<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Oculus &#8211; Başlat Tuşu</title>
	<atom:link href="https://www.baslattusu.com/etiket/oculus-haberleri/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<description>Başlat Tuşu, en kapsamlı oyun haberleri, detaylı incelemeler ve pratik rehberler sunar. PlayStation, Xbox, PC, mobil oyunlar ve gelişmeler.i</description>
	<lastBuildDate>Mon, 17 Sep 2018 09:52:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2019/02/baslattusu-150x150.jpg</url>
	<title>Oculus &#8211; Başlat Tuşu</title>
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Oculus CEO&#8217;su Oculus Rift Projesinde Hızlı Döngü İstiyor</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/oculus-ceosu-oculus-rift-projesinde-hizli-dongu-istiyor-21533.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/oculus-ceosu-oculus-rift-projesinde-hizli-dongu-istiyor-21533.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alper Mısırlı]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2015 07:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.baslattusu.com/?p=21533</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oculus Rift çok bekletmeden gelişecek. Rift projesinin çıkışını heyecanla beklerken uzak gelecek ile ilgili bazı açıklamalar bugün Oculus CEO&#8217;su tarafından biraz detaylandırıldı. Game Informer Oculus CEO&#8217;su Brendan Iribe ile yeni bir röportaj yaptı. Konuşmada Iribe şunları söyledi: &#8220;Oculus Rift bir konsol gibi 5-7 yıllık bir yaşam döngüsüne sahip olmayacak. VR (sanal gerçeklik) çok daha hızlı [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/oculus-ceosu-oculus-rift-projesinde-hizli-dongu-istiyor-21533.html">Oculus CEO&#8217;su Oculus Rift Projesinde Hızlı Döngü İstiyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Oculus Rift çok bekletmeden gelişecek.</h3>
<p>Rift projesinin çıkışını heyecanla beklerken uzak gelecek ile ilgili bazı açıklamalar bugün <strong>Oculus</strong> CEO&#8217;su tarafından biraz detaylandırıldı.</p>
<p><a href="http://www.gameinformer.com/" target="_blank" rel="noopener">Game Informer</a> Oculus CEO&#8217;su <strong>Brendan Iribe</strong> ile yeni bir röportaj yaptı. Konuşmada Iribe şunları söyledi: <em>&#8220;Oculus Rift bir konsol gibi 5-7 yıllık bir yaşam döngüsüne sahip olmayacak. VR (sanal gerçeklik) çok daha hızlı bir ilerleyiş sergileyecek. Çoktan Rift&#8217;in ilk halinden satılacak hale geçişinde ki ilerlemeyi gördük. Rift&#8217;i piyasaya sunduktan hemen sonra yeni bir ürünle karşınıza çıkacağız. Hızlı ilerlemek istiyor olabiliriz ama aynı zamanda çıkardığımız ürünlerin gelişmesi ve gerekli desteğe sahip olması için gereken süreyi tanıyacağız. Aynı zamanda çok hızlı ilerlediğimiz için yeni ürünlerimiz eski ürünlerimizin desteklediği içeriklerin tümünü destekler biçimde çıkacak.&#8221;</em></p>
<p>Irıbe konuşmasına şunları da ekledi:<em>&#8220;Konsolun yaşam döngüsüne baktığımızda uzun bir ara görürken, akıllı telefonlarda 6 aylık çok kısa bir yaşam döngüsü görüyoruz. Bu 6 aylık süreç VR için çok kısa. Bu ikisinin arasında bir süreç belirlemeliyiz. Yeni ürünlerimizi piyasaya sürmeden önce de ne gibi özellikler ekleyeceğimiz çıkış sürecini etkileyecektir. Eğer çok büyük bir yenilikle gelecek isek yapım sürecini daha da uzatacağız. Tabii ki şu an Rift ve Touch&#8217;ın çıkışına odaklanmış durumdayız.&#8221;</em></p>
<p><strong>Oculus Rift</strong> piyasaya 2016&#8217;nın ilk çeyreğinde çıkışını gerçekleştirecek. Oculus Touch&#8217;ta çıkışını Rift&#8217;e yakın bir dönemde gerçekleştirecek.</p>
