<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Bethesda Softworks &#8211; Başlat Tuşu</title>
	<atom:link href="https://www.baslattusu.com/etiket/bethesda-softworks/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<description>Başlat Tuşu, en kapsamlı oyun haberleri, detaylı incelemeler ve pratik rehberler sunar. PlayStation, Xbox, PC, mobil oyunlar ve gelişmeler.i</description>
	<lastBuildDate>Fri, 28 Nov 2025 18:21:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2019/02/baslattusu-150x150.jpg</url>
	<title>Bethesda Softworks &#8211; Başlat Tuşu</title>
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>DOOM: The Dark Ages inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-inceleme-57101.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-inceleme-57101.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 May 2025 12:29:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM: The Dark Ages]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57101</guid>

					<description><![CDATA[<p>DOOM: The Dark Ages, oyuncuları Mars’ın soğuk metal koridorlarından alıp, cehennemin orta çağ versiyonuna fırlatıyor.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-inceleme-57101.html">DOOM: The Dark Ages inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">id Software’in FPS türünü baştan tanımlayan serisi DOOM, 2016 yılında başlayan modern reboot serisinin üçüncü basamağına geldi ve bu sefer olayların en başına dönüyoruz. DOOM: The Dark Ages, oyuncuları Mars’ın soğuk metal koridorlarından alıp, cehennemin orta çağ versiyonuna fırlatıyor. Gotik mimarinin kasveti, ağır metal soundtrack’in gürültüsüyle birleşirken, karşımızda hem tanıdık hem de tazelenmiş, ilginç bir DOOM deneyimi beliriyor. Özellikle DOOM Eternal ile kıyaslandığında köklü değişimleri dikkatleri çeken DOOM: The Dark Ages inceleme çalışmamızı PlayStation 5 Pro platformunda gerçekleştirdik.</span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/S7IEg0_qNXs?si=ASz5aWtsDeWCb7M6" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h5><b>Karanlık metal çağlar… </b></h5>
<p><span style="font-weight: 400;">DOOM: The Dark Ages, Doom (2016) oyununun öncesinde bir zaman diliminde geçiyor. Hikaye, serinin ana karakteri Doom Slayer’ın cehennem güçlerine karşı savaşan bir krallığın son umudu haline gelişini konu alıyor. Mars ve Dünya’daki cehennem istilalarından çok önce, Argent D’Nur’un Gece Muhafızları ile onların müttefiki Maykrlar, Cehennem’in Kalbi olarak bilinen gücü ele geçirmeye çalışan cehennem ordularıyla amansız bir savaşın içindedir. Maykrlar tarafından güçlendirilmiş olan Doom Slayer, insanlık lehine savaşın seyrini değiştirmek üzere cepheye sürülür. Ancak Slayer tamamen kendi iradesiyle savaşmaz; efendisi Kreed Maykr, “Tether” adlı bir aygıtla onun zihinsel kontrolünü elinde tutmaktadır. Bu sırada cehennem ordularının lideri Prens Ahzrak, Slayer ile doğrudan çatışmanın bir anlamı olmadığını fark eder ve tüm dikkatini Cehennem’in Kalbi’ni bulmaya verir.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Ahzrak sonunda Kalp’in saklandığı yeri bulur ve saldırıya geçer. Ancak Doom Slayer ve Kral Novik güçlerini birleştirerek Ahzrak’ı durdurur ve Kalp’in onun eline geçmesini engeller. Yine de Novik, ne Slayer’a ne de Maykrlara tam olarak güvenmediği için Kalp’i yanında tutmaya karar verir. Bunun üzerine Ahzrak, Muhafız birlikleri kaçamadan onları kuşatıp yok etmek üzere bir karşı saldırı başlatır. Kreed, kendini güvende tutmak için Slayer’ı cepheye göndermeyi reddeder. Masumların iblisler tarafından katledilmesine kayıtsız kalamayan Slayer, Tether’ın zihni üzerindeki kontrolünü kırmayı başarır ve bu durum Kreed’i onu tekrar savaşa göndermek zorunda bırakır. Slayer, Sentinel kuvvetlerinin kaçması için yeterli süreyi kazandırarak iblisleri durdurur. Ahzrak, Novik’ten Kalp’i çalmayı başarır ama içinin boş ve işe yaramaz olduğunu görünce öfkeye kapılır. Yeniden başarısız olan Ahzrak, Kreed’e bir ittifak teklif eder. Kreed ise artık Slayer’ın ona karşı dönmesinden korkmaktadır. Bu sırada Slayer, zırhına bağlı olan Tether’ı çıkarmaya çalışsa da başarılı olamaz. Komutan Thira, ona Kalp’in enerji kaynağını Ahzrak’tan önce bulma görevini verir.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Yukarıda anlattığım iki paragraf oyunun sadece ilk birkaç bölümünü kapsıyor. Hem 2016’daki DOOM hem de DOOM Eternal’ın incelemesini bizzat yaptım ve ilk kez bir DOOM oyununda bu kadar hikayeden bahsediyorum. Hatta 2020 yılındaki Eternal inceleme yazımda şöyle bir cümle kurmuşum:  “</span><span style="font-weight: 400;">Doom genel olarak hikaye anlatma kaygısı gütmeyen bir oyun olmasına karşın yeni oyun bizi hemen her bölümde küçük bir miktar ara sahne ile buluşturuyor. “ 5 yıl sonra gelen DOOM: The Dark Ages ise artık ince ince lore işleyen, yeni karakterler tanıtan ve bazıları uzun sayılabilecek sekanslar ile hikaye anlatma konusunda artık çok net bir duruş sergileyen bir oyun olmuş. Bu büyük bir fark yaratmış mı derseniz… Hem evet hem de hayır. Hikaye ve artık daha rahat kavramaya başladığımız evren fena değil; ama en nihayetinde DOOM’u hikayesi için değil yüksek dozda aksiyon, harika gunplay mekanikleri için oynuyoruz. Yine de evreninin artık sağlam bir zemine oturtulmaya başlanması gelecekteki yeni projelerin, belki rol yapma türünde bir spin-off’un dahi habercisi olabilir, kim bilir? Bunu da bir 5 yıl sonra göreceğiz muhtemelen…</span></p>
<p><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_the_dark_ages_inceleme_02.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-57103" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_the_dark_ages_inceleme_02.jpg" alt="DOOM the dark ages inceleme 02" width="720" height="405" title="DOOM: The Dark Ages inceleme 1" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_the_dark_ages_inceleme_02.jpg 720w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_the_dark_ages_inceleme_02-300x169.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_the_dark_ages_inceleme_02-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_the_dark_ages_inceleme_02-600x338.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_the_dark_ages_inceleme_02-696x392.jpg 696w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a></p>
<h5><b>Yırt, parçala, savuştur </b><b></b></h5>
<p><span style="font-weight: 400;">DOOM’un mottosu olan “Rip and tear” seriye aşina hemen herkes tarafından bilinir. Türkçeye “Yırt parçala” şeklinde çevirebileceğimiz bu ifade Doom evreninde Doom Slayer’ın şiddetli, acımasız savaş tarzını simgeleyen, neredeyse kutsal bir savaş narası hâline gelmiş durumda. Oyunun savaş alanında hızla hareket edip önümüze çıkanı saniyeler içinde paramparça edip ilerlediğimiz aksiyon dolu yapısını da iyi betimleyen bu ifade The Dark Ages ile de anılsa da yeni oyunda büyük bir değişim var: Kalkan mekanikleri. Oyunda artık bir kenarları testereli bir kalkanımız var ve bunu blok, savuşturma hatta düşmanlara fırlatmaya kadar bir sürü eylemde kullanabiliyoruz. Ana karakterimiz Slayer da açıkçası Eternal’daki kadar çevik değil; çift zıplama yok, kendimizi istediğimiz an ileriye fırlattığımız dash mekaniği yok. Ancak kalkan ile düşmanla mesafemizi bir anda kapatan bir sıçrayış hamlemiz var, ayrıca yine kalkanı fırlatarak çok yüksek bazı platformlara kendimizi çekebiliyoruz. Yine de The Dark Ages açık ve net şekilde hoplayıp zıplamamızı değil, pozisyonumuzu koruyarak dengeli savuşturma ve saldırı hamleleri ile düşmanları yok etmemizi istiyor. Hatta önceki DOOM oyunlarında adeta nefes alma aralığı sağlayan glory kill animasyonları da aynı mantıkla hafifletilmiş. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Düşman türleri ve onlara uygun silah kullanma avantajları da büyük ölçüde değiştirilmiş durumda. Özellikle Eternal’da düşmana uygun silah kullanmadığınızda mermilerinizi sıfırlayan durumlar The Dark Ages’ta yok. Bunun yerine savunma ve savuşturma (parry) daha ön planda tutulmuş. Düşmanların yeşil ışıklar saçan saldırıları her zaman parry için uygun ve düşmana gayet iyi ceza kesiyor. Kalkan fırlatma ise basit düşmanları tek hamlede indirebilirken daha kuvvetli olanları ise geçici bir süre etkisiz hale getiriyor. Belirli düşmanların zayıf olduğu silahlar hala var &#8211; Örneğin kalkanlı düşmanlara plazma silahları çok etkili ama Eternal’ın aksine bu düşmanları kolayca alt etmek için bu silaha muhtaç değilsiniz. Standart bir shotgun ile aynı düşmanları vurup hassas bir kalkan fırlatarak da koca bir düşman grubu bir anda indirebiliyorsunuz. Eternal’ın savaşlarda yaptırdığı küçük beyin cimnastiğini sevenler varsa başlarda biraz üzülebilir, ancak oyunun bu yeni yapısı da gayet eğlenceli. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">DOOM: The Dark Ages, önceki oyunlardaki gibi birbirinden rahatlıkla ayrışan 11 adet ateşli silaha sahip. Bu silahların kendine has geliştirmeleri ve modları bulunuyor. Özellikle modlar güzel taktiksel detaylar katabiliyor, örneğin Shredder’ın Ricochet modu ile kalkanımızı güçlü bir düşmana fırlatıp sapladığımızda kurşunları oradan sektirerek aynı anda birden fazla düşmanı vurabiliyoruz. Silahları geliştirmek için ilk etapta etrafta bulunan altınları, sonrasında ise genellikle minik bulmacalar ya da düşman grupları tarafından korunan ruby ve wraithstone adlı kıymetli taşları kullanıyoruz. Yakın dövüş odaklı silahlarda da büyük bir adım atılmış. Sınırlı kullanım hakları olmasına karşın eğlenceli ve oyuncuyu zor anlardan kurtararak düşmanı etkisiz hale getiren, zırh ve cephane bonusları sağlayan bu silahlarımız ise: Power Gauntlet, Flail ve Dreadmace. Benim favorim orta çağ hissiyatını en başarılı şekilde yakalayan zincirli gürz, yani Flail oldu. Ayrıca oyunun belirli bir noktasına vardığınızda kalkan için rün sistemi de açılıyor. Bu şekilde oynayış tarzınızı daha da kişiselleştirecek yeni seçeneklere sahip oluyorsunuz. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Bölümler her zamanki gibi gayet uzun ve içinde bolca giz barındırıyor. Toplanabilir eşyalar genellikle haritada görünüyor, ara sıra kontrol etmeyi alışkanlık haline getirmeniz iyi olur. Tabii sadece iyi keşif ve gözlemle bulunabilen “sırlar” da mevcut. Efor / ödül dengesi ise gayet iyi. Haritadaki gizleri keşfettikçe silahınız ya da Slayer için yükseltmeler, kıymetli kaynaklar veya skinler bulabiliyoruz.  Bölüm sonlarında hangilerini bulduğunuz size gösteriliyor ve istediğiniz bölümü istediğiniz zaman tekrar oynayabiliyorsunuz.</span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/8KyA7bf4IB0?si=xMjaC81f_k9Wd0qY" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h5><b>Teknik analiz</b></h5>
<p>DOOM serisinin yapımcısı id Software tüm oyunlarını kendi oyun motorları id Tech ile hazırlıyor. Mevzubahis teknoloji olduğunda ne zaman id Software anılsa, kendilerinden hep “teknoloji sihirbazları” olarak bahsederim; zira id Tech tam anlamıyla büyülü bir oyun motorudur. Çok iyi görseller ve partikül efektlerini harika performans değerleriyle bir arada sunar. DOOM Eternal ve yakın dönem büyük övgüyle incelmesini yaptığım <a href="https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-playstation-5-inceleme-57030.html" target="_blank" rel="noopener">Indiana Jones and the Great Circle</a>’da id Tech 7 kullanılmıştı. DOOM: The Dark Ages ise motorun en yeni sürümü id Tech 8’i kullanan ilk oyun. Yeni motor da önceki sürümler gibi harika çalışıyor. Ray trace destekli ışıklandırma, fizik hesaplamaları ve her detaylı görseller her zamanki gibi gözlerimizi okşuyor. Şeytanların mermi darbeleri aldıkça etlerinin kemiklerine kadar sıyrılması, uzuvların kopması gibi karmaşık detaylar resmen teknik şov haline gelmiş.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tıpkı Indiana Jones’ta olduğu gibi DOOM: The Dark Ages da sizi grafik seçenekleriyle uğraştırmadan en üst düzeyde performans veriyor. Saniye başı 60 kare hızı cepte olacak şekilde çözünürlük konsola göre biraz değişmekte. Öncelikle Game Pass avantajıyla oyunun muhtemelen en çok oynanacağı platform olan Xbox Series S/X ile başlayalım. Series X, sahne yoğunluğuna bağlı olarak 1080p ve 1440p arası dinamik çözünürlük değerlerine sahipken Series S’teki çözünürlük 648p &#8211; 864p arası değişmekte, bununla birlikte çevre detaylarında yalınlaştırma gibi bazı görsel kısıtlamalar da dikkat çekiyor. PlayStation tarafında ise işler gayet iyi. Series X ile denk olan PlayStation 5 de 1080p &#8211; 1440p arası dinamik değerlere sahip. Yarışta ipi göğüsleyen sistem ise 1800p hedef çözünürlük ile çok daha keskin görsellere sahip olan PlayStation 5 Pro. Oyun Pro’nun PSSR teknolojsini kullanmıyor, ancak Indiana Jones’ta olduğu gibi id Tech’in TAA (Temporal Anti Alising) gibi nimetlerinden sonuna kadar faydalanıyor. Oyun ayrıca PlayStation 5’in DualSense kontrolcüsünü harika bir şekilde değerlendirmiş. Özellikle adaptive trigger tarafında yıldızı parlayan oyunda shotgun tarzı silahların tetik tepmeleri harika hissettiriyor. Kontrolcü hoparlörü de iyi değerlendirilmiş, toplanabilirler, telsiz konuşmaları gibi detaylar buradan aktarılıyor ancak orijinal ayarlarda gelen ses düzeyi inanılmaz yüksek. DualSense’ten bu kadar avaz avaz ses çıkabildiğini bu oyuna kadar fark etmemiştim. Halihazırda konsoldaki DualSense hoparlör seviyem yarının biraz üstündeydi. Çok şükür oyun içindeki ses seçeneklerinde de DualSense hoparlör ayarı var. Oradan da yarı yarıya azalttım ve 5.1 ses sistemimi bile bastıracak düzeydeki kontrolcü çınlamalarını kabul görür düzeye indirmeyi başardım. Güncelleme ile buna ince ayar çekerler mi bilmiyorum ama komik bir anı olarak bende kaldı. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">DOOM’un ikonlaşmış özelliklerinden biri de oyunun sert ve hareketli yapısını pekiştiren metal tarzında parçalarıdır. Serinin besteleri daha önce emektar müzisyen Mick Gordon tarafından hazırlanmaktaydı. Kendisi DOOM haricinde Need for Speed, Wolfenstein ve Borderlands gibi ünlü yapımlarda da yer aldı. DOOM: The Dark Ages’ta ise müzik tarafını The Finishing Move Inc. adlı bir ekip devralmış. Mick’e kıyasla daha taze sayılırlar ama 10 yıllık kariyerlerinde Halo, Crackdown ve Callisto Protocol gibi sağlam isimler var. DOOM: The Dark Ages’ın da hakkını kesinlikle vermişler; bestelerin ruhu serinin önceki oyunlarından kesinlikle ayrışmamış:</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/GXS-Qg5rhd0?si=y4Adq_vBvxNAWZpA" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h5><b>Zayıf halka</b></h5>
