<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Switch 2 &#8211; Başlat Tuşu</title>
	<atom:link href="https://www.baslattusu.com/oyun-haberleri/nintendo-haberleri/switch-2/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<description>Başlat Tuşu, en kapsamlı oyun haberleri, detaylı incelemeler ve pratik rehberler sunar. PlayStation, Xbox, PC, mobil oyunlar ve gelişmeler.i</description>
	<lastBuildDate>Mon, 23 Mar 2026 01:10:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2019/02/baslattusu-150x150.jpg</url>
	<title>Switch 2 &#8211; Başlat Tuşu</title>
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Yeni Nintendo Switch 2 kolay değiştirilebilir batarya imkanı tanıyacak</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/yeni-nintendo-switch-2-kolay-degistirilebilir-batarya-60453.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/yeni-nintendo-switch-2-kolay-degistirilebilir-batarya-60453.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Mar 2026 14:34:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[teknoloji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=60453</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo kolay değiştirilebilir bataryalı yeni Switch 2 modeli üzerinde çalışıyor.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/yeni-nintendo-switch-2-kolay-degistirilebilir-batarya-60453.html">Yeni Nintendo Switch 2 kolay değiştirilebilir batarya imkanı tanıyacak</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Japon konsol üreticisi Nintendo, Avrupa Birliği (AB) yasalarına uyum kapsamında yeni Nintendo Switch 2 modeli ile kolay değiştirilebilir batarya üzerinde çalışıyor.</p>



<p><a href="https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF092EA0Z00C26A2000000/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Nikkei&#8217;deki habere göre</strong></a>, tüketici elektroniklerinde kullanıcıların kendilerinin kolayca pil değişimine imkan tanıyan AB yasasına uyum sağlamak amacıyla Nintendo, Switch 2 için yeni bir model piyasaya sürecek. Yenilenen Switch 2, &#8220;özellikle Avrupa pazarını&#8221; hedefliyor ancak &#8220;tüketicilerin tamir hakkı farkındalığının artması halinde Nintendo benzer hamleyi Japonya ve ABD&#8217;de de yapabilir&#8221;.</p>



<p><strong><a href="https://www.baslattusu.com/yeni-switch-2-guncellemesi-handheld-mode-boost-ozelligi-ekliyor-60421.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">İlginizi çekebilir &#8211; Yeni Switch 2 güncellemesi &#8216;Handheld Mode Boost&#8217; özelliği ekliyor</a></strong></p>



<p>Nintendo&#8217;nun önceki nesil el konsolları kolay batarya değişimi imkanı sağlıyordu. Fakat Switch 1 ve Switch 2&#8217;de konsol donanımına gömülü batarya tasarımı nedeniyle özel aletler kullanılmadan ulaşılması ve değiştirilmesi sıradan konsol sahipleri için mümkün olmuyor. Benzer şekilde, Switch 2&#8217;nin Pro kontrolcüsü de <a href="https://www.nintendolife.com/news/2025/07/ifixit-performs-a-full-teardown-of-nintendos-ps-poor-pro-controller" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>kullanıcı dostu olmayan batarya yerleşimi sebebiyle eleştirilmişti.</strong></a></p>



<p>Nintendo, 2019&#8217;da yılında Switch 1 için de revizeye giderek <a href="https://www.nintendolife.com/news/2019/07/new_standard_nintendo_switch_revision_offers_significantly_improved_battery_life" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>iyileştirilmiş batarya ömrü</strong></a> ve Nvidia çipindeki güvenlik açığını kapatan yeni bir versiyon piyasaya sürmüştü. </p>



<p>2023&#8217;ten beri yürürlükte olan söz konusu AB yasası, taşınabilir bataryalara sahip ürünlerde tüketicilerin bataryaları kolayca çıkarıp değiştirmesine olanak sağlamasını talep ediyor. Bu bağlamda teknoloji firmaları telefon şarjlarını standartlaştırmaya zorlanmıştı. Apple, Avrupa&#8217;daki iPhone&#8217;larda USB-C bağlantıya geçiş yapmış, daha sonra bunu küresel çapta uygulamaya koymuştu. </p>



<p>Kaynak: <strong><a href="https://www.nintendolife.com/news/2026/03/europe-might-be-forcing-nintendo-to-revise-the-switch-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">1</a></strong>, <strong><a href="https://nintendoeverything.com/nintendo-reportedly-planning-switch-2-revision-with-replaceable-battery-for-europe/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">2</a></strong> </p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/yeni-nintendo-switch-2-kolay-degistirilebilir-batarya-60453.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/yeni-nintendo-switch-2-kolay-degistirilebilir-batarya-60453.html">Yeni Nintendo Switch 2 kolay değiştirilebilir batarya imkanı tanıyacak</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/yeni-nintendo-switch-2-kolay-degistirilebilir-batarya-60453.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yeni Switch 2 güncellemesi &#8216;Handheld Mode Boost&#8217; özelliği ekliyor</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/yeni-switch-2-guncellemesi-handheld-mode-boost-ozelligi-ekliyor-60421.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/yeni-switch-2-guncellemesi-handheld-mode-boost-ozelligi-ekliyor-60421.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 23:41:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=60421</guid>

					<description><![CDATA[<p>Yeni Switch 2 güncellemesi ile gelen 'Handheld Mode Boost' özelliği, Switch 1 oyunlarını daha iyi grafik ve performansta oynatıyor. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/yeni-switch-2-guncellemesi-handheld-mode-boost-ozelligi-ekliyor-60421.html">Yeni Switch 2 güncellemesi &#8216;Handheld Mode Boost&#8217; özelliği ekliyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendo, <a href="https://www.baslattusu.com/analiz-nintendo-switch-2-57203.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Switch 2</strong></a> için yeni bir sistem güncellemesi yayınladı ve bu güncelleme beraberinde sürpriz bir geliştirme getiriyor. &#8220;Handheld Mode Boost&#8221; özelliği ile Switch 2 artık Switch 1 oyunlarını daha iyi performansla oynatıyor.</p>



<p><a href="https://www.nintendolife.com/news/2026/03/nintendo-switch-2-system-update-22-0-0-is-now-live-here-are-the-full-patch-notes" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>22.0.0 versiyonlu güncelleme</strong></a> ile eklenen &#8220;Handheld Mode Boost&#8221;, Switch 2&#8217;yi elde kullanırken Switch 1 oyunlarını &#8220;TV modu&#8221; ile oynuyormuş gibi daha gelişmiş kalitede sunuyor. Yani konsolu elde kullanırken, Switch 1 oyunlarında sanki docked halleriyle oynuyormuş gibi gösteriyor. Bu sayede daha yüksek çözünürlük ve görsel detay elde edilmesini sağlıyor.</p>



<p>Bundan faydalanabilmek için konsolun ayarlarından aktif hale getirilmesi ve söz konusu oyunun bu özelliği desteklemesi gerekiyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Switch 2 Handheld Mode Boost özelliği nasıl aktif hale getirilir?</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Ana menüden &#8220;System Settings&#8221; ekranına girin. </li>



<li>Bu ekranda en aşağıya inin ve &#8220;System&#8221; kısmını seçin. </li>



<li>Sağ ekranı kaydırarak &#8220;Nintendo Switch Software Handling&#8221; seçeneğini bulun.</li>



<li>Buradan &#8220;Handheld Mode Boost&#8221;&nbsp;özelliğini açıp kapatabilirsiniz. </li>
</ul>



<p>Öte yandan Nintendo, Switch 2&#8217;de Handheld Mode Boost özelliği aktif hale getirildiğinde aşağıdaki uyarılarda bulunuyor:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Handheld Mode Boost&#8217;u aktif hale getirmek oyunlarda görsel ve performans iyileştirmesi sağlayabilir. Fakat karşılığında konsolun güç tüketimini artırabilir. </li>



<li>Bu özelliğin etkisi oyundan oyuna değişkenlik gösterebilir. Bazı Switch 1 oyunlarında hiçbir değişiklik yaşanmayabilir ve Switch 2 oyunlarını etkilemez. </li>



<li>Konsolu TV modunda kullanıyormuş gibi göstermesi nedeniyle bu özellik bazı oyunların fonksiyonlarında bozulmalara sebebiyet verebilir.</li>



<li>Konsolun dokunmatik ekran özelliği devre dışı kalacak. Konsola takılı Joy-Con 2 kontrolleri, Switch 2 Pro Controller gibi algılanır. Başka bir kontrolcü bağlamak için öncellikle Joy-Con 2 kontrolcülerinin çıkarılması gerekmektedir.</li>
</ul>



<p></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/yeni-switch-2-guncellemesi-handheld-mode-boost-ozelligi-ekliyor-60421.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/yeni-switch-2-guncellemesi-handheld-mode-boost-ozelligi-ekliyor-60421.html">Yeni Switch 2 güncellemesi &#8216;Handheld Mode Boost&#8217; özelliği ekliyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/yeni-switch-2-guncellemesi-handheld-mode-boost-ozelligi-ekliyor-60421.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Requiem, 5 milyon satış rakamı ile rekor kırdı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-satis-rakami-ilk-haftada-5-milyon-ile-rekor-kirdi-60145.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-satis-rakami-ilk-haftada-5-milyon-ile-rekor-kirdi-60145.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 18:54:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<category><![CDATA[satış rakamı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=60145</guid>

					<description><![CDATA[<p>Capcom, Resident Evil Requiem için ilk satış rakamı verisini paylaştı. Oyun çıkışının ilk beş gününde 5 milyon adet satarak serinin rekorunu kırdı.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-satis-rakami-ilk-haftada-5-milyon-ile-rekor-kirdi-60145.html">Resident Evil Requiem, 5 milyon satış rakamı ile rekor kırdı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Capcom, Resident Evil Requiem için ilk satış rakamı verisini <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260304.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>paylaştı.</strong></a> Oyun çıkışının ilk beş gününde 5 milyon adet satarak serinin rekorunu kırdı.</p>



<p>Kritiklerden ve oyunculardan büyük övgü toplayan <a href="https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-minimum-onerilen-sistem-gereksinimleri-59936.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Resident Evil Requiem</strong></a>, 27 Şubat&#8217;taki çıkışını takiben inanılmaz bir satış başarısı yakaladı. Capcom&#8217;a göre &#8220;dünya çapındaki övgüler&#8221; oyunun güçlü satışına destek oldu. </p>



<p>Serideki en yeni oyunlardan Resident Evil 4 Remake dört ayda 5 milyon adet satışa ulaşırken, RE Village bunu beş ayda gerçekleştirdi. Capcom açıkça belirtmese de, Resident Evil Requiem kısa sürede 5 milyonu geçen satış rakamı ile <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/at-5-million-sales-resident-evil-requiem-is-likely-the-series-biggest-launch-ever/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>serinin en hızlı satan oyunu oldu.</strong></a></p>



<p>1996&#8217;da başlayan Resident Evil serisinin toplam satış rakamı 31 Aralık 2025 itibarıyla 183 milyon adet olarak açıklanmıştı. Serinin en çok satan oyunu 16,8 milyon kopya ile 2019&#8217;da çıkan Resident Evil 2 Remake. Onu 16,4 milyon ile Resident Evil 7 takip ediyor. Üçüncü sırada&nbsp;Resident Evil Village 13,5 milyon satış rakamı ile yer alıyor. Requiem&#8217;in hızlı satış ivmesi uzun vadede ilk üçe girmesini sağlayacak gibi duruyor.</p>



<p>Ana serideki dokuzuncu oyun Resident Evil Requiem 27 Şubat&#8217;ta PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Switch 2 için çıktı. İki oynanabilir karakter Grace Ashcroft ve Leon S. Kennedy&#8217;nin yer aldığı hayatta kalma korku oyunu, bizleri 1998 faciasının perde arkasını aralamak için Raccoon City&#8217;e geri götürüyor.</p>



