<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Bungie &#8211; Başlat Tuşu</title>
	<atom:link href="https://www.baslattusu.com/etiket/bungie-haberleri/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<description>Başlat Tuşu, en kapsamlı oyun haberleri, detaylı incelemeler ve pratik rehberler sunar. PlayStation, Xbox, PC, mobil oyunlar ve gelişmeler.i</description>
	<lastBuildDate>Sun, 17 May 2026 20:31:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.3</generator>

<image>
	<url>https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2019/02/baslattusu-150x150.jpg</url>
	<title>Bungie &#8211; Başlat Tuşu</title>
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Marathon inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/marathon-inceleme-60109.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/marathon-inceleme-60109.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 14:43:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[Marathon]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=60109</guid>

					<description><![CDATA[<p>Marathon inceleme yazımızda Bungie'nin yıllar sonra tozlu raflardan indirdiği serinin kabuk değişimini ele alıyoruz.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/marathon-inceleme-60109.html">Marathon inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">35 yıl gibi uzun bir geçmişi olan Bungie, video oyun sektöründe shooter türüne öncülük eden sayılı stüdyolar arasında yer alıyor. Birçok kişinin aklında Xbox konsoluna özel geliştirdikleri Halo serisiyle yer edinmiş olsa da bunun öncesine bakmak gerekiyor. Stüdyo, 1991’deki kuruluşundan birkaç sene sonra <a href="https://marathon.bungie.org/story/" type="link" id="https://marathon.bungie.org/story/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Marathon</strong></a> adlı bilim-kurgu temalı birinci şahıs nişancı (FPS) türündeki oyunu piyasaya sürdü. Oyun, uzak gelecekte uzaylı istilasına uğramış bir uzay gemisini kurtarmaya çalıştığımız hikâye üzerine kuruluydu. Marathon daha sonra devam oyunlarıyla üçleme haline geldi. </p>



<p class="wp-block-paragraph">2000-10 yılları arasında adeta bir “Halo fabrikası” haline gelen Bungie, Microsoft çatısı altından ayrılmasının ardından Actvision ile ortak bir projeye girişti. Akabinde 2014 senesinde yepyeni bir fikri mülkiyetle karşımıza çıktı: Destiny. Bungie, yine bilim-kurgu temasını ve FPS türünü tercih etmişti. Ancak bu sefer PvP ve PvE elementlerini harmanlayarak milyonlar satan bir projeye imza attı. İkinci oyunun ardından Activison ortaklığı sona erdi. Üzerinden çok geçmeden de bu konsol nesline damga vuran satın alma yarışında <a href="https://www.baslattusu.com/bungie-220-calisanini-isten-cikariyor-sony-ile-entegrasyon-derinlesiyor-55660.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Sony’nin bünyesine girdi</strong></a>. PlayStation Studios’un bir parçası haline gelmesinin ardından Bungie’nin ilk projesi stüdyonun ilk yıllarına geri dönüş oldu. Marathon tozlu raflardan çıktı ve tek kişilik hikayeli bir oyun iken çok oyunculu extraction shooter’a dönüştü.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tür değişimi olmasına karşın Bungie, serinin hikaye kurgusunu koruyup bunun üzerine bir oyun inşa etmiş. Marathon çok uzak bir gelecekte, 2893 yılında, Tau Ceti IV isimli gezegende yaşanan gizemli yok oluşu konu ediniyor. Marathon adlı uzay gemisine bağlı koloninin Tau Ceti IV’deki kayboluşunun üzerine mega şirketler gezegenden çıkarabilecekleri kazancın peşinde. Dünya&#8217;nın yönetimini elinde tutan Unified Earth Space Council’a (UESC) bağlı robotların cirit attığı Tau Ceti IV, artık ganimetlerle dolu bir maden. Bu acımasız bilim-kurgu evreninde, sanal ortama aktarılmış benliklerden oluşan Runner’lar transfer oldukları biyosentetik Shell’ler ile şirketlere hizmet ediyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Çayınız veya kahveniz hazırsa, Bungie&#8217;nin yıllar sonra kabuk değiştiren serisini ele aldığımız Marathon inceleme yazımıza davetlisiniz:</p>



<h2 class="wp-block-heading">Bu bir maraton, kısa mesafe koşusu değil</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ekipmanları kuşan, sahaya in, yağmala, sağ çık ya da öl, tekrarla! Marathon, türü gereği tek başınıza veya üç kişiye kadar ekip halinde ekipman kuşanıp oyunun sunduğu çeşitli bölgelerde keşfe çıkarak daha iyi silahlar ve eşyalar topladığınız, bunu yaparken de yapay zeka (UESC robotları) ve diğer oyuncularla karşılaştığınız, ölmeden bölgeden ayrılarak topladığınız ganimetleri envanterinize kattığınız bir oynanış döngüsüne sahip.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bu uzun bir maraton ve her bir koşu (Run) önemli. Ölmeniz o Run’daki her şeyi kaybetmeniz demek. Her bir başarılı tahliye (Exfil), bir sonraki koşu için sizi daha güçlü hale getirirken, üst üste başarısızlıklar envanterinizdeki değerli ekipmanların tükenmesiyle sonuçlanabilir. Ancak bu mücadelenin bittiği anlamına gelmiyor. Zulanızda bir şey kalmadı mı? Bu noktada imdada Faction’ların sunduğu Sponsorlu Kit’ler yetişiyor. İçerisinde bir ana silah, bir miktar cephane, enerji ve kalkanınızı yenildiğiniz tüketilebilirler barındıran bu paketler, Marathon’da koşu esnasında düştüğünüz yerden ayağa kalkmanıza olanak tanıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bu döngü içerisinde Marathon evreninde yer alan altı farklı Faction’dan kontratlar alıyor, tamamladıkça kalıcı geliştirmeler yapabileceğiniz kredi ve Run’larda kullanabileceğiniz ekipmanlar elde ediyorsunuz. Cyberacme kontratları sonrasında yapabileceğiniz yükseltmeler ile Runner&#8217;ın temel niteliklerini geliştirirken, Traxus ile silah ve silah modları üzerine yükseltmeler kazanıyorsunuz. NuCaloric ile iyileşme etkisi sağlayan ekipmanlar, Sekiguchi ile ise güçlendirme etkisi veren implant ve çekirdek gibi parçalar üzerine kalıcı geliştirmeler kazanılıyor. Yani her bir Faction’dan faydalanarak Runner’ınızı her yönden güçlendirmeniz gerekiyor.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-01.webp"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-01-1024x576.webp" alt="Marathon inceleme" class="wp-image-60227" title="Marathon inceleme 1" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-01-1024x576.webp 1024w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-01-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-01-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-01-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-01-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-01-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-01-696x392.webp 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-01-1068x601.webp 1068w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-01.webp 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="wp-element-caption">Marathon inceleme &#8211; Bungie/Sony Interactive Entertainment</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Koşucu (Runner) olarak yedi farklı karakter sınıfından (Shell) birini seçerek işe başlıyorsunuz. Her bir Shell kendine özgü yetenek seti barındırıyor. İmza yetenek olarak nitelendirilebilecek Prime Kabiliyet, yeniden kullanım süresi daha kısa olan Taktiksel Kabiliyet ve pasif/aktif kazanımlar sağlayan iki Nitelik (Trait) içeriyor.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium td-caption-align-left"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-destroyer.webp"><img decoding="async" width="196" height="300" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-destroyer-196x300.webp" alt="marathon destroyer" class="wp-image-60258" title="Marathon inceleme 2" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-destroyer-196x300.webp 196w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-destroyer-668x1024.webp 668w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-destroyer-274x420.webp 274w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-destroyer-548x840.webp 548w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-destroyer-150x230.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-destroyer-300x460.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-destroyer-600x919.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-destroyer-696x1066.webp 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-destroyer.webp 705w" sizes="(max-width: 196px) 100vw, 196px" /></a><figcaption class="wp-element-caption">Marathon inceleme &#8211; Destroyer</figcaption></figure>
</div>


<ul class="wp-block-list">
<li>Destroyer, hem ofansif hem de defansif olarak öne çıkıyor. Prime Kabiliyet ile rakiplerin hareketleri kısıtlayan seri füzeler fırlatırken, Taktiksel yeteneğiyle koruma kalkanı açıyor. Trait’leri ile havada dash atabilir ve normalden daha hızlı koşabilirsiniz. </li>



<li>Vandal, gelişmiş manevra kabiliyetleri ile dikkat çekiyor. Prime Kabiliyet ile hareket hızı, silah tutuş gücü ve hareket yeteneklerinden kaynaklanan Shell ısı artışında (bu mekanikle ilgili detaylar ilerleyen kısımlarda) düşüş sağlayarak, yapay zeka veya rakip oyuncu fark etmeksizin savaşları çevirebiliyorsunuz.</li>



<li>Recon, tamamen rakiplerini konumlarını öğrenme üzerine kabiliyetlere sahip. Prime Kabiliyet ile geniş bir alandaki rakiplerin yerlerini işaretliyor. Taktiksel kabiliyeti ile en yakın rakibe ulaşan ve temas ettiğinde patlayan robot örümcek gönderiyor. Bu sayede hem rakibin ısısını doldurarak hareketini kısıtlıyor hem de ciddi hasar bırakıyor. Trait yeteneklerinden biri sayesinde görmediğiniz bir rakip tarafından işaretlendiğinizde ise anında bildirim alarak gafil avlanmaktan kurtulabilirsiniz.</li>



<li>Assassin, adından da anlaşıldığı üzere suikast yetenekleri ile öne çıkıyor. Prime Kabiliyet ile etrafta sis bulutları yaratıyorsunuz. Sisin içindeki rakiplerinizin görüşü kısıtlanırken, siz görünmez olarak mücadelelerde iki-sıfır öne geçebilirsiniz.</li>



<li>Triage, özünde bir destek sınıfı. Bütün yetenek seti, kendinizi ve takım arkadaşlarınızı aksiyon yoğun anlarda olabildiğince hayatta tutma üzerine kurulu. Yere düşen dostlarınızı uzaktan kaldırabilir, zor durumdaki takım arkadaşlarınızın enerji ve kalkanını tazeleyebilirsiniz.&nbsp;</li>



