<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Atlus &#8211; Başlat Tuşu</title>
	<atom:link href="https://www.baslattusu.com/etiket/atlus-haberleri/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<description>Başlat Tuşu, en kapsamlı oyun haberleri, detaylı incelemeler ve pratik rehberler sunar. PlayStation, Xbox, PC, mobil oyunlar ve gelişmeler.i</description>
	<lastBuildDate>Tue, 10 Jun 2025 08:54:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2019/02/baslattusu-150x150.jpg</url>
	<title>Atlus &#8211; Başlat Tuşu</title>
	<link>https://www.baslattusu.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Persona 4 Revival resmi olarak duyuruldu</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/persona-4-revival-resmi-olarak-duyuruldu-57181.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/persona-4-revival-resmi-olarak-duyuruldu-57181.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2025 12:19:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=57181</guid>

					<description><![CDATA[<p>Atlus, Xbox Games Showcase etkinliğinde merakla beklenen Persona 4 yeniden yapımını Persona 4 Revival adıyla duyurdu.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/persona-4-revival-resmi-olarak-duyuruldu-57181.html">Persona 4 Revival resmi olarak duyuruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span class="relative -mx-px my-[-0.2rem] rounded px-px py-[0.2rem] transition-colors duration-100 ease-in-out">Atlus, Xbox Games Showcase etkinliğinde merakla beklenen Persona 4 yeniden yapımını <strong data-start="78" data-end="99">Persona 4 Revival</strong> adıyla duyurdu</span>. Özellikle beşinci oyunla birlikte büyük bir popülariteye ulaşan serinin üçüncü oyunu, modern bir yenilenme aşamasından geçerek 2024 yılında Persona 3 Reload adıyla piyasaya sürülmüştü. Bunun üzerine hayranlar Persona 4 için de benzer yeniden yapımın geleceğini tahmin ederek heyecanla beklemeye başlamıştı.</p>
<p>Beklentiler karşılıksız kalmadı ve oyun kısa bir teaser eşliğinde resmi olarak duyuruldu:</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Y8wgp9eaQRM?si=X2KpqxWziye8L0vy" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p><span class="relative -mx-px my-[-0.2rem] rounded px-px py-[0.2rem] transition-colors duration-100 ease-in-out">Revival, Japonya’nın küçük kasabası Inaba’da geçen orijinal hikayeyi alarak güncellenmiş grafikler ve gelişmiş oynanış unsurlarıyla modernize ediyor. Oyunun orijinal sürümü 2008 yılında PlayStation 2 için, hikaye eklentili nihai sürümü olan Persona 4 Golden ise 2012 yılında PlayStation Vita platformu için çıkış yapmıştı.</span></p>
<p>Persona 4 Revival, PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC (Steam/Microsoft Store) platformlarına geliştiriliyor ve Xbox Game Pass’te çıkış tarihiyle birlikte sunulacak. Çıkış tarihi henüz netleşmemiş olan oyunun 2026 yılında geleceği tahmin ediliyor.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/persona-4-revival-resmi-olarak-duyuruldu-57181.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/persona-4-revival-resmi-olarak-duyuruldu-57181.html">Persona 4 Revival resmi olarak duyuruldu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/persona-4-revival-resmi-olarak-duyuruldu-57181.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metaphor: ReFantazio inceleme</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-inceleme-56374.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-inceleme-56374.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Oct 2024 18:15:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[İnceleme]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[Metaphor: ReFantazio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Zero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=56374</guid>

					<description><![CDATA[<p>Metaphor: ReFantazio inceleme yazımızda Persona'nın veteranlarından gelen JRPG türündeki bu yeni fikri mülkü tüm yönleriyle ele alıyoruz.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-inceleme-56374.html">Metaphor: ReFantazio inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span data-contrast="auto">Sıra tabanlı rol yapma oyunları ya da bir başka ifadeyle JRPG deyince akla ilk gelen firmalardan biri Atlus. Özellikle Persona ve <a href="https://www.baslattusu.com/inceleme-shin-megami-tensei-v-53632.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>Shin Megami Tensei</strong></a> serileriyle tanınan Atlus, belli bir kalite standardının üzerinde yeni oyunlar piyasaya sürmeyi başarabilen nadir firmalardan biri aynı zamanda. Metaphor: ReFantazio ise bu tutarlı gidişatın son halkası olarak karşımıza çıkıyor. Uzun yıllar Persona serisine emek vermiş olan Katsura Hashino, Persona 5’in çıkışı sonrasında P-Studio&#8217;dan ayrılarak yine Atlus çatısı altında Studio Zero adıyla yeni bir ekip kurmuştu. Bu takımın içerisinde yine Persona serisinde görev almış karakter tasarımcısı Shigenori Soejima, müzisyen Shoji Meguro, senarist </span><span data-contrast="none">Yuichiro Tanaka ile Azusa Kido ve grafik tasarımcısı Yasuhiro Akimoto gibi üst düzey isimler de yer almakta. İşte bu ekibin Project Re Fantasy konsept adıyla 2016&#8217;da geliştirmeye başladığı </span><span data-contrast="auto">Metaphor ReFantazio 11 Ekim&#8217;de PS5, PS4, Xbox Series ve PC platformları için çıkış yaptı. Metaphor: ReFantazio inceleme yazımızda Persona’nın veteranlarından gelen JRPG türündeki bu yeni fikri mülkü tüm yönleriyle ele alıp irdeliyoruz.</span></p>
<h4><span data-contrast="auto">&#8220;Kral öldü, yaşasın kral!&#8221;</span></h4>
<p><span data-contrast="auto">Metaphor: ReFantazio stüdyonun önceki projelerinden çok farklı bir konsept sunuyor. Fantastik bir dünyadan, United Kingdom of Euchronia adlı bir krallığın topraklarından aktarılan hikaye ırkçılık, sefalet ve statü istismarı gibi sert temalara sahip. Hatta orta çağ fantezisi olmasına karşın birçok yönüyle günümüz dünyasını yansıtıyor bile diyebiliriz. İşleri daha da karanlık bir noktaya sürükleyecek olaylar ise henüz oyunun ilk ara sahnesinde bize aktarılıyor. Kral bir suikaste kurban gider ve tahtın tek varisi olan prens ise üzerindeki lanetin etkisiyle yıllardır ölüm döşeğindedir. </span></p>
<p><span data-contrast="none">Krallığı yönetecek kimsenin kalmamasıyla oluşan güç boşluğunu fırsat bilen farklı kabilelerden birçok isim tahta talip olur ve bunlardan birisi aynı zamanda ordu mensubu olan kral katili Louis’tir. Irklar arasında hiyerarşide en dipte olan Elda kabilesinden bir yetim olan ana karakterimiz ise prensin çocukluk arkadaşı olarak tam bu noktada tehlikeli bir göreve yollanır. Louis&#8217;i durdurmak ve prensin üzerindeki laneti kaldırmak için yollara düşen kahramanımız macerası boyunca birçok yeni arkadaşlık bağları kurar ve United Kingdom of Euchronia&#8217;daki şartların aksine kimsenin ait olduğu kabileden dolayı üstün görülmediği ya da dışlanmadığı bir ütopyanın peşine düşer. </span></p>
<p><span data-contrast="none">Metaphor: ReFantazio daha ilk dakikalarından itibaren oyuncuya kancayı takmayı başarabilen, yazımı güçlü bir hikaye sunuyor. Yüksek kalitedeki anime tarzı ara sahneleriyle ve üst düzey seslendirme işiyle bu hikayenin anlatımını güçlü kılarak oyuncuyu kendine bağlıyor. Oyun, başından sonuna kadar sizi Euchronia&#8217;nın farklı bölgelerinde gezdiren ve bunu yaparken her bir dakikasından zevk almanızı sağlayan, son yılların en iyi yazılmış RPG hikayelerinden birine ev sahipliği yapıyor.</span><span data-ccp-props="{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335551550&quot;:0,&quot;335551620&quot;:0,&quot;335557856&quot;:16777215,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0}"> </span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Kr6D5WtCMwM?si=gKNcq_m7fTwc44WC" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h4><span data-contrast="none">Eşsiz Archetype sistemi</span><span data-ccp-props="{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335551550&quot;:0,&quot;335551620&quot;:0,&quot;335557856&quot;:16777215,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0}"> </span></h4>
<p><span data-contrast="none">Metaphor: ReFantazio’yu özel kılan şeylerin başında sahip olduğu Archetype sistemi geliyor. Dövüş sisteminin temelini oluşturan bu sistem, serüvenimiz boyunca tanıştığımız ve bağ kurduğumuz yeni dostlarımızın sahip olduğu bir özelliği kazanmamızı sağlıyor. Seeker rolüyle başladığımız oyunda zamanla Warrior, Knight, Mage ve Commander gibi her biri kendine özgü aktif ve pasif kabiliyetler barındıran onlarca yetenek setinin kilidini açıyoruz. </span></p>