<p></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-satis-rakami-ilk-haftada-5-milyon-ile-rekor-kirdi-60145.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-satis-rakami-ilk-haftada-5-milyon-ile-rekor-kirdi-60145.html">Resident Evil Requiem, 5 milyon satış rakamı ile rekor kırdı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-satis-rakami-ilk-haftada-5-milyon-ile-rekor-kirdi-60145.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>eFootball Kick-Off&#8217;un Nintendo Switch 2 çıkış tarihi belli oldu</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/efootball-kick-off-nintendo-switch-2-cikis-tarihi-belli-oldu-60157.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/efootball-kick-off-nintendo-switch-2-cikis-tarihi-belli-oldu-60157.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Başlat Tuşu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 11:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[eFootball]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=60157</guid>

					<description><![CDATA[<p>Konami, Nintendo Switch 2'ye özel olarak hazırlanan eFootball Kick-Off için çıkış tarihi, ön sipariş bonusu ve oyun modları gibi detayları duyurdu. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/efootball-kick-off-nintendo-switch-2-cikis-tarihi-belli-oldu-60157.html">eFootball Kick-Off&#8217;un Nintendo Switch 2 çıkış tarihi belli oldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Konami, Nintendo Switch 2&#8217;ye özel olarak hazırlanan eFootball Kick-Off için çıkış tarihi, ön sipariş bonusu ve oyun modları gibi detayları <strong><a href="https://www.konami.com/games/eu/en/topics/19027/" type="link" id="https://www.konami.com/games/eu/en/topics/19027/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">duyurdu.</a> </strong></p>



<p>eFootball serisinin yepyeni üyesi eFootball Kick-Off, 4 Haziran 2026&#8217;da Nintendo Switch 2 üzerinden dijital olarak çıkacak. Hem uzun yıllar PES hayranı olan oyuncular hem de futbol oyunlarına yeni başlayanların keyifle oynayabileceği bu sürüm, erken satın alma bonusu olarak efsanevi Lionel Messi&#8217;yi &#8220;Dünya Turu&#8221; modunda oynanabilir olarak sunuyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">eFootball Kick-Off Oyun Modları ve Özellikleri</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Dünya Turu:&nbsp;</strong>Kendi kulüp takımınızı kurun ve dünyanın dört bir yanındaki turnuvalarda yarışın. Yenilen rakiplerden oyuncu almak için maçlar kazanın veya oyun oynayarak kazandığınız parayı efsanevi futbolcuları transfer etmek için kullanın. Orijinal takımınızı kurun ve dünya futbolunu fethedin.</li>



<li><strong>Uluslararası Kupa:&nbsp;</strong>Dört yılda bir düzenlenen dünyanın en prestijli uluslararası müsabakasında milli takımınızın başına geçin ve tarihin yazıldığı, küresel üstünlüğün belirlendiği futbolun en büyük sahnesinde mücadele edin.</li>
</ul>



<p>Uluslararası Kupa modu, oyunun çıkışından sonra gelecek bir güncellemeyle ücretsiz olarak sunulacak.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Başlangıç Seviyesi İçin Uygun Modlar:&nbsp;</strong>Hızlı tempolu aksiyon ve bol gol fırsatı yaratmak üzere tasarlanmış 6&#8217;ya 6 futbol gibi eğlenceli ve kolay erişilebilir deneyimlere dalın. Derece sistemi, performansı değerlendirir ve oyuncuların becerileri geliştikçe ilerlemelerini sağlar.</li>



<li><strong>Lokal ve Çevrimiçi Oyun:&nbsp;</strong>İstediğiniz zaman, istediğiniz yerde maçların keyfini çıkarın; tek başınıza oynayın, yerel kablosuz bağlantı üzerinden arkadaşlarınıza meydan okuyun veya çevrimiçi yarışmalarda dünya çapındaki oyunculara karşı becerilerinizi test edin.</li>
</ul>



<p>Efsanevi PES serisinin küllerinden yeniden doğan eFootball Kick-Off, 4 Haziran 2026 çıkış tarihi ile serinin Nintendo konsoluna ilk kez gelişini müjdeliyor. Oyunculara her zaman, her yerde oynanabilecek, kolay erişilebilir, yüksek tempolu bir futbol deneyimi sunuyor. Nintendo Switch 2 için özel olarak geliştirilen eFootball Kick-Off!, oyuna ilk kez başlayanları da usta oyuncuların da severek oynayabileceği, duyarlı kontrollere ve kolay oynanabilirliğe sahip bir deneyim vadediyor.</p>



<p>Serinin 30 yılı aşkın süredir futbol oyunları dünyasının en önemli oyunlarından biri olmasına şapka çıkaran eFootball Kick-Off!, dünyanın dört bir yanından milli ve kulüp takımlarını, en iyi oyuncuları ve efsanevi isimleri bir araya getiriyor. Oyuncular kendi kulüplerini kurup geliştirdikleri Dünya Turu gibi çeşitli modlarda ve Uluslararası Kupa gibi indirilebilir deneyimlerde mücadele edebilirler. Hem lokal hem de çevrimiçi oyun seçenekleriyle oyuncular, tek başlarına veya dünyanın dört bir yanındaki arkadaşlarına ve rakiplerine karşı hızlı tempolu maçların keyfini çıkarabilirler.</p>



<p>Yaz aylarında futbolun kalbi Kuzey Amerika&#8217;da atarken eFootball Kick-Off! da Nintendo oyuncularını yeşil sahalara çıkmaya ve kendi unutulmaz futbol anlarını yaratmaya davet ediyor.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><a href="https://www.baslattusu.com/silent-hill-remake-duyuruldu-57194.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Silent Hill Remake duyuruldu</strong></a></h4>



<p></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/efootball-kick-off-nintendo-switch-2-cikis-tarihi-belli-oldu-60157.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/efootball-kick-off-nintendo-switch-2-cikis-tarihi-belli-oldu-60157.html">eFootball Kick-Off&#8217;un Nintendo Switch 2 çıkış tarihi belli oldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/efootball-kick-off-nintendo-switch-2-cikis-tarihi-belli-oldu-60157.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yeni Pokemon Oyunu Duyuruldu</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/yeni-pokemon-oyunu-duyuruldu-60062.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/yeni-pokemon-oyunu-duyuruldu-60062.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Feb 2026 12:04:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Waves]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Winds]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=60062</guid>

					<description><![CDATA[<p>10. nesil Pokémon oyunu ve maceramıza atılmadan önce seçeceğimiz üç başlangıç Pokémon'u görücüye çıktı!</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/yeni-pokemon-oyunu-duyuruldu-60062.html">Yeni Pokemon Oyunu Duyuruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dünya çapında büyük popülariteye sahip olan Pokemon serisinin onuncu nesil oyunu <a href="https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/see-the-new-trailer-for-pokemon-winds-and-pokemon-waves-coming-to-nintendo-switch-2" type="link" id="https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/see-the-new-trailer-for-pokemon-winds-and-pokemon-waves-coming-to-nintendo-switch-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">duyuruldu</a>. Winds ve Waves adında iki sürüm olarak çıkacak olan yeni Pokemon oyunu için ilk fragman yayınlandı:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="38XHXMdDegg"><iframe title="First Look: Pokémon Winds and Pokémon Waves | Announcement Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/38XHXMdDegg?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Winds ve Waves, dokuzuncu nesilde olduğu gibi açık dünya bir yapıya sahip olacak. Fragmanda su altında keşfedebileceğimiz alanların da olduğu dikkatleri çekiyor. Bir Pokemon klasiği olan ateş, yaprak ve su elementinden üç başlangıç pokemonumuz, Pombon, Browt ve Gecqua&#8217;dan birini seçerek büyük bir maceraya atılacağız. Oyununcular Winds ve Waves sürümlerine özel Pokemon&#8217;ları yakalayarak, takas sistemi ve oyunun çıkışını takip eden düzenli etkinliklerle Pokedex&#8217;lerini tamamlayacaklar. </p>



<p>Oyun, görsel tarafta da dokuzuncu nesilden daha detaylı görünmekte. <a href="https://www.baslattusu.com/pokemon-scarlet-violet-inceleme-54313.html" type="link" id="https://www.baslattusu.com/pokemon-scarlet-violet-inceleme-54313.html">Scarlet &amp; Violet</a>, Nintendo Switch&#8217;in donanım standartlarında bile düşük kalan grafik ve animasyon detaylarıyla oldukça eleştiri almıştı.</p>



<p>Pokemon Winds &amp; Waves 2027 yılında Nintendo Switch 2 platformuna özel olarak çıkış yapacak.</p>



<p></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/yeni-pokemon-oyunu-duyuruldu-60062.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/yeni-pokemon-oyunu-duyuruldu-60062.html">Yeni Pokemon Oyunu Duyuruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/yeni-pokemon-oyunu-duyuruldu-60062.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>WWE 2K26 topluluk desteği ve oyun modları detaylandırıldı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/wwe-2k26-topluluk-destegi-ve-oyun-modlari-detaylandirildi-59512.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/wwe-2k26-topluluk-destegi-ve-oyun-modlari-detaylandirildi-59512.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Başlat Tuşu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 18:56:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[2K Games]]></category>
		<category><![CDATA[WWE 2K26]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=59512</guid>

					<description><![CDATA[<p>WWE Draft, Universe Wizard, genişletilmiş karakter oluşturma seçenekleri ve daha fazlası WWE 2K26 ile geliyor.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/wwe-2k26-topluluk-destegi-ve-oyun-modlari-detaylandirildi-59512.html">WWE 2K26 topluluk desteği ve oyun modları detaylandırıldı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal">2K, WWE 2K26 için sunulacak topluluk desteği ve oyun modları ile ilgili detayları paylaştı.</p>
<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal">WWE 2K26 için yayınlanan yeni Ringside Report videosunda, oyunun popüler Universe modu ve Community Creations özelliklerine gelen yenilikleri duyurdu. Dört kez Kadınlar Dünya Şampiyonu Bayley’nin anlatımıyla paylaşılan detaylar, oyunculara her zamankinden daha fazla yaratıcılık ve kontrol imkanı sunuyor.</p>
<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal">WWE 2K serisinin popüler sandbox modu olan Universe’e uzun süredir talep edilen WWE Draft özelliği ekleniyor. Bu sistem sayesinde oyuncular, bir hafta boyunca farklı şovlar arasında Superstar transferleri yaparak kadrolarını yönetebilecek. Ayrıca yeni Universe Wizard ile haftalık şovlar ve premium canlı etkinlikler belirlenebilecek, şampiyonlar atanabilecek ve sezon başlangıcı özelleştirilebilecek.</p>
<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal">Mod ayrıca Watch Show, geliştirilmiş Money in the Bank nakit kullanımı ve yeni promo türleri gibi yeniliklerle genişletildi. Güncellenen promo sistemi sayesinde Superstar’lar karakter değişimi, yeni meydan okumalar veya şovdan ayrılma gibi kararlar alabilecek; maç sonrası röportajlar ve açık meydan okumalar ise hikâye anlatımını daha dinamik hale getirecek.</p>
<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal">Community Creations tarafında da önemli geliştirmeler bulunuyor. Create-A-Superstar slot sayısı 200’e, görsel yükleme slotları ise 2.000’e çıkarıldı. Yeni body morphing sistemi oyuncuların karakter modellerini daha detaylı şekilde özelleştirmesine olanak tanırken, iki tonlu saç renklendirme gibi yeni seçenekler de eklendi. Nintendo Switch 2 kullanıcıları ise Joy-Con 2’nin mouse kontrolüyle vücut boyama ve özelleştirmeleri gerçekleştirebilecek.</p>
<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal">Create-an-Arena modunda LED bariyer desteği sunulurken ring ve anons masası özelleştirmeleri genişletildi. Ayrıca giriş animasyonları için gelişmiş zaman çizelgesi sistemi de oyuna eklendi.</p>
<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal">WWE 2K26’nın King of Kings Edition, Attitude Era Edition ve Monday Night War Edition sürümleri 6 Mart 2026’da, Standard Edition ise 13 Mart 2026’da dünya genelinde çıkış yapacak.</p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/wwe-2k26-topluluk-destegi-ve-oyun-modlari-detaylandirildi-59512.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/wwe-2k26-topluluk-destegi-ve-oyun-modlari-detaylandirildi-59512.html">WWE 2K26 topluluk desteği ve oyun modları detaylandırıldı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/wwe-2k26-topluluk-destegi-ve-oyun-modlari-detaylandirildi-59512.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Requiem&#8217;de Leon ortaya çıktı!</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-leon-57631.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-leon-57631.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 20:28:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57631</guid>