<li>Thief ile düşman oyuncu ve robotlarla savaşmakla uğraşmadan, Prime Kabiliyet ile kontrol ettiğiniz drone sayesinde rakiplerin çantalarındaki eşyaları çalabiliyorsunuz. Taktiksel kabiliyetindeki kanca, tırmanma ve sallanma gibi manevralarla yapılar arasında daha hızlı gezinmeye olanak tanıyor. Trait yeteneğiyle duvarların arkasından dahi ganimet kutularını görerek, neyi nerede arayacağınızla vakit kaybetmiyorsunuz.</li>



<li>Rook, diğerlerinden önemli ölçüde ayrılıyor. Shell olarak Rook tercih ettiğinizde, öncelikle ekip arkadaşı olmadan tek kişi oynamak zorundasınız. Yetenek setindeki Prime kabiliyeti ile enerjinizi yavaşça tazeliyor. Taktiksel kabiliyeti sayesinde UESC robotları sizin varlığınızı fark etmiyor ve saldırmıyor. Kontrat görevlerini alamama, envanterden eşya kuşanamama gibi birtakım kısıtlamalar bu kazanımların bedeli oluyor.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Launch Gameplay Trailer | Marathon" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/MXhQbF7TlbA?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Gelişim sistemi ve baş döndüren yoğunluk</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Marathon’un sunduğu oynanış döngüsü onu ilk bakışta tipik bir extraction shooter olarak gösteriyor olabilir. Esasen birçok yönüyle de öyle bir oyun fakat arka planda oyunun yarattığı evrenle uyumlu birçok mekanik ve element de mevcut. Öncelikle, Runner olarak benliğinizi aktardığınz Shell’ler kapasite olarak birbirinden ayrılan niteliklere sahip.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Isı Kapasitesi (Heat Capacity) oyunun en kilit mekaniği olarak öne çıkıyor. Oyundaki normal hareketiniz dışında yaptığınız koşma, kayma, çift zıplama, yakın dövüş saldırısı gibi hamlelerin her biri ısınızı artırıyor. Isı kapasiteniz dolduğu anda ise bu hareketleri yapmanız bir müddet olanaksız hale gelirken, sadece yürümek zorunda kalıyorsunuz. Benzer şekilde, Donanım (Hardware) gücünüz hareket kısıtlayıcı etkilerden (aşırı ısınma, zehir ve don gibi) ne kadar süre boyunca etkileneceğinizi belirliyor. Güvenlik duvarınız (Firewall) ise Runner’ınızın elektronik sistemini bozan hacklenme ve yıldırım gibi durumlardan etkilenme sürenizi düşürmeye yarıyor. Yağmalama (Loot) hızı oyunun dünyasında keşfettiğiniz kutulardaki veya ölen rakiplerin çantalarındaki eşyaların ekranda belirme süresini etkiliyor. Enerji ve kalkan yenileme eşyalarının etki süresini hızlandırma, Runner’ınızın yeteneklerini yeniden kullanma süresini kısaltma, yüksekten düşüşte alınan hasarı azaltma gibi bir dizi nitelik mevcut.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bu niteliklerin değerlerini geliştirmenin çeşitli yolları bulunuyor. Birincisi, oyundaki Faction’ların verdiği kontratları tamamlayarak yapabileceğiniz kalıcı yükseltmeler. Oyunun ilk saatlerinde Isı Kapasitesi artışı sağlayan yükseltme kritik öneme sahip. Diğeri ise Runner’ınızın kuşanabildiği Çekirdek (Core) ve Implant’lar. Faction’lar üzerinden yapılan geliştirmeler kalıcı olurken, kuşanılan implant ve çekirdekler sadece o koşuda fayda sağlıyor. Başarılı tahliye ile bir sonraki koşularınızda kullanmanız mümkün ancak ölmeniz halinde veda etmek zorundasınız.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-02.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-02-1024x576.webp" alt="Marathon inceleme" class="wp-image-60229" title="Marathon inceleme 3" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-02-1024x576.webp 1024w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-02-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-02-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-02-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-02-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-02-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-02-696x392.webp 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-02-1068x601.webp 1068w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-02.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="wp-element-caption">Marathon inceleme &#8211; Bungie/Sony Interactive Entertainment</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Öte yandan, Bungie gunplay konusunda yine hünerlerini göstermekten çekinmiyor. Marathon’daki silahların kullanımı, animasyonları, tasarımları ve sesleri ince dokunuşlarla çok iyi hazırlanmış. Stüdyonun önceki oyunlarındaki her zamanki güçlü oynanış Marathon’da bir üst seviyeye taşınmış.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tau Ceti IV&#8217;te Perimeter, Dire Marsh ve Outpost olan üç bölgede mücadele ediyorsunuz. Genel olarak çok geniş ölçekli haritalar değiller. Fakat katmanlı yapıları arasında keşfedilmeyi bekleyen birçok kapalı bölüm barındırıyorlar. Buralara erişim veren anahtarları bulmalı veya Armory üzerinden açtığınız geliştirmelerle kendiniz üretmeniz gerekiyor. Bu yönüyle, Metroidvania tarzı oyunlarda görülen kademeli bölüm açma sistemini andırıyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Arayüz 101</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Marathon alışma eşiği yüksek bir oyun. İçerik bolluğu bir kenara, oyunun arayüzü sunulan içerik yoğunluğunu kolaylaştırmıyor. Şöyle ki, envanterinizde aynı görüme sahip onlarca çekirdek ve implant olabilir ve bunların hiçbirinin ortak bir özelliği olmayabilir. Böyle bir durumda her birinin üzerine giderek ne işe yaradığını, faydası kadar ne gibi zararı olduğunu (negatif etkide bulunan nitelikler barındırabiliyorlar) okumanız gerekiyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bunu oyundaki tüm eşya türleri için yaptığınızı düşünün. Silahlar, silah modları, zırhlar, sırt çantaları, çekirdekler ve implantlar, el bombaları, negatif etkilerden kurtulmanızı sağlayan tüketilebilir paketler ve kitler. Bunların her birinin de kendi içerisinde nadirlik kademeleri bulunuyor. Aynı türdeki bir silah, implant veya çekirdeğin daha üst seviye varyasyonları ile karşılaştıkça iş daha da karmaşık bir hal alıyor. &nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Menüler arasında ve içinde gezinmek konsol sürümünde çoğu zaman rahat değil. Daha çok PC odaklı bir arayüz var. Ekrandaki imleci yapmak istediğiniz eylemin olduğu yere getirip onay butonuna basmanız gerekiyor. Özellikle Faction ekranında kontrat alıp teslim ederken imleci tam istenilen küçük bir konuma getirmeniz gerekiyor. Benzer şekilde, envanter ve sırt çantası arasında eşyaları taşırken de rahatsız edici bir durum mevcut. Örneğin, başarılı bir Run sonrası sırt çantanızdaki eşyaları envanterinize göndermek için DualSense’teki X tuşuna basarken, tam tersi senaryoda yani envanterden sırt çantasına bir şeyler taşımak için kare tuşuna basmanız gerekiyor. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Aynı şekilde, oyun içerisinde sağda-solda bulunan eşyaları sırt çantasına almak için kare tuşu basıyoruz fakat bir kutunun veya dolabın içinde yer alan eşyaları almak için X’e basmak gerekiyor. Normalde eşyaları topladığınız kare tuşu ne işe yarıyor diye sorarsanız. Bu sefer kare tuşu kutu içerisindeki eşyayı yere bırakıyor. Bu tutarsızlık nedeniyle çoğu zaman ölen rakiplerin sırt çantasını yağmalarken eşyaları kendi sırt çantanıza aktarmak yerine yere attığınızı fark edeceksiniz. &nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">İyi haber şu, Bungie şimdiden arayüz üzerinde düzenlemeler yaptığını ve her türlü geri bildirimi topladığını açıkladı. </p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-04.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-04-1024x576.webp" alt="marathon inceleme 04" class="wp-image-60234" style="width:1024px;height:auto" title="Marathon inceleme 4" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-04-1024x576.webp 1024w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-04-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-04-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-04-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-04-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-04-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-04-696x392.webp 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-04-1068x601.webp 1068w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-04.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="wp-element-caption">Marathon inceleme &#8211; Bungie/Sony Interactive Entertainment</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Yeni başlayanlar için kısa notlar</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Bu türe yabancı olup Marathon’a şans vermek isteyenlere oyunun başlangıcında işe yarayabilecek ipuçları:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Oyunun ilk saatlerinde sadece Perimeter bölgesinde oynayın. Dire Marsh ve ilerleyen seviyelerde açılan Outpost bölümleri her ne kadar daha zengin ganimetler barındırsa da çok zorlayıcılar.</li>



<li>Özellikle konsol oyuncularının dikkatine: Savaş esnasında zor duruma düştüğünüzde aşağı d-pad tuşuna basarak akıllı iyileşme (Smart Healing) özelliğinden faydalanın. Bu sayede o esnada ihtiyacınız olan en kritik iyileştirme eşyasını -sırt çantanızda bulunması durumunda- oyun sizin yerinize seçip kullanıyor.</li>



<li>İlk etapta Cyberacme kontratlarına ağırlık verin. Runner’ınızın temel niteliklerini önemli ölçüde geliştiren, envanter slotu ve kredi kazanım miktarını artıran kritik geliştirmeler barındırıyor.</li>



<li>Başladığınız Run esnasında tahliye noktası belirene kadar aldığınız kontratı tamamlamaya ve bu esnada olabildiğince eşya toplamaya çalışın. Hangi eşyanın ne işe yaradığını çözene kadar önünüze çıkan her şeyi toplayacaksınız ancak kısıtlı sırt çantası slotunu yönetmek zamanla önemli hale gelecek. Zira karşılaştığınız daha değerli eşyaları vakit kaybetmeden anında sırt çantanıza eklemeniz gerekecek.</li>