<p><span data-contrast="none">Her bir Archetype ağacının kendine has yetenekleri olmakla beraber, gruba dahil olan her bir karakterin Archetype&#8217;ını dilediğimiz zaman değiştirebiliyor ve daha önceden açtığımız diğer Archetype yeteneklerinden dilediğimizi mevcut modele ekleyebiliyoruz. Böylece Archetype’ler arasında çapraz yeteneklere sahip bir karakter yaratabiliyoruz. Dahası, grup üyeleri için kuşanılan Archetype’lar da kendi aralarında sinerji oluşturarak Synthesis adlı kombo yeteneklere erişmemizi sağlıyor. Bu kombolar bir yandan daha çok kaynak harcayan ama diğer yandan da devasa ölçüde fayda getiren çok özel yetenekler içeriyor. Bu sistemin derinliğini sağlayan bir diğer mekanik ise Archetype&#8217;ların her birinin kendi içerisinde de çeşitli dallara ayrılması. Örneğin, Seeker için yirminci seviyeye ulaştığımızda gerekli olan diğer şartları da sağlamamız durumunda (gerekli dostluk bağı seviyesi ve başka bir Archetype&#8217;ın açık olması gibi) melez ve daha güçlü Magic Seeker adlı yeni bir yetenek setinin kilidini açıyoruz. </span><span data-ccp-props="{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335551550&quot;:0,&quot;335551620&quot;:0,&quot;335557856&quot;:16777215,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0}"> </span></p>
<p><span data-contrast="none">Archetype sisteminin eşsizliğini ve derinliğini önemli kılan bir diğer nokta da oyunun, oyuncuyu farklı stratejiler yürütmeye teşvik etmesi. Şöyle ki, stüdyonun önceki oyunlarında da olduğu üzere her bir düşmanın güçlü ve zayıf yanları mevcut ve buna bağlı olarak her biri için farklı bir yaklaşım benimsemek gerekiyor. Mesela bir zindanda buz ve rüzgar gibi element saldırılarına karşı zayıf düşmanlar yer alıyorken, bir başka zindanda Warrior ve Knight&#8217;ın sentez saldırıları ile zayıflayan bir düşman karşımıza çıkabiliyor. Birçok farklı</span><span data-contrast="none"> Archetype var ve her biri kendi içerisinde daha üst versiyonlar barındırıyor. Oyunda ilerledikçe birçok yeni düşman tipiyle karşılaşıyoruz ve doğal olarak grup üyelerimizle bambaşka kombinasyonlar oluşturarak bu zorlukların üstesinden gelmemiz gerekiyor. Uzun soluklu bir oyun olarak Metaphor: ReFantazio dövüş ve yetenek ağacı sistemindeki çeşitlilik ve derinlik sayesinde oyuncuyu sürekli yeni bir şeylerle tanıştırarak tekrara düşmeden kendini oynatmayı başarıyor. </span><span data-ccp-props="{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335557856&quot;:16777215,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0}"> </span></p>
<figure id="attachment_56399" aria-describedby="caption-attachment-56399" style="width: 720px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-00.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-56399 size-full" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-00.jpg" alt="metaphor refantazio inceleme 00" width="720" height="405" title="Metaphor: ReFantazio inceleme 1" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-00.jpg 720w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-00-300x169.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-00-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-00-600x338.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-00-696x392.jpg 696w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a><figcaption id="caption-attachment-56399" class="wp-caption-text">Metaphor: ReFantazio inceleme | Atlus, SEGA</figcaption></figure>
<h5><span data-contrast="none">Sade ve temiz</span></h5>
<p>Oynanış konusunda Metaphor: ReFantazio&#8217;nun güzelliğini perçinleyen bir diğer etken de oyuncuya sağladığı sade ve anlaşılır geri bildirimler. Takımımızdaki oynanabilir karakterlerin her birinin kendi seviyesi mevcut ve zindanlarda karşılaştığımız düşmanların da seviyesi bulunuyor. Grubun seviye ortalaması düşmandan yüksekse tur bazlı savaş sekansına girmeden düşmanı düz saldırılar ile alt edebiliyoruz. Eşit veya düşmandan düşük seviyemiz olduğunda ise düşmanla tur bazlı savaşa girmek zorunda kalıyoruz. Bu noktada ise düşmana önden birkaç saldırıda bulunarak tur bazlı dövüşte avantaj yakalayıp düşmanın canını azaltmış ve sersemlemiş şekilde savaşa başlamasına neden olabiliyoruz. Girdiğimiz zindanlarda etrafı tarama kabiliyetimiz sayesinde düşmanların seviyelerini belirli bir mesafeden görebiliyor, yine toplanabilir eşyaları fark edebiliyor ve etkileşime girilebilecek diğer mekanikleri görebiliyoruz.</p>
<p><span data-contrast="none">Bu ve benzeri geri bildirimleri çok rahat anlaşılır şekilde sunuluyor. Örneğin, sıra tabanlı dövüş sekanslarında bir düşmanla daha önceden karşılaştıysak yapacağımız hamleler öncesinde zayıf ve güçlü yönlerini net biçimde görebiliyoruz. Eğer bir düşmanla ilk kez karşılaşacak olursak da zindana giriş yapmadan önce kasaba ve şehirlerde yer alan muhbirler aracılığıyla işe yarar bilgiler edinebiliyoruz. </span></p>
<p><span data-contrast="none">Oyuncuyu bilgilendirme konusunda Metaphor: ReFantazio&#8217;nun harika bir iş çıkardığı bir başka konu ise zindanlarda topladığımız eşyaların kullanımı ile ilgili. Hangi eşyanın satılması gerektiğini, hangi silah ve zırhın hangi Archetype için uygun olduğunu ve ne tür saldırılar yaptığını, hangi takıların ne fayda sağladığını net bir şekilde oyuncunun önüne seriyor. Benzer şekilde, zindanlarda keşfettiğimiz yeni silahlar ve zırhları, satıcılarda veya kilisede temizleyerek en fazla verimi alabileceğimizi ve bu eşyalara yeni özellikler kazandırabileceğimizi anlaşılır kullanıcı arayüzü sayesinde oyuncuya aktarıyor.</span></p>
<figure id="attachment_56397" aria-describedby="caption-attachment-56397" style="width: 720px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-56397 size-full" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-01.jpg" alt="metaphor refantazio inceleme 01" width="720" height="405" title="Metaphor: ReFantazio inceleme 2" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-01.jpg 720w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-01-300x169.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-01-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-01-600x338.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-01-696x392.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a><figcaption id="caption-attachment-56397" class="wp-caption-text">Metaphor: ReFantazio inceleme | Atlus, SEGA</figcaption></figure>
<h4>Takvim sistemi ve zamanı verimli kullanma</h4>
<p><span data-contrast="none">Metaphor: ReFantazio&#8217;da da Persona oyunlarındaki gibi bir takvim sistemi bulunuyor ve oyunun hikaye görevleri ile yan aktiviteler bunun üzerinden ilerliyor. Görevlerin bir kısmında belirli bir son gün şartı veriliyor ve bu tarihe kadar bu görevleri tamamlamamız gerekiyor. Bunun haricinde son teslim tarihi olmayan görevler de yer alıyor ve bunları istediğimiz zaman yapabiliyoruz. Zaman sınırı olan görevlere girmeden önce önümüzdeki boş günleri değerlendirmek üzere oyunda birçok yan görev ve aktivite bulunuyor. Bu içerikler sayesinde de karakterimizin sahip olduğu beş farklı Virtue (Erdem) seviyesini artırarak bazı önemli yan görevlere erişebiliyoruz. Courage, Wisdom, Tolerance, Eloquence ve Imagination olan bu Erdem’leri arttırmak için şehirlerdeki NPC&#8217;lerin isteklerini yerine getirebilir, yol arkadaşlarımızın (Follower&#8217;lar) yardımına koşarak bir dizi karakter hikaye görevlerini tamamlayabilir ya da şehirlerde yer alan ödül avcılığı görevlerine girişebiliriz. Hangi görevin ve NPC&#8217;nin hangi Erdem&#8217;in gelişimine fayda sağlayacağı ise görevi başlatmadan önce yine basit bir kullanıcı arayüzü ile oyuncuya aktarılıyor.<br />
</span></p>
<h5><span style="color: #111111; font-family: Roboto, sans-serif; font-size: 17px;">Eylem ve sonuç</span></h5>
<p><span data-contrast="none">Giriştiğimiz eylemlerin her biri takvimi ilerletiyor. Söz konusu aktivitelere başlarken takvimin ne kadar ilerleyeceği oyun tarafından gösteriliyor. Bazı aktiviteler sonrasında akşam olduğunda —sadece gece vaktinde açık olan ve özel eşyalar satan bir satıcıya gidebilmek gibi— başka işlerle meşgul olacak kadar vaktimiz kalıyor. Ancak ödül avcılığı görevleri gibi zindana gitmemizi gerektiren aktiviteler tüm günümüzü tüketiyor ve döndüğümüzde dinlenmeye çekilmekten başka bir şansımız kalmıyor.</span></p>
<p><span data-contrast="none"><span class="NormalTextRun SCXW256714357 BCX8">Ana görevlerin önemli bir kısmında da son gün şartı var.</span><span class="NormalTextRun SCXW256714357 BCX8"> Bu tip görevler</span><span class="NormalTextRun SCXW256714357 BCX8">i son güne bırakmadan birkaç gün önceden ilerletmek gerekebiliyor, zira bazı zindanlar oldukça uzun ve bir günde tamamlamak türe yeni oyuncular için zorlayıcı olabilir. </span>Dolayısıyla, özellikle son gün şartı bulunan ana görevler öncesinde, yan aktivitelerde zamanı olabildiğince verimli şekilde değerlendirerek grubumuzdaki karakterleri ve ekipmanlarını geliştirmemiz gerekiyor. Örneğin, ödül avcılığı görevlerinde kasaba haklını rahatsız eden canavarların veya suçluların peşine düşerek büyük miktarda para ödülü kazanıyor ve bir Erdem’in gelişimini ilerletiyoruz. Kazandığımız parayla yeni ve daha güçlü silahlar ile zırhlar alabiliyor, seviyesi artan Erdem&#8217;lerimiz sayesinde içerisinde güçlü eşyalar barındıran yan zindan görevlerine girebiliyoruz.</span></p>