					<description><![CDATA[<p>Yeni yayınlanan fragmanla birlikte Leon, Resident Evil Requiem'in ikinci oynanabilir karakteri olarak ortaya çıktı. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-leon-57631.html">Resident Evil Requiem&#8217;de Leon ortaya çıktı!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom’un ikonik hayatta kalma korku serisi Resident Evil&#8217;ın dokuzuncu ana oyunu olan <a href="https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-duyuruldu-57172.html" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil Requiem</a>&#8216;in ikinci oynanabilir karakteri olan Leon, son yayınlanan fragmanda ortaya çıktı. Seride ilk kez Resident Evil 2&#8217;de çaylak bir polis olarak gördüğümüz Leon, Requiem&#8217;de 51 yaşında bir gazi olarak tekrar Raccoon City&#8217;e dönüyor.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/T54OWinnymM?si=ZOFJGHODLGgM09Li" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Serinin ilk duyurulan ana karakteri Grace ile sahneyi yarı yarıya paylaşacak olan Leon, oyunun aksiyon temposunu taşıyan isim olacak. Grace ise daha ağır, gizemli ve tansiyonu yüksek bölümlerle hikayenin ritmini dengeleyecek. Böylece Requiem, farklı oynanış dinamiklerini bir arada sunan çift karakterli bir yapıya kavuşacak.</p>
<p>RE Engine kullanılarak geliştirilen oyun seriyi köklerine, yani dünyayı sarsan biyolojik felaketin başladığı Raccoon City‘ye geri götürüyor. Hikaye; psikolojik korku ögelerini, seriye özgü tempolu aksiyonla harmanlayarak hem seriye yeni katılanlara hem de eski hayranlara hitap ediyor.</p>
<p>Resident Evil Requiem, 27 Şubat 2026 tarihinde PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam) ve Nintendo Switch 2 platformları için çıkış yapacak. Switch 2 için ayrıca Resident Evil 7 Biohazard, Resident Evil Village ve Requiem için üçlü bir paket de aynı gün çıkış yapacak.</p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-leon-57631.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-leon-57631.html">Resident Evil Requiem&#8217;de Leon ortaya çıktı!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-leon-57631.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Octopath Traveler 0 inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/octopath-traveler-0-inceleme-57638.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/octopath-traveler-0-inceleme-57638.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 03:26:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveller 0]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57638</guid>

					<description><![CDATA[<p>Champions of the Continent adlı mobil oyundan uyarlanan Octopath Traveler 0, önceki iki oyunun temel yapısını korurken oynanış tarafında da bazı ilgi çekici ve radikal yeniliklere sahip.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/octopath-traveler-0-inceleme-57638.html">Octopath Traveler 0 inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix’in HD-2D devrimini başlatan serisi Octopath Traveler, üçüncü oyunuyla bir kez daha bize nostalji ve modern JRPG yapısını harmanlayan bir macera vaat ediyor. Octopath Traveler: Champions of the Continent adlı mobil oyundan uyarlanan Octopath Traveler 0, önceki iki oyunun temel yapısını korurken oynanış tarafında da bazı ilgi çekici ve radikal yeniliklere sahip. Ayrıca Nintendo Switch platformunda doğan seride ilk kez bir oyun Switch 2 platformunda yer alıyor.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/PSRFT5OVqKs?si=ZKXlHU5fBAzvjO7V" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h5>Küllerinden doğan sessiz kahraman</h5>
<p>İlk Octopath Traveler oyunundaki olayların öncesinde geçen Octopath Traveler 0, açılışını Wishvale kasabasında yapıyor. Sessiz kahramanımızın huzur içinde yaşadığı bu kasaba gizemli bir yüzüğün gücünün peşindeki üç ana kötümüz tarafından yerle bir ediliyor. Şöhret, güç ve servet üçgenini temsil eden bu üç kötüden intikamımızı almak ve Wishvale’i tekrar görkemli günlerine döndürmek için atıldığımız büyük macerada bizi zorlu bir mücadele bekliyor.</p>
<p>Önceki iki oyunun aksine Octopath Traveler 0, sekiz ana karakter ekseninde ilerleyen bir hikaye sunmuyor. Tek ana karakterimiz, az önce bahsettiğim şöhret, güç ve varlık temalarına dağıtılmış epizodik maceralara atılarak baş düşmanlarını indirmeye uğraşıyor. Ana karakterler yerine kötülerin üzerine kurgulanmış bölümler ilk başta tuhaf gelse de oldukça başarılı bir şekilde aktarılan hikaye ve inanılmaz kaotik kötüler kısa sürede bu detayı unutmanızı sağlıyor. Bahsi geçmişken şöyle kısaca bir selam çakalım kendilerine:</p>
<p><strong>Şöhretin Efendisi: Oyun Yazarı Auguste</strong><br />
Yazdığı tiyatro oyunlarıyla ünlü olan Auguste, hem oyuncuları hem de seyircileri tarafından anormal bir hayranlıkla takip ediliyor. Auguste’un şöhreti çevresindekilere şımarıkça davranışlarını hatta işlediği cinayetleri bile meşru kılıyor. Bu cinayetleri aynı zamanda oyunlarında senaryo malzemesi olarak da kullanan Auguste’un bölümleri üçlü içinde en kan donduran detaylara sahip.</p>
<p><strong>Servetin Efendisi: Leydi Herminia</strong><br />
Yüzündeki maskesi, çevresinden ayrılmayan hizmetkarları ile göz kamaştırıcı bir şatafatın içinde yaşayan Leydi Herminia’nın varlığını ölçmek neredeyse imkansız. Ancak bu büyük servetin arkasında büyük karanlık sırlar ve telafi edilemez travmalar yatıyor. Herminia’ya karşı olan mücadelemizde bazı müttefiklerimiz olacak, ama günün sonunda kimin dost kimin düşman olacağını zaafları belirleyecek.</p>
<p><strong>Gücün Efendisi: Kumandan Tytos</strong><br />
18 yıl önce savaştığı güneyli kabileleri püskürterek savaş kahramanı ilan edilen Tytos, düşmanlarını takip etmesine izin verilmemesini sonrasında ordusunu daha güçlü hale getirmeyi takıntı haline getirmiştir. Bu uğurda geliştirilmesi için ön ayak olduğu iksirin askerlerini delirtip kontrolden çıkarmasını bile umursamaz. Kaba güçle çözemediği durumlarda zaman zaman manipülasyona başvurmaktan dahi çekinmez. Ayrıca Wishvale’in yakılıp yıkılmasının baş sorumlusudur.</p>
<p>Spoiler vermemek için karakterler hakkında kritik detaylara değinmedim. Bu kötüler üzerine kurgulanmış bölümleri oynarken oldukça şaşırtıcı ve zaman zaman bu tarz bir oyunda ummadığınız karanlıkta bir hikaye ile karşılaşacağınızı not düşmeliyim.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/-xSyjJSAkWw?si=ZssboYWQpmoihI7r" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Oyunda düşmanlar kadar dostlarımızın da büyük yeri var. Hem hikaye kapsamında, hem de yan görevler ile ekibimize 30 kadar karakter katılabiliyor. Octopath kelimesinin hakkını veren sekizli yapı ise bu sefer savaş sisteminde devreye giriyor. Önceki oyunlarda dört oynanabilir karakterle savaşa girebiliyorken Ocropath Traveler 0 ile geliştirilmiş yeni savaş sisteminde önlü arkalı olmak üzere sekiz karakterle savaşa giriyoruz. Öndeki dörtlüye aktif komut verebiliyorken savaşlarda istediğimiz an arka taraftaki karakteri öne çekebiliyoruz. Bu şekilde savaşlar çok daha hararetli geçiyor ve düşmanlara daha derin stratejiler uygulayabiliyoruz.</p>
<p>Önceki oyunlara aşina olmayanlar için, Octopath Traveler serisinin Break ve Boost sistemine de değinmemiz lazım. Karşılaştığımız düşmanların bir savunma gücü ve belirli zayıflıkları oluyor. Savunma değeri kalkan sembolü üzerindeki bir rakamla temsil ediliyor ve bu rakamı düşürmek için düşmanın zayıf olduğu cinste saldırıları yaparak Break moduna sokmamız gerekiyor. Bu modda düşman bir süre bize saldıramıyor ve yüksek hasarlar verebiliyoruz. Oyunda her karakter iki çeşit silah kullanıyor ve meslek grubuna bağlı olarak yeni yetenekler öğrenebiliyor. Savaşlarda kazandığımız JP ile yeteneklerin kilidini açabiliyoruz. Kilidi açılmış yetenekleri diğer karakterler veya mesleğini değiştirdiğimiz ana karakterimiz yeni mesleğinde kullanabiliyor. Her meslek grubunun sabit 8 yeteneği, 3 öğrenilebilen yetenek kapasitesi ve 2 pasif yetenek kapasitesi bulunuyor. Ana karakter ayrıca yüzüklerin gücünü kullanarak bazı kuvvetli ek yeteneklere de erişebiliyor.</p>
<p>Boost ise BP ile temsil edilen, kullandığınızda yetenekleri daha etkili ve kuvvetli kullanmanızı sağlayan bir mekanik. BP kullanıldığı senaryoya göre farklı bonuslar veriyor. Mesela standart saldırılarda kullandığınız BP kadar ekstra saldırı yapabiliyorsunuz. Yetenekler ise kullanılan BP sayısına bağlı olarak daha yüksek hasar verebiliyor, ya da buff / debuff türü bir yetenek ise kaç tur etkin olacağı değişiyor. Boost saldırıları standart saldırılarla birlikte düşmanın kalkanını hızlıca kırmak için ideal, ya da Break moduna soktuğunuz rakibe yüksek hasar vermek için kullanabilirsiniz. Yeni ön / arka savaşçı sistemi ile geride BP biriktirip Break sonrası arkadakileri öne çekerek yüksek hasarlar verebilmek mümkün.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/0klCjrJ41-g?si=lOtNZUlKXqE28UHn" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h5>Seyahatname</h5>
<p>Octopath Traveler 0 devasa bir dünyaya sahip değil. Mobil oyun uyarlaması olduğunu sanırım en çok burada hissettiriyor. Şehirlerin arasında kısa sürelerde aşılabilecek mesafede açık alanlar ve sağa sola serpiştirilmil yine çok büyük ve karmaşık olmayan zindanlar var. Bu ilk Octopath oyununda da mevcut olan ve çokça eleştirilen bir detaydı. Octopath Traveler 0’ın baz aldığı Champions of the Continent da ilk oyunun hemen ardından başlayan bir proje. Yine de geliştiricilerin hakkını vermek lazım, adaptasyon muzzam ve bu bilgiye sahip olmasam mobil oyun olduğunu tahmin etmek oldukça zor. Zaten orijinal oyun da 2020-2025 arasında uzun bir yayınlanma sürecinden geçmiş, özellikle hikaye tarafında dolu dolu bir oyun.</p>
<p>Şehirler ise bana serideki diğer oyunları pek aratmadı diyebilirim. Etkileşime geçecek çokça NPC karakter var ve onlarla yapabilecekleriniz konuşmakla sınırlı değil. Bu karakterlerle ticaret yapabiliyor, kapışabiliyor ya da size bazı hediyeler vermeleri için ikna edebiliyorsunuz. Hatta bazıları savaşlarda geçici yardıma bile çağrılabiliyor. Bu mekanikler sayesinde 2-3 dakika içinde terk edeceğiniz bir şehirde yarım saatten fazla geçirdiğiniz oluyor.</p>
<h5>Teknik analiz</h5>
<p>Octopath Traveler 0, Square Enix’in meşhur HD-2D teknolojisi ve Unreal Engine 5 oyun motoru ile geliştirilmiş. HD-2D, iki boyutlu spritelar ve ustalıkla hazırlanmış minimalist üç boyutlu modellemeler ile eski dönemlerdeki 16 bit estetiğini yüksek çözünürlük ve alan derinliği, partikül efektleri gibi modern görsel detaylar ile harmanlayan keyifli bir teknik. Octopath Traveler bu tekniğin kullanıldığı ilk oyundu ve sonrasında Dragon Quest, Live A Live, Triangle Strategy gibi başka Square Enix oyunlarında da kullanıldı. Retro tarz görselleri seven biri olarak Octopath’in özellikle çevre tasarımlarını hep sevmişimdir. Bu oyunda da mesela Emberglow gibi kasabalarda kamerayı en geriye çekip pırıltılı kar yağışını seyrederek gezinti yapmak çok keyifli oldu. Öte yandan karakter sprite’ları hakkında pek de övgüyle bahsedemeyeceğim. Octopath Traveler 0 bu konuda en zayıf HD-2D oyun olabilir. Karakter illüstrasyonlarındaki estetiği yakalayamadıkları gibi bazı sprite’ların birden fazla karakter için kullanıldığını da biraz can sıkıntısıyla farkettim. Örneğin Şöhret bölümlerindeki Schwarz karakterinin tiplemesiyle Servet bölümlerindeki yan karakter Lord Taviani’nin tiplemeleri birebir aynı. Oyunu “gerçek” bir 16 bit konsolda oynasam bu durum beni çok rahatsız etmezdi, sonuçta kartuşların 3MB (evet sadece üç megabyte) olan limitleri böyle numaralara zorluyordu. Günümüzde artık limitler yok, piksel görseller bir zorunluluk değil, sanatsal bir tercih. Haliyle bu tür detaylar işin tembelliğine kaçıldığını hissetiriyor.</p>
<p>Square Enix projelerinde alışık olduğumuz üzere seslendirme ve müzik tarafında yine başarılı bir iş çıkarılmış. Hem Japonca hem de İngilizce dublajda emek veren sanatçılar piksel karakterlere resmen kimlik katmışlar. Serinin bestekarı Yasunori Nishiki ise JRPG ruhunu yansıtan harika parçalara imza atmış:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/grwZg0cWelw?si=T45zq-eUePPFqCZL" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Performans tarafında da her şey tıkırında. Oyun Switch 2 dahil tüm modern sistemlerde 60fps çalışıyor. Oyunun Switch 1 sürümü de mevcut, ancak bu sürümü tercih ederseniz 30fps limiti ve Wishvale’i yeniden inşa ederken dikebileceğiniz ev/obje sayısının daha düşük olması dikkatleri çekiyor. Wishvale’de özellikle evler ve içlerine yerleştirdiğiniz NPC’ler eşya farmlamak ve bazı bonuslar almak için önem taşıyor. Ancak her iki sistemde de verilen limit kritik detayda ev/obje yerleştirmek için fazlasıyla yeterli. Diğer bir deyişle kayda değer tek fark performans ve elde 1080p / 60 fps farkıyla Switch 2 en ideal tercih gibi duruyor. Mobil tarafta ayrı bir keyfi olsa da PlayStation 5, Xbox taraflrında da büyük ekranda piksel maceralarınıza dalabilirsiniz. Dilerseniz PC tarafında 120fps’e kadar çıkabilirsiniz.</p>
<p>Octopath Traveler 0, serinin şu ana kadarki en uzun soluklu bölümü olmasıyla da dikkatleri çekiyor. Yan görevleriyle 100 saati bulan oyun Nintendo tarafında 50 dolar etiketiyle eShop’ta satışa sunulmuş durumda. Steam Türkiye’de 40 dolar olan oyun PlayStation ve Xbox Store’da ise 2580TL’den satılmakta.</p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/octopath-traveler-0-inceleme-57638.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/octopath-traveler-0-inceleme-57638.html">Octopath Traveler 0 inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/octopath-traveler-0-inceleme-57638.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/romancing-saga-minstrel-song-remastered-international-inceleme-57634.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/romancing-saga-minstrel-song-remastered-international-inceleme-57634.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2025 22:34:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57634</guid>