<li>Açgözlü olmayın. Kontratı tamamladınız, geliştirmelerinizi yapabilecek ve bir sonraki koşunuza çıkabilecek kadar yeterli düzeyde eşya topladığınızı düşünüyorsanız tahliye noktasına ilerlemeye başlayın. Haritalarda tahliye noktaları rastgele iki konumda beliriyor. Rakip oyuncuların sizden önce tahliyeyi aktif hale getirebileceğini unutmayın. Eğer yetişebilirseniz ve rakibiniz dostaneyse ikiniz de aynı yerden tahliye olabilirsiniz (ya da siz onu haklayabilirsiniz ve eğer varsa daha iyi ganimete çökebilirsiniz). Aksi durumda diğer tahliye noktasına yönelmeniz ya da sonradan açılan bonus noktaya gitmeniz gerekecek. Bu bonus tahliye noktası UESC robotları tarafından çok sıkı biçimde korunuyor, mecbur kalmadıkça tavsiye etmiyorum.</li>



<li>En değerli silahlarınızı, silah modlarınızı, çekirdeklerinizi ve implantlarınızı, zorlu olan kontrat görevlerini yapacağınız koşularda kuşanmaya özen gösterin. Rakip Runner’lar bir yana, UESC robotları da zorluk çıkarmaktan çekinmiyorlar. Yapay zekanın kontrol ettiği bu robotlar düşük tehdit seviyesi içeren bölümlerde dahi çok iyi kodlanmış. (Yanında el bombası patlamak üzereyken çaresizce kafasını çevirerek bombaya bakıp silahını ateşlemeyi kesen robot, evet sana diyorum). Türe aşikar kişileri bile zorlayabilecek cinsten.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Cryo Archive ve Ranked modları</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Marathon&#8217;un çıkışından sonra eklenen, oyun sonu modu olarak nitelendirilebilecek yeni ve dördüncü haritası Cryo Archive, gezegen büyüklüğünde bir uzay gemisi. Bu gemi birçok odaya ve koridorda bölünmüş labirentlerden oluşuyor ve birçok yönüyle Marathon’un diğer haritalarından sıyrılarak farklı bir deneyim sunuyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Öncelikle buraya giriş için bazı şartları karşılamanız gerekiyor: En az 25. seviyeye ulaşmalı ve oyundaki altı Faction’ın tümünü açmış olmalısınız. Kuşandığınız ekipmanların toplam değeri en az 5 bin kredi olmalı ve üç kişilik ekip olarak girmeniz şart.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cryo Archive oyunun PvP ve PvE elementlerini başarılı şekilde harmanlıyor. Tüm takımlar uzay gemisinin ayrı noktalarından başlayarak labirent benzeri odalar ve koridorlarda öncelikle yapay zekanın kontrol ettiği UESC robotlarına karşı mücadele ediyor. Bunları ortadan kaldırdıkça, çeşitli noktalarda yer alan terminalleri hack’ledikçe ve rakip oyuncuları alt ettikçe &#8220;güvenlik onayı düzeyi&#8221; artıyor. Bu seviye arttıkça içerisinde daha zorlu düşmanlar ama daha büyük ödüller barındıran yeni odalara giriş imkanı elde ediyorsunuz. Öte yandan, Cryo Archive türün müptelası oyuncuların bayılacağı kazıdıkça keşfedilmeyi bekleyen gizli bölüm ve puzzle gibi içerikler de barındırıyor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Rakip takımlarla ilk etapta karşılaşmak imkânsız. Bölümün tasarımı gereği birkaç noktayı geçtikten sonra daha büyük bir alana açılan bağlantı noktasına kadar rakip oyuncuları göremiyorsunuz. Bu süreçte takımca bölümde ilerledikçe güçleniyor ve nihayetinde rakip oyuncularla çatışmaya girme fırsatı ortaya çıkıyor. Bu modun bir diğer ilginç yanı da sadece hafta sonları oynanabilir olması. Böylece hafta içi diğer haritalarda değerli ekipmanlar toplayıp bu zorlu Cryo Archive haritasına hazırlık yapabiliyorsunuz.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Cryo Archive Launch Trailer | Marathon" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/SW8VRcMy5vU?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Bir diğer yeni mod olan Ranked (Dereceli) ise yine sadece hafta sonları belirli periyodlar için açık olan ve Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond ve Pinnacle derecelerini tırmanmaya çalıştığınız bir yapıya sahip. Tıpkı Cryo Archive modundaki gibi 25. seviye ve üstünün katılabildiği Ranked modunda mücadele vermek için sırt çantanızdaki ekipmanların değeri en az 3 bin (düşük bahis) veya 10 bin (yüksek bahis) kredi olmalı. Seçtiğiniz bir alandan başlayarak Marathon’un klasik oynanış döngüsü içerisinde değerli ekipmanlar bularak takımın toplam skorunu artırmanız gerekiyor. Rakip Runner’ları da alt ederek takım skoruna katkı sağlayabiliyorsunuz. Takımın hedef skoruna ulaştıktan sonra tahliye olmanız gerek, zira eğer bu hedefe ulaşamadan haritayı terk ederseniz Dereceli seviyeniz için hiçbir artı kazanamıyorsunuz. Derecenize bağlı olarak sezon boyunca yeni silah ve Shell kostümü gibi kozmetik eşyalar elde edebiliyorsunuz.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kısacası Bungie, Marathon’un zorlayıcı ama ödüllendirici oynanış döngüsünü ana oyundan farklı deneyim sunabilecek iki yeni oyun moduyla süslendirmeyi başarmış. Hem Cryo Archive ve hem Ranked modları oyuna tazelik katıyor fakat Cryo Archive uzun soluklu ve gizemli yapısıyla koşuda birkaç adım öne geçiyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tümü bi&#8217; arada: Renkli, kasvetli, sıradışı, estetik </h2>



<p class="wp-block-paragraph">Tau Ceti IV’teki Perimeter bölgesinde yoğun yağış altında ilerlerken Shell’inizden süzülen yağmur damlaları görüşünüzü kısıtlıyor. Fırtına gittikçe etkisini artırıyor, sağa-sola yıldırımlar düşüyor. Kontratınızı tamamladınız ve çantanızda bir yığın ganimet var. Tahliye noktasına ilerliyorsunuz. Etraftaki bütün yapılar rengarenk, buna rağmen bölge bir o kadar da tekinsiz. Her an başka bir Runner’la karşılaşabilirsiniz. Tahliye için geri sayım bitmek üzere, yağmur ve fırtına yerini güneşli bir havaya bırakırken moleküllerinize ayrılıp çoktan Tau Ceti IV’ü ardınızda bıraktınız, ta ki bir sonraki koşunuza kadar. &nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Marathon görsel anlamda alışılmışın çok dışında ve açıkçası tarif etmesi epey güç. Oyunun dünyası organik ve teknolojik unsuları video oyunlarında tam karşılığı olmayan yapay bir görsel tarz ile sunuyor. Haritalarda tercih edilen renkli tasarımlara rağmen güçlü estetik ve zaman zaman da kasvetli bir atmosfer barındırıyor. Tercih edilen sanat tarzı, dinamik hava sistemi, silah ve karakter tasarımları gibi birçok yönüyle Marathon görsel anlamda kendine has bir oyun olduğunu rahatça ispatlıyor. Tek kelimeyle bayıldım diyebilirim.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-03.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-03-1024x576.webp" alt="marathon inceleme 03" class="wp-image-60232" title="Marathon inceleme 5" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-03-1024x576.webp 1024w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-03-300x169.webp 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-03-768x432.webp 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-03-747x420.webp 747w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-03-150x84.webp 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-03-600x338.webp 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-03-696x392.webp 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-03-1068x601.webp 1068w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2026/03/marathon-inceleme-03.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="wp-element-caption">Marathon inceleme &#8211; Bungie/Sony Interactive Entertainment</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Oyun için hazırlanmış soundtrack’ler de bundan nasibini alıyor. Bilim-kurgu teması ve sunduğu evrenle son derece uyumlu orijinal müzikler ile Tau Ceti IV’teki bir sonraki koşunuza hazırlanırken çoktan moda girip Shell’inizi kuşanıyorsunuz. Oyunun teknik performansı da kusursuz denebilir. Marathon inceleme için oyunu PlayStation 5’te oynadım. Onlarca saatlik oynanış esnasında herhangi bir sunucu problemi yaşamadım (bağlantınız gitmesi halinde o koşudaki tüm ilerlemeniz siliniyor). Oyun her zaman stabil 60 saniye başına kare (fps) değerinde ve keskin çözünürlükte çalışıyor. Tau Ceti IV’ü yağmalarken nadir de olsa birkaç kez yere düşen bazı eşyaları toplayamama gibi bir problem yaşadım ancak bunun dışında kusursuza yakın bir optimizasyon var diyebilirim. Shell’lerin yeteneklerinden silahların kullanımına ve yapay zeka davranışlarına kadar her şey sorunsuzca çalışıyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Bitiş çizgisi</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Marathon arayüz kullanımı dışında neredeyse her yönüyle çok iyi bir oyun. Extraction shooter türüne yabancı olanlar için alışma eşiği yüksek olmasına rağmen sanat tarzı, görsel estetiği, rakipsiz sayılabilecek gunplay’i, tatmin edici Shell yetenekleri ve derin Runner geliştirme sistemi ile oyuncuya kancayı takmayı başarıyor. Dipsiz kuyu olarak tanımlanabilecek ekipman sistemi sadece ilk etapta korkutucu ve sindirimi zor gelebilir. Extraction shooter türündeki rekabet ortamında kalıcı olmayı hak eden, Bungie’nin ustalık işlerinden biri. &nbsp;&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="fb-background-color" style="background-color:#ffffff"><div class="fb-comments" style="width:100%" data-href="https://www.baslattusu.com/marathon-inceleme-60109.html" data-numposts="10" data-lazy="true" data-colorscheme="light" data-order-by="social" data-mobile="true"></div></div><p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/marathon-inceleme-60109.html">Marathon inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/marathon-inceleme-60109.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bungie 220 çalışanını işten çıkarıyor, Sony ile entegrasyon derinleşiyor</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/bungie-220-calisanini-isten-cikariyor-sony-ile-entegrasyon-derinlesiyor-55660.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/bungie-220-calisanini-isten-cikariyor-sony-ile-entegrasyon-derinlesiyor-55660.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jul 2024 18:20:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=55660</guid>