<figure id="attachment_56398" aria-describedby="caption-attachment-56398" style="width: 720px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-56398 size-full" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-02.jpg" alt="metaphor refantazio inceleme 02" width="720" height="405" title="Metaphor: ReFantazio inceleme 3" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-02.jpg 720w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-02-300x169.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-02-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-02-600x338.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-02-696x392.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a><figcaption id="caption-attachment-56398" class="wp-caption-text">Metaphor: ReFantazio inceleme | Atlus, SEGA</figcaption></figure>
<h5><span style="color: #111111; font-family: Roboto, sans-serif; font-size: 17px;">Birlikten kuvvet doğar</span></h5>
<p>Bağ kurarak yeni bir Archetype kazandığımız karakterlerin (ya da oyundaki adıyla Follower&#8217;ların) hikaye görevi serisini devam ettirerek bağ seviyemizi güçlendirebiliyoruz. Bağ seviyesi güçlendikçe söz konusu Archetype ağacının avantajları artıyor. Öncelikle, bağ seviyesinin artışı, zindanlardaki savaşlarda topladığımız MAG ile her bir karakter için Archetype açmanın maliyetini düşürürken, ilerleyen aşamalarda melez ve daha üstün Archetype&#8217;lar açmamıza ve hatta bazı yan aktiviteleri takvimdeki günü ilerletmeden yapabilmemize olanak sağlıyor. Mesela, Maria karakteriyle olan bağımızı belirli bir seviyeye taşıyınca yemek pişirme aktivitesi artık takvimde zaman geçirmeden gerçekleşiyor. <span data-contrast="none">Hulkenberg ile olan bağı ilerletince ise düşmandan gelen ciddi saldırılarda Hulkenberg tank görevi görerek hasarı engelleme yeteneği kazanıyor. Kısacası her bir karakterin bağ seviyesi arttıkça birçok önemli avantaja erişebiliyoruz. </span><span data-ccp-props="{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1,&quot;335557856&quot;:16777215,&quot;335559685&quot;:0,&quot;335559737&quot;:0,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:279}"> </span></p>
<p><span data-contrast="none">Virtue/Erdem sisteminin de ayrı bir önemi bulunuyor. Bazı Archetype türlerin kilidini açabilmek için ilgili yan karakterin görevini tamamlamamız gerekiyor. Ancak bu görevi alabilmek için de gerekli Erdem için belirli bir seviyeye ulaşmamız şart. Örneğin, Merchant Archetype&#8217;ını açmamızı sağlayan görevi alabilmek için Wisdom&#8217;ın ikinci seviyede olması gerekirken, Faker Archetype görevine ulaşabilmek için Imagination&#8217;ın ikinci seviyede olması gerekiyor. Yani Erdem sistemindeki ilerleyişe göre her bir oyuncunun Archetype&#8217;lara erişim sırası birbirinden farklı olabiliyor. Bu sayede Metaphor: ReFantazio&#8217;da her bir oyuncu kendine özel bir tecrübe yaşayabiliyor. </span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/GVQcqJTJ_eY?si=oL2W8yei0efVw7vb" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h4>Teknik analiz</h4>
<p>Metaphor: ReFantazio grafik kalitesi anlamında çok güçlü bir oyun değil. Oyunun geneline önceki nesil bir ürünmüş gibi hissettiren düşük kalitede asset&#8217;ler hakim. Ancak işler sanat yönetimi kısmında değişiyor ve oyun geçtiği dönemi yansıtan güçlü bir atmosfer sunmayı başarıyor. <span data-contrast="none">United Kingdom of Euchronia&#8217;nın her bir bölgesini keşfederken, birbirinden farklı biyomlarda yer alan şehir ve kasabalar ve bu yerleşim yerlerinin arasındaki duraklayarak seyrine daldığımız eşsiz manzaralar kendine hayran bırakıyor. Anime tarzındaki ara sahneler ise muazzam kalitede bir işçilik barındırıyor. </span></p>
<p>Metaphor: ReFantazio&#8217;nun incelemesini yaptığımız PlayStation 5 sürümü dinamik çözünürlükte çalışıyor ve sabit 60fps (saniye başına kare) değeri veremiyor. Hatta 1080p çözünürlükte dahi 60fps değerinin altına düşüşler yaşanıyor. Şehirlerde ve zindanlarda dolaşırken ve savaş sekanslarında kare hızındaki keskin düşüşler gözle görülür biçimde fark ediliyor. Güçlü bir donanıma sahip PC&#8217;de daha iyi bir performans elde etmek mümkün ancak konsol tarafında oyun herhangi bir anti-aliasing teknolojisi barındırmaması nedeniyle görsel kalitenin düşüklüğü dikkat çekiyor. Ayrıca PS5&#8217;teki DualSense teknolojilerinden de hissedilir anlamda faydalanmıyor.</p>
<figure id="attachment_56400" aria-describedby="caption-attachment-56400" style="width: 720px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-56400 size-full" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-03.jpg" alt="metaphor refantazio inceleme 03" width="720" height="405" title="Metaphor: ReFantazio inceleme 4" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-03.jpg 720w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-03-300x169.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-03-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-03-600x338.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2024/10/metaphor-refantazio-inceleme-03-696x392.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a><figcaption id="caption-attachment-56400" class="wp-caption-text">Metaphor: ReFantazio inceleme | Atlus, SEGA</figcaption></figure>
<p>Teknik performansı zayıf olmasına rağmen Metaphor: ReFantazio başka noktalarda öne çıkıyor. Önceki Atlus oyunları gibi çok stilize bir arayüz tasarımına sahip olan oyunda, menüler arasında gezinmek ve savaş esnasında hamleleri yönetmek, eşsiz arayüz tasarımı sayesinde göze hitap ediyor. Oyunun yıldızının parladığı bir diğer bölüm de seslendirmeler ve soundtrack&#8217;ler. Hem Japonca hem de İngilizce seslendirmesi çok başarılı olan oyun, hikaye ve savaş sekanslarında ise iç gıdıklayan muazzam besteler içeriyor. Benzer biçimde, Rönesans dönemi sanatçılarından Hieronymous Bosch gibi ustaların çalışmalarından ilham alınarak hazırlanmış bazı yaratık ve boss tasarımları ile de Metaphor: ReFantazio ilgi çekiciliğini artırıyor. Bununla birlikte, ana hikaye zindanlarının birbirlerinden farklı olmasına karşın bazı yan zindan ve düşman tasarımlarının tekrara düştüğünü belirtmekte fayda var. Ancak bu durum oyundan uzaklaştıracak ölçüde değil.</p>
<p><iframe loading="lazy" style="border-radius: 12px;" src="https://open.spotify.com/embed/album/4t0OSUQj2rwY3vQnWRYXVm?utm_source=generator" width="100%" height="352" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h4>Final</h4>
<p>Metaphor: ReFantazio, Persona&#8217;nın veteran geliştiricilerinden bir diğer unutulmaz ve destansı RPG olarak sahnedeki yerini alıyor. En az 70 saatlik epik bir macera sunan oyun, rafine ve eşsiz Archetype sistemi ile oyuncuya sürekli taze oynanış tarzları vererek başından sonuna kadar sıkılmadan oynanabilecek bir deneyim vaat ediyor. Sergilediği zayıf teknik performansı ise güçlü atmosferi, stilistik arayüzü, ilgi çekici karakter ve düşman tasarımlarıyla telafi etmeyi başarıyor.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-inceleme-56374.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-inceleme-56374.html">Metaphor: ReFantazio inceleme</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-inceleme-56374.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metaphor: ReFantazio ilk günden 1 milyon satış rakamına ulaştı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-ilk-gunden-1-milyon-satis-rakamina-ulasti-56328.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-ilk-gunden-1-milyon-satis-rakamina-ulasti-56328.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Oct 2024 11:45:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Metaphor: ReFantazio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Zero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=56328</guid>

					<description><![CDATA[<p>Atlus'un yeni JRPG'si Metaphor: ReFantazio, çıkışının ilk gününde 1 milyon adet satmayı başardı.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-ilk-gunden-1-milyon-satis-rakamina-ulasti-56328.html">Metaphor: ReFantazio ilk günden 1 milyon satış rakamına ulaştı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kritiklerden çok yüksek notlar alan Atlus&#8217;un yeni JRPG&#8217;si Metaphor: ReFantazio, çıkışının ilk gününde 1 milyon adet satış rakamına ulaştı.</p>
<p><strong><a href="https://www.atlus.co.jp/news/28747/" target="_blank" rel="noopener">Atlus tarafından yapılan duyuruya göre</a></strong>, 11 Ekim&#8217;de çıkışını gerçekleştiren Metaphor: ReFantazio dünya çapında 1 milyon satış rakamına ulaşarak Atlus&#8217;un bugüne kadarki en hızlı satan oyunu oldu. Bu veri, oyunun çıkış yaptığı tüm platformlardaki dijital ve fiziksel satışları içeriyor.</p>