					<description><![CDATA[<p>Romancing SaGa -Minstrel Song- International, lineer olmayan hikaye yapısı, serbest dünyası, her birinin kendine has bir motivasyonu olan ana karakterleri ile pek çok JRPG'den net bir şekilde ayrışmayı başarıyor.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/romancing-saga-minstrel-song-remastered-international-inceleme-57634.html">Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix’in yıllardır kült bir takipçi kitlesine sahip SaGa serisi, alışılmış Japon RPG kalıplarına meydan okuyan yapısıyla daima dikkat çekmiştir. Batıdaki ününe 2005 yılında PlayStation 2 platformuna çıkan Romancing SaGa -Minstrel Song- ile kavuşan seri, lineer olmayan hikaye yapısı, her birinin kendine has bir yapısı ve öyküsü olan ana karakterleri ile pek çok JRPG&#8217;den net bir şekilde ayrışmayı başarıyor. 2022 yılında Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered adıyla HD formatında güncel sistemlere dönen oyun, 3 yıllık bir aradan sonra International sürümüyle tekrar karşımıza çıkıyor. Oyunumuz bu yıl çıkan bir diğer SaGa oyunu <a href="https://www.baslattusu.com/romancing-saga-2-inceleme-57324.html" target="_blank" rel="noopener">Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven</a> gibi baştan aşağı yenilenmiş bir yeniden yapım olmasa da çıktığı yılın nostaljisini beraberinde getirmekten çekinmemiş, biraz daha old school bir deneyim arayan oyuncular için biçilmiş kaftan diyebiliriz.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/PeEyeGUZ15c?si=0jZMC7yULYK79QPm" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h5>8 kahraman, 8 hikaye</h5>
<p>SaGa serisinin ayırt edici özelliği olan “freeform narrative”, bu remaster’da da merkeze yerleşiyor. Oyuncu, sekiz ana karakterden birini seçerek tamamen kendine özgü bir maceraya başlıyor. Her karakterin farklı motivasyonları ve başlangıç noktaları var. Kimi seçerseniz seçin bir süre sonra oyunun dünyasına geçiş yapıyor ve doğrusal olmayan hikayede kendi seçimlerinize göre ilerliyor, hatta diğer ana karakterlerle karşılaşıyorsunuz. Oyun hiçbir zaman sizi doğrudan yönlendirmiyor, bunun yerine keşfetmeye teşvik ediyor. bu haliyle biraz da sitemizde incelemesine yer verdiğimiz <a href="https://www.baslattusu.com/saga-frontier-remastered-inceleme-nintendo-switch-52995.html" target="_blank" rel="noopener">SaGa Frontier</a> ile büyük ölçüde benzeşiyor diyebilirim. Tabii Minstrel Song daha güncel bir oyun olduğu için sunum tarafında Frontier&#8217;a kıyasla daha kuvvetli bir çizgi yakalıyor. Yine de modern JRPG&#8217;lerdeki gibi sinematik bir anlatım beklentiniz olmasın. Bunun yerine açık uçlu ve organik bir dünya old school bir tarzda oyuncuya sunuluyor. Tabii bunun da bir bedeli var. Birçok görev net bir yönlendirme sunmuyor, bu da oyuncuyu geri dönmeye, dünyayı didik didik etmeye ve bir sonraki adımı ya da hayati ipucunu verecek NPC’yi bulmaya zorlamakta. Retro JRPG hayranları bu yapıyı çok sevebilir ancak oyunun biraz daha rehberlik edeceğini bekleyen oyuncular için de bu durum can sıkıcı, yer yer kafa karıştırıcı olabilir. Bu nedenle seriye giriş oyunu olarak hala Romancing Saga 2&#8217;yi ya da keşif tarafında daha kompakt bir yapıya sahip Frontier&#8217;ı önermeye devam edeceğim.</p>
<p>Oryantasyon aşamasını geçip oyuna tekrar odaklanalım. Yeni karakterler toplamak, daha iyi ekipman edinmek ve bir sonraki zorluğun üstesinden gelmek için yeni yetenekler açmak SaGa oyunlarının kilit noktası. Dövüşler sayısız JRPG&#8217;de olduğu gibi sıra tabanlı işliyor. Klasikleşmiş HP (Hit Points / Sağlık Puanı) gibi terimlerin yanısıra SaGa serisinde birkaç önemli detay bulunuyor. Bunlardan ilki LP, yani Life Points / Hayat Puanı. Bir karakter savaş sırasında tüm HP&#8217;sini kaybeder ve yere devrilirse LP kaybetmeye başlıyor. Yerdeki karakterler darbe alarak tekrar LP kaybedebiliyorlar ve tüm LP kaybedilirse karakter kalıcı olarak ölüyor. Bunun dışında BP (Battle Points / Savaş Puanı) kuvvetli özel saldırılarınız için kullanılabilir ve turların arasında yenileniyor. DP (Durability Points / Dayanıklılık Puanı) ise silahınızın dayanıklılığını temsil ediyor ve kırılan silahlar tamir edilene kadar savaşta kullanılamıyor. Diğer SaGa oyunlarındaki gibi HP savaş sonunda tamamen doluyor. Exp, yani tecrübe puanı yok, savaşlarda belirli nitelikleriniz kuvvetleniyor. Yetenek öğrenme de yakın yapıda, savaş içinde belirli hareketleri kullanırken yenilerini keşfediyorsunuz.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/AR-2JVTqwsQ?si=cEonv5L2uRvnrBnh" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International maalesef pek çok açıdan yaşını gösteren bir oyun. HD uyarlama ile görseller daha yüksek çözünürlükte görünse de modellerin detayları, kaplama kalitesi gibi durumlar bir PlayStation 2 oyunu oynadığınızı açıkça hissettiriyor. Oyunu Switch 2&#8217;de oynadım ve açıkçası bu konuda şikayet edeceğim son platform olması lazımdı ama aynı sistemde oynadığım Romancing SaGa 2 çıtayı fazlasıyla yükseltti. Minstrel Song elbette çıkış dönemindeki chibi 3D görsel stili ile kendisine özgü bir albeniye sahip, ancak özellikle animasyonlarında pek de iyi yaşlanmadığını hissedebiliyorsunuz. Kameranın kontrol edilemiyor olması da bir diğer sıkıntı. PS2 döneminde pek sorun edilmeyecek bir durum olmasına karşın bu sürümde bir şekilde oyuna dahil edilebilse iyi olurmuş. Bunu sadece kamerayı kontrol etmek için huzursuzlanan sağ baş parmağım adına söylemiyorum; oyunda zaman zaman karşınıza çıkan ve sinir bozan kör noktalar var.</p>
<p>Bu arada oyunun International kısmına da değinelim. Minstrel Song, temelde 2022&#8217;de çıkan Remastered sürümle büyük ölçüde aynı ancak bu sürüme özel oyuna dahil edilen çokça dil var. Çok eskiden, oyunlar dijital güncellemeler alamıyorken Square Enix&#8217;in Final Fantasy ve Kingdom Hearts gibi popüler oyunlarında sıkça International sürümler görüyorduk. Biraz eski moda bir şekilde yeniden piyasaya sürülen oyunun nostaljik başlığı beni o günlere götürdü diyebilirim. Özetle bu <a href="https://www.redartgames.com/games/775-romancing-saga-minstrel-song-remastered-international-nintendo-switch.html" target="_blank" rel="noopener">Minstrel Song International</a>, oyunun İngilizce versiyonunun yanına Almanca, Fransızca, İtalyanca ve İspanyolca lokalizasyonu ekleyen, bazı bugları da temizlenmiş bir sürüm.</p>
<p>Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International için ıskalanmış bir fırsat diyebilirim. 2022 sürümünden sonra çok daha fazlası yapılabilirdi. En azından Switch 2&#8217;ye adapte edilmesini beklerdim; bu haliyle çok rahat 1080p-4K arası çözünürlük ve 60fps verebilirdi. Onun yerine Switch sürümü ile aynı kısıtlamalara sahip olması talihsiz olmuş. Tüm noksanlarına rağmen PlayStation 2 dönemindeki keyifli ve özgün JRPG&#8217;lerden biri olan oyunu retro JRPG severlere yine de tavsiye edebilirim. Seriye yabancı ya da daha cilalı bir oyun isteyen oyunculara ise yazının önceki kısmında yaptığım diğer SaGa tavsiyelerime öncelik vermelerini önerebilirim.</p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/romancing-saga-minstrel-song-remastered-international-inceleme-57634.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/romancing-saga-minstrel-song-remastered-international-inceleme-57634.html">Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/romancing-saga-minstrel-song-remastered-international-inceleme-57634.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Game Awards 2025 adayları duyuruldu</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2025-adaylari-duyuruldu-57494.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2025-adaylari-duyuruldu-57494.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2025 11:04:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Yılın Oyunu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57494</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aralık ayında gerçekleşecek olan The Game Awards 2025'in adayları belli oldu. Özellikle "Yılın Oyunu" adayları oldukça iddialı.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2025-adaylari-duyuruldu-57494.html">The Game Awards 2025 adayları duyuruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aralık ayında gerçekleşecek olan The Game Awards 2025 &#8216;in adayları belli oldu. Geoff Keighley’nin hazırlayıp sunduğu yılın büyük video oyun ödülleri etkinliğinde özellikle “Yılın Oyunu” ödülünü hangi yapımın kazanacağı büyük merak konusu.</p>
<p>The Game Awards 2025 için seçilen adaylar ise şu şekilde:</p>
<p><strong>Yılın Oyunu</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/clair-obscur-expedition-33-inceleme-57005.html" target="_blank" rel="noopener">Clair Obscur: Expedition 33</a></li>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/death-stranding-2-on-the-beach-inceleme-57219.html" target="_blank" rel="noopener">Death Stranding 2: On The Beach</a></li>
<li>Donkey Kong Bananza</li>
<li>Hades 2</li>