<p><span style="font-weight: 400;">5 yıl önce <a href="https://www.baslattusu.com/doom-eternal-inceleme-51471.html" target="_blank" rel="noopener">DOOM Eternal incelememi</a> kaleme alırken oyunla ilgili tek bir sıkıntı hissetmiş ve bunu “zayıf halka” başlığı altında dile getirmiştim. O dönem zayıf halkamız Eternal’ın multiplayer yani çok oyunculu moduydu. Bir oyuncunun Slayer, diğer üçünün de şeytanları kontrol ederek iki takım halinde kapıştığı bu modu 2016 yapımı DOOM’un gerisinde görmüş ve eleştirmiştim. O zayıf halka artık The Dark Ages ile tamamen kopmuş durumda. Yapımcılar açık ve net şekilde DOOM serisinin ana odağının hikaye modu olduğunu, bu sebeple de yeni oyunda çok oyunculu moda yer vermeyeceklerini belirtmişler. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Bu demeçten yola çıkarak 2016 yılından itibaren DOOM oyunlarının hikaye modlarının ne kadar sürdüğüne göz gezdirdim ve karşıma ilginç bir tablo çıktı.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">DOOM: En iyi multiplayer moduna sahipti ve hikaye modu ortalama 10 saat sürüyor. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">DOOM Eternal: Multiplayer modu vasat olmasına karşın 15 saat civarı ana hikaye moduna, her biri 4-5 saat uzunluğunda iki adet hikaye eklentisine sahip. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">DOOM: the Dark Ages: Henüz yeni bir oyun olduğu için yeterli veri olmasa da kişisel deneyimlerinden oyunun 15-20 saat arası bir uzunluğa sahip olduğunu söyleyebilirim. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">DOOM: The Dark Ages tam 22 bölüme sahip. Haritalardaki gizleri keşfetmeye uğraşırsanız bölümlerin her biri sizi 1 saate kadar oyalayabiliyor. Haritalar karmaşık koridorlar ile büyük açık alanlarda kapışmalar arası gidip gelen bir yapıya sahip. Zaman zaman mecha tarzı devasa makinelerin kontrolünü alıyor ve bina boyutunda şeytanlar ile kapışıyorsunuz, bazen ejderha tarzı bir yaratığın sırtında uçuyoruz. Yeri geliyor minionlarını keserek zayıflattığımız bir sürü lideri ile mücadele ederken buluyoruz kendimizi. Çeşitlilik fena değil ama multiplayer modunu tamamen kaldıracak kadar derin mi derseniz cevabım: Maalsef hayır. Multiplayer modu kara koyun olarak gösterilmemiş olsaydı The Dark Ages ile içerik çeşitliliği kesinlikle önceki oyunlardan bir adım daha ileri taşınmış diyebilirdim.</span></p>
<p><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_the_dark_ages_inceleme_03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-57104" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_the_dark_ages_inceleme_03.jpg" alt="DOOM the dark ages inceleme 03" width="720" height="405" title="DOOM: The Dark Ages inceleme 2" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_the_dark_ages_inceleme_03.jpg 720w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_the_dark_ages_inceleme_03-300x169.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_the_dark_ages_inceleme_03-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_the_dark_ages_inceleme_03-600x338.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_the_dark_ages_inceleme_03-696x392.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a></p>
<h5><b>Bir çağın sonu</b></h5>
<p><span style="font-weight: 400;">DOOM serisi için ilginç bir eşiğe geldik. Oyunun evreni derinleşti, geçmişle ilgili bir sürü boşluk dolduruldu, oynanış mekaniklerine eskideki bazı şeyleri aratacak olsa da iyi kötü yeni detaylar eklendi. Serinin kimliğinin Eternal ile oturduğunu düşünüyordum ama geliştiriciler radikal kararlar ile daha yolun ortasında olduğumuzu hissettirmiş. Sonraki adım ne olacak şimdiden merak ediyorum. Eternal’daki gibi düşman türlerine göre silah ayarlayacağımız, yerimizde durmamıza izin vermeyen hareketli yapıya dönecek miyiz, yoksa kodu mu oturtan ağır bir Slayer ile mi yola devam edeceğiz? Her haliyle karanlık fantezi ve bilimkurgu elementler, keşif yapmayı ödüllendiren haritalar ve tekinsiz iblislerle sıcak çatışmalar böyle lezzetli bir şekilde sunulduğu sürece DOOM serisi şanıyla ilerlemeye devam edecek gibi görünüyor. </span></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-inceleme-57101.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-inceleme-57101.html">DOOM: The Dark Ages inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-inceleme-57101.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM: The Dark Ages için GeForce Game Ready sürücüsü yayınlandı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-icin-geforce-game-ready-surucusu-yayinlandi-57084.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-icin-geforce-game-ready-surucusu-yayinlandi-57084.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Başlat Tuşu]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2025 13:19:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM: The Dark Ages]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57084</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bu sürücü, yerel idTech8 ışın izleme teknolojisine sahip ve DLSS 4’ün Çoklu Kare Oluşturma (Multi Frame Generation) ile NVIDIA Reflex desteğiyle geliştirilen DOOM: The Dark Ages için optimize edildi.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-icin-geforce-game-ready-surucusu-yayinlandi-57084.html">DOOM: The Dark Ages için GeForce Game Ready sürücüsü yayınlandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>NVIDIA, bugün GeForce PC veya dizüstü bilgisayarınızı optimize eden yeni bir GeForce Game Ready Sürücüsü yayınlıyor. Bu sürücü, yerel idTech8 ışın izleme teknolojisine sahip ve DLSS 4’ün Çoklu Kare Oluşturma (Multi Frame Generation) ile NVIDIA Reflex desteğiyle geliştirilen <strong>DOOM: The Dark Ages</strong> için optimize edildi. Ayrıca, <strong>New World: Aeternum</strong> oyununun DLSS 4, Çoklu Kare Oluşturma ve NVIDIA Reflex güncellemesi için de destek sunuluyor. Bunun yanı sıra, 15 yeni ve güncellenmiş NVIDIA uygulaması DLSS ayarları, 7 yeni G-SYNC Uyumlu oyun monitörü ve 2 yeni Optimal Oynanabilir Ayar profili desteği de bu sürümle birlikte geliyor.</p>
<p>İşte oyunlara ve güncellemelere bir bakış:</p>
<div>
<ul>
<li><strong>DOOM: The Dark Ages</strong>: Uzun zamandır beklenen ve büyük heyecan yaratan DOOM: The Dark Ages, Premium Edition’ı veya <a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/doom-the-dark-ages-geforce-rtx-50-series-gpu-and-laptop-bundle/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="389">GeForce RTX 50 Serisi paketi</a> satın alanlar için yarın Erken Erişim’e açılıyor. Oyun, 15 Mayıs&#8217;ta ise dünya genelinde tüm oyunculara sunulacak. GeForce RTX oyuncuları, NVIDIA’nın id Software ile yürüttüğü teknik iş birliği sayesinde en üst düzey PC deneyimini yaşayacak. <a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss4-multi-frame-generation-ai-innovations/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="390">DLSS 4 ve Çoklu Kare Oluşturma (Multi Frame Generation)</a> ile, GeForce RTX 50 Serisi ekran kartlarında 4K çözünürlükte kare hızları ortalama 4 katına kadar artırılabiliyor. GeForce RTX 40 Serisi ekran kartlarında ise DLSS Kare Oluşturma ile performans iki katına çıkıyor. Tüm GeForce RTX ekran kartlarında, DLSS Süper Çözünürlük’ün dönüştürücü yapay zekâ modeli sayesinde görüntü kalitesi artırılıyor. GeForce RTX’in Işın İzleme Çekirdekleri, DOOM: The Dark Ages’in yerel idTech8 ışın izleme teknolojilerini hızlandırırken, NVIDIA Reflex ile oyun deneyimi çok daha tepkisel hâle geliyor. Lansmandan kısa bir süre sonra gelecek bir güncellemeyle yalnızca PC’ye özel Path Tracing desteği sunulacak. Bu özellik, GeForce RTX 50 Serisi ekran kartlarında DLSS Işın Oluşturma sayesinde ışın izleme kalitesini bir üst seviyeye taşıyacak. Ayrıca, NVIDIA GeForce NOW hizmetiyle Ultimate veya Performance üyeliğiniz varsa DOOM: The Dark Ages’i buluttan da oynayabilirsiniz.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><strong>New World: Aeternum: </strong>Amazon Games’in <a title="https://nam11.safelinks.protection.outlook.com/?url=https%3A%2F%2Fwww.newworld.com%2F&amp;data=05%7C02%7Cnestaw%40nvidia.com%7C5883ed1017b84969a82208dd8f609018%7C43083d15727340c1b7db39efd9ccc17a%7C0%7C0%7C638824367189025522%7CUnknown%7CTWFpbGZsb3d8eyJFbXB0eU1" href="https://www.newworld.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="391"><em>New World: Aeternum</em></a>’u, doğaüstü Aeternum adasında geçen heyecan verici bir aksiyon RPG’sidir. Gizemli adaya gemi kazası sonucu vuran bir kâşif olarak kaderini şekillendireceğin bu macera, tehlike ve fırsatlarla dolu. 13 Mayıs’ta <a href="https://www.newworld.com/en-us/news/articles/season-8-season-of-the-divide-announcement" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="392">New World: Aeternum 8. Sezon – Bölünme Sezonu (Season of the Divide</a>) başlıyor ve DLSS 4 ile Çoklu Kare Oluşturma (Multi Frame Generation) özelliğini tanıtıyor. GeForce RTX 50 Serisi oyuncuları, DLSS Çoklu Kare Oluşturma’yı kullanarak en yüksek kare hızlarına ulaşabilirken, GeForce RTX 40 Serisi kullanıcıları DLSS Kare Oluşturma (Frame Generation) ile performanslarını artırabiliyor. Ayrıca tüm oyuncular DLSS Süper Çözünürlük (Super Resolution) özelliğini etkinleştirebilir. Buna ek olarak, NVIDIA Reflex’i etkinleştirerek oyun deneyimini daha duyarlı hale getirebilir ve PC gecikmesini azaltabilirsiniz.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><strong>NVIDIA Uygulaması</strong>: <a href="https://www.nvidia.com/en-us/software/nvidia-app/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="393">NVIDIA uygulaması</a>, PC ve dizüstü bilgisayarlarında NVIDIA GPU&#8217;ları bulunan kullanıcılar için vazgeçilmez bir yardımcıdır. En son eklenen özelliklerden biri, DLSS 4 ile Çoklu Kare Oluşturma (Multi Frame Generation) ve geliştirilmiş DLSS yapay zeka modelleri desteğiyle <a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-app-update-dlss-overrides-and-more/#override-setup" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="394">oyunları ve uygulamaları yükseltme</a> imkânı sunuyor. Bugün itibarıyla, en yeni oyunlar için 15 yeni DLSS override seçeneği sunuldu. Bu özellikler, performansı katlayarak artırıyor, görüntü kalitesini geliştiriyor ve genel deneyimi iyileştiriyor – DLSS override desteği sunan tüm oyun ve uygulamaların tam listesi için <a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-rtx-games-engines-apps/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="395">buraya</a> bakabilirsiniz. En yeni Game Ready Sürücümüz ayrıca, oyun deneyimini daha akıcı ve keyifli hale getiren temel Dikey Yenileme Hızı (VRR) desteği sunan 7 G-SYNC Uyumlu ekran için destek de ekliyor.</li>
</ul>
</div>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-icin-geforce-game-ready-surucusu-yayinlandi-57084.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-icin-geforce-game-ready-surucusu-yayinlandi-57084.html">DOOM: The Dark Ages için GeForce Game Ready sürücüsü yayınlandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-icin-geforce-game-ready-surucusu-yayinlandi-57084.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/oblivion-remastered-inceleme-57048.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/oblivion-remastered-inceleme-57048.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 May 2025 13:07:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57048</guid>

					<description><![CDATA[<p>Çok uzun zamandır istediğimiz yeniden yapım, sürpriz bir şekilde bir anda piyasaya sürüldü. Bakalım aradan geçen 20 yıl Oblivion'ı eskitebilmiş mi?</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/oblivion-remastered-inceleme-57048.html">The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">90’lı yıllardan bu yana süregelen, batının en iyi rol yapma oyunu serisi olarak kabul edebileceğimiz The Elder Scrolls, 2011 yılında Skyrim ile popülaritesinde zirveye ulaşmıştı. Ancak serinin sıkı takipçileri bir önceki oyun olan Oblivion ile Skyrim’i sıkça kıyaslamış, mekanikler açısından Skyrim övülürken dünyası ve içeriği ile Oblivion daha çok benimsenmişti. Oblivion’a duyulan sevgi o kadar büyüktü ki modlarla Skyrim’in içinde Oblivion baştan dahi oluşturulmuştu. Hal böyleyken 2006 yapımı Oblivion yeniden yapımı en çok istenen oyunlar arasındaydı, Bethesda ise sessizdi. Ta ki geçtiğimiz hafta <a href="https://www.baslattusu.com/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-surpriz-bir-duyuru-ile-cikti-56999.html" target="_blank" rel="noopener">sürpriz bir şekilde</a> Oblivion Remastered’ı duyurup, duyurmakla da kalmayıp aynı gün piyasaya sürene dek. Çılgın bir hamleydi ama sevinçle karşılandı. Bu güzel gelişme üzerine Cryodiil topraklarına atımı sürdüm ve oyunla geçirdiğim uzun bir haftanın ardından izlenimlerimi sizler için derledim. </span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/wFJ3PZuAjK4?si=KBzDcOZBAFYH13Bo" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h5>Cyrodiil’e tekrar hoş geldiniz</h5>
<p><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">The Elder Scrolls IV: Oblivion üçüncü oyunun 6 sene kadar sonrasında geçiyor. Oblivion direkt bir devam oyunu değil, yani seride hiçbir oyunu oynamasınız bile bir sorun oluşturmuyor. Hikaye, oyuncunun bilinmeyen bir suç nedeniyle bir hücreye hapsedilmiş olmasıyla başlar. İmparator Uriel Septim VII, &#8220;Blades&#8221; olarak bilinen İmparatorluk muhafızları eşliğinde hapishane hücremizin karşısında belirir. İmparatorun üç oğlu suikastçılar tarafından öldürülmüştür ve şimdi sıradaki hedef kendisidir. İmparator ve Blades muhafızları, oyuncunun hücresinin şehrin kanalizasyonuna açılan gizli bir geçit içerdiğini ve bunun bir kaçış yolu olarak kullanıldığını açıklar. İmparator tarafından affedilen oyuncu, grupla birlikte kanalizasyona girer, ancak burada suikastçılar tarafından saldırıya uğrarlar. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Kendi ölümünün yaklaştığını bilen Uriel Septim, Tamriel’in Septim hanedanı imparatorları tarafından taşınan Kralların Tılsımı’nı (Amulet of Kings) oyuncuya emanet eder ve bu tılsımı Blades örgütünün büyük ustası olan Jauffre’ye götürmesini emreder. Oyuncu kanalizasyondan kaçarak Cyrodiil’in açık dünyasına adım atar ve büyük maceramız başlar. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Oblivion’ı tek kelimeyle ifade etmek istersek sanırım bu “özgürlük” olur. Açık dünyaya geçtiğimiz andan itibaren büyük bir haritada tamamen özgürüz ve ne istersek yapabilir, neye yönelirsek o tarafta gelişebiliriz. Ana hikayeyi dahi takip etmeden saatlerce yeni yerleşkeler ve zindanlar keşfedebilir, burada sayısız npc karakter ile tanışıp dertlerini çözmeye koyulabilirsiniz. Oblivion ile geçirdiğim uzun saatlerde oyunun en vurucu noktasının içeriğindeki zengin yapı olduğunu bir kez daha hatırladım. </span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/kk5cymSWmqo?si=pGjkuDnLGxzwFu1Q" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h5>Bir kahraman yaratalım</h5>