<p>Bugün (11 Ekim) itibarıyla PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S ve PC (Steam) için çıkan Metaphor: ReFantazio, tüm platformlarda 90 üzeri inceleme notu ortalaması alarak yılın oyununa aday olduğunu göstermişti. Persona 3, 4 ve 5&#8217;in arkasındaki Studio Zero&#8217;nun geliştirdiği oyun, kritiklerden büyük övgüler almıştı.</p>
<h4 class="entry-title"><strong><a href="https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-inceleme-puanlari-ile-yilin-oyununa-aday-oldugunu-ispatliyor-56300.html" target="_blank" rel="noopener">Metaphor: ReFantazio inceleme puanları ile yılın oyununa aday olduğunu ispatlıyor</a></strong></h4>
<blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560">
<p dir="ltr" lang="ja">アトラス完全新作ファンタジーRPG『メタファー：リファンタジオ』 全世界累計販売本数100万本を突破！</p>
<p>&#8220;Metaphor: ReFantazio&#8221; has surpassed 1 million copies sold worldwide!</p>
<p>MetacriticによるメタスコアではPlayStation®5版:93点をはじめ各プラットフォームで高得点を獲得しました。 <a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#メタファー</a> <a href="https://t.co/ruL9vpNxOT">pic.twitter.com/ruL9vpNxOT</a></p>
<p>— セガ公式アカウント (@SEGA_OFFICIAL) <a href="https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1844668055080910999?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 11, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-ilk-gunden-1-milyon-satis-rakamina-ulasti-56328.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-ilk-gunden-1-milyon-satis-rakamina-ulasti-56328.html">Metaphor: ReFantazio ilk günden 1 milyon satış rakamına ulaştı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-ilk-gunden-1-milyon-satis-rakamina-ulasti-56328.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metaphor: ReFantazio inceleme puanları ile yılın oyununa aday olduğunu ispatlıyor</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-inceleme-puanlari-ile-yilin-oyununa-aday-oldugunu-ispatliyor-56300.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-inceleme-puanlari-ile-yilin-oyununa-aday-oldugunu-ispatliyor-56300.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Oct 2024 14:52:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Metaphor: ReFantazio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=56300</guid>

					<description><![CDATA[<p>Atlus'un JRPG türündeki yeni fikri mülkü Metaphor: ReFantazio için dünya çapındaki inceleme puanları yayınlandı.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-inceleme-puanlari-ile-yilin-oyununa-aday-oldugunu-ispatliyor-56300.html">Metaphor: ReFantazio inceleme puanları ile yılın oyununa aday olduğunu ispatlıyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Geçen hafta <strong><a href="https://www.baslattusu.com/silent-hill-2-ve-metaphor-refantazio-icin-ilk-inceleme-puanlari-geldi-56241.html" target="_blank" rel="noopener">Famitsu&#8217;dan kusursuza yakın not olan</a></strong> Atlus&#8217;un JRPG türündeki yeni fikri mülkü Metaphor: ReFantazio için dünya çapındaki inceleme puanları yayınlandı.</p>
<p>Persona 3, 4 ve 5&#8217;in arkasındaki stüdyonun geliştirdiği Metaphor: ReFantazio&#8217;nun inceleme puanları netleşti. Oyun <a href="https://opencritic.com/game/17289/metaphor-refantazio" target="_blank" rel="noopener"><strong>OpenCritic</strong></a>&#8216;te 34 inceleme üzerinden 91 ortalama puan elde ederken; <a href="https://www.metacritic.com/game/metaphor-refantazio/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Metacritic</strong></a>&#8216;te PC için 91, Xbox için 92, PlayStation 5 içinse 94 ortalama puan almayı başardı.</p>
<p>Kritiklerden çok yüksek notlar almayı başaran yapım, yılın oyununa aday olduğunu ispatladı. Eurogamer incelemesinde oyun için &#8220;Atlus&#8217;un destansı ve etkileyici biçimdeki mükemmel Japon RPG&#8217;si&#8221; yorumunda bulunurken; VGC oyunu &#8220;Persona&#8217;nın yaratıcılarından bir diğer unutulmaz RPG&#8221; şeklinde niteledi.</p>
<p>Öne çıkan bazı Metaphor: ReFantazio inceleme puanları şöyle:</p>
<ul>
<li>VGC &#8211; 5/5</li>
<li>Eurogamer &#8211; 5/5</li>
<li>TheSixthAxis &#8211; 9/10</li>
<li>IGN &#8211; 9/10</li>
<li>PC Gamer &#8211; 95/100</li>
<li>Push Square &#8211; 9/10</li>
<li>GameSpot &#8211; 10/10</li>
<li>VG247 &#8211; 5/5</li>
<li>CGMagazine &#8211; 9/10</li>
<li>GamesRadar+ &#8211; 4.5/5</li>
<li>PCGamesN &#8211; 9/10</li>
</ul>
<p>Metaphor: ReFantazio, 11 Ekim&#8217;de PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S ve PC için çıkacak.</p>
<h4 class="entry-title"><strong><a href="https://www.baslattusu.com/astro-bot-inceleme-puanlari-ile-yilin-oyununa-aday-oldugunu-gosteriyor-56118.html" target="_blank" rel="noopener">Astro Bot inceleme puanları ile yılın oyunu adayı olduğunu gösteriyor</a></strong></h4>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-inceleme-puanlari-ile-yilin-oyununa-aday-oldugunu-ispatliyor-56300.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-inceleme-puanlari-ile-yilin-oyununa-aday-oldugunu-ispatliyor-56300.html">Metaphor: ReFantazio inceleme puanları ile yılın oyununa aday olduğunu ispatlıyor</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/metaphor-refantazio-inceleme-puanlari-ile-yilin-oyununa-aday-oldugunu-ispatliyor-56300.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>İnceleme: Shin Megami Tensei V</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/inceleme-shin-megami-tensei-v-53632.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/inceleme-shin-megami-tensei-v-53632.html#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Nov 2021 11:36:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun İncelemeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[manset]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Shin Megami Tensei V]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=53632</guid>

					<description><![CDATA[<p>Uzun zaman önce, düzenin dünyası tanrı tarafından yaratıldı ve hizmetkarları, melekler, onu asıl amacına yönlendirdi.  Öyle bir dünyaydı ki sayısız ölümlü O’nun lütfuyla mutlu, verimli ve refah dolu bir hayat sürdü. Ancak, tanrının dünyası bile sonsuz değildir. O’nun şekillendirdiği saf, lekesiz yol, kaderin dikte ettiği üzere, insanlığın elinde karmakarışık, zehirli bir bataklığa dönüşecek. Bozulan düzen [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/inceleme-shin-megami-tensei-v-53632.html">İnceleme: Shin Megami Tensei V</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uzun zaman önce, düzenin dünyası tanrı tarafından yaratıldı ve hizmetkarları, melekler, onu asıl amacına yönlendirdi.  Öyle bir dünyaydı ki sayısız ölümlü O’nun lütfuyla mutlu, verimli ve refah dolu bir hayat sürdü. Ancak, tanrının dünyası bile sonsuz değildir. O’nun şekillendirdiği saf, lekesiz yol, kaderin dikte ettiği üzere, <strong>insanlığın elinde karmakarışık, zehirli bir bataklığa dönüşecek</strong>.</p>
<p>Bozulan <strong>düzen</strong> kaosu doğurur ve <strong>kaos</strong> da sırası geldiğinde düzen tarafından tüketilir. Bilgeliğin koruyucuları bu lanetli dünyadaki son, nafile saatlerinde nasıl çabalayıp <strong>yok olacaklar</strong>?</p>
<p>Yeni hükümdar <strong>tahta oturana kadar</strong> onları izleyelim.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h5>One More God Rejected</h5>
<p>Kökleri 1987’ye kadar uzanan <strong>Megami Tensei</strong> (sonraki adıyla Shin Megami Tensei) serisi <strong>Aya Nishitani</strong>’nin <strong>Digital Devil Story</strong> adlı bilimkurgu roman serisine dayanıyor. Felsefe, din, okültizm ve bilimkurgu elementlerini ilginç bir şekilde harmanlayan seri, çeşitli platformlarda 50’ye yakın oyun ile hayatını sürdürdü. Ana oyunların yanısıra <strong>Persona</strong> gibi yan oyunlarla da hayli popülarite yakalamış olan serinin son ana oyunu <strong>Shin Megami Tensei V</strong>, Nintendo Switch’in çıkış duyurusuyla birlikte tanıtımı yapılmış, ancak yapımı bir türlü sona ermek bilmeyen bir yapımdı. Öyle ki bir dönem yapımına dair hiç haber almamış ve iptal edildiği söylentileri dahi yayılmıştı. Ancak yapımcıların ara ara verdiği demeçler ile varlığını hatırladığımız oyun hakkında söylenen veya gösterilen her şey ayrı bir heyecan kaynağıydı. Zira post apokaliptik dünyaları, karanlık ve ciddi yapısı ile ünlü olan seri son dönem daha gündelik hayata odaklı, modernize ve daha az karanlık olarak kabul edilebilecek bir yan seri olan Persona serisinin gölgesi altında kalmıştı.  Persona TV konsolları ve PC’de yoluna devam ederken serinin ana oyunları daha düşük bütçeli yapımlar olarak Nintendo’nun el konsolu DS ve 3DS’te boy göstermişti.  