<li>Hollow Knight: Silksong</li>
<li>Kingdom Come: Deliverance II</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Performans</strong></p>
<ul>
<li>Ben Starr (Claire Obscur: Expedition 33)</li>
<li>Erika Ishii (Ghost of Yotei)</li>
<li>Jennifer English (Claire Obscur: Expedition 33)</li>
<li>Konatsu Kato (Silent Hill <em>f</em>)</li>
<li>Troy Baker (Indiana Jones)</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Ses Tasarımı</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/battlefield-6-inceleme-57465.html" target="_blank" rel="noopener">Battlefield 6</a></li>
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li>
<li>Death Stranding 2: On the Beach</li>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/ghost-of-yotei-inceleme-57434.html" target="_blank" rel="noopener">Ghost of Yotei</a></li>
<li>Silent Hill <em>f</em></li>
</ul>
<p><strong>En İyi Müzik</strong></p>
<ul>
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li>
<li>Death Stranding 2: On the Beach</li>
<li>Ghost of Yotei</li>
<li>Hades 2</li>
<li>Hollow Knight: Silksong</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Süreklilik Gösteren Oyun</strong></p>
<ul>
<li>Final Fantasy XIV</li>
<li>Fortnite</li>
<li>Helldivers 2</li>
<li>Marvel Rivals</li>
<li>No Man’s Sky</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Mobil Oyun</strong></p>
<ul>
<li>Destiny Rising</li>
<li>Persona 5: Phantom X</li>
<li>Sonic Rumble</li>
<li>Wuthering Waves</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Sanat Yönetimi</strong></p>
<ul>
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li>
<li>Death Stranding 2: On The Beach</li>
<li>Hollow Knight: Silksong</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Anlatım</strong></p>
<ul>
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li>
<li>Death Stranding 2: On The Beach</li>
<li>Ghost of Yotei</li>
<li>Kingdom Come: Deliverance II</li>
<li>Silent Hill <em>f</em></li>
</ul>
<p><strong>En İyi Çok Oyunculu Oyun</strong></p>
<ul>
<li>Arc Raiders</li>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/battlefield-6-inceleme-57465.html" target="_blank" rel="noopener">Battlefield 6</a></li>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/elden-ring-nightreign-inceleme-57141.html" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring: Nightreign</a></li>
<li>Peak</li>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/split-fiction-inceleme-56873.html" target="_blank" rel="noopener">Split Fiction</a></li>
</ul>
<p><strong>En İyi Bağımsız Oyun</strong></p>
<ul>
<li>Absolum</li>
<li>Ball x Pit</li>
<li>Blue Prince</li>
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li>
<li>Hades 2</li>
<li>Hollow Knight: Silksong</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Dövüş Oyunu</strong></p>
<ul>
<li>2XKO</li>
<li>Capcom Fighting Collection 2</li>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/fatal-fury-city-of-the-wolves-acik-beta-izlenimleri-56819.html" target="_blank" rel="noopener">Fatal Fury: City of the Wolves</a></li>
<li>Mortal Kombat: Legacy Kollection</li>
<li>Virtua Fighter 5 REVO</li>
</ul>
<p><strong>En İyi VR/AR Oyun</strong></p>
<ul>
<li>Alien: Rogue Incursion</li>
<li>Ghost Town</li>
<li>Marvel’s Deadpool VR</li>
<li>The Midnight Walk</li>
</ul>
<p><strong>En Çok Beklenen Oyun</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/state-of-play-haziran-2025-dikkat-ceken-5-oyun-57161.html" target="_blank" rel="noopener">007: First Light</a></li>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/gta-6-icin-ilk-fragman-yayinlandi-ve-cikis-tarihi-aciklandi-55063.html" target="_blank" rel="noopener">GTA 6</a></li>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/insomniacin-wolverine-oyunu-icin-yeni-detaylar-paylasildi-57428.html" target="_blank" rel="noopener">Marvel’s Wolverine</a></li>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/resident-evil-requiem-duyuruldu-57172.html" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil Requiem</a></li>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/the-witcher-4-cikis-tarihi-konusu-karakterleri-ve-bilinen-tum-detaylar-56683.html" target="_blank" rel="noopener">The Witcher 4</a></li>
</ul>
<p><strong>En İyi Aksiyon Oyunu</strong></p>
<ul>
<li>Battlefield 6</li>
<li><a href="https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-inceleme-57101.html" target="_blank" rel="noopener">Doom: The Dark Ages</a></li>
<li>Ninja Gaiden 4</li>
<li>Shinobi: Art of Vengeance</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Aile Oyunu</strong></p>
<ul>
<li>Donkey Kong Bananza</li>
<li>LEGO Party</li>
<li>LEGO Voyagers</li>
<li>Mario Kart World</li>
<li>Sonic Racing Crossworlds</li>
<li>Split Fiction</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Spor/Yarış Oyunu</strong></p>
<ul>
<li>EA Sports FC 26</li>
<li>F1 25</li>
<li>Mario Kart World</li>
<li>Rematch</li>
<li>Sonic Racing Crossworlds</li>
</ul>
<p><strong>En İyi eSpor Oyunu</strong></p>
<ul>
<li>Counter-Strike 2</li>
<li>Dota 2</li>
<li>League of Legends</li>
<li>Mobile Legends: Bang Bang</li>
<li>Valorant</li>
</ul>
<p><strong>En İyi Oyun Yönetimi</strong></p>
<ul>
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li>
<li>Death Stranding 2: On The Beach</li>
<li>Hades 2</li>
<li>Split Fiction</li>
</ul>
<p><a href="http://www.thegameawards.com" target="_blank" rel="noopener">Ödül töreni</a> 11 Aralık 2025’te Los Angeles’taki Peacock Theater’da gerçekleşecek.</p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2025-adaylari-duyuruldu-57494.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2025-adaylari-duyuruldu-57494.html">The Game Awards 2025 adayları duyuruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/the-game-awards-2025-adaylari-duyuruldu-57494.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DRAGON QUEST I &#038; II HD-2D Remake inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/dragon-quest-i-ii-hd-2d-remake-inceleme-57481.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/dragon-quest-i-ii-hd-2d-remake-inceleme-57481.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 01:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57481</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erdrick üçlemesi sonunda tamamlandı! DRAGON QUEST I &#038; II HD-2D Remake inceleme yazımızda orijinalleri 1986 ve 1987 yıllarında çıkmış olan ilk iki maceraya dönüyoruz.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/dragon-quest-i-ii-hd-2d-remake-inceleme-57481.html">DRAGON QUEST I &#038; II HD-2D Remake inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>40 yaşına basmak üzere olan Dragon Quest, 1986 yılından bu yana on bir ana oyun ve onun üç katı kadar da yan oyunuyla Japonya’nın en köklü rol yapma oyunu serisi haline geldi. Hem anavatanı hem de dünya çapında büyük bir üne sahip olan serinin fitilini ateşleyen ilk üç oyun için Square Enix’in meşhur HD 2D tekniği ile hazırlanan üç yeniden yapım duyrulmuştu. Bunlardan ilki olan DRAGON QUEST III HD-2D Remake geçtiğimiz yıl tüm platformlarda meraklıları ile buluşmuştu. Kronolojiyi devam ettiren bir ve iki numaralı oyunlar ise tek paket halinde gelerek meşhur Erdrick üçlemesini tamamlamış oldu. DRAGON QUEST I &amp; II HD-2D Remake inceleme yazımızda orijinalleri 1986 ve 1987 yıllarında çıkmış olan ilk iki maceraya dönüyoruz.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Po2KYy6MgfE?si=JL6gACuB6z1NeiE9" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h5><strong>Erdrick üçlemesi neydi, neden üçüncü oyunla başlamıştık?</strong></h5>
<p><a href="https://www.baslattusu.com/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-inceleme-56613.html" target="_blank" rel="noopener">DRAGON QUEST III HD 2D Remake incelememizde</a> olduğu gibi konuya Erdrick üçlemesi ile girersek iyi olacak. Dragon Quest serisinin dünyaları zaman zaman birbirinden bağımsız, bazen de aynı evrendeki büyük bir maceranın parçalarını oluşturuyor. 1986-88 yılları arasında gelen oyunlar da kendi içlerinde bir üçleme oluşturmakta. Erdrick (Oyunun Japon versiyonunda Loto ya da Roto olarak geçer) Dragon Quest kahramanlarına verilen onursal bir ünvan. Üçüncü oyun aslında kronolojinin başında yer alıyor. Yani Dragon Quest I ve II’de oynadığımız karakterler Dragon Quest III’ün kahramanı Erdrick’in soyundan geliyor. O nedenle Square Enix de HD-2D uyarlamarında ilk olarak bize üçüncü oyunu, yani üçlemenin ilk parçasını sunmayı tercih etmişti.</p>
