<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>System Shock &#8211; Başlat Tuşu</title>
	<atom:link href="https://www.baslattusu.com/etiket/system-shock/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<description>Başlat Tuşu, en kapsamlı oyun haberleri, detaylı incelemeler ve pratik rehberler sunar. PlayStation, Xbox, PC, mobil oyunlar ve gelişmeler.i</description>
	<lastBuildDate>Tue, 20 Feb 2018 08:26:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2019/02/baslattusu-150x150.jpg</url>
	<title>System Shock &#8211; Başlat Tuşu</title>
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>System Shock Remake&#8217;in yapım aşaması durduruldu</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/system-shock-remakein-yapim-asamasi-durduruldu-42870.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/system-shock-remakein-yapim-asamasi-durduruldu-42870.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Feb 2018 20:42:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[aksiyon]]></category>
		<category><![CDATA[bilim-kurgu]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[macera]]></category>
		<category><![CDATA[Night Dive]]></category>
		<category><![CDATA[Night Dive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=42870</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kickstarter&#8216;dan yardım toplanarak geliştirilen System Shock Remake&#8216;in yapım aşaması askıya alındı. Geliştirici firma Nightdive Studios&#8216;un CEO&#8217;su Stephen Kick, Kickstarter üzerinden yayımladığı duyuruda, yapımcı ekibin çalışmalarına ara verme kararı aldıklarını, dolayısıyla System Shock&#8217;un yeniden yapımını şimdilik durduklarını açıkladı. Kick &#8220;Bazen iki adım ilerlemek için bir adım geri gitmeniz gerekir&#8221; başlıklı yazısında, projenin durdurulmasına ilişkin şunları söyledi: &#8220;Planlamamızı [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/system-shock-remakein-yapim-asamasi-durduruldu-42870.html">System Shock Remake&#8217;in yapım aşaması durduruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Kickstarter</strong>&#8216;dan yardım toplanarak geliştirilen <strong>System Shock Remake</strong>&#8216;in yapım aşaması askıya alındı.</p>
<p style="text-align: justify;">Geliştirici firma <strong>Nightdive Studios</strong>&#8216;un CEO&#8217;su <strong>Stephen Kick</strong>, Kickstarter üzerinden yayımladığı duyuruda, <strong>yapımcı ekibin çalışmalarına ara verme kararı aldıklarını, dolayısıyla System Shock&#8217;un yeniden yapımını şimdilik durduklarını</strong> açıkladı.</p>
<p style="text-align: justify;">Kick &#8220;<strong>Bazen iki adım ilerlemek için bir adım geri gitmeniz gerekir&#8221;</strong> başlıklı yazısında, projenin durdurulmasına ilişkin şunları söyledi:</p>
<blockquote class="td_quote_box td_box_center">
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;Planlamamızı değerlendirirken ekibin faaliyetlerini durdurdum, böylece vizyonumuza geri dönebiliriz. Bir ara veriyoruz fakat projeyi tamamen sonlandırmıyoruz. System Shock Remake tamamlanacak ve tüm sözlerimiz yerine getirilecek.&#8221;</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">System Shock Remake için 2016 yazından bu yana Kickstarter üzerinden bağış toplanıyordu. Bugüne kadar <strong>21 bin 625 bağışçı tarafından 1,35 milyon dolar toplandı.</strong> Yapımcı stüdyo Nightdive, en son bu yılın Ocak ayında yapım sürecine ait bir güncelleme paylaşmış ve konsept tasarım videosu yayınlamıştı. System Shock&#8217;un yeniden yapım projesinin 2017&#8217;nin sonlarına doğru çıkış yapması planlanıyordu.</p>
<h4>&#8220;GERÇEK DIŞI HIRSLAR BÜTÇEYİ TÜKETTİ&#8221;</h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>Projeye yakın kaynaklar, planlamadaki değişimlerin ve &#8220;gerçek dışı hırsların&#8221; Kickstarter bütçesini tükettiğini belirtti.</strong> Stüdyonun iş geliştirme yöneticisi <strong>Larry Kuperman</strong>, bu konuyla ilgili olarak bir röportajında, <strong>daha fazla bütçe bulma amacıyla yayıncı firmalarla yapılan görüşmelerin başarılı sonuçlanmadığını</strong> söylemişti. Yaklaşık 15 sözleşmeli çalışanın artık proje üzerinde görev almadığını fakat Nightdive&#8217;ın tam zamanlı çalışanlarla yoluna devam ettiğini ifade etmişti.</p>
<h4>18 İLA 24 AY SONRA OYUN HAZIR OLABİLİR</h4>
<p style="text-align: justify;">Kuperman, geliştirme bütçesi için çeşitli yayıncılarla görüştüklerini fakat Nightdive&#8217;ın vizyon ve tutkusunun, pazarın beklentileri ile eşleşmediğini söylemişti. Durdurulan yapım sürecinin tekrardan başlayacağını belirten Kuperman, System Shock Remake&#8217;in orijinal demosunu oluşturan yapımcıların yeniden projeye dahil edilmesinin de muhtemel olduğunu açıkladı. <strong>Remake&#8217;in tahminen 18 ila 24 ay sonra hazır olabileceğini</strong> de sözlerine ekledi.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>System Shock ilk kez 1994&#8217;de çıkış yapmıştı</strong>. Bilim-kurgu temalı ve aksiyon macera türünde, birinci şahıs oynanışa sahip olan oyunun <strong>yeniden yapım projesinin PlayStation 4, Xbox One ve PC için çıkması planlanıyor</strong>. Nightdive&#8217;ın System Shock Remake&#8217;in yapım aşaması için verdiği karar<strong>, Otherside Entertainment</strong>&#8216;ın üzerinde çalıştığı serinin yeni oyunu<strong> System Shock 3</strong>&#8216;ü etkilemeyecek.</p>