Switch ile birlikte tanıtılan Shin Megami Tensei V, 2004 yılından bu yana yapılan ilk yüksek bütçeli Shin Megami Tensei oyunu olma özelliği taşıyordu. Sonraki alınan bilgilere göre ise oyun tamamen 3D olarak, serinin en beğenilen yapımlarından <strong>Shin Megami Tensei III: Nocturne</strong> (SMT III: Nocturne) ile benzerlikler taşıyacaktı. Teaser niteliği taşıyan birkaç videodan sonra ilk kez şu fragmanla hikaye hakkında bazı kilit detaylar ve çıkış tarihi görmüştük:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/zaM1zXLvUJY" width="700" height="350" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Fragmanda düşmüş melek Lucifer, tanrının öldüğünü ve kaosun düzeni devraldığını söylüyordu. Dünya bilinmeyen bir geleceğe yeniden doğacaktı. Fragman ayrıca oyuncuya yaratıcısı olmayan bir dünyada hangi yolu takip edeceğini soruyordu. Shin Megami Tensei oyunları genel olarak düzen, kaos ve tarafsız olmak üzere üç patikaya ayrılır. Oyun boyunca karşımıza çıkacak olan kilit karakterlerin felsefelerinin yanında ya da karşısında durarak vereceğiniz kozmik kararlar ile hikayemize epik bir yön çizer ve bu doğrultuda farklı oyun sonlarına ilerleriz. Ancak Shin Megami Tensei V fragmanında ilgimi çeken en büyük detay açılışını Lucifer’ı göstererek ve “Tanrı öldü” girişi ile yapmasıydı. Zira bu giriş direkt SMT III: Nocturne’un <strong>True Demon Ending</strong>’ini çağrıştırıyor.  Oyunun erişmesi en zor olan bu sonunda yarı insan yarı şeytan karakterimiz <strong>Demifiend</strong> ile Lucifer’ın bize sunduğu zorlu savaşlarla dolu bir sınavı atlatıyor ve finalde de gücümüzü bizzat kendisine kanıtlayıp ordusunun başına geçerek tanrıyla son savaşımızı yapmaya gidiyorduk. Yapımcılar zaten SMT V’in Nocturne’dan esinlenilen öğelere sahip olacağını belirtmişlerdi. Bu şekilde bir bağlantı görmek de oldukça heyecanlandırmış, sabırsızlıkla oyunun çıkışını beklemeye başlamıştım.</p>
<p><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2017/10/shin-megami-tensei-v-duyuruldu-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-40526" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2017/10/shin-megami-tensei-v-duyuruldu-1.jpg" alt="shin megami tensei v duyuruldu 1" width="720" height="408" title="İnceleme: Shin Megami Tensei V 7" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2017/10/shin-megami-tensei-v-duyuruldu-1.jpg 720w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2017/10/shin-megami-tensei-v-duyuruldu-1-300x170.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2017/10/shin-megami-tensei-v-duyuruldu-1-696x394.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h5>Nahobino</h5>
<p>Uzun, uzun zaman önce, <strong>insan</strong> olarak bilinen yaratıklar <strong>bilgi </strong>denen gücü edinmeden önce… <strong>Düzenin tanrısı</strong> kendini yaratılış tahtına oturttu.<br />
Tahta yaklaşmaya asla cesaret edemesinler diye diğer tanrılardan tüm <strong>bilgiyi</strong> aldı ve onları bastırdı… Varlıklarını sadece <strong>şeytan</strong> olmaya indirgedi… Bilginin meyvesi kendi yarattığı bir cennette saklandı.</p>
<p>Bir gün, bir yılan ölümlüleri buldu ve onları iradesine uymaları için cezbetti.<br />
“Bilginin meyvesini yiyin ve tanrı gibi olun”</p>
<p>Yılanın amacı sayısız tanrının savaşını canlandırmaktı. Onun entrikalarından habersiz, her alemdeki ölümlüler meyveyi yediler. Hiç şaşmadan, birbiri ardına&#8230; Yuttukları bilgi sonra ruhlarına bağlandı ve insanları tanrılara yaklaştırdı.</p>
<p>Düzenin tanrısı bunu görünce bir öfke nöbeti içinde tüm insanlığı cennetinden kovdu.</p>
<p>İnsanlar… Siz, kıymetli bilgi ile aşılanmış, meraklı yaratıklar… Bilin ki size saldıracağı anı kollayan sayısız iblis tarafından gözlemleniyorsunuz.</p>
<p>Oyunumuz kaos ve düzenin savaşı sırasında yok edilmiş ve cehennem ile karışmış bir Tokyo’da, yeni adıyla <strong>Da’at</strong> adlı bir alemde geçiyor. İsmini bizim belirlediğimiz ana karakterimiz tanrının savaş sırasında yarattığı paralel bir boyuttaki Tokyo’da, yıkımdan habersiz yaşayan bir lise öğrencisi. Ancak bu güvenli, illüzyon Tokyo da bir süre sonra diğer taraftan gelen şeytanların saldırısına uğruyor. Bir kaza sonucu gerçek Tokyo’ya, yani Da’at’a geçen karakterimiz burada iblislerin saldırısına uğruyor ve bir ışık hüzmesi olarak beliren <strong>Aogami</strong> tarafından kurtarlıyor. İnsan eliyle yaratılmış bir şeytan olan Aogami kahramanımıza güçlerini birleştirmeyi teklif ediyor ve bu birleşmeden <strong>Nahobino</strong> adlı insan bedeni ve bilgeliğine, tanrısal güçlere sahip bir varlık doğuyor. Oyun bu kısmıyla da önceden bahsettiğim SMT III: Nocturne paralellerinden birini gerçekleştiriyor, zira orada da kahramanımız benzer bir füzyondan doğan özel bir karakterdi.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/mBhl_4Uxa2U" width="700" height="350" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Kahramanımız bir süre Aogami’nin iç sesi ile iletişime geçerek Da’at aleminde hayatta kalmaya çalışacak. Çeşitli tehlikeler ve mitolojik yaratıklar ile kapışacağımız oyunda savaşlarımız tur tabanlı gerçekleşiyor. Klasik yapıda olmasına karşın zorluğu ve keşif / ödül sistemi ile öne çıkan savaşlar oyunun önemli bir kısmını oluşturuyor. Düşmanların zayıf noktalarına vurduğunuzda ek tur kazanmanızı sağlayan <strong>Press Turn</strong> sistemi  dövüşlerin en kritik noktası. Zira siz de zayıf olduğunuz bir element ile saldırıya uğradığınızda ya da kritik zarar aldığınızda düşman da ek tur kazanıyor. Benzer şekilde saldırılarınızda düşmanın dayanıklı olduğu bir element ile saldırırsanız yine tur kaybınız oluyor. Bu duruma sizi güçlendiren, düşmanı zayıflatan buff / debuff büyüleri de dahil olunca başvurabileceğiniz stratejiler iyice çeşitleniyor. Dikkatsiz olduğunuzda zayıf düşmanlardan bile ağır hasar alabilir hatta partinizdeki herkesin ölümünü görebilirsiniz. Oldukça zorlu boss savaşları da nasıl hareket ettiğinize bağlı olarak ağır hezimet ile de, rahat bir galibiyet ile de sonuçlanabiliyor. Oyun SMT III: Nocturne’dan beri en cilalı haline gelmiş diyebilirim.</p>
<h5>Da’at Yolları Taştan</h5>
<p>Biraz da keşif kısmına gelelim. Serinin son oyunları birinci şahıs kamera eşliğinde zindan ağırlıklı yapılardan oluşuyordu. Shin Megami Tensei V ise açık dünyaya çok yakın mekanlar ile karşımıza çıkıyor. Oynadığımız kısımlar oldukça büyük, birbiri ile ilintili parçalardan oluşuyor ancak her bölümde başka bir haritadayız ve önceki ana  bölümler ile bir bağları bulunmuyor. Yine de altını çizmeliyim ki her bölüm kendi içinde neredeyse bir mini açık dünya gibi. Hem yatay hem dikey düzlemde keşfedilecek çokça detay, etrafa açılmış objeler ve yan görevler mevcut. Tabii şeytanlar da her yerde cirit atmakta. Sizi gördüklerinde çoğunlukla agresif şekilde saldıran şeytanlar, seviyeniz çok arttığında ise sizden kaçmaya başlıyor. Bu, çoğunlukla rastgele savaş sahneleri içeren eski oyunlara kıyasla çok güzel bir değişim. Da’at aleminde karşınıza çıkan şeytanlar genellikle adil mücadele edebileceğiniz seviyede, ancak bazı süper güçlü şeytanlar da karşınıza çıkabiliyor. Bu şeytanlar ile göz göze geldiğinizde giren gerilimli müzik size inceden “kaçın” şeklinde bir mesaj veriyor. Kayıt noktaları arasında rahatlıkla hızlı seyahat edebildiğiniz için bu arkadaşları kendinize güvendiğiniz bir an yerinde bulabilir ve savaşabilirsiniz.</p>
<p><a href="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2021/11/shin_megami_tensei_v_02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-53635" src="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2021/11/shin_megami_tensei_v_02.jpg" alt="shin megami tensei v 02" width="720" height="405" title="İnceleme: Shin Megami Tensei V 8" srcset="https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2021/11/shin_megami_tensei_v_02.jpg 720w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2021/11/shin_megami_tensei_v_02-300x169.jpg 300w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2021/11/shin_megami_tensei_v_02-150x84.jpg 150w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2021/11/shin_megami_tensei_v_02-600x338.jpg 600w, https://www.baslattusu.com/wp-content/uploads/2021/11/shin_megami_tensei_v_02-696x392.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a></p>
<p>Etrafta gezinirken zaman zaman taşa dönerek heykelleşmiş boss tipi şeytanlar da göreceksiniz. Bunlardan bir kereliğine büyük miktarda tecrübe puanı çekebilirsiniz. Eğer hemen kullanmak istemezseniz keşfettiğiniz heykeller haritada ünlem işareti ile belirtiliyor. Bu şekilde istediğiniz zaman geri bulabilirsiniz. Çevreye gizlenmiş bir diğer önemli unsur ise Miman adlı yaratıklar. Her bölümde 50 tane gizli olan Miman’ların her 5 tanesini bulduğunuzda oyunun kayıt noktasından ulaşabileceğiniz dükkanın yegane işletmecisi olan Gustave tarafından ödüllendiriliyorsunuz. Oyunun tamamında toplamda 200 Miman var ve oldukça işe yarar ödüller veriyorlar. Eğer oynadıysanız Legend of Zelda: Breath of Wild’daki Korok toplama işine benziyor, ancak ona kıyasla daha rahat ve adil. Her haritada, genellikle finale doğru karşınıza çıkan bir tilki NPC uygun bir ücret karşılığında bölgede bulamadığınız Miman’ların yerlerini haritanızda işaretliyor. Bu şekilde 200 Miman’ın tamamını saçınızı başınızı yolmadan bulabilmeniz mümkün.</p>