<p><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-inceleme.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-56634" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-inceleme.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-inceleme.jpg 1280w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-inceleme-300x169.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-inceleme-1024x576.jpg 1024w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-inceleme-768x432.jpg 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-inceleme-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-inceleme-600x338.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-inceleme-696x392.jpg 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-inceleme-1068x601.jpg 1068w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-inceleme-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a>Tabii çıkış yılları açısından oyunların arasında belirgin farklar vardı. Örneğin Dragon Quest I’de sadece bir oynanabilir kahramanımız varken ikinci oyunda üç karakterden oluşan bir partimiz oluyor ve ekip dayanışması, farklı yapıda savaşçılar ve buna bağlı yetenekler ile daha JRPG standartlarına uygun bir deneyim yaşıyorduk. Üçüncü oyun ise yan karakterler konusunda bizi çok daha özgür bırakmıştı.</p>
<p>DRAGON QUEST I &amp; II HD-2D Remake, oyunların temel yapılarına çok ellemese de görseller, oynanış mekanikleri ve ek hikaye detayları gibi çok yerinde konularda sağlam bir cila çekiyor. Birinci oyunda yine yalnız ve sessiz kahramanımız ile bir maceraya giriyoruz ama oyun çok daha berrak bir yapıda, kafamızı karıştırmayan bir şekilde ilerliyor. Zaman zaman devreye giren seslendirilmiş diyaloglar ve muhteşem senfonik parçalar ile oyun mümkün mertebe canlı kılınmış.</p>
<p>Benim paketteki favorim olan Dragon Quest II’de ise her şey mükemmel olmuş ve oyun neredeyse üçleme içinde en çok övülen üçüncü oyunun ayarına gelmiş. Parti sistemi ve karakterlerin üçüncü oyundaki gibi özelleştirilebilir değil, hikaye kapsamında ekibe dahil olan karakterlerden oluşması sayesinde kendilerine ait bolca replik var ve bu sayede oyundaki çoğu sahne çok daha eğlenceli ve duyguyu vererek ilerliyor. Oyunlara ayrı ayrı detaylı bir bakış atalım:</p>
<h5><strong>DRAGON QUEST I HD-2D Remake</strong></h5>
<p>Çıkış yılına bağlı olarak hem paketin hem de Erdrick üçlemesinin en kısa oyunu olan Dragon Quest, fazla derin olmayan ama yine de ilgi çekici bir hikayeye sahip. Erdrick’in soyundan gelen kahramanımız dünyayı ele geçirme planları yapan ve her geçen gün güçlenen Dragonlord’un karşısına dikilmek için yollara düşer. Macerası boyunca türlü canavarlar ile kapışır, yeri geldiğinde prensesi kurtarır, yeri geldiğinde elfler ve cüceler ile müttefik olarak Dragonlord’u alt edecek yeni güçler edinir.</p>
<p>Çok düz ama kendi çapında sevimli olan bu oyunun orijinali o kadar eskimişti ki, koyu bir retro JRPG hayranı değilseniz kısa süresine rağmen sonuna dek dayanmanız pek mümkün değildi. HD 2D Remake ile en albenili haline kavuşan oyun artık modern oyuncuların da keyifle oynanabileceği bir yapıya kavuşmuş.<br />
Tamamı tek karakter ile oynanan maceramızda tur tabanlı savaşlar zaman zaman sıradan hissettirebiliyor. Ayrıca oyunun ortalarına geldiğinizde kaynak yönetimi ve karakteri sürekli tam sağlıkta tutmak büyük önem taşıyor zira biraz da şans faktörüne bağlı olarak bazı düşmanlar bir ya da iki hamlede kahramanımızı öldürebiliyor. Kahramanımızın yanında ekip üyeleri olmaması bazı güçlendiri büyü veya yeteneklerin önemini azaltıyor. O nedenle savaşlarda tek turda iki kez hamle yapmanızı sağlayan Wild Side yeteneği çok büyük önem taşıyor. Bu yeteneği öğrenebileceğiniz parşömeni ise Citadel of Monarch of Medals adlı bölgeden 10 tane mini medal vererek alabiliyorsunuz. Mini medal’ler ise şehirlerde veya zindanlarda sandıklar veya çömleklerin içinden çıkabiliyor. Oyundaki bazı önemli parşömenlere de yine bu şekilde ulaşabiliyorsunuz, o nedenle çevrenizi her zaman dikkatlice araştırın.</p>
<p>Dragon Quest I, orijinal sürüme çeşitli hikaye eklentileri yapmış olsa yaklaşık 15 saatlik bir oyun süresine sahip. Zaten çıkış tarihi sıralamasında en eski ve çok yalın bir oyun üzerine kurgulanmış bir yeniden yapım kendisi.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/yWlc0voGi9k?si=7vz7dS2KLPPl7WyM" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h5><strong>DRAGON QUEST II HD-2D Remake</strong></h5>
<p>Paketin yükselen yıldızı kesinlikle Dragon Quest II. İlk oyun harika bir serinin meşalesini yakmış olsa da işleri çok daha iyi bir yere getiren ve halen kullanılmakta olan klasik JRPG formülünü tam anlamıyla oturatan yapım kesinlikle ikinci oyun.</p>
<p>Hikaye ile açılışımızı yapalım. DQ I’in ardından 100 yıl geçiyor ve Erdrick soyundan gelenlerin kurduğu üç krallık ile tanışıyoruz: Midenhall, Cannock ve Moonbrooke. Eşzamanlı doğan üç kuzen içinden ana kahramanımız olan Midenhall prensi, yeniden yükselen kötülüğe karşı kuzenleri Cannock prensi ve Moonbrooke prensesi ile birlik oluyor. Prensimizin büyü kullanamaması, kaba kuvveti ile öne çıkan Cannock prensi ve büyü konusunda hünerli Moonbrooke prensesi harika bir sinerji oluşturuyor. Ayrıca öykü sunumu birinci oyuna göre çok daha canlı. Bunda hem sunumdaki animasyonların hem de diğer karakterlerin diyaloglarının büyük etkisi var (ana karakterimiz yine sessiz). Bunun yanısıra HD-2D sürümüne özel Cannock prensinin küçük kardeşi de ekibe dahil edilerek parti 4 kişilik hale getirilmiş. Bu özellikle Cannock prensini aradığımız kısımlarda çok işe yarıyor çünkü DQ II, ilk oyuna göre biraz daha oyuncuyu zorlayan bir yapım. İlk oyundaki kahraman terminatör gibiyken ikinci oyundaki karakterler yavaş yavaş ama emin şekilde pişiyor ve güçleniyor. Ekip tamamlandığında ise ilk oyunda yapabilmeyi dilediğiniz tüm stratejileri etkili bir şekilde uyguluyorsunuz. DQ III’teki generic parti üyesi sistemi belki bizi biraz daha serbest bırakıyordu ama oynadığımız bir rol yapma oyunu, bir yol hikayesi olduğu için yan karakterlerin replik sahibi, renkli kişiliklere sahip karakterler olması ile DQ II en azından sunum tarafında benim daha çok hoşuma gitti diyebilirim.</p>
<p>DQ II grafik tasarımları ve genel mekaniklerini halihazırda her şeyi elden geçirilmiş olan DQ I ve III ile paylaşıyor. Tabii DQ I’e kıyasla çok daha dolu bir içerikle geliyor ve bitirmeniz rahatlıkla 20-25 saati buluyor.</p>
<h5><strong>Hayat kalitesi güncellemeleri</strong></h5>
<p>DQ III HD 2D’de de karşımıza çıkan hayat kalitesi güncellemeleri bu DQ I HD 2D’de de gerçekten değerli zamanımızı bize bağışlayarak kaybolma ve bazı şeyleri tekrar yapma, seviye kasma gibi eylemleri daha rahat ve hızlı bir hale getirmiş. Detaylarına inersek; Orijinal Dragon Quest oyunlarında kayıt yapmak için kiliselere gitmemiz gerekiyor, bunun haricinde ilerlememizi kaybetmeden maceramızı yarıda kesemiyorduk. Ayrıca oyunun herhangi bir noktasında ölürseniz paranızın yarısını kaybederek kiliseye geri dönüyorduk. Bu da bizi iki şeye zorluyordu, ya orijinal kaydımıza dönerek ölmeden önceki tüm ilerlememizden vazgeçecektik, ya da paramızı kaybedip aynı yolları tekrar geçecektik. HD 2D sürümleri ile gelen otomatik kayıt sayesinde oyunda ölmek ya da ara vermek gibi senaryolarda kilise kaydı tek opsiyonumuz olmaktan çıkıyor. Eğer normal bir savaşta ölürsek yakınlarda bir noktadan tekrar başlayabiliyoruz. Boss kapışmalarında ise savaşı tekrarlama seçeneğimiz mevcut.</p>
<p>Savaşlardan bahsetmişken; yine üçüncü oyunda olduğu gibi DQ I &amp; II HD 2D’de de savaşları üç hız kademesinde oynayabiliyoruz. Hız ayarı hem savaş içinde hem de ana menüden yapılabiliyor. Ben her iki oyunda da ağırlıklı olarak en yüksek hızı tercih ettim. Özellikle “grinding” işini abartmayı seven oyuncular için biçilmiş kaftan diyebilirim.</p>
<p>İstediğiniz yere ışınlanmanızı sağlayan Zoom büyüsü, her iki oyunda da oldukça erken elde edilebiliyor ancak işin en can alıcı tarafı kullanımının harita içinden de yapılabiliyor olması. Haritada artık kısayolu bulunduğu için menülere geri dönüp büyüyü aramanıza gerek yok. Ayrıca belli büyüler için kısayol atama seçeneğiniz de mevcut. Buraya iyileşme veya haritada bulunabilen kaç tane hazine bulunduğunu öğrenmenizi sağlayan Nose for Treasure gibi yetenekleri atayabilirsiniz.</p>
<p>Yenilikler içinde iki seçenek ise biraz cheat code görevi gibi çalışıyor ama ikisini de açmanızı öneririm. Bunlardan ilki bir sonraki hedefinizin haritanın neresinde olduğunu gösteren imleç. Diyalogları dikkatli takip ederseniz nereye gideceğiniz oldukça net belirtiliyor ama bu özellik seri şekilde oyunda ilerlemek için çok işlevli. Ben oyunun orijinal haline yakın bir deneyim istiyorum derseniz kapalı da tutabilirsiniz; oyunun dünyası zaten düşman zorluğu ile bile sizi doğru yöne çekmeyi başarıyor. Eğer kaybolmuş hissediyor ve başıboş dolaşıyorsanız karşınıza çıkan düşmanlar aşırı zor geliyorsa bilin ki yanlış yoldasınız. İkinci ve daha da cheat code niteliği taşıyan seçenğimiz ise zindan ve şehir haritalarında hazine sandıklarını, dünya haritasında ise gizli bölgeleri gösteriyor (su dalgalanması gibi bir efek ile gösteriliyor). Geride bir şey bırakma kaygısı duyan oyuncular için bence bu seçenek de bulunmaz nimet, ama tam bir mücadele isteyenler veya oyunun dünyasındaki her köşeyi didik didik etmekten çekinmeyecek oyuncular bu seçeneği de kapatabilir ve orijinal sürümlere yakın bir hazine avı deneyimi yaşayabilirler. Nose for Treasure ile zaten bölgede bulunabilen hazine sayısını öğrenebiliyorsunuz. Bu seçeneği aktif etseniz dahi yeri gösterilmeyen çömlek gibi hazine barındıran objeler mevcut. Dragon Quest oyunlarına alışık olanlar iyi bilir ki bazen hazine sandıklarından daha iyi şeyler bu çömleklerden çıkar. O nedenle her türlü etrafı iyi araştırmanızda fayda var derim.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/7jxaj7yIUhA?si=Xt2Oj_H0JW5FlI7f" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h5><strong>Teknik mevzular</strong></h5>