<p style="text-align: justify;">Nightdive&#8217;ın geliştirdiği System Shock Remake, ilk olarak <strong>Unity</strong> motoru ile yapılmaya başlanmıştı. Geçen yıl <strong>Unreal Engine</strong> olarak değiştirilmişti. Stüdyo, bu projeyi ilk kez 2015 senesinde, ilk System Shock&#8217;un geliştirilmiş versiyonunu yayınlandıktan sonra duyurmuştu. Kuperman, verilen aranın bitişiyle beraber Unreal Engine motorunu kullanmaya devam edeceklerini belirtti.</p>
<p style="text-align: justify;"> <iframe src="https://www.youtube.com/embed/IPcFU6kXeZ4?showinfo=0" width="720" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;Hatalar yapıldı.&#8221;</strong> diyen stüdyonun iş geliştirme yönetici Larry Kuperman,<strong> ekibin Kickstarter&#8217;da verdiği sözü yerine getirmeye kararlı olduğunu</strong> ifade etti. Bütçe için ise şirketin daha önceden hazırladığı klasik oyunların güncellenmiş ve yeniden yayınlamış versiyonlarının satışlarından yararlanacaklarını söyledi.</p>
<h4>&#8220;BU PROJEYİ MÜMKÜN KILANLARA SIRTIMIZI DÖNDÜK&#8221;</h4>
<p style="text-align: justify;">Öte yandan, stüdyonun patronu Stephen Kick, Kickstarter&#8217;daki açıklamasına şöyle devam etti:</p>
<blockquote class="td_quote_box td_box_center">
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;Belki de odağımızı kaybettik. Vizyonumuz değişmeye başladı. Remaster fikrinden tamamen yeniden yapıma yöneldik. Orijinal oyunun temel yapısından sapmıştık. Bütçemiz büyüdükçe, potansiyel yayıncılarla görüşmelerimizi sürdürdük. Oyun üzerinde daha fazla çalıştıkça, daha fazla yapmak istedik ve System Shock&#8217;u harika kılan o orijinal konulardan saptık.&#8221;</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Açıklamasını şu sözlerle sonlandırdı:</p>
<blockquote class="td_quote_box td_box_center">
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;Sonuçta proje için verilen kararların sorumluluğu, Nightdive Studios&#8217;un kurucusu ve CEO&#8217;su olarak bana ait. İşlerin kontrolden çıkmasına izin verdim. Sana, bunları doğru sebeplerden dolayı yaptığımı söyleyebilirim, tamamen harika bir oyun yapmaya kararlıydım fakat yanlış yola girdiğimiz, bu projeyi mümkün kılan Kickstarter&#8217;daki bağışçılarımıza sırtımızı döndüğümüz de ortada.&#8221;</strong></p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>DİĞER HABERLER:</p>
<ul>
<li><strong><a href="https://www.baslattusu.com/oyuncularin-sadece-yuzde-6si-mikro-odemeye-para-harcamiyor-42860.html" target="_blank" rel="noopener">Oyuncuların sadece yüzde 6’sı mikro ödemeye para harcamıyor</a></strong></li>
<li><strong><a href="https://www.baslattusu.com/steamde-kdv-uygulamasi-basladi-oyun-fiyatlari-degisti-42872.html" target="_blank" rel="noopener">Steam’de KDV uygulaması başladı, oyun fiyatları değişti</a></strong></li>
</ul>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/system-shock-remakein-yapim-asamasi-durduruldu-42870.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/system-shock-remakein-yapim-asamasi-durduruldu-42870.html">System Shock Remake&#8217;in yapım aşaması durduruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/system-shock-remakein-yapim-asamasi-durduruldu-42870.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Night Dive Stüdyosu, Turok ve Turok 2&#8217;nin Xbox One için geleceğini söyledi</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/night-dive-studyosu-turok-turok-2nin-xbox-one-icin-gelecegini-soyledi-30618.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/night-dive-studyosu-turok-turok-2nin-xbox-one-icin-gelecegini-soyledi-30618.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gazali Çetinkaya]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Mar 2016 15:43:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[Night Dive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
		<category><![CDATA[Turok]]></category>
		<category><![CDATA[Turok 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.baslattusu.com/?p=30618</guid>