<p>Keşif kısmında bir diğer yenilik ise yanınızda gezdirebildiğiniz yardımcı şeytanlar. Bölüme bağlı olarak belli başlı NPC şeytanları yanımızda gezdirebiliyoruz. Bu şeytanlar dünya haritasında gizli olan bazı eşyaları farkedip bizi ikaz ediyorlar. Ancak buldukları gizli şeyler her zaman işe yarar eşyalar olmuyor, bazen düşman tarafından pusuya düşürülebiliyorsunuz. Yalnız bu sekanslarda karşımıza tecrübe veya para bonusu veren özel düşmanlar çıkabildiği için yine lehimize bir durum oluşabiliyor.</p>
<h5>Düşmandan Dosta…</h5>
<p>Büyük tehlikeler ile dolu Da’at’ta kapıştığımız şeytanlar aynı zamanda yardımcılarımız olma potansiyeli de taşıyor. Bir Shin Megami Tensei klasiği olarak oyunda karşımıza çıkan şeytanlar ile dövüşmenin yanısıra iletişim de kurabiliyoruz. Sadece ana karakterimiz Nahobino’ya özel olan TALK opsiyonu ile düşmanlara yanaşıp onları bizle savaşmaya ikna etmeye çalışabiliyoruz. Eğer hoşlarına gidecek cevaplar verip, talep ettikleri şeyleri gerçekleştirirsek (ki bu bazen canımızdan bir parça, bazen bir miktar para olabiliyor) düşmanlarımızı dosta çevirebiliyoruz. Daha da ilginç olarak bazen ekibimizdeki şeytanlar da araya girip düşmanı ikna etmekte bize yardımcı olabiliyor.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/fG-LgHgJUXc" width="700" height="350" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Farklı şeytanlara erişmenin bir diğer yolu ise kayıt noktasından ulaşabildiğimiz <strong>World of Shadows</strong>. Burada en az iki şeytanı birleştirerek yeni bir tanesini elde edebiliyoruz. Bazı özel ritüeller 3 ve 4 şeytan  da gerektirebiliyor.   Kombinasyonlar oldukça çeşitli ve bu şekilde elde ettiğiniz şeytanlara eski şeytanların yeteneklerini de aktarabiliyorsunuz. Eğer başarabilirseniz, element zayıflıklarını egale edebilir, normalde kullanamayacağınız yetenekleri yeni şeytanlara aktarabilirsiniz. World of Shadows aynı zamanda şeytan esanslarını Nahobino’ya aktarmanıza da olanak tanıyor. Bu şekilde Nahobino diğer şeytanların element bağışkılığına ya da o şeytanların yeteneklerine sahip olabiliyor. Miracles ile de pasif ve aktif çeşitli yan yetenekleri kahramınıza kazandırabiliyoruz.</p>
<h5>Müzik ve Atmosfer</h5>
<p>SMT serisinde özellikle Nocturne’un sert ve sürreal parçaları çok sevilir. Bu dönemde yıldızı parlayan Shoji Meguro sonradan Persona 3 ve takibindeki yapımlara da emek verdi. Her ne kadar Persona serisine büyük bir kimlik kazandırmış olsa da sanatçının tarzı yumuşamış, büyük ölçüde jazz’a kaymıştı. Ana akım oyunlarda ise Ryota Kozuka, Kenichi Tsuchiya ve Toshiki Konishi, teri geldiğinde mistik, yeri geldiğinde endüstriyel tarzda parçalarla bize sürreal atmosferi yaşatmayı başarmıştı.  Bu üçlüden <strong>Ryota Kozuka</strong> ve <strong>Toshiki Yamamato</strong>, Shin Megami Tensei V’te tekrar bizlerle. Önceki iki oyuna kıyasla daha büyük bir yapım olduğu için işin Meguro’ya verilebileceğini düşünmüştüm ve açıkçası kendisinin Nocturne’a benzer bir performans sunup sunamayacağından endişeliydim. Neyse ki ana seriye emek veren sanatçılarla devam etmeye karar vermiş Atlus. İyi ki de vermiş, Meguro’ya büyük saygı duysam da Kozuka ve Yamamato onun işlerine kıyasla çok daha mistik, bizi olduğumuz yerden koparıp başka alemlere ışınlayan harika bestelere imza atmışlar:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/jnfbwmRCsqs" width="700" height="350" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Öte yandan ses efektleri konusunda oyun nostaljik yapısını korumaya devam ediyor. Kulağı yabancı olanlar için gerçekçiden ziyade fantastik olduklarını söyleyebilirim. Sunum, ara sahneler ve seslendirme konusunda da büyük bir gelişme var. Ara sahneler oyuncuyu boğacak yapıda değil, hikayedeki kilit anlarda, tadında süren sahneler. Bu sahnelerin tamamı seslendirilmiş ve başarılı sinematik değerlere sahipler. Bunların yanısıra oyun içi hareketli kamera açıları ve belirli düzeyde animasyonla aktarılan kısımlar da var. Bunlarda bazen tam metin seslendirmesi mevcut değil ve biraz sönük kalabiliyorlar. Ancak her yönüyle Nocturne, Digital Devil Saga ya da Persona serilerine denk, yeri geldiğinde daha epik sayılabilecek sahneler sunuyor oyun bize. Harap edilmiş Tokyo&#8217;nun vaat ettiği atmosfer ise çoğunlukla etkileyici ve tehditkar. Yine de 4 yaşına gelmiş bir konsol olan Switch nadiren de olsa teknik anlamda yetersiz kalabiliyor ve kare sayısında düşüşler, geç gelen kaplamalar gibi rakiplerinin geçtiğimiz nesil geride bıraktığı problemleri karşımıza çıkarabiliyor. Tüm bu teknik duvarlara karşı Shin Megami Tensei V Switch&#8217;in en iyi görünen rol yapma oyunu olabilir.</p>
<h5>Evrenin Sonu</h5>
<p>Shin Megami Tensei V Nintendo Switch&#8217;te oynayabileceğiniz en sıradışı, en zorlayıcı ve en keyifli rol yapma oyunu. Büyük konuştuğumu hiç ama hiç düşünmüyorum. Ateizm, Deizim, Politeizm ve Bilim gibi birbiri ile çakışan bir sürü faktörün bu denli başarıyla harmanlandığı başka bir yapım bulmanız imkansız. Düzene sahip çıkabilir, her şeyi kaosa bırakabilir ya da bilinen tüm inançları ve tanrıları yerle bir edebilirsiniz. Yeniden doğuşun anahtarı ve kaderin belirleyicisi sizsiniz.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/inceleme-shin-megami-tensei-v-53632.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/inceleme-shin-megami-tensei-v-53632.html">İnceleme: Shin Megami Tensei V</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/inceleme-shin-megami-tensei-v-53632.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shin Megami Tensei V duyuruldu, yeni fragmanı yayınlandı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/shin-megami-tensei-v-duyuruldu-40514.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/shin-megami-tensei-v-duyuruldu-40514.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serhat Kadir Karataş]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2017 17:36:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Shin Megami Tensei]]></category>
		<category><![CDATA[Shin Megami Tensei V]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.baslattusu.com/?p=40514</guid>

					<description><![CDATA[<p>Atlus tarafından bugün düzenlenen canlı yayın etkinliği ile Shin Megami Tensei serisinin yeni oyunu Shin Megami Tensei V duyuruldu. İlk olarak bu yılın Ocak ayında gündeme gelen Shin Megami Tensei V&#8217;in sadece Nintendo Swtich&#8216;e geleceği belirtilmişti. Bugün düzenlenen etkinlikte oyunun duyuru fragmanı yayınlandı ve Shin Megami Tensei V&#8217;in Nintendo&#8217;nun en yeni ve hybrid konsolu Switch için çıkacağı açıklandı. İLGİLİ [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/shin-megami-tensei-v-duyuruldu-40514.html">Shin Megami Tensei V duyuruldu, yeni fragmanı yayınlandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Atlus </strong>tarafından bugün düzenlenen canlı yayın etkinliği ile <strong>Shin Megami Tensei</strong> serisinin yeni oyunu <strong>Shin Megami Tensei V </strong>duyuruldu.</p>
<p>İlk olarak bu yılın Ocak ayında gündeme gelen Shin Megami Tensei V&#8217;in sadece <strong>Nintendo Swtich</strong>&#8216;e geleceği belirtilmişti. Bugün düzenlenen etkinlikte oyunun duyuru fragmanı yayınlandı ve Shin Megami Tensei V&#8217;in Nintendo&#8217;nun en yeni ve hybrid konsolu Switch için çıkacağı açıklandı.</p>
<h4><a href="https://www.facebook.com/baslattusu/videos/724566294390368/" target="_blank" rel="noopener"><strong>İLGİLİ VİDEO: Persona 5 &#8211; Take Your Heart Premium Edition kutu açılışı</strong></a></h4>
<p>Günümüz Tokyo&#8217;sunda geçeceği söylenen Shin Megami Tensei V&#8217;in duyuru fragmanını hemen aşağıdan izleyebilirsiniz. Öte yandan, <strong>Shin Megami Tensei serisi bu sene 25. yıl dönümünü kutluyor.</strong></p>
<h4>Shin Megami Tensei V duyuru fragmanı:</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/bvyCAFV9MbM?showinfo=0" width="853" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Geçtiğimiz ay düzenlenen <strong>Tokyo Game Show</strong>&#8216;da Switch&#8217;e özel olarak hazırlanan Shin Megami Tensei V hakkında daha detaylı bilginin bir ay sonra açıklanacağı söylenmişti. Bugün, sözü verilen o duyuru gerçekleşmiş oldu.</p>
<p>Ayrıca oyun ilk kez Nintendo&#8217;nun Ocak ayındaki etkinliğinde tanıtılmıştı. Yapımcı stüdyo Atlus, o etkinlikte Shin Megami Tensei V&#8217;in yapımına henüz yeni başlanıldığını ve Batı pazarına giriş yapıp yapmayacaklarının henüz netleşmediğini belirtmişti. Bu durum hala belirsizliğini koruyoruz.</p>
<p><strong>Shin Megami Tensei V için şimdilik bir çıkış tarihi bulunmuyor.</strong></p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/shin-megami-tensei-v-duyuruldu-40514.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/shin-megami-tensei-v-duyuruldu-40514.html">Shin Megami Tensei V duyuruldu, yeni fragmanı yayınlandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/shin-megami-tensei-v-duyuruldu-40514.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Persona 5 İçin Yeni Fragman Yayınlandı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/persona-5-icin-yeni-fragman-yayinlandi-35963.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/persona-5-icin-yeni-fragman-yayinlandi-35963.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Mar 2017 20:22:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.baslattusu.com/?p=35963</guid>