					<description><![CDATA[<p>Destiny serisinin geliştiricisi, Sony'nin 2022'de satın aldığı Bungie bugün 220 çalışanının işine son verdiğini duyurdu. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/bungie-220-calisanini-isten-cikariyor-sony-ile-entegrasyon-derinlesiyor-55660.html">Bungie 220 çalışanını işten çıkarıyor, Sony ile entegrasyon derinleşiyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Destiny serisinin geliştiricisi, Sony&#8217;nin 2022&#8217;de satın aldığı Bungie bugün 220 çalışanının işine son verdiğini duyurdu.</p>
<p>Stüdyonun resmi internet sitesinden <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/newpath" target="_blank" rel="noopener"><strong>Bungie Başkanı Pete Parsons imzasıyla paylaşılan açıklamaya göre</strong></a>, &#8220;artan geliştirme maliyetleri ve endüstri değişimlerinin yanı sıra devam eden ekonomik koşullar nedeniyle&#8221; 220 çalışanın görevine son verildi. Bu sayı, Bungie&#8217;nin toplam işgücünün yüzde 17&#8217;sine denk geliyor.</p>
<p>Bununla birlikte Bungie, Sony ile daha fazla entegre olmaya devam edecek. Bu bağlamda 155 Bungie çalışanı kademeli şekilde Sony Interactive Entertainment içerisindeki farklı pozisyonlara kaydırılacak. Parsons, bu konuyla ilgili olarak da Sony&#8217;nin daha fazla işten çıkarmanın önüne geçmek adına böyle bir çabaya girdiğini belirterek &#8220;SIE, mümkün olduğunca çok sayıda çalışanımız için rolleri belirlemek amacıyla bizimle yorulmadan çalıştı ve bu sayede, aksi takdirde iş gücündeki azalmadan etkilenecek olan çok sayıda yeteneği birlikte kurtarabildik.&#8221; dedi.</p>
<p>Pete Parsons ayrıca PlayStation Studios bünyesinde yeni bir ekip oluşturarak Bungie&#8217;nin yapım aşamasındaki oyunlarından birinin geliştirilmesine burada devam edileceğini açıkladı:</p>
<p>&#8220;Yepyeni bir bilim-kurgu evreninde geçen aksiyon oyunu projelerimizden birini hayata geçirmek ve PlayStation Studios içinde yeni bir stüdyo kurarak oyunun umut vadeden gelişimini sürdürmek için PlayStation Studios yönetimiyle birlikte çalışıyoruz.&#8221;</p>
<p>Destiny 2 ve Marathon oyunları üzerinde ise Bungie çalışmaya devam edecek.</p>
<p>Bungie, geçen yılın kasım ayında da 100 çalışanını işten çıkarmıştı. Bugünkü gelişmelerle birlikte o günden bu yana <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/bungie-lays-off-another-220-staff-acknowledging-it-was-overly-ambitious" target="_blank" rel="noopener">stüdyonun toplam çalışan sayısı bin 300&#8217;den 850 civarına düştü.</a></strong></p>
<p>Sony 2022&#8217;de 3,6 milyar dolara Bungie&#8217;yi satın almıştı. Satın alım sonrası Bungie&#8217;nin Sony çatısı altında &#8220;bağımsız bir kuruluş&#8221; olarak çalışacağı belirtilmişti. Ancak bugünkü gelişmeyle birlikte Bungie giderek Sony Interactive Entertainment&#8217;ın yönetimi altına girmiş gözüküyor.</p>
<div class="fb-background-color" style="background-color:#ffffff">
<div class="fb-comments" style="width:100%" data-href="https://www.baslattusu.com/bungie-220-calisanini-isten-cikariyor-sony-ile-entegrasyon-derinlesiyor-55660.html" data-numposts="10" data-lazy="true" data-colorscheme="light" data-order-by="social" data-mobile="true"></div>
</div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/bungie-220-calisanini-isten-cikariyor-sony-ile-entegrasyon-derinlesiyor-55660.html">Bungie 220 çalışanını işten çıkarıyor, Sony ile entegrasyon derinleşiyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/bungie-220-calisanini-isten-cikariyor-sony-ile-entegrasyon-derinlesiyor-55660.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony, Ubisoft ve Xbox dahil 15 firma Gamescom 2019 açılış konferansında yer alacak</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/sony-ubisoft-ve-xbox-dahil-15-firma-gamescom-2019-acilis-konferansinda-yer-alacak-50544.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/sony-ubisoft-ve-xbox-dahil-15-firma-gamescom-2019-acilis-konferansinda-yer-alacak-50544.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Aug 2019 09:40:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[2K]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Google Stadia]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=50544</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bu yılki Gamescom fuarına sayılı günler kala etkinliğin hemen öncesinde düzenlenecek olan açılış gecesine katılacak firmalar netleşti. Açılış gecesi etkinliğini düzenleyecek isim olan ve aynı zamanda The Game Awards&#8217;u düzenleyen Geoff Keighley, Twitter üzerinden yaptığı paylaşımla Gamescom 2019 açılış gecesi konferansında yer alacak firmaları açıkladı. Listede yer alan firmalar 2K, Activision, Bandai Namco, Bungie, Capcom, [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/sony-ubisoft-ve-xbox-dahil-15-firma-gamescom-2019-acilis-konferansinda-yer-alacak-50544.html">Sony, Ubisoft ve Xbox dahil 15 firma Gamescom 2019 açılış konferansında yer alacak</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bu yılki<strong> Gamescom</strong> fuarına sayılı günler kala etkinliğin hemen öncesinde düzenlenecek olan açılış gecesine katılacak firmalar netleşti.</p>
<p style="text-align: justify;">Açılış gecesi etkinliğini düzenleyecek isim olan ve aynı zamanda The Game Awards&#8217;u düzenleyen <strong>Geoff Keighley</strong>, Twitter üzerinden yaptığı paylaşımla Gamescom 2019 açılış gecesi konferansında yer alacak firmaları açıkladı.</p>
<p style="text-align: justify;">Listede yer alan firmalar<strong> 2K, Activision, Bandai Namco, Bungie, Capcom, EA, Epic Games, Google Stadia, Koch Media/Deep Silver, Private Division, Sega, Square Enix, Sony, THQ Nordic, Ubisoft</strong> ve <strong>Xbox</strong> olarak duyuruldu. Açılış gecesi etkinliğinde bu firmalara ait oyunlardan duyurular, çeşitli görüntüler ve bilgiler paylaşılacak.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">More than 15 game publishers will premiere new content and make announcements during <a href="https://twitter.com/gamescom?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@gamescom</a> Opening Night Live. An exciting show is coming together for Monday, August 19! Hope you get to tune in and watch the stream! <a href="https://t.co/THAv4bvZlm">pic.twitter.com/THAv4bvZlm</a></p>
<p>— Geoff Keighley (@geoffkeighley) <a href="https://twitter.com/geoffkeighley/status/1158741623200600064?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 6, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hideo Kojima</strong>&#8216;nın da yer alacağı açıklanan gece de Japon oyun yönetmeninin yeni projesi <strong>Death Stranding</strong>&#8216;den yeni görüntüler gösterilecek. Sony&#8217;nin Death Stranding dışında <strong>The Last of Us: Part II</strong> ve <strong>Ghost of Tsushima</strong>&#8216;ya da bu gecede yer vermesinin oldukça düşük bir ihtimali var. EA&#8217;in ise yeni <strong>Need for Speed</strong> oyununu burada duyuracağı iddia ediliyor.</p>
<p style="text-align: justify;">Diğer firmaların ise ne gibi sürprizler olup olmadığı <strong>19 Ağustos</strong>&#8216;taki <strong>Gamescom 2019 Opening Night Live</strong> etkinliğinde belli olacak.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Exited to announce <a href="https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@HIDEO_KOJIMA_EN</a> will be live in Cologne during <a href="https://twitter.com/gamescom?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@gamescom</a> Opening Night Live on Monday, August 19 to premiere a exclusive new look at DEATH STRANDING. ONL will stream around the world across all major platforms! <a href="https://t.co/HYD9UZXS1J">pic.twitter.com/HYD9UZXS1J</a></p>
<p>— Geoff Keighley (@geoffkeighley) <a href="https://twitter.com/geoffkeighley/status/1158740999184629760?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 6, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<div class="fb-background-color" style="background-color:#ffffff">
<div class="fb-comments" style="width:100%" data-href="https://www.baslattusu.com/sony-ubisoft-ve-xbox-dahil-15-firma-gamescom-2019-acilis-konferansinda-yer-alacak-50544.html" data-numposts="10" data-lazy="true" data-colorscheme="light" data-order-by="social" data-mobile="true"></div>
</div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/sony-ubisoft-ve-xbox-dahil-15-firma-gamescom-2019-acilis-konferansinda-yer-alacak-50544.html">Sony, Ubisoft ve Xbox dahil 15 firma Gamescom 2019 açılış konferansında yer alacak</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/sony-ubisoft-ve-xbox-dahil-15-firma-gamescom-2019-acilis-konferansinda-yer-alacak-50544.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Destiny 2 ücretsiz olarak dağıtılıyor!</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/destiny-2-ucretsiz-olarak-dagitiliyor-48997.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/destiny-2-ucretsiz-olarak-dagitiliyor-48997.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Nov 2018 20:40:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Battle.net]]></category>
		<category><![CDATA[bedava]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[shooter]]></category>
		<category><![CDATA[ücretsiz]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=48997</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oyunun birinci yıl dönümü şerefine Destiny 2 ücretsiz olarak veriliyor. Dağıtımcı Activision, Destiny 2&#8217;nin sadece PC&#8216;de 18 Kasım&#8217;a kadar Battle.net üzerinden hiçbir ücret ödemeden kütüphaneye eklenebileceğini duyurdu. Bu işlemi gerçekleştiren herkes bu tarihten sonra da oyuna bedava bir şekilde erişebilecek. Sadece PC&#8217;de geçerli olan bu fırsattan yararlanabilmek için ayrıca Blizzard SMS Protect&#8217;in de etkin olması [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/destiny-2-ucretsiz-olarak-dagitiliyor-48997.html">Destiny 2 ücretsiz olarak dağıtılıyor!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Oyunun birinci yıl dönümü şerefine <strong>Destiny 2</strong> ücretsiz olarak veriliyor.</p>
<p style="text-align: justify;">Dağıtımcı <strong>Activision</strong>, Destiny 2&#8217;nin sadece <strong>PC</strong>&#8216;de <strong>18 Kasım&#8217;a kadar Battle.net üzerinden hiçbir ücret ödemeden kütüphaneye eklenebileceğini</strong> duyurdu. Bu işlemi gerçekleştiren herkes <strong>bu tarihten sonra da oyuna bedava bir şekilde erişebilecek</strong>. Sadece PC&#8217;de geçerli olan bu fırsattan yararlanabilmek için ayrıca <strong>Blizzard SMS Protect&#8217;in de etkin olması gerekiyor.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Destiny 2&#8217;yi PC&#8217;de daha önceden para ödeyerek satın alanlara ise özel birinci yıl dönümü amblemi verilecek. Tüm DLC&#8217;leri bünyesinde barındıran <strong>Forsaken</strong> genişleme paketi ücretli olarak kalmaya devam edecek fakat bunun içerisinde yer alan Gambit modu 9-11 Kasım tarihleri arasında ücretsiz olarak denenebilecek.</p>
<h4 class="entry-title"><strong><a href="https://www.baslattusu.com/soylenti-destiny-3-gelistirilmeye-baslanmis-olabilir-48712.html" target="_blank" rel="noopener">SÖYLENTİ: Destiny 3 geliştirilmeye başlanmış olabilir</a></strong></h4>
<p>Diğer tüm detaylar için <a href="https://www.destinythegame.com/battlenet" target="_blank" rel="noopener"><strong>oyunun internet sitesine</strong></a> göz atabilirsiniz.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bungie</strong>&#8216;nin geliştirdiği Destiny 2, 6 Ekim 2017&#8217;de <strong>PlayStation 4, Xbox One</strong> ve PC için çıkış yapmıştı.</p>
<div class="fb-background-color" style="background-color:#ffffff">
<div class="fb-comments" style="width:100%" data-href="https://www.baslattusu.com/destiny-2-ucretsiz-olarak-dagitiliyor-48997.html" data-numposts="10" data-lazy="true" data-colorscheme="light" data-order-by="social" data-mobile="true"></div>
</div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/destiny-2-ucretsiz-olarak-dagitiliyor-48997.html">Destiny 2 ücretsiz olarak dağıtılıyor!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/destiny-2-ucretsiz-olarak-dagitiliyor-48997.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SÖYLENTİ: Destiny 3 geliştirilmeye başlanmış olabilir</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/soylenti-destiny-3-gelistirilmeye-baslanmis-olabilir-48712.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/soylenti-destiny-3-gelistirilmeye-baslanmis-olabilir-48712.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Esen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2018 19:59:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=48712</guid>