<p>Oyunu Switch 2 platformunda deneyim ettik. Orijinalde sadece Switch 1 için çıkan Dragon Quest III HD-2D Remake de bu konsola özel bir güncelleme almıştı. Tıpkı onda olduğu gibi Graphic ve Performance olmak üzere iki görüntü ayarımız var. Graphic çözünürlüğe öncelik verirken tahmin edeceğiniz üzere Performance de kare sayısını yüksek tutmayı hedefliyor. Performans başta daha cazibeli görünebilir ama ben grafik modunu öneriyorum. Bunun sebebi performans modunda piksel görsellerin biraz detay kaybı yaşaması; bu özellikle kamera uzaklaştığında iyice belli oluyor. Oyundaki tüm karakterler ve düşmanlar sprite grafikler olduğu için animasyonlarındaki kare sayısı çok kısıtlı, yani 30 ile 60 kare hızı arasında çok bir fark hissedilmiyor. Bu nedenle oyunu en azından görebileceğiniz en iyi şekilde görerek oynayacağınız grafik modunu öneriyorum.</p>
<p>Switch 1 sahipleri için iyi haber, oyunun bu konsol için çıkmış bir sürümü de var ancak bir falsosu da var bu konuda: Switch 1 ve 2 sürümleri arasında upgrade seçeneği yok. Eğer oyunu Switch 1 için alır ve gelecekte 2’de oynamayı düşünüyorsanız maalesef bu sürümü ayrıca satın almanız gerekiyor. Square Enix’in bir önce rol yapma oyunları Romancing SaGa’da bu konuda çok daha esnek olduklarını düşününce neden bu şekildel bir karar aldıklarına pek anlam veremedim. Ancak durum maalesef böyle. Açıkçası Dragon Quest III de tam anlamıyla bir Switch 2 upgrade’i görmedi; grafik ve performans opsiyonlarının ikisi de Switch 1 çözünürlük limitlerine göre tasarlanmış durumda. Buna rağmen Switch 2’de çok daha temiz görünüyor. Nintendo’nun yayınladığı rapora göre Switch 2 sahiplerinin %84’ü Switch 1’den geçiş yapmış durumda. Yani bir yandan da sadece %16’lık bir azınlığı ilgilendiren ama yine de değinmek istediğim bir konu oldu bu. Sürüm seçerken dikkat edin.</p>
<h5><strong>Maceracının rehberi</strong></h5>
<p><span style="font-weight: 400;">Yazımın son çeyreğine yaklaşırken her iki oyunda da işinize yarayacak ipuçları bırakayım:</span></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Oyunda yeni bir bölgeye girdiğinizde her zaman çömlek, dolap, çekmece ve su kuyusu gibi basit arkaplan unsuru gibi duran şeyleri araştırın. Özellikle çömleklerden çok kıymetli şeyler bulabilir ve kuyulardan içinde hazine sandıkları olan gizli bölgelere ulaşabilirsiniz.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Başlangıç saatlerinizde karşınıza kırmızı ve mavi, kilitli kapılar çıkacak. Bunları nasıl açarım diye çok kafaya takmayın; hikayede biraz ilerleyince durumu anlayacaksınız. Ancak bu kapıların (ve bazen aynı renklere sahip kilitli sandıkların) yerlerini bir köşeye not ederseniz ileride daha raat dönüp bulabilirsiniz.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Her iki oyunda da çeşitli yetenek ve büyüleri seviye atlayarak açacaksınız. Ancak bazı büyü ve yetenekler sadece etrafta bulacağınız parşömenleri kullanarak açılıyor. Birinci oyunda tek karakter olduğu için bir parşömen bulduğunuz an hemen öğrenin. İkinci oyunda ise ekibin tamamını toplayıp kimin ne tarafta ağırlığı olduğunu tartana kadar bu konuda aceleci davranmayın.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Parşömenler gibi kuvvet, hız, sağlık gibi değerlerinizi artıran tek kullanımlık tohumlar (seed) bulacaksınız. Yine ilk oyunda bunları bulduğunuz gibi direkt kahramanınızı kuvvetlendirmek için kullanın. İkinci oyunda ise sadece karakterlerin üstün olduğu tarafları daha da kuvvetlendirmek için kullanın. </span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Üçüncü kez değiniyorum ama çok önemli, bir şey kaçırmamak için Nose for Treasure’ı sık sık kullanın. Bölge bazlı bir büyü olduğu için eğer haritada başka bir kata / bölgeye geçerseniz bu yeteneği tekrar kullanmayı unutmayın. </span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Dragon Quest serisine özgü iki önemli silah var: bumerang ve kamçı. Oyunda tüm düşmanlara aynı anda vurabilen tek silahımız bumerang. Soldan sağa giden ve hasar değerini düşman sayısı arttıkça kaybeden bumerangınız kuvvetli bir karakterin elinde bazen savaşları tek hamlede bitirebilen bir silaha dönüşebilir. Kamçı ise sadece “aynı türde” olan düşman grupları içindeki tüm canavarlara aynı anda vurabilir, tıpkı birden fazla düşmanı hedef alabilen büyüleriniz gibi. </span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Savaş içinde ekipmanlarınızı anlık değiştirebilirsiniz. Bu, özellikle ilk oyunda çok büyük önem taşıyor. Örneğin kalabalık bir grupta bumerang daha çok işinize yarayabilir ama sayısı az düşmanlarda kuvvetli bir kılıca geçmeniz daha verimli olacaktır. Ayrıca bazı silahları eşya gibi kullanarak farklı büyü ve yetenekleri aktif etmeniz de mümkün oluyor. </span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Lanetli bir silah ya da zırhı kuşanırsanız üstünüzden çıkaramazsınız. Bunun için kiliseye gidip arınmanız gerekiyor. Arındığınız eşya üstünüzden çıkar ve tekrar giymeye kalkarsanız yine lanetlenirsiniz. Bu tür eşyaların genellikle çok büyük avantajları da olmuyor, o nedenle satıp kurtulabilirsiniz. </span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Oyunda iki tane yüksek getirisi olan düşman tipi var. Yüksek tecrübe puanı kazandıran metal slime’lar ve yüksek miktarda para kazandıran altın golem’ler. Slime’ların savuşturma oranı çok yüksek olduğu için kritik vurmak veya bir şekilde kaçmadan önce en az üç kere vurabilmeniz gerekiyor. Golemler ise metal slime’a kıyasla daha rahat öldürülebiliyorlar. Nadir görünmeleri ve genellikle öldürülemeden önce kaçmaları çok can sıksa da bir şekilde öldürebilirseniz çok güzel mükafatlandırılıyorsunuz. Metal türevi düşmanlara üstünlüğü olan bir bumerangımız var ama elde etmek için bayağı bir mini medal toplamanız gerekiyor, bol şans. </span></li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/V5_-SwBuzZE?si=llXcA00QkAVKqGGe" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h5><b>Bu maceranın sonu</b></h5>
<p><span style="font-weight: 400;"><a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/en-us/dragon-quest-1-2-hd2d-remake/" target="_blank" rel="noopener">DRAGON QUEST I &amp; II HD-2D Remake</a> ile Erdrick üçlemesi sona eriyor. Geçtiğimiz yıl çıkan DRAGON QUEST III HD-2D Remake’i oynamadıysanız önce oradan başlamanızı tavsiye ediyorum (Unutmayın, kronolojik sıralamamız III-I-II) ama gözünüze kestirdiğiniz herhangi bir oyundan başlasanız dahi bazı arkaplan detaylar haricinde kaçıracağınız pek bir şey yok. Zamanı az oyuncular duruma göre DQ I’ı sona bile sarkıtabilir. Bu arada incelememin sonlarına yaklaşırken Japonya’dan harika bir haber geldi. Dragon Quest’in yaratıcısı Yuji Horii, Japonya’da devlet nişanı alan ilk oyun tasarımcısı oldu. Detaylar ve bu tarz bir ödülün oyun sektörü için önemini analiz ettiğim yazıma da aşaüıda paylaşacağım bağlantıdan ulaşabilirsiniz.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><strong>İlgili haber:</strong> <a href="https://www.baslattusu.com/yuji-horii-japonyada-devlet-nisani-alan-ilk-oyun-tasarimcisi-57474.html" target="_blank" rel="noopener">Dragon Quest’in mucidi Yuji Horii, Japonya’da devlet nişanı alan ilk oyun tasarımcısı oldu. </a></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Dragon Quest I &amp; II, tıpkı III’de olduğu gibi başarılı bir şekilde ve köklerine sadık kalınarak modernize edildi ve meşhur Erdrick üçlemesi en taze haliyle oyunseverlerin beğenisine sunuldu. Old school / retro JRPG sevenler için harika bir seçim olmalarının yanısıra Dragon Quest serisine giriş yapmak için de oldukça güzel oyunlar. </span></p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/dragon-quest-i-ii-hd-2d-remake-inceleme-57481.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/dragon-quest-i-ii-hd-2d-remake-inceleme-57481.html">DRAGON QUEST I &#038; II HD-2D Remake inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/dragon-quest-i-ii-hd-2d-remake-inceleme-57481.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA Sports FC 26 inceleme (Nintendo Switch 2)</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/ea-sports-fc-26-inceleme-nintendo-switch-2-57463.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/ea-sports-fc-26-inceleme-nintendo-switch-2-57463.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2025 19:09:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports FC 26]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57463</guid>

