgüyle bahsedemeyeceğim. Octopath Traveler 0 bu konuda en zayıf HD-2D oyun olabilir. Karakter illüstrasyonlarındaki estetiği yakalayamadıkları gibi bazı sprite’ların birden fazla karakter için kullanıldığını da biraz can sıkıntısıyla farkettim. Örneğin Şöhret bölümlerindeki Schwarz karakterinin tiplemesiyle Servet bölümlerindeki yan karakter Lord Taviani’nin tiplemeleri birebir aynı. Oyunu “gerçek” bir 16 bit konsolda oynasam bu durum beni çok rahatsız etmezdi, sonuçta kartuşların 3MB (evet sadece üç megabyte) olan limitleri böyle numaralara zorluyordu. Günümüzde artık limitler yok, piksel görseller bir zorunluluk değil, sanatsal bir tercih. Haliyle bu tür detaylar işin tembelliğine kaçıldığını hissetiriyor.</p>
<p>Square Enix projelerinde alışık olduğumuz üzere seslendirme ve müzik tarafında yine başarılı bir iş çıkarılmış. Hem Japonca hem de İngilizce dublajda emek veren sanatçılar piksel karakterlere resmen kimlik katmışlar. Serinin bestekarı Yasunori Nishiki ise JRPG ruhunu yansıtan harika parçalara imza atmış:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/grwZg0cWelw?si=T45zq-eUePPFqCZL" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Performans tarafında da her şey tıkırında. Oyun Switch 2 dahil tüm modern sistemlerde 60fps çalışıyor. Oyunun Switch 1 sürümü de mevcut, ancak bu sürümü tercih ederseniz 30fps limiti ve Wishvale’i yeniden inşa ederken dikebileceğiniz ev/obje sayısının daha düşük olması dikkatleri çekiyor. Wishvale’de özellikle evler ve içlerine yerleştirdiğiniz NPC’ler eşya farmlamak ve bazı bonuslar almak için önem taşıyor. Ancak her iki sistemde de verilen limit kritik detayda ev/obje yerleştirmek için fazlasıyla yeterli. Diğer bir deyişle kayda değer tek fark performans ve elde 1080p / 60 fps farkıyla Switch 2 en ideal tercih gibi duruyor. Mobil tarafta ayrı bir keyfi olsa da PlayStation 5, Xbox taraflrında da büyük ekranda piksel maceralarınıza dalabilirsiniz. Dilerseniz PC tarafında 120fps’e kadar çıkabilirsiniz.</p>
<p>Octopath Traveler 0, serinin şu ana kadarki en uzun soluklu bölümü olmasıyla da dikkatleri çekiyor. Yan görevleriyle 100 saati bulan oyun Nintendo tarafında 50 dolar etiketiyle eShop’ta satışa sunulmuş durumda. Steam Türkiye’de 40 dolar olan oyun PlayStation ve Xbox Store’da ise 2580TL’den satılmakta.</p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/octopath-traveler-0-inceleme-57638.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/octopath-traveler-0-inceleme-57638.html">Octopath Traveler 0 inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/octopath-traveler-0-inceleme-57638.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/romancing-saga-minstrel-song-remastered-international-inceleme-57634.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/romancing-saga-minstrel-song-remastered-international-inceleme-57634.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2025 22:34:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57634</guid>