<p><span style="font-weight: 400;">Söz konusu The Elder Scrolls Oblivion: Remastered olduğunda karakter yaratmak dahi yabana atılacak bir konu değil. Elbette sadece gözünüze hoş gelen, ilginç gelen seçimleri yaparak bir karakter oluşturup maceranıza atılabilirsiniz ancak Oblivion ırk seçiminden, inandığınız tanrıya kadar en ince tercihlere kadar karakterinizin temel yeteneklerini oturtuyor. Eğer bu tür detaylara önem veriyorsanız endişelenmeyin, sizin için minik bir rehber hazırladım. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Öncelikle tüm karakterlerde ortak olan niteliklerimizi açıklayalım. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, aşağıdaki sekiz niteliği (Attribute) içerir:</span></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Güç (Strength):</b><span style="font-weight: 400;"> Uzun kılıçlar, iki elli kılıçlar, gürzler, savaş baltaları, iki elli baltalar, savaş çekişleri ve çıplak elle verilen hasarı artırır. Her Güç puanı aynı zamanda maksimum taşıma kapasitesini 5 birim artırır ve maksimum sağlığı da yükseltir (Endurance kadar olmasa da).</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Zeka (Intelligence):</b><span style="font-weight: 400;"> Maksimum büyü gücünüzü (magicka) artırır.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>İrade (Willpower):</b><span style="font-weight: 400;"> Büyü gücünüzün yenilenme hızını ve maksimum yorgunluğu (fatigue) artırır.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Çeviklik (Agility):</b><span style="font-weight: 400;"> Hançerler, kısa kılıçlar ve yaylarla verilen hasarı artırır. Aynı zamanda maksimum yorgunluk ve yorgunluk yenilenme hızını artırır (Willpower kadar etkili değildir).</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Hız (Speed):</b><span style="font-weight: 400;"> Yürüme, koşma, sprint ve yüzme hızınızı etkiler.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Dayanıklılık (Endurance):</b><span style="font-weight: 400;"> Maksimum sağlığı büyük ölçüde artırır ve seviye atladığınızda HP artışınızı belirler (bu etki geriye dönük işler; yani önceden kayıp yaşamazsınız). Ayrıca sağlık yenilenme hızını da geliştirir.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Kişilik (Personality):</b><span style="font-weight: 400;"> Ne kadar sempatik göründüğünüzü etkiler. NPC’ler size daha çok yardım eder, düşmanlar saldırmaya daha az eğilimli olur ve teslim olma girişimleri daha kolay kabul edilir. Ayrıca, tüccarlarla pazarlıkta daha iyi anlaşmalar yapmanıza yardımcı olur.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Şans (Luck):</b><span style="font-weight: 400;"> Şans 50 veya üzerindeyken tüm becerilerinizi iyileştirir. Örneğin, “özellik düşürme” büyüsüyle negatif Şans yaşayabilirsiniz. Şans ayrıca Arena’da kumar gibi “gizli olayları” da etkiler.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-weight: 400;">Her seviye atladığımızda 12 erdem puanı (Virtue) alıyor ve bu niteliklerden üçünü, tek seferde en fazla  5 puan olmak üzere geliştirebiliyoruz. Şans harici her nitelik bir puanla gelişirken şans 4 puan birden ister ve her seviyede bir kademe ilerletilebilir. Hal böyleyken şans biraz fazla talepkar görünebilir, ancak ilginç bir hesapla karakterinizin TÜM özelliklerine etki etmekte olduğundan aslında çok kritik bir niteliktir. Temel değer olan 50’nin altına düşerseniz tüm nitelik ve yetenekleriniz olumsuz etkilenirken 50’nin üzerindeki her puan ise belirli bir oranda diğer nitelik ve yeteneklerinize gizli bir bonus sağlıyor. Fullenmesi zor, ama en azından 70’e kadar yaklaştırmaya gayret edin.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-57051" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-01.jpg" alt="oblivion remastered inceleme 01" width="720" height="405" title="The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered inceleme 3" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-01.jpg 720w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-01-300x169.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-01-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-01-600x338.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-01-696x392.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a></span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Seçeceğiniz sınıf ve kullanacağınız saldırılara göre odak noktası farklılık gösterecek olsa da güç, özellikle taşıma kapasitenize de etki edeceği için çok önemli bir diğer nitelik. Oyunda özellikle iyi hasar ve defans veren ekipmanlar oldukça ağır, bunları kuşanıp biraz da cebinize birkaç altın getirecek eşya toparlamak istiyorsanız taşıma kapasitenizi belli bir seviyeye kadar artırmanız gerekmekte. Gücü takiben büyü kullanıyorsanız zeka ve irade, ok yay gibi menzilli silahlara başvuracaksanız çeviklik iyi bir yatırım olacaktır. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Eğer savaşlarda çok zorlanmıyorsanız dayanıklılık “arada sırada” yükseltilmesi gereken bir nitelik. Biraz daha yüksek sağlık elbette oyunda ilerledikçe kuvvetli düşmanlara karşı sizi biraz daha rahat hissetirecektir, ancak iyi ekipmanlar her zaman yüksek sağlıktan daha önemli. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Hız ve kişilik ise yatırım yapmanızı önermediğim iki nitelik. Hız teknik olarak sadece belirli animasyonların hızını artıyor, kişilik ise npc’ler ile bağ kurarken çıkan mini oyunu ve belirli ölçüde pazarlık payınızı yükseltiyor. Mercantile adlı becerimiz de pazarlığı etkilediği için kişilik niteliğine yatırım yapmanıza pek de gerek yok. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Karakterimiz ana seviye ve beceri seviyeleri olmak üzere iki ayrı koldan gelişiyor. Ana seviye atladıkça yukarıda paylaştığım nitelikler artırılıyor. Beceriler biraz daha karışık ve geniş bir skalada gelmekte. Her becerinin kendi ayrı seviyesi var karakteriniz bu becerilerin hitap ettiği eylemleri YAPTIKÇA becerilerimiz seviye kazanıyor. Örnek vermek gerekirse koşup hoplayıp zıpladıkça Athteletics seviyemiz artıyor ve savuşturma, akrobatik hareketleri daha az yorularak yapabilme gibi özellikler kazanıyoruz. Ya da karakterimizi hafif zırh ile kuşattık, düşmandan darbe aldıkça Light Armor becerimiz gelişiyor ve zırhlarımız daha az yıpranıyor ve bizi daha etkili koruyor. Ya da tokmak ile ekipmanlarımızı tamir ettikçe Armorer gelişiyor ve daha efektif, daha az kırılma ihtimali ile onarım yapabiliyoruz. Blade, Blunt gibi beceriler ise seviyeleri yükseldikçe  vuruş gücümüzü katlıyor. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Tam liste şu şekilde: </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b></b></p>
<h5>Beceri Türleri (Skills)</h5>
<p><span style="font-weight: 400;">Beceriler üç ana kategoriye ayrılıyor. Kategoriye mensup eylemleri yaptıkça otomatik olarak gelişiyorlar. Yetenekler 0’dan başlayarak 100 seviye yükselebiliyorlar. Novice(0-24 seviye aralığı), Apprentice(25-49 seviye aralığı), Journeyman(50-74), Expert (75-99) ve Master (100. seviye) olmak üzere beş kademe var ve her kademe özel bonuslar getiriyor. </span></p>
<h4><b>Savaş Becerileri (Combat Skills):</b></h4>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Blade:</b><span style="font-weight: 400;"> Kılıç kullanma becerisi (kısa ve uzun kılıçlar).</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Blunt:</b><span style="font-weight: 400;"> Gürz, çekiç gibi küt silahlar.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Hand-to-Hand:</b><span style="font-weight: 400;"> Yumrukla dövüşme.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Heavy Armor:</b><span style="font-weight: 400;"> Ağır zırh kullanma becerisi.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Armorer:</b><span style="font-weight: 400;"> Silah ve zırh onarma.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Block:</b><span style="font-weight: 400;"> Kalkan veya silahla saldırı engelleme.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Athletics:</b><span style="font-weight: 400;"> Yüzme ve koşma hızı/direnci.</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h4><b> Büyü Becerileri (Magic Skills):</b></h4>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Alteration:</b><span style="font-weight: 400;"> Su üzerinde yürüme, kilit açma, tüy gibi etkiler.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Alchemy:</b><span style="font-weight: 400;"> Malzemelerden iksir ve zehir üretmenizi sağlar.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Conjuration:</b><span style="font-weight: 400;"> Yaratık çağırma, büyülü silah yaratma.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Destruction:</b><span style="font-weight: 400;"> Hasar verici büyüler (ateş, buz, yıldırım).</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Illusion:</b><span style="font-weight: 400;"> Görünmezlik, sakinleştirme, ışık büyüleri.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Mysticism:</b><span style="font-weight: 400;"> Algılama, teleportasyon ve bazı pasif büyüler.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Restoration:</b><span style="font-weight: 400;"> Can yenileme, hastalık tedavisi.</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h4><b>Gizlilik Becerileri (Stealth Skills):</b></h4>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Sneak:</b><span style="font-weight: 400;"> Gizlice hareket etme, fark edilmeden yaklaşma.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Security:</b><span style="font-weight: 400;"> Kilit açma (maymuncukla).</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Lockpicking:</b><span style="font-weight: 400;"> Security yeteneğiyle birlikte çalışır.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Acrobatics:</b><span style="font-weight: 400;"> Zıplama, düşme direnci.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Light Armor:</b><span style="font-weight: 400;"> Hafif zırh kullanma.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Mercantile:</b><span style="font-weight: 400;"> Ticaret ve alışveriş pazarlığı.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Speechcraft:</b><span style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;"> Konuşma, ikna etme.</span></span></li>
</ul>
<p><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-57052" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-02.jpg" alt="oblivion remastered inceleme 02" width="720" height="405" title="The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered inceleme 4" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-02.jpg 720w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-02-300x169.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-02-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-02-600x338.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-02-696x392.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Irklar ile devam edelim.Oyunda insan (Man), elf (Mer) ve canavar (Beast) olmak üzere üç ana ırk var. Bu ırklar kendi içinde alt türlere ayrılıyor ve her birinin bazı becerilere yatkınlığı bazılarına ise zayıflığı var. Orijinal Oblivion’da karakter cinsiyeti de bazı nitelikleri değiştirebiliyordu, Remastered ile bunu Origin (köken) sistemi ile değiştirmişler ama bonuslar aynı. Detaylı bir bakış atarsak:</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b></b></p>
<h5>Irklar</h5>
<p><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Argonian:</b><span style="font-weight: 400;"> Bataklıklardan gelen bu sürüngen ırk, zehirlere karşı bağışıklık geliştirmiştir. Suyun altında nefes alabilirler ve kilit açma konusunda yeteneklidirler.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Beceriler</span></i><i><span style="font-weight: 400;">:</span></i> <i><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></i><span style="font-weight: 400;">Athletics ve Security +10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Alchemy, Blade, Hand-to-Hand, Illusion ve Mysticism +5</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Kökenler:</span></i> <span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Arnesia: Agility ve Speed +10, Willpower, Endurance ve Personality -10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Thornmarsh:</span><span style="font-weight: 400;"> I</span><span style="font-weight: 400;">ntelligence +10, Endurance ve Personality -10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Breton:</b><span style="font-weight: 400;"> Büyü sanatına karşı hızlı ve sezgisel kavrayışlarıyla tanınan Bretonlar, büyüsel enerjilere karşı dirençlidir. Özellikle çağırma ve iyileştirme büyülerinde ustadırlar.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Beceriler:</span></i><b><br />
</b><span style="font-weight: 400;">Conjuration, Mysticism ve Restoration +10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Alchemy, Alteration ve Illusion +5</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Kökenler:</span></i><b><br />
</b><span style="font-weight: 400;">Systres: Intelligence ve Willpower +10, Agility, Speed ve Endurance -10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">High Rock: Intelligence ve Willpower +10, Strength, Agility ve Endurance -10</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Dark Elf (Dunmer):</b><span style="font-weight: 400;"> Morrowind’in yerli halkı olan Dunmerler, kılıç, okçuluk ve yıkım büyüsünü ustaca birleştirme becerileriyle tanınırlar. Ateşe karşı dirençlidirler ve yardım çağrısı için atalarının hayaletini çağırabilirler.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Beceriler:</span></i><b><br />
</b><span style="font-weight: 400;">Blade ve Destruction +10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Athletics, Blunt, Light Armor, Marksman ve Mysticism +5</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Kökenler:</span></i><b><br />
</b><span style="font-weight: 400;">Vvardenfell: Speed +10, Willpower ve Personality -10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Mainland: Speed +10, Willpower ve Endurance -10</span></p>
<p><b>High Elf (Altmer):</b><span style="font-weight: 400;"> Summerset Adası’ndan gelen Altmerler, büyü sanatlarında olağanüstü yeteneklidirler. Hastalıklara karşı dirençlidirler; ancak ateş, buz ve yıldırım etkilerine karşı bir miktar savunmasızdırlar.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Beceriler:</span></i><b><br />
</b><span style="font-weight: 400;">Alteration, Destruction ve Mysticism +10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Alchemy, Conjuration ve Illusion +5</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Kökenler:</span></i><b><br />
</b><span style="font-weight: 400;">Auridon: Intelligence +10, Speed ve Strength -10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Summerset Isle: Intelligence +10, Endurance ve Strength -10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Imperial:</b><span style="font-weight: 400;"> Cyrodiil’in gelişmiş ve kozmopolit topraklarından gelen İmperiallar, kurnaz diplomatlar ve becerikli tüccarlar olarak ün salmıştır. Ağır zırh kullanımında ve sosyal becerilerde yeteneklidirler, genellikle savaşçı sınıfları tercih ederler.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Beceriler:</span></i><b><br />
</b><span style="font-weight: 400;">Mercantile, Speechcraft ve Heavy Armor +10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Blade, Blunt ve Hand-to-Hand +5</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Kökenler:</span></i><b><br />
</b><span style="font-weight: 400;">Nibenay: Personality +10, Agility ve Willpower -10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Colovia: Personality +10, Agility ve Speed -10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Khajiit:</b><span style="font-weight: 400;"> Elsweyr bölgesinden gelen bu kedi benzeri ırk, zeki, çevik ve atiktir. Doğuştan gelen çeviklikleri ve rakipsiz akrobasi yetenekleri sayesinde mükemmel hırsızlardır. Tüm Khajiit’ler karanlıkta görebilir.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Beceriler:</span></i><b><br />
</b><span style="font-weight: 400;">Acrobatics ve Hand-to-Hand +10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Athletics, Blade, Light Armor, Security ve Sneak +5</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Kökenler:</span></i><b><br />