					<description><![CDATA[<p>AnonTheNine isimli Reddit kullanıcısı Destiny oyunları hakkında bilgi sızdırmakla meşhur. Bu sefer ise büyük balığı yakalamış olabilir. Söylediğine göre Destiny 3 geliştirilmeye başlanmış olabilir. Söylentiye göre Destiny 3 Jüpiter’in bir uydusu olan Europa’da geçecek. bahsi geçen lokasyona ait sanat tasarımlarının daha önceden paylaşılmış olması da söylentiyi güçlendirir nitelikte. Sızan bilgiler arasında Destiny 3’ün serinin diğer [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/soylenti-destiny-3-gelistirilmeye-baslanmis-olabilir-48712.html">SÖYLENTİ: Destiny 3 geliştirilmeye başlanmış olabilir</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>AnonTheNine isimli Reddit kullanıcısı Destiny oyunları hakkında bilgi sızdırmakla meşhur. Bu sefer ise büyük balığı yakalamış olabilir. Söylediğine göre <strong>Destiny 3</strong> geliştirilmeye başlanmış olabilir.</p>
<p>Söylentiye göre Destiny 3 Jüpiter’in bir uydusu olan Europa’da geçecek. bahsi geçen lokasyona ait sanat tasarımlarının daha önceden paylaşılmış olması da söylentiyi güçlendirir nitelikte. Sızan bilgiler arasında Destiny 3’ün serinin diğer oyunlarına göre çok daha zorlayıcı olacağı söylentisi de yer alıyor.</p>
<p>İlk sızıntının ardından ise daha büyük detaylar paylaşıldı. Destiny 2&#8217;deki Light yeteneğinin aksine oyuncular Darkness yeteneğini kullanabilecekler. Muhtemelen açık dünyanın bazı bölümlerinde <strong>PvPvE</strong> bölgeleri olacak.</p>
<p>AnonTheNine daha önce Forsaken eklentisinin içeriğini ve Thunderlord isimli silahın Festival of the Lost etkinliği ile oyuna ekleneceğini de önceden söylemişti.</p>
<p>Üzücü haber şu ki Desiny 3, resmi bir dayanağı olmasa da, 2020 yılından önce çıkmayacak.</p>
<div class="fb-background-color" style="background-color:#ffffff">
<div class="fb-comments" style="width:100%" data-href="https://www.baslattusu.com/soylenti-destiny-3-gelistirilmeye-baslanmis-olabilir-48712.html" data-numposts="10" data-lazy="true" data-colorscheme="light" data-order-by="social" data-mobile="true"></div>
</div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/soylenti-destiny-3-gelistirilmeye-baslanmis-olabilir-48712.html">SÖYLENTİ: Destiny 3 geliştirilmeye başlanmış olabilir</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/soylenti-destiny-3-gelistirilmeye-baslanmis-olabilir-48712.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Destiny 2 XP Sistemi Değişikliğe Uğrayacak: Bungie Bize Yalan mı Söylüyor?</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/destiny-2-xp-sistemi-degisiklige-ugrayacak-bungie-bize-yalan-mi-soyluyor-41752.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/destiny-2-xp-sistemi-degisiklige-ugrayacak-bungie-bize-yalan-mi-soyluyor-41752.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Esen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Nov 2017 19:13:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[ganimet kutuları]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[mikro ödemeler]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=41752</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oyuncular tarafından bulunan bir hatadan dolayı Destiny 2 xp sistemi değişikliğe uğrayacak. Diğer birçok MMO oyun gibi, Destiny 2&#8217;de de belirli aktiviteleri tamamlayarak XP kazanıyorsunuz. Bu sayede daha yüksek seviyelere ulaşabiliyor ve daha güçlü silahlar ve zırhlarla karakterinizi donatabiliyorsunuz. Ancak 20. seviyeden sonra işler biraz farklılaşıyor. Normalde de olduğu gibi XP kazanmaya devam ediyorsunuz ancak seviye [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/destiny-2-xp-sistemi-degisiklige-ugrayacak-bungie-bize-yalan-mi-soyluyor-41752.html">Destiny 2 XP Sistemi Değişikliğe Uğrayacak: Bungie Bize Yalan mı Söylüyor?</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oyuncular tarafından bulunan bir hatadan dolayı <strong>Destiny 2</strong> xp sistemi değişikliğe uğrayacak.</p>
<p>Diğer birçok <strong>MMO</strong> oyun gibi, Destiny 2&#8217;de de belirli aktiviteleri tamamlayarak XP kazanıyorsunuz. Bu sayede daha yüksek seviyelere ulaşabiliyor ve daha güçlü silahlar ve zırhlarla karakterinizi donatabiliyorsunuz. Ancak 20. seviyeden sonra işler biraz farklılaşıyor. Normalde de olduğu gibi XP kazanmaya devam ediyorsunuz ancak seviye atlamak yerine <strong>Bright Engram</strong> isimli bir nesne ile ödüllendiriliyorsunuz.</p>
<p>Bright Engram aslında bildiğimiz &#8221;loot box&#8221;. Son dönemde dillerden düşmeyen bu loot boxlar, xp kazanarak ücretsiz bir şekilde edinilebildiği gibi Eververse isimli oyun içi mağazadan da mikro ödeme yaparak satın alınabiliyor.</p>
<h4><strong><a href="https://www.baslattusu.com/ganimet-kutularinin-kumar-oldugu-kesinlesti-41620.html" target="_blank" rel="noopener">İLGİLİ HABER &#8211; Ganimet Kutularının Kumar Olduğu Kesinleşti</a></strong></h4>
<p>Geçtiğimiz hafta sonu düzenlenen &#8221;<strong>Clarion Call</strong>&#8221; isimli oyun içi etkinliğe, sizinle aynı klanda olan en az bir kişiyle birlikte katıldığınızda bonus xp kazanabiliyordunuz. Oyuncular bu etkinliği ilk kez başarıyla tamamladıklarında 5.000 xp ile ödüllendiriliyordu. Eğer etkinliği bir kez daha tamamlarsanız, doğal olarak, aynı miktarda xp kazanıyorsunuz. Sorun da tam olarak burada başlıyor. Etkinliği ikinci kez tamamladığınızda, aynı miktarda xp kazanmış olmanıza rağmen seviye atlama barınızda daha küçük bir ilerleme oluyor. Duyarlı oyuncular, durumu <strong>Bungie</strong> yetkililerine bildirdiler.</p>
<p>Destiny 2 oyuncu topluluğu bu duyarlı oyunculardan pek çoğuna sahip olsa gerek, Bungie bütün hafta boyunca bu soruna dair geri dönüşler almış. <strong><a href="https://www.bungie.net/en/Explore/Detail/News/46494" target="_blank" rel="noopener">Dün paylaşılan resmi duyuru ile</a></strong> hatanın varlığı Bungie tarafından doğrulandı. Duyuruya göre Destiny 2 xp sistemi değişikliğe uğrayacak. Şimdilik ise hızlı bir önlem olarak, kazanılan xp miktarının katlanarak artması veya azalmasına sebep olan sistem tamamen devre dışı bırakıldı.</p>
<h4><strong>Buraya kadar her şey normal ancak buz dağının bir de görünmeyen tarafı var</strong></h4>
<p>EnergiserX kullanıcı adlı bir reddit kullanıcısı, bahsi geçen hatayı derinlemesine incelemiş  ve <strong><a href="https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/7eyt90/here_is_what_is_really_going_on_with_xp_in/" target="_blank" rel="noopener">buraya</a> </strong>tıklayarak görebileceğiniz gönderiyi paylaşmış.</p>
<p>Daha önce de belirttiğimiz üzere, oyun size kazanmanız gerektiği kadar xp kazandığınızı söylüyor ancak seviye ilerleme barınızda her seferinde daha da az ilerleme oluyor. EnergiserX bu hatayı metodik olarak incelemiş ve kazandığımız xp ile bardaki ilerlemenin kaç piksel olduğuna dair oranları gözler önüne sermiş.</p>
<p><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2017/11/Destiny-2-XP-Sistemi-Degisiklige-Ugrayacak.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-41769" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2017/11/Destiny-2-XP-Sistemi-Degisiklige-Ugrayacak.png" alt="Destiny 2 XP Sistemi Degisiklige Ugrayacak" width="720" height="405" title="Destiny 2 XP Sistemi Değişikliğe Uğrayacak: Bungie Bize Yalan mı Söylüyor? 7"></a></p>
<p>Oyunu ortalama bir oyuncunun hızıyla oynadığınızda %50 oranında exp kaybediyorsunuz. Ortalamanın üzerine çıktığınızda ise bu kayıp %95 gibi uçuk bir orana yükselebiliyor.</p>
<p>EnergiserX&#8217;in yaptığı hesaplamaya göre seviye atlama barındaki her bir piksel başına 222.8 exp denk geliyor. Bu hesaptan yola çıkarak turuncu çizgi, kazandığımızı sandığımız xp miktarını, mavi çizgi gerçekten kazandığımız xp miktarını, sarı çizgi ise ikisinin arasındaki farkı gösteriyor.</p>
<p>20. seviyeden sonra Bright Engram kazandıran xp sistemi, eğer sanıldığı kadar exp kazandırıyor olsaydı üç saatin sonunda 1.5 kat daha fazla Bright Engram kazanabilirdiniz. Bu da Bungie&#8217;nin daha az para kazanması anlamına geliyor. Yeteri kadar Bright Engram kazanabilirseniz doğal olarak mikro ödemelerle veya Eververse ile işiniz olmaz.</p>
<h4><strong>Tüm Bunlar Ne Anlama Geliyor?</strong></h4>
<p>Bungie bir yandan etkinlikler düzenleyerek ve xp sistemi sayesinde ücretsiz Bright Engram kazanmamızı sağlayarak gözümüzü boyuyor. Öte yandan, oyun içine yerleştirdiği gizli bir mekanik ile çok sayıda Bright Engram kazanmaya çalışan oyuncuların önünü kesiyor olabilir.</p>
<p>Evet, Destiny 2 xp sistemi değişikliğe uğrayacak. Ancak bu teorinin doğruluğu oyun şirketlerinin oyunculara karşı gerçek bakış açısını gösteriyor olabilir mi? Evet, oyun dağıtımcıları kar amacı güden kuruluşlar olabilir, peki bu onlara bizi kandırma hakkı verir mi?</p>
<h4><strong><a href="https://www.baslattusu.com/star-wars-battlefront-2deki-mikro-odemelerin-neden-kaldirildigi-ortaya-cikti-41366.html" target="_blank" rel="noopener">İLGİLİ HABER &#8211; Star Wars Battlefront 2’deki Mikro Ödemeler Neden Kaldırıldı?</a></strong></h4>
<div class="fb-background-color" style="background-color:#ffffff">
<div class="fb-comments" style="width:100%" data-href="https://www.baslattusu.com/destiny-2-xp-sistemi-degisiklige-ugrayacak-bungie-bize-yalan-mi-soyluyor-41752.html" data-numposts="10" data-lazy="true" data-colorscheme="light" data-order-by="social" data-mobile="true"></div>
</div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/destiny-2-xp-sistemi-degisiklige-ugrayacak-bungie-bize-yalan-mi-soyluyor-41752.html">Destiny 2 XP Sistemi Değişikliğe Uğrayacak: Bungie Bize Yalan mı Söylüyor?</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/destiny-2-xp-sistemi-degisiklige-ugrayacak-bungie-bize-yalan-mi-soyluyor-41752.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Destiny 2&#8217;de banlanan oyuncular için açıklama yapıldı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/destiny-2de-banlanan-oyuncular-icin-aciklama-yapildi-40643.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/destiny-2de-banlanan-oyuncular-icin-aciklama-yapildi-40643.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Oct 2017 09:54:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[shooter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=40643</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bungie, Destiny 2&#8217;de banlanan oyuncular hakkında bir açıklama yayımladı. 6 Eylül&#8217;de konsollara çıkan Destiny 2, 24 Ekim&#8217;de PC için de piyasaya sürüldü. Oyunun PC sürümünde bazı oyuncuların oyuna ilk girişlerinde ban yediği ortaya çıktı. Bu durum hakkında Bungie&#8217;den iki farklı açıklama geldi. İLGİLİ HABER &#8211; Destiny 2 konsollarda neden 60 FPS olmayacak? İlk açıklamada, Destiny 2&#8217;nin PC [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/destiny-2de-banlanan-oyuncular-icin-aciklama-yapildi-40643.html">Destiny 2&#8217;de banlanan oyuncular için açıklama yapıldı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bungie, Destiny 2&#8217;de banlanan oyuncular hakkında <a href="https://www.bungie.net/en/News/Article/46426" target="_blank" rel="noopener"><strong>bir açıklama yayımladı.</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>6 Eylül&#8217;de konsollara çıkan Destiny 2, 24 Ekim&#8217;de PC için de piyasaya sürüldü.</strong> Oyunun PC sürümünde bazı oyuncuların oyuna ilk girişlerinde ban yediği ortaya çıktı. Bu durum hakkında Bungie&#8217;den iki farklı açıklama geldi.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><a href="https://www.baslattusu.com/destiny-2-konsollarda-neden-60-fps-olmayacak-38469.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>İLGİLİ HABER &#8211; Destiny 2 konsollarda neden 60 FPS olmayacak?</strong></a></h4>
<p style="text-align: justify;">İlk açıklamada, Destiny 2&#8217;nin PC versiyonunda <strong>banlananların yaklaşık olarak 400 kişi olduğu</strong> ve bu banların <strong>&#8220;üçüncü parti program kullanımından dolayı olmadığı&#8221;</strong> belirtildi. Bu kişilerin <strong>&#8220;oyunun ortak ekosistemine tehdit oluşturabilecek araçlar kullandığı&#8221;</strong> ifade edildi. Ayrıca yapılan ban işlemlerinin otomatik olarak gerçekleşmediği, Bungie&#8217;den bir ekibin incelemeler yaparak oyuncuları banladığı açıklandı.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><a href="https://www.baslattusu.com/destiny-2-inceleme-39408.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>İLGİLİ YAZI &#8211; Destiny 2 PS4 inceleme</strong></a></h4>
<p style="text-align: justify;">Bungie daha sonradan yukarıda yer alan ilk açıklamada güncellemeye giderek <strong>&#8220;bir grup oyuncunun hata sonucu banlandığını&#8221; </strong>itiraf etti. Bu durumdan etkilenenlerin sayısını belirtmeyen firma,<strong> hata sonucu olanların banlarının kaldırıldığını</strong> duyurdu.</p>
<blockquote class="td_quote_box td_box_center">
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;Ban işlemlerinin incelenmesi sonucunda, bir grup oyuncunun hata sonucu banladığını fark ettik. Bu kişilerin banları kaldırıldı. Ban işlemleri sürecinde inceleme yapmaya, adil ve eğlenceli bir oyun sunmaya devam edeceğiz.&#8221;</strong></p>
</blockquote>
<div class="fb-background-color" style="background-color:#ffffff">
<div class="fb-comments" style="width:100%" data-href="https://www.baslattusu.com/destiny-2de-banlanan-oyuncular-icin-aciklama-yapildi-40643.html" data-numposts="10" data-lazy="true" data-colorscheme="light" data-order-by="social" data-mobile="true"></div>
</div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/destiny-2de-banlanan-oyuncular-icin-aciklama-yapildi-40643.html">Destiny 2&#8217;de banlanan oyuncular için açıklama yapıldı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/destiny-2de-banlanan-oyuncular-icin-aciklama-yapildi-40643.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Destiny 2 Sistem Gereksinimleri Duyuruldu</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/destiny-2-sistem-gereksinimleri-duyuruldu-39784.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/destiny-2-sistem-gereksinimleri-duyuruldu-39784.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Esen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Oct 2017 14:26:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sistem Gereksinimleri]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=39784</guid>