					<description><![CDATA[<p>Romancing SaGa -Minstrel Song- International, lineer olmayan hikaye yapısı, serbest dünyası, her birinin kendine has bir motivasyonu olan ana karakterleri ile pek çok JRPG'den net bir şekilde ayrışmayı başarıyor.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/romancing-saga-minstrel-song-remastered-international-inceleme-57634.html">Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix’in yıllardır kült bir takipçi kitlesine sahip SaGa serisi, alışılmış Japon RPG kalıplarına meydan okuyan yapısıyla daima dikkat çekmiştir. Batıdaki ününe 2005 yılında PlayStation 2 platformuna çıkan Romancing SaGa -Minstrel Song- ile kavuşan seri, lineer olmayan hikaye yapısı, her birinin kendine has bir yapısı ve öyküsü olan ana karakterleri ile pek çok JRPG&#8217;den net bir şekilde ayrışmayı başarıyor. 2022 yılında Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered adıyla HD formatında güncel sistemlere dönen oyun, 3 yıllık bir aradan sonra International sürümüyle tekrar karşımıza çıkıyor. Oyunumuz bu yıl çıkan bir diğer SaGa oyunu <a href="https://www.baslattusu.com/romancing-saga-2-inceleme-57324.html" target="_blank" rel="noopener">Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven</a> gibi baştan aşağı yenilenmiş bir yeniden yapım olmasa da çıktığı yılın nostaljisini beraberinde getirmekten çekinmemiş, biraz daha old school bir deneyim arayan oyuncular için biçilmiş kaftan diyebiliriz.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/PeEyeGUZ15c?si=0jZMC7yULYK79QPm" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h5>8 kahraman, 8 hikaye</h5>
<p>SaGa serisinin ayırt edici özelliği olan “freeform narrative”, bu remaster’da da merkeze yerleşiyor. Oyuncu, sekiz ana karakterden birini seçerek tamamen kendine özgü bir maceraya başlıyor. Her karakterin farklı motivasyonları ve başlangıç noktaları var. Kimi seçerseniz seçin bir süre sonra oyunun dünyasına geçiş yapıyor ve doğrusal olmayan hikayede kendi seçimlerinize göre ilerliyor, hatta diğer ana karakterlerle karşılaşıyorsunuz. Oyun hiçbir zaman sizi doğrudan yönlendirmiyor, bunun yerine keşfetmeye teşvik ediyor. bu haliyle biraz da sitemizde incelemesine yer verdiğimiz <a href="https://www.baslattusu.com/saga-frontier-remastered-inceleme-nintendo-switch-52995.html" target="_blank" rel="noopener">SaGa Frontier</a> ile büyük ölçüde benzeşiyor diyebilirim. Tabii Minstrel Song daha güncel bir oyun olduğu için sunum tarafında Frontier&#8217;a kıyasla daha kuvvetli bir çizgi yakalıyor. Yine de modern JRPG&#8217;lerdeki gibi sinematik bir anlatım beklentiniz olmasın. Bunun yerine açık uçlu ve organik bir dünya old school bir tarzda oyuncuya sunuluyor. Tabii bunun da bir bedeli var. Birçok görev net bir yönlendirme sunmuyor, bu da oyuncuyu geri dönmeye, dünyayı didik didik etmeye ve bir sonraki adımı ya da hayati ipucunu verecek NPC’yi bulmaya zorlamakta. Retro JRPG hayranları bu yapıyı çok sevebilir ancak oyunun biraz daha rehberlik edeceğini bekleyen oyuncular için de bu durum can sıkıcı, yer yer kafa karıştırıcı olabilir. Bu nedenle seriye giriş oyunu olarak hala Romancing Saga 2&#8217;yi ya da keşif tarafında daha kompakt bir yapıya sahip Frontier&#8217;ı önermeye devam edeceğim.</p>
<p>Oryantasyon aşamasını geçip oyuna tekrar odaklanalım. Yeni karakterler toplamak, daha iyi ekipman edinmek ve bir sonraki zorluğun üstesinden gelmek için yeni yetenekler açmak SaGa oyunlarının kilit noktası. Dövüşler sayısız JRPG&#8217;de olduğu gibi sıra tabanlı işliyor. Klasikleşmiş HP (Hit Points / Sağlık Puanı) gibi terimlerin yanısıra SaGa serisinde birkaç önemli detay bulunuyor. Bunlardan ilki LP, yani Life Points / Hayat Puanı. Bir karakter savaş sırasında tüm HP&#8217;sini kaybeder ve yere devrilirse LP kaybetmeye başlıyor. Yerdeki karakterler darbe alarak tekrar LP kaybedebiliyorlar ve tüm LP kaybedilirse karakter kalıcı olarak ölüyor. Bunun dışında BP (Battle Points / Savaş Puanı) kuvvetli özel saldırılarınız için kullanılabilir ve turların arasında yenileniyor. DP (Durability Points / Dayanıklılık Puanı) ise silahınızın dayanıklılığını temsil ediyor ve kırılan silahlar tamir edilene kadar savaşta kullanılamıyor. Diğer SaGa oyunlarındaki gibi HP savaş sonunda tamamen doluyor. Exp, yani tecrübe puanı yok, savaşlarda belirli nitelikleriniz kuvvetleniyor. Yetenek öğrenme de yakın yapıda, savaş içinde belirli hareketleri kullanırken yenilerini keşfediyorsunuz.