</b><span style="font-weight: 400;">Anequina: Agility +10, Willpower ve Endurance -10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Pellitine: Agility +10, Willpower ve Strength -10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Nord:</b><span style="font-weight: 400;"> Skyrim’in halkı olan bu uzun boylu ve sarı saçlı insanlar güçlü ve dayanıklıdır. Nords’lar soğuğa karşı olan dirençleriyle ünlüdür. Aynı zamanda çok yetenekli savaşçılardır.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Beceriler:</span></i><b><br />
</b><span style="font-weight: 400;">Blade, Blunt ve Heavy Armor +10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Armorer, Block ve Restoration +5</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Kökenler:</span></i><b><br />
</b><span style="font-weight: 400;">Western Skyrim: Strength ve Endurance +10, Intelligence, Willpower ve Personality -10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Eastern Skyrim: Strength +10, Intelligence ve Personality -10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Orc: </b><span style="font-weight: 400;">Wrothgarian ve Dragontail Dağları&#8217;nın halkı, ork zırh ustaları, ustalıklarıyla tanınır. Ağır zırh giymiş ork birlikleri, İmparatorluk&#8217;taki en iyiler arasında yer alır ve berserker öfkelerini kullandıklarında korkutucu olurlar.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Beceriler:</span></i><b><br />
</b><span style="font-weight: 400;">Armorer, Block, Blunt, ve Heavy Armor +10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Hand-to-Hand +5</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Kökenler:</span></i><i><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></i><span style="font-weight: 400;">Stronghold: Willpower ve Endurance +10, Strength +5, Intelligence, Speed, ve Personality -10, Agility -5. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Orsinium: Endurance +10, Strength ve Willpower +5, Personality -15, Speed -10, Agility -5.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Redguard: </b><span style="font-weight: 400;">Tamriel&#8217;deki en doğal yetenekli savaşçılardır. Birçok silah ve zırh stiline olan kültürel yatkınlıklarının yanı sıra, sağlam bir vücut yapısına ve hastalık ile zehire karşı doğal bir dirence de sahiptirler.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Beceriler:</span></i><b><br />
</b><span style="font-weight: 400;">Blade, Blunt, ve Athletics +10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Light Armor, Heavy Armor, ve Mercantile +5</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Kökenler:</span></i><i><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></i><span style="font-weight: 400;">Dragontail Mountains</span><b>:</b><span style="font-weight: 400;"> Strength ve Endurance +10, Intelligence, Willpower, ve Personality -10. Alik&#8217;r Desert:</span> <span style="font-weight: 400;">Endurance +10, Intelligence ve Willpower -10.  </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Wood Elf (Bosmer): </b><span style="font-weight: 400;">Wood Elf&#8217;ler çevik ve hızlıdır, bu da onları keşif ve gizlilik gibi becerilere yatkın yapar, ayrıca Tamriel&#8217;deki en iyi okçular onlardır. Basit yaratıkları komuta etme yetenekleri de iyi bilinir.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Beceriler:</span></i><b><br />
</b><span style="font-weight: 400;">Alchemy, Marksman, ve Sneak +10</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Acrobatics, Alteration, ve Light Armor +5</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><i><span style="font-weight: 400;">Kökenler:</span></i><i><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></i><span style="font-weight: 400;">Grahtwood: Agility ve Speed +10, Strength, Willpower, ve Personality -10. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Reaper&#8217;s March:</span> <span style="font-weight: 400;">Agility ve Speed +10, Strength, Willpower, ve Endurance -10.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b></b></p>
<h5>Sınıflar</h5>
<p><b><br />
</b><span style="font-weight: 400;">Irkımızı ve kökenimizi seçtikten sonra 21 sınıf arasınan seçim yapmamız gerekiyor. Her sınıfın uzmanlığı, öne çıkan nitelikleri ve ana becerileri bulunmakta. Dilerseniz şablon sınıflar yerine kendi sınıfınızı da oluşturabiliyorsunuz. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Acrobat</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Stealth</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Agility ve Endurance</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Security, Sneak, Acrobatics, Marksman, Block, Blade, Speechcraft</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Agent</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Stealth</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Personality ve Agility</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Security, Sneak, Acrobatics, Marksman, Illusion, Mercantile, Speechcraft</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Archer</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Combat</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Agility ve Strength</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Armorer, Marksman, Blade, Sneak, Blunt, Hand-to-Hand, Light Armor</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Assassin</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Stealth</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Speed ve Intelligence</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Security, Sneak, Acrobatics, Marksman, Light Armor, Alchemy, Blade</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Barbarian</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Combat</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Strength ve Speed</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Armorer, Athletics, Blade, Block, Blunt, Hand-to-Hand, Light Armor</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Bard</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Stealth</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Personality ve Intelligence</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Blade, Block, Illusion, Alchemy, Light Armor, Mercantile, Speechcraft</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Battlemage</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Magic</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Strength ve Intelligence</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Destruction, Alteration, Blunt, Conjuration, Blade, Mysticism, Alchemy</span></p>
<p><b>Crusader</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Combat</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Strength ve Willpower</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Restoration, Athletics, Blade, Destruction, Blunt, Hand-to-Hand, Heavy Armor</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Healer</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Magic</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Personality ve Willpower</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Destruction, Alteration, Illusion, Speechcraft, Restoration, Mercantile, Alchemy</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Knight</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Combat</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Strength ve Personality</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Block, Illusion, Heavy Armor, Blunt, Blade, Speechcraft, Hand-to-Hand</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Mage</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Magic</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Intelligence ve Willpower</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Destruction, Alteration, Restoration, Illusion, Mysticism, Conjuration, Alchemy</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Monk</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Stealth</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Agility ve Willpower</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Security, Sneak, Acrobatics, Marksman, Alteration, Hand-to-Hand, Athletics</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Nightblade</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Magic</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Willpower ve Speed</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Destruction, Alteration, Blade, Athletics, Restoration, Light Armor, Acrobatics</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Pilgrim</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Stealth</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Personality ve Endurance</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Security, Block, Armorer, Blunt, Light Armor, Mercantile, Speechcraft</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Rogue</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Combat</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Speed ve Personality</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Illusion, Athletics, Blade, Mercantile, Alchemy, Block, Light Armor</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Scout</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Combat</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Speed ve Endurance</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Armorer, Athletics, Alchemy, Block, Light Armor, Acrobatics, Blade</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Sorcerer</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Magic</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Intelligence ve Endurance</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Destruction, Alteration, Heavy Armor, Conjuration, Restoration, Mysticism, Alchemy</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Spellsword</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Magic</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Willpower ve Endurance</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Destruction, Alteration, Blade, Block, Restoration, Heavy Armor, Illusion</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Thief</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Stealth</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Speed ve Agility</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Security, Sneak, Acrobatics, Marksman, Light Armor, Mercantile, Speechcraft</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Warrior</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Combat</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Strength ve Endurance</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Armorer, Athletics, Blade, Block, Blunt, Hand-to-Hand, Heavy Armor</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Witchhunter</b></p>
<p><b>Uzmanlık:</b><span style="font-weight: 400;"> Magic</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Öne Çıkan Nitelikler:</b><span style="font-weight: 400;"> Intelligence ve Agility</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Ana Beceriler:</b><span style="font-weight: 400;"> Destruction, Marksman, Security, Conjuration, Athletics, Mysticism, Alchemy</span></p>
<p><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-57053" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-03.jpg" alt="oblivion remastered inceleme 03" width="720" height="404" title="The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered inceleme 5" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-03.jpg 720w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-03-300x168.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-03-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-03-600x337.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-03-696x391.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a></p>
<h5>Doğum işaretleri (Birthsign)</h5>
<p><span style="font-weight: 400;">Irk, köken ve sınıf seçimi ardından belirleyeceğimiz son detay ise Birthsign, yani doğum işaretimiz. Toplamda 13 Birthsign bulunuyor ve her birinin kendine özgü getirileri bulunmakta:</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>The Apprentice</b></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Fortify Magicka: Magicka +100</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Weakness to Magic: Büyüye karşı zayıflık +100%</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>The Atronach</b></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Fortify Magicka: Magicka +150</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Spell Absorption: %50 büyü emme şansı</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Stunted Magicka: Magicka yenilenmesi durur</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>The Lady</b></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Fortify Willpower: Willpower +10</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Fortify Endurance: Endurance +10</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>The Lord</b></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Shield: Zırh derecesi +15</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Resist Magic: Büyü direnci +15%</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>The Lover</b></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Lover’s Kiss (greater power): Günde bir kez kullanılabilir; hedefi 10 saniyeliğine felç eder, 120 Fatigue puanı harcar</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>The Mage</b></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Fortify Magicka: Magicka +50</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>The Ritual</b></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Mara’s Gift: Günde bir kez kullanılabilir, 200 Health puanı yeniler</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Blessed Word: Undead düşmanları 30 saniyeliğine kaçırır; çoklu kullanıma açık, her kullanımda 40 Magicka harcar</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>The Serpent</b></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Serpent (greater power): Günde bir kez kullanılabilir; 20 saniye boyunca saniyede 3 hasar verir, aynı zamanda Zehir’i tedavi eder, 90 puanlık dispel etkisi yapar, kullanıcıya 100 Fatigue hasarı verir</span></li>
</ul>
<p><b>The Shadow</b></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Moonshadow (greater power): Günde bir kez kullanılabilir; 60 saniyelik görünmezlik kazandırır</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>The Steed</b></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Fortify Speed: Speed +20</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>The Thief</b></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Fortify Agility: Agility +10</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Fortify Luck: Luck +10</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Fortify Speed: Speed +10</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>The Tower</b></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Tower Key: Günde bir kez kullanılabilir; orta zorlukta kilitleri açar</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Tower Warden: Günde bir kez kullanılabilir; 120 saniye boyunca gelen hasarın %5’ini yansıtır</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>The Warrior</b></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Fortify Endurance: Endurance +10</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Fortify Strength: Strength +10</span></li>