					<description><![CDATA[<p>2015 yılında Steam için çıkan iki dinozor avlama oyunu Turok Remastered ve Turok 2: Seeds of Evil Remastered yapımcıların söylediğine göre Xbox One için de geliyor. Halihazırda System Shock&#8216;ın remastered versiyonunu da geliştiren stüdyo bir kullanıcının twitter üzerinden gelen sorusuna &#8220;Turok ve Turok 2&#8217;yi Xbox getirmek için bir planımız var.&#8221; cevabını verirken PlayStation 4&#8216;e gelmesi [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/night-dive-studyosu-turok-turok-2nin-xbox-one-icin-gelecegini-soyledi-30618.html">Night Dive Stüdyosu, Turok ve Turok 2&#8217;nin Xbox One için geleceğini söyledi</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2015 yılında <strong>Steam</strong> için çıkan iki dinozor avlama oyunu <strong>Turok</strong> <strong>Remastered</strong> <strong>ve Turok 2: Seeds of Evil Remastered</strong> yapımcıların söylediğine göre <strong>Xbox One</strong> için de geliyor.</p>
<p>Halihazırda <strong>System Shock</strong>&#8216;ın <strong>remastered</strong> versiyonunu da geliştiren stüdyo bir kullanıcının <strong>twitter</strong> üzerinden gelen sorusuna <strong>&#8220;Turok ve Turok 2&#8217;yi Xbox getirmek için bir planımız var.&#8221;</strong> cevabını verirken <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong>&#8216;e gelmesi konusunda tam net bir şey söyleyemedi.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550">
<p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/AlexSGregory?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@AlexSGregory</a> We&#39;re currently planning on bringing Turok and Turok 2 to <a href="https://twitter.com/Xbox?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@Xbox</a></p>
<p>&mdash; Nightdive Studios (@NightdiveStudio) <a href="https://twitter.com/NightdiveStudio/status/713411212445286400?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 25, 2016</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550">
<p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/AlexSGregory?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@AlexSGregory</a> <a href="https://twitter.com/Xbox?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@Xbox</a> We&#39;re evaluating other platforms but can&#39;t confirm at this time.</p>
<p>&mdash; Nightdive Studios (@NightdiveStudio) <a href="https://twitter.com/NightdiveStudio/status/713412621110607872?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 25, 2016</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/night-dive-studyosu-turok-turok-2nin-xbox-one-icin-gelecegini-soyledi-30618.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/night-dive-studyosu-turok-turok-2nin-xbox-one-icin-gelecegini-soyledi-30618.html">Night Dive Stüdyosu, Turok ve Turok 2&#8217;nin Xbox One için geleceğini söyledi</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/night-dive-studyosu-turok-turok-2nin-xbox-one-icin-gelecegini-soyledi-30618.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>System Shock Yeniden Yapılıyor</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/system-shock-yeniden-yapiliyor-27708.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/system-shock-yeniden-yapiliyor-27708.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[İzzet Can Özbaş]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2015 14:59:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Night Dive]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.baslattusu.com/?p=27708</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tarihin efsane oyunlarından System Shock&#8216;un ilk oyunu grafikleri tamamen yenilenerek tekrar yapılıyor. Projenin sahibi Night Dive ekibi ise ilk görselleri yayımladı. Haber görseli oyun içi ekran görüntüsü olarak yayımlanırken, bir de Polygon aracılığıyla sanat tasarımları paylaşılmış. Eski oyuncuları heyecanlandıran görseller, yeni oyuncuları da grafikleriyle hedef alıyor. Ayrıca bir başka açıklamada da orijinal oyunu yapan kişilerle [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/system-shock-yeniden-yapiliyor-27708.html">System Shock Yeniden Yapılıyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tarihin efsane oyunlarından <strong>System Shock</strong>&#8216;un ilk oyunu grafikleri tamamen yenilenerek tekrar yapılıyor. Projenin sahibi <strong>Night Dive</strong> ekibi ise ilk görselleri yayımladı.</p>
<p>Haber görseli oyun içi ekran görüntüsü olarak yayımlanırken, bir de <a href="http://www.polygon.com/2015/11/25/9801434/system-shock-remake-first-look-art" target="_blank" rel="noopener">Polygon aracılığıyla</a> sanat tasarımları paylaşılmış. Eski oyuncuları heyecanlandıran görseller, yeni oyuncuları da grafikleriyle hedef alıyor. </p>
<p>Ayrıca bir başka açıklamada da orijinal oyunu yapan kişilerle de iletişim halinde kalındığı belirtiliyor. Böylece oyun köklerine sadık kalacak.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/system-shock-yeniden-yapiliyor-27708.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/system-shock-yeniden-yapiliyor-27708.html">System Shock Yeniden Yapılıyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/system-shock-yeniden-yapiliyor-27708.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