					<description><![CDATA[<p>Batıdaki çıkışına yaklaşık bir ay kala Atlus&#8216;un sevilen rol yapma oyunu serisinin son bölümü Persona 5 için Sizzle adında yeni bir fragman yayınlandı: Persona 5, PlayStation 3 ve PlayStation 4 platformlarında 4 Nisan&#8216;da çıkış yapacak.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/persona-5-icin-yeni-fragman-yayinlandi-35963.html">Persona 5 İçin Yeni Fragman Yayınlandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Batıdaki çıkışına yaklaşık bir ay kala <strong>Atlus</strong>&#8216;un sevilen rol yapma oyunu serisinin son bölümü <strong>Persona 5</strong>  için <strong>Sizzle</strong> adında yeni bir fragman yayınlandı: </p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/1lV-eaEKxjQ?rel=0" width="700" height="350" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Persona 5, PlayStation 3 ve PlayStation 4 platformlarında <strong>4 Nisan</strong>&#8216;da çıkış yapacak. </p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/persona-5-icin-yeni-fragman-yayinlandi-35963.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/persona-5-icin-yeni-fragman-yayinlandi-35963.html">Persona 5 İçin Yeni Fragman Yayınlandı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/persona-5-icin-yeni-fragman-yayinlandi-35963.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Persona 5 Batı Sürümü Ertelendi</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/persona-5-bati-surumu-ertelendi-34006.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/persona-5-bati-surumu-ertelendi-34006.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emre Ozan Şirin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2016 08:14:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.baslattusu.com/?p=34006</guid>

					<description><![CDATA[<p>Atlus&#8216;un sevilen rol yapma oyunu serisinin son halkası olan Persona 5 geçtiğimiz Eylül ayında Japonya&#8217;da çıkışını yapmış, Avrupa ve Kuzey Amerika sürümlerinin ise 14 Şubat 2017&#8217;de çıkacağı duyurulmuştu. Ancak gelen son açıklama ile bu tarih maalesef ileri çekildi. Persona 5&#8217;in batılı oyuncularla buluşacağı yeni tarih ise 4 Nisan 2017. Ayrıca Persona 3 ve 4&#8217;te bulunmayan japonca [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/persona-5-bati-surumu-ertelendi-34006.html">Persona 5 Batı Sürümü Ertelendi</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Atlus</strong>&#8216;un sevilen rol yapma oyunu serisinin son halkası olan <strong>Persona 5 </strong>geçtiğimiz Eylül ayında Japonya&#8217;da çıkışını yapmış, Avrupa ve Kuzey Amerika sürümlerinin ise 14 Şubat 2017&#8217;de çıkacağı duyurulmuştu. Ancak gelen son açıklama ile bu tarih maalesef ileri çekildi.</p>
<p>Persona 5&#8217;in batılı oyuncularla buluşacağı yeni tarih ise <strong>4 Nisan 2017</strong>. Ayrıca Persona 3 ve 4&#8217;te bulunmayan<strong> japonca dublaj seçeneği</strong> Persona 5&#8217;e yama ile eklenecek.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/persona-5-bati-surumu-ertelendi-34006.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/persona-5-bati-surumu-ertelendi-34006.html">Persona 5 Batı Sürümü Ertelendi</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/persona-5-bati-surumu-ertelendi-34006.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Persona 4: Dancing All Night İçin Yeni Videolar Geldi</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/persona-4-dancing-all-night-icin-yeni-videolar-geldi-23283.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/persona-4-dancing-all-night-icin-yeni-videolar-geldi-23283.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[B.Onur Yıldız]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2015 08:47:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[dans]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4: Dancing All Night]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.baslattusu.com/?p=23283</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oyun için yeni videolar yayımlandı. Persona 4&#8217;ün hikayesini dans türü eşliğinde devam ettirecek olan Persona 4: Dancing All Night için karakter videoları yayımlandı. İlk videoda oyundaki Mega-Idol Star olan Risette tanıtılmış. İkinci videoda ise Persona 4&#8217;teki ana karakterimiz Yu Narukomi gösterilmiş. Persona 4: Dancing All Night 29 Eylül&#8217;de PS Vita için çıkacak.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/persona-4-dancing-all-night-icin-yeni-videolar-geldi-23283.html">Persona 4: Dancing All Night İçin Yeni Videolar Geldi</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Oyun için yeni videolar yayımlandı.</h3>
<p><strong>Persona 4&#8217;ün</strong> hikayesini <strong>dans</strong> türü eşliğinde devam ettirecek olan <strong>Persona 4: Dancing All Night</strong> için <strong>karakter videoları</strong> yayımlandı.</p>
<p>İlk videoda oyundaki <strong>Mega-Idol Star</strong><em> olan <strong>Risette</strong> tanıtılmış.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="700" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/UP5TmYl9nYM?rel=0&amp;showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>İkinci videoda ise Persona 4&#8217;teki ana karakterimiz <strong>Yu Narukomi</strong> gösterilmiş.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="700" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/aA21M_2Jmxo?rel=0&amp;showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Persona 4: Dancing All Night <strong>29 Eylül&#8217;de PS Vita</strong> için çıkacak.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/persona-4-dancing-all-night-icin-yeni-videolar-geldi-23283.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/persona-4-dancing-all-night-icin-yeni-videolar-geldi-23283.html">Persona 4: Dancing All Night İçin Yeni Videolar Geldi</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/persona-4-dancing-all-night-icin-yeni-videolar-geldi-23283.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Persona 5&#8217;in Yeni Videosu Sızdırıldı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/persona-5in-yeni-videosu-sizdirildi-21521.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/persona-5in-yeni-videosu-sizdirildi-21521.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alper Mısırlı]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2015 21:43:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 5]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.baslattusu.com/?p=21521</guid>

					<description><![CDATA[<p>Persona 5 çok etkileyici! Büyük bir oyuncu kitlesinin merakla beklemekte olduğu Persona 5 için hazırlanan bir video internet ortamına sızdırıldı. Önce youtube&#8217;a düşen video oradan hemen kaldırılmış olsada oyuncular bu videoyu bir kere bulmuştu artık. Videoyu buradan izleyebilirsiniz. Videoda da gördüğümüz üzere bizleri yine kendine tutsak edecek sürükleyici bir Persona oyununun beklediğini söylemek herhalde yanlış [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/persona-5in-yeni-videosu-sizdirildi-21521.html">Persona 5&#8217;in Yeni Videosu Sızdırıldı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Persona 5 çok etkileyici!</h3>
<p>Büyük bir oyuncu kitlesinin merakla beklemekte olduğu<strong> Persona 5 </strong>için hazırlanan bir video internet ortamına sızdırıldı. Önce youtube&#8217;a düşen video oradan hemen kaldırılmış olsada oyuncular bu videoyu bir kere bulmuştu artık. Videoyu <a href="http://www.mediafire.com/watch/fv7n2nxutcdd1gk/P5_GAME_PV_2.mp4#" target="_blank" rel="noopener">buradan</a> izleyebilirsiniz.</p>
<p>Videoda da gördüğümüz üzere bizleri yine kendine tutsak edecek sürükleyici bir Persona oyununun beklediğini söylemek herhalde yanlış olmaz. Videodan oyunun eski atmosferini korumasının yanında değişik oynanış mekaniklerinin geleceğini kestirmek mümkün.</p>
<p><strong>Atlus</strong> Amerika ve Avrupa&#8217;da oyunun <strong>2015 yılı</strong> içerisinde çıkacağını söyledi. Umarız fazla ertelenme yaşamadan bu sene oyunu görebiliriz.<br />