</ul>
<p><span style="font-weight: 400;">Tüm detaylarıyla karakter yaratma bu şekilde. Hayalinizdeki kahramanı oluşturmak için isterseniz en ince detaya kadar özelleştirebilir, ister kafanıza göre şablonlardan takılabilirsiniz. Kahramanımızın artıları ve eksileri sizin oynayış tarzınız ve seçimleriniz ile şekillenecek ve değişecek. Çok kaygılanmayın ve keyfinize bakın. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Eğer hala kararsızsanız size göreceli olarak oyundaki en iyi karakter kombosunu önerebilirim;</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Irk: Breton. Oyundaki en dengeli ırk sayılabilir, Systeres kökeni ile büyüye olan yatkınlığını pekiştirebilirsiniz.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Sınıf: Spellsword. Büyü ve yakın dövüşü harmanlayan bu sınıf ile zırhınızı ve silahlarınızı kuşanıp her tür tehdite karşı mücadele edebilirsiniz. Oblivion gerek öğrenilebilir olanlar gerek parşömenler ile yapılabilen geçici olanlar olsun, büyü konusunda çok zengin bir oyun. Ayrıca asaya ihtiyaç duymadan, kılıcınız ve kalkanınız elinizdeyken büyü yapabiliyorsunuz. Bu sayede oldukça versatil bir savşa tarzı yakalamanız mümkün. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Doğum işareti: The Atronach. Oyundaki en yüksek kalıcı magicka bonusunu verse de Atronach’ın asıl işe yaradığı kısım büyüleri emebilmesi. Bu dığum işaretini seçtiğinizde magicka barınız otomatik dolamıyor ama %50 şansla size yapılan büyüleri veya büyülü silahlarla yapılan saldırıları zarar almadan emerek magicka’nızı dolduruyorsunuz.  Sihirli olmayan düşmanlarla kapışırken de iksirler ile magicka barınızı doldurabilirsiniz. Oyunda biraz ilerledikten sonra büyü emme yüzdenizi daha da yukarı taşıyacak ekipmanlar bulabilecek ve neredeyse hiçbir büyülü saldırıdan zarar almayan ve magicka barı sürekli tam gezen kudretli bir savaşçıya dönüşeceksiniz. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
<a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-57054" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-04.jpg" alt="oblivion remastered inceleme 04" width="720" height="405" title="The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered inceleme 6" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-04.jpg 720w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-04-300x169.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-04-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-04-600x338.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/05/oblivion-remastered-inceleme-04-696x392.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a><br />
</span></p>
<h5>Teknik mevzular</h5>
<p><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered görsel tarafta çok kapsamlı bir şekilde elden geçirilmiş. Karakter ve çevre modellemeleri, obje detayları, kaplamalar, ışıklandırma, animasyonlar… görsellikle ilintili her şey baştan aşağı yenilenmiş durumda. Öte yandan oyunun temel mekaniklerine, kaynak kodlarına hiç dokunulmamış gibi görünmekte. Temel mekaniklerin değişmemiş olması güzel. Oyun neredeyse 20 yıllık olmasına rağmen hala taş gibi rol yapma mekaniklerine, kapsamlı görevlere ve diyaloglara sahip. Oynanış tarafında biraz yaşını hissetirse de hala eğlenceli bir yapıda. Oyunun dünyasını keşfetmek, zindanlarda saatlerce takılıp fantastik yaratıkları kesmek hala çok keyifli. Öte yandan kaynak kodlara çok dokunulmamış olması bazı problemleri beraberinde getiriyor: Eğer orijinal Oblivion’dan anımsadığınız tuhaf bir yapay zeka hareketi veya bir bug varsa çok yüksek ihtimalle bunu Oblivion Remastered’da da göreceksiniz. Hem npc’lerin hem de düşmanların nadiren de olsa hareketsiz kaldığına şahit oldum mesela. Bu npc’lerden biri görev için beni takip etmeliydi ve önceki bir kayda geri yüklemek zorunda kaldım. Neyse ki oyun otomatik kayıt konusunda hala çok iyi. At sürüşü ve genel olarak npc karakterlerin gün içindeki hareketleri de yine orijinal yapım yılını yansıtacak şekilde biraz eskimiş. Ancak bu haliyle bile oyun harika hissettiriyor. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Yapıma yakıştırmadığım tek performans sıkıntısı ise açık dünyadaki kare hızı düşmeleri. Özellikle atla hareket ederken takılmalar aşırı dikkat çekiyor. Oyunu PlayStation 5 Pro’da oynadığımı hesaba katarsak ya optimizasyon için yeterince zaman ayırlmadığını ya da oldukça yaşlı olan Gamebryo oyun motorunun Unreal Engine 5&#8217;e aktarımı sırasındaki teknik tıkanmalar olarak algılıyorum bu durumu. Oyunun ağırlıklı ilerlediği kapalı alanlarda ise hiçbir teknik pürüz ile karşılaşmadım.</span></p>
<h5>Bu maceranın sonu</h5>
<p><span style="font-weight: 400;">The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, kuvvetli rol yapma mekanikleri ve oyuncuyu alabildiğine özgür bırakan yapısıyla hala batıdan gelen en iyi rol yapma oyunlarından biri. Kıdemli oyuncular için nostaljisi ise apayrı bir faktör. Uzun zamandır özlemle beklenen oyun bir anda hayatımıza dahil oldu, üstelik Game Pass ile ilk günden ücretsiz olarak da erişime açıldı. Üye değilseniz de oyunun fiyatı gayet makul; konsolda 1750TL, Steam’de ise yerel fiyatlandırma ile 35 dolar (Yaklaşık 1400TL) fiyat etiketiyle satışta. Üstelik oyuna zamanında çıkan tüm DLC’ler de dahil. Bu yapısıyla oyunun her şeyi tamamlamak 200 saat kadar sürüyor. İçinde kaybolup dağ bayır gezerseniz bu süreyi katlamanız dahi olası.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><br style="font-weight: 400;" /><br style="font-weight: 400;" /></span></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/oblivion-remastered-inceleme-57048.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/oblivion-remastered-inceleme-57048.html">The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/oblivion-remastered-inceleme-57048.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Indiana Jones and the Great Circle &#8211; PlayStation 5 inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-playstation-5-inceleme-57030.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-playstation-5-inceleme-57030.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2025 23:28:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Indiana Jones and the Great Circle]]></category>
		<category><![CDATA[MachineGames]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57030</guid>

					<description><![CDATA[<p>PlayStation 5 Pro’da, oyunun sınırlarını zorlayan en yeni konsol sürümünü deneyimledik ve izlenimlerimizi sizler için derledik.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-playstation-5-inceleme-57030.html">Indiana Jones and the Great Circle &#8211; PlayStation 5 inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Geçen senenin en ilgi çekici oyunlarından biri olan Indiana Jones and the Great Circle, Xbox ve PC platformlarına özel olarak çıkmıştı. Bethesda Softworks ve MachineGames işbirliği ile oyun dünyasına kazandırılan yapım, kısa bir süre Microsoft platformlarında kaldıktan sonra PlayStation 5 için de duyurulmuştu. Özellikle kült sinema filmlerinin oyunlara uyarlanması büyük bir risk. Oyunun ilk çıkış döneminde sinema uyarlama tarafına odaklanan bir yazı kaleme almıştık. Bu sefer odağımızda oyunun PlayStation 5 sürümü var. PlayStation 5 Pro’da, oyunun sınırlarını zorlayan en yeni konsol sürümünü deneyimledik ve izlenimlerimizi sizler için derledik.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/PxIzXnmNCKI?si=fES0QzStv_e2fD3F" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h5>Yeni macera</h5>
<p>Indiana Jones and the Great Circle, Raiders of the Lost Ark ve Last Crusade filmleri arasında bir dönemde geçiyor. Arkeolog Indiana Jones&#8217;un Büyük Çember&#8217;le bağlantılı bir güçten faydalanmak isteyen çeşitli grupları engellemeye çalışmasını konu alan oyunda Vatikan Şehri, Tayland, Mısır ve Çin’de çeşitli maceralara atılıyoruz. MachineGames bize geçmiş dönem filmlerden derlenmiş bir senaryo sunmak yerine onların kalitesini aratmayacak bir orijinal bir hikaye hazırlamış, ancak bunu yaparken tanıdık yüzleri ve lokasyonları da bir şekilde içeriğe dahil etmiş ve her şeyin otantik bir his vermesini sağlamış.</p>
<p>Indiana Jones and the Great Circle, daha başlar başlamaz kendine has kimliğini ortaya koyan, sinematik ve keşif odaklı bir aksiyon-macera deneyimi sunuyor. Her bölge, keşfe açık yarı açık dünya yapısıyla bolca sır, yan görev ve toplanabilir içerik barındırıyor. Oyunun keşif yanı aksiyonun her zaman bir adım önünde. Girdiğimiz bölgelerde çoğu zaman tanınmamak için kılık değiştiriyoruz ve gizlilik ile hareket etmeye gayret ediyoruz. Filmlerdeki gibi oyunda da Indy mecbur kalmadıkça silahına davranmayan, sağdan soldan eline geçen nesneler yahut yumruklarıyla tehditleri alaşağı eden bir karakter olarak karşımıza çıkmakta. Düşman bizi farketmediği takdirde tek hamle ile onları safdışı bırakabiliyoruz. Yani yakın dövüş oyunda en çok başvuracağımız mücadele şekli. Kahramanımızın ünlü kamçısı da yeri geliyor düşmanların silahlarını düşürmeye, yeri geldiğinde vahşi hayvanları korkutmaya yarıyor. 1930’ların ruhunu taşıyan altıpatımız veya düşmanlardan ele geçirebileceğimiz diğer ateşli silahları da kullanabiliyoruz istersek, tabii bu istenmeyen düşman gruplarının tepemize çökmesine de sebep olabiliyor ve kalabalık gruplardan canlı çıkmak pek kolay değil.</p>
<p><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/08/soylenti-indiana-jones-and-thegreat-circle-playstation-5e-geliyor.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-55869" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/08/soylenti-indiana-jones-and-thegreat-circle-playstation-5e-geliyor.jpg" alt="Xbox ve PC&#039;ye özel duyurulan Indiana Jones and the Great Circle iddiaya göre yakın zamanda PlayStation 5 için de çıkacak." width="1280" height="720" title="Indiana Jones and the Great Circle - PlayStation 5 inceleme 7" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/08/soylenti-indiana-jones-and-thegreat-circle-playstation-5e-geliyor.jpg 1280w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/08/soylenti-indiana-jones-and-thegreat-circle-playstation-5e-geliyor-300x169.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/08/soylenti-indiana-jones-and-thegreat-circle-playstation-5e-geliyor-1024x576.jpg 1024w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/08/soylenti-indiana-jones-and-thegreat-circle-playstation-5e-geliyor-768x432.jpg 768w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/08/soylenti-indiana-jones-and-thegreat-circle-playstation-5e-geliyor-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/08/soylenti-indiana-jones-and-thegreat-circle-playstation-5e-geliyor-600x338.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/08/soylenti-indiana-jones-and-thegreat-circle-playstation-5e-geliyor-696x392.jpg 696w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/08/soylenti-indiana-jones-and-thegreat-circle-playstation-5e-geliyor-1068x601.jpg 1068w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/08/soylenti-indiana-jones-and-thegreat-circle-playstation-5e-geliyor-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h5>Kitap kurdu</h5>
<p>Indiana Jones and the Great Circle, keşif tarafına ne kadar eğilirseniz sizi o kadar ödüllendiriyor. Oyun boyunca kendini tekrar etmeyen bulmacalar, gizler ve toplanabilirlerle dolu haritalarda kaybolurken inanılmaz eğlendim. Oyunda ayrıca orta şeker rol yapma mekanikleri de var. Yan görevler ve keşif puanları ile çevrede bulduğumuz kitaplardan yeni yetenekler öğrenebiliyor ve Indy’i daha da donanımlı bir maceracı haline getirebiliyoruz. Bu kitaplar dövüşlerde daha etkili olmanız, tırmanma eylemlerini daha çevik şekilde yapabilmeniz gibi aktivite odaklı yetenekler sunarken her ülkede bulunan belirli npc’lere götürdüğümüz ilaçlar ile edindiğimiz kitaplar ise sağlık ve stamina gibi temel değerlerimizi güçlendirmemizi sağlıyor.</p>
<p>Eğer bir şeyi kaçırmış gibi hissederseniz kaygılanmayın. Oyunda istediğiniz an geçmiş bölgelere dönüş yapabiliyorsunuz. Bunun için Journal menüsüne girip, Travels üzerinden dönmek istediğiniz bölgeyi bulup Revisit’e basmanız yeterli. Oyunda keşfedilecek çok fazla şey olduğu ve hikayeyi bazen farketmeden ilerletebildiğiniz için böyle bir geri dönüş seçeneği bulunması harika olmuş. Çok detayına da girmeden oyunda her bölgede bulunan ancient relic’lerin tamamını toplarsanız gizli bir son olduğunu da belirteyim.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/0Z9iLtmKOJk?si=er844GZSd1qwm-Ha" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h5>Teknik mevzular</h5>
<p>Oyunumuz şu ana kadar sadece Doom Eternal’da kullanılan id Tech 7 ile geliştirilmiş ve görsellerde ve özellikle performansta motorun gücünü hissediyorsunuz. Atmosfer o kadar kuvvetli ki ara sahnelerden en basit oynanış sekansına dek oyunda geçirdiğimiz her an sanki filmlerin içine girmişiz ve olayları burada deneyimliyoruz gibi bir his veriyor. Özellikle filmlerin hayranları karakterlerin ışıklandırmasından müzik kullanımına dek buram buram nostalji dalgaları ile okşanıyor. Başrol Harrison Ford dahil birçok karakterin de filmlerden birebir modellendiğini ve oyuna cuk oturan rollerde karşımıza çıktıklarını da not düşelim.</p>
<p>Oyunun optimizasyonu da bir hayli başarılı. Donanım olarak PlayStation 5 Pro’dan geride olan Xbox Series X performansı dahi çokça övülmüştü. İşler Pro’da bir adım daha öteye taşınmış diyebiliriz. Oyun bize grafik seçeneği sunmuyor. Başka oyunlarda genelde kalite modunda gördüğümüz 4k çözünürlük ve performans modlarında karşımıza çıkan saniye başı 60 kare hızı, bizi hiçbir seçim yapmaya zorlamadan bir arada sunulmuş. İşleri daha da güzel kısım standart PlayStation 5 için de aşağı yukarı benzer bir senaryo hazırlanabilmiş olması. Tek fark dinamik çözünürlük değerleri Pro’nun gerisinde, sahneye bağlı olarak 1200p-1800p arası değişebiliyor. Pro ise alt sınır olarak daha yüksek olan 1440p’den başlayarak, zirvede 4K’ya kadar çıkabiliyor. Tüm sürümler, görsel parazitleri temizlemek için id Tech’in TAA (Temporal Anti-Aliasing) yöntemini kullanıyor. Yine her iki sistemde de ray trace teknolojisi desteklenmekte.</p>
<p>İşin bir de kontrolcü tarafı var. PlayStation 5’in DualSense kontrolcüsü dokunsal geri bildirim, uyarlanabilir tetikler ve dahili hoparlörü ile şu ana kadar bir konsolda çıkmış olan en donanımlı kontrolcü diyebiliriz. Indiana Jones and the Great Circle’ın Sony tarafına olan geçişi çok uzun sürmemiş olsa da genel performansı kadar kontrolcüye uyarlanması da oldukça başarılı olmuş. Dövüş sekanslarında tetik tuşların basıncından genel titreşim detaylarına kadar her şey DualSense için baştan ayarlanmış.</p>
<p>Bu arada oyunun Microsoft platformlarındaki sürümlerinden birini oynayıp PlayStation tarafına geçmek isteyenlerin merak edebileceği bir konuyu da masaya yatıralım: Oradaki ilerlememiz PlayStation tarafına aktarılabiliyor mu? Cevabımız hem evet hem de hayır. Öncelikle oyunu oynadığınız Microsoft hesabını PlayStation hesabınıza bağlamanız mümkün. Bu sayede başarımlarınızı PlayStation tarafına da geçirebiliyorsunuz, hatta bu işlemi yaptıktan sonra herhangi bir platformda elde ettiğiniz başarımlar eş zamanlı diğerine aktarılabiliyor. Öte yandan kayıt dosyaları maalesef platformlar arası aktarılamıyor. Yani başarımlarınızı aktarsanız dahi, yeni platformda oyuna baştan başlamak zorundasınız.</p>