					<description><![CDATA[<p>PlayStation 4 ve Xbox One platformları üzerinde halihazırda çıkışını gerçekleştirmiş olan Destiny 2, PC platformu için minimum ve önerilen sistem gereksinimlerine kavuştu. Destiny 2, PC platformu üzerinde 4K görüntü kalitesi, üst sınırı olmayan FPS değeri, ultra geniş görüş açısı ve HDR görüntüleme desteği sunacak. Bu bedeli pek ağır gözüken özelliklere rağmen Bungie, düşük bütçeli sistemleri [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/destiny-2-sistem-gereksinimleri-duyuruldu-39784.html">Destiny 2 Sistem Gereksinimleri Duyuruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>PlayStation 4</strong> ve <strong>Xbox One</strong> platformları üzerinde halihazırda çıkışını gerçekleştirmiş olan <strong>Destiny 2</strong>, PC platformu için <strong>minimum ve önerilen sistem gereksinimlerine kavuştu.</strong></p>
<p>Destiny 2, PC platformu üzerinde <strong>4K görüntü kalitesi</strong>, <strong>üst sınırı olmayan FPS değeri</strong>, <strong>ultra geniş görüş açısı</strong> ve <strong>HDR görüntüleme desteği</strong> sunacak. Bu bedeli pek ağır gözüken özelliklere rağmen <strong>Bungie</strong>, düşük bütçeli sistemleri de göz ardı etmemiş.</p>
<h4><a href="https://www.baslattusu.com/destiny-2-inceleme-39408.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>İLGİLİ YAZI &#8211; Destiny 2 İnceleme</strong></a></h4>
<h3><strong>Minimum</strong></h3>
<ul>
<li><b>İşlemci: </b>Intel Core i3-3250 veya AMD FX-4350</li>
<li><strong>Ekran Kartı: </strong>Nvidia GeForce GTX 660 2 GB veya AMD Radeon HD 7850 2 GB</li>
<li><strong>RAM:</strong> 6 GB</li>
</ul>
<h3><strong>Önerilen</strong></h3>
<ul>
<li><strong>İşlemci: </strong>Intel Core i5-2400 veya AMD Ryzen R5 1600X</li>
<li><strong>Ekran Kartı: </strong>Nvidia GeForce GTX 970 veya AMD Radeon R9 390</li>
<li><strong>RAM: </strong>8 GB</li>
</ul>
<p>Destiny 2, <strong>6 Eylül 2017</strong> tarihinde <strong>PC</strong> platformu için çıkışını yapacak. Destiny 2, <strong>Battle.net</strong> üzerinden erişime açılacak.</p>
<div class="fb-background-color" style="background-color:#ffffff">
<div class="fb-comments" style="width:100%" data-href="https://www.baslattusu.com/destiny-2-sistem-gereksinimleri-duyuruldu-39784.html" data-numposts="10" data-lazy="true" data-colorscheme="light" data-order-by="social" data-mobile="true"></div>
</div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/destiny-2-sistem-gereksinimleri-duyuruldu-39784.html">Destiny 2 Sistem Gereksinimleri Duyuruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/destiny-2-sistem-gereksinimleri-duyuruldu-39784.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Destiny 2 inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/destiny-2-inceleme-39408.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/destiny-2-inceleme-39408.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Sep 2017 18:15:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=39408</guid>