					<description><![CDATA[<p>EA Sports FC 26 inceleme yazımızı Nintendo’nun en yeni hibrit konsolu Switch 2’de gerçekleştirdik.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/ea-sports-fc-26-inceleme-nintendo-switch-2-57463.html">EA Sports FC 26 inceleme (Nintendo Switch 2)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Futbola merakınız olsun ya da olmasın, oyun dünyasında FIFA serisinin hafızalarda özel bir yeri vardır. Electronic Arts imzalı seri 20 yıllık macerası ardından yeni ismi EA Sports FC adıyla ve yine isminin yanıbaşına yıl takıları alarak devam etmekte. Özellikle 2020 sonrası inişli çıkışlı bir dönemden geçen seri bu yılki oyunlarıyla oldukça iddialı bir şekilde sahalara iniyor. Bununla da kalmayıp, uzun yıllar sonra Nintendo tarafında ilk kez tüm içeriği ile birlikte kayıpsız bir şekilde karşımıza çıkıyor. Hal böyleyken EA Sports FC 26 inceleme yazımızı Nintendo’nun en yeni hibrit konsolu Switch 2’de gerçekleştirdik.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/TSi0iJYSQ24?si=6QGW4W3ozTQxjn6d" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h5>Sahalara dönüş</h5>
<p>FC 26, 750&#8217;den fazla kulüp ve milli takımdan 20.000&#8217;den fazla lisanslı oyuncuya sahip. Gözlerin en çok aradığı Brezilya milli futbol takımının yanısıra Inter Milan, A.C. Milan, Atalanta ve Lazio&#8217;nun lisansları hala eksik olsa da genele baktığımızda harika bir rakam. Oyunda 35’ten fazla lig bulunuyor ve bunlara UEFA müsabakaları, Copa Libertadores, Copa Sudamericana, Premier League, Bundesliga, La Liga, Ligue 1 ve Serie A gibi önemli ligler dahil. Oldukça sevilen kariyer modumuz da yine mevcut. İçerik tarafında zaten yılların birikimi mevcut. Bir süredir oyuncuları asıl sıkan soru ise oyunun bu yıl ne kadar geliştiği.</p>
<p>Futbol oyunları yıllık döngüyle çıkan seriler arasında en çok eleştirilen türlerden biri ve FC serisi özellikle geçtiğimiz yıl oyuncuları biraz üzmüştü. Haliyle o meşhur soru geliyor: FC 26’nın geçen yıldan farkı ne? İlk etapta oynanış tarafını masaya yatıralım. Henüz ilk maçımızla birlikte FC 26’nın oynanış tarafında yapılan ince ayarları kendini belli ediyor. Top kontrolü, pas akışı ve oyuncu tepkileri geçtiğimiz yıllara göre daha doğal bir ritme sahip. Bundan önce FC 24’ün inceleme yazısını da ben hazırlamıştım ve hatırlamak için yazıya döndüğümde özellikle pas konusuna şikayetçi olduğumu gördüm. FC 26 ile bunların düzelmiş olması ve oynanışın çok daha akıcı olduğunu gözlemlemek harika oldu. Özellikle Authentic modda (özgün oynanış modu) topun ağırlığı, hızlanma süreleri ve oyuncuların fiziksel mücadeleleri çok daha dengeli hissediliyor. Artık bir kontra atağa kalkarken oyuncuların yön değiştirme süreleri, vücut dengesine bağlı olarak değişiyor; bu da “gerçek bir maçta” oynuyormuş hissini güçlendiriyor. Kaleci animasyonları daha çeşitli hale getirilmiş, refleks kurtarışlar ve pozisyon alma davranışları daha inandırıcı olmuş. Özetle karakter animasyonları ve oynanışı ile FC 26, önceki oyunlara fiyakalı bir çalım atmayı başarmış.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/0GE8YCIQF2M?si=Y8u0JYT__wPQBk_C" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Yapay zeka tarafında da küçük ama etkili iyileştirmeler göze çarpıyor. Rakip takımlar, maçın gidişatına göre taktik değişiklikleri yapabiliyor. Örneğin gerideyken daha ofansif dizilişlere geçmeleri, son dakikalarda uzun toplara yönelmeleri gibi davranışlar maçları monotonluktan kurtarıyor. Şahsen bu tarz oyunların en keyifli anlarının başka oyunculara karşı mücadele edilen kısımlar olduğunu düşünsem de bu tür ince detaylar sayesinde tek başınıza da oldukça keyif alacaksınız.</p>
<h5>Kariyer modunda yeni bir soluk</h5>
<p>FC serinin artık belkemiği haline gelen kariyer modu, “Manager Live Challenges” ve “Unexpected Events” gibi dinamiklerle yenilenmiş. Artık sadece transfer yapmakla kalmıyor, aynı zamanda kulüp yönetimiyle ilgili beklenmedik olaylara da tepki vermek zorunda kalıyorsunuz. Örneğin oyuncu disiplinsizlikleri, yönetim baskısı ya da medya söylentileri menajerlik sürecine gerçeklik katıyor. Bu tür detaylar, menajer modunu bir simülasyondan çok bir hikaye deneyimine dönüştürüyor.</p>
<p>Bununla birlikte, oyuncu kariyeri modunda aynı derinlikten söz etmek zor. Kendi futbolcunuzu yaratıp zirveye taşımaya çalıştığınız mod hala eğlenceli, ancak geçen yıllara kıyasla büyük bir yenilik sunmuyor. EA’nın menajerlik moduna ağırlık vermesi, bireysel kariyer tarafını biraz gölgede bırakmış gibi görünüyor.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/EabAJc-2F5k?si=-kZ2sGGjFfw5KqbN" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h5>As bayrakları</h5>
<p>EA Sports FC 26 özellikle Türk oyuncuları çok mutlu edecek, oyunu başlı başına daha çekici hale getirecek iki yenilik ile geliyor: <a href="https://www.baslattusu.com/ea-sports-fc-26-turkce-spiker-ile-geliyor-57297.html" target="_blank" rel="noopener">Türkçe spiker</a> seçeneği ve <a href="https://www.baslattusu.com/ea-sports-fc-26-besiktas-57362.html" target="_blank" rel="noopener">Beşiktaş Tüpraş Stadyumu</a>. Her ikisine de haberlerimizde detaylı olarak yer versek de oyun içinde nasıl bir deneyim sunacaklarını çok merak etmekteydim. Stadyum beklediğimiz düzeyde detayları aslına sadık işlenmiş bir şekilde karşımıza çıkıyor, o nedenle daha çok Türkçe spiker tarafına odaklanacağım.</p>
<p><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/08/Tupras-Stadyumu-Besiktas_16X9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-57363" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/08/Tupras-Stadyumu-Besiktas_16X9.jpg" alt="" width="720" height="388" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/08/Tupras-Stadyumu-Besiktas_16X9.jpg 720w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/08/Tupras-Stadyumu-Besiktas_16X9-300x162.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/08/Tupras-Stadyumu-Besiktas_16X9-150x81.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/08/Tupras-Stadyumu-Besiktas_16X9-600x323.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/08/Tupras-Stadyumu-Besiktas_16X9-696x375.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a></p>
<p>Türkçe spiker aktif edildiğinde gerçek futbol maçlarından da aşina olduğumuz iki isim, Özkan Öztürk ve Ertem Şener karşımıza çıkıyor. İkili içinde özellikle Öztürk’ün seslendirmesi heyecanı hissettiren, coşkulu bir performansa sahipken Şener’in replikleri nedense biraz daha sönük kalmış. Kendisini ekranlarda da görmüş biri olarak eğer ismi geçmese yapay zeka dahi sanabilirdim. Yine de oyunu Türkçe spiker ile oynayabilmek, bunu avuç içi bir cihazda deneyim etmenin verdiği keyif bambaşka. Normalde uzun soluklu futbol seansları beni sıkan bir deneyimdir, ancak Türkçe spiker sayesinde FC 26, ilgimi çok daha uzun süre üzerinde tutmayı başardı. Hal böyleyken fanatik düzeyde oyuncuları ne kadar mutlu edeceğini tahmin etmek hiç de güç değil. Umarım sonraki oyunlarda da daha da geliştirilerek bu destek sunulmaya devam edilir.</p>
<h5>Nintendo sorunsalı</h5>
<p>Yazımın girişinde de değindiğim üzere Fifa ve devamında EA Sports FC serisi Nintendo platformlarında tam bir deneyim sunmuyordu. Özellikle Fifa’nın son demlerinde kopyala yapıştır oyunlar ve FC 24’te olduğu gibi hyperotion teknolojisinin kullanılamaması gibi Nintendo sürümlerini diğer platformların gerisinde bırakan tatsız durumlar mevcuttu. FC 26’nın Nintendo sürümü ise tam anlamıyla kayıpsız bir deneyim. PlayStation 5 ve XBox Series X size ne sunuyorsa aynısı Nintendo’da deneyimlemeniz mümkün. Ancak Nintendo tarafındaki bu teknolojik sıçrayış, harika bir gol olmak üzereyken bir detay yüzünden ağlarla buluşamıyor: Kare hızı. Oyunun Switch 2 sürümü saniye başı 30 kareye kilitli durumda ve bu rekabetçi bir spor oyununa maalesef pek yakışan bir durum değil. Eğer oyunu sadece Nintendo tarafında oynayacaksanız gözünüz bu hıza alışabiliyor, ancak diğer platformlarda 60 kare olarak deneyim etmeye alışmışsanız Nintendo’daki deneyiminiz ilk etapta biraz alışma süreci isteyebilir. Geliştiricilerin görsellerden veya çözünürlükten biraz ödün vermek pahasına olsa bir performans modu sunmasını ya da optimizasyon tarafında biraz daha emek harcamasını çok isterdim. Bir güncelleme ya da gelecek oyunda çözülebilmesini umut ettiğim yegane teknik pürüz bu oldu.</p>
<p>Madalyonun diğer yüzüne baktığımızda ise <a href="https://www.ea.com/tr/games/ea-sports-fc/fc-26/news/pitch-notes-fc26-switch-2-deep-dive" target="_blank" rel="noopener">Nintendo’ya özel bazı güzel özellikler</a> dikkatleri çekiyor. Bunlardan ilki GameShare fonksiyonu sayesinde bir oyuncunun dört misafir Switch 2 kullanıcısı ile beraber oynayabilmesi. İşin en güzel tarafı ise misafirlerin FC 26’ya veya EA hesabına sahip olmaları gerekmiyor. Switch 2 ile birlikte gelen bu güzel özelliği FC 26’nın desteklemesi harika olmuş. Yine Nintendo’ya özel olarak dokunmatik ekran fonksiyonları da eklenmiş. Elde taşınabilir modda oynarken, menülerde gezinmek, taktikleri ayarlamak veya maç talimatlarını basit bir dokunuşla düzenlemek için dokunmatik ekranı kullanabilirsiniz. İki parmakla yakınlaştırma özelliği de geri dönüyor; böylece sahadaki aksiyonu daha yakından görmek için görüntüyü büyütüp küçültebiliyorsunuz. Ekranı bıraktığınızda, yakınlaştırma seviyesi birkaç saniye boyunca sabit kalıyor ve ardından normale dönüyor. Bu özellik, özellikle kadro düzenleme veya hızlı ayarlamalar yapma konusunda ekstra bir kolaylık sağlıyor.</p>
<p><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/09/ea-fc-26-zlatan-ibrahimovic.jpg.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-57379" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/09/ea-fc-26-zlatan-ibrahimovic.jpg.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/09/ea-fc-26-zlatan-ibrahimovic.jpg.jpg 1280w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/09/ea-fc-26-zlatan-ibrahimovic.jpg-300x169.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/09/ea-fc-26-zlatan-ibrahimovic.jpg-1024x576.jpg 1024w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/09/ea-fc-26-zlatan-ibrahimovic.jpg-768x432.jpg 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/09/ea-fc-26-zlatan-ibrahimovic.jpg-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/09/ea-fc-26-zlatan-ibrahimovic.jpg-600x338.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/09/ea-fc-26-zlatan-ibrahimovic.jpg-696x392.jpg 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/09/ea-fc-26-zlatan-ibrahimovic.jpg-1068x601.jpg 1068w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/09/ea-fc-26-zlatan-ibrahimovic.jpg-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h5>Kapanış</h5>
<p>EA Sports FC 26’nin Switch 2 sürümü oyunun tüm özelliklerini içeren eksiksiz bir sürüm sunuyor. Oynanış tarafındaki geliştirmeler ve rekabetçi / simülasyon taraflarının ayrıştırılması, Türkçe spiker desteği gibi yenilikler FC deneyimini çok keyifli bir noktaya taşımış. Her ne kadar yalnızca 30 kare hızında çalışsa ve serinin geniş çaplı çapraz platform topluluğuna erişemeyen, sınırlı bir Ultimate Team moduna sahip olsa da oyunculara bugüne kadar bir Nintendo platformunda yaşayabilecekleri en iyi futbol deneyimini sunuyor.</p>
<div class="fb-background-color">
<div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/ea-sports-fc-26-inceleme-nintendo-switch-2-57463.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div>
</div>
<style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/ea-sports-fc-26-inceleme-nintendo-switch-2-57463.html">EA Sports FC 26 inceleme (Nintendo Switch 2)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/ea-sports-fc-26-inceleme-nintendo-switch-2-57463.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