<p><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/04/indiana-jones-and-the-great-circle-ps5-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-57033" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/04/indiana-jones-and-the-great-circle-ps5-2.jpg" alt="indiana jones and the great circle ps5 2" width="720" height="405" title="Indiana Jones and the Great Circle - PlayStation 5 inceleme 8" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/04/indiana-jones-and-the-great-circle-ps5-2.jpg 720w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/04/indiana-jones-and-the-great-circle-ps5-2-300x169.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/04/indiana-jones-and-the-great-circle-ps5-2-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/04/indiana-jones-and-the-great-circle-ps5-2-600x338.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2025/04/indiana-jones-and-the-great-circle-ps5-2-696x392.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a></p>
<h5>Dijital Indy</h5>
<p>Indiana Jones and the Great Circle birinci şahıs kamera açısıyla oynanan bir oyun. Bu duruma daha önceki analiz yazımda da değinmiş ve özellikle keşif tarafında çok beğendiğimi belirtmiştim. Bazı oyuncuların üçüncü şahıs kamera açısı beklentisi var ama artık. PlayStation sürümünde bu konuda bir hamle yok ve sanırım olmayacak. Eğer böyle bir beklenti içinde oyunu erteliyorsanız bir kez daha tekrarlamalıyım: Ara sahnelerde ve tırmanma gibi eylemlere girdiğimizde Indy’i ayrıca üçüncü şahıs kameradan görebiliyoruz. Harrison Ford’dan birebir modellendiği için Indy’i dışarıdan görebilmek çok güzel, ancak birinci şahıs kamera açısı kullanımı o kadar iyi ve sizi oyunun atmosferine o kadar iyi yerleştiriyor ki bir süre sonra “İyi ki böyle tasarlanmış” diyeceğinize eminim.</p>
<p>Seslendirme tarafında ise Troy Baker’a bir kez daha selam çakalım. Indiana Jones şu ana kadar aldığı en ikonik ve zor rol olabilir ve işinde o kadar başarılı ki karakteri direkt Harrison Ford’a seslendirtseler ancak bu kadar olurmuş dedim. Müzik tarafında da Gordy Haarb’ı es geçmeyelim. Kendisi video oyun sektöründeki kariyerine ilk kez 2009 yapımı Indiana Jones and the Staff of the Kings ile başlamış, 15 yıl aradan sonra yine bir Indiana Jones oyunuyla altın vuruşu yapmış diyebiliriz. Tarz olarak filmlerdekini aratmayan nostaljik tatta besteler oyunda gizlilik ya da mücadeleye göre hatta belirli eylemlerinizle sinematik şekilde temposu inişli çıkışlı değişebilen bir yapıda.</p>
<p>Oyunda HALA eleştiriye açık tek kısım yapay zeka olabilir. Kalabalık gruplar ile mücadele etmek güç ve oyun da zaten bundan ziyade gizlilik ile ilerlememiz gerektiğini vurgulayan bölümler içeriyor. Ancak zorluk faktörü genellikle düşman yapay zekasından değil, sınırlı sağlık ve mücadele yöntemlerinden kaynaklanıyor. Bu konuyu kafaya takacak “hardcore” arkadaşların oyunun zorluğunu son seviyede oynamalarını önerebilirim. Ancak oyun rol yapma vari yetenekler içerdiği için er ya da geç zorluk bir şekilde masadan kalkıyor. Oyunun da zaten bizi zorlamak gibi bir derdi pek yok, daha çok role sadık kalıp keşif kısmına odaklanarak Indiana Jones gibi takılmamızı istiyor.</p>
<h5>Bu maceranın sonu?</h5>
<p>Xbox platformunda doğan ve sistemin en kuvvetli oyunlarından biri olan Indiana Jones and the Great Circle artık Sony platformlarında da yerini aldı. Uyarlama konusundaki başarısı, tertemiz optimizasyonu ile macera oyunlarına ilgi duyanları, sinema hayranlarını çok mutlu edecek oyun, ortalama bir oynanışla 20-25 saat civarı sürüyor. Tabii tonla giz ve ekstra görev içeren oyunu her detayı ile bitirmeye kalkarsanız bu süre rahatlıkla iki katına çıkıyor. Bu süreyi daha da yukarı taşıyacak olan Order of the Giants adlı indirilebilir içerik ise şu an yapım aşamasında. Oyunun temel sürümü PlayStation Store’da 2300TL’lik fiyat etiketine sahip. Order of the Giants güncellemesini ve diğer bonusları içeren Premium Edition yükseltmesi ise 1040TL’ye ayrıca satın alınabiliyor.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-playstation-5-inceleme-57030.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-playstation-5-inceleme-57030.html">Indiana Jones and the Great Circle &#8211; PlayStation 5 inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-playstation-5-inceleme-57030.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Indiana Jones and the Great Circle PlayStation5 için çıktı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-playstation5-icin-cikti-56989.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-playstation5-icin-cikti-56989.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Başlat Tuşu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Apr 2025 10:56:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Indiana Jones and the Great Circle]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=56989</guid>

					<description><![CDATA[<p>İlk olarak Microsoft platformlarına özel olarak çıkan oyun kısa bir süre sonra PlayStation için de duyurulmuştu. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-playstation5-icin-cikti-56989.html">Indiana Jones and the Great Circle PlayStation5 için çıktı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="a87816e8066bc02elementToProof">Macera başlıyor. <b><i>Indiana Jones and the Great Circle </i>şimdi dünya genelinde PlayStation5 ve PlayStation5 Pro&#8217;da oynanabilir</b>. 2024&#8217;te D.I.C.E Yılın Macera Oyunu ödülünü kazanan ve 50&#8217;den fazla “En İyi” ve “Yılın Oyunu” listesine girmeyi başaran <i>Indiana Jones and the Great Circle</i>, oyunculara meşhur arkeolog olabilecekleri sinematik ve etkileşimli bir deneyim sunuyor.</div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"></div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/yMKldTHmRjI?si=9Nm305ITeAIpARdB" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"><i>   </i></div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof">MachineGames&#8217;in Lucasfilm Games ile işbirliği yaparak geliştirdiği <i>Indiana Jones and the Great Circle</i>, özgün bir Indiana Jones deneyimi sunmak için heyecan verici sahne tasarımlarını, karmaşık bulmacaları ve sürükleyici yakın dövüşleri harmanlıyor. <i>Indiana Jones: Kutsal Hazine Avcıları</i> ve <i>Indiana Jones: Son Macera</i> filmlerindeki olaylar arasında geçen ve bu oyunda, oyuncular arkeolojik bir gizemin olduğu, tehlike ve entrika dolu bir tek oyunculu zengin hikâyeyi açığa çıkaracak.</div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"></div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof">PlayStation5 Pro&#8217;da görsel olarak iyileştirilen oyun, çok daha sürükleyici bir deneyim sunuyor. PlayStation5 oyuncuları; yüksek çözünürlüklerde akıcı 60 FPS&#8217;de çalışan, SSD optimizasyonuyla hızlı yayın ve yükleme yapabilen konsolda temel özelliklerin tadını çıkaracak. Ayrıca DualSense kontrol cihazının dokunsal geri bildirimi ve uyarlanabilir tetikleri, savaş ve keşif için içgüdüsel bir deneyim kazandırırken ışık bağlantısı da Indy&#8217;nin güncel durumu hakkında anında bilgi vererek kusursuz bir oyun deneyimi sunuyor. <i>Indiana Jones and the Great Circle</i>, oyundaki tüm görevlerin ve bulmacaların bağlantısını içeren Topluluk Oyun Yardımı&#8217;ndan tam anlamıyla yararlanarak oyuncuların macerada karşılaşacakları belirli zorluklar konusunda diğer kâşiflerden yardım almasına olanak tanıyor.</div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"></div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof">Oyunun PlayStation5 konsollarında çıktığı tarihlerde “Open Season” ve “Sleight of Hand” adlı iki yeni kırbaç geliştirme işlemi de oyunculara sunuluyor. “Open Season” ile bir düşmanı kırbaçlamak, düşmanın sonraki saldırılardan geçici olarak daha fazla hasar almasına yol açarken “Sleight of Hand” ise bir düşmanı silahsız bırakır ve silahın Indy&#8217;ye gelmesini sağlar. Bu yeni becerileri hemen tüm mevcut platformlarda deneyebilirsiniz.</div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"></div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof">Tüm platformlardaki oyuncular ayrıca bu yılın ilerleyen dönemlerinde çıkacak olan <i>Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants</i> DLC&#8217;siyle daha fazla içerikle buluşacaklar. Bu hikâye odaklı DLC, oyunun çıkışından sonra Premium, Premium Yükseltmesi ve Collector&#8217;s Bundle sürümlerini satın alan oyuncular için erişilebilir olacak. İlerleyen tarihlerde bununla ilgili yeni haberler ve daha fazla bilgi paylaşılacak.</div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"></div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"><i>Indiana Jones and the Great Circle</i>, PlayStation5 ve PlayStation5 Pro&#8217;nun yanı sıra Xbox Series X|S konsolları, PC ve Game Pass&#8217;te oynanabilir. Ayrıntılı bilgi için <a id="25b3b304373a29bOWA963163f8-83f6-5bc4-b476-e2db205b5d7b" class="eb23be99fbb39169OWAAutoLink" href="https://indianajones.bethesda.net/en-US" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="156">https://indianajones.bethesda.net/en-US</a> adresini ziyaret edin.</div>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-playstation5-icin-cikti-56989.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-playstation5-icin-cikti-56989.html">Indiana Jones and the Great Circle PlayStation5 için çıktı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-playstation5-icin-cikti-56989.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls Online: Fallen Banners Zindan DLC&#8217;si Şimdi Konsollarda</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/the-elder-scrolls-online-fallen-banners-zindan-dlcsi-simdi-konsollarda-56923.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/the-elder-scrolls-online-fallen-banners-zindan-dlcsi-simdi-konsollarda-56923.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Başlat Tuşu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2025 11:09:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls Online]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=56923</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fallen Banners kendi kişiselleştirilmiş hikâyelerine, karakterlerine, zorluklarına, benzersiz boss savaşlarına ve gizemlerine sahip iki yeni PvE zindanı getiriyor.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/the-elder-scrolls-online-fallen-banners-zindan-dlcsi-simdi-konsollarda-56923.html">The Elder Scrolls Online: Fallen Banners Zindan DLC&#8217;si Şimdi Konsollarda</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><i>The Elder Scrolls Online: </i><b><i>Fallen Banners</i></b><i> </i>zindan paketi ve ücretsiz 45. Güncelleme ana oyun yaması şimdi <b>Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, and PlayStation 5 konsollarına</b> çıktı. 10 Mart tarihli PC/Mac çıkışından sonra, yani bugünden itibaren konsol oyuncuları, iki yeni dört oyunculuk zindan olan <b>Exiled Redoubt</b> ve <b>Lep Seclusa</b>&#8216;ya adım atabilir.</p>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"><i>Fallen Banners</i> kendi kişiselleştirilmiş hikâyelerine, karakterlerine, zorluklarına, benzersiz boss savaşlarına ve gizemlerine sahip iki yeni PvE zindanı getiriyor. Oyuncular en fazla başka üç oyuncuyla birlikte (toplamda dört olacak şekilde) yeni içeriklerle mücadele ederken yeni eşya setleri, koleksiyon eşyaları ve başarımlar gibi benzersiz ödüller kazanacaklar.</div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"></div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof">Oyuncuların <i>Fallen Banners</i> zindan içeriklerine ulaşmak için <i>ESO</i> Plus üyeliğine ihtiyacı vardır. Ancak bu senenin ilerleyen zamanlarında bu içeriğe erişebilmenin ilave yolları da eklenecek, güncellemeler için 10 Nisan TSİ 22.00&#8217;de gerçekleşecek 2025 ESO Direct&#8217;i kaçırmayın. <a id="3753facf5b193366OWA43daefa8-a5da-11f9-8472-536235e5ac35" class="eb23be99fbb39169OWAAutoLink" href="https://www.elderscrollsonline.com/en-gb/news/post/67647" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="123">Exiled Redoubt</a> ve <a id="a86122fe238435f3OWAc2648644-0e5d-8f13-0dce-dea17c63b953" class="eb23be99fbb39169OWAAutoLink" href="https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/67577" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="124">Lep Seclusa</a> ile ilgili tüm ayrıntılar <a id="b826c96ff51d1b9OWA2e81c0c5-0c09-43ea-4d77-487147d68b21" class="eb23be99fbb39169OWAAutoLink" href="https://www.elderscrollsonline.com/en-us/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="125">resmi</a><i><a id="b826c96ff51d1b9OWA2e81c0c5-0c09-43ea-4d77-487147d68b21" class="eb23be99fbb39169OWAAutoLink" href="https://www.elderscrollsonline.com/en-us/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="126"> ESO </a></i><a id="b826c96ff51d1b9OWA2e81c0c5-0c09-43ea-4d77-487147d68b21" class="eb23be99fbb39169OWAAutoLink" href="https://www.elderscrollsonline.com/en-us/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="127">internet sitesinde</a> bulunabilir.</div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"></div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof">
<p><i>Fallen Banners</i>&#8216;ın yanında ücretsiz gelecek bir ana oyun yaması olan 45. Güncelleme&#8217;de tüm <i>ESO </i>oyuncuları için bir dizi düzeltme, ekleme ve sunduğu temel deneyime yönelik iyileştirmeler bulunuyor. Bu yamanın bir parçası olarak, birkaç başlangıç bölgesine <i>ESO</i>&#8216;nun geri kalanında görülen yüksek ayrıntı seviyesine daha iyi uyması için görsel güncellemeler yapıldı.</p>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof">
<p>Ek olarak bu ana oyun yamasında başlangıç bineklerinin hızının arttırılması, üretim için Champion yıldızlarının yuvaya gerek duymayacak şekilde yenilenmesi ve Mundus Stone güçlendirmeleri için görünürlüğün geliştirilmesi gibi oynanış kalitesini arttıran çeşitli iyileştirmeler, yıl boyunca gelmeye devam etmesi beklenen daha fazla güncellemeyle birlikte geliyor. 45. Güncelleme ile ilgili tüm ayrıntılar <a id="7fa2d93ec7275a03OWA2cfd0b94-e44a-acd5-b50e-436a12de92e9" class="eb23be99fbb39169OWAAutoLink" href="https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/67601" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="128">burada</a> bulunabilir. <i>Fallen Banners </i>ve 45. Güncelleme&#8217;nin tam yama notları için <a id="813e936197fcfcd1OWAdae49979-6dfe-59dc-4686-95255af0e2d4" class="eb23be99fbb39169OWAAutoLink" href="https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/patch-notes" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="129">resmi forumlarımızı</a> ziyaret edebilirsiniz.</p>