					<description><![CDATA[<p>90’lı yıllarda kurulan, ancak yükselişini Xbox platformundaki Halo serisi ile yapan Bungie uzunca bir süre Microsoft’un diğer konsollara karşı en büyük kozlarından biri olmuştu.  Microsoft konsollarına özel olarak beş ayrı oyunla devam eden Halo aynı zamanda konsollarda FPS türünün yaygınlaşmasında etkili olan serilerin başında gelmekte. 10 yıllık birlikteliğin ardından Halo: Reach ile Microsoft’la vedalaşan Bungie [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/destiny-2-inceleme-39408.html">Destiny 2 inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>90’lı yıllarda kurulan, ancak yükselişini <strong>Xbox</strong> platformundaki <strong>Halo</strong> serisi ile yapan Bungie uzunca bir süre Microsoft’un diğer konsollara karşı en büyük kozlarından biri olmuştu.  Microsoft konsollarına özel olarak beş ayrı oyunla devam eden Halo aynı zamanda konsollarda FPS türünün yaygınlaşmasında etkili olan serilerin başında gelmekte. 10 yıllık birlikteliğin ardından Halo: Reach ile Microsoft’la vedalaşan Bungie 2014 yılında geliştirdikleri Destiny adlı oyunları ile uzun bir aradan sonra ilk kez Microsoft platformu dışında boy gösterdi. Geliştirme ve reklam bütçesine 500 milyon dolar gibi dudak uçuklatan bir rakam harcanan oyun FPS, RPG ve MMO dinamiklerini de bünyesinde barındırıyordu. Genişletme paketi bombardımanı ile bazı oyuncuları biraz usandırsa da geçtiğimiz üç sene içinde yoğun bir şekilde oynanan Destiny’nin devam oyunu elbette kaçınılmaz oldu.  Bungie’nin devam oyununda ilkinin ne kadar ötesine geçebildiğini <strong>Destiny 2 inceleme</strong> yazımızda masaya yatırıyoruz!</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/jn1dML6RC5w?rel=0" width="700" height="350" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h5><strong>Galaksinin Bahtsız Bedevisi</strong></h5>
<p>Bungie’nin “efsanevi bilimkurgu” olarak nitelendirdiği Destiny’nin hikayesinin odağında güneş sisteminde bir anda beliren <strong>Traveller </strong>(Gezgin) adlı gizemli bir küre bulunmakta. Günümüzden 700 yıl sonrasında geçen ilk oyunda Traveller’ın güneş sistemine girmesi ve gizemli güçleriyle  Dünya çevresindeki gezegenleri insanlar için yaşanır hale dönüştürmesiyle insanlığın Altın Çağ’ı başlıyor. Bilim ve teknolojinin patlama yaşaması, diğer gezegenlerde koloni oluşturma gibi aktivitelere giren insanlık için elbet “Çöküş” de kaçınılmaz olacaktı. <strong>Darkness </strong>(Karanlık) adlı, Traveller’ın ezeli düşmanı olan bir başka varlığın galaksiye girişi ile birlikte neredeyse tüm hayat yokoluşun eşiğine gelir ve Altın Çağ yerini Çöküş’e bırakır. Traveller sistemdeki son güvenli gezegen Dünya’ya – yeni adıyla T<strong>he Last City</strong>’e (Son Şehir) geçer ve buranın koruyucularına, yani <strong>Guardian</strong>’lara ışığın gücünü bahşeder.  Bu esnada saldırgan uzaylı ırklar da diğer gezegenleri işgal eder. İnsanlık için artık büyük bir mücadele başlamıştır.</p>
<p>Destiny 2’nin hikayesi ise ilk oyunun <strong>Rise of Iron</strong> genişletme paketindeki <strong>SIVA Crisis</strong> sonrasında başlıyor. Cabal ırkını askeri kuvvetleri <strong>Red Legion</strong> (Kızıl Lejyon) Last City’e büyük bir saldırı düzenler. Yardım çağrısı üzerine harekete geçen kahramanımız kısa bir çarpışmanın ardından Cabal imparatoru Dominus Ghaul Traveller’a devasa bir maden cihazı yerleştirir ve ışığın gücünü çekmeye başlar. Guardian’lara özel güçlere bahşeden ışığın ele geçirilmesi ile mücafeleyi kaybeder ve ölümün eşiğinden dönen kahramanımız  2 günlük seyahatin ardından <strong>The Farm</strong> adlı güvenli bölgeye ulaşır ve burada insanlık adına mücadele vermeye devam eden Suraya Hawthorne ile karşılaşır. Traveller ele geçirilmiş, ancak umutlar tükenmemiştir&#8230;</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/hdWkpbPTpmE?rel=0" width="700" height="350" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h5><strong>Fazlasıyla Tanıdık&#8230;</strong></h5>
<p>Hikaye anlatımı konusunda ilk oyuna kıyasla daha başarılı duran Destiny 2, The Farm’a ulaşmanız ile birlikte sizi yine çevrimiçi etkileşime dayalı yapısıyla buluşturuyor. Oyun boyunca rastgele oyuncularla eşleştirilerek gezegenlere yayılmış büyük bir alan üzerinde alacağınız görevleri tamamlıyor, etkinliklere katılıyor, tecrübe puanı ve ekipman toplayarak gücünüzü artıyorsunuz.</p>
<p>Oyunun başlangıcında üç ırk ve üç sınıf seçimi sizi bekliyor. Irklar <strong>Human</strong>, <strong>Awoken</strong> ve <strong>Exo</strong>&#8230; yani ilk oyundakilerle aynı. Sınıflar ise <strong>Titan</strong>, <strong>Hunter</strong> ve <strong>Warlock</strong>&#8230; ee&#8230; bunlar da ilk oyundakiler ile aynı. Kısaca Bungie bu konuda herhangi bir yeniliğe gitmemiş. Oldukça kısıtlı olan özelleştirme seçenekleri ile ilk oyunu oynayan bir oyuncunun en fazla 2 dakika harcayacağı karakter oluşturma ekranından sonra oldukça cilalı grafikler ve ara sahneler eşliğinde maceramıza atılıyoruz. Seriye yabancı oyuncular için ise özetlememiz gerekirse; ağır vuran bir sınıf istiyorsanız Titan, daha hareketli ve yakın dövüşte de etkili bir karakter isterseniz Hunter, bir nevi uzay büyücüsü olmak istiyorsanız da Warlock’ı tercih edebilirsiniz.  Oyunda seviye ve ekipman kasmak zor değil, sınıflar kafa karıştırıcı detaylara sahip değiller ve birden fazla karakter yaratma hakkınız var.  O nedenle kendinize en uygun olan sınıfı oyunun ilk saatlerinde kendinizin keşfetmenizi öneririm. Alacağınız ana görevler size kademe kademe seçtiğiniz sınıfının inceliklerini öğretiyor. Seviye atladıkça üç ayrı noktada yan sınıfları açabiliyor ve vereceğimiz yetenek puanları dağıtarak karakterimize biraz daha derinlik katabiliyoruz. Önceki oyunu oynamış olanlar ise ilk oyunda en rahat nasıl oldularsa aynen o şekilde devam etsinler, zira yeni oyunda köklü bir değişiklik yok. Aslında problemlerimiz de tam olarak burada başlıyor.</p>
<p><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2017/09/Destiny-2-inceleme-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-39411" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2017/09/Destiny-2-inceleme-01.jpg" alt="Destiny 2 inceleme 01" width="640" height="360" title="Destiny 2 inceleme 10" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2017/09/Destiny-2-inceleme-01.jpg 640w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2017/09/Destiny-2-inceleme-01-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a></p>
<h5><strong>Kaderimiz Expansion</strong></h5>
<p>Destiny 2 için bir bakıma Destiny 1.5 da diyebiliriz. Tekrar altını çizeyim, harika bir hikaye işleyişi var, görseller de ilk oyunun bir gömlek daha kaliteli. Ancak oynanış mekanikleri, görev sistemi ve pek çok detay ilk oyunla neredeyse aynı çizgide. Bu tam olarak kötüye yorulabilecek bir durum değil, ilk oyun zaten başarılı ve keyifli mekaniklere sahipti.  Ancak ana oyun + genişletme paketlerine düzinelerce saat gömmüş “yorgun” oyuncular Destiny 2’de biraz tatminsizlik yaşayabilir. Seriye doyamamış olanlar için ise her şey yolunda gideceğini düşünüyorum. Tabii çoğunuz şunu sorgulayacaksınız: Eğer ilk oyun ile büyük farklar içermiyorsa neden bu oyun bir expansion olarak gelmedi?  Ana oyunun üzerine 4 ayrı genişletme paketi geldiği bu haliyle yeni oyuncuların içine girmesinin zorlaştığı bir yapım haline geldiğini düşünürsek sorunun cevabı belli. Bungie tüm oyuncuların yeni bir başlangıca ihtiyaç duyduğunu düşünmüş. Öte yandan oyunun çıkışıyla birlikte satışa sunulan “expansion pass” şöyle bir yutkunmamıza neden oluyor. Oyunda ayrıca mikro ödemelerin bulunduğunu da belirtelim. Özetle kaderi ilk oyunla aynı olan oyunu düzenli olarak oynamak ve tam bir oynanış tecrübesi elde etmek istiyorsanız zaman içinde ister istemez eliniz cebinize gidecek&#8230;</p>