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/AR-2JVTqwsQ?si=cEonv5L2uRvnrBnh" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International maalesef pek çok açıdan yaşını gösteren bir oyun. HD uyarlama ile görseller daha yüksek çözünürlükte görünse de modellerin detayları, kaplama kalitesi gibi durumlar bir PlayStation 2 oyunu oynadığınızı açıkça hissettiriyor. Oyunu Switch 2&#8217;de oynadım ve açıkçası bu konuda şikayet edeceğim son platform olması lazımdı ama aynı sistemde oynadığım Romancing SaGa 2 çıtayı fazlasıyla yükseltti. Minstrel Song elbette çıkış dönemindeki chibi 3D görsel stili ile kendisine özgü bir albeniye sahip, ancak özellikle animasyonlarında pek de iyi yaşlanmadığını hissedebiliyorsunuz. Kameranın kontrol edilemiyor olması da bir diğer sıkıntı. PS2 döneminde pek sorun edilmeyecek bir durum olmasına karşın bu sürümde bir şekilde oyuna dahil edilebilse iyi olurmuş. Bunu sadece kamerayı kontrol etmek için huzursuzlanan sağ baş parmağım adına söylemiyorum; oyunda zaman zaman karşınıza çıkan ve sinir bozan kör noktalar var.</p>
<p>Bu arada oyunun International kısmına da değinelim. Minstrel Song, temelde 2022&#8217;de çıkan Remastered sürümle büyük ölçüde aynı ancak bu sürüme özel oyuna dahil edilen çokça dil var. Çok eskiden, oyunlar dijital güncellemeler alamıyorken Square Enix&#8217;in Final Fantasy ve Kingdom Hearts gibi popüler oyunlarında sıkça International sürümler görüyorduk. Biraz eski moda bir şekilde yeniden piyasaya sürülen oyunun nostaljik başlığı beni o günlere götürdü diyebilirim. Özetle bu <a href="https://www.redartgames.com/games/775-romancing-saga-minstrel-song-remastered-international-nintendo-switch.html" target="_blank" rel="noopener">Minstrel Song International</a>, oyunun İngilizce versiyonunun yanına Almanca, Fransızca, İtalyanca ve İspanyolca lokalizasyonu ekleyen, bazı bugları da temizlenmiş bir sürüm.</p>
<p>Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International için ıskalanmış bir fırsat diyebilirim. 2022 sürümünden sonra çok daha fazlası yapılabilirdi. En azından Switch 2&#8217;ye adapte edilmesini beklerdim; bu haliyle çok rahat 1080p-4K arası çözünürlük ve 60fps verebilirdi. Onun yerine Switch sürümü ile aynı kısıtlamalara sahip olması talihsiz olmuş. Tüm noksanlarına rağmen PlayStation 2 dönemindeki keyifli ve özgün JRPG&#8217;lerden biri olan oyunu retro JRPG severlere yine de tavsiye edebilirim. Seriye yabancı ya da daha cilalı bir oyun isteyen oyunculara ise yazının önceki kısmında yaptığım diğer SaGa tavsiyelerime öncelik vermelerini önerebilirim.</p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/romancing-saga-minstrel-song-remastered-international-inceleme-57634.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/romancing-saga-minstrel-song-remastered-international-inceleme-57634.html">Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/romancing-saga-minstrel-song-remastered-international-inceleme-57634.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