</div>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/1NO1F50M6rU?si=obiRSKfUE_f5FXPS" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"><b> </b></div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof">10 Nisan TSİ 22.00&#8217;de <b>ESO Direct</b>&#8216;i izleyin ve <i>ESO</i>&#8216;yu taze tutacak değişikliklerle oyuncuların bu yıl keşfedeceği yeni ve heyecan verici maceraları bizzat <i>ZeniMax Online Studios</i>&#8216;un ağzından duyun. Ayrıntılı bilgi <a id="7a28f1bfb8b938dOWAb895804b-175c-8b2a-ca81-8d3d98e58ef1" class="eb23be99fbb39169OWAAutoLink" href="https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/67655?linkId=100000348033171" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="130">burada</a>.</div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"></div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"><i>ESO</i> ayrıca Kinda Funny Games ile kurulan yeni işbirliğini <a id="44cefd530095da1dOWA684cc771-e236-35f1-5414-cc2f63cf0563" class="eb23be99fbb39169OWAAutoLink" href="https://x.com/TESOnline/status/1900234721201717592" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="131">duyurdu</a>. Bu yeni ve sınırlı podcast serisinde ESO&#8217;nun geliştirici ekibi oyunun 10 yıllık yolculuğu hakkında muhabbet edecek. İlk 4 bölüm 11 Nisan&#8217;da çıkacak.</div>
</div>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/the-elder-scrolls-online-fallen-banners-zindan-dlcsi-simdi-konsollarda-56923.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/the-elder-scrolls-online-fallen-banners-zindan-dlcsi-simdi-konsollarda-56923.html">The Elder Scrolls Online: Fallen Banners Zindan DLC&#8217;si Şimdi Konsollarda</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/the-elder-scrolls-online-fallen-banners-zindan-dlcsi-simdi-konsollarda-56923.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Indiana Jones and the Great Circle 17 Nisan&#8217;da PlayStation 5&#8217;e geliyor</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-17-nisanda-playstation-5e-geliyor-56909.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-17-nisanda-playstation-5e-geliyor-56909.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Başlat Tuşu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 07:53:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Indiana Jones and the Great Circle]]></category>
		<category><![CDATA[Lucasfilm Games]]></category>
		<category><![CDATA[MachineGames]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=56909</guid>

					<description><![CDATA[<p>D.I.C.E Yılın Macera Oyunu ödülüne layık görülen, 2024'te 40'ın üzerinde mükemmel inceleme puanı alan ve 50'den fazla "En İyiler" ve "Yılın Oyunu" listesine girmeyi başaran oyun için artık PlayStation 5'te ön sipariş verebilirsiniz.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-17-nisanda-playstation-5e-geliyor-56909.html">Indiana Jones and the Great Circle 17 Nisan&#8217;da PlayStation 5&#8217;e geliyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="a87816e8066bc02elementToProof">MachineGames&#8217;in LucasFilm Games ile işbirliği yaparak geliştirdiği ve eleştirmenlerce beğenilen oyunu <i>Indiana Jones and the Great Circle </i>17 Nisan&#8217;da PlayStation 5 konsollarına geliyor. D.I.C.E Yılın Macera Oyunu ödülüne layık görülen, 2024&#8217;te 40&#8217;ın üzerinde mükemmel inceleme puanı alan ve 50&#8217;den fazla &#8220;En İyiler&#8221; ve &#8220;Yılın Oyunu&#8221; listesine girmeyi başaran oyun için artık PlayStation 5&#8217;te ön sipariş verebilirsiniz. Premium Edition veya Collector&#8217;s Bundle&#8217;ı satın alanlar iki günlük erken erişime sahip olacak, yani 15 Nisan&#8217;da oynamaya başlayabilecekler.</p>
</div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof">
<p><em>Sektörün iki efsanesi Troy Baker ve Nolan North iyi bir macera için gerekenleri konuşuyor ve Indiana Jones and the Great Circle&#8217;ın PlayStation 5&#8217;e çıkış tarihini açıklıyor:</em></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/b2bDCbWmJKE?si=UeJBJNjLFRXB0r-Z" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
</div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"><i>Indiana Jones: Kutsal Hazine Avcıları</i> ve <i>Indiana Jones: Son Macera</i> filmlerindeki olayların arasında, 1937 yılında geçen özgün bir Indiana Jones serüveninde ikonik maceracı olarak oynama fırsatı PlayStation 5 oyuncularını bekliyor. Bu sinematik, tek oyunculu macerada oyuncular, sürükleyici aksiyon ve ilginç bulmacaların eksik olmadığı bir dünyayı Indy&#8217;nin kırbacı ve zekâsı ile keşfedecekler. Gizlilik, birinci şahıs yakın dövüş ve silahlı çatışmayı bir araya getiren bu oyunda gizlice dolaşın, savaş ve bulmacaları çözün. Dünyanın dört bir yanındaki şeytani güçlerle Indiana Jones olarak mücadele edin.</div>
<div></div>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/0Z9iLtmKOJk?si=mXEraAvm5eqyj_FF" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"></div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof"><i>Indiana Jones and the Great Circle</i>, PlayStation 5 Pro için görsel açıdan optimize edildi. Oyunun PlayStation 5&#8217;e çıkmasıyla birlikte yeni kırbaç yetenekleri <b>Open Season</b> ve <b>Sleight of Hand</b> oyuncuları bekliyor. “Open Season” ile bir düşmanı kırbaçlamak, düşmanın sonraki saldırılardan geçici olarak daha fazla hasar almasına yol açarken Sleight of Hand ise bir düşmanı silahsız bırakır ve silahın Indy&#8217;ye gelmesini sağlar. Yeni yetenekler 15 Nisan&#8217;da tüm platformlarda kullanılabilir olacak.</p>
</div>
<div class="a87816e8066bc02elementToProof">Oyuncular tüm ön siparişlerde Traveling Suit Kıyafeti ve Lion Tamer Kamçısı&#8217;nın bulunduğu <i>The Last Crusade™</i> Paketi&#8217;ni edinecek. Premium Edition sahipleri <i>Temple of Doom™</i> Kıyafeti ve dijital sanat kitabının yanı sıra bu yılın sonlarına doğru çıkacak olan <i>Indiana Jones and the Great Circle:</i> <i>The Order of Giants™ </i>hikâye DLC&#8217;sine de erişim sağlayabilecek. Ana oyuna sahip olanlar, yukarıdaki tüm avantajların yer aldığı dijital Premium Yükseltmesi sürümünü 17 Nisan&#8217;da satın alabilecek. Hem dijital ve fiziksel Premium Edition hem de Collector&#8217;s Bundle, 15 Nisan&#8217;da başlayacak olan iki günlük erken erişim sunuyor.</div>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-17-nisanda-playstation-5e-geliyor-56909.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-17-nisanda-playstation-5e-geliyor-56909.html">Indiana Jones and the Great Circle 17 Nisan&#8217;da PlayStation 5&#8217;e geliyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-17-nisanda-playstation-5e-geliyor-56909.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Indiana Jones and the Great Circle&#8217;ın PlayStation çıkış tarihi sızdırıldı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circlein-playstation-cikis-tarihi-sizdirildi-56871.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circlein-playstation-cikis-tarihi-sizdirildi-56871.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2025 12:59:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Indiana Jones and the Great Circle]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=56871</guid>

					<description><![CDATA[<p>Güvenilir sızıntı kaynağından Indiana Jones and the Great Circle'ın PlayStation sürümü ve çıkış tarihi hakkında yeni detaylar geldi. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circlein-playstation-cikis-tarihi-sizdirildi-56871.html">Indiana Jones and the Great Circle&#8217;ın PlayStation çıkış tarihi sızdırıldı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Geçtiğimiz Aralık ayında piyasaya sürülen Indiana Jones, Xbox&#8217;ın en beğenilen oyunlarından biri olmuş ve şu ana kadar 4 milyonun üzerinde oyuncuya ulaşmıştı. Bir süredir Sea of Thieves, Hi-Fi Rush gibi çeşitli Xbox özel oyunlarının PlayStation platformuna dahil edildiğini görmekteydik ancak Indiana Jones için <a href="https://www.baslattusu.com/soylenti-indiana-jones-and-thegreat-circle-playstation-5e-geliyor-55868.html" target="_blank" rel="noopener">bazı söylentiler</a> dışında net bir gelişme yoktu. Popüler ve güvenilir sızıntı kaynaklarından Bilbil-kun&#8217;un sağladığı yeni bilgiler doğrultusunda oyunun PlayStation sürümü ve çıkış tarihi hakkında detaylar ortaya çıktı.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/sq97d1RkdRM?si=u6s7gfIBP_gCT2BI" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p><a href="https://www.dealabs.com/magazine/voici-les-dates-de-sortie-de-indiana-jones-et-le-cercle-ancien-sur-ps5-60055" target="_blank" rel="noopener">Dealabs</a>&#8216;te yayınlanan sızıntıya göre Indiana Jones and the Great Circle&#8217;ın PlayStation 5 sürümü 17 Nisan&#8217;da geliyor. Standard ve Premium olmak üzere iki sürümü satılacak olan oyunun Premium sürümünü satan alanlar oyuna 2 gün erken erişim sağlayabilecekler. 70 ve 100 dolarlık fiyat etiketleriyle çıkması beklenen oyunun bu ay içinde önsiparişe açılacak.</p>
<p><strong>İlgili yazı:</strong> <a href="https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-analiz-56699.html" target="_blank" rel="noopener">Analiz: Uyarlama sorunsalında Indiana Jones and the Great Circle</a></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circlein-playstation-cikis-tarihi-sizdirildi-56871.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circlein-playstation-cikis-tarihi-sizdirildi-56871.html">Indiana Jones and the Great Circle&#8217;ın PlayStation çıkış tarihi sızdırıldı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circlein-playstation-cikis-tarihi-sizdirildi-56871.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM: The Dark Ages çıkış tarihi duyuruldu</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-cikis-tarihi-duyuruldu-56734.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-cikis-tarihi-duyuruldu-56734.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jan 2025 09:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM: The Dark Ages]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=56734</guid>

					<description><![CDATA[<p>Serinin son oyununda Slayer'ın karanlık geçmişi ile yüzleşeceğiz. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-cikis-tarihi-duyuruldu-56734.html">DOOM: The Dark Ages çıkış tarihi duyuruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dün akşam yayınlanan Xbox Developer_Direct&#8217;te Bethesda Softworks ve id Software imzalı DOOM: The Dark Ages için çıkış tarihi de dahil olmak üzere yeni detaylar duyuruldu.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/FGFuaVUI6_E?si=9k2YvyQLq4vEgHw_" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>PC oyunları ve birinci şahıs nişancı türünün atalarından olan DOOM, 2016&#8217;da yeniden yapılarak yeni bir seri haline dönüştürülmüştü. DOOM: Eternal&#8217;ın ardından yeni serinin üçüncü oyunu olarak piyasaya çıkacak olan DOOM: The Dark Ages, ana karakter Slayer&#8217;ın geçmişine odaklanarak bizi serideki olayların en başına götürüyor. Geliştirici ekip son oyunda mücadeleyi oldukça ön plana çıkarmak için savunma ve saldırıyı aynı anda kullanabildiğimiz yeni silahlar ve oynanış mekanikleri eklemiş. Yakın mesafe savaşmamıza da olanak tanıyan üç silahın yanısıra oldukça DOOM&#8217;un genel yapısına uygun olarak güçlü uzak menzil silahlar da bulunacak.  İlk kez göreceğimiz tekinsiz diyarlarda ayrıca devasa ve tehditkar iblisler de bizi bekliyor olacak.</p>
<p>DOOM: The Dark Ages Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC için 15 Mayıs&#8217;ta çıkışını gerçekleştirecek. Game Pass aboneleri oyuna çıkış günü ücretsiz erişim sağlayabilecekler.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-cikis-tarihi-duyuruldu-56734.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-cikis-tarihi-duyuruldu-56734.html">DOOM: The Dark Ages çıkış tarihi duyuruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/doom-the-dark-ages-cikis-tarihi-duyuruldu-56734.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Analiz: Uyarlama sorunsalında Indiana Jones and the Great Circle</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-analiz-56699.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-analiz-56699.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Dec 2024 21:55:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Makaleleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Indiana Jones and the Great Circle]]></category>
		<category><![CDATA[MachineGames]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=56699</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oyun uyarlamaların karanlık tarihi ve 15 yıl aradan sonra ilk kez bir oyun projesiyle karşımıza çıkan Indiana Jones hakkında bir analizle karşınızdayız. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-analiz-56699.html">Analiz: Uyarlama sorunsalında Indiana Jones and the Great Circle</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sinema sektörünün altın serilerinden biri olan Indiana Jones, özellikle 4 Oscar ödüllü Raiders of the Lost Ark ile 80&#8217;lere damgasını vurmuştu. Filmler ismini Henry &#8220;Indiana&#8221; Jones&#8217;tan; dünyanın dört bir yanında cereyan eden maceralarına şapkası ve kamçısı olmadan çıkmayan gözü pek bir arkeolog abimizden almakta. Günümüzde Tomb Raider ve Uncharted gibi oyunlara ilham kaynağı olan filmler egzotik coğrafyalarda en büyük tehditlere meydan okuyan dostluklar ve ihanetler ekseninde kah güldüren kah heyecandan zıplatan macera formülünün de mucidi. Yeşilçam filmlerinde dahi müzikleri kullanılmış, sayısı belirsiz medyaya ilham kaynağı olmuş bir başyapıt&#8230; Film hakkında yazılabilecek ve analiz edilecek çok şey var, ancak bu makalede odağımız yeni çıkan oyun uyarlaması Indiana Jones and the Great Circle olacak.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/1CCQg4JEidM?si=t3QSpQYhtRWERUKA" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h5>Uyarlamaların karanlık çağı</h5>
<p>Popüler bir eserin bir medya formatından diğerine uyarlanması her daim hayranları birbirine düşürmüştür. Örneğin Yüzüklerin Efendisi ya da Harry Potter sinema tarafında gişede muhteşem bir başarı yakalamasına rağmen kitapla örtüşmediği noktalar hep sıkı hayranlar tarafından anında farkedilir ve ölümüne tartışılır. Japon animasyon serilerinin live action uyarlamaları hep problemli olmuştur. Kimi zaman oyunculuk, kimi zaman öykünün farklılaştırılması mutlaka birilerini rahatsız eder. Kitap / sinema / animasyon eserlerinin video oyunlarına uyarlaması ise apayrı bir tartışma konusu. Sinemanın altın çağı diyebileceğimiz 80-90&#8217;lı yıllar 8-16bit konsol dönemlerine denk gelmekteydi ve teknik kısıtlamalar elbette bizi özgün eserlerin büyülü dünyasına sokamadı. Tüm uçu teknolojiye de atmayalım, LJN ve Ocean Software gibi lisans haklarını leblebi gibi toplayan, hızlı ve özensiz bir şekilde utanç verici oyunlar ile küçük çocukların hayalleriyle oynayan firmaların liyakatsizliğinin de büyük bir rolü var bu karanlık dönemde.</p>
<p>2000&#8217;lere kadar süregelen bu oyun uyarlamaları sömürüsü nihayet kan emici firmaların güçten düşüp daha iddialı veya hevesli ekiplerin işe el atmasıyla azalarak bitiyor. 97 yapımı Golden Eye gibi günümüzde dahi sevgiyle anılan oyunlar kütüphanelere girmeye başlarken 2007&#8217;de minik ama hırslı bir Polonyalı firma CD Projekt RED kitap uyarlaması Witcher ile oyun dünyasının en başarılı serilerinden birinin meşalesini yakıyor. Halen tüm uyarlama oyunlar kalite çıtasını tutturuyor diyemesek de artık çok daha özenli işler ile karşılaşıyoruz diyebiliriz.</p>
<p>Peki, 80&#8217;lerden bu yana oyun dünyasında Indiana Jones ne durumdaydı? Tahmin edilebileceği üzere ağrılıklı olarak 80&#8217;lerin sonu ve 90&#8217;ların başında çeşitli oyunlarla karşımıza çıkan Indy, başta eser hakları sahibi LucasFilms ve oyun stüdyolarının Star Wars&#8217;a odaklanması nedeniyle güncel dönemlerde çok fazla varlık göstermedi. 15 yıldır, diğer bir deyişle iki konsol jenerasyonuna denk gelen uzun bir dönemde Indiana Jones oyunu görmedik. Ta ki bir babayiğit duruma el atana kadar&#8230;</p>