<p>VR olayına baktığımızda konsollardan daha kısa ve akıllı telefonlardan daha uzun bir döngüye sahip olması oldukça doğal. Umarız her yeni Rift modeli beklentilerimizi karşılayacak bir biçimde çıkışını gerçekleştirir.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/oculus-ceosu-oculus-rift-projesinde-hizli-dongu-istiyor-21533.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/oculus-ceosu-oculus-rift-projesinde-hizli-dongu-istiyor-21533.html">Oculus CEO&#8217;su Oculus Rift Projesinde Hızlı Döngü İstiyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/oculus-ceosu-oculus-rift-projesinde-hizli-dongu-istiyor-21533.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Palmer Luckey Davalık Oldu</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/palmer-luckey-davalik-oldu-17286.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/palmer-luckey-davalik-oldu-17286.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[B.Onur Yıldız]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2015 01:53:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus]]></category>
		<category><![CDATA[ZeniMax]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.baslattusu.com/?p=17286</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oculus&#8217;un kurucusunun başı dertte. Sanal gerçeklik cihazı Oculus VR&#8216;ın üreticisi Oculus&#8217;un sahibi Palmer Luckey davalık oldu. Total Recall isimli teknoloji şirketi tarafından açılan davanın gerekçesi ise Luckey&#8217;nin orada çalışırken öğrendiği gizli bilgileri alıp kendi yararına kullanması. Şirketin iddiasına göre Luckey 2011 yılında kafaya bağlanarak çalışan bir görüntü cihazı tasarlaması için işe alındı ve 2012&#8217;ye dek [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/palmer-luckey-davalik-oldu-17286.html">Palmer Luckey Davalık Oldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Oculus&#8217;un kurucusunun başı dertte.</h3>
<p><strong>Sanal gerçeklik cihazı Oculus VR</strong>&#8216;ın üreticisi Oculus&#8217;un sahibi <strong>Palmer Luckey</strong> davalık oldu.</p>
<p><strong>Total Recall</strong> isimli teknoloji şirketi tarafından açılan davanın gerekçesi ise <strong>Luckey&#8217;nin orada çalışırken öğrendiği gizli bilgileri alıp kendi yararına kullanması.</strong> Şirketin iddiasına göre Luckey <strong>2011</strong> yılında kafaya bağlanarak çalışan bir görüntü cihazı tasarlaması için işe alındı ve <strong>2012&#8217;ye dek</strong> şirket kendisine tasarımları konusunda <strong>geri dönüşler yaparak bilgiler verdi.</strong> Gizli kalması ve haber verilmeden herhangi bir projede kullanılmaması gereken <strong>bu bilgiler ışığında Oculus VR&#8217;ı tasarladığı</strong> iddia edilen Luckey&#8217;ye dava açıldı.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Daha önce de <strong>ZeniMax ile</strong> Palmer Luckey davalık olmuştu. Onun gerekçesi ise Luckey&#8217;nin <strong>ticari sırları kendi yararına kullanmasıydı.</strong></p>
<p>Oculus VR ise tüm bu davalara rağmen gelişimine hız kesmeden devam ediyor. Geçtiğimiz haftalarda <a href="http://www.baslattusu.com/oculus-riftin-pc-ozellikleri-ve-cozunurluk-degerleri-duyuruldu-16972.html" target="_blank">çözünürlük değerleri ve PC özellikleri</a> ile beraber <a href="http://www.baslattusu.com/oculus-rift-vr-kulakligi-cikis-tarihi-16619.html" target="_blank">çıkış aralığı</a> da açıklanan Oculus VR <strong>2016&#8217;nın ilk çeyreğinde</strong> bizlerle olacak.</p>
<h6>Kaynak: <a href="http://www.reuters.com/article/2015/05/22/us-facebook-oculus-lawsuit-idUSKBN0O72AC20150522" target="_blank" rel="noopener">Reuters</a></h6>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/palmer-luckey-davalik-oldu-17286.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/palmer-luckey-davalik-oldu-17286.html">Palmer Luckey Davalık Oldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/palmer-luckey-davalik-oldu-17286.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