Persona 5 çıkışını PS3 ve PS4 için gerçekleştirecek.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/persona-5in-yeni-videosu-sizdirildi-21521.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/persona-5in-yeni-videosu-sizdirildi-21521.html">Persona 5&#8217;in Yeni Videosu Sızdırıldı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/persona-5in-yeni-videosu-sizdirildi-21521.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://www.mediafire.com/watch/fv7n2nxutcdd1gk/P5_GAME_PV_2.mp4#" length="0" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight&#8217;ın DLC Bilgileri Paylaşıldı</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/etrian-odyssey-2-untold-the-fafnir-knightin-dlc-bilgileri-paylasildi-18142.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/etrian-odyssey-2-untold-the-fafnir-knightin-dlc-bilgileri-paylasildi-18142.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[B.Onur Yıldız]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2015 04:05:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[ücretsiz]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.baslattusu.com/?p=18142</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oyuna bolca DLC eklenecek! Geçtiğimiz günlerde bir fragmanla yeni karakterini tanıtan Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight&#8217;ın DLC bilgileri de paylaşıldı. Buna göre, oyuna çıkışından sonraki bir aylık süreçte her hafta yeni DLC&#8217;ler çıkacak ve bunların bazıları bir süreliğine de olsa ücretsiz olacak! 4 Ağustos&#8217;ta yayımlanacak DLC&#8217;ler: Yggdrasil Veteran: Orijinal Etrian Odyssey&#8217;deki karakterler dönecek. Seriyi eskiden beri bilenler için [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/etrian-odyssey-2-untold-the-fafnir-knightin-dlc-bilgileri-paylasildi-18142.html">Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight&#8217;ın DLC Bilgileri Paylaşıldı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Oyuna bolca DLC eklenecek!</h3>
<p>Geçtiğimiz günlerde bir <a href="http://www.baslattusu.com/etrian-odyssey-2-untold-the-fafnir-knighta-yeni-fragman-17985.html" target="_blank">fragmanla</a> <strong>yeni karakterini</strong> tanıtan <strong>Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight&#8217;ın</strong> DLC bilgileri de paylaşıldı. Buna göre, oyuna çıkışından sonraki <strong>bir aylık süreçte her hafta</strong> yeni DLC&#8217;ler çıkacak ve bunların bazıları bir süreliğine de olsa <strong>ücretsiz</strong> olacak!</p>
<p><strong>4 Ağustos&#8217;ta</strong> yayımlanacak DLC&#8217;ler:</p>
<ul>
<li><strong>Yggdrasil Veteran:</strong> <strong>Orijinal Etrian Odyssey&#8217;deki karakterler</strong> dönecek. Seriyi eskiden beri bilenler için oyuna <strong>nostaljik</strong> bir hava katabilir bu DLC. (Bu DLC ücretsiz kalacak)</li>
<li><strong>Highlander&#8217;s Return:</strong> Orijinal oyundaki <strong>ana sınıf</strong> geri dönecek.(<strong>10 Ağustos&#8217;a</strong> kadar ücretsiz)</li>
<li><strong>Wanted: Golden Sprout: </strong>Golden Sprout&#8217;u bulacağımız bir <strong>görev.</strong></li>
<li><strong>Hidden Hot Springs:</strong> <strong>3rd Stratum&#8217;un</strong> araştırılacağı bir görev.(10 Ağustos&#8217;a kadar ücretsiz)</li>
</ul>
<p><strong>11 Ağustos&#8217;ta</strong> yayımlanacak DLC&#8217;ler:</p>
<ul>
<li><strong>Ultimate Feathered Warrior: </strong>Devasa bir <strong>tavuğun</strong> olduğu <strong>boss</strong> dövüşü.(<strong>17 Ağustos&#8217;a</strong> kadar ücretsiz)</li>
<li><strong>Winter&#8217;s Harbinger: 4th Stratum&#8217;da</strong> sıcaklıkları düşüren gizemli yaratıkla boss dövüşü. (17 Ağustos&#8217;a kadar ücretsiz)</li>
<li><strong>Wanted: Lucky Bud:</strong> Lucky Bud&#8217;ın bulunması gereken bir görev.</li>
</ul>
<p><strong>18 Ağustos&#8217;ta</strong> yayımlanacak DLC&#8217;ler:</p>
<ul>
<li><strong>Thunder Queen&#8217;s Legacy:</strong> 2nd Stratum&#8217;daki Thunder Queen&#8217;le bir boss dövüşü.(<strong>24 Ağustos&#8217;a</strong> kadar ücretsiz)</li>
<li><strong>The Eldritch Hound: </strong>Labirentlerden büyülü bir tarihi eserin ele geçirilmesi gereken bir görev.</li>
<li><strong>Wanted: Blessed Clover:</strong> Blessed Clover&#8217;ın bulunması gereken bir görev.</li>
</ul>
<p><strong>25 Ağustos&#8217;ta</strong> yayımlanacak DLC&#8217;ler:</p>
<ul>
<li><strong>Treasures Untold: </strong>Orijinal oyundaki bazı <strong>klasik</strong> boss dövüşleri.</li>
<li><strong>The Original Sin:</strong> Ancak <strong>son seviye olduktan sonra</strong> karşısına çıkılabilecek<strong> çok zor</strong> bir boss.(<strong>31 Ağustos&#8217;a</strong> kadar ücretsiz)</li>
</ul>
<p><strong>RPG</strong> türündeki Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight 4 Ağustos&#8217;ta <strong>3DS&#8217;e özel</strong> olarak piyasaya sürülecek. Oyunu <strong>Atlus</strong> geliştiriyor.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/etrian-odyssey-2-untold-the-fafnir-knightin-dlc-bilgileri-paylasildi-18142.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/etrian-odyssey-2-untold-the-fafnir-knightin-dlc-bilgileri-paylasildi-18142.html">Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight&#8217;ın DLC Bilgileri Paylaşıldı</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/etrian-odyssey-2-untold-the-fafnir-knightin-dlc-bilgileri-paylasildi-18142.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dungeon Travelers 2&#8217;nin Intermediate Sınıfları Gösterildi</title>
		<link>https://www.baslattusu.com/dungeon-travelers-2nin-intermediate-siniflari-gosterildi-18133.html</link>
					<comments>https://www.baslattusu.com/dungeon-travelers-2nin-intermediate-siniflari-gosterildi-18133.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[B.Onur Yıldız]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2015 02:24:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Aqua Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon Travelers 2: The Royal Library & the Monster Seal]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.baslattusu.com/?p=18133</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oyunun sınıfları bir videoyla tanıtıldı. Aqua Plus&#8217;ın geliştirdiği RPG oyunu Dungeon Travelers 2&#8217;nin intermediate sınıfları gösterildi. Oyunda 15.seviyeye ulaşınca açabileceğimiz intermediate (başlangıç sonrası, orta) sınıfları bir videoyla tanıtıldı. Dungeon Travelers 2&#8217;de oyuncular, 15.seviyeye geldiklerinde oyuna başlarken seçtikleri sınıfa ek olarak en az iki yeni sınıf daha seçebilecekler. Bu sınıflar şöyle: Fighter Paladin Berserker Magic User [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/dungeon-travelers-2nin-intermediate-siniflari-gosterildi-18133.html">Dungeon Travelers 2&#8217;nin Intermediate Sınıfları Gösterildi</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Oyunun sınıfları bir videoyla tanıtıldı.</h3>
<p><strong>Aqua Plus&#8217;ın</strong> geliştirdiği <strong>RPG</strong> oyunu <strong>Dungeon Travelers 2&#8217;nin intermediate sınıfları</strong> gösterildi. Oyunda <strong>15.seviyeye ulaşınca</strong> açabileceğimiz intermediate (başlangıç sonrası, orta) sınıfları bir <strong>videoyla</strong> tanıtıldı.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Z-j3oRNsrnY?rel=0&amp;showinfo=0" width="700" height="400" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Dungeon Travelers 2&#8217;de oyuncular, 15.seviyeye geldiklerinde oyuna başlarken seçtikleri sınıfa ek olarak <strong>en az iki yeni sınıf</strong> daha seçebilecekler. Bu sınıflar şöyle:</p>
<ul>
<li style="text-align: left;"><strong>Fighter</strong>
<ul>
<li>Paladin</li>
<li>Berserker</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: left;"><strong>Magic User</strong>
<ul>
<li>Sorceress</li>
<li>Enchantress</li>
<li>Priestess</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: left;"><strong>Scout</strong>
<ul>
<li>Archer</li>
<li>Assassin</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: left;"><strong>Maid</strong>
<ul>
<li>Bard</li>
<li>Dancer</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Spieler</strong>
<ul>
<li style="text-align: left;">Dollmaster</li>
<li style="text-align: left;">Trickster</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Tam adı <strong>Dungeon Travelers 2: The Royal Library &amp; the Monster Seal</strong> olan oyunu <strong>Atlus</strong> dağıtacak. Oyun <strong>18 Ağustos 2015</strong> tarihinde <strong>PS Vita</strong> için gelecek.</p>
<div class="fb-background-color">
			  <div 
			  	class = "fb-comments" 
			  	data-href = "https://www.baslattusu.com/dungeon-travelers-2nin-intermediate-siniflari-gosterildi-18133.html"
			  	data-numposts = "10"
			  	data-lazy = "true"
				data-colorscheme = "light"
				data-order-by = "social"
				data-mobile=true>
			  </div></div>
		  <style>
		    .fb-background-color {
				background:  !important;
			}
			.fb_iframe_widget_fluid_desktop iframe {
			    width: 100% !important;
			}
		  </style>
		  <p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com/dungeon-travelers-2nin-intermediate-siniflari-gosterildi-18133.html">Dungeon Travelers 2&#8217;nin Intermediate Sınıfları Gösterildi</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.baslattusu.com">Başlat Tuşu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.baslattusu.com/dungeon-travelers-2nin-intermediate-siniflari-gosterildi-18133.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