<h5>Wolfie&#8217;den Indy&#8217;e</h5>
<p>MachineGames çok eski bir firma değil. 2009 yılında (ironik bir şekilde bir önceki Indiana Jones oyununun çıktığı yıl) yedi Starbreeze Studios çalışanı tarafından kurulan (ki onların da geçmişi 2000 yılına kadar gidiyor) Bethesda Softwaorks bünyesinde bir ekip. Kurulduğu yıldan bu yana sadece id Software&#8217;in hak sahibi olduğu Wolfenstein, Quake ve Doom gibi oyunları üzerinde çalışan firma ilk kez çemberin dışına çıkarak bir sinema klasiği olan Indiana Jones üzerine bir projede çalıştı. Özellikle Wolfenstein&#8217;ın modern yapımları ile oldukça ses getiren bir firma olmalarına karşın duyurusundan bu yana Indiana Jones projesi hep merakla beklenmekteydi. Geçmişi sadece önümüze çıkana mermi salatası yedirdiğimiz birinci şahıs nişancı oyunlarına odaklı bir firma macera ve keşif yönüyle öne çıkan bir eseri ne denli oyunlaştırabilirdi? Aklımızda deli sorular ile beklemeye koyulduk ve zamanı gelince MachineGames yapıştırdı cevabı.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/0e17p2IVDUU?si=0YOh_637mVM8UwYB" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Indiana Jones and the Great Circle ile geçirdiğim daha ilk dakikalar bile çok farklı bir projeyle bir araya geldiğimi farketmeme yetti. Sinema filmleriyle birebir örtüşen harika giriş sekansı ardından oyuncuyu neredeyse bir rol yapma oyunu kıvamında diyalog ve keşif elementleriyle dolu sandbox bölümleriyle buluşturan oyun bizi Avrupa&#8217;da Vatikan, Mısır&#8217;da Giza, Asya&#8217;da Şangay gibi dünyanın dört bir köşesine götürüyor ve her bir şehirde neredeyse açık dünya kıvamında gizemler, macera öğeleri ve toplanabilirler eşliğinde zengin bir maceraya çıkarıyor. Mücadelenin yanısıra gizlilik de büyük bir öneme sahip, öyle ki Indy için belli başlı kamuflaj kıyafetlerimiz bile mevcut. Filmlerdeki gibi oyunda da Indy mecbur kalmadıkça silahına davranmayan, sağdan soldan eline geçen nesneler yahut yumruklarıyla tehditleri alaşağı eden bir karakter olarak karşımıza çıkmakta. Kamçımız da yeri geliyor düşmanların silahlarını düşürmeye, yeri geldiğinde vahşi hayvanları korkutmaya yarıyor. 1930&#8217;ların ruhunu taşıyan altıpatımız veya düşmanlardan ele geçirebileceğimiz silahları da kullanabiliyoruz istersek, tabii bu istenmeyen düşman gruplarının tepemize çökmesine de sebep olabiliyor.</p>
<p>Sunum tarafında tam anlamıyla bir şov yapılmış. Oyunun giriş sekansı olan Güney Amerika bölümünde Raiders of the Lost Ark filmiyle mükemmel bir şekilde paralel giden kısımlarda sinema filmi ile yanyana getirdiğinizde neredeyse farkı ayırt edemiyorsunuz:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/CqCKbNrKimo?si=osaD6vVMAUUSQ3hz" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Oyun şu ana kadar sadece Doom Eternal&#8217;da kullanılan id Tech 7 ile geliştirilmiş ve görsellerde ve özellikle performansta motorun gücünü hissediyorsunuz. Ancak MachineGames&#8217;in hakkını ciddi anlamda vermek lazım ki Doom&#8217;da dahi görmediğimiz bir kıvama gelmiş görsel kalite. Atmosfer o kadar kuvvetli ki ara sahnelerden en basit oynanış sekansına dek oyunda geçirdiğimiz her an sanki filmlerin içine girmişiz ve olayları burada deneyimliyoruz gibi bir his veriyor. Özellikle filmlerin hayranları karakterlerin ışıklandırmasından müzik kullanımına dek buram buram nostalji dalgaları ile okşanıyor. Başrol Harrison Ford dahil birçok karakterin de filmlerden birebir modellendiğini ve oyuna cuk oturan rollerde karşımıza çıktıklarını da not düşelim.</p>
<h5>Şapkanın altındaki kamera</h5>
<p>Önyargılarla izlediğim ilk fragmanda kafama takılan bir diğer unsur da MachineGames&#8217;in kamera tercihiydi. Indiana Jones filmlerinden ilham alınarak hazırlanan Tomb Raider ve Uncharted üçüncü şahıs kamerası kullanırken Indiana Jones and the Great Circle birinci şahıs kamera ile geliyordu. Harrison Ford&#8217;un alaycı mimiklerini, dağlarda bayırlarda kamçımıza sarılıp tarzan gibi sallanırken karakterimizi göremeyecek miydik? MachineGames&#8217;i bu konudaki tutturdukları ince ayardan dolayı tebrik etmek istiyorum. Birinci şahıs kamera özellikle keşif kısımlarında o kadar iyi çalışıyor ki birkaç saatlik oynanış ardından &#8220;İyi ki kamera bu şekilde olmuş&#8221; dedim. Ara sahnelerde ve tırmanma gibi eylemlere girdiğimizde Indy&#8217;i ayrıca üçüncü şahıs kameradan görebiliyoruz. Bazı oyuncuların üçüncü şahıs kamerada ısrarcı olacaklarına eminim; belki ilerde Resident Evil Village&#8217;daki gibi bir güncelleme ile oyunu bu şekilde oynanır hale de getirirler.</p>
<p>Ses tarafında da çok özenli (ve muhtemelen de masraflı) bir formül takip edilmiş. Filmlerden de bilindiği üzere Indiana Jones maceraları boyunca birçok ülkeyi ziyaret ediyor ve kendisi aynı zamanda bir akademisyen. Gittiği hemen her ülkenin yerel dilini bilen Indy oyunda da gittiği ülkelerin yerel halkıyla kendi dillerinde iletişim kurabiliyor. Bu tarz düzinelerce ufak çapta detay zaten oyunu bütünüyle lezzetli kılmakta. Seslendirme tarafında ise Troy Baker&#8217;a artık bir şapka çıkartıyorum. Indiana Jones şu ana kadar aldığı en ikonik ve zor rol olabilir ve işinde o kadar başarılı ki karakteri direkt Harrison Ford&#8217;a seslendirtseler ancak bu kadar olurmuş dedim. Müzik tarafında da Gordy Haarb muazzam bir iş çıkartmış. Kendisi video oyun sektöründe ilk kez 2009 yılındaki son Indy oyunlarından Indiana Jones and the Staff of the Kings ile başlamış, 15 yıl aradan sonra yine bir Indiana Jones oyunuyla kariyerini taçlandırmış. Tarz olarak filmlerdekini aratmayan nostaljik tatta besteler oyunda gizlilik ya da mücadeleye göre hatta belirli eylemlerinizle sinematik şekilde temposu inişli çıkışlı değişebilen bir yapıda.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/sq97d1RkdRM?si=hHGfbFFoNjjM_9gs" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Oynanış tarafına gelirsek, Indiana Jones firmanın geçmiş projeleri ile kıyasladığımızda sürprizlerle dolu bir yapım. Bunlardan keşif kısmına yeterli şekilde değinmiştik. Umduğumdan da fazla, kendini tekrar etmeyen bulmacalar, gizler ve toplanabilirlerle dolu haritalarda kaybolurken inanılmaz eğlendim. Oyunda ayrıca orta şeker rol yapma mekanikleri de var. Yan görevler ve keşif puanları ile çevrede bulduğumuz kitaplardan yeni yetenekler öğrenebiliyor ve Indy&#8217;i daha da donanımlı bir maceracı haline getirebiliyoruz. Özetle ana senaryo kadar uğraştığınız yan unsurlar da sizi çok uygun bir şekilde ödüllendiriyor. Çevrede bulduğunuz kitaplar dövüşlerde daha etkili olmanız, tırmanma eylemlerini daha çevik şekilde yapabilmeniz gibi aktivite odaklı yetenekler sunarken her ülkede bulunan belirli npc&#8217;lere götürdüğümüz ilaçlar ile edindiğimiz kitaplar ise sağlık ve stamina gibi temel değerlerimizi güçlendirmemizi sağlıyor. Yan görevler oldukça özenli hazırlanmış ve neredeyse ana görevler kadar kapsamlı diyalog ve ara sahnelere sahipler.</p>
<p>Oyunda eleştiriye açık tek kısım yapay zeka olabilir. Kalabalık gruplar ile mücadele etmek güç ve oyun da zaten bundan ziyade gizlilik ile ilerlememiz gerektiğini vurgulayan bölümler içeriyor. Ancak zorluk faktörü genellikle düşman yapay zekasından değil, sınırlı sağlık ve mücadele yöntemlerinden kaynaklanıyor. Bu konuyu kafaya takacak &#8220;hardcore&#8221; arkadaşların oyunun zorluğunu son seviyede oynamalarını önerebilirim. Ancak oyun rol yapma vari yetenekler içerdiği için er ya da geç zorluk bir şekilde masadan kalkıyor. Oyunun da zaten bizi zorlamak gibi bir derdi pek yok, daha çok role sadık kalıp keşif kısmına odaklanarak Indiana Jones gibi takılmamızı istiyor.</p>
<p>Uzun lafın kısası, oyun uyarlaması nedir ve nasıl yapılmalıdır sorusuna artık verebileceğim ilk yanıtlardan biri çok net şekilde Indiana Jones and the Great Circle olacaktır. Şu an için Xbox ve PC tarafında olan oyun Gamepass kataloğunda da yer alıyor, ayrıca 2025 ilkbahar döneminde PlayStation 5 platformunda da çıkışını gerçekleştirecek.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-analiz-56699.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-analiz-56699.html">Analiz: Uyarlama sorunsalında Indiana Jones and the Great Circle</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/indiana-jones-and-the-great-circle-analiz-56699.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls Online 43. güncelleme PC için çıktı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/the-elder-scrolls-online-43-guncelleme-pc-icin-cikti-55888.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/the-elder-scrolls-online-43-guncelleme-pc-icin-cikti-55888.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Başlat Tuşu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2024 17:32:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls Online]]></category>
		<category><![CDATA[ZeniMax]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=55888</guid>

					<description><![CDATA[<p> The Elder Scrolls Online 43. güncelleme şimdi PC'de oynanabilir. Güncelleme Home Tours ve Infinite Archive geliştirmeleri de içeriyor.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/the-elder-scrolls-online-43-guncelleme-pc-icin-cikti-55888.html">The Elder Scrolls Online 43. güncelleme PC için çıktı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bugünden itibaren The Elder Scrolls Online 43. Güncelleme PC/Mac&#8217;te ücretsiz olarak oynanabilir<b>.</b> Bu yeni güncelleme, The Elder Scrolls Online&#8217;a tüm mevcut ESO oyuncuları için çeşitli oyun deneyimi iyileştirmelerinin yanı sıra Home Tours ve bir Infinite Archive güncellemesi de dahil bir dizi iyileştirme getiriyor.</p>
<p>Bir ana oyun güncellemesi olarak 43. Güncelleme PC/Mac&#8217;te şimdi oynanabilir. Xbox ve PlayStation konsolları ise güncellemeyi 4 Eylül&#8217;de alacak.</p>
<p>43. Güncelleme, Tamriel evleriyle ilgilenenlerin en çok beklediği yeni özelliklerden birini getiriyor. Home Tours ile oyuncular, Tamriel sakinlerinin yaratıcılığını keşfedip hayranlıkla izlemenin keyfini çıkarabilecek. Oyuncular, Home Tours sayesinde ister özenle seçilmiş “Tavsiye Et” listesinden ister serbest biçimli Göz At listesinden tamamı dekore edilmiş ve kişiselleştirilmiş oyuncu evlerini gezebilecek. “Tavsiye Et” sekmesi hem en yüksek puan almış evleri hem de yeni oluşturulmuş evleri öne çıkarıp göz alıcı tasarımları görüntülemek isteyenlere kolay erişim sağlayacak. Oyuncular aynı zamanda herhangi bir evi favorilerine ekleyerek bu etkileyici tasarımların diledikleri zaman tekrar ziyaret edilmesini kolaylaştırabilecek.</p>
<p>Bu güncelleme aynı zamanda yeni haritalar, düşmanlar, Verse&#8217;ler ve Vision&#8217;lar ve yeni sınıf eşyası setleri de dahil güncellenmiş ganimetlerle Infinite Archive&#8217;a daha fazla derinlik ekliyor. Infinite Archive güncellemelerinin yanı sıra, oyuncuların Tamriel&#8217;de geçirdikleri süreyi daha kolay ve daha keyifli kılacak çeşitli oyun deneyimi iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri de bulunuyor.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/the-elder-scrolls-online-43-guncelleme-pc-icin-cikti-55888.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/the-elder-scrolls-online-43-guncelleme-pc-icin-cikti-55888.html">The Elder Scrolls Online 43. güncelleme PC için çıktı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/the-elder-scrolls-online-43-guncelleme-pc-icin-cikti-55888.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield Resmi Canlı Çekim Fragmanı yayımlandı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/starfield-resmi-canli-cekim-fragmani-yayimlandi-54800.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/starfield-resmi-canli-cekim-fragmani-yayimlandi-54800.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Başlat Tuşu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2023 17:25:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=54800</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gamescom'a başlarken Bethesda Game Studios, Starfield Resmi Canlı Çekim Fragmanı'nın ilk gösterimini yaparak Constellation'ın Starfield'da keşfetmeyi amaçladığı hayranlık verici gizemlere bir bakış sundu.  </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/starfield-resmi-canli-cekim-fragmani-yayimlandi-54800.html">Starfield Resmi Canlı Çekim Fragmanı yayımlandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal"><span class="68737de7cdfb2d6cContentPasted1" lang="tr">Gamescom&#8217;a başlarken Bethesda Game Studios, <b><i class="68737de7cdfb2d6cContentPasted1">Starfield</i></b> Resmi Canlı Çekim Fragmanı&#8217;nın ilk gösterimini yaparak Constellation&#8217;ın <i class="68737de7cdfb2d6cContentPasted1">Starfield</i>&#8216;da keşfetmeyi amaçladığı hayranlık verici gizemlere bir bakış sundu. </span></p>
<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal a87816e8066bc02elementToProof"><span class="68737de7cdfb2d6cContentPasted1" lang="tr">Elton John&#8217;un “Rocket Man” parçasının büyüleyici bir orkestral icrasının eşlik ettiği <b><i class="68737de7cdfb2d6cContentPasted1">Starfield</i></b> Resmi Canlı Çekim Fragmanı&#8217;nı buradan izle: <a id="2bc79573fcc78599OWAdfe9697f-ff7a-367e-7b21-7470afde0cf0" class="eb23be99fbb39169OWAAutoLink 68737de7cdfb2d6cContentPasted1" href="https://www.youtube.com/watch?v=an7lCepDjMg&amp;ab_channel=BethesdaSoftworksUK" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-id="50"></a></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/an7lCepDjMg" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal"><b><i><span class="68737de7cdfb2d6cContentPasted1" lang="tr">Starfield</span></i></b><span class="68737de7cdfb2d6cContentPasted1" lang="tr">, <i class="68737de7cdfb2d6cContentPasted1">The Elder Scrolls V: Skyrim </i>ve <i class="68737de7cdfb2d6cContentPasted1">Fallout 4</i>&#8216;ün ödüllü geliştiricileri Bethesda Game Studios&#8217;un 25 yılın ardından oluşturduğu ilk yeni evren. Yıldızların arasında geçen bu yeni nesil rol yapma oyununda istediğin karakteri oluştur ve eşi görülmemiş bir özgürlükle keşfe çıkarak insanlığın en büyük gizemine cevap aradığın destansı bir yolculuğa koyul.<span class="68737de7cdfb2d6cContentPasted1">  </span></span></p>
<p class="228bf8a64b8551e1MsoNormal"><b><i><span class="68737de7cdfb2d6cContentPasted1" lang="tr">Starfield</span></i></b><i><span class="68737de7cdfb2d6cContentPasted1" lang="tr">, </span></i><span class="68737de7cdfb2d6cContentPasted1" lang="tr">6 Eylül&#8217;de Xbox Series X|S ve PC&#8217;de oynanabilir. Oyuncular şimdi ön sipariş verebilir veya Game Pass ile ilk gün oyuna erişebilir. Premium veya Constellation Edition için ön sipariş veren oyuncular, sipariş tarihine bağlı olarak ve olası kesintiler ile saat dilimi farkları çerçevesinde beş güne kadar erken erişim hakkı elde eder.</span></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/starfield-resmi-canli-cekim-fragmani-yayimlandi-54800.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/starfield-resmi-canli-cekim-fragmani-yayimlandi-54800.html">Starfield Resmi Canlı Çekim Fragmanı yayımlandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/starfield-resmi-canli-cekim-fragmani-yayimlandi-54800.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