<p><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2017/09/Destiny-2-inceleme-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-39412" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2017/09/Destiny-2-inceleme-02.jpg" alt="Destiny 2 inceleme 02" width="640" height="360" title="Destiny 2 inceleme 11" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2017/09/Destiny-2-inceleme-02.jpg 640w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2017/09/Destiny-2-inceleme-02-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a></p>
<h5><strong>İstikamet PC</strong></h5>
<p>Eh son paragraf ile biraz içinizi burktum, bir de iyi haber vereyim. <strong>Destiny 2 önümüzdeki ay PC plarformunda da boy gösterecek.</strong> Saniyede 60 kare desteği (oyun konsollarda saniyede 30 kareye kilitli) ve bir sürü özelleştirme seçeneği ile <strong>24 Ekim</strong>’de çıkacak olan PC sürümü, yapımcı firmanın Sony ile yaptığı anlaşmadan dolayı PS4’e özel olan bazı özel içerikleri 1 sene boyunca içermeyecek. Bu içerik bazı silah ve zırhların yanısıra mücadeleci mod içeren bir çok oyunculu haritayı kapsıyor. Bunun haricinde tamamen aynı içerik ve sisteminize göre konsollardan daha başarılı bir performans ile oynayabileceğiniz oyunun sistem gereksinimleri ise şu şekilde;</p>
<p>Minimum Sistem Gereksinimleri:</p>
<ul>
<li><strong>CPU</strong>
<ul>
<li>Intel: Core i3-3250</li>
<li>AMD: FX-4350</li>
</ul>
</li>
<li><strong>GPU</strong>
<ul>
<li>Nvidia: GeForce GTX 660 2GB</li>
<li>AMD: Radeon HD 7850 2GB</li>
</ul>
</li>
<li><strong>RAM:</strong> 6GB</li>
</ul>
<p>Önerilen:</p>
<ul>
<li><strong>CPU</strong>
<ul>
<li>Intel: Core i5-2400</li>
<li>AMD: Ryzen R5 1600X</li>
</ul>
</li>
<li><strong>GPU</strong>
<ul>
<li>Nvidia: GeForce GTX 970</li>
<li>AMD: Radeon R9 390</li>
</ul>
</li>
<li><strong>RAM: </strong>8GB</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>PC sürümüne özel olarak gelecek görsel ayarları listesi ise şu şekilde:</p>
<ul>
<li>Resolution</li>
<li>V-sync (30 FPS, 60 FPS, Off)</li>
<li>Field of View (55 to 105)</li>
<li>Anti-aliasing (FXAA, SMAA, MSAA)</li>
<li>Ambient Occlusion (HDAO, 3D)</li>
<li>Texture Anisotropy (Anisotropic Filtering up to 16x)</li>
<li>Texture Quality</li>
<li>Shadow Quality</li>
<li>Depth of Field</li>
<li>Environmental Detail Distance</li>
<li>Character Detail Distance</li>
<li>Foliage Detail Distance</li>
<li>Foliage Shadow Distance</li>
<li>Light Shafts</li>
<li>Motion Blur</li>
<li>Wind Impulse</li>
<li>Render Resolution</li>
<li>High Dynamic Range (HDR)</li>
<li>Chromatic Aberration</li>
<li>Film Grain</li>
</ul>
<p>Özetle biraz geç çıkışı ve limitli bir süre konsol sürümünden bir miktar az içerikle çıkacak olmasına rağmen seri ilk kez uğrayacağı PC platformunda en iyi versiyonuna sahip olacak gibi görünmekte.  Yine de bu durum oyunun konsollarda da harika göründüğü gerçeğini değiştirmiyor. <a href="https://www.baslattusu.com/destiny-2-konsollarda-neden-60-fps-olmayacak-38469.html" target="_blank" rel="noopener">Sizlerle daha önce paylaştığımız haberde</a> Bungie oyunun konsol sürümlerinde gerek görseller, gerekse harita detayları adına herhangi bir kesinti yapmamak adına oyunu saniyede 30 kareye kilitleyeceklerini açıklamıştı. Son olarak oyunun <strong>Blizzard</strong>&#8216;ın <strong>battle.net</strong> istemcisi üzerinden oynanacağını not düşelim.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/BaAgKqTOCY4?rel=0" width="700" height="350" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h5><strong>Gardiyanın Galaksi Rehberi</strong></h5>
<p>Destiny 2 için kabaca ilk oyunun daha cilalı bir sürümü diyebiliriz. Hikaye ve sunum açısından büyük bir sıçrayış gerçekleştiren oyun görsellerde de çıtayı yükseltmiş durumda. Öte yandan görev yapısı ve oynanış mekanikleri ilk oyundan çok farklı yapıda değiller. Bu kendinizi oyuna kaptırıp saatlerce seviye ve ekipman kasmanıza engel değil ancak ilk oyunu suyunu çıkarana kadar oynamış oyuncular için biraz eleştirilebilir bir faktör. Henüz dört çevresi genişletme paketleriyle çevrili olmadığı için ilk oyundan kopmuş ya da yeni başlayacaklar için ideal bir geri dönüş / başlangıç oyunu olma özelliği olan Destiny 2&#8217;yi Başlat Tuşu olarak FPS türü oyunları seven tüm oyunculara tavsiye ederiz.</p>
<div class="fb-background-color" style="background-color:#ffffff">
<div class="fb-comments" style="width:100%" data-href="https://www.baslattusu.com/destiny-2-inceleme-39408.html" data-numposts="10" data-lazy="true" data-colorscheme="light" data-order-by="social" data-mobile="true"></div>
</div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/destiny-2-inceleme-39408.html">Destiny 2 inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/destiny-2-inceleme-39408.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bungie &#8216;Eververse&#8217; İsmini Tescil Etti</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/bungie-eververse-ismini-tescil-etti-17816.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/bungie-eververse-ismini-tescil-etti-17816.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[B.Onur Yıldız]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2015 02:09:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Eververse]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.baslattusu.com/?p=17816</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bungie&#8217;den yeni bir oyun mu geliyor? Destiny&#8216;nin geliştiricisi Bungie &#8216;Eververse&#8217; isimli bir oyunun haklarını tescil ettirdi. Amerikan Patent Ofisi&#8216;nin resmi sitesine göre oyunun ismi, kayıt türü vb. her şeyi belli durumda. Ancak ikinci bir tescile göre ise &#8216;Eververse Trading Company&#8217; kaydettirilmiş. Yani Bungie oyun mu yapacak yoksa bir çeşit ticari şirket olaylarına mı giriyor ilerleyen [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/bungie-eververse-ismini-tescil-etti-17816.html">Bungie &#8216;Eververse&#8217; İsmini Tescil Etti</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Bungie&#8217;den yeni bir oyun mu geliyor?</h3>
<p><strong>Destiny</strong>&#8216;nin geliştiricisi Bungie <strong>&#8216;Eververse&#8217;</strong> isimli bir oyunun haklarını tescil ettirdi.</p>
<p><strong>Amerikan Patent Ofisi</strong>&#8216;nin <a href="http://tsdr.uspto.gov/#caseNumber=86635339&amp;caseType=SERIAL_NO&amp;searchType=statusSearch" target="_blank" rel="noopener">resmi sitesine</a> göre oyunun ismi, kayıt türü vb. her şeyi belli durumda. Ancak ikinci bir <a href="http://tsdr.uspto.gov/#caseNumber=86635344&amp;caseType=SERIAL_NO&amp;searchType=statusSearch" target="_blank" rel="noopener">tescile</a> göre ise <strong>&#8216;Eververse Trading Company&#8217;</strong> kaydettirilmiş. Yani Bungie oyun mu yapacak yoksa bir çeşit ticari şirket olaylarına mı giriyor ilerleyen zamanlarda göreceğiz.</p>
<p>Ancak bir iddiaya göre ise, Bungie sonunda oyuncuların isteklerine cevap veriyor ve Destiny için <strong>oyuncular arası bir ticaret sistemi</strong> kurmaya girişecek. Ancak tabi ki bunun bir kesinliği yok, konu hakkında Bungie&#8217;den açıklama geldiği anda yine buradan sizlerle paylaşacağız.</p>
<div class="fb-background-color" style="background-color:#ffffff">
<div class="fb-comments" style="width:100%" data-href="https://www.baslattusu.com/bungie-eververse-ismini-tescil-etti-17816.html" data-numposts="10" data-lazy="true" data-colorscheme="light" data-order-by="social" data-mobile="true"></div>
</div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/bungie-eververse-ismini-tescil-etti-17816.html">Bungie &#8216;Eververse&#8217; İsmini Tescil Etti</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/bungie-eververse-ismini-tescil-etti-17816.